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檔名:1724968670930.jpg-(222 KB, 1152x2048)
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#ガンダムブレイカー4無名24/08/30(五)05:57:50 ID:c3AI8VxkNo.3356536del
無名24/08/30(五)05:58:20 ID:c3AI8VxkNo.3356537del
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無名24/08/30(五)06:04:05 ID:GiU9wLIsNo.3356539del
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無名24/08/30(五)06:04:35 ID:GiU9wLIsNo.3356540del
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無名24/08/30(五)06:05:06 ID:GiU9wLIsNo.3356541del
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無名24/08/30(五)06:17:33 ID:1YEuCpuoNo.3356544del
鋼普拉是自由的!
無名24/08/30(五)08:32:57 ID:pJyI2BVINo.3356595del
檔名:1724977977664.jpg-(113 KB, 1920x1080)
113 KB
無名24/08/30(五)08:43:15 ID:RD3r4ZNgNo.3356600del
這代的零件比例好像有調過
我剛開局屍塊隨便湊居然也沒有醜到哪裡去
無名24/08/30(五)09:17:09 ID:a6ckwKZ.No.3356623del
>>3356600
>我剛開局屍塊隨便湊居然也沒有醜到哪裡去
真的 不管你零件怎麼湊都還在能看的領域

問題是遊戲內容來說整個倒退就不知道該說啥了
我還以為我在玩DC版PSO2(無主機誤)
無名24/08/30(五)09:44:07 ID:MQPDlae2No.3356638del
>>3356623
倒退最大的是地圖
永遠就是那幾張不知衝啥小

AI就是靠火力壓過去比上回那個SD更爛
最少SD那邊的地圖跟演出也有用心
但SD那一作是他媽的外包代工
再次證明萬代自己做遊戲根本是垃圾
無名24/08/30(五)09:51:20 ID:0YwnNWSsNo.3356644del
https://x.com/Agent_0227/status/1828854079705301248
連沒可動性的老模也能組裝下場打喔?
無名24/08/30(五)09:56:51 ID:MQPDlae2No.3356646del
>>3356644
1:250鋼彈是黃金史萊姆
硬到不行但掉超級多錢
無名24/08/30(五)09:59:15 ID:83u2gGxgNo.3356648del
>>3356540
感覺古鐵的機設真的超「鐵血」的
無名24/08/30(五)10:42:57 ID:GZBA45MINo.3356677del
>>3356638
>再次證明萬代自己做遊戲根本是垃圾
真的…這遊戲連連線部分也有很大的問題
首先遊戲內加好友的方式居然不是直接抓你的好友清單
而是你人物裡面有個什麼簡介卡的要把下面的好友代碼po給朋友後
到遊戲內的櫃檯一碼一碼輸入登錄後才是“好友”
最致命的大概就是進任務後除了PG模型和巨大MA戰以外畫面不同步的問題
我跟朋友玩了幾場才發現我們明明都是追擊相同的目標但是都沒看到對方
然後目標機體會自顧自的倒地跟大扣血
無名24/08/30(五)10:46:27 ID:AS.VbwkMNo.3356680del
>>3356677
官方似乎把這系列定位在紙娃娃模擬器了
遊戲性爛、連線爛、主線爛
反而把這系列救起來的2代才是異類
無名24/08/30(五)11:00:51 ID:MQPDlae2No.3356692del
>>3356680
1代也好玩只是沒故事
2代真的是系列最高峰
3代首發爛得九成人買完不夠三日即賣掉
NGB不可燃垃圾還自帶放射性的污染物
4代只是沒這樣爛的NGB甚至連3代也較多東西玩
無名24/08/30(五)11:16:00 ID:Z6R0IpzENo.3356700del
>>3356692
3代起碼主線跟DLC故事還不錯
配件也滿多的
當初真的組出很多很不剛普拉的東西
就算只是紙娃娃模擬器也希望這部分要做好啊
無名24/08/30(五)11:43:37 ID:NIVM6FkwNo.3356731del
>>3356692
備註:沒一款贏過SD
無名24/08/30(五)11:46:22 ID:a6ckwKZ.No.3356733del
>>3356731
不要說SD了
搞不好鋼彈無雙還比較好玩一點
無名24/08/30(五)11:48:10 ID:.yE.PYccNo.3356736del
檔名:1724989690297.jpg-(137 KB, 1280x720)
137 KB
無名24/08/30(五)11:57:41 ID:MQPDlae2No.3356748del
>>3356700
3代初期被扔售的理由是連路人雜魚也要由大正敲到平成不知硬幾點
這問題居然他媽擺半年才把2代的數值套回去
這代也算想通了敵方都是紙紮的但變成完美不好玩
無名24/08/30(五)12:15:45 ID:FxUNhpAkNo.3356769del
>>3356736
兇鳥?
無名24/08/30(五)12:28:43 ID:fhAlNpH2No.3356787del
>>3356769
萬代自己也捏了一台公式兇鳥Mk-3擺大廳當NPC
有人能捏出兇鳥不奇怪

>>3356731
代工SD的是ARTDINK這家以前做了N作Gundam battle的老牌代工
除了插件系統有夠弱智外當然不會差到哪
無名24/08/30(五)12:35:22 ID:c9Nby72INo.3356794del
>>3356638
>再次證明萬代自己做遊戲根本是垃圾
當時GE3換人做 不就證明了嗎

[我們有很多資源 所以自己手刃多少個自家IP都可以]

最近還想導入DEI, 島民各位要自己小心了
無名24/08/30(五)12:37:25 ID:a6ckwKZ.No.3356798del
檔名:1724992645070.jpg-(17 KB, 359x333)
17 KB
無名24/08/30(五)13:52:36 ID:Fhn2lYPENo.3356865del
>>3356680
>>3356692
>>3356700
4才出幾天而已
連更新檔都還沒丟這麼早下定論不好吧?
無名24/08/30(五)14:04:30 ID:UOly/jyUNo.3356881del
>>3356865
畢竟是萬代
像3356748說等整整半年才重點修正
無名24/08/30(五)14:10:22 ID:AS.VbwkMNo.3356895del
>>3356865
一堆問題根本是連測試都沒有
現在才開始著手製作1.1更新,我看最快也要一個月
而且更新檔能救爛主線和爛遊戲性嗎

你看看2代那種玩遊戲跑到異世界拯救世界
結束後也不知道是真是假打破第四道牆的劇本
4的演出甚至連運鏡都沒有,就是一群人站著聊天
當年動畫的創鬥和遊戲創壞2成功帶出有別於鋼彈的鋼普拉系列
結果兩個都後繼者都在比爛的
我都忘了創鬥好像又有出新動畫
無名24/08/30(五)14:27:10 ID:cOmfBqqANo.3356916del
>>3356895
GBF用掉一堆梗,懶得想故事吧


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