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2423 KB
DMC系列裡的寶珠無名24/08/10(六)08:56:45 ID:a0ZrmsycNo.3334556del
目前三代的寶珠造型評價是最好的,不得不說三代的設計確實最有特色的。可惜這特色沒有延續下去,五代的造型感覺和系列脫節了
無名24/08/10(六)09:01:05 ID:JjtEHBGMNo.3334560del
為何我腦袋自動帶入野獸前輩的臉...
無名24/08/10(六)09:21:06 ID:uc/sw7pQNo.3334571del
5代最有問題的大概是黃色,看起來完全是從其他作品挖來湊數的
無名24/08/10(六)09:38:44 ID:Gw/FjDb6No.3334588del
為什麼藍色寶石旁邊會多一塊小的啊?
無名24/08/10(六)09:40:09 ID:zNyJ7w1kNo.3334591del
>>3334556
為什麼只有藍色會多一塊?
無名24/08/10(六)09:45:44 ID:a0ZrmsycNo.3334595del
>>3334588
遊戲裡除了跟商店購買的藍寶石是完整一顆外,其他的都是要在遊戲內收集碎片後組成一個
無名24/08/10(六)09:56:24 ID:OErUhEIMNo.3334598del
怎麼4代又變成複製貼上的樣子
無名24/08/10(六)11:32:09 ID:9TpARwt2No.3334668del
你是會對這東西打手槍喔..
無名24/08/10(六)12:25:25 ID:a0ZrmsycNo.3334716del
>>3334598
就卡婊偷懶,當年看了只覺得好歹也做一些表情變化,都是同一個表情有多無聊
無名24/08/10(六)12:45:37 ID:v8nbEC2UNo.3334726del
>>3334598
製作人小林裕幸說上面給的時間不夠多
無名24/08/10(六)13:27:19 ID:7MdkfBUsNo.3334757del
>>3334716
真的要講好聽一點就是回歸一代只是換個角度而已
無名24/08/10(六)15:22:31 ID:Fr7U3S.wNo.3334847del
>>3334668
我才剛用完欸...
無名24/08/10(六)15:31:16 ID:hjz3BtzcNo.3334851del
>>3334571
接關用的石頭在這時代當然要特別一點
不是七彩的就很客氣了
無名24/08/10(六)16:08:32 ID:4dMtp7UENo.3334868del
霸王之卵...
無名24/08/10(六)16:25:51 ID:5CIfNYN.No.3334877del
>>3334598
連關卡都複製貼上的遊戲嘛
無名24/08/10(六)16:54:20 ID:ojE.tfDANo.3334913del
老卡對惡魔獵人系列也很奇怪
感覺更像只是展現技術力的宣傳作品
一大堆可以用的伏筆在5代沒用上
V哥會回歸大家早就猜到了
但方式有夠爛,是整整獻技整個城市的人給魔界樹欸?
比起怪獵還能不斷更新怪物和地圖
惡魔獵人這棚有夠小氣
魔帝還在待機中啊?
無名24/08/10(六)17:14:40 ID:I9raf41kNo.3334936del
以前有個同學臉很像一代跟四代的寶珠
每次碰到他我腦海就會有DMC系列BGM
無名24/08/10(六)17:20:42 ID:hjz3BtzcNo.3334938del
>>3334913
是不是又要來戰一次五代了
(捧爆米花
無名24/08/10(六)17:29:11 ID:BSorPr5QNo.3334945del
>>3334556
最好的是5代
有獨立模組又有區分材質不同
3代很契合世界觀,但就只是2D貼圖
其他複製貼上就算了

2代根本是飯粒吧W

>>3334913
魔帝打過了
然後維哥人氣是真的高,他媽的高

然後又有專屬meme基本上沒有多少人抱怨,完全現象級的呼聲
當然有如ojE.tfDA這類自命不凡眼光獨到的特例啦
無名24/08/10(六)17:38:15 ID:3TNKWrM6No.3334958del
>>3334938
上次那個從四格戰到男角版都沒停過
難看的是一次都沒戰贏,被打臉打到半夜才那裏裝乖

但其實他最讓我印象深刻的這吵架的源頭只是因為他不爽別人覺得5代覺得好玩而已
沒錯,控制別人不成反惱羞,就是那麼自閉的人

好笑的是那幾天票選不巧5代是人氣Top1
這應該是打到他精神失常的最後一擊
無名24/08/10(六)17:41:05 ID:UbdxUoGcNo.3334961del
>>3334913
有點像卡普空位服務粉絲又不濫砸資源的作品吧
把資源全部放在遊戲動作跟角色形象
場景講難聽點就是好看的貼圖
複數關卡多次沿用,雖然劇情上沒問題但多少感到敷衍
看的出來心力全部花在連擊爽感跟畫面特效的打磨
這樣做法比一堆資源砸錯方向導致遊戲性爛的3A好得多
考慮到上手難度跟客群數量
不會買的人也不可能因為其餘部分作更好就買
能理解卡普空不太給資源的考量

劇情就幾乎每代都讓維哥出來扛鬧事角色
這代還解套說人魔分離做事才那麼極端
在DMC世界觀裡真的沒有能比維哥更有排場的反派了
每個惡魔在但丁面前看起來都像龍套小丑兼武器供應商
無名24/08/10(六)17:48:38 ID:ojE.tfDANo.3334965del
>>3334945
不不不,我是很喜歡維哥的
所以才說他的回歸方式很爛
整個5代就是他用闇魔刀分出來的惡魔人格搞事
最後漁翁得利復活,整個小物臭啊
那些被獻技的無辜人民呢?
也難怪尼祿會想打他臉
「挖操!這個獻技無辜生命復活的傢伙是我爸?」
無名24/08/10(六)17:52:06 ID:40/2WqzMNo.3334967del
>>3334965
尼祿:幹!為什麼我爸不是但丁!
無名24/08/10(六)18:00:21 ID:orJgcI4UNo.3334974del
>>3334958
不會又要開始罵人精障了吧,每次講到中間一定人身攻擊跳針精障的
這樣叫打臉也好好笑
談遊戲談缺點也不否認也舉不出優點,這還叫戰嗎
>>3334965
三代也有召喚魔塔出來衝撞城市的部分,可是幾乎沒啥路人被屠殺的畫面
四代只有開場算教徒跟市民吧
五代這次死人的規模可以說歷代最大但就是輕描淡寫,故事演到維吉爾出來揍幾拳就隨便結束了,實在很鬧
如果設定上沒錯的話,所有的紅石都是從人榨出來的血液凝結而成的…

講到技術力最明顯的無用例子就是走血管,還但丁尼祿都全身血淋淋的還有跟魔物獵人一樣斬擊會顯現痕跡…
無名24/08/10(六)18:05:33 ID:BSorPr5QNo.3334981del
>>3334965
>那些被獻技的無辜人民呢?
dot car

還真的是這樣,惡魔獵人氛圍一直都是這種處世
不只維哥,甚至但丁拯救世界的態度就真的只是順便而已,遠不如家務事,其次是朋友
系列作有玩下來才有這種感覺,這放蕩感就是惡魔獵人
而不是一一去贖罪情節去教育玩家
無名24/08/10(六)18:08:42 ID:WoAPt9eUNo.3334982del
>>3334965
和生化危機其中一個CG電影一樣
電影最後從空中灑解病毒劑灑不用錢
啊這不就是說前面主角群宰掉的殭屍全部都還有救嗎?
運氣差沒死但是斷手斷腳腸子都噴了出來的殭屍你讓他變回來也只是在害他
對卡普空的劇情認真你就輸了
無名24/08/10(六)18:20:48 ID:orJgcI4UNo.3334992del
>>3334982
講到結局解放逆轉,記得老師不是人打完boss所有被感染的人都像沒事人一樣

劇中被殺掉的角色們真的是靠北囧的,而且身體不好的還可以快速往生,真覺得其實反派是好人吧
無名24/08/10(六)18:23:41 ID:5TuUrCA2No.3334996del
>>3334965
其實從小說詳細來看
5代的事件並不是維 吉爾任何一方謀劃的
魔界樹開始生長是幾千年一次的周期,維 吉爾並沒有去做任何的干涉
頂多就是,在用閻魔刀分割自己拋棄了V(維)以後,吉爾既像寄生蟲般吸取魔界樹的汁液來增強力量,並等著果實成熟後收割,然後等待期間擊退任何想摧毀樹木或染指果實的對象,吉爾身上那些管子就是他拿來吸取汁液用的
無名24/08/10(六)18:44:24 ID:3TNKWrM6No.3335007del
>>3334974
血宮細節講錯-打臉
Boss數量-打臉
連社群之間默契已經知道慣用技巧都不知道-打臉
我知道打太多會有失憶喪失或選擇忘記的可能

但說真的,沒人幫你講話其實本身無關遊戲內容
而是你開串吐槽別人圖表沒做好,自己卻又當起管到海邊臉別人喜好都要管
自助餐吃不成卻又搞的像是吵著要糖吃的巨嬰,說自閉已經是收斂的講法了
無名24/08/10(六)19:00:18 ID:/Sx6CTc2No.3335016del
連JC是什麼都不知道的只有用咿呀劍法打過一輪就封片的路人玩家
被罵一次精障就懷恨在心開始鬧dmc串
就為了證明五代的壓倒性好評是錯的
他給的負評才是真理 沒看過比這可悲的了
無名24/08/10(六)19:00:45 ID:GTTq.uKINo.3335017del
>>3334992
老師不是人裡面有一個被寄生的女老師記得是頭斷掉還怎樣的
結尾居然還能接回來
無名24/08/10(六)19:18:50 ID:vhVjO7iENo.3335027del
>>3335017
只要不是即死
沒有綠草救不回來的
無名24/08/10(六)19:21:17 ID:orJgcI4UNo.3335028del
>>3335007
>>3335016
血宮沒印象,數量蛤
好啦我沒再進去血宮不知道可以挑boss重打,是我錯了

我就不喜歡空戰只能用你帶著武器的空中那幾招,然後一直取消打取消打取消打取消打,四代更是最貴的一招

但說真的罵精障不是只罵到我而已,是連其他路人都罵下去了才嚴重吧,好像不能說V壞話一樣就要像你們說V好棒棒才是對的不然就精神障礙

沒開串的記憶,我噴的點跟被反擊的根本無關,至少講了五個以上五代很糟糕的地方,所謂打臉有反駁嗎?

不過反對所謂的壓倒性好評這點倒是沒辦法否認,我是連botw都覺得討厭…
要說鬧串,是在那邊自閉精障髒話不絕口的,要說DMC系列就是不罵髒話但能讓boss氣死才叫專業吧?

老實說開串有DmC倒真的有點賭爛
無名24/08/10(六)19:25:00 ID:bfOIDI8ENo.3335030del
>>3334982
唉呦 別認真咩
人家就打習慣了 看到喪屍就對頭砰下去
就算有救當下也沒束縛的方法啊
無名24/08/10(六)22:07:32 ID:mucEC9oUNo.3335175del
>>3334598
因為預算跟只有跟三代給的一樣
無名24/08/10(六)22:14:14 ID:mucEC9oUNo.3335186del
>>3334982
你這就只是從結局看回來的馬後炮而已
無名24/08/10(六)23:13:09 ID:FjY.kUTQNo.3335276del
>>3335017
那個女老師後來還跟那個+9藥頭搞在一起了
那個+9跟女老師上床時想到那一幕不會很毛嗎?wwwww


>>3334913

卡婊對於惡.快.魔三IP以外的資源一向都給得很小氣的
龍族教義也出過動畫跟漫畫炒人氣,結果你看要真的做續作時給那什麼鳥資源
無名24/08/10(六)23:53:42 ID:RR142VbwNo.3335320del
>>3334591
碎片
無名24/08/10(六)23:56:14 ID:RR142VbwNo.3335324del
>>3335276
所以說那個藍色渾蛋...
無名24/08/11(日)16:25:30 ID:X9LEcWv.No.3335857del
>>3334913
1,魔帝的劇情早就結束了

2,V哥在前作裡都沒有說他已經死透,會回歸是因為對應但丁的存在,這點在3代(年輕時)更是強化了他的立場,否則在一代時的他才是你說的小物臭。

3,5代就可以作成系列完結,不知道你所謂的伏筆是啥?斯巴達的戀史?有些東西本來就不需要寫死。

4,獻祭全城這發展只是在再次詮釋〔所謂的惡魔就是這樣〕,前作裡四代就鋪陳了〔如果惡魔利用宗教會對人類影響多大〕而五代則是直接表態了強大的惡魔不耍花招會如何?這叫方式爛?你怎麼不是想到〔V哥如果站在人類對立面會有多大威脅〕呢?

事實上5代才是真的最後一刻救回這IP,遊戲性也在保持原本好評的部分以外再添加新的要素(指連線其他玩家的互動,可惜這要素太少),人物刻畫也算是給個交代(但丁會老但性格不變,尼祿身世必定曝光而他將如何面對老爸)最後是劇情的部分也算起承轉合有個好收尾(V哥在追求強者的盡頭要如何煞車)

5代別說遊戲技術力,在玩家的總合評價裡,是唯一超越3代的優秀作,在4代推出時,3代依然保持系列作裡最叫好又賣座的,會給5代負評的只能說你還是去玩別的遊戲吧。
無名24/08/12(一)06:18:34 ID:qW6gmEFcNo.3336334del
>>3335857
為什麼2跟4做的那麼爛ww
無名24/08/12(一)06:36:56 ID:6xtNILJENo.3336341del
>>3336334
2感覺是換了製作人後在摸索新方向的失敗例子
2唯一能稱讚的點大概也只有場景是系列作裡最豐富的

4戰鬥系統是以3為基礎再作改良 玩起來其實不差
但最大敗筆就是他關卡是讓尼祿但丁各跑一趟差不多的路線
然後關卡順序正好反過來 在當時就被笑稱折返跑
雖然DMC一直都有場景循環使用的例子 但4代實在是吃相特別難看的一次
無名24/08/12(一)06:43:27 ID:qW6gmEFcNo.3336343del
>>3336341
我印象中小時候玩三代覺得好難(普通模式)
我對二代的印象就是只要按著衝鋒槍就過關了
無名24/08/12(一)09:34:52 ID:PyubaTUQNo.3336450del
>>3335857
你的優點還是跟前幾串一樣
玩家好評,要說連線真的是看不到別人在幹嘛,劇情捧新角色賣情懷
收尾就見個面打個架結束你說這叫好收尾
然後就沒其他優點了,還順便臭一下四代
每次都一樣提到四代的都出來哭沒錢沒時間…但4se的玩法意外跟g級很像,雙倍榨汁
一切都是老卡的錯

我條列那麼多缺點都被無視只直稱
「你討厭五代就是不行!」
這樣你們想直接宣告自己勝利就算了,別說什麼打臉啊…
無名24/08/12(一)10:34:02 ID:JZYiVaxMNo.3336505del
>>3334967
你想但丁處男生子嗎?
無名24/08/12(一)10:37:57 ID:mG0Ju/hkNo.3336509del
四代就卡婊傳統老問題
想捧新角色接班大失敗
不然除了關卡重用問題加上尼祿玩法設計不夠好外沒甚麼缺點
無名24/08/12(一)10:47:40 ID:w6M4ZEtANo.3336518del
>>3336343
因為三代真的很難然後二代只要會按射擊就能過

>>3336450
實際上五代後半真的是明顯的場地視覺疲勞
然後當時你一嘴就有一堆DMC fanboy跳出來批鬥
有夠弱智
無名24/08/12(一)11:07:59 ID:jEfgWm0MNo.3336536del
>>3336505
拿大砲的瘋女人:
像媽媽的瘋女人:
無名24/08/12(一)11:13:41 ID:72Z5DVqMNo.3336540del
>>3336536
別忘了生日打電話來的打掃蘿莉
無名24/08/12(一)11:37:40 ID:kFfvZgL6No.3336568del
>>3336334
2代原本的製作人做到一半跑路了
伊津野英昭臨時被叫過來接手,但卡普空已經決定好發售日不願意延
所以2代是他接手別人半成品後在短時間勉強修到能上市的作品

4代是DMC第一次上到第七世代主機,也是第一次跨平台
因此團隊有很多需要適應的地方,但卡普空給的開發時間不夠,所有有些地方只能兼用卡

然後4其實沒有很爛,當然有兼用卡這最大問題,但其他地方表現算不錯的
評價比3低只是3實在太優秀

另外你在其他地方也許會讀到卡普空對於4代的銷量感到失望
但4代賣得一點都不差,在5代出來以前4代不管是首波銷量還是累積銷量都是DMC系列賣最好的
之所以卡普空會感到失望單純是那段時間剛好處於遊戲市場大爆發
GTA、COD等IP屢屢創下銷量新紀錄,遊戲市場成長成上億美元的商機
結果很多廠商胃口都被養大了,覺得要那種程度的超級大賣才算成功
光是系列最佳銷量在當時高層眼中已經是「不夠好」
無名24/08/12(一)11:47:51 ID:K1gKMM9ANo.3336580del
>>3336518
三代難??只要會按閃避、跳躍和衝鋒釘就能過了
反而是五代那個學習曲線真的不行
無名24/08/12(一)12:32:15 ID:UMFoenRcNo.3336626del
>>3336343
因為二代槍做的太強
導致後面幾代的槍的威力都被砍成智障
無名24/08/12(一)14:13:07 ID:vT0A2irMNo.3336731del
>>3336450
一個被島民嗆到情緒不能自理好幾月耿耿於懷的人說別人精神勝利 笑死我了
臉還沒消腫就不要再出來丟人現眼了 拜託
無名24/08/12(一)15:08:24 ID:PyubaTUQNo.3336789del
>>3336731
情緒不能自理www
誰啊,你是說那個嗆人不會玩然後開始精障精障的叫然後從四個追殺到男性角色版都在那邊人身攻擊的?

我是覺得三代開始有SE版就讓四代有不少人不想買,很多年之後還真的冒出se,算賣的差,不過應該還是比這次dmc3se的ns版好
真正可以雙打的DMC…
這次五代一開始說不出,後面拿出來賣,弄到現在乾脆買遊戲就送大哥…
>>3336540
記得這次尼祿老婆好像連聲音都沒出,是上一代太累了嗎
>>3336626
槍的攻擊比例真的…完全沒辦法想像,已經是每隻都要砍半天然後套網子抓起來了,如果遠距離沒風險爽爽打還真的很沒道理
但四代還是有常態蓄三可以爽爽打的

倒是像Gungrave或BRS只有槍戰但一個不好玩,一個只有普射好看

槍真的要強大概只能設計成血源變形加彈藥機制再配像魔物的充能、屬性解放,不過連拳套真昇龍都砍成那樣…乾脆玩RG還比較實在
無名24/08/12(一)15:51:31 ID:kFfvZgL6No.3336834del
>>3336789
尼祿老婆有出聲啦,打老爹前打電話那一段

然後我上面也提到之前4代是全系列賣最好的,這紀錄直到5代出了才被超過
所謂「銷量不理想」是當時廠商胃口被養太大導致預期過高
不然本體三百多萬、SE版一百多萬,加起來五百多接近六百萬的數字已經是超大作等級

>如果遠距離沒風險爽爽打還真的很沒道理
可能因此5代才設計有浮士德的隕石和雙火箭筒的合體雷射炮這兩個高風險高報酬的招數
都是前置集氣時間很長,使用完後也有明顯破綻換來高傷害的攻擊
無名24/08/12(一)16:01:55 ID:028XyQy2No.3336850del
>>3336789
你是不是沒工作整天守在島上才想太多的啊🤔
無名24/08/12(一)16:02:50 ID:DLi.CgSINo.3336851del
>>3336789
不過在無限子彈的狀況下
槍比刀劍強又好用,還滿合理的
無名24/08/12(一)17:20:03 ID:/vemc5d.No.3336920del
>>3334913
>>3336540
> 一大堆可以用的伏筆在5代沒用上
我就想到一個被用上的伏筆 就是原本以為被當黑歷史的動畫版
我個人蠻吃驚的 而且有用上動畫裡但丁對蕾蒂講的話當劇情
無名24/08/12(一)17:51:20 ID:N26waDnQNo.3336954del
>>3336834
DMC4就是系統很棒,但關卡太偷工減料
導致C社一度以為這東西不行了
把版權丟給國外做了一款DmC回來
但做的其實很不錯,只是設計違背原作
結果讓整個系列又往下掉
之後DMC5才又聲勢往上拉

但美中不足的是,他們還是延續了DMC4硬要你中間換角
這次不只換一次還換兩次,中間還有存在感低的協力關卡
DMC玩家都知道即使DMC2的設計毀譽參半
但是雙線故事的設計感的體驗一直都不錯的
這也是為什麼很多玩家一直要求單一角色路線分開
或是全關卡自選角色之類的
就是不想跟你習慣角色還要跟你重新習慣另一個角色破壞體驗
無名24/08/12(一)18:08:19 ID:H3QzMKRANo.3336976del
>>3336789
>記得這次尼祿老婆好像連聲音都沒出,是上一代太累了嗎
你根本沒玩吧?
無名24/08/12(一)18:33:05 ID:H3QzMKRANo.3336996del
>>3336834
實際上雙火箭筒比4代要你轉類比指令的鳥潘朵拉好用多了,實際上潘朵拉在接技一脈只有懸空的格林機關槍好用
甚至可以雙炮jc讓一些麻煩的東西如麵條人在連續煙硝中炫技死去
雖然潘朵拉也是會有接技大神的片會在收尾弄一發光炮,以及要累積使用次數的開箱(老實講這強迫使用真的很雞肋

指令上基本上就是更簡化使用方面火力也更強的潘朵拉(除了開箱)
至於有人覺得4完全弱化3代蓄力也沒有5功能的槍也能吹我只能說沒玩遊戲就別再勉強自己編故事了
從上次編到現在不膩嗎?
無名24/08/12(一)19:01:14 ID:028XyQy2No.3337015del
>>3336518
還真的沒人說不能嘴,5代本來就稱不上完美,比如後期流程篇短,沒有把節奏和時常間平衡好
但有人亂打一通很難看自打臉還裝作一臉受害者的樣子
不是fanboy我都會想跟著捅一刀

>>3336450
>我條列那麼多缺點都被無視只直稱
>「你討厭五代就是不行!」
上次的狀況會戰一篇的開頭就是
別人做自己的圖表你在哪裡擺著的強硬態度就是「你喜歡五代就是不行!」
哇 跟你說人家喜歡甘你屁事你就裡覺得自己好可憐都罵我精障
開始自演別人都不准我討厭五代5555
把自己做過的事扣到別人身上欸指責欸

對了
你知道你自己這邊在供三小嗎
>血宮沒印象,數量蛤
>好啦我沒再進去血宮不知道可以挑boss重打,是我錯了
無名24/08/12(一)19:17:47 ID:xP1txDQENo.3337037del
>>3336996
>>3337015
算了吧 我覺得他真的很可憐
看他在這樣我於心不忍
無名24/08/12(一)19:37:20 ID:PyubaTUQNo.3337055del
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>>3336996
只是納悶她好像明明在卻不登場,拔完手也沒出來關心一下
>至於有人覺得4完全弱化3代蓄力也沒有5功能的槍也能吹
翻譯翻譯,哩咧恭蝦米?
但丁槍神大改但增加的功能還是沒辦法在砍殺遊戲裡達到足夠的輸出…
要說四代的黑霧跟皮卡丘還是挺有趣的槍系對應敵人
>>3337015
你竟敢用我的咒語對付我?實在太沒梗了吧
血宮我還是懶得再進去玩一次…隨便啦

好好談遊戲不用什麼打臉針對誰罵髒話什麼的,無趣到像四五代但丁挑釁一樣空虛
不知道為什麼明明過場各種帥,遊戲裡的挑釁卻超級悶,五代則…太多惡搞的

當年pcdvd版只能裝五次到底是不是真的…
無名24/08/14(三)12:39:06 ID:WZISO80QNo.3338768del
>>3336509
四代捧新角色不是卡婊的問題,而是問題在於〔角色身世太硬接了〕,在之後的小說版有輕描尼祿的母親疑似是貧民區的女子(有沒有賣不知道)但到了5代為止也沒著墨太多,硬是要接角色的問題在〔v哥的感情線至少寫出過程,哪怕是回憶對話也好,而不是〔憑空跑出一個新主角然後說他可能跟v哥有關……然後沒有然後了〕

不過挑戰新玩法的同時也讓後半的雙主角設定(其實就是但丁)的玩法更強化了三代〔風格系統〕讓但丁能更多方式耍出自創帥招。

>>3336568
三代說真的是走回歸1代的初心,遊戲就是難但不會是魂系的難,而是一但抓到玩法可以玩爽快,
2代其實在發售前官方就宣稱〔任何人都能玩的爽快〕,就在發售後被玩家笑這根本是賣ip作品,要不是3代的話,DMC真的差點死大街了。
無名24/08/14(三)12:48:11 ID:WZISO80QNo.3338784del
>>3336954
>>但做的其實很不錯,只是設計違背原作
結果讓整個系列又往下掉

你是不是過譽那款DmC了,他那全美式風格的遊戲內容從劇情到遊戲性都是主打海外市場,然而很矛盾的是歐美遊戲不缺那款的設定,因此在海外玩家眼中那只是另一款新的動作遊戲而已,並沒有讓他們驚豔,
而亞洲玩家更別說了,想作全新系列卻讓人感覺吃原作便宜,還暗示嘲笑原作主角,在海外不賣座,在海內更慘,只能說那款真的是廢棄物也不為過,但卡婊也聲明,那是把ip給海外的工作室去製作,也就是說〔跟原班人馬製作組完全沒經手〕,較像是測試說〔如果把這遊戲設計概念交給海外工作室作會做的如何?〕的實驗品。


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