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Monster Hunter World speedruns in 2024無名24/08/04(日)20:42:10 ID:K3Fio8fgNo.3329156del
無名24/08/04(日)21:21:42 ID:Bv4jG/6gNo.3329198del
檔名:1722777702377.jpg-(1110 KB, 2508x3541)
1110 KB
求解說
無名24/08/04(日)21:33:26 ID:U40jV/oYNo.3329213del
>>3329198
Bug+卡普空特有的fps影響傷害
https://youtu.be/8dss5Vaz6UA
無名24/08/04(日)21:34:41 ID:W5EEC7.sNo.3329216del
>>3329202
好像不是BUG
而是卡普空的傷害的計算方式是看幀數
就像惡靈古堡的小刀用這種方法也可以造成多段傷害一樣
無名24/08/04(日)21:36:54 ID:K3Fio8fgNo.3329222del
檔名:1722778614085.jpg-(35 KB, 480x360)
35 KB
https://www.youtube.com/watch?v=KjgvOv6XSdI&t=1s

@SilverxRune:
對於那些在遊戲中嘗試此操作的人來說:您 100% 需要具有不上限的 FPS。昨晚我只是為了好玩而嘗試,而我的幀數上限為 144,當我擊中他的胸部時,我只能受到大約 40k 的傷害。我看到有人提到 FPS 與它相關並且沒有上限,並且使用更高端的 PC 和最大圖形,我的幀速率約為 270 FPS,即使我的顯示器不會顯示它。進行了一次半途而廢的嘗試,第一次嘗試造成了 63k 傷害(我使用 HUD)。話雖這麼說,我願意猜測控制台已鎖定 FPS,因此此方法可能不起作用。我道歉。對於 PC 玩家:如果您的 PC 無法達到 300 FPS,這可能不適合您。我說可能是因為我其實不確定。也許你可以用一個工具欺騙遊戲並將你的 FPS 鎖定到 300?命中區域也很重要(我認為)。您需要讓遊戲認為您具有 300 FPS,否則這將無法*一致*工作。
無名24/08/04(日)21:40:40 ID:/ShHguIsNo.3329228del
>>3329213
NIKKE的老婆角色傷害也會因為FPS而有天差地別的輸出落差
導致PC上玩得硬是比手機玩得輸出多一節


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