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289 KB
遊戲玩家無名24/10/16(三)00:01:03 ID:GYJN2o6kNo.3402512del
>關閉光暈
>關閉動態模糊
>關閉垂直同步
>設定最高60幀
>關閉霧氣
>關閉折射
>關閉狗屎色彩校正
>關閉幼兒輔助
>關閉露指手套模式
>關閉《毀滅戰士》
>把其他畫質設定調整為中等
>設定按住時蹲下
>設定按住時衝刺
>關閉反轉滑鼠Y軸
>關閉滑鼠加速
>把音量調到聽起來正常
是時候玩遊戲了
無名24/10/16(三)00:34:37 ID:Bz6OAsMQNo.3402536del
我新遊戲時,也是會馬上進選項調好設定才開始玩
每次看到朋友直接按開始遊戲,都會吐為什麼不先看一下設定才玩

很討厭有些遊戲,第一次開起來時,只給你調一下光暗
然後就會跳過標題畫面,直接跑起序章來
無名24/10/16(三)00:57:38 ID:6t8/TwzQNo.3402555del
反轉Y軸真的很怪,為什麼有的3D遊戲滑鼠或搖桿往下是讓人物朝上
而且這還不是最近才有的東西,我以前玩超級瑪莉64人物在游泳或飛行的時候就是這樣設計的了
無名24/10/16(三)01:04:37 ID:tVYe0/v.No.3402557del
>>3402555
通常是開飛機會用到
往前是機頭向下 往後是機頭向上

還有觸控螢幕其實也是這個邏輯
無名24/10/16(三)01:06:05 ID:gX9/Fe9UNo.3402558del
>>3402555
飛機操縱桿的概念 往前推(搖桿/十字鍵向上)是機頭向下
反之亦然
無名24/10/16(三)01:08:57 ID:bITSigNYNo.3402560del
>>3402512
誰叫你不用同一平台呢
只有所有遊戲都把設定檔統一就可以第一次玩的時候就自動載入參數了
無名24/10/16(三)01:09:10 ID:6t8/TwzQNo.3402561del
>>3402557
>>3402558
感恩
原來是以駕駛艙的概念去看的
解決了多年來的疑惑
無名24/10/16(三)01:11:27 ID:bCbr1R0UNo.3402564del
>>3402555
那是因為操作邏輯有差別
第一個做出用搖桿調整視角的瑪利歐64 玩家視角是設計成在角色後方有一個拿著攝影機的精靈在攝影
為了讓玩家理解還特別把這個精靈做成一個角色
當你操作搖桿時實際上是在操作這個拿攝影機的精靈 當你想讓攝影機看玩家前方的地面時要怎麼做?
就是讓精靈往上飛(搖桿往上)

所以反過來 另一個邏輯就是第一人稱遊戲 搖桿代表的是角色本人的頭(視角)
你要看地面怎麼做? 答案是低頭(搖桿往下)

但這樣的設計思路並不一定有被之後的設計者理解
所以又有部分遊戲不直接遵照第三人稱上推/第一人稱下推的法則 做出相反邏輯的遊戲
因而就變成現在這樣各種形式都有了
無名24/10/16(三)01:18:23 ID:ITKo/ESwNo.3402567del
>>3402512
只要不是fps
垂直同步我還是會開啟的
衝刺我倒是喜歡用切換的不是按住的

還有我電腦只能開低階畫質
無名24/10/16(三)01:19:17 ID:tLltp1jgNo.3402568del
>>3402555
我自己會分欸
用手把玩,調鏡頭的類比就要上下左右全反轉
可如果是wasd+滑鼠的射擊遊戲則不可反轉
無名24/10/16(三)01:22:16 ID:.ubQO57kNo.3402571del
>>3402561 >>3402555 >>3402564
最早的搖桿就是類似飛機操縱桿的那一根
除了模擬飛行/射擊,
是連滑鼠都沒有, 用搖桿在PC上玩偽3DFPS年代的事
所以這種邏輯才是比較早的, 而且早很多
無名24/10/16(三)01:26:16 ID:Vl6SFUWMNo.3402572del
有島民知道

BF1要怎麼開飛機的嗎?
我也好想開轟炸機炸步兵...
無名24/10/16(三)01:36:43 ID:.ubQO57kNo.3402579del
>>3402567
不想畫面撕裂, N家的快速垂直同步比較好,
不會拖慢反應
只是選項不時自己跳回去有點煩
無名24/10/16(三)01:37:22 ID:2RNyxpKsNo.3402580del
>>3402572
你只是要飛在天上撈步兵很簡單啊
難的是狗鬥
無名24/10/16(三)02:01:03 ID:Y9jxilVANo.3402587del
>>3402512
動態模糊真的很智障
我的眼睛沒爛到看快速移動的畫面會糊,不用幫我糊好嗎,操
無名24/10/16(三)02:06:27 ID:.ubQO57kNo.3402589del
>>3402587
"調整得好"的動態模糊在低FPS是有用的
如前幾年一堆只能跑30fps的家機
問題近年是穩60pfs以上不太需要
而且9成以上調整得超爛
無名24/10/16(三)03:40:41 ID:8sugCwqINo.3402616del
>>3402555
我怎麼覺得這樣比較正常?
無名24/10/16(三)03:49:59 ID:Dp./QuzANo.3402620del
>>3402512
doom off是啥設定阿?
無名24/10/16(三)06:51:27 ID:LsHsF1rcNo.3402661del
居然沒有開啟字幕
一堆遊戲預設不開超麻煩
Jack Cross24/10/16(三)07:31:03 ID:oIVHQs7sNo.3402676del
>>3402620
大概太多-oom的選項了另外加進去湊的吧
也有可能是DOF景深 這個我覺得也很煩 該關
無名24/10/16(三)08:04:57 ID:6w.mIvI6No.3402688del
>>3402661
畢竟外國人本來就不太看字幕,他們都直接聽母語的
無名24/10/16(三)08:18:09 ID:Wd5oJE/QNo.3402692del
重點是買4090顯卡 然後把特效全關
無名24/10/16(三)08:32:06 ID:EjxL4Oe.No.3402696del
>>3402688

他們對於我們就算是母語也要看字幕的習慣似乎很不理解

但中文同音字實在太多了,沒字幕很容易聽錯阿
無名24/10/16(三)08:37:53 ID:7MA6p6H6No.3402699del
>>3402692
某次看羅傑的實況精華
這個高金生的電腦開著動態桌布和哩哩扣扣的各種東西,讓他連打瓦羅然都跑不穩,被他朋友嗆爛
羅傑就抱怨:「啊不是啊,花個十萬塊組電腦,結果這個不能開那個不能開畫質都要調低,是在呷洨喔」
單就這點而言,其實我還蠻同意他的
無名24/10/16(三)08:45:12 ID:jixf3LLENo.3402706del
>>3402699
只要記得PS5有pro就好了
極致的追求就是無止境的
無名24/10/16(三)10:06:42 ID:dk.6Ep1gNo.3402770del
>>3402580
我bf3玩到bf4都是不懂控制飛行載具
玩warthunder倒是很順手
無名24/10/16(三)10:11:40 ID:YoqwfiiANo.3402776del
>>3402512
都設定最高60fps了
關不關垂直同步有差嗎?
無名24/10/16(三)10:23:14 ID:.ubQO57kNo.3402784del
>>3402776
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/eyk5t8/max_frame_rate_vs_vsync/
兩者效果是不一樣的
vsync會有input lag, 不能減少多餘幀的運算,
但能完全消滅畫面撕裂

設定最高FPS相反, input lag最少, 減少多餘幀的運算,
可以減少畫面撕裂但未必完全消除

兩個都開應該會有input lag, 而且可能會掉幀

>>3402676
>>3402620
還有在各種奇怪地方跑doom的梗?
如在minecraft"內"用紅石跑
或者驗孕棒上跑
無名24/10/16(三)14:30:49 ID:OEdHgUCENo.3402971del
>>3402536 直接跑起序章來
很久以前玩魔戒3 王者再臨的時候還挺驚豔的
PS2光碟放進去就開始撥聖盔谷之役,以及那親切的黃色字幕
當時還想說:欸?我買的是遊戲對吧?
直到甘道夫登場畫面無縫轉接遊戲介面,抓起手把直接開戰,帥到不行

然後之後就有一堆模仿的作品,強迫玩家用那些自動全開的狗屎爛設定跑完整個破爛序章存檔之後,才准玩家進主選單調整畫(強行跳出不行喔~沒有存檔整個序章要從頭跑
無名24/10/16(三)14:43:54 ID:1HHsM3DgNo.3402977del
>>3402699
電腦的性能就不是無限的
而且一堆背景程式、動態桌布、遊戲的最佳化都超爛,廠商都懶得認真做最佳化
想的反正你們用推薦配置就是性能冗餘,我還這麼辛苦幹嘛
還有防毒軟體、windows的背刺
這邊吃一點,那邊吃一點
遊戲畫質還不多取捨一下
就算你是9950X + RTX4090的頂級配置也不夠吃
無名24/10/16(三)14:46:02 ID:trXcxeGkNo.3402981del
>>3402587
動態模糊真的是白痴設計
不知道誰想得鬼主意
無名24/10/16(三)14:47:36 ID:OJdtiL7YNo.3402983del
>>3402977
所以我就很好奇那些血輪眼又愛吹畫質玩家到底能玩什麼 ,CS跟LOL嗎?
無名24/10/16(三)14:49:13 ID:WZ9yMfZENo.3402986del
>>3402699
認什麼同
這種把房間堆滿的使用方式 買多大都不夠放好不好
無名24/10/16(三)15:00:34 ID:jOPiEWIANo.3402993del
>>3402981
上面就說了
動態模糊是低FPS用的
無名24/10/16(三)15:11:55 ID:wtmG0BkMNo.3402997del
>>3402981
動態模糊是本來就有的現象, 底片電影就24幀也不感覺卡, 每幀的底片拿出來看就是有自然的動態模糊,
CG電影也是這樣加動態模糊看上去自然, 遊戲的問題是不同樣電影每幀拍好的是固定的,可以從視覺和動線仔細地調
遊戲每幀都是按照玩家操作有不同,現時是沒有很好的萬用演算法調出自然的動態模糊
無名24/10/16(三)15:26:48 ID:jIYiQDpkNo.3403007del
>>3402536
對馬戰鬼只問字幕語言就開始了
不過他選單可以在劇情動畫隨時開 設定還能即時套用
結果我HDR是照著蒙古大叔的滿臉橫肉調的 哈
無名24/10/16(三)15:50:54 ID:9w0USoVYNo.3403022del
>>3402696
歐美文字的資訊量沒有漢字高
火山矽肺病也就5個漢字
整篇文章翻譯成中文,占用的版面會縮
所以通常他們只有聾子才會開字幕


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