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檔名:1723311483615.jpg-(92 KB, 1080x1214)
92 KB
無NS無名24/08/11(日)01:38:03 ID:HsTOiCuMNo.3335394del
https://x.com/Rulia_Hermitaur/status/1822258062448578962
回老家的途中順便在電車上當獵人

P S P ! ?
https://www.youtube.com/watch?v=At2ZCn8Wplo
無名24/08/11(日)07:53:53 ID:YqUOu30gNo.3335458del
檔名:1723334033403.jpg-(1123 KB, 3648x2736)
1123 KB
對我來說PSP最大的價值就是這兩片
無名24/08/11(日)07:56:17 ID:U0xGY9CsNo.3335461del
>>3335458
哇,是洛克人粉絲呀!
無名24/08/11(日)08:07:33 ID:f5mH1LYsNo.3335470del
>>3335458
哪兩片?圖上好幾片
無名24/08/11(日)08:22:52 ID:w1eDbOTkNo.3335478del
猜猜中國現在最熱門的遊戲主機是甚麼
3DS
無名24/08/11(日)09:05:35 ID:IxNz53bgNo.3335503del
>>3335458
趴他碰也不錯玩
無名24/08/11(日)09:08:07 ID:oI7Jt.n2No.3335505del
>>3335458
買垃圾真是辛苦你了....
無名24/08/11(日)09:21:34 ID:qfkpv.MYNo.3335516del
>>3335458
音速小子跟洛克人到底都是什麼年齡層的人在玩啊?看起來應該是鎖定青少年、可是現在的青少年據我所知幾乎對這兩個作品都沒啥了解跟興趣
無名24/08/11(日)09:31:32 ID:U0xGY9CsNo.3335522del
>>3335470
PSP的那四片是兩款遊戲,左邊兩片美版,右邊兩片日版
無名24/08/11(日)10:21:41 ID:Mp5xL0WkNo.3335566del
>>3335505
令尊令堂看來也很辛苦
無名24/08/11(日)10:38:53 ID:Uop0jO62No.3335571del
>>3335522
喔喔
真有心還買了兩個版本
無名24/08/11(日)11:02:29 ID:LVS.L8tINo.3335586del
檔名:1723345349207.jpg-(20 KB, 200x262)
20 KB
>>3335394
2G 不是3 !?
無名24/08/11(日)11:02:52 ID:7uJ/3iGUNo.3335587del
>>3335516
現在來說大約二、三十歲的人吧
無名24/08/11(日)11:06:10 ID:ggmk0i2QNo.3335591del
>>3335516
發行年份你要不要了解一下?
或者是你所謂的青少年客群指的是未滿40歲的青少年的話
那我就沒有意見
無名24/08/11(日)12:14:02 ID:/d9uz3v.No.3335639del
>>3335505
不會講話可以不要說 沒人當你啞巴
無名24/08/11(日)12:30:38 ID:qRT7prv2No.3335653del
>>3335458
我PSP的第一片遊戲就是非正規獵人X
後來借給表弟被他拆開(以為UMD要拆開來拿裡面的光碟)
之前借他的Z2卡匣打出深紅傑洛的紀錄也被他蓋掉
讓我從此之後更加抗拒借東西給別人
無名24/08/11(日)12:39:08 ID:KpjKqj4QNo.3335659del
>>3335586
我覺得2G比較好玩
特別是簡單無腦的重弩自動裝填
無名24/08/11(日)12:56:08 ID:enonI0boNo.3335674del
>>3335586
我的PSP倒是只有拿來玩3rd
無名24/08/11(日)12:57:02 ID:a6Tgj4GoNo.3335676del
>>3335586
你要用掌機玩3代也是玩3G吧
無名24/08/11(日)13:03:56 ID:ViCvT0qYNo.3335683del
>>3335516
我小的時候有玩過啊
那時候是隔壁的大叔帶我玩的
X跟七代可以算是我入坑作品
那一年好像是2002年吧

然後我很蠢的不懂那台主機有多骨董
還以為是垃圾
現在才知道那大叔收藏有多誇張
無名24/08/11(日)14:04:45 ID:/ly.r51.No.3335738del
檔名:1723356285583.gif-(1531 KB, 382x360)
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>>3335683
>>隔壁的大叔
無名24/08/11(日)14:45:11 ID:2w5GeXskNo.3335769del
PSP好玩的遊戲不少啊
Patapon 兩款戰神 mhp2g 勇者太囂張這些我覺得都很有水準
無名24/08/11(日)15:06:39 ID:eTYSZn1ENo.3335788del
>>3335586
P3砍太多東西 連3本身有的都砍了不少
說認真的2G東西比較多比較好玩
無名24/08/11(日)15:12:02 ID:fp1MeIvcNo.3335791del
>>3335458
卡夾這樣放不會進塵嗎?
無名24/08/11(日)17:37:15 ID:oAXBa5ZYNo.3335910del
>>3335478
難怪這幾年寶可夢遊戲出時還有人問會不會在3ds出口
無名24/08/11(日)17:40:45 ID:5vhkiHUUNo.3335912del
>>3335676
3G沒掌機版
無名24/08/11(日)18:00:03 ID:eTYSZn1ENo.3335928del
>>3335912
3G平台是3ds跟WiiU欸老大?
無名24/08/11(日)18:01:17 ID:/QsgUCGANo.3335931del
噬神者……算了
無名24/08/11(日)18:19:32 ID:Dd54UUSgNo.3335945del
>>3335931
太遲了,當年的優勢現在都被魔物獵人學起來,要再戰一次也是用新標題比較實際
無名24/08/11(日)19:21:30 ID:5vhkiHUUNo.3335996del
>>3335928
我錯了
3G有掌機版
當初有3DS卻直接跳去玩四代
對三代的印象只留在PSP
無名24/08/11(日)19:22:55 ID:f3wT2HSMNo.3335998del
>>3335931
只剩出R18本的價值了
無名24/08/11(日)21:09:24 ID:np.1aNPYNo.3336077del
>>3335516
好了啦複製文精障兒
無名24/08/12(一)00:13:03 ID:wTOYY1zINo.3336208del
>>3335591
閉嘴,男人到死都是少年!!
無名24/08/12(一)00:33:13 ID:wft66MMYNo.3336221del
>>3335945
目前還是有幾點還沒全學走啦
*GE系列的怪物設定自由度和可能性還是比MH高
這是世界觀設定,MH再出幾代都改不了,除非掌機版決定幹您娘吃書吃到爆,什麼人變魔物、機械魔物都出給你看
*GE對盾的待遇比較好
所有武器都能裝盾,都能有GP系統、不存在會破盾的威力值設定或破盾攻擊(我不認為三代是GE系列,怎樣?)、
甚至存在開盾速度、盾牌範圍、GP成功即回血回耐等支援盾牌使用的技能
這點只要MH設計團隊還有無盾武器廚就不會存在這種待遇
*GE的子彈是可以編輯飛行路徑的
這點MH除非重寫整個遠程攻擊系統否則也不會去生出來,懶得編輯也有自動追蹤彈、追魔物的輸出用子彈跟追隊友的回復彈都有
無名24/08/12(一)00:44:34 ID:FaJtxuYUNo.3336229del
>>3335945
魔物有學到GE什麼東西嗎.....
光是那個戰鬥節奏跟咬咬就永遠不一樣了啊
無名24/08/12(一)00:52:35 ID:BcNVRw12No.3336239del
>>3336229
就算只看MHW後的這幾代
1.無接縫地圖
2.多人連線數據調整
(以往集會所任務單人打多人打數值一樣)
3.帶AI各式各樣的NPC出任務
無名24/08/12(一)01:00:04 ID:FaJtxuYUNo.3336246del
>>3336239
無接縫地圖能說是學到的嗎....
順應時代改變進化的動機比較大吧
同樣的多人難度調整也是時代因素吧
帶AI這點原本MH是不需要的(也可以算是他們沒想到
畢竟MH一直以來在劇情上,方向性跟對玩家定位就不一樣
而且帶NPC也只有在崛起後那個大型DLC而已吧
是不是只能帶那一個人而已來著?
感覺就只是一次順應DLC劇情的特別演出系統
就看看荒原會不會真的做成跟GE一樣
各種NPC不只在劇情上一起當同伴推進劇情也能一起狩獵
無名24/08/12(一)01:01:47 ID:pgtTRV0sNo.3336247del
>>3335931
我只能贈恨2RB恨鐵不成鋼了,3代不是GE
1代重製板出的太早了,素材關卡各種東西沿用太多了
無名24/08/12(一)01:02:47 ID:PyubaTUQNo.3336249del
>>3335996
mh3也是魔物獵人史上最瞎的一代

wii的mh3,以為這樣可以賺到老任人氣結果閹割部分武器
psp的mhp3,把拔掉的東西塞回去,卻拔掉海戰
psv時期…投奔3ds去,海戰跟武器都加了回來

最後再跑去wiiu出個hd版

不過不管怎麼笑capcom的魔物獵人g代商法他們都很堅持沒有例外…真的是榨錢,但其實還蠻實在…的?
其實仲觀遊戲界,能以熱門共鬥為主打還能歷久不衰也只有魔物獵人了,一直出一直出
無名24/08/12(一)01:23:33 ID:j3iqw/rgNo.3336266del
>>3336246
>>無接縫地圖能說是學到的嗎....順應時代改變進化的動機比較大吧
這裡沒完全錯,不過最少早期的狩獵型遊戲裡說到無縫地圖就只有GE,還維持了一段時間
很難說MH那時間點絕對完全沒考慮過無縫地圖
>>帶AI這點原本MH是不需要的(也可以算是他們沒想到
很早期就已經想這樣了,當時連線可沒現在這麼簡單
加上沒相關知識的一般人想連線幾乎只能面對面,單機獵人數量可不少
所以P2G才會搞出艾路貓這種支援役(雖然MHF倒是有正牌的AI操作獵人)
>>而且帶NPC也只有在崛起後那個大型DLC而已吧,是不是只能帶那一個人而已來著?
已經預告了下一作最少會有3個NPC能跟你一起出門了
順便一提現在破曉能帶出門的NPC有10人,所以你就算沒網路也能3獵人+3狗1貓(4狗0貓)圍毆魔物
當然NPC的攻擊威力基本上很低,除非故意幫他們瘋狂補強化不然很難只靠他們打贏


另外更明顯的還有X/XX的風格跟崛起破曉的交換技(翔蟲技),那根本就是把GE的血技思想照搬過來
還沒學過來的大概就只剩全武器附盾牌和槍,主動跳躍跟自製子彈了
雖然自製子彈平衡難到連GE自己都放棄了
無名24/08/12(一)02:11:14 ID:qwVItZ6oNo.3336294del
>>3335478
不是都停產了???
無名24/08/12(一)02:37:36 ID:6xtNILJENo.3336300del
>>3336247
在2還算成功的時候它們不選擇出3 而是跑回去吃老本出1重製
自此開始GE這IP就狂走下坡一去不復返
配合重製搞一個動畫
結果狂開天窗 還做不完故事直接腰斬
搞手遊也沒活多久 甚至連2至3代的連接故事都沒演出來就倒了
最後他們把GE丟外包 自己搞一個照抄黑魂都沒抄好的噬血代碼
還為了多延一年CV把GE3趕鴨子上架獻祭掉
結果兩款都很不怎樣也都沒有下文直接死去
這麼白癡的操作也只有笨呆玩得出來
無名24/08/12(一)04:29:34 ID:j3iqw/rgNo.3336320del
檔名:1723408174514.jpg-(230 KB, 1920x1080)
230 KB
>>3336300
>>在2還算成功的時候它們不選擇出3 而是跑回去吃老本出1重製
大概是被初代的奇跡困住了吧
二代的劇情本身就有點微妙,一開始還只是有點違和感的程度
玩到後面才發現雖然年代相近但很刻意要硬要重現前代「隊長犠牲,主角接班」的這點
特別是因為當初的「不要逃避生存這是命令」太經典,二代就硬要找個理由硬要主角開口說話這個真的很明顯
某程度上其實從這時就看得出路線錯誤了,只是這時發現走歪還能救回來
結果他們歪完再歪下去,甚至中途還歪到竟然跑去出GalGame了...(WTF...)
關鍵時刻才按錯自爆鍵,到發現出事時人氣已經斷了,新作也失敗了,資金也大概用盡了,短暫發亮的奇跡揮揮手說再見
無名24/08/12(一)04:58:26 ID:pgtTRV0sNo.3336325del
>>3336300
當時GE2玩了一段時間,2RB發售算是銜接上去
但2RB各方面表現都普通,甚至有一點小問題,玩家也真的算玩膩的狀態
一代宣布重製...那時候就覺得NAMCO到底在幹嘛啦?

光是預告就覺得我為什麼要連玩三款同樣的遊戲
不是有一點新東西就能讓人買單啊
唯一的賣點是可以讓沒接觸過一代的玩家來體驗
但光是面對的荒神和地圖都一樣沒有變化,反而很勸退人
還有那個垃圾遺留神機,真的垃圾

動畫賣相也不好,會讓人沒有意願要看
也不知道當時是怎麼想把主角人設換成風格差異很大的造型
無名24/08/12(一)05:24:47 ID:9fzTW1h6No.3336327del
>>3335566
真是辛苦你了...
無名24/08/12(一)05:26:23 ID:nLAzmzakNo.3336328del
>>3335639
被人說中也不要這麼氣吧.....
無名24/08/12(一)05:30:42 ID:BzqBFDccNo.3336329del
如果還有電池可以買的話 家裡那台1000型現在應該也能運作..
PSV也還健在(´・ω・`)沒電而已
無名24/08/13(二)09:20:36 ID:g8k/rg16No.3337499del
>>3336329
2000型FF7CC綑版還能作戰
就是電池不好使了
原版又很貴,有副廠推薦嗎?
無名24/08/13(二)09:31:39 ID:7G6Du4pkNo.3337511del
>>3336320
初代艾莉莎的造型放到現在來看一樣很讚啊...好懷念
無名24/08/13(二)09:32:53 ID:1CDWXPBkNo.3337514del
>>3336325
蓮華作為角色不算差,問題是那熱血男的外表在GE捏角拼不出這類型,活像異世界來的
無名24/08/13(二)09:44:59 ID:nGNfJNWMNo.3337522del
>>3337514
想想蓮華和GE從那時開始真的是被詛咒一樣
動畫被UFO坑到開天窗練到的東西被拿去Fate和鬼滅爽用
CV本人第一個主角角色,實力不錯但全靠UFO讓他的發展機會被浮幽吸走
劇本被魔改成屎一樣由普通中二設定大集合變成Fate式中二病
人物性格大崩壞根本是路人套角色皮
而且最後沒演完

誰說UFO很神的快點去糞坑吸屎
無名24/08/13(二)09:49:12 ID:os2N.B/6No.3337524del
說真的GE這系列的最大價值是出了艾莉莎這超好用的人設
但自2開始女角人設都在劣化(RY
無名24/08/13(二)09:49:50 ID:T59XQCyQNo.3337526del
>>3336239
>>3336246意見
前兩點根本就只是順應時代改變,難以說是學GE的
同樣例子的是DMC5的戰鬥結束特寫,一堆人說是從DmC學到的
我就想這不是一堆動作遊戲都做過嗎?關DmC屁事

第三點更無稽之談,雖然可能很多人不記得有這遊戲
但早在夢幻之星就能帶劇情NPC出場了
甚至魔物這共鬥類遊戲就是從夢幻之星學來的
不說ONLINE版,PSP也有出過遊戲
另外,本質上帶隨從貓跟帶獵人NPC沒什麼不同
只差是不是劇情角色而已
無名24/08/13(二)09:53:31 ID:e/azRoBINo.3337528del
>>3337514
動畫初期被大家噴是哪來的野狗搶主角
直到演他過去,跟老姊逃跑姐姐為救她被吃掉,還有特別ED才整個人氣反轉
動畫也對世界觀的建構弄得不錯,荒神和未日、舊時代的實驗等等都有做出來,以這種遊戲改篇來說算不錯了
然後遊戲...當初就當是有認真在說故事的MonHun來看,現在到對手認真說故事了,遊戲也更好玩,就沒GE的事了
無名24/08/13(二)10:00:06 ID:1CDWXPBkNo.3337531del
>>3337524
帽子比較喜歡白色那套
我個人其實是比較喜歡二代的雪兒,那種包緊緊的肉體打中性癖
無名24/08/13(二)10:00:27 ID:nGNfJNWMNo.3337532del
>>3337528
>>現在到對手認真說故事了
並沒有.jpg
MH的故事還是乾得要死只是為演出而演出
最多故事的4+4G就被人嫌話多後面卡社就擺爛

>>動畫也對世界觀的建構弄得不錯,荒神和未日、舊時代的實驗等等都有做出來,以這種遊戲改篇來說算不錯了
但重點搞錯了
這已經是強調調味料放棄主菜的地步
而且是他媽把咖哩飯弄成用包裝米炒豆腐飯的程度
無名24/08/13(二)15:09:23 ID:NnJRHGksNo.3337815del
>>3336239
>1.無接縫地圖
那單純是當時的硬體機能不夠強,你要做無縫地圖就要犧牲幀數或畫質或花錢和時間去最佳化
後來機能進步了免讀取是自然的發展,不管有沒有GE都會是這個方向
>2.多人連線數據調整
卡普空會不知道單人打怪和四人打怪血量一樣不合理嗎?
和以前喝藥要擺Pose一樣增加難度
強迫喜歡Solo的玩家不是變TA大師就是出門去認識陌生人
>3.帶AI各式各樣的NPC出任務
沒意見

>>3336266
>另外更明顯的還有X/XX的風格跟崛起破曉的交換技(翔蟲技),那根本就是把GE的血技思想照搬過來
狩技蟲技和血技名字都有個技但根本是不一樣的東西啊
無名24/08/13(二)15:11:39 ID:os2N.B/6No.3337816del
>>3337531
雪兒是可愛但感覺上二代女角的外表設計沒一代那麼有特色
有一種是覺得一代賣肉過頭想換一下風格的感覺
無名24/08/13(二)15:15:58 ID:YID1LsF6No.3337825del
>>3337524
雖然沒有太顯眼 但我個人很愛超容易打到隊友的大砲女角
每次任務都一定要帶
無名24/08/13(二)15:26:25 ID:sBCTMdU6No.3337833del
>>3337816
一代還有誤射姬超讚
無名24/08/13(二)15:26:41 ID:p2OxeuzMNo.3337834del
>>3337511
上側下三乳和楠六花放到現在看真的都還很讚
無名24/08/13(二)21:48:58 ID:mnaNqISsNo.3338234del
檔名:1723556938470.jpg-(34 KB, 353x640)
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無名24/08/13(二)21:51:59 ID:mnaNqISsNo.3338238del
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>>3338234
扣子越扣越高
高到不扣了綁個領結就好
無名24/08/13(二)22:10:07 ID:rAUpId7ENo.3338249del
>>3338238
美感也越來低
無名24/08/13(二)22:18:01 ID:62rs5u6MNo.3338254del
>>3336249
>wii的mh3,以為這樣可以賺到老任人氣結果閹割部分武器
事實上MHtri也是第一片破百萬的家機MH
另外tri全部魔物骨架大改+幾乎全部都是新怪
弩槍也大改成組合式(根據零件組合分成輕/中/重弩),武器又要做三套操作(PS2類比攻擊/PSP按鈕攻擊/Wii體感攻擊)
這樣的作業量下才會砍武器
無名24/08/13(二)22:58:54 ID:4WKBqmy2No.3338279del
>>3337499
PCHOME有賣PSP的電池啊
一顆才280
1000~3000型的都有
無名24/08/13(二)23:08:20 ID:mbz52.VgNo.3338284del
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我希望能再玩到Dissidia FF 2008版,
那個CG動畫和遊玩性真是經典
無名24/08/13(二)23:17:59 ID:mnaNqISsNo.3338289del
>>3338284
話說那個垃圾街機是收了沒
無名24/08/13(二)23:19:32 ID:G7LZhzmYNo.3338291del
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>>3338238
撐三年倒掉了ww
無名24/08/13(二)23:21:02 ID:XjdqcuosNo.3338292del
>>3338284
拿這個中文化冷飯都比街機那個垃圾好
無名24/08/13(二)23:36:29 ID:Sz41wtTYNo.3338297del
>>3336221
3代沒玩過,聽說子彈編輯被砍成智障
但12代裡子彈編輯真的不錯玩,可以玩花樣也可以玩破壞平衡
無名24/08/13(二)23:49:49 ID:57vGYTiQNo.3338308del
>>3338254
哎呀,原來這麼猛…那後面的mhp3有成功嗎?
無名24/08/13(二)23:57:19 ID:mnaNqISsNo.3338311del
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>>3338297
我也只有玩當初那一次破關就丟了
三代把槍種的特色編輯全都砍掉了只剩一些基本
說好聽是你要用哪把槍射哪個彈都可以
但是根本沒有意義,因為子彈本身就變成一種垃圾傷害
而且發射成本變成一個固定的COST數值
設定好的彈數射完就沒了,垃圾到極點
唯一算堪用的就是新的槍種雷射砲
但也是垃圾,要原地持續射擊到最粗的光束才有一點像樣的傷害
你她媽不如多砍兩刀
也沒辦法再做以前那種兼具傷害跟視覺效果的好玩煙火
智障的要死
無名24/08/14(三)00:19:03 ID:QgJiDoPMNo.3338320del
>>3337528
動畫最大的問題就是開天窗
導致對蓮華這個角色最重要的一話被延了幾個月
如果沒有開天窗的話動畫絕對是成功的
無名24/08/14(三)00:19:30 ID:wRO64E7kNo.3338321del
>>3337532
記得遊戲本身就沒說很多芬里爾外頭的生態和以往歷史
所以一路看下來到第九集是很震撼的
問題就真的動畫一直拖延導致很多人看不到

>>3337816
雪兒這種認真型冷嬌超讚的好不好
比下乳還直接跳過了傲的過程和二代玩家貼貼
重點是下乳有官配她沒有(

另外2RB那個鐮刀女包緊緊但硬是有種色氣
怪力女娜娜就怎樣都色不起來,比較是妹妹角色
無名24/08/14(三)00:21:37 ID:QgJiDoPMNo.3338324del
>>3338311
大概是覺得12代的核彈太過頭了吧
結果一刀砍在自己最大的賣點上
萬代什麼時候才不會再幹這種智障事
無名24/08/14(三)00:34:14 ID:ptEeZBRkNo.3338334del
檔名:1723566854433.jpg-(1391 KB, 1500x1061)
1391 KB
>>3338321
因為小紅帽把那個制服外套拿掉
下面根本就只有一件超短裙單薄無袖情趣衣吧
假貓耳娜娜多加了那個吃怪麵包的特點
反而覺得怪怪的
儘管她造型是很經典的暴露元氣女孩
>>3338324
感覺比較像原本製作人升職了大頭症
直接把東西外包出去後就不管了
所以外包公司為了方便直接砍東砍西也是看了就給過
無名24/08/14(三)01:47:19 ID:dLX2K7eoNo.3338365del
>>3338308
以商業跟銷量來說MHP3是成功的
然後MH3G個人覺得是舊系統魔物最棒的一代
可惜組合式努槍還是沒有回來就是了
無名24/08/14(三)02:02:10 ID:PXHcrTxcNo.3338369del
>>3338254
>事實上MHtri也是第一片破百萬的家機MH
接在爆紅的2G後好意思講第一片破百萬還限定家機喔
事實是就只是2G後第一片家機MH紅利而已,光預購就破百萬了
最終才190萬,以Wii的裝機量來說根本可悲

>>3338308
>那後面的mhp3有成功嗎?
直到世界出來前,mhp3一直是歷代最高單作銷量

>>3338320
中途延期對動畫播出真的太傷了
無名24/08/14(三)02:49:55 ID:FL2sApGINo.3338378del
>>3338369
還不說盜版 不然MHP3可以更高
無名24/08/14(三)02:49:56 ID:FL2sApGINo.3338379del
>>3338369
還不說盜版 不然MHP3可以更高
無名24/08/14(三)03:45:38 ID:.0QUfLGANo.3338392del
>>3338324
核彈系去除火力嚴重地過強之外其實是很理的環境啊
同樣是核彈,有人放棄一點火力從60秒爆炸改成30秒後引爆的輕便小型版,有人改成威力更高消耗也更高但不會FF的超大型版
我自己也做出過不是在空中蓄氣,而是利用移動量來強化威力的高速無FF版中型核彈
同樣是核彈但大家射出來的都有各自的風格,下一作把數值調整好的話這不是就變成很有趣的系統嗎?
結果你他媽的把自創子彈系統整個刪掉再把狙擊槍機槍大砲全部變成玩具槍,幹

話說回來GE明明也上Steam了,但莫名其妙地日本遊戲卻不賣日文版
只賣英文都算了,看評價說那翻譯還垃圾到不行,連讓我懷念一下都不可以嗎...
無名24/08/14(三)06:22:01 ID:WuibJatUNo.3338416del
>>3337532
沒放棄啊 荒神還是有打

>>3337522
是很神沒錯啊 只是那時候有點自大了點
無名24/08/14(三)09:37:07 ID:QcNyrXxYNo.3338545del
>>3338308
有啊,P3是世界之前的MH最高銷量
所以才會有索尼獵人寧願打7年P3也不願意買大阪燒獵人的說法

>>3338369
前幾代家機MH要買月卡才能打集會所,這門檻跟MHP就有差吼
怎麼不說PS2 1億5千萬台,MH1/G/2沒賣破百萬也很可悲?
MHP3 HD吃P3紅利也才賣50萬
無名24/08/14(三)11:08:44 ID:TfjTQfyENo.3338668del
>>3338545
>所以才會有索尼獵人寧願打7年P3也不願意買大阪燒獵人的說法
我印象流傳最廣的說法是「真獵人,玩討鬼」

>>3338545
>MH1/G/2沒賣破百萬也很可悲?
因為沒紅啊,你要不要再想想你說什麼蠢話
>前幾代家機MH要買月卡才能打集會所
古家機有月卡才能打集會所,現在家機有會員才能連線
雖說少集會所任務有差,但本質上都是為了連線,所以放一起比
>MHP3 HD吃P3紅利也才賣50萬
HD兩個字就解釋一切了,我不知道你還想要什麼回答
是要人玩了P3後,再去玩個一模一樣連G級都沒有的一作?
那時還有點走下坡,又不是像世界紅了之後吸引一堆人回頭玩GU
無名24/08/14(三)12:27:35 ID:QcNyrXxYNo.3338754del
>>3338668
>因為沒紅啊,你要不要再想想你說什麼蠢話
你覺得很蠢是因為我用你的邏輯比較,你也知道妳的邏輯很蠢?
>古家機有月卡才能打集會所,現在家機有會員才能連線
現代主機是沒買會員全部遊戲都不能連線,當時買月卡就只能玩單一遊戲,兩個可以類比?
dos/P2G到tri平台跟陣營都換了,到底哪裡存在所謂前作紅利?
那你要不要說世界是吃到XX紅利才能賣這麼好?
無名24/08/14(三)16:22:01 ID:TfjTQfyENo.3338993del
>>3338754
我的邏輯前面還有個爆紅的前作當前提
結論才是說Tri賣不好,而你的呢?
>dos/P2G到tri平台跟陣營都換了
MHR:換平台跟陣營吃前作紅利的標準案例
>到底哪裡存在所謂前作紅利?
Tri就是沒有才說賣得差啊,你到底哪裡想不通
你一個跨平台跟陣營的,光預購就破百萬,這不是紅利是啥?
就像2077光預購就800萬就是吃CDPR前一個作品的紅利
後續成長越來越好才是靠自身能力
>那你要不要說世界是吃到XX紅利才能賣這麼好?
XX加上NS那銷量還單作賣不過P3rd哪來的前作紅利,笑死

多花5分鐘用腦子想想,不要再耍蠢了好嗎


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