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特殊狀態無名24/10/13(日)00:52:48 ID:1OTkWMXANo.3399562del
https://x.com/AzulCrescent/status/1844912061597483342?t=_f4s4QM0eopfOT6eu0Waog&s=19
jrpg特別喜歡這樣限制?
設計了很多種特殊狀態,但對boss就是無效
無名24/10/13(日)01:06:21 ID:hcNWIpfUNo.3399574del
魔獸世界:
無名24/10/13(日)01:20:42 ID:ZOXPoKjcNo.3399584del
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嘿!
嗆我嗆夠了沒啊!
無名24/10/13(日)01:20:51 ID:i1Hgw9QANo.3399585del
這些狀態就是讓玩家拿去打精英用的
如果對王也都有用的話...
你就會看到對boss的評價是
"血很多 打很久 傷害很高但不重要 冰起來就好"
然後整個過程就是一直冰一直補傷害 這樣很無聊

所以一般不是無效
就是把控制時間調的很低
只能拿來中斷王的攻擊
JRPG通病24/10/13(日)01:25:06 ID:jUC5mIIANo.3399590del
>>3399585
都被直接無效了是要怎麼中斷啊?
無名24/10/13(日)01:28:39 ID:dOS757PANo.3399593del
基本玩日本RPG遊戲基本認知都是
BOSS不吃任呵異常狀態
麻痺,毒,詛咒,石化,減速全都不吃
基本上都是變成你一拳我一拳的互動遊戲而已
無名24/10/13(日)01:34:13 ID:mhh1lxJkNo.3399597del
>>3399585
還有小兵可能來鬧的那種
可以冰小兵
無名24/10/13(日)01:35:48 ID:7wjkQn5oNo.3399599del
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這個是詛咒師
所以帶她打王是為了上一堆弱體囉?
(安納金微笑)
https://www.youtube.com/watch?v=MP625FuHQKU
無名24/10/13(日)01:37:40 ID:mhh1lxJkNo.3399602del
>>3399599
看到人家的RTA開場是鍊金放毒
但是我放毒總是失敗...
無名24/10/13(日)01:44:33 ID:Ei.0kA9INo.3399609del
>>3399584
>>很多種特殊狀態,但對boss就是無效
諷刺的是你舉的這個是看boss有很多無效也有很多有效
無名24/10/13(日)01:47:24 ID:WBt/o3CYNo.3399612del
>>3399562
我玩女神轉生也是覺得異常系很爛
可是聽說這次真VV人修羅是有機會被上到異常的
無名24/10/13(日)01:50:40 ID:YtIb29W2No.3399613del
玩家可以用超強異常狀態婊死敵人
然後就會出現某狀態抗性甚至無效的敵人
之後玩家能得到抗性無效的手段繼續用異常
再之後又會跑出把玩家抗性無效給無效的敵人
(loop)

疊buff或debuff的也是
進度推進後就會有消buff的機掰敵人跑出來
然後我方又會有防止消buff手段 之後又跑出貫通/無視你防消buff的敵人
(loop)

玩過這種北七遊戲所以我現在都是等級練上去用硬幹的腦筋
練不上去就看有沒有加基礎能力手段 反正就是用純粹的數值硬幹
無名24/10/13(日)01:51:42 ID:DKYCubjQNo.3399615del
就有特殊效果的狀態太強,對BOSS有用會直接把BOSS當白痴打啊
也不是JRPG才用吧,MMO也都這樣做啊
無名24/10/13(日)01:52:43 ID:jUC5mIIANo.3399617del
>>3399613
結果下一隻:物理攻擊無效,非物理攻擊要處於任一異常狀態下才有效
無名24/10/13(日)01:56:02 ID:mhh1lxJkNo.3399619del
>>3399615
可以稍微調整一下不要只是一翻兩瞪眼的生與死吧

魔物獵人不也有大型魔物可以吃一部分的毒跟麻痺嗎?
無名24/10/13(日)02:06:55 ID:.FblHtYgNo.3399627del
>>3399619
古龍直接陷阱無效
無名24/10/13(日)02:08:38 ID:S3IQrX72No.3399630del
>>3399609
諷刺什麼?
只要即死還對王無效就一點也不諷刺
無名24/10/13(日)02:17:30 ID:onwxdAnUNo.3399634del
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>>3399609
不過最強力(或是說最無腦)的通常都不會對BOSS有效
尤其是強碰新副本的時候
不然索恩(二姊)的紫黃麻痹早就屌打四方

另一個實在太強所以只會讓敵方打我方有效的大概就是更久以前就死去的即死(絕命)
我都覺得要不是這算是JRPG常見的樣式美debuff
不然根本沒有加進來GBF的必要
狂堆數值的手遊/頁遊根本不會有任何讓你逃課的可能
無名24/10/13(日)02:25:47 ID:SAhKBERQNo.3399639del
>>3399634
>我都覺得要不是這算是JRPG常見的樣式美debuff
FGO超愛這樣搞,還不斷出一大堆新狀態
或是為了劇情演出設一些智障buff然後強迫你只能用某個角色打
無名24/10/13(日)02:54:00 ID:22shr.u2No.3399647del
不然像BG3那種會被異常玩死 有專用戰鬥曲的BOSS惡魔(笑)有比較好嗎
無名24/10/13(日)03:17:16 ID:hCieeyX.No.3399654del
>>3399599
世界樹這點就做得很好,玩家會中的異常狀態王也會中只是抗性比較高,玩家大可以靠sl大法讓boss第一回合就中恐懼+三封直接控到死,這一招對隱藏關的boss也有效
二代開始有f技更是誇張,咒術師上個十全debuff直接讓boss自盡或者底力炮轟爆一切,三暗獵全裝f加速武器玩捆綁play連最終boss都沒有還手之力
無名24/10/13(日)03:22:08 ID:mhh1lxJkNo.3399656del
>>3399654
是不是可以靠一定的步驟控制亂數啊?
無名24/10/13(日)03:33:25 ID:tGafZnNENo.3399659del
>>3399619
所有魔物都會吃毒麻眠爆,只是難度問題,但魔物獵人這邊跟RPG不同
RPG的毒通常是比例傷害,一成功就是極嚴重傷害,但魔物獵人的毒傷害連下位怪都沒在怕的
最多就用來引發特定機關或者當特殊技能的誘爆點(毒掉鋼龍的風壓或者積蓄攻擊強化之類)
麻痺睡眠在一般來說在5~10分鐘一次的狩獵中能引發2次就不錯了
除非你是快絕種的控場弩,否則這一兩次麻睡的影響不會太大
這可跟RPG那種幾回合內完全沒辦法動,讓你可以整隊上滿Buff然後搞秒殺的恐怖效果不同
至於爆破屬性不存在於RPG中沒辦法對比,不過反正他的立場跟毒屬性沒差多遠,也只是最多拿來當特殊技能的起爆劑

有看過一些小規模自作RPG不是直接給Boss寫整串異常無效,而是中完一次異常後幾回合內沒辦法再中同一種異常來防止單方面鎖到死
這招我覺得不錯,不過不知道為甚麼那些大型商業製作團隊一直都不肯改進,到現在還是這個無效那個無效
無名24/10/13(日)04:04:38 ID:pvuwoGCMNo.3399665del
>>3399634
還有雙魅惑機率太高直接把魅惑弄死
無名24/10/13(日)06:16:38 ID:ZO87z9EcNo.3399684del
>>3399639
是劇情嘛 正常的
無名24/10/13(日)06:22:14 ID:yStsbbhgNo.3399685del
我之前玩的手遊就是這樣
打王麻痺、沉默、睡眠無效
然後抽卡角色技能:睡眠、麻痺、沉默
有夠白爛
打小怪平a都能過,打王又不能用,抽狀態角幹嘛
無名24/10/13(日)06:28:41 ID:7QVphIioNo.3399687del
以前玩的某款R18 RPG MAKER GMAE
作者好像忘記調王的抗性
所以沒有任何敵人免役毒
所有BOSS包含比較硬的小兵的打法就是放毒霧, 防禦等10回合, 補一刀.
無名24/10/13(日)06:45:23 ID:Ky3PA1NMNo.3399688del
GBF的秒數全體麻痺還能延長本來就太強
單人的回合麻痺就比較沒在擋
當然最後還是發現這種效果必須1T不可延長

另外即死效果只要不是設計失誤就不會對BOSS有效
能打高級雜魚就不錯了
無名24/10/13(日)06:46:55 ID:yF1wLBpMNo.3399689del
>>3399687
想起巴哈某隻用RPG MAKER 做的遊戲
某隻王會每回合自動回血,然後對他用劇毒術會反轉成每回合扣血
無名24/10/13(日)07:51:00 ID:p2Gu.u.YNo.3399695del
說真的我覺得D3的控場遞減和D4的踉蹌條其實都算是還不錯的設計
無名24/10/13(日)08:03:39 ID:/JY.sEbsNo.3399697del
>>3399659
>所有魔物都會吃毒麻眠爆,只是難度問題
老山龍為首的超大型幾乎都不會中毒麻眠暈
黑狼鳥不會中毒
麒麟不會中麻痺
大雷光蟲不會中眠與麻
極限化魔物則毒麻眠暈減氣等全狀態異常都無效
無名24/10/13(日)08:13:51 ID:3YVEor.MNo.3399700del
>>3399687
舊版本的月藍2,主角能轉的職業有忍者、大劍士以及隱藏的勇者
結果是忍者最強
最終技能大雜燴之霧(極低傷害但會降異常抗性然後再全異常都判定一次
因為作者設定失誤,降異常抗性會直接降到底
放下去就是每隻怪通通冰凍石化燃燒中毒猛毒失明通通吃好吃滿
無名24/10/13(日)08:17:57 ID:G8AAPs7MNo.3399701del
這些負面效果都是用來搞玩家
不是讓你打boss用的
無名24/10/13(日)08:33:38 ID:P1wXo6S6No.3399709del
異常別說BOSS了
連對小兵都很爛好嗎(血少不如直接打死)

有的夠雞掰 幾隻小兵全場輪放
我方四隻有兩隻被下狀態是常態

有的還會把BOSS弄個二動三動全場攻擊附狀態
好不容易打贏了

旁邊隻看戲BOSS加入戰場 一次打兩隻
給不給人活阿幹
無名24/10/13(日)08:40:42 ID:P1wXo6S6No.3399711del
>>3399689
救世のパラロドレル
沙漠吸毒飛天大鯨魚 弱毒
當初沒看說明傻傻的用毒
結果吸毒當吃補
無名24/10/13(日)09:11:51 ID:4O04LJzwNo.3399723del
為什麼明明沒玩過幾款日本RPG
卻總愛口裡說JRPG如般如何
算中二病一種吧
無名24/10/13(日)09:21:23 ID:HiLV1pBMNo.3399725del
>>3399613
異常狀態通常只對小怪有效,但小怪都弱的兩拳就死了,根本就沒有完整發揮異常的空間
需要打很久的菁英和王戰需要異常輔助時又全都免疫

長期習慣下來養成了看到異常屬性的道具和技能都會覺得沒屁用
只有能增加數值的增益技能才會用到遊戲結束
無名24/10/13(日)09:28:01 ID:1OTkWMXANo.3399729del
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>>3399723
我是不知道你在jrpg串裡面嘴臭什麼…
要來舉jrpg有哪些片然後狀態異常能不能用在boss上嗎?
一個案例都沒提在那邊罵什麼www
無名24/10/13(日)09:41:34 ID:qHi0hUSQNo.3399746del
>>3399654
五代的死靈法師有一個技能進而「殭屍粉」有機率讓敵人即死
即死成功的話會把敵人變成死靈供死靈法師使用
再配合「等価交換」讓這隻死靈去做自爆攻擊,給對方造成這隻死靈剩餘HP同等的傷害

偏偏有一隻F.O.E弱點是即死,開場丟殭屍粉它就會變成血量9999的神坦死靈,死靈的最大數量是3隻
用等価交換一隻一隻轟出去就是將近3萬的傷害
無名24/10/13(日)09:47:51 ID:dQOjNCekNo.3399754del
>>3399725
debuff算不算是一種異常狀態
比起來狀態異常,這種能力升降的異常通常就不會免疫了
無名24/10/13(日)09:49:34 ID:Oe5f75DUNo.3399757del
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>>3399584
對所有BOSS幾乎無效的DEBUFF:即死/麻痺/睡眠/補血轉傷害/魅惑/石化
對所有BOSS幾乎有效的DEBUFF:火傷(每回合5000HP)/毒傷(每回合3000HP)/降攻防
BOSS血量:20億
原來如此...這個遊戲只要有降攻防跟降攻防就好了
無名24/10/13(日)09:56:05 ID:n0Gngnw2No.3399764del
FF13我沒有練好
打最終BOSS打了半天都是差一點點
最後上網查攻略 推薦的打法應該是令BOSS中毒毒到死
還真的成功的
無名24/10/13(日)09:57:43 ID:P1wXo6S6No.3399766del
也有很白癡的吃飯靠 出血起手
出血後 啟動被動 DEBUFF和BUFF
然後後面不給你出血
無名24/10/13(日)10:00:50 ID:4nrnaeSYNo.3399768del
想起來魔獸世界
早期版本術士有個詛咒
效果是降低目標防禦力
同時提供目標攻擊力
有人對著團隊王上了這個debuff
接著王就一刀一個玩家了
無名24/10/13(日)11:29:05 ID:Q0Nm6bSQNo.3399856del
>>3399599
真要說咒術1血你不控住對面,
這時還沒有身代,很容易就死掉了
>>3399602
裝備有差,幸運會影響異常率,
所以可能性運不夠高
>>3399612
因為真女神轉生5就是有世界樹那邊的製作人過去幫忙,
所以異常狀態會有一定強度,而且強力的附著技除了異常還會附DEBUFF和解BUFF
無名24/10/13(日)11:30:40 ID:sQLF8ywMNo.3399858del
>>3399695
>>D4的踉蹌條
GW2也有類似的蔑視條

打在boss身上的控場雖然會無效
但會根據控場效果的強弱來減少boss的蔑視條
一但boss的蔑視條被打破 將能夠打斷boss的行動使其短暫暈眩
讓玩家能趁機打一波爆發傷害

一些小怪或boss甚至有不打破蔑視條短時間無敵
或是無限使用全場aoe傷害技能的機制
無名24/10/13(日)11:37:59 ID:Uy7OfedANo.3399863del
>>3399725
軌跡系列我只玩到零和後面系列我不清楚
但我很清楚玩到後面雜魚異常全免疫他媽有夠扯
無名24/10/13(日)11:41:43 ID:jR7l2YcoNo.3399865del
我也記得以前昱泉的神鵰俠侶有好幾場必敗戰(金輪法王啊李莫愁啊之類的
但是只要彈指神通拿出來打到他們定身就算直接贏了

最近的jrpg像黎界軌其實也把閃軌以前的狀態機制從「可不可上狀態」變成「機率性上狀態」(像寶可夢那樣
雖然boss上狀態機率還是低而且只有一回合,但只要賽到一些停止行動的狀態真的會對戰局造成滿關鍵的影響
無名24/10/13(日)11:51:03 ID:/8nU7XjcNo.3399870del
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拿到時拉比和急凍鳥
我:「爽啦,100%畏縮和冰凍,對面等著罰站吧」
對面:「異常狀態無效喔」
我:「幹」
無名24/10/13(日)11:59:51 ID:Q0Nm6bSQNo.3399879del
>>3399870
但赤紅還是冰屬性第一把交椅
無名24/10/13(日)12:09:29 ID:4nrnaeSYNo.3399890del
>>3399858
HOT資料片新增的機制
在此之前王身上是cc次數的盾

王改成蔑視條個人覺得合理
小怪自帶蔑視條還鎖起來不給玩家打斷就很幹
無名24/10/13(日)12:14:35 ID:3.ROer82No.3399893del
>>3399585
>>3399593
異常狀態的效果設定跟生效的方式如果沒抓到平衡,就只能用莫名其妙的無效來處理了,如果是動作類遊戲反而比較好掌控狀態異常的平衡,像法環裡狀態異常就一直是強勢手段,敵人對狀態異常的耐性也是看該個體的種族與故事背景。
無名24/10/13(日)12:34:50 ID:mhh1lxJkNo.3399905del
>>3399856
他開場沒帶裝備也可以成功耶
那個煉金身上只有初始裝備
無名24/10/13(日)12:40:01 ID:hCieeyX.No.3399908del
>>3399656
世界樹1 2是亂數固定的,1代刷逆鱗可以用這招2代就沒甚麼必要刷亂數了,頂多就是刷BOSS開場打咒術身上讓底力炮打更痛而已
>>3399746
主要是世界樹作為DRPG難度還是很硬的,所以每一作多少都會有逃課玩法,1代的醫術防護和回藍歌配聖騎的三屬性盾除了隱藏BOSS有亂數外其他的全都可以靠這三招磨到死,2代上面就有說了前排三個暗獵打BOSS前刷好暗獵的F技,沒有BOSS能撐過5回合,覺得不夠快還可以塞兩個咒術踩地板壓到1血打痛苦交換
無名24/10/13(日)12:44:26 ID:C2gWjiDcNo.3399914del
>>3399893
法環也是日本遊戲啊
無名24/10/13(日)12:50:08 ID:wTqRcfsYNo.3399916del
>>3399893
法環的boss也不吃即死跟瘋狂啊
無名24/10/13(日)12:57:57 ID:90YPitTkNo.3399922del
>>3399688
啊打小怪我auto都能過打boss即死又無效,那即死這個效果是有屁用?
無名24/10/13(日)13:01:06 ID:mhh1lxJkNo.3399923del
>>3399908
那個亂數怎麼看啊?
我看有些人開場直接帶毒丟下去對面三回合就死
而且我方還剛好遇到對面miss都壓血獲勝
無名24/10/13(日)13:05:57 ID:Q0Nm6bSQNo.3399927del
>>3399905
技能等級也有差吧,
技能等級除了威力外影響成功率
無名24/10/13(日)13:06:57 ID:bp3niJjENo.3399928del
我覺得異常累積條才是好文明
王到底是抗性高還是無效一目了然
我寧願你讓王的抗性高到我要上十幾次異常才會蓄滿
我也不要我的戰術建立在賭運氣上面
無名24/10/13(日)13:11:32 ID:H7JaMOE2No.3399930del
>>3399928
來點蔚藍色法則 阿 不存在了
無名24/10/13(日)13:32:03 ID:Ncb8BYT6No.3399944del
>>3399928

沒有ui就不行的猩猩
無名24/10/13(日)13:36:49 ID:fGPA2UzcNo.3399950del
>>3399590
你為什麼要忽略他倒數第二句話?
無名24/10/13(日)13:44:55 ID:jUC5mIIANo.3399953del
>>3399928
可是你上異常的手段是:
每次平A都只有三分之一的機率可以觸發異常值累積
無名24/10/13(日)13:55:12 ID:QlMDoW7ENo.3399960del
>>3399627
>>3399619
眠蛙跟麻蛙表示
無名24/10/13(日)14:06:53 ID:mhh1lxJkNo.3399972del
>>3399927
我有學他把升級點數全部照點
但是我還是常常沒有成功
他的玩法是100%命中 為啥?
無名24/10/13(日)14:08:12 ID:mhh1lxJkNo.3399974del
>>3399922
有些遊戲設定是給你用即死刷某些特殊敵人

例如這個敵人只有普通傷害或即死兩種方法可以打贏

另外就是即死會給一些特殊獎勵例如經驗加倍藥劑
無名24/10/13(日)14:12:22 ID:V.EKXyGQNo.3399981del
>>3399863
雜魚:你那個燃燒之心副作用可以用燃燒之心消掉的警察比較扯吧!
無名24/10/13(日)14:25:18 ID:90YPitTkNo.3399991del
>>3399923
網上找(1s
你說的那種已經是TAS等級的速通了,一般玩家看看boss第一動是甚麼就差不多了
無名24/10/13(日)14:25:56 ID:oGd95ii6No.3399992del
即死這種難以平衡的異常根本不需要
不是做壞就是拉基
無名24/10/13(日)14:37:05 ID:0Xk2eUAsNo.3399995del
>>3399757
有些BOSS連降攻防都不吃只吃降屬攻防
另外還會沒事血量達到指定%數就全解弱體
比起降攻防不如撐自己防禦跟血量了...
無名24/10/13(日)14:42:05 ID:K0yz0V8kNo.3400000del
>>3399995
boss「欸真的假的?你以為只有這樣?」(每10%把debuff清空 然後拆掉你所有buff
Jack Cross24/10/13(日)15:33:45 ID:KXZ1sfisNo.3400039del
>>3399647
有 因為可以看到玩家用九種不同的方式弄死他(左右橫跳)
就是要發揮創意把魔王整死 不然哪有好玩
無名24/10/13(日)15:47:34 ID:Mn8IXhLANo.3400047del
>>3400000
先恭喜留言取得No.3400000
>每10%把debuff清空 然後拆掉你所有buff
然後自己再加上數個無法清除的buff
無名24/10/13(日)16:19:59 ID:/C2kE1/ENo.3400063del
>>3399863
空軌和零軌,上緩速和加速真的是清血牛精英怪的好方法
雖然boss還是不吃緩速就是
無名24/10/13(日)16:26:35 ID:49eKHAXkNo.3400066del
>>3400063
為什麼還要花時間要去降BOSS速度?
把SPD撐起來加上加速(提前行動),BOSS還沒出手就結束了吧
無名24/10/13(日)17:17:04 ID:KpNTk7lcNo.3400098del
>>3400063
時間加速改
光鬼斬光鬼斬光鬼斬(ry
無名24/10/13(日)17:25:45 ID:Ky3PA1NMNo.3400104del
>>3399922
因為這種技能只在雜魚也不是很好打的遊戲裡有用
>>3399995
能靠的只有永續不可消的弱體
除了像暗龍那種一開始就弱耐滿的都有效果
無名24/10/13(日)18:53:43 ID:UfcBMevENo.3400169del
>>3399972
我的法師最初用普通的三色魔法 打的不太順
後來學他的點法 一口氣全點毒 原來非常猛
尤其在壓低等玩法 不特地升等的情況下
隊伍打不動怪 用毒就穩定做輸出
打得頗為輕鬆 一直用到後期 也懶得轉生
至於打王 我個人戰績比較有印象的
在第二階段 打白虎boss 彈盡援絕殘血下半隊陣亡下仍靠毒一點一點耗死牠
無名24/10/13(日)18:59:44 ID:iFLnHdPkNo.3400174del
>>3399574
沙 赫 拉 姆 之 怒
無名24/10/13(日)19:37:39 ID:zSJx8wnENo.3400216del
>>3399599
帶幾個去踩紅地墊,裝備都裝加最大HP的
然後連隱王都能給你「咒」死

世界樹迷宮也是只有特定的BOSS才吃即死和石化(基本上是因為有特殊掉落)
無名24/10/13(日)19:46:30 ID:Q0Nm6bSQNo.3400221del
>>3400216
要說咒術師其實樹二因為初期解禁,
在小兵普遍難搞的樹二,有昏睡咒言可以輕鬆很多
無名24/10/13(日)19:54:24 ID:1OTkWMXANo.3400227del
>>3400221
講到睡眠咒,我記得有個傑克豆做的末日寶典,開場主角競技場很帥,結果遊戲出去單挑路邊野怪,被圍毆就算了,還有一隻攻擊後會被釘住…

還好這片只有這邊比較機車,其他就是跑迷宮走到一半會當機還不漏隨時存檔,還有破關道具能賣掉以外…迄今我仍沒看過有人玩過的心得,囧
無名24/10/13(日)19:59:01 ID:b6uPsKzANo.3400231del
>>3400216
世界樹真的免疫是少數吧 多數只是非常難中
記得連各代三龍都有辦法亂數固定
無名24/10/13(日)20:52:55 ID:OxFFfLIQNo.3400284del
>>3400000
你以為只有這樣?(天命眼)(連古戰王都會)
無名24/10/13(日)20:55:54 ID:JV.nuiJwNo.3400290del
我記得以前上古卷軸4
最強的魔法是組合魔法
火傷害最低 瞬發
魔法抗性降低最大 持續1秒
火焰抗性降低最大 持續1秒
火炕和魔抗再高的怪也挨不了兩下
而且消耗魔力還低

上古卷軸5的那條龍可以用暗殺皇帝的毒秒殺
資料片的吸血鬼和龍裔反而靠著種族特長有魔免w
無名24/10/14(一)06:07:03 ID:UqV8hHMMNo.3400612del
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無名24/10/14(一)06:51:32 ID:g1x2JZ9.No.3400622del
>>3400221
只有紅茶可以嗎?
無名24/10/14(一)06:52:36 ID:X7ffucWUNo.3400623del
>>3400622
記得加上軟手機輔助
無名24/10/14(一)08:42:42 ID:/cYFpkqwNo.3400674del
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