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740 KB
CRPG無名24/08/15(四)03:03:11 ID:XO3meymsNo.3339588del
https://x.com/felipepepe/status/1823732158399488448?t=hgyLkmVyIgnKzHFZhSIXLw&s=19
不要問我那片是什麼,我沒玩過

原作者:大家都在問電腦上有什麼rpg好玩,沒有前因後果跟詢問者的喜好巴拉巴拉,總之湊了一百片配meme
無名24/08/15(四)03:20:25 ID:ME7oBIzcNo.3339595del
>>3339588
CRPG是電子版TRPG還是
TRPG原作改編電玩遊戲?
無名24/08/15(四)03:24:53 ID:XO3meymsNo.3339596del
>>3339595
我個人推測就是Computer role play game
沒那麼複雜
不是那麼明顯的還有武林群俠傳,河洛群俠傳跟古劍奇譚
仙劍奇俠傳比較囧,還特地寫1
無名24/08/15(四)04:02:24 ID:8cEEVzW2No.3339601del
>>3339595
CRPG在歐美比較常用吧
歐美習慣稱RPG就是桌上角色扮演遊戲
用主機或電腦玩的才會特別獨立稱呼

是台灣日本地方比較特別,先有主機或電腦的RPG
所以桌上角色扮演遊戲才會獨立出稱呼TRPG
無名24/08/15(四)08:07:26 ID:E82jK1OUNo.3339646del
>>3339595
應該是classic RPG

這排序看來是對於老外的破關所需時間?
無名24/08/15(四)08:16:28 ID:FBOzV7ggNo.3339648del
>>3339646
我還以為是噁心人程度
尤其是看到天地劫跟kenshi
無名24/08/15(四)09:28:34 ID:RibDVlOANo.3339717del
>>3339648
明明幽城是三部曲裡對玩家最友善的
天地劫本傳還要看攻略點升級屬性才會學到技能
隨便亂點可能到快結局還只能用初級招式
Jack Cross24/08/15(四)09:33:13 ID:13btrKzANo.3339723del
>>3339648
排比標準是更polished 更易上手的放上面
Kenshi的確是上手不易沒錯
無名24/08/15(四)11:21:55 ID:rstUlMVINo.3339848del
>>3339601
俠客遊感覺就挺符合

角色死了還能創新的自機繼續玩
無名24/08/15(四)11:32:55 ID:lDBPa9CQNo.3339854del
>>3339717
幽城是解謎非常不友善
我不相信有人能不看攻略就解掉羅喉城的謎題
無名24/08/15(四)11:37:03 ID:7XzwjWZ2No.3339858del
Kenshi怎麼會在最下面呢?
我只不過把絕世忍者高手綁回家穿上鐐銬,在他內褲放滿鐵塊然後拿根鐵棒跟我家的學弟對練而已啊?
無名24/08/15(四)11:39:23 ID:4ECJxJxcNo.3339861del
Knights of the Chalice 2不錯,使用OGL規則,如果喜歡玩踢門團,敵人AI比Pathfinder更好
絕冬城那個A Dance with Rogues是一代的R18Mod
不過一代Mod我只玩過Swordfight和The Aielund Saga
無名24/08/15(四)11:52:05 ID:Kil3c.ycNo.3339868del
>>3339595

CRPG=把跑團RPG規則做成電子遊戲的類別
由於80 90年代歐美在製作主機遊戲方面很弱 製作電子遊戲的開發主力都在PC端
自然而然喜歡跑團的人去做電腦遊戲就會有人做出跑團規則風格的RPG

又因為主要在主機上開發RPG的日本遊戲廠受限於主機卡帶容量以及操作上的限制
(畢竟同期手把就那幾個按鍵 選選項如果選項多了也不方便) 無法作在文本劇情上太自由複雜的RPG

於是此時美國跟日本在電子遊戲上的RPG產生了很大的分歧
一開始是為了與主機端RPG做區隔 所以演變後這種跑團規則為基礎的類別叫CRPG(Computer RPG)
無名24/08/15(四)11:54:50 ID:StsXmAR6No.3339872del
Kenshi那個可悲至極的對話量CRPG個屁阿?
除了商人以外幾乎沒NPC能互動
我把跟你打幾百年的敵國統領和副手們捉來讓他們滅國了
吹我兩句給個廢物角色就打發掉

難度反而說不上硬 標準倒吃甘蔗 難度極為彈性 自己死個幾小時摸出難度曲線後就很輕鬆
前期連隻羊都打不贏 裝備穿了揮不動 感覺只能死
但不同勢力會互打 玩家可以當黃雀或者戰場回收員這點就夠舒服了
無名24/08/15(四)12:57:54 ID:H9yqbCQYNo.3339950del
這張圖就是把電腦遊戲(ComputerRPG)當電子跑團遊戲(CRPG)來分類的troll,基本上就是steam用RPG標籤而不用CRPG去搜的概念。

有同樣混淆問題的還有日本製遊戲(Japan's RPG)與日式遊戲(Japanese RPG)的JRPG
Jack Cross24/08/15(四)13:19:43 ID:13btrKzANo.3339975del
>>3339858
那你要摸清楚這遊戲機制才能想出這種做法
普通玩家不看攻略 不知道上哪蓋基地好
不知道四大素質和各類技能怎麼練最快就直接流浪者開局
就會像我開局那樣整天拖火車當火車俠

整體難度不是這張圖的評斷標準 是accessible, polished and streamlined.
上手容易,遊戲系統打磨良好,控制友善
而Kenshi,Elona因為設計哲學是"打輸很好玩"
所以被這圖的作者放在最下面 設計哲學本身對大多數人是個障礙

像有人問說Pathfinder擁王者和正義之怒為什麼這麼下面
作者回答因為休閒玩家大概撐不過五分鐘
無名24/08/15(四)14:35:24 ID:5Xqt1EdwNo.3340018del
>>3339588
戰國蘭斯放那麼低的因素感覺太多了
一時之間都不確定是哪個原因
無名24/08/15(四)15:04:45 ID:xviK.yjANo.3340042del
貓頭鷹的PF我都嫌資源開太少,還浪費在一堆無意義的解謎和管理系統
無名24/08/15(四)15:23:34 ID:iVRKbFmINo.3340058del
>>kenshi
一切的起因是有幾個奴隸逃跑了,他們竭盡所能的在大街小巷奔跑,試圖甩掉城市英雄聯盟的追兵,7~8名穿的綠衫的英雄聯盟緊追在後,大喊:「抓住他們!奴隸逃跑了!」
這些傢伙雖然名稱冠冕堂皇,但其實不過是地痞之流,沒人喜歡,當然也沒人出手幫忙。
奴隸在小巷的出口奔向蜂巢族商隊,即使長途跋涉路途勞累,看人接近商隊頭子還是起身迎接,奴隸當然沒再管甚麼幾丁質外殼的類人生物,他們只想混入人群甩掉追兵
穿越人群,他們迅速鑽入三角街的狩獵用品店,賀夫特城最頂尖的弓弩裝備都在這裡,同時也有販售長途旅行用的背包和器具。
綠衫人追了進去,見到奴隸就掄起棍子大打出手!一棒一棒開始海扁,到這裡換店長發難,任何人在街道上揍人,但是誰都不准在店裡揍他的客人,店主和商店護衛抄起傢伙和綠衫人大打出手!從商店內一路扭打到商店外,變成在街道上互毆,區區5人竟然把8個綠衣人揍得落花流水眼見不敵,立刻呼叫支援喚來更多幫眾,英雄聯盟打手從城市內各處酒吧奔上街道加入戰鬥,集眾人之力海扁狩獵用品店主
然而科技獵人和店主關係非常好,看到他們採購裝備的老主顧被如此羞辱,科技獵人幫眾毅然加入戰場,老闆的敵人就是科技獵人的敵人,三方在三角大街形成非常混亂的群毆,攤販驚慌失措、百姓四散奔逃。
此時奴隸公會見機行事,溜入一片狼藉的商店想偷走倒在地上的奴隸,英雄聯盟都為了這幾個奴才鬧出這片騷動了怎能此刻被奴隸公會佔便宜,當然反手一棍就往他們藍色鐵盔敲下去,現在連奴隸公會都加入戰鬥,與奴隸公會為敵就是與商人聯盟為敵,商會連鎖店的商店護衛衝出店家投入混戰,另外不知何時,傭兵公會也早已參與戰鬥,白色鎧甲在人群中格外耀眼。
幾乎半座賀夫特城都處於暴亂之下
終於!聯合警衛出手了,因為,與商人為敵就是與聯合為敵!
警衛掄起著巨劍,大刀闊斧的劈開人群,抓捕戰犯,把跑不夠快的倒楣蛋關進大牢。
然而,不知哪個人的巨劍不對勁,劈到路邊整備的蜂巢族商隊加魯獸,商隊人人奉獻小我成就大我,不介意個人犧牲,但是動到商隊命脈絕無可忍,沒有商隊他們只不過一無是處的漂流工蜂。

所以兵蜂工蜂轉動薙刀狠狠地刺向聯合城警衛


後來呢?超過40人進監獄,包括狩獵用品店老闆,導致我的團員沒辦法補充道具,只能摸摸鼻子踏上沙漠,繼續我的大麻販售之旅,我們在下一座城,恆城歇腳的時候買了最新一期的大漠快報
西部蜂巢族竟然和聯合城宣戰了,雙方訂在下個月30日一決勝負。
無名24/08/15(四)15:41:39 ID:QPAlrAtcNo.3340068del
>>3340058
好爛的文筆
還有種小學生作文為了讓老師加分硬塞成語進去的味道
無名24/08/15(四)15:50:58 ID:CfFS.Y/ANo.3340072del
>>3339848
玩到給兒女接棒後之前探過的迷宮地圖都要重開
我就對這遊戲陽萎了
無名24/08/15(四)16:10:18 ID:RibDVlOANo.3340078del
>>3339854
能進羅喉城都是隱藏結局了
默認已經看攻略了
天地劫本傳沒看攻略誰知道要煉化啥東西進隱藏結局
幽城至少順順打戰鬥可以到正常結局
天地劫本傳沒看攻略拿隱寶點屬性拿技能
就只能用一開始的爛招慢慢磨BOSS血條
無名24/08/15(四)16:18:10 ID:/JfLYwbsNo.3340085del
>>3339975
>>打輸很好玩

:呼呼呼...我還要聽自己被殭屍包圍推倒的慘叫聲N百次啊
無名24/08/15(四)17:02:35 ID:iVRKbFmINo.3340103del
>>3340068
不講話沒人當你啞巴
無名24/08/15(四)17:36:49 ID:7ohbxbdMNo.3340134del
仙劍1被放在倒數第二格
這一定有什麼誤會
仙劍1原版除了迷宮和缺少遊戲內說明以外都不算難上手啊
無名24/08/15(四)17:41:38 ID:xt8rZ73oNo.3340139del
>>3340134
雄黃+酒=茶葉蛋
我覺得這就是非常難以理解的事情了
而且遊戲裡還有雄黃酒
無名24/08/15(四)17:43:36 ID:iJEkw5gsNo.3340141del
>>3340103

你的小學老師要是知道你的0分作品拿來PO匿名版會很傷心的
無名24/08/15(四)17:51:19 ID:d4zvyQ0oNo.3340150del
>>3340134
我被水魔獸追殺那段我卡迷宮卡到惱怒
重玩了3次還是過不了
無名24/08/15(四)17:54:58 ID:/JfLYwbsNo.3340157del
>>3340150
水魔獸哪裡我卡了整整兩星期....
無名24/08/15(四)17:56:27 ID:pKPh9qpENo.3340161del
>>3339723
不不不,這polished個鬼
更感覺是指難度和古早吧?
無名24/08/15(四)18:13:24 ID:QPAlrAtcNo.3340181del
>>3340103
可是我怕你把自己當文豪
無名24/08/15(四)18:23:44 ID:XO3meymsNo.3340197del
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https://x.com/felipepepe/status/1822814837912846409?t=aQkB-5utkvp8IrKa4Nn-Sw&s=19
稍微翻了一下,作者是花了十年在玩CRPG…超過八百片三萬多螢幕截圖的住日本巴西人

還有一本免費可以贊助的CRPG BOOK,有收入通通都會拿去做慈善

唯一可惜的是大概沒…就是沒…中文
但有中文遊戲
無名24/08/15(四)19:09:51 ID:3BOHMkEgNo.3340229del
>>3340068
我想看你寫的 不能只會批評
Jack Cross24/08/15(四)19:12:00 ID:13btrKzANo.3340230del
檔名:1723720320036.png-(63 KB, 599x669)
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>>3340161
這就作者自己的感覺 你可以點進推文裡看
無名24/08/15(四)20:43:20 ID:4ECJxJxcNo.3340332del
貓頭鷹最近說新作會是3A並且有全配音,但總感覺他們也落入陷阱選項
無名24/08/15(四)22:00:33 ID:vhj1d0yUNo.3340428del
>>3340134
女媧洞對國中生就是一大難關
無名24/08/15(四)22:09:35 ID:rWnghl4ANo.3340439del
無名24/08/15(四)23:05:22 ID:AuGgZ6RgNo.3340498del
>>3340428
聽起來好色
無名24/08/15(四)23:19:16 ID:04f7kBUQNo.3340515del
>>3340498
FBI!


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