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檔名:1730227321005.jpg-(333 KB, 1320x1000)
333 KB
Firewalk Studios 卒無名24/10/30(三)02:42:01 ID:oz.jtSDgNo.3417029del
在八年三億鎂通通扔馬桶以後 索尼總算做出了這個"艱難的決定"wwww
無名24/10/30(三)02:58:33 ID:o6A/Ee6ANo.3417031del
好耶,肥宅總算在DEI戰爭中得到有效的勝利了
無名24/10/30(三)03:06:48 ID:.EY0AKTwNo.3417033del
感覺不一定是好事
工作室沒了之後這些臭蟲搞不好會到處流竄
就像之前NICO掛了的時候淫夢外溢到推特上那樣(?
無名24/10/30(三)03:12:43 ID:x2NWKvW.No.3417034del
>>3417033
就怕SJW成員表貶實升
真正在做事的捲鋪蓋走人
無名24/10/30(三)03:18:14 ID:BgeAKf12No.3417037del
bioware的精障守護者準備接棒中
無名24/10/30(三)03:20:07 ID:bSZ8tVYgNo.3417039del
>>3417034
爆死成這樣
哪個公司還敢收w
無名24/10/30(三)04:53:27 ID:bb0cTX/UNo.3417063del
>>3417029
你想多了, sony就是把做事的人炒了, 之後把SJW再招來開一個新的工作室
無名24/10/30(三)05:00:32 ID:TQFsIUdANo.3417064del
>>3417063
確實,總有不信邪的有錢人繼續幹下去
畢竟大家都認為"我們不一樣"
無名24/10/30(三)05:46:06 ID:Q3LDqmgsNo.3417075del
>>3417033
>>3417039
不一定 還記得前陣子忘記是哪家的DEI員工離職被貼標一直找不到工作
除非它們謊報履歷?
無名24/10/30(三)05:56:35 ID:TQFsIUdANo.3417076del
>>3417075
殺人跟曾經任職於Firewalk Studios
哪一項前科比較可怕?
無名24/10/30(三)06:14:23 ID:3SHHsqhsNo.3417080del
>>3417076
殺人都要講及理由
DEI怪人就只會害公司蝕$$
無名24/10/30(三)07:27:45 ID:tuwqa10YNo.3417096del
>>3417039
當公司要為了符合要求而需要招聘多元額度
無名24/10/30(三)07:33:19 ID:AeprSU/MNo.3417102del
>>3417039
你在業界能找到比他們資歷更好的DEI員工嗎? 不行的話還是得收
無名24/10/30(三)07:33:52 ID:G8VRgmnwNo.3417104del
>>3417076
>>3417080
不過我願意在去那裡當負責發解雇信的(臨時)主管
無名24/10/30(三)07:55:05 ID:bSGvfJUoNo.3417119del
>>3417076
殺人再怎麼殺也不會殺到哪去,但是傷害眼睛跟心靈可以數百萬甚至可能到億
無名24/10/30(三)09:19:02 ID:ujIdRoVMNo.3417172del
>>3417039
神奇的就是 前幾年每次DEI人員搞到他們遊戲專案暴死
不過幾年 就又會看到他們出現在其他遊戲裡 還通常都是大作
然後真的做事的人反而很難再崛起
無名24/10/30(三)09:20:42 ID:u/9kaFFsNo.3417176del
>>3417172
畢竟要「包容」做不來的人
無名24/10/30(三)09:25:52 ID:XsKf/zhYNo.3417179del
>>3417076
曾經殺人的如果真是認真想工作還會安分一點
曾經任職於Firewalk Studios的很容易沒事煩死你
無名24/10/30(三)09:28:38 ID:vljxdqQcNo.3417181del
>>3417029
我個人還蠻希望能出個紀錄片之類的說明遊戲8年的開發歷程
比較好奇是這遊戲初期人設跟背景就樣嗎?
然後無限燃燒經費搞人設美工
還是後面SONY買單得手後隨便丟上去的
無名24/10/30(三)09:33:26 ID:B9FOL5FMNo.3417185del
>>3417076
殺人還可能有苦衷
為DEI做事不會有無辜
無名24/10/30(三)09:35:15 ID:j0wslp4gNo.3417187del
>>3417034
這不用擔心
本來就在8年開發期間 工作室負責人,那個性自認是“教授”的精障變性人就把不支持DEI的人都趕走了
餘下的不是忠心的DEI毒瘤就是Talentless Freak
無名24/10/30(三)09:37:16 ID:Ns5QSjOgNo.3417189del
>>3417031
>肥宅(×
>市場(○
這東西之前發放免費序號的時候都沒人要領了
怎麼還可能奢望宅宅會去玩呢
無名24/10/30(三)10:24:19 ID:kK2vOdywNo.3417219del
沒什麼屁用
關閉了有爭議的工作室
但是裡面的人早就都被安排到其他部門了
然後這些人唯一拿手的就是利用辦公室鬥爭
慢慢掌握話語權,結果就是整個公司從上到下全都是由DEI掌握
無名24/10/30(三)10:40:34 ID:Lzaun/EQNo.3417233del
>>3417219
DEI:哼哼哼,現在UBI整個公司都是我們的了,接下來就是不斷教育玩家,將遊戲市場納入我們手中
無名24/10/30(三)10:42:42 ID:T9tJ7D9kNo.3417235del
檔名:1730256162352.jpg-(116 KB, 1026x736)
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無名24/10/30(三)10:42:50 ID:WLDin/tQNo.3417236del
>>3417181
之前有人整理 整個管理都很魔幻 完全是靠面子果實作出來的遊戲
無名24/10/30(三)10:48:13 ID:Qk9Cl78oNo.3417241del
>>3417236
完全吃技術的遊戲產業
能有那麼多沒能力的人也滿厲害的
無名24/10/30(三)10:51:34 ID:qKZb5I82No.3417246del
>>3417236
也許就像笨呆那個智障DEI遊戲一機
故意做一個塞好塞滿DEI的遊戲然後爆死
然後拿住這份孽績好讓在股東大會叫DEI食屎

但我不覺得Sony和笨呆有這樣聰明玩這招壯士斷臂
然後UBI的智障是認真的
無名24/10/30(三)10:52:25 ID:2N6JtCY.No.3417249del
只要DEI還在
這些人就能拿保障名額到處寄生大公司 根本不是問題
而且為了讓自己更突出只會貼更多怪標籤上去
小公司不錄取只是根本沒空理DEI而已
無名24/10/30(三)11:09:36 ID:d/r2ODJ2No.3417256del
>>3417236
按照UBI之前的爆料來參考
這類被DEI侵蝕的工作室會變成只要有人對DEI安插的成員能力有意見、或是工作的成品想糾錯或指正、還有工作效率落後的詢問,就會被DEI人員以“歧視”當擋箭牌,弄得沒人敢對DEI人員的任何做法開口
無名24/10/30(三)11:21:13 ID:zbPelcZoNo.3417263del
檔名:1730258473414.jpg-(656 KB, 1920x1080)
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>>3417241
因為你雇用這些怪咖才能證明你有"多元價值"
這樣才能跟銀行領巨額補助
然而名額有限
本來就領不到這份油水的那些小公司
自然也就不會有黑人、醜八怪
也不會灌輸那些噁心教育
話說P的謊言在銷量達到一百萬的時候
就宣佈自己已經回本了
歐美這邊整個無法置信wwwwwwww
才一百萬就回收成本了
我想韓國員工比較便宜是一點
Unreal引擎非常經濟實惠也是原因之一
無名24/10/30(三)11:38:05 ID:AhCkywKgNo.3417269del
>>3417031
並沒有
純粹就是這個不好玩 好玩誰管是什麼人做的
無名24/10/30(三)11:40:01 ID:E4/eO8FINo.3417270del
>>3417235
Firewalk 真的變成 Fire Walk
無名24/10/30(三)11:50:43 ID:NV4Rj/DcNo.3417274del
>>3417241
這樣不難想像8年3億這數字有多少被這群蛆花在內鬥上
無名24/10/30(三)11:51:59 ID:zbPelcZoNo.3417278del
檔名:1730260319807.jpg-(88 KB, 640x360)
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>>3417269
看到畫面就先感到一陣噁心了
還怎麼玩?
無名24/10/30(三)12:06:09 ID:Q.VTCSuMNo.3417290del
>>3417263
主要原因是不強推3A要素吧
本來開發成品變高
就是要開高畫質
又消錢高宣傳
無名24/10/30(三)13:00:50 ID:hA/lW6k2No.3417325del
>>3417278
死射你當年應該把這智障女兒一槍斃掉,這樣就不用當孝父工具人了
無名24/10/30(三)13:19:54 ID:tuwqa10YNo.3417334del
>>3417274
因為也打掉重組幾次
無名24/10/30(三)13:53:50 ID:oz.jtSDgNo.3417349del
檔名:1730267630445.jpg-(60 KB, 746x697)
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730225488.A.E1A.html

>這時候就要提到對岸一個赫赫有名的業界冥燈
>腿短站得穩
>具體來說
>這個人在暴雪就職途中,負責的是
>ow2的pve
>你就知道她到底有什麼用了
>根據她入職後連ow角色名稱都記不住的情況
>她能進去很大原因是她是亞洲女性,多元化需求的
>理所當然的,暴雪不搞ow2 pve後她就被裁了
>好笑的是,她之前才拍片說如何維持競爭力不被裁員
>所以變成笑話一枚
>更好笑的是,她今年又找到一間遊戲工作室
>沒錯

>Firewalk

>所以星鳴爆死的時候大家都在猜她會不會被裁
>這下好了,不用猜了,工作室都沒了wwww
>但她的動向也很重要沒錯
>能夠錄用他的公司,至少一定是多元的
>可以盡量避雷

好像是這位叫做Angela的妹子
無名24/10/30(三)14:09:08 ID:T02xqMvQNo.3417359del
>>3417181
兩個部分比較常見,先不提整間公司都被DEI綁架的情況
單論遊戲開發到宣傳的部分

第一是因為DEI跟多元包容的狗屎理由
正常員工不能自由表達意見。爛點子不能反駁,好點子不會被採納,導致階段驗收時大家都不滿意要一直打掉重做。
持續做無用功導致認真員工失意,DEI寄生蟲藉機排擠正常員工出走。招聘更多寄生蟲,導致寄生蟲比例上升更加惡化情況。
惡性循環的結果就是團隊越來越臃腫無能。
這樣的環境下開發遊戲時間跟金錢只會越花越多。

第二是DEI參與的遊戲會挪用大量資源替泡沫充氣
靠寄生搶走大量資源與干涉製作過程,市場反應不佳再挪用資源買媒體廣告拉幫結派。
營造遊戲很好,是少數噴子故意帶風向的假象。
非玩家群體與股東看到這些假象就容易信以為真,認為遊戲前景安好。以為表現不佳只是差臨門一腳,因此投入更多資源想促成正果,多投入的資源又被拿去填充泡沫,填到最後只剩一聲響。

尼哥教條跟肯澤拉傳奇都明顯有這種現象,YT宣傳片底下都出現大量機器人帳號刷好評,遊戲媒體不但尬吹還會嗆聲正常玩家,
試圖把持反對意見的人打成少數怪胎與惡意群體。

正常情況應該把這些買媒體的資源拿去改善遊戲缺點才對,
怎麼是把錢拿來跟玩家對著幹咧。
無名24/10/30(三)14:09:32 ID:ZyA6HqqsNo.3417361del
>>3417269
理論上是這樣
但實際上近年歐美廠大多時候DEI和好玩就是衝突的
一班製作技術爛,不玩遊戲,永遠用「你們在岐視」當盾牌沒打算改善的爛人是能做出甚麼好遊戲?

有搞DEI又能好玩的歐美廠我只服R*
但GTA的核心老成員已經跑得差不多了,GTA6真的有待觀察
無名24/10/30(三)14:14:41 ID:QW3QJRokNo.3417367del
>>3417256
連群組傳表情符號都會被當歧視 超好笑
無名24/10/30(三)14:23:07 ID:iI7zBq.gNo.3417374del
>>3417361
你似乎忘記了一件事
R*曾經揚言,只要川普坐在白宮,GTA6都不會上市
所以嘛…
無名24/10/30(三)14:23:13 ID:DujNbijgNo.3417375del
>>3417361
>GTA6真的有待觀察
那你可能要祈禱這次川普不會選上
要是川普選上搞不好GTA6又要延四年(?
無名24/10/30(三)14:25:30 ID:qKZb5I82No.3417377del
>>3417374
>>3417375
母公司已經被Woke佔領完
R*會沒事本來就是笑話
而且R*怪川普這件事也是廢人說廢話
無名24/10/30(三)14:25:43 ID:HaXavqRINo.3417378del
>>3417029
所以裡面的SJW有會出來靠腰索尼沒給他們機會嗎?
無名24/10/30(三)14:52:40 ID:G.XEwVCYNo.3417406del
我一直都覺得這款死成這樣是不是索尼宣傳做得不好
雖然之前看到島民講連韓國也有合作活動
但是在這款爆死前完全沒印象有聽過這款遊戲
現在撇除SBI要素gameplay看上去也蠻正常
隨便找些工商跟一直洗戰鬥精華片段 應該也不至於會少人成這樣
無名24/10/30(三)15:05:26 ID:oNEIUxJYNo.3417418del
>>3417406
那是你沒印象
因為人設和代稱太強調SJW所以很多人知道

遊戲看起來很正常, 但就是沒有什麼特別和差異還要賣你40美元, 然後人設強強烈勸退
Overwatch和Palidin都免費, 遊戲性沒比較差, 社群又龐大
人設上有好幾個不是sjw的產物, 為何不玩他們?

雖然我認為早一年出可能稍微會好一點, 今年上半年的SBI讓反DEI玩家社群開始強烈抵制了, DEI社群大多只會嘴不付出行動, 但就只是"稍微". 因為最大問題就是遊戲性沒特色人設不吸引還要你付錢玩. 人數可能一開始幾千, 然後兩三個月就掉到100上下

Battleborn還能活幾年, 這款應該是沒救了.
無名24/10/30(三)15:21:35 ID:JD/CTTDgNo.3417430del
>>3417406
>戰鬥精華片段
就是沒有這種東西啊w
你看看現在幾個僅有的實況影片
整個過程就是毫無高潮起伏大招往來的流水帳
正常,但樸素,也就是無聊,更別說有沒有美觀
無名24/10/30(三)15:37:14 ID:DVPgatEgNo.3417444del
>>3417181
印象中應該是芒果冰有大概整理來龍去脈 大致上就是Firewalk跟Bungie高層有關聯 而sony內部審核又是Bungie高層負責
無名24/10/30(三)16:11:10 ID:WLDin/tQNo.3417472del
>>3417406
索尼後面接盤這遊戲 要做宣發的時後發現沒內容可以做
第一個宣傳片就無人物 無戰鬥畫面 全是背景
無名24/10/30(三)16:14:00 ID:UVw9LX6.No.3417475del
>>3417444
審核的部分是不是現在的Bungie不清楚
Firewalk的Game Director是Bungie的人
https://www.linkedin.com/in/ryan-ellis-8945575/
還有Firewalk前金主Probably Monsters的總經理是前Bungie總經理兼董事長
https://www.linkedin.com/in/haroldryan/

如果是Bungie負責審核PS融資和收購的話這怎麼看都是內神通外鬼
無名24/10/30(三)16:14:41 ID:8yj/jNQcNo.3417477del
>>3417233
任豚:我這麼幸福真的可以嗎
無名24/10/30(三)16:21:14 ID:iv9lgGv.No.3417486del
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>>3417477
美國任天堂:嘻嘻,輪到我表演了我一定不會讓任豚失望啊
無名24/10/30(三)16:36:54 ID:xrYo9ShANo.3417494del
>>3417486
索狗又再做夢了
無名24/10/30(三)16:43:11 ID:C11qgyRcNo.3417497del
>>3417430
而且還要玩家多練不同角色才有buff
這明顯降低遊戲性的我有一個好點子
無名24/10/30(三)16:43:57 ID:o6A/Ee6ANo.3417498del
>>3417486
任天堂的DEI:做出動物森友會跟斯普拉遁
歐美廠的DEI:
無名24/10/30(三)16:49:27 ID:u/9kaFFsNo.3417503del
>>3417486
問題主導是日任
無名24/10/30(三)16:51:40 ID:OywY4LJkNo.3417504del
>>3417486
美任最多就在翻譯嘔心一下人
遊戲開發的核心又沒有美任的事
無名24/10/30(三)17:00:32 ID:/IIzcM0wNo.3417516del
>>3417486
索狗:我的政治正確那麼精彩...任豚你...
無名24/10/30(三)17:33:45 ID:FdBuRUTANo.3417542del
>>3417076
DEI可是讓活著的人活在地獄裏面,你覺得哪種比較可怕?
無名24/10/30(三)17:38:31 ID:Qls08oSoNo.3417545del
>>3417246
萬代的九使比較特殊點
那個從一開始就是EU高層拿來套利的東西
高層兼職工作室CEO 然後收購工作室
至少有好幾年的時間都明顯沒在動
實際開發時間可能只有一年
然後出事還可以推給SJW
自己荷包賺滿滿
無名24/10/30(三)18:12:30 ID:Z9ud8wvwNo.3417571del
>>3417545
https://www.linkedin.com/in/hervehoerdt
應該不是
如果Reflector Entertainment現在的CEO履歷沒騙人
他是萬代買下來之後才去兼任
無名24/10/30(三)18:25:50 ID:mpWhPSqcNo.3417586del
>>3417486
我玩王淚的感想
任天堂就算有DEI也絕對不會虧待獸控
無名24/10/30(三)18:29:47 ID:BPTcHanQNo.3417591del
>>3417181
我記得之前人設原畫不算太差
爆料出來是前幾年沒做啥,服務性遊戲跟抄英雄射擊遊戲的概念被sony看上買下來公司花了一大筆錢
後續因為「有毒的積極性 Toxic positivity」不能提出有意義的反應,導致開發進度緩慢
花了破億後sony發現這玩意在不推進就要虧爛後,再度丟了億鎂進去
但那個時候能做事的少,整個遊戲幾乎是外包處理
然後就是這坨大便了
無名24/10/30(三)19:40:52 ID:Z9ud8wvwNo.3417660del
>>3417586
>絕對不會虧待獸控
…好像有道理
無名24/10/30(三)20:17:08 ID:aGWZWn7ANo.3417685del
無名24/10/31(四)01:05:01 ID:VzSIfvp6No.3417891del
>>3417685
放心以後肯定半毛錢都拉不到了www
無名24/10/31(四)01:37:52 ID:Zs/v4ES6No.3417923del
>>3417246
笨呆從他切割的速度之快來看應該是真的
Sony就不好說
無名24/10/31(四)02:30:41 ID:AvQcAMVANo.3417954del
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>>3417586
...好吧,就算有點DEI也沒關係
無名24/10/31(四)03:39:06 ID:DaDqZuocNo.3417977del
>>3417033
現在NICO改規約
靜畫完全都不能看了動畫也不知道要死多少
無名24/10/31(四)13:31:19 ID:2WoQze0cNo.3418356del
>>3417923
這款遊戲打的廣告太少了,比星鳴還少
作為笑料在發售前的討論(被嘲笑)度也遠遠不及星鳴
如果萬代真的是想要用這款的失敗來當理由拒絕DEI的話,這樣完全行不通,股東只會責怪為什麼當初宣傳不力,結果下一次不但要再搞一次DEI還要加碼宣傳

更有可能的解釋是這幾年萬代是真的信了DEI,但剛好2024是政治正確大暴死的一年,萬代才急踩煞車
反正都要虧就至少省掉宣傳
無名24/10/31(四)13:44:09 ID:ZbsTpz0QNo.3418378del
原來把花錢的人得罪光是真的會倒閉的
無名24/10/31(四)13:57:57 ID:hnu3rdSsNo.3418412del
>>3418378
真的
這是我真正看過跟消費者對幹 把自己幹倒的事情
無名24/10/31(四)15:35:23 ID:UAcxh/5YNo.3418493del
>>3418356
接下是整個前Firewalk成員搬到萬代嗎....
無名24/10/31(四)15:58:47 ID:rb1HCB4oNo.3418514del
>>3417486
光是卡比就能涵蓋全部多元價值了
根本是行走的混沌化身
無名24/10/31(四)23:07:18 ID:H5wXVTrUNo.3418812del
16個角色, 12個地圖, 沒有單機模式. 是怎麼花2~4億的

OVERWATCH 剛發布時有21個角色,12個地圖,
預估的開發成本是大約5000萬美金
之後的更新和各國伺服器成本加起來才經過兩年才破億
無名24/10/31(四)23:13:47 ID:.7z3l.hcNo.3418818del
>>3418378
>>原來把花錢的人得罪光是真的會倒閉的
為什麼一個近似廢話的道理
在現在會顯得如此難能可貴?
無名24/10/31(四)23:32:58 ID:QYgDrM5UNo.3418827del
>>3418812
如果上面>>3417685的影片連結沒說錯
大多應該都花在養一群好吃懶做沒能力只會耍嘴砲的覺醒員工身上
無名24/11/01(五)00:54:21 ID:WdaO/4Y2No.3418901del
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連一刻都沒有為星鳴特攻工作室的死亡哀悼
立刻趕到戰場的是闇龍紀元:紗障守護者
無名24/11/01(五)01:11:18 ID:AMtsIJQ6No.3418919del
>>3418901
Steam在線人數破萬了
這款應該穩了
無名24/11/01(五)01:52:19 ID:53KMSlUgNo.3418932del
>>3417503
故意的啦
就像之前把TPC跟TPCI混為一談一樣
無名24/11/01(五)09:49:26 ID:bFkCR3QgNo.3419015del
>>3418901
屁啦 已經在線7萬
你們PC玩家就這麼喜歡DEI嗎
無名24/11/01(五)09:56:50 ID:c78U6hcINo.3419020del
>>3419015
因為有MOD(1s
不過DEI若像之前蜘蛛人或戰神一樣對MOD出手,相信火還是會燒起來
無名24/11/01(五)09:59:18 ID:bFkCR3QgNo.3419026del
>>3419020
廠商才不管玩家有否用MOD
只會看銷量,然後成為DEI無害的佐證
無名24/11/01(五)10:08:32 ID:sqMjWJ6wNo.3419037del
>>3417486
Fireworks Studio → 8年做一個上市兩週就收的遊戲
Monolith Soft → 8年做了XB123X大全套、外加幫忙老任本家的兩片薩爾達、兩片花枝跟動森
https://www.monolithsoft.co.jp/games/

先不說DEI,這個工作效率也差太多
不知道該說歐美工作室太懶還是日本工作室太血汗
無名24/11/01(五)10:09:32 ID:GpUkY6bQNo.3419039del
>>3419026
如果是什麼小獨立製作、小成本新IP的話這成績是挺棒的
但這是Bioware靠著IP加成、花了快十年才這樣
這個成績不是成功的佐證,而是失敗的佐證
無名24/11/01(五)10:12:13 ID:2fFfefH.No.3419042del
>>3419037
因為是打掉重做了幾次
無名24/11/01(五)10:29:02 ID:xkMkjpi6No.3419051del
最神奇的是這些DEI遊戲面向的SJW客群根本不買
每個SJW花40鎂就能打臉我們這些歧視仔
明明網路出征、鍵盤取消聲勢浩大,連懸賞直播主人頭都敢起鬨
但花個小錢表達DEI萬歲都不肯
無名24/11/01(五)10:31:28 ID:xkMkjpi6No.3419053del
>>3419015
魔物獵人世界今天線上2萬人給你參考
無名24/11/01(五)10:45:36 ID:/XCE2uu.No.3419060del
>>3419015
笑死對於會玩魔物獵人的來說那根本是其次好嗎。
不管是相棒還是神火村巫女姊妹,那建模都恐怖得要死。

你DEI有本事就把黑肥醜套用在魔物身上(不過我看大家也只會獵得更爽)。
無名24/11/01(五)10:46:31 ID:x4IclqA6No.3419061del
>>3419051
SJW是教育機構
你講得國中教師會自己花錢買課本嗎?
無名24/11/01(五)10:47:36 ID:HKaxIdkcNo.3419062del
>>3418919
>>3419015
首發才7萬其實已經差不多要進ICU了
這年頭的3A大作首發要是沒有個20萬在線連回本都有問題 (つ心靈殺手2)
接下來這個周末如果無法突破10萬在線那BioWare就真的涼了
無名24/11/01(五)10:51:09 ID:HKaxIdkcNo.3419063del
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>>3419053
MHW2萬人是你時段選得不好
24小時內最高還是有將近7萬人
無名24/11/01(五)10:52:02 ID:.xn3W0kcNo.3419064del
>>3419062
這款有像星際大戰亡命之徒有設立銷售門檻嗎?
目前看評價一致好評耶
不過還是得花個幾天觀察看看

話說這款本來是10/31發售
後來延期一天變成11/1
無名24/11/01(五)10:56:34 ID:6eC8ejN6No.3419067del
>>3419064
>>目前看評價一致好評耶
哪裡看到的?
無名24/11/01(五)10:58:50 ID:HKaxIdkcNo.3419068del
>>3419064
>這款有像星際大戰亡命之徒有設立銷售門檻嗎
也許有也許沒有
不過與其去擔心銷售門檻不如擔心能不能回本先
另外發售時間是美國時間10/31無誤
無名24/11/01(五)11:02:58 ID:H/Ge7Uf2No.3419073del
>>3419037
記得有流出的說法是2022秋天才開始做事
但整個耽誤到得大量外包,才有前面燒兩億後面再燒兩億的說法
無名24/11/01(五)11:05:43 ID:HKaxIdkcNo.3419075del
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>>3419067
Steam目前是大多好評
Asmongold一開始覺得大概是3-4分, 首發直播玩到一半的感想是比想像中好, 可以打到6-7, 整體來說比亡命之徒還好玩
不過他也說就是個很普通的奇幻RPG他不會推薦
無名24/11/01(五)11:14:11 ID:2fFfefH.No.3419082del
>>3419060
要做的當然是在主線強制教你代名詞
要玩家尊重其他NPC性別和代名詞
還要強制玩家角色向說錯代名詞的NPC道歉才可以繼續劇情
無名24/11/01(五)11:25:13 ID:9gyHMvHINo.3419087del
>>3417375
讓川普當選可以淘汰爛的遊戲公司好像不錯
無名24/11/01(五)11:28:38 ID:mat4d.vwNo.3419091del
>>3419062
7萬也是STEAM生軟中最高數字了
一款手發預告倒讚逆風一堆人貼政確劇情內容
還有這數字算不錯了 至少不像星鳴被笑整月
而且評價逐漸上升中 當然現在一定不準 放一個月再看看
無名24/11/01(五)11:42:02 ID:hfpAq.K6No.3419105del
法環的最高人數是95萬
但被星嗚和狗屎弄到感覺失調
我覺得7萬已經算多了
無名24/11/01(五)11:46:04 ID:OQ64J55UNo.3419107del
>>3419060
卡普空:我們也有黑肥醜喔(玩家噓聲)
卡普空:但是在怪物上!而且你們能幹掉它做超酷炫的裝備!
(玩家歡呼)
無名24/11/01(五)11:47:01 ID:E.Ptc8NANo.3419109del
>>3419075
eastmongold怎麼說?
無名24/11/01(五)11:49:24 ID:OQ64J55UNo.3419111del
>>3419091
只是在消費以前的口碑而已
然後政確人士會認為這都是自己的功勞
「這是政確的勝利,證明我們沒錯,所以接下來我要在更多遊戲中都這樣做」
無名24/11/01(五)11:55:33 ID:HKaxIdkcNo.3419112del
>>3419091
瘦死的駱駝比馬大差不多就是這個感覺
畢竟也出了好幾代佳作, 不離不棄的死忠粉絲還是有的
上一代異端審判賣到1200萬套, 要是沒有這些不知所謂的DIE內容勸退玩家, 首發20-25萬應該毫無壓力
無名24/11/01(五)12:02:18 ID:ILRztGu6No.3419114del
>>3419075
第一次用steam?
大多好評的意義基本就是"出大問題了"
無名24/11/01(五)12:10:21 ID:6gFy5DtwNo.3419120del
>>3419111
所以才說任何遊戲只要有一丁點DEI元素的跡象就該攻擊和抵制到底
管他遊戲本身怎麼樣這個標準都不該改變
什麼"遊戲本身好玩就好其他我不管"這樣的半調子只會讓DEI繼續猖獗
斬草不除根春風吹又生
無名24/11/01(五)12:10:57 ID:GpUkY6bQNo.3419121del
>>3419114
我沒記錯的話Starfield剛上市也是大多好評
以前有人算過大多好評以上的遊戲至少佔六成
畢竟數位時代踩雷、買到不喜歡的要素已經相當少見了,會買遊戲的都是對它有一定信心與的玩家,所以要拿到大多好評以上非常容易
這也就代表卡在大多好評一定是有某種問題
無名24/11/01(五)12:23:35 ID:CsJjIYI6No.3419132del
>>3419120
任天堂十年前就有在搞DEI了
一定要多元膚色
這樣我們要抵制任天堂嗎?
無名24/11/01(五)12:27:51 ID:GvFxd06ANo.3419137del
>>3419120
然後大眾只會看到一群精障反DEI反到好遊戲上
再多幾次以後反DEI的信用就會變得跟SBI差不多
笑死
無名24/11/01(五)12:48:43 ID:3NlrBmI.No.3419158del
>>3419105
7萬真的很多啊

就算是LOL全勝期也就30萬左右而已
無名24/11/01(五)12:48:47 ID:2fFfefH.No.3419159del
>>3419120
主要是到甚麼程度
還要是不是強制
像闇龍紀元那種不接受教育就不能拿好結局本來就要抵制吧
(不過看向遊玩人數)
無名24/11/01(五)13:01:33 ID:EHJEaVwcNo.3419174del
>>3419137
畢竟DEI也喜歡整天在那邊蹭評價優良的遊戲
"因為他有DEI所以口碑才好的"
"因為這個遊戲有DEI依然賣翻所以DEI沒做錯什麼,阿宅哭哭喔"
會被同樣廚的人整回去好像也是很正常的?

再來的話就是大多數玩家最後還是會看遊戲好玩與否來給評價
跟DEI那種純捧場不消費的不太一樣
>一群精障反DEI反到好遊戲
至少當初暗喻被歐美官方拿多元性宣傳+歐美翻譯改惡吵了一陣子
但成品的評價依然很好,所以讓我相信至少玩家是肯試的
無名24/11/01(五)13:28:58 ID:3ZcQir/sNo.3419201del
>>3419075
我用steam 10幾年了 從來沒有去按過那個評價
無名24/11/01(五)13:51:45 ID:ZBlrWl8INo.3419220del
>>3417359
就是拿電影界的作法在遊戲業試圖複製
只是電影還可以套公式、請大明星、蹭IP搞出票房還不錯的普普作
遊戲則是要做到至少有部分頂尖才會有玩家願意買單
只是作出普通無特點的作品往往銷量會無比悽慘
雖然大家以前都戲稱育碧是罐頭公司,但育碧在英靈殿前每一款遊戲都有突出某些特點當賣點
現在育碧只能生產完全的罐頭才會遊戲都賣不出去
無名24/11/01(五)13:56:43 ID:ZBlrWl8INo.3419224del
>>3418812
養了一群廢物八年的成本能不高嗎?
更別提如果爆料屬實,這遊戲在一年前是連登入都有問題
服務型遊戲最重要的微交易功能完全無法運作
更別提其他方面
靠外包救才搞到品質足夠能夠上市
無名24/11/01(五)14:27:50 ID:XXFJ5kN2No.3419241del
>>3417367
但不傳表情符號也會被當成歧視wwww
無名24/11/01(五)14:35:08 ID:XXFJ5kN2No.3419252del
>>3417269
然後馬莉珍變肥
亞羅伊變肥
鳳凰女是50歲阿姨
艾比大猩猩出現了
無名24/11/01(五)15:03:51 ID:AElXnAMQNo.3419283del
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>>3419174
大部分玩家厭惡的是糊到臉上的教育,
跟假多元。

上面提到的闇龍紀元:紗障守護者有沒有這兩個呢。
答案是有。
目前網路上比較熱傳的就是這段實機影片:
https://www.youtube.com/watch?v=xKTjzLVAx4E
2分鐘的角色對話,展示在奇幻背景世界觀中
「如何為講錯性別代詞道歉」
你可說這是尊重隊友,你也可是說這是覺醒教育狗屎。

另一個方面就是「假多元」,這我還需要說嗎?
剛好最近魔物獵人新作的DEMO也上了,
兩邊的角色自定義系統,試過的都知道哪邊是真的多元。
https://fixvx.com/SophiaNarwitz/status/1852057526356906123
堪稱多元的闇龍紀元,就是不能捏成巨乳扶他。
但卻可以有「下乳房疤痕」,雖然遊戲沒有明說,
但這種疤痕通常是女跨男的手術疤痕才有。
魔物獵人雖然也不行巨乳扶他,但我可以大肌肌同時也大ㄋㄟㄋㄟ

那有什麼是更糟的嗎? 當然有。
如果你使用英語,當然會看到"THEY/TEHM"這些中性人稱代名詞。
但有德語玩家遊戲STEAM論壇發文表示,
由於德語中沒有單數的「他們」。
因此,德文本地化團隊使用了所謂的「新代詞」,這些代詞直到跨性別活動者發明它們才出現。現在,遊戲中充滿了新代詞「hen/hem」,並且所有名詞後面都加上了「-e」以表示性別(例如英文中的「guard」變成德文中的「guarde」)。
如果這還不夠,他們還使用了像性別星號(*)和雙點(:)的符號。

以下是一個如果應用於英文的示例:
Hen 是一位有能力的戰士,但該隊伍的 leader*ess 不是一個理性的人
然後沒有選項可以關閉這個設定。

我說真的,這款假如不掛「闇龍紀元」的招牌。
能賣多少,大家心知肚明。
無名24/11/01(五)15:34:59 ID:AMtsIJQ6No.3419318del
>>3419283
那個性別代詞聽起來在中文完全不可譯
很好奇像中文這種管你是什麼一律用ㄊㄚ來做第三人稱代詞的語言要怎麼表現
如果硬要生一個其他代詞的話不是才歧視嗎
無名24/11/01(五)15:36:36 ID:2fFfefH.No.3419321del
>>3419318
就因為他們只用自己的角度去套全世界
才會有這種奇怪性別代詞邏輯
無名24/11/01(五)15:43:03 ID:Lgzh28DwNo.3419329del
>>3419283
不是闇龍這個IP的話結果就跟無名九使一樣吧
無名24/11/01(五)15:46:42 ID:OyrhSAaQNo.3419333del
>>3419318
他她
他們會抓著你的部首在那邊靠么
無名24/11/01(五)15:48:50 ID:zOW7cKXwNo.3419335del
>>3419318
我見過B站是寫TA
無名24/11/01(五)15:52:28 ID:PSE4Lg0QNo.3419336del
>>3419333
其實她這個字的歷史很短
那是清末那群認為洋人什麼都棒的人模仿he she造出來的
無名24/11/01(五)15:54:55 ID:81MoRjr6No.3419340del
>>3419336
從造字法則可以得證
女人不是人
無名24/11/01(五)15:59:33 ID:UY8gDzCcNo.3419341del
>>3419333
但是純粹交談的話根本分不出來吧
不管哪個他她它牠祂發音都一樣
甚至根本不會有去區分的意識存在
因為在中文的邏輯上根本沒有明確區分
無名24/11/01(五)15:59:50 ID:/XCE2uu.No.3419342del
>>3419340
因為是肋骨
無名24/11/01(五)16:01:37 ID:5A6Z5CG6No.3419344del
>>3419283
等一下
魔物荒野有大ㄋㄟㄋㄟ嗎
我怎麼沒看到
無名24/11/01(五)16:12:51 ID:Lgzh28DwNo.3419347del
>>3419336
但是這在寫文章上確實很好用,而且也符合造字邏輯
無名24/11/01(五)16:14:38 ID:fVjDoFeINo.3419348del
>>3419347
會好用嗎?
感覺上全部用他也沒差
無名24/11/01(五)16:15:26 ID:9CQ0/L.ENo.3419349del
>>3419340
令堂=女人
所以…
無名24/11/01(五)16:17:41 ID:QCrlrjnwNo.3419351del
>>3419318
他她它牠選一個
無名24/11/01(五)16:19:14 ID:Lgzh28DwNo.3419353del
>>3419348
可以強化文字的指向性跟人物、角色的差別性或是著重哪個面向的描述
牠她祂他它
無名24/11/01(五)16:26:21 ID:CVpau1zQNo.3419357del
>>3417063
應該是把所有人炒了
把SJW用另一個名義送去別家工作室
新IP沒人想吃屎只好把舊IP也都變成屎了
無名24/11/01(五)16:28:48 ID:lDyfEsdINo.3419359del
>>3419340
不如說都一樣是人
何必嫌筆畫不夠多刻意分個女字旁的出來特指女人
無名24/11/01(五)16:32:11 ID:UY8gDzCcNo.3419364del
無名24/11/01(五)16:39:28 ID:YF4p0.F.No.3419366del
>>3419174
雖然各種罵dei
不過dei被引入企業主要是作為島民最愛的“企業有責任要回饋社會”的一環
無名24/11/01(五)16:40:14 ID:ja5ejaXsNo.3419368del
>>3417685
拉投資能力強到不行的原因是因為投其所好(投資公司)
瘋狂宣揚旗下那幾個工作組的DEI多好才拿到投資的
>>3417891
拉不到還不至於 只要那些投資公司還在用DEI做投資指標就會給錢
無名24/11/01(五)16:53:21 ID:ja5ejaXsNo.3419377del
>>3419120
這年頭只要想進入歐美市場要不沾一點DEI是不可能的
(DQ都改類型一類型二了)
所以最好的方法是回歸傳統的
看角色好不好看 劇情有沒有很爛 遊戲有不有趣
然後不要委屈自己 無法接受的就不要勉強去玩
不然像GTA6 注定滿滿的DEI要素 你真的會放棄去玩嗎
無名24/11/01(五)17:07:04 ID:7586YtqwNo.3419379del
>>3419340
你講反了吧
不論男女都用「你」「他」人字旁
從造字法則可以得證男女都是人
「她」是為了翻譯西方文學才生出來的字
無名24/11/01(五)17:16:14 ID:2fFfefH.No.3419383del
不論牠她祂它
其實都用於精進表達一件事物及讓讀者有一個概念在說甚麼
是現在搞出自我認定代名詞主張自己是前者,實際上就是違反後者的情況
無名24/11/01(五)19:34:23 ID:81MoRjr6No.3419478del
>>3419379
就是在婊"她"這個新字的造字法則啊
無名24/11/01(五)19:56:53 ID:sX7xJAwcNo.3419492del
>>3419283
asmongold 的影片看到
好像點錯選項強制跨的情況?
https://youtu.be/_Pwcx1hy9H4


然後留言中有人指
如果選男女可攻略對象只有一兩個
但跨可以攻略全部對象
無名24/11/01(五)20:26:51 ID:DwroE.HENo.3419512del
>>3417241
因為牠們認為不會做遊戲的人也該有資格做遊戲,你不聘請牠們那就是歧視
牠們當然不會覺得是因為無能才沒資格,而把焦點歪去因為牠們是女人/黑人/同性戀/變性人/性自我認同為牠們想自以為的/武裝直升機才被有被相中
無名24/11/01(五)20:33:34 ID:DbWoY9PENo.3419515del
>>3419492
如果是說對象有男有女而且各自有設定能接受男或女
然後有個第三性叫無性別之類的,可以攻略對象男女都包含
那是很正常的邏輯,先不說為什麼這樣做有甚麼必要
但如果是很多同伴中,你性別只選男或女那攻略對象只會剩一兩個
其他全都要你選這三小跨跨酷酷什麼的才能有進一步互動的話
那就是SJW最擅長的歧視了啊
無名24/11/01(五)20:55:59 ID:nKUZM7H6No.3419525del
>>3419515
像尋路者傳奇那樣就很合理
有異性戀有同性戀有雙插頭
這樣才多元吧
無名24/11/01(五)21:01:28 ID:LgMX9Ks6No.3419529del
論那些政權人士說是不是一種精神病患?
無名24/11/01(五)21:01:50 ID:nFn07zOsNo.3419530del
>>3419366
>不過dei被引入企業主要是作為島民最愛的“企業有責任要回饋社會”的一環
那降低一下產品售價和提高員工待遇如何
無名24/11/01(五)21:29:46 ID:K21XK5u2No.3419546del
>>3419530
>>那降低一下產品售價和提高員工待遇如何
大企業:⋯你們剛剛說這世上有幾種性別來著?
無名24/11/01(五)21:51:54 ID:HKaxIdkcNo.3419569del
>>3419515
>第三性叫無性別之類的,可以攻略對象男女都包含那是很正常的邏輯
這邏輯要在那個世界沒有直男直女的情況下才可成立
憑啥你的隊友通通是泛性戀就你一個直男/女?
無名24/11/01(五)22:13:39 ID:HKaxIdkcNo.3419581del
>>3419529
政確人士有很多種
不過排在LGB後面的TQA+++字母人確實是DSM認定的性別認同障礙精神病患
不過在這個大政確時代裡頭, 為了 "包容" 這些精神病患, 反而把他們吹捧上天, 說他們只是 "與眾不同", "自我表現", 等一堆彩虹屁
連美國精神醫學會都得順應這個潮流在最新版的DSM-V裡把性別認同障礙改成好聽一點的 性別不安
加上現在社群網站發達, 這些精神病患容易在網上組成強大的同溫層並且向外輸出他們病態的思想
讓本來應該是有病要去看醫生的人們變成我精障我驕傲這樣

然後這些精障字母人開始進入校園並汙染下一代孩子又是另一個講不完的故事了
無名24/11/03(日)09:41:14 ID:B.LAvCMENo.3420691del
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>>3419091
>>3419121
週末,上升到8萬
不太確定這夠不夠回本
不過有看的直播/影片頻道都算喜歡這個戰鬥系統,怎麼說也是一直很愛的老遊戲新作
系統姑且沒有改爛
但人物和劇情好像就很少看到正面評價

>>3419492
有人做了這個,快笑死
https://www.youtube.com/watch?v=orYe7PoNb7E
無名24/11/04(一)12:37:42 ID:wtFgrOdwNo.3421927del
>>3419075
因為STEAM上面的評分會把退款的扣掉
你把評論區打開來看 負評其實一大堆
代表不喜歡的人知道要去退款
這是件好事 別為了給低分而讓廠商賺錢


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