[回到版面]
回應模式
名 稱
內 文
附加圖檔[] []
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
  • 當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 回覆時程式碼縮排會被trim消掉,請善用[code][/code]標色或貼到ideone等網站
  • LaTeX記法可以用「$$」或「\( \)」包起來,例如「$\sum_{k=1}^{k=n} k^2 = \frac{n(n+1)(n+2)}{6}$」
  • 投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
  • 鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
  • 因應惡意推文影響,現在發文自刪需經過一分鐘。


檔名:1726027766150.jpg-(634 KB, 1737x2499)
634 KB
任務敗北條件無名24/09/11(三)12:09:26 ID:3G2VT5C6No.3369260del
無名24/09/11(三)12:14:48 ID:rrx4N4WgNo.3369267del
想到SO5的弱智友方AI還有敵方的單純但有效的有能AI
每次看到保護目標+有敵方增援+直接圍毆目標就頭瘋
無名24/09/11(三)12:18:03 ID:dWgjMwlQNo.3369268del
檔名:1726028283172.jpg-(133 KB, 1919x821)
133 KB
>>3369260
近年最好的守護關卡(附圖

話說回來
可能是DL的遊戲玩多了,看到開版圖就想填內褲、衣裝之類的詞
無名24/09/11(三)12:18:31 ID:4iRFx642No.3369269del
檔名:1726028311728.jpg-(46 KB, 540x540)
46 KB
綺麗な花火ですね、レイヴン。
無名24/09/11(三)12:21:01 ID:1E1LT.tsNo.3369273del
無名24/09/11(三)12:21:29 ID:sywx.0PkNo.3369274del
限時任務也很討厭
而且還要在在畫面上方倒數
雖然通常時間也會很充裕
但你他媽的在那邊倒數真的瞬間壓力山大
無名24/09/11(三)12:23:15 ID:Z61hB7wcNo.3369275del
如果是守死物或者目標人物進行各動作的條件很明顯那就不麻煩
但有時AI設定不良,那些護衛目標會主動衝出去送死的真的會玩到崩潰
無名24/09/11(三)12:24:00 ID:UoTROXesNo.3369276del
世紀二的資料片有一關用3位殘血武士保護信長
試了很多次 有達成讓信長成功不死
不過任務就卡在這裡了= =
無名24/09/11(三)12:24:42 ID:fjkO6trINo.3369279del
>>3369260
要看是什麼形態的OOO,恐龍或終極虎鷹蝗嗎
無名24/09/11(三)12:25:56 ID:KPW8TxIANo.3369281del
>>3369260
害我第一眼以為敗北條件是沒守護住處女
無名24/09/11(三)12:26:22 ID:WzEUWHkUNo.3369282del
也很討厭那些限時內擊破OO/破壞設施/到達目的地的
給我時間全滅敵人和回收道具啊!
無名24/09/11(三)12:32:11 ID:3rHjEGXsNo.3369286del
檔名:1726029131309.jpg-(25 KB, 640x480)
25 KB
ドーモ、ランカ・リー=サン、ランカスレイヤーで
無名24/09/11(三)12:34:20 ID:j8kGCP.2No.3369289del
限時水下跟蹤護衛
無名24/09/11(三)12:35:07 ID:YJVTvk7sNo.3369291del
我比較討厭那種捕捉任務
一個不留神就直接把對方宰了要怎麼捕捉呀
無名24/09/11(三)12:37:32 ID:V6Em.Aq2No.3369293del
只看目標hp歸零其實還好
重點是關卡設計夠不夠噁心
更煩的是那種中特定異常狀態就當戰鬥不能的
例如某個瞎眼劍聖老頭 開場就衝出去吃敵方土魔法然後被石化
無名24/09/11(三)12:37:48 ID:pZyWdDmINo.3369294del
>>3369273
除了選袁紹就沒有其他選項吧...
無名24/09/11(三)12:44:25 ID:Y6QBiH62No.3369299del
>>3369260
天誅的護衛任務就是狗屎!
無名24/09/11(三)12:47:13 ID:.zqIVKEENo.3369301del
守護任務的話我覺得戰棋或RTS的比較討厭,特別是守護對象還是AI控制的時候
要操作的單位就夠多了你他媽還來卡我兵
尤其是RTS那些車隊體積超大然後通道又窄的關卡會更煩
無名24/09/11(三)12:49:30 ID:evVf8axwNo.3369304del
>>3369282
讓我想到機戰阿法外傳其中一關
作戰目的是擊墜敵方母艦
敵方連續三波增援後終於把敵方母艦削到剩下20%

結果對方直接扔出數枚核彈同時脫離戰場
作戰目的變更成把全部核彈的HP打到剩10%
同時不能讓核彈被擊墜+讓核彈到達地圖邊緣
否則強制GAME OVER

原本核彈只會往地圖邊緣移動
但是如果核彈無法移動就會開始攻擊最近的機體
攻擊方式是...衝撞
沒撞到就算了 要是撞到等同核彈被擊墜 直接GAME OVER
無名24/09/11(三)12:51:30 ID:1Q5MG27.No.3369307del
>>3369301
要保護的單位若是龜在本陣還好
最討厭那種會自己往敵方本陣衝過去的
讓你沒時間佈陣只能跟他衝幫他擋刀
無名24/09/11(三)12:57:40 ID:d9vGP562No.3369309del
>>3369282
遊戲設定1:你必須要拿路上的XX才會變強

遊戲設定2:XX都放在要繞遠路的地方

無名24/09/11(三)13:03:06 ID:/WVZ5U56No.3369315del
>>3369309
銀河城玩家的士氣開始高昂了
無名24/09/11(三)13:04:50 ID:BmiVtlbUNo.3369317del
我看狀況
保護對象會亂跑的那種比較討厭,其他還好
無名24/09/11(三)13:17:17 ID:pt1aTHvENo.3369334del
>>3369286
幹!你不要過來!!!!
無名24/09/11(三)13:34:30 ID:.MA.831gNo.3369346del
>>3369286
還回來啊!我的經驗值!!!
無名24/09/11(三)13:36:32 ID:qJZY.nfoNo.3369350del
>>3369309
有個主角掛點=戰敗
然後這個主角練太高的話最終BOSS會變得超強的遊戲
這就是受讚頌者的初版(家機版本有把難度降下來)
無名24/09/11(三)13:38:24 ID:d9vGP562No.3369352del
>>3369315
我銀河城玩很多但是覺得這樣很煩躁啊
不過幸好這幾年的遊戲多半都是放一些裝飾品為主
或著是一些偏向於防禦或彩蛋的東西
100%探索跟走主線的差異就沒那麼大了

但是這又變成一種狀況
大部分的遊戲在防禦上好像都不太重要
升級都優先點攻擊力或著是能打贏敵人的手段
畢竟99%的遊戲都只要打贏敵人就能過關
防禦方面只要不要死就好了
無名24/09/11(三)13:39:27 ID:d9vGP562No.3369355del
>>3369350
問一下
這遊戲會被自己練到完全沒辦法破關嗎?

或著就算真的練到滿也只是比較難
但是還可以正常破關?
無名24/09/11(三)13:44:45 ID:LmzGM1OgNo.3369359del
>>3369352
動作遊戲自然是攻擊大於防禦啊,血量 防禦只是容錯率
如果有人敢設計成非要硬吃敵人招式,這動作遊戲肯定給罵糞遊
無名24/09/11(三)13:44:52 ID:Ksm5IxmoNo.3369360del
>>3369291
目標:捕獲兇爪龍
大黃瓜:齁齁捕獲任務嗎?希望你不要不小心打死目標喔
無名24/09/11(三)13:46:17 ID:fHf7snP6No.3369362del
喜歡的RTS任務:
毀滅世界的敵人來了
1.守住某地點/自家
2.地圖上有好幾個盟軍基地,他們都會幫忙戰鬥
他們都是你一路上結識的朋友
3.盟友會先被攻擊,但是他們會為你爭取成長的時間

沒錯,我就是在說魔獸3最後關卡
無名24/09/11(三)13:46:33 ID:T6bYRQWsNo.3369364del
>>3369279
十周年劇場版的OOO
無名24/09/11(三)13:52:06 ID:DIzEVoCMNo.3369374del
>>3369355
主角很強+主角死就gameover->把經驗值和點數都塞給主角清場
->其他角色相對都很弱->最後一關主角變成敵人 オワタ (^o^)/
還好當時玩遊戲習慣是平均練角
無名24/09/11(三)13:56:52 ID:uv./MM0gNo.3369383del
自己體會過的:
無雙系列
這種關卡會變成 難度=(玩家角色與NPC的距離)/(NPC與敵方將領的距離)
原因不用說
就是NPC遇到敵方將領 被打倒只是時間問題

魔獸世界
早期NPC有那種會直接衝到敵群裡面的就很難
後來幾個版本只做站原地不會還手的NPC難度就大降
"德拉諾之霸"之後NPC都比玩家還坦
玩家只要專心清敵人就好
(炸雞勇者例外 那是梗也算是一種挑戰)
無名24/09/11(三)13:58:46 ID:F4rDG07INo.3369388del
>>3369359
星空幻想就這樣死了
無名24/09/11(三)13:59:45 ID:d9vGP562No.3369389del
>>3369359
其實很多遊戲的設定都有點偏單調啊

像是體質就只是血量護甲就只是防禦
敏捷就純粹命中力量就是尻

有些遊戲設定的比較靈活
一種屬性除了初期的設定還有些不同的玩法比較有趣

例如有RPG的體質可以用在衝鋒或著空手傷害上
護甲加強除了提高防禦力之外還可以提高裝甲刺傷害
我就算力量跟敏捷很低武器傷害不高
但是體力護甲點滿也可以用裝甲刺衝鋒撞死敵人

然後敏捷除了命中之外也多了隱匿能力
即使我體質護甲不高
我也可以用隱匿去閃一些本來要硬吃的招

有些遊戲甚至也可以多了力量用在硬扛敵人傷害上
雖然不能減傷但可以用摔技定敵人
從而提高了隊友的生存能力
然後那種要保住隊友的關卡就因為力量變簡單了
無名24/09/11(三)14:00:18 ID:d9vGP562No.3369392del
>>3369374
所以最後是真的會練到無法破關
只能開新遊戲重新來過??
無名24/09/11(三)14:05:07 ID:Ci5yDX6YNo.3369399del
檔名:1726034707324.jpg-(70 KB, 586x600)
70 KB
>>3369304
我想起了
那關對SLG新手來說真的是惡夢
無名24/09/11(三)14:08:56 ID:rrx4N4WgNo.3369411del
>>3369374
光輝同盟C路線:
我們兄弟合體一定超強的!

理論最強的主角跟最終Boss合體站對面然後能力全滿
幹你娘
無名24/09/11(三)14:11:58 ID:DIzEVoCMNo.3369417del
>>3369392
我沒遇過啦,聽說有
只論可能性的話真的有可能
無名24/09/11(三)14:13:34 ID:HzlNjG0UNo.3369421del
>>3369352
>>3369315
不是說好要叫銀魔城嗎

護衛跟限時任務甚至被安了一個trope專門探討,真的是雞掰設計…
無名24/09/11(三)14:18:32 ID:rrx4N4WgNo.3369434del
>>3369421
>>不是說好要叫銀魔城嗎
這個出現不夠一年的說法就算了吧
無名24/09/11(三)14:59:15 ID:K9l9NQ02No.3369482del
檔名:1726037955563.jpg-(66 KB, 740x591)
66 KB
第一次接相關任務失敗的電玩...
無名24/09/11(三)15:05:03 ID:kjUShByINo.3369483del
王國之淚格魯德小鎮保衛戰
沒保護好露珠失敗三次才過
無名24/09/11(三)15:16:47 ID:1FRZIjcENo.3369499del
所以這個繪師到底是不是あつし....
無名24/09/11(三)15:32:59 ID:YI/e2Y9cNo.3369514del
>>3369482
當年玩的真的很幹
林平之超容易死又會被樹卡住
敵人還有遠攻的 超難護衛
無名24/09/11(三)15:36:42 ID:RSQ4vbnQNo.3369516del
>>3369281
+1

畢竟有些H-Game是女主角一旦破處就進bad end
無名24/09/11(三)15:41:05 ID:9G/nvJ1YNo.3369522del
印象中最靠北的守護任務是FFTA
有一關支線要守護一個兔女
然後這貨的AI一開場就會直接往敵人衝
對面都沒在手下留情直接一回合就遠程連發把她幹死了
沒有速度快的角色先趕緊打掉一些敵人根本來不及救她
無名24/09/11(三)15:41:22 ID:MnCEy8GgNo.3369523del
記得C&C1 GDI有關要保護平民
平民一直跑去踏村附近的泰伯倫毒死
最後受不了以後都選另一關
無名24/09/11(三)15:48:55 ID:9nLWjJqsNo.3369538del
>>3369483
你是用單手玩嗎

>>3369522
FE眾表示習慣了
無名24/09/11(三)15:53:24 ID:Er9PA1TENo.3369549del
某個二戰RTS的某個單人防守任務
開場扔給你大半張圖一百多單位的部隊,給幾十分鐘無聊的布置防禦
然後開始死守質和量都遠超自己好幾倍的敵軍數十分鐘
而且重點是敵人會死命的用戰車飆車衝往指揮部,只要一台戰車跑進判定區域就宣告失敗
精心布置+前面死守突然一台車衝進去攔都攔不住直接失敗,快一小時直接噴掉真他媽有夠幹的

不過因為失敗條件只有這個,所以解法是用反戰車拒馬把判定區圍死然後就可以開倍速跳窗掛網了
就算我方部隊死光,就算敵人步兵跑進來,只要時間到時還沒有戰車壓到判定區就算勝利
無名24/09/11(三)16:26:46 ID:Pqi3awwANo.3369574del
>>3369274
看關卡演出和設計吧,那種大軍壓境,再撐十秒就過了的感覺也是很爽的
無名24/09/11(三)16:30:14 ID:HzlNjG0UNo.3369576del
>>3369549
啊,好久沒看到有人說掛網了,真感動…
聽起來99%一定是…man of war 對吧?

不過有些遊戲以關卡制說你撐到就贏了真的很瞎
雖然我現在只知道from glory to goo會提早在你熬過最後一波但還沒清完殭屍我是說goo就說你贏了w

又不是說時間一到敵人就突然全部自爆欸喂… Kingdom Nothing lasts系到白天倒好像也行
無名24/09/11(三)16:43:45 ID:/WVZ5U56No.3369594del
>>3369362
星海一主程式神族最後一關
塔薩達探險隊突入蟲族主宰防禦圈,只要能斬殺主宰就能擊敗蟲族,但勢單力薄的探險隊極難突破禁衛的防守。
在這時,曾經結識的人類朋友卑鄙無恥的海盜吉姆雷諾出現加入了突入戰的行列!

>>3369421
可能你跟某些島民說好了,但我應該沒加入當時的條約,所以還請讓我繼續說銀河城,謝謝你的包容
無名24/09/11(三)16:54:44 ID:kjUShByINo.3369606del
>>3369538
更正 是失敗兩次
第一次不熟悉守城配置迷路
第二次貪圖素材忘記回防
第三次優先幹掉會噴毒的飛蟲
無名24/09/11(三)16:59:15 ID:Er9PA1TENo.3369614del
>>3369576
Gates of hell
算他的同人吧,反正它單人大多都這個調調,死守就是用工事玩AI
進攻就是手操個大頭兵背滿手雷爬戰壕清光AI據點
MOW聽說演出更好一點,AI控大部分單位玩家操縱比較少的樣子?
可惜MOW2爆炸了
無名24/09/11(三)17:17:32 ID:7ohQEE0QNo.3369629del
>>3369269
保護要塞和阻止珂諾爾運輸打得想吐血
無名24/09/11(三)17:22:48 ID:JSlp6QVgNo.3369636del
>>3369576
AFK!
無名24/09/11(三)17:35:39 ID:48GYGd9oNo.3369646del
>>3369514
印象中是要直接忽視林平之,全速往前幹掉路上敵人
然後獨孤四式只有撩劍式有用,其他都很廢
無名24/09/11(三)17:55:44 ID:VbPQ9RkUNo.3369660del
>>3369523
將軍有一關需要掩護從橫向峽谷撤退的友軍
任務目標是消滅追過來攻擊他們的敵軍
然後有一次我遇到一隻友軍步兵被打到殘血只能掰咖慢慢走
於是我只好全部人看著他晃了好幾分鐘才消失在地圖邊緣
整個煩躁感都滿出來了
無名24/09/11(三)17:58:39 ID:AzXBVjpkNo.3369662del
>>3369660
幹嘛不直接打死他就好
那關又不是損失數多少就失敗是計算多少數量的友軍逃掉就贏了啊
無名24/09/11(三)18:01:47 ID:sD6t9WeINo.3369664del
>>3369434
>>3369421
聽起來對男生主角很不友善耶
無名24/09/11(三)18:12:08 ID:sjMFfMI2No.3369674del
>>3369274
最有印象的是碧軌的限時赤鬼戰
你回合制戰鬥弄限時幹嘛,限回合數啊wwww
雖然不用打贏,甚至站著不動時間跑完劇情也會繼續
但就是打的時候連放招過程都在計時有夠煩www
無名24/09/11(三)18:16:02 ID:fzxs.BWINo.3369679del
對馬戰鬼..一堆有人質的場景 常常砍人砍到一半要回去保護人質
更糟糕的還有雙面婊子村民
上一秒還在「在安全前我那裡都不去」下一秒就「快來救救我!」
搞得我都快把耐心都弄在海灘上去
無名24/09/11(三)18:17:55 ID:sD6t9WeINo.3369681del
>>3369674
Final Fantasy :first time?
無名24/09/11(三)18:22:33 ID:PR7fzBUkNo.3369686del
據點型或擺好位置那種
保護對象沒看到你不會動就更好
只不過就變成全滅任務
走好慢ZZZ


只是常態是..
到了才生怪
保護對象還會亂衝
玉碎也好 還是亂串都好 都很糟
腦殘的設計
無名24/09/11(三)18:37:01 ID:3ksOs0z6No.3369702del
>>3369268
為什麼泰學長拿著戰團旗的時候爆彈手槍可以只用幾發就射爆一個壞罐頭
而平常拿爆彈槍都要射十幾發才能射爆
難道戰團旗有什麼神力嗎
無名24/09/11(三)18:53:08 ID:pqP4GZ8QNo.3369711del
護送任務最討厭遇到的除了爛AI,另一個是走路速度不一致
尤其是你用走的跟不太上,用跑的又太快的那種煩躁感
無名24/09/11(三)19:00:50 ID:NKeFtqT6No.3369719del
>>3369629
玩速度流習慣就還好了
保護要塞最難搞的反而最簡單處理
最後自殺是無人機出現事實上他們只攻擊正中央
所以只要抓好高度放廣範圍防護罩就好了
抓得好就可以全部自爆不會傷到防護目標
無名24/09/11(三)19:04:18 ID:NKeFtqT6No.3369722del
>>3369374
SS光明與黑暗三部曲
二部和三部要打前幾部主角
然後敵方主角和主角隊伍全部都自己練得能力值
無名24/09/11(三)19:17:14 ID:BIi0RV/.No.3369729del
>>3369294
這代的袁紹看起來是大眾臉
無名24/09/11(三)19:58:17 ID:ohj5gfwQNo.3369763del
>>3369686
忘了甚麼遊戲了
可能是WOW?
表面任務是護送NPC,實際上是NPC在護送你
任務刷出來的怪大多都不是能輕鬆應對的
但這任務基本上就是看NPC表演,沒太混太故意的基本上都能過
路程中基本上就是聽NPC說故事
無名24/09/11(三)20:09:09 ID:viYp73.2No.3369771del
>>3369763
聽起來很像時光之穴裡的副本
無名24/09/11(三)20:12:44 ID:pCTz3wGINo.3369774del
>>3369722
都說了第一部正副隊和第二部正隊,打最後boss的一擊前要卸下武器
無名24/09/11(三)20:14:26 ID:V49xIbMYNo.3369775del
>>3369771
應該不是吧
時光裡需要護送的只有索爾跟阿薩斯
這兩個都廢物有打跟沒打一樣
無名24/09/11(三)20:27:57 ID:Vf9pitnENo.3369781del
>>3369260
不知道有沒有任務目標是守護XXX(本身也有戰鬥能力的NPC)
但那位XXX因為填數值時出錯,結果強到靠北,根本不需要玩家守護的案例發生
無名24/09/11(三)20:29:29 ID:gwDjR90kNo.3369783del
>>3369781
夜裔親王幽靈?
無名24/09/11(三)20:35:20 ID:qxu5hweUNo.3369790del
>>3369781
為什麼我第一個想到對馬戰鬼的政子阿罵
無名24/09/11(三)20:36:15 ID:ZMFkeUuENo.3369792del
>>3369763
超人公爵秀?
無名24/09/11(三)21:13:05 ID:ZaSWhc4gNo.3369835del
老實說之前在看不道德公會時
主角的內心話真的很得我心

"敵人的行動還比較好預測"
無名24/09/11(三)21:19:18 ID:1Q5MG27.No.3369842del
>>3369781
雖然不是填錯,不過空軌SC時期有個護衛任務就是這樣
蕾恩還沒露出真面目,裝成普通小女孩要艾絲蒂爾他們護衛,護衛途中他要是被怪扁到
扣的血和其他一般NPC差超多...
無名24/09/11(三)21:36:35 ID:ArYmSQDMNo.3369856del
>>3369399
命中高,迴避高,別說新手,老手打一周目那關時讓你深刻體驗〔我TM的不想再碰到這種怪啦!〕
無名24/09/11(三)21:36:41 ID:P79ZS2iQNo.3369857del
>>3369783
我那時候玩法師只能把一顆隕石當作一段時間丟一次的大招

他把隕石雨當普攻丟啊
無名24/09/11(三)21:51:39 ID:V49xIbMYNo.3369881del
>>3369783
永遠忘不了他看到幾隻魚人後過來後
一邊大喊我被攻擊了,救命!
一邊用隕石術把魚人轟爛的樣子
無名24/09/11(三)21:54:15 ID:RsLwQXN.No.3369884del
>>3369775
這兩個也不會被打死吧
阿薩斯:更多惡毒的巫術
無名24/09/11(三)23:40:02 ID:khviW5C.No.3369994del
>>3369781
WOW無印 愛與家庭 系列任務就有一個是差不多這樣
躺在地上看npc殺精英怪 等他殺完我再跳起來(薩滿)
無名24/09/12(四)00:02:44 ID:sRbsfesUNo.3370009del
>>3369881
我戰士正要衝鋒過去的時候那群納迦就被他轟成泥了
無名24/09/12(四)03:20:34 ID:qDzl//X2No.3370095del
>>3369790
政子大人請冷靜點我需要先收集附近的道具幹幹幹幹幹(看著敵人被無雙掉
無名24/09/12(四)03:45:47 ID:l1GrR4HYNo.3370102del
檔名:1726083947438.jpg-(442 KB, 1920x1080)
442 KB
>>3369260
不就...
無名24/09/12(四)03:56:14 ID:OwUoltiUNo.3370103del
>>3369523
請愛用沙包把平民關起來
無名24/09/12(四)03:58:02 ID:ovQv1vWoNo.3370105del
>>3369781
WOW最有名的超人公爵啊!
可惜現在烤焦了
還有愛與家庭的弗丁
無名24/09/12(四)04:15:23 ID:S2HosI8ENo.3370108del
>>3369702
皇帝的祝福!
無名24/09/12(四)08:52:11 ID:KBVPhqVQNo.3370192del
>>3369362
這關我印象中雖然攻略是講最後幾分鐘盟友基地會被拆光要用自家守
但其實發展得好的話是可以在獸人基地那就耗到時間到進劇情
...雖然有可能是魔獸三的獸人房子很硬的關係
無名24/09/12(四)09:01:48 ID:BGr0kJNANo.3370203del
>>3369274
音速小子大冒險2裡面也有這樣的關卡
但是就屬露露的某一關軍方機密金庫那關最煩
尋寶關卡已經很考驗耐心了然後整關蛋頭每一分鐘都會在那邊碎碎唸要你快點ww
無名24/09/12(四)09:09:52 ID:.8CTnglcNo.3370207del
論最討厭的條件就屬完全隱匿不能被敵人看見,被看見或被摸到就直接game over

例如siren初代的兩個小孩操控角(前田&四方田)剛好就有這種
無名24/09/12(四)09:24:30 ID:FiKSxqj.No.3370217del
>>3370207
如果可以快速重來/通過的話那就還好,就怕遇到這種:
>關卡開始先來段過場動畫
>動畫完後接NPC即時運算對話(無法跳過)
>走到某個地點又一段即時運算對話
>途中還要玩QTE
>即時運算結束後剛好卡到敵人巡邏路線
無名24/09/12(四)09:32:46 ID:sHfJzX/.No.3370229del
檔名:1726104766275.jpg-(78 KB, 566x810)
78 KB
>>3369702
戰團旗還真的有什麼神力,都特別有一個星際戰士旗手(Ancient)職位了,甚至還只有老兵才能當星際戰士旗手
畢竟這是一個信仰力真的有用的世界觀,而且小說也不少旗手犧牲奉獻守護旗子反而激發整個團隊反殺的故事
無名24/09/12(四)09:47:45 ID:y2.eSA.gNo.3370239del
>>3370207
天誅也一堆...一卡車...一大票
這種任務

連出現死者都不行
無名24/09/12(四)10:00:21 ID:5xkHEsP2No.3370252del
>>3369260
Dragon Age Origins裏面要保護被不死軍隊夜襲的村莊那場
想讓所有村民存活就要微操到極致...
無名24/09/12(四)10:00:41 ID:HvnHmEE2No.3370253del
>>3370229
在帝王成神前還真的單純喊好玩
40k人類只是有槍的中世紀野蠻人
當然成神後真的喊句帝王在上賜我力量還真的會變強又是後話
無名24/09/12(四)10:08:49 ID:hfF1d6IUNo.3370256del
>>3370217
最近重玩一些老遊戲
QTE根本是垃圾
就不能好好的演完劇情嗎
無名24/09/12(四)10:43:51 ID:HvnHmEE2No.3370290del
>>3370256
QTE系統鼻祖的火爆刑事還真的有作用
按到到下一場戰鬥有優勢甚至能直接過場
按不對時間則是會損血甚至多打一場等等不利因素
而不是現在強制人按到不然直接game over或重來的垃圾東西
無名24/09/12(四)11:00:33 ID:CM48OctwNo.3370310del
>>3370256
我覺得唯一適合放QTE的就只有像傳頌之物和人中之龍7、8代這種回合制RPG
可以適度地增加一些代入感
沒按到也只是虧一點傷害或氣力而已
無名24/09/12(四)11:20:24 ID:bCX2rFpsNo.3370326del
檔名:1726111224776.jpg-(31 KB, 255x390)
31 KB
>>3370310
還有異域狂想曲的也不錯,格擋跟反擊都很有趣
突然臨時要人按各種的按鈕的qte真的很白癡,我唯一能接受的只有(三)過場跟被抓掙脫這點

不為回合制硬要弄成內含act其實還蠻煩躁的耶…像捏噗捏噗系列跟
還有這個…
https://youtu.be/55rUagD9sVQ?si=zi7RQ83TW76nRhyr
>>3370290
鼻祖是這片吧?
無名24/09/12(四)11:23:17 ID:hetpSr6oNo.3370330del
>>3370192
第一次玩的時候太害怕真的按照劇情全力龜家屯兵
後來才發現,就算你玩家只有些爛番薯臭鳥蛋,扔到最前線幫忙打游擊,也能有效減輕盟友的壓力,讓你玩家有更多時間研發科技
甚至能考慮營救所有人(當然過場動畫他們一樣會全體躺平)
>>3369614
MOW給AI控兵隨機性很高,他們可能好好的堅守據點,也可能自主衝出來投擲手榴彈反攻

不過MOW的最後一關著實精彩,非洲軍團的最後戰役,有點像上述說的防守,但好像只要地圖上還有我方活人就不算失敗

然後防守時間還隱藏不給玩家看,要做的就是拚命的抵擋毫無希望的強烈攻勢
記得第一次過關的時候,我只剩下指揮部倉庫、重砲陣地還有防線,有時連指揮官都需要拿著MP40迎戰(指揮官離開無線電,增援面板就會關閉XD)

後來知道要領,就是趁一開始最前線還完整的時候,就開始在2、3線瘋狂佈雷,MOW的地雷有智慧敵我辨識非常安全
甚至還有機會偷盟軍的戰車回來修
無名24/09/12(四)11:30:28 ID:zlGG9DxUNo.3370339del
>>3370229
怎麼突然有種國軍請連旗營旗出來的既視感
無名24/09/12(四)13:27:43 ID:pDl5h.QUNo.3370447del
>>3370103
我記得那時死一個就會任務失敗他們又超快亂跑到泰伯倫上面
找天在重製版再玩一次看看會不會易點了
無名24/09/12(四)13:42:48 ID:HvnHmEE2No.3370470del
>>3370326
Dragon`s Lair全程都在按算是QTE原型
但他是整個遊戲都用QTE按到尾並不太算一個機制
畢竟你按不到就是直接餘命-1
QTE在進入失常前也只是按到有優勢沒按劣勢的系統而已
如果說他算也沒錯就是
無名24/09/12(四)13:53:48 ID:QXVw9w6cNo.3370485del
>>3370339
在戰場通訊還只能靠傳令與旗幟的年代
軍旗屹立不搖就是讓戰場上其他人知道這支部隊還沒被打敗
混戰中的士兵們看了當然就會有信心加乘
而且歷史上也真有幾次因為事故造成主帥旗幟意外倒下結果軍心崩潰被反殺大敗的
所以軍旗在世界軍事史上都是極具信仰性的符號
無名24/09/12(四)16:30:47 ID:7KpWF3bkNo.3370608del
>>3370447
難易度會影響單位的速度還有敵方的強度

困難蘇聯戰役重坦跟中坦一對一都可能輸掉

另外工作坊有俄語模組可以試看看 連戰役的對話都有做
無名24/09/12(四)16:58:53 ID:IyPDG.gMNo.3370638del
>>3370485
有沒有不小心弄斷軍旗讓己方誤以為戰敗的例子
無名24/09/12(四)17:03:54 ID:uHssYwQ.No.3370642del
>>3370638
有把對方大將俘虜起來並把旗子折斷拿起來晃挑釁剩下敵軍
結果對方以為自己的大將已經殺到那邊去,士氣大增加速衝刺
原本是勝仗結果因為這舉變成敗仗的例子
無名24/09/12(四)17:15:00 ID:BhpYQdfcNo.3370653del
>>3369392
ps版可以回去戰鬥之前再選自由關練人

pc原版?
如果真的完全沒養其他人
重玩吧
無名24/09/12(四)17:32:45 ID:wyDjhCmYNo.3370672del
>>3370102
好玩又實用
無名24/09/12(四)18:17:42 ID:7KpWF3bkNo.3370723del
>>3370672
steam版的黑肉魔王蘿是巨乳
已收
無名24/09/12(四)22:27:18 ID:ChXnt.sANo.3370944del
>>3369260
天地劫的神魔至尊傳
無名24/09/13(五)00:10:08 ID:.HWnaAB.No.3371023del
>>3369729
袁紹從2代就是無雙武將,但是猛將傳才有劇情,C6範圍超大意外好用,可是無雙還是比劉備弱
無名24/09/13(五)00:15:50 ID:.HWnaAB.No.3371028del
>>3370642
可以說一下是哪場戰役嗎
無名24/09/13(五)01:54:05 ID:tZvnG9EINo.3371073del
可以攻擊到護衛對象的設計才是蠢到不行的
就是在說你!PSO2守護ZZ8機甲緊急任務
任務還沒開始看到血條下意識就砍下去了啦!
無名24/09/13(五)08:47:58 ID:MSBRfwoMNo.3371169del
>>3369359
Harvestella
我也不知算不算糞遊
究竟應該當是rpg還是act好
無名24/09/13(五)10:15:33 ID:0PYIEVpsNo.3371258del
>>3369383無雙系列
這種關卡會變成 難度=(玩家角色與NPC的距離)/(NPC與敵方將領的距離)

只玩過3、7、8
3代這問題不太明顯,除去呂布,其他關張、張郃、夏侯惇、等歷史名將在遊戲中表現都不錯,戰線扔給他們都扛的住,甚至自行突破敵軍,玩家只要有確實從別處削減敵人或配合NPC一起進攻都會獲勝

7代就是他媽的地獄,我方一個能打的都沒有,不管是誰,只要接敵就是喊苦戰,所有戰鬥都要玩家救火!要不是腳色模組很香還真沒甚麼玩下去的動力

希望之後的9可以好好回到以前那種NPC有辦法推戰線的時代
無名24/09/13(五)12:39:35 ID:eNgBJbEANo.3371385del
>>3371169
>Harvestella
>我也不知算不算糞遊
>究竟應該當是rpg還是act好
原本是指令式戰鬥
但被吐嘈說連抄符文工廠都抄不好
只好把戰鬥硬是改成ACT
但因為時間問題就變成常見的網遊戰鬥方式
就是你可以控制角色移動和攻擊 但是沒有啥防禦回避等反擊手段

遊戲中有回避系統但要中期才開放
然後也只是單純的快速移動沒有任何回避效果 還不能取消攻擊動作之類

換言之就算你能控制角色動作
但戰鬥基本上和RPG沒兩樣
就是你一刀我一刀輪流砍

再來花一堆錢請有名聲優結果所有劇情都沒配音
只有戰鬥時會有殺喊聲

種田系統完全可有可無
不像符文或天穗那樣 農作和遊戲系統關係密切
這作的農作相關系統完全就只是讓你體驗種東西而已
你不種也沒差 賺錢方法多的是

以上這些問題完全把遊戲的美術及人設的優點給抹殺掉了
無名24/09/13(五)13:00:30 ID:hWNyenEcNo.3371407del
>>3371258
3代要看士氣
士氣對面壓過自軍的話不管是誰撞到人都會一直叫苦戰然後不久就會看到他敗走
最後就是一坨紅的在自家裡總大將喊救命後被打爆...
但士氣高的話你可能還在打其他地方時就看見自家人已經打到本陣去然後跳對面總大將被打爆的訊息
所以以前赤兔馬鞍幾乎是必裝
無名24/09/13(五)15:37:05 ID:.WcA3rQ.No.3371556del
檔名:1726213025811.jpg-(123 KB, 1000x563)
123 KB
>>3369664
男生也可以銀魔的
沒問題
無名24/09/13(五)15:43:44 ID:eNgBJbEANo.3371565del
>>3371556
我本來以為這作品是在玩甲甲的梗
結果還真的是甲甲作品
無名24/09/13(五)15:48:12 ID:15e2CRDINo.3371568del
>>3371258
七代似乎不是實質上打不打的過對方
而是主將被敵人將領接戰到一定時間他一定敗走(嚇跑?
無名24/09/13(五)15:52:05 ID:KyU27rZYNo.3371574del
>>3369355
超級特攝大戰2001,鄉秀樹練太強會在某關必須被怪獸劇情殺的關卡卡關,怪獸的EN用完就只能大眼瞪小眼,另一個反例是紅男爵,如果沒特別去練他跟改造機體,根本過不了
無名24/09/13(五)19:18:56 ID:seXA9lvwNo.3371772del
>>3371574
沒想到還有人會提到這作品,生不逢時的好作品,真的很希望眼鏡社能再次重製,但很難吧。
無名24/09/13(五)19:20:06 ID:seXA9lvwNo.3371774del
>>3371565
明明是很不錯的類惡魔城作品,偏偏是甲遊………………
無名24/09/13(五)19:24:58 ID:coi7SALcNo.3371780del
Space Marine 2出現無畏機兵的關卡

你以為是要一路保護老學長的老套路
實際上是三個菜兵躲在學長身後看學長殺翻全場
無名24/09/13(五)19:26:32 ID:eEuh1foUNo.3371782del
>>3371556
感覺很有魔兵驚天錄的味道 只是男人來演
無名24/09/13(五)20:56:54 ID:LG9pQCuMNo.3371900del
>>3369346
不是經驗值的問題
過關條件是把蘭卡削到紅血,這傢伙一上來就把人家直接打爆
無名24/09/13(五)21:19:52 ID:Vk6fuC46No.3371925del
>>3369286
黑獅子
給我撞上去!!!
無名24/09/13(五)21:58:07 ID:PVQpa6kUNo.3371970del
>>3369781
FFT的公主本身實力其實滿強的
如果你不介意看他慢慢演戲其實放他一個人去幹掉敵人也不是不行

不過他的AI特性是會一直跑來跑去然後給自己上buff全程避戰
除非你把他移動能力鎖死外加吃光他的魔力他才會動手打人
無名24/09/13(五)22:08:53 ID:i6kTI5MwNo.3371977del
>>3370642
島津?
無名24/09/13(五)22:09:32 ID:mdKB9PeANo.3371978del
1
無名24/09/13(五)22:10:55 ID:15e2CRDINo.3371981del
>>3371574
>>鄉秀樹
RIP
無名24/09/13(五)22:23:36 ID:RiSV3OmINo.3371998del
檔名:1726237416196.jpg-(94 KB, 701x467)
94 KB
雪兒:幫我撐90秒
無名24/09/14(六)00:35:30 ID:HaKdGpgwNo.3372136del
檔名:1726245330714.jpg-(154 KB, 1280x720)
154 KB
我只能在場外打掉4台直昇機
剩下大約60台靠你了Raven


【刪除文章】[]
刪除用密碼: