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十月新作遊戲串無名24/11/01(五)12:29:01 ID:rxFMpQjsNo.3419138del
不列入碧血狂殺PC版
是因為舊遊戲移植沒加料又賣太貴
闇龍紀元:紗障守護者表面上賣很好
其實是靠前作口碑累積起來的人氣
Steam首發未破十萬人數足以判斷很難回本
無名24/11/01(五)12:35:23 ID:mat4d.vwNo.3419141del
查一下索尼克的steamdb的數據
沉的比闇龍還深好嗎
無名24/11/01(五)12:41:42 ID:cL4fyCF6No.3419147del
檔名:1730436102627.webm-(4096 KB, 854x480)
4096 KB
>>3419138
阿這部咧
無名24/11/01(五)12:43:30 ID:v3pX9u8UNo.3419152del
>>3419141
wwwwwwwww
無名24/11/01(五)12:47:43 ID:2fFfefH.No.3419155del
最近倒是覺得是Finding Frankie和Lair's bar挺多人玩
無名24/11/01(五)12:48:20 ID:eZc2AlOwNo.3419156del
>>3419141
>>3419152
那是因為索尼克粉絲習慣買實體片收藏
請不要無視家機平台

「音速小子」系列最新作《索尼克 × 夏特 世代重啟》全球販售數量超過 100 萬套
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=275849
無名24/11/01(五)12:50:46 ID:Pybbj08ANo.3419162del
>>3419141
https://asia.sega.com/SonicXShadowGenerations/en/news/20241028.html
第一天就賣破百萬
怎麼可能在沉得比闇龍深
你首發10萬想來打百萬?
無名24/11/01(五)13:09:35 ID:rxFMpQjsNo.3419182del
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>>3419147
不好意思漏掉了
十月份好玩的遊戲太多啦
無名24/11/01(五)13:13:19 ID:ZBlrWl8INo.3419189del
重點還是闇龍紀元的成本多少
像星際大戰還是有一百萬銷量,但成本高到要賣三百多萬才能回本
所以算銷量暴死
闇龍紀元目前來看銷量是穩穩破一百萬
但一百萬有沒有賺錢才是重點
無名24/11/01(五)13:25:20 ID:.WkxNq3cNo.3419197del
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雖然現在是11月啦...
今天wilds開始測試!,看巴哈聊天室steam版優化不是很理想
島民都能順跑嗎?
無名24/11/01(五)13:29:47 ID:SzVtE0ncNo.3419204del
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>>3419138
查了一下他們有大概抓到72個持續遊玩的客群啦。
DEI七十二柱。
無名24/11/01(五)13:29:58 ID:8nQvUQyINo.3419205del
虛假的親子同樂遊戲:
人中之龍極SWITCH版
https://www.youtube.com/watch?v=utZIdcVynO4
正港的親子同樂遊戲:
碧血狂殺PC版
(如果你在碧血1剛出的時候不小心先上車後補票,那等到PC版出的時候,你剛好可以跟自己的小孩一起重溫約翰傳奇)
無名24/11/01(五)13:34:36 ID:1RUXYeFoNo.3419207del
>>3419197
還沒下班...
無名24/11/01(五)13:38:44 ID:rxFMpQjsNo.3419210del
>>3419189
闇龍紀元太接近月底推出照理說要等三天時間觀察
但是從首發日表現各方面來看不盡理想
可以確定是在溺水階段

>>3419197
看過不少BUG
有獵人返回營區躺在地上走路爬不起來
最誇張的是煌雷龍上下顛倒
放完招直接昇天消失在高空中
地圖上的煌雷龍標誌還會越變越大
無名24/11/01(五)15:03:44 ID:5A6Z5CG6No.3419282del
>>3419197
我的2070只能跑模糊獵人
無名24/11/01(五)15:05:19 ID:0XbOZSooNo.3419287del
>>3419207
請假了
無名24/11/01(五)15:39:36 ID:TFYCHC7QNo.3419324del
>>3419210
跟朋友遇到比較慘的BUG是手把某鍵失效,我是十字鍵上失效不能騎鷺鷹龍只好跑著去找目標,
朋友比較慘用銃槍時B鍵失效,整場只能用Y慢慢戳,然後任務完成回營地就恢復了
無名24/11/01(五)16:11:04 ID:d32DHW4ANo.3419346del
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>>3419324
剛上太空飛過去然後被隕石撞死的我…
無名24/11/01(五)16:31:37 ID:RnBTjJ9QNo.3419361del
>>3419197
VRAM需求8GB起跳但有時會吃到10GB
6GB VRAM會直接擺工
所以STEAM統計最多人用的3060都可能女很勉強
無名24/11/01(五)17:35:47 ID:b8oLllX2No.3419405del
>>3419138
復活邪神2算哪裡
無名24/11/01(五)17:40:40 ID:nP2WQ6d2No.3419408del
現在這情況挺好笑的
闇龍在Steam上7萬+
輾壓前面的星鳴特攻
反DEI群有點崩潰,DEI群看似大勝

但3A大作怎麼可能10萬左右就回本....
無名24/11/01(五)17:47:58 ID:3piJUnI2No.3419412del
>>3419205
獅子堂你被綁去大道寺後的第一份工作就是這個?
無名24/11/01(五)17:49:18 ID:qvZ2DnpgNo.3419413del
>>3419405
經典神作根本不用跟你們這群菜雞玩
無名24/11/01(五)17:50:33 ID:SKnghbG.No.3419415del
>>3419197
用舊筆電跑了一下
i7-10870H RTX2060
低配置模糊獵人 但沒有到怪變一整團 人物的臉也正常
無名24/11/01(五)17:53:03 ID:hoju4aUwNo.3419419del
>>3419361
3060 12G版本不知道能不能正常跑
雖然我的CPU是更舊的東西www
無名24/11/01(五)18:03:57 ID:mIaoVcvoNo.3419427del
>>3419408
知名IP的DEI作目前好像沒有什麼好比較的對象
刺客教條還沒發售,星戰沒上STEAM
無名24/11/01(五)18:05:58 ID:HfE22tewNo.3419428del
>>3419182
還有天天把皇帝送去高原自殺的RS2啊!

雖然送去高原自殺實際上是把皇帝靈魂和記憶上傳雲端,

官方設定上皇帝傳承其實是把古代人的同化之法改成短命種用,
所以其實是皇帝們死了以後自動挑下一個附身?
無名24/11/01(五)18:53:29 ID:CtHmsHegNo.3419449del
>>3419197
4070+超舊的i5 8400可以跑
但要開幀生成才能達到fps60以上
不過因為cpu實在太弱了,從遊戲打開就會一直100%全速運轉,極高畫質極低畫質都一樣
無名24/11/01(五)18:53:47 ID:5Bn9rtgMNo.3419450del
>>3419361
3060 12G 可以跑
可能是我條2K有點卡,或者是說獵人給人感覺有點笨重
無名24/11/01(五)19:00:26 ID:OQ64J55UNo.3419457del
>>3419405
SE你還是繼續重製經典遊戲好了⋯⋯
你出的新遊戲水準有點糟糕啊⋯⋯
還有DQ3重製就要出了
要是不如復活邪神2就好笑了
無名24/11/01(五)19:14:49 ID:lmaqSi5.No.3419464del
>>3419428
今次有七英雄的回憶,
傳承法是古代人祖傳之法,但因為只是100%傳承沒有強化,
所以七英雄改為同化之法能吸收能力。
無名24/11/01(五)19:32:25 ID:hoju4aUwNo.3419473del
>>3419450
>>3419449
這邊剛測跑出來的怪也是正常的只是我是開最低畫質去跑
因為個人只是想在換CPU之前先開個CB紀錄之後方便拿特典而已www
無名24/11/01(五)19:49:15 ID:SvHA9KJoNo.3419490del
>>3419450
這是很多問題重疊而發生的多重影響
過度重視畫質,結果不是最新等級的電腦根本完全撐不住
強制連線(最少我沒找到能單人打的地方)令整個遊戲變Lag
攻擊動作變快但收招動作變慢,導致玩家看起來好像一直在卡(特別是習慣了破曉那種高速戰鬥的話)
再加上玩家還沒習慣新的操作方式,全部疊加起來就有種卡到不尋常的感覺
無名24/11/01(五)19:57:56 ID:WTTp5fooNo.3419493del
>>3419450
>>3060
這東西本來就是給FHD用的不是?
無名24/11/01(五)19:59:09 ID:LtuFt81INo.3419494del
三國志8RE呢
我玩的還滿開心的
無名24/11/01(五)20:21:26 ID:mNQr7QZcNo.3419507del
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無名24/11/01(五)20:38:29 ID:OQ64J55UNo.3419517del
>>3419507
很快就回修了,別忘了老卡也不想得罪歐美人士
無名24/11/01(五)21:22:08 ID:iLuTUVtINo.3419540del
>>3419427
三天四百萬啊
無名24/11/01(五)21:27:14 ID:rQxh2TS6No.3419545del
>>3419517
改了後,所有魔物都會穿上衣服嗎?
無名24/11/01(五)21:30:09 ID:2.GRVE/6No.3419547del
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>>3419545
說的不夠清楚
爆鱗龍穿上了這個夾克出現了
無名24/11/01(五)21:36:10 ID:HKaxIdkcNo.3419552del
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Wilds測試版不到半天就超過40萬www
無名24/11/01(五)21:37:57 ID:Vy1/ZXuYNo.3419554del
>>3419517
這不是BUG,是顯卡沒力破圖吧
要怎麼修...每個玩家免費發一張4090嗎?
無名24/11/01(五)21:51:04 ID:UuoofcXsNo.3419567del
>>3419552
免費
>>3419507
arc a770怎麼沒有這等好康
只有地板是線組成
無名24/11/01(五)21:52:38 ID:1NOUqRwMNo.3419571del
>>3419567
星鳴特攻就算免費也摸不到40萬的零頭啦
無名24/11/01(五)21:58:08 ID:VTuxLI9QNo.3419577del
>>3419428
高原送一次跳成就就好了
這次下水道比較近
我的下水道堆滿了好幾代皇帝的屍體
無名24/11/01(五)22:33:39 ID:DMDk.oPUNo.3419599del
>>3419517
修啥 整個框架都是套衣的難不成弄成紫色紋理嗎
無名24/11/01(五)22:35:14 ID:n1SWRskMNo.3419602del
>>3419427
艾倫醒醒變成艾倫覺醒結果一年了仍然是虧損狀態(還沒回本)
自殺突擊隊
無名24/11/01(五)22:40:28 ID:p3.tDXpkNo.3419604del
>>3419547
出場BGM也花錢改成了女武神的騎行
無名24/11/02(六)00:07:18 ID:Xj82A7Y6No.3419684del
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>>3419405
>>3419428
名單快塞不下了

個人對復活邪神系列有不好的印象
學生時代看見PS2版有毛茸茸可愛主角能選
玩下去後只有場景3D所有角色都是紙片2D
覺得被騙一氣之下就便宜轉賣給別人了

>>3419494
褒貶不一 冷飯不香
無名24/11/02(六)00:12:19 ID:/cci/E.ANo.3419689del
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>>3419567
你的a770是哪邊有問題?
我試玩跑完整個流程都沒看到有貼圖或模型問題
無名24/11/02(六)01:04:35 ID:dtwtXqhgNo.3419741del
>>3419684
試玩版魔物獵人荒野在天上飛著嗎
無名24/11/02(六)01:05:21 ID:pI.hyZakNo.3419742del
>>3419741
只是試玩根本不值一提
覺得能吹的完全是弱智
無名24/11/02(六)01:12:12 ID:j83C5OdINo.3419746del
>>3419741
正式發售是明年二月份啊老兄
現在只是免費公開測試版
卡社不但沒進帳還得燒錢維持伺服收集資訊找BUG
無名24/11/02(六)01:43:12 ID:aj4mItUMNo.3419771del
>>3419689
在打青蛙時翻滾
地板和石頭等障礙會變成白線輪廓
無名24/11/02(六)01:43:21 ID:cxO40WvwNo.3419772del
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借串問一下島民
有考慮為了這次的荒野換螢幕
現在用 3060ti + Ryzen 5 5600x
不知道島民有沒有推薦的螢幕
自己目前在考慮 MAG 274QRF QD E2 這一台
謝謝
無名24/11/02(六)02:42:23 ID:B.StIPk.No.3419820del
>>3419602
是在說首日上線人數
艾倫醒醒沒有STEAM數據,而且一代本來就沒賣多好
自殺突擊隊雖說是阿卡漢IP出來的
但幾乎可以說是全新IP
無名24/11/02(六)12:35:36 ID:JLuRjQKUNo.3420046del
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>>3419684
>學生時代看見PS2版有毛茸茸可愛主角能選

右下角這隻土撥鼠嗎?
無名24/11/02(六)13:17:08 ID:D4kkeXuwNo.3420071del
>>3419772
你這樣跑起來OK嗎?
我3070ti+12700跑最低CPU都給我吃滿
GPU反而還好
無名24/11/02(六)13:25:17 ID:zJTslVAoNo.3420073del
>>3420071
cpu先吃滿了??
無名24/11/02(六)13:29:09 ID:WmDyCbZkNo.3420074del
其實我是很想說這種跟速報沒兩樣的東西跟四格版完全無關吧......
無名24/11/02(六)13:32:11 ID:DGU9n8rcNo.3420077del
>>3420071
我i5-12 400+3060ti穩60禎
但gpu88%~90%
無名24/11/02(六)13:39:04 ID:HuH0HDsgNo.3420083del
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i513600 arc a770
打牛獸會遊戲崩潰
河流會馬賽克
無名24/11/02(六)14:07:18 ID:GAg1nWAwNo.3420101del
>>3420074
速報廚:你為什麼雙標(拿其他集中串單圖串梗串抵你的臉
無名24/11/02(六)18:46:30 ID:Jrgd1TpINo.3420337del
>>3420071
是可以玩 不過要用升頻模式才有辦法到60幀
但GPU跑到90~100
無名24/11/02(六)18:53:51 ID:K07.HrHENo.3420341del
>>3420101
還行啦
至少現在主機大戰都打不起來了
感謝索尼等大廠自己找死
無名24/11/02(六)18:56:28 ID:c2RjA5fINo.3420342del
音速白色遊騎兵雜草這次很怕啊
之前他們吹IGN九分最公正當浮木
後來發現銷量百萬就不吹IGN了
畢竟他們知道繼續吹就會把音速白色遊騎兵和DEI畫上等號
雖然現在已經是了
但還是道貌岸然有夠噁心
再來了這次就是首衝仔而已
畢竟音速廚在遊戲界也是獨一檔的毒瘤
在DEI和支畜出來前就是負面代名詞
所以一般玩家不會買了,有也很少
我敢斷定音速一年後也不會破三百萬
雖然也能吹了啦
無名24/11/02(六)18:57:39 ID:c2RjA5fINo.3420343del
>>3420341
抱歉 只要遊戲界目前都是4090才能跑
主機就不會死 看看荒野
沒有4090完全不能打
4090多少? 四萬
主機PS5PRO才兩萬而已 結果被嫌貴 呵
無名24/11/02(六)18:59:01 ID:c2RjA5fINo.3420345del
>>3420343
四萬已經超二手的
一般都是要七萬可以買三台PRO了
而且現在DEI會檔MOD MOD現在除了B社遊戲以外已經完全沒有意義了
還不買主機的腦袋想什麼我不懂
無名24/11/02(六)19:02:20 ID:OLHrZnZsNo.3420348del
https://youtu.be/evcEt2p5HEc?si=PQLPVAx4t7ljVWr7

模糊獵人,還是這個最對味
無名24/11/02(六)23:47:52 ID:Ywdt3G3gNo.3420507del
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>>3420342
你在跟誰講話?
幻想中的音速廚還是獸控島民
卡普空遲遲沒有洛克人新作消息
是不是讓你天天徹夜難眠又胃食道逆流呢?
無名24/11/02(六)23:50:25 ID:CwU58J/6No.3420511del
>>3420342
島上對著空氣說話的瘋子越來越多了...
無名24/11/03(日)00:01:40 ID:ivRwNyV.No.3420525del
>>3420511
而且精障們現在都在湊精障屬性大三元
這位是政治廚+音速黑+主機廚
不知道是精障們發現這樣廚戰力越高
還是真的本來就這麼精障又偏偏只剩K島能收容這些頂級異常
無名24/11/03(日)00:36:17 ID:LMjvG4NQNo.3420551del
>>3420343
你PS5PRO CPU沒升級啊
仍然是化石ZEN2
如果荒野主機和PC一樣極其需要CPU性能你就算PS5換成PS5PRO也一樣狩獵中只有45FPS
無名24/11/03(日)00:50:00 ID:Z9HqswN.No.3420562del
>>3419408
只能說Bioware Dragon Age商標還是有點重量
Asmon那種的平常罵DEI糞game都不會去玩
這款倒是很開心的實況 發好幾個clip
這樣根本變相成了炎上商法 實質宣傳
無名24/11/03(日)08:48:11 ID:J0vAtDFUNo.3420671del
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>>3420562
垂死掙扎罷了
再觀察一個禮拜看看
如果Steam最高上線人數沒有突破十萬
全球沒有賣出一百萬套
幾乎可以宣告大暴死
無名24/11/03(日)09:16:10 ID:jg21EfJgNo.3420679del
>>3420671
闇龍紀元本來就不算很紅…吧
所以你拿這種很紅的作品來比也不太準
至少拿系列前作的銷量或在線人數來比吧
無名24/11/03(日)09:21:06 ID:v/BNrvsgNo.3420681del
>>3420671
>Dragon Age: Origins sold 3.2 million units.
>Dragon Age II sold 2 million units.
>Dragon Age: Inquisition sales reached 6 million units.
無名24/11/03(日)11:14:03 ID:IvW9z.T2No.3420765del
>>3420525
>本來就這麼精障又偏偏只剩K島能收容這些頂級異常
這個
無名24/11/03(日)11:32:35 ID:QAXGZl2wNo.3420783del
>>3420679
都能護喔
闇龍一好歹當年賣1200萬套耶
FF能賣破千萬的不超過三代,還是系列作來算的
無名24/11/03(日)11:34:44 ID:QAXGZl2wNo.3420784del
>>3420679
說難聽點闇龍在低也沒有柏德和DD低
柏德卻一飛沖天
DD2問題很大但是闇龍比人氣卻是遠輸 臉都不要了
一般3A哪怕全新IP十萬是基本懂嗎
無名24/11/03(日)11:37:55 ID:QAXGZl2wNo.3420786del
>>3420783
打錯了 賣1200萬是三代不是一代
無名24/11/03(日)12:08:38 ID:plPKP20MNo.3420811del
>>3420679
錢不會管你紅不紅,沒有回本就是大失敗
一款開發十年的知名IP續作應該是砸了不少錢
這系列大概會步上艾倫覺醒的後塵吧
無名24/11/03(日)12:09:28 ID:KWQxhGtQNo.3420813del
DA2和ME3的狗屎劇情就已經讓我對Bioware沒了信心
無名24/11/03(日)12:39:51 ID:Dux6VjtoNo.3420847del
你們要是去查闇龍的steam在線人數歷史資料,你們會發現這東西前三代的巔峰遊玩人數其實也沒破萬過

啊是說我不是不理解大家想看暴死的心情啦,但有沒有可能是這遊戲就是普通的可以玩,所以他目前擁有普通的成績這樣?
無名24/11/03(日)13:00:57 ID:plPKP20MNo.3420861del
>>3420847
>這東西前三代的巔峰遊玩人數其實也沒破萬過
因為舊作在Origin上獨佔六年才終於上Steam
想買的大多都在Origin上買了,Steam版人數自然就高不起來
無名24/11/03(日)13:06:45 ID:crt3Y34oNo.3420867del
>>3420847
我建議你不要進行任何投資,明顯幾百萬上千萬的銷售數據放在面前,查資料查到完全不可能的遊玩人數也不嘗試理解情況,比完全不查還危險
無名24/11/03(日)13:09:00 ID:1aEp7ZucNo.3420870del
>>3420847
一開始是ea平台獨佔阿
無名24/11/03(日)14:53:22 ID:cwrlVEQsNo.3420997del
>>3420847
從這句話就能知道是完全沒經歷過那段時期的年輕人
無名24/11/03(日)15:28:16 ID:rRovklb.No.3421022del
>>3420847
老實說吧,因為只要這東西有不錯的成績
政確人士不久就會出來敲鑼打鼓的吹噓因為有他們的介入才會成功
接著拿著這個成績當令牌要求其他遊戲跟上
這和日本早就習慣把多元價值融入設定不同
是一種變相的勒索
無名24/11/03(日)15:43:06 ID:f/8lZb7ENo.3421035del
>>3420997
你是指玩了DAO以為CRPG復活
結果DA2直接餵大家吃屎,DA3還被笑是最過譽年度遊戲的時期嗎?
無名24/11/03(日)15:52:50 ID:AhwiaGDINo.3421044del
>>3420847
DAO是09年的遊戲,DA2是2011年,2009年遊戲平台什麼的沒盛行(可能還沒開始)
DA2那時電腦版是讓EA的平台origins獨佔的
連2014年的DAI一開始都沒上steam,要到六年後的2020年才在steam發售

所以前三代的闇龍紀元看steam數字是最不準的

DAO的銷量大約是320萬
DA2是200萬+
DAI最威,1200萬
無名24/11/03(日)15:56:58 ID:n6MRuwXUNo.3421052del
>>3421035
當初確實是GOTY的地板
只是到現在都快升格當天花板了
2014誰會想到遊戲界變這樣
無名24/11/03(日)16:02:52 ID:n6MRuwXUNo.3421058del
>>3420847
不到十萬絕對不是普通成績
還有steam人數確實大多數情況下很準
但情況下是一開始就出在steam上,而且是幾乎唯一PC平台
再比方說全盛APEX上steam只有30萬
CSGO有80萬,但是你敢說當初APEX輸CSGO嗎
G胖也不敢,APEX尚如此,更不用提獨佔六年平台才上steam的單機了
最後,假中立言論真的不如快點去死
今天你擺明護航DEI我還會敬你三分 滾吧
無名24/11/03(日)16:12:17 ID:99AeA/b6No.3421067del
《闇龍紀元:紗帳守護者》團隊據傳會針對發布批評的創作者祭出DMCA警告
https://www.kocpc.com.tw/archives/572554
敢批評就讓你吃版權砲
無名24/11/03(日)16:14:17 ID:EWfbfMTgNo.3421069del
>>3421022
根本不用要求好嗎
現在不只遊戲業
歐美企業現在整個就是DEI深化的狀態
你看到最近的大廠政確遊戲連發
是這幾年DEI坐穩管理階層開始影響決策的結果
你還以為這些人是真的開會討論要不要政確? 根本不需要
他們只會找有DEI價值觀的寫劇情
正常人敢講話就直接吃歧視指控
無名24/11/03(日)16:14:45 ID:4uy672k.No.3421070del
>>3421067
開始滅聲了?
無名24/11/03(日)18:32:24 ID:KWQxhGtQNo.3421200del
檔名:1730629944963.jpg-(383 KB, 731x1000)
383 KB
想推LGBT但又討厭美女
那不如只推大肌肌甲甲算了
SJW敢抱怨大肌肌還能反嗆他們歧視同性戀
無名24/11/03(日)18:53:48 ID:KjoApo.gNo.3421235del
>>3421044
2009其實steam已經很大了
但dao好像首發時沒上,所以我才會買實體
無名24/11/03(日)19:00:40 ID:He.iTErMNo.3421245del
>>3421200
他們會說你用肌肉男是歧視胖子
要比把主角全部變成肥胖子 而且還要臉歪嘴斜爆牙加兔唇還有唐氏症
無名24/11/03(日)19:10:24 ID:giyrMaGkNo.3421256del
>>3421200
怎...怎麼這圖莫名地給我冷顫感阿
無名24/11/03(日)19:11:51 ID:Gq.8tI5YNo.3421258del
檔名:1730632311681.jpg-(74 KB, 512x768)
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>>3421256
那給你一點溫暖跟微微的苦澀
無名24/11/03(日)19:17:26 ID:llUIQ9kUNo.3421266del
>>3421067
可憐
以後能信的遊戲公司真的只剩任天堂
無名24/11/03(日)19:21:56 ID:unYa2KrwNo.3421270del
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>>3421070
>>3421070
不是開始
是你有反對的可能性我就預先BAN掉你!
https://youtu.be/Xi8WT-nFU_o?si=lJ_RWkRvVrjsVErX

“asmongold有三百萬的訂閱人數
那這三百萬都是反對份子!”

我真不知道一個公司對於還沒發聲的聲音是先用預防的方式,先預BAN可能的社群使用者,擺明了“潛在客戶”這種可能性都不屑一顧
真的不要怪會做遊戲的人材被鬥走,這種風氣邏輯正常一點的人早就東西收一收找下家公司投履歷了
無名24/11/03(日)19:23:20 ID:13W58udkNo.3421271del
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>>3421266
沒事
再過個幾年就可以發酵完成了
無名24/11/03(日)19:27:36 ID:SSKT/zFQNo.3421273del
>>3421271
你一定要這樣打擾任粉吹任天堂嗎?
無名24/11/03(日)19:27:43 ID:CIdk//dkNo.3421274del
>>3421271
是啊我等著看wwwww
到時沒發酵的話你不知道會不會出來說點什麼
無名24/11/03(日)19:31:46 ID:Gq.8tI5YNo.3421280del
>>3421271
>>3421273
唉,太慘,我看就連薩爾達哪天都會變成黑人、林克變成等待救援的一方了
而且搞不好以後還會有性別認同障礙的角色出現在瑪利歐跟寶可夢裡面,光想就很恐怖
無名24/11/03(日)19:34:48 ID:WizMGbxoNo.3421286del
>>3421271
在那之前 也要任天堂看得上那群人肯雇用他們
再說進去了肯定是實力至上且要學習任DNA
在那之後還能提出多元爛點子的還能活幾個?
無名24/11/03(日)19:35:18 ID:lDJsmWlANo.3421288del
>>3421280
任天堂就是有辦法做得很香
這就去品味的差距
無名24/11/03(日)19:36:54 ID:He.iTErMNo.3421293del
>>3421280
噓,不要讓他們知道
早就有黑皮薩爾達、林克也變成被救援的一方
甚至男大娘角色早就在薩爾達傳說裡登場超多代了
無名24/11/03(日)19:38:05 ID:Bp4VLX2wNo.3421294del
>>3421271
美國分部再怎麼發酵都沒用阿
遊戲都日任做的 又不像索尼日本工作室砍光只剩下美國工作室
無名24/11/03(日)19:41:19 ID:daONZuTMNo.3421297del
>>3421294

這個決定是日本本部提出來的
日本自己就認為要全面DEI
你在十年前說自己是DEI人家還覺得你很善良
BLM事件之後還這樣搞
我看早就慢慢滲進去了
無名24/11/03(日)19:48:42 ID:rRovklb.No.3421306del
>>3421294
不就老梗連續劇會出現的橋段:
任天堂美國分部空降的管理階層直接吃掉日本分部
把日本分部從上到下大改造
不服從建議的全部開除

現在看來像是笑話
但我認為政權團體早就絞盡腦汁思考要如何攻下任天堂了
現在先安插人把美國分部化為前哨站
之後在暗中等待時機桶刀子
無名24/11/03(日)19:49:11 ID:Bp4VLX2wNo.3421307del
>>3421297
意思是你覺得那些美國人會搬到日本去做遊戲嗎?
無名24/11/03(日)19:50:22 ID:Gq.8tI5YNo.3421310del
>>3421297
真的假的...好噁心...以後我玩寶可夢想搭遊樂設施時會不會有甲甲來猥褻玩家啊...
或者明明我想玩的是猛漢星際戰士,結果脫了盔甲才知道裡面是女的...
無名24/11/03(日)19:56:24 ID:CIdk//dkNo.3421317del
>>3421307
就坐等他們口中的事發生啊,反正最後沒發生,他們到時還不是當作沒說過這種話wwww
無名24/11/03(日)19:57:27 ID:7BlbssYANo.3421319del
萬代發表聲明說要搞DEI
島民:智障萬代
UBI大量招募女性員工
島民:智障育碧
暴雪挺同性戀
島民:暴雪已死有事燒紙
日本任天堂發聲明說會搞DEI、招募更多新的女性員工、並且支持同性婚姻
島民:任天堂很棒 走在時代尖端
無名24/11/03(日)19:57:37 ID:EWfbfMTgNo.3421320del
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612 KB
太假了8ww
無名24/11/03(日)20:00:46 ID:Gq.8tI5YNo.3421322del
>>3421319
>任天堂招募更多新的女性員工
真的假的啊...這太危險了吧...
雖然遊戲設計有很大一部份依賴感性,但編寫程式很需要邏輯思考能力耶...
而且感性又非常非常主觀難以分析,任天堂這麼作後有辦法做出3000萬級的遊戲嗎...
無名24/11/03(日)20:10:56 ID:He.iTErMNo.3421330del
>>3421306
不會,因為任天堂本部在京都
沒辦法在京都活下去的外國人不可能空降
聽不懂京都人怪裡怪氣各種裡規則的人也不可能
無名24/11/03(日)20:13:03 ID:rRovklb.No.3421331del
>>3421319
那是因為最重要的遊戲這塊還沒出大問題
不然任粉罵起任天堂比誰還兇
萬代、UBI、暴雪都是遊戲本身出大問題
但任天堂最近明顯消息都很少
應該是在衝刺新主機的開發和護航作品
無名24/11/03(日)20:16:37 ID:t1KPC/NYNo.3421334del
>>3421319
任天堂的部分目前還不知道最終的影響有多少
目前問題比較大的是寶可夢GO,但那是外包廠商做主導。
而寶可夢朱/紫的問題也在DLC裡大幅度修正

只要未來別跑來一個黑人肥女角色常駐於瑪莉歐系列遊戲,那其他都大概沒問題

最重要的是,任天堂手持大量現金,根本不怕DEI威脅說不給外部資金來做遊戲
無名24/11/03(日)21:10:28 ID:6o62nUR2No.3421399del
>>3421322
老任都把動森給全女性團隊製作然後大爆賣了
至少裡面的女性員工都是真的有實力
不是那種招搖撞騙搞政治鬥爭的
無名24/11/03(日)21:15:44 ID:jIplLW5oNo.3421405del
>>3421399
任天堂跟那些搞爆自己的遊戲公司最大的差別
大概就是管理層也是遊戲製作背景的而不是金融體系空降的吧
無名24/11/03(日)21:19:55 ID:Gq.8tI5YNo.3421407del
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>>3421399
我已經滿刻意用3000萬這個數字了說...

雖然用日文查了後才發現是4000萬級
無名24/11/03(日)21:21:07 ID:nnFJUGXgNo.3421409del
>>3421399
喔好啦
看會是這些全女性老員工比較厲害
還是新進的全女性員工比較會鬥喔
無名24/11/03(日)21:28:46 ID:SSKT/zFQNo.3421416del
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無名24/11/03(日)21:29:33 ID:klaQbb0kNo.3421417del
>>3421331
也不少啦
除了開吉帕魯還有下架模擬器
國外討論得很熱烈
無名24/11/03(日)21:33:32 ID:He.iTErMNo.3421423del
>>3421331
任天堂的平行架構很難讓他們被DEI綁架
那怕是你畫家,你進去任天堂就得先去寫程式、管理部、客服部逛過一圈,你必須是六角形全能戰士,還要是溝通高手,任何自閉症、還是只有單一性能強的人都無法在任天堂活下去
沒有設計師就只要設計就好這種事

>>3421405
因為就算是金融系進去,也會被踢去寫程式幾個月
徹底理解自己的要求會有多機車
無名24/11/03(日)22:33:57 ID:llUIQ9kUNo.3421490del
>>3421423
所以任天堂不要求你全部精通,但是不熟的領域至少要有一定的概念,這樣?
無名24/11/03(日)22:41:01 ID:MxbevIawNo.3421500del
>>3421490
任天堂要的基層員工=外面的實力派遊戲界技術職主管
無名24/11/03(日)23:01:44 ID:u1JJvbpYNo.3421537del
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>>3421067
這邊吃DMCA的只有發售前拿網路流出評測畫面來批評的那些,等到遊戲推出以後就隨你罵了

>>3421270
Reddit最出名的就是小圈圈,隔空水桶,以及蝸居在父母家地下室的中年落腮鬍變性肥宅版主
還好網路上不是只有Reddit一個地方可以討論

話說週六過去了也依然只有85000線上玩家
一個開發十年的3A作品其開發費用肯定要破一億鎂,加上宣傳費用後總經費直接上探兩億
如果是像Firewalks那種燒錢法要花上三億也不是沒可能,扣掉平台抽成,要回本少說也要賣到500萬套
以過往遊戲的最大線上人數跟總銷售量來看,這款在今年內是篤定賣不到100萬套

真.暴死確定
無名24/11/03(日)23:07:05 ID:CneQeTd2No.3421544del
>>3421322
任天堂內部的運作是招進去以後你不會哪個部門固定,
而是你所有部門都要輪一遍,光是這一點就是第二次篩選了
無名24/11/03(日)23:11:37 ID:HVof8XNQNo.3421547del
>>3421544
怎麼講得好像頭頭是道,請問一下你是Sony的哪個職務?
無名24/11/03(日)23:40:05 ID:7Q9xXvt2No.3421578del
問一下
現在只是EA的Liar Bar看他討論區有人說它的連線方式不安全
建議其他人用VPN
是怎麼回事
無名24/11/04(一)00:14:57 ID:T0mhupKQNo.3421598del
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>>3421537
總有人拿同時線上人數來腦補銷量
同時8萬人在線上等於他只賣了8萬片?當然不對啊
這上面的基本都過百萬了吧
無名24/11/04(一)00:24:13 ID:5ynQxbVwNo.3421605del
任天堂要阻擋美國DEI還是有幾道防線啦
1.那怕美國公司全部淪陷,但是最核心的公司依舊是日本公司能作抗衡
2.任天堂握有大量的資金,不需要引入DEI當管理階層就有足夠的錢做開發與研究

如果未來任天堂終究會淪陷,那也肯定是微軟跟索尼的主機遊戲部門死透之後
無名24/11/04(一)00:24:16 ID:jjUWvM0gNo.3421606del
>>3421598
"展開文章" 你先點下去看完再來放屁好嗎
無名24/11/04(一)00:49:39 ID:Xa6AJ7mkNo.3421625del
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>>3421598
右下角
不同網站裡預測銷量最高的是50萬份Steam版,最低的不到20萬份
那我們就大膽採用50萬的假設,並假設全平台的銷量=Steam銷量五倍,算賣個250萬份吧
然後再寬容地假設全世界均一價60美金,收入就是1.5億
…抱歉,應該是1.05億,因為不管是Steam還是家機,平台抽成都是30%

星鳴不論收購成本是八年兩億
法環五年兩億
博德是七年一到兩億
這款做了十年、被政治正確入侵工作室的3A大作至少也花了兩億吧
就算這樣高估收入並低估成本,結果還是只回了一半左右的成本
我們再大膽一點吧,就說共賣了近五百萬來回本
花了十年只是回本?!那個錢拿去放銀行都更賺吧

關鍵從來就不是銷量,而是銷量除以成本
如果今天DAV是小工作室、小成本或者短時間製作,那這個成績是挺厲害的
可惜剛好是完全相反

至於你附圖裡的作品,很多都是長賣型的佳作
也就是說玩家不是全都擠在剛發售的期間一起玩
除非你有信心這款教育大作也會長賣,不然還是準備替Bioware上香吧
錢是誠實的,當這個生意連銀行利率都比不過的時候實在很難不倒閉
無名24/11/04(一)00:59:00 ID:5ynQxbVwNo.3421627del
>>3421625
我有聽說,扣掉太畸形的收購等等狀況
通常一款遊戲的開發資金與廣告費用可能會用在7:3到5:5之間

也就是說,廣告費用也是一大筆開銷
要連這部分無法被觀眾測量的費用都賺回來才是真的開始營利
無名24/11/04(一)01:07:41 ID:hqu7OhsYNo.3421632del
>>3421625
>>3421627
也難怪只有神經病(各種各樣)想投資了
無名24/11/04(一)01:15:43 ID:5ynQxbVwNo.3421638del
>>3421632
沒辦法啊,當初索尼高層被星際異攻隊的風格深深吸引
然後他們看到鬥陣特攻爆紅大賺錢
再來他們收購了開發天命的頂級射擊遊戲開發團隊
最後被DEI遊說只要政治正確就能一口氣獲得財富與歷史地位

然後星鳴特攻就誕生了
無名24/11/04(一)04:53:37 ID:eh4bbMQANo.3421683del
>>3421271
這是第幾次拿美任來帶風向啦w
接下來是不是要拿TPCI來說了
無名24/11/04(一)08:51:08 ID:HkTMBLGwNo.3421729del
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>>3421625
嘖嘖,發售當天7萬
週末了還沒辦法破9萬,看起來是真的挺不妙
無名24/11/04(一)08:58:52 ID:lCauWMdMNo.3421732del
>>3421547
之前有從任天堂退下來的人講過還上過新聞啊,
任天堂是要全部輪一遍,而且你要有才華才待的下去
無名24/11/04(一)08:59:18 ID:2l3jTO96No.3421734del
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>>3421280
>薩爾達哪天都會變成黑人
薩爾達傳說:風之律動
薩爾達傳說:夢幻沙漏

>林克變成等待救援的一方
薩爾達傳說:智慧的再現

>性別認同障礙的角色
紙片瑪利歐RPG、寶可夢BW

>>3421310
>寶可夢想搭遊樂設施時會不會有甲甲來猥褻玩家
寶可夢BW

>脫了盔甲才知道裡面是女的
密特羅德

>>3421322
>任天堂招募更多新的女性員工後有辦法做出3000萬級的遊戲嗎
極京彩,小組半數以上女性職員,《集合啦!動物森友會》,4000萬級
無名24/11/04(一)09:21:37 ID:ODbrvhH6No.3421756del
>>3421052
想太多了
當初政確這詞還沒被廣泛討論DAI就玩很兇了
只是那時玩家沒去特別注意
現在去玩肯定感受又完全不同
醜女精靈 黑人法師都早就有了
無名24/11/04(一)09:57:31 ID:APWXZM5UNo.3421786del
>>3419820
也不能說賣得不好
阿倫醒醒一代是XBOX獨佔先發
STEAM那時候也還是發展長跑狀態
市場也還沒進入大多數接受數位平台購買遊戲的轉變期
記得這款當年台灣還是光譜代理的
況且那段時間點也是各種實況遊戲直播平台開始成長的時候
多少也會刺激購買慾望
所以要說實際的銷售量還是找有沒有官方自己的統計資料才比較準確
無名24/11/04(一)10:07:31 ID:57R3zU4ANo.3421795del
>>3419197
家裡有一台PS5
當初為了跨平台和老婆兩人一起連線玩wilds
(老婆玩PS5我玩PC)
還換了一台7500F + 32G RAM + 6650XT的電腦
想說只能1080P 60FPS順跑就好
結果發現就算PC畫質調中階
VRAM快被吃滿
感覺畫面還是比PS5糟... 囧rz
無名24/11/04(一)10:10:22 ID:rwTWV0S2No.3421797del
>>3421734
老任內部就靠實力說話的啊
你想搞DEI那一套?歡迎,只要你有那個實力把遊戲做得好玩然後大賣,你想怎樣胡搞隨便你。

他們可是隨便到連員工自己下班閒暇亂弄一套遊戲出來,都能不要臉的修飾一下乾脆上市開賣。
無名24/11/04(一)10:17:18 ID:wR.P2yTwNo.3421806del
>>3421795
PS5就5700xt等級
6650xt也算同階
無名24/11/04(一)10:19:36 ID:kYQ1.bPENo.3421811del
>>3421598
DD2剛開始超過三十萬在線
現在才說銷量破300萬
你8萬比30萬,三分之一都沒有
一百萬都不夠吧
護航臉都不要了嗎
無名24/11/04(一)10:19:53 ID:s//1.O4UNo.3421812del
阿倫醒醒2不是說劇情還不錯?
只是演出手法評價兩極?
無名24/11/04(一)10:21:10 ID:kYQ1.bPENo.3421814del
音速廚白色遊騎兵
真的猛為了護航IGN也要硬吹闇龍銷量
八萬在線絕對不可能一百萬的
你敢搞DEI都沒差
但是銷量這種實在的東西是看股東不敢造假
無名24/11/04(一)10:22:49 ID:9F1RVqaMNo.3421815del
>>3421490
對 因為這樣做的好處是
1.你能了解哪一個部門最適合你
2.未來擬在傳達給其他部門你的需求時
你知道要怎麼講對方才能了解你的要求
你也大致上知道那些要求可能是那些部門無法達成的
變相的減少開發溝通上的浪費
3.你能更了解遊戲開發的流程 未來如果晉升管理人員也有對大多 數部門有大致了解

>>3421605
其實擁有大量的現金+大量股東都是日本當地企業
DEI就很難影響了
DEI能夠入侵企業很大的因素是因為公司融資需要通過歐美投顧公司的ESG指標來吸引資金投入
無名24/11/04(一)10:26:05 ID:/GCf6KWYNo.3421816del
>>3421812
主要是EPIC獨佔上不了STEAM
加上放電影的時間對比遊戲時間太長
所以劇情好評但遊玩感一般
到現在的銷量據說只足夠勉強回本
無名24/11/04(一)10:26:49 ID:Z/odxD5.No.3421817del
>>3421797
而且老任內部還是個一些周遭的人都認為這人很天才的人
入社後才發現自己並不是那麼天才
因為周遭比你還天才的人一堆
無名24/11/04(一)10:37:28 ID:o9Wbfa/wNo.3421821del
>>3421795
就PC版沒在優化
現在主機也就是一台特製PC而已

>>3421797
不如說老任一直都在搞(正常的)DEI
而不是華爾街金主和打手搞的反向納粹
無名24/11/04(一)10:40:36 ID:YMsaZu42No.3421823del
>>3421812
懸疑感跟詭異氣氛有到位
但明明是叫亞倫醒醒 亞倫的章節只佔本篇篇幅不到一半
然後怪臉jump scares兼用卡真的很多 就算電波對得上 也會疲乏的多
戰鬥過程作業感也很重
然後就是劇本擺明了在擠牙膏 本篇結局依舊吊懸崖 目前DLC也都只是在敲邊鼓
無名24/11/04(一)11:02:34 ID:KovbHdhENo.3421838del
>>3421814
智障音速黑還在喔
索尼克x夏特世代發售日當天一百萬達標
靠得是跨平台銷路策略(PS5/PS4/NS/Xbox Series X|S/Xbox One/PC)
智障守護者只有三個平台是要怎麼比?
幻想索尼克粉絲會去護航DEI垃圾更是百分之百不可能
帶風向大失敗哭哭喔
無名24/11/04(一)11:06:19 ID:WcfWMxlENo.3421840del
>>3421816
>>加上放電影的時間對比遊戲時間太長
他們忘了自己的劇本不是小島秀夫
然後小島被笑是電影遊戲也只有MGS4一作而已
無名24/11/04(一)11:13:44 ID:6kqJdEMkNo.3421846del
檔名:1730690024968.png-(461 KB, 640x360)
461 KB
>>3421734
>>薩爾達哪天都會變成黑人
>薩爾達傳說:風之律動
風之律動這位比較像是曬黑那種,不太算
他們要的是這種
無名24/11/04(一)11:39:44 ID:wn1hTch.No.3421871del
>>3421416
如果你吃大便吃到看什麼都是大便的話也沒辦法
無名24/11/04(一)11:40:41 ID:4NGBTGSINo.3421873del
>>3421846
加農:額,所以我會變成同性戀嗎?
無名24/11/04(一)11:41:21 ID:TDkyPCG2No.3421874del
>>3421873
本來就是了
無名24/11/04(一)11:42:31 ID:hyym2HO6No.3421875del
>>3421873
林克: 【危】!
無名24/11/04(一)11:43:00 ID:2FlZM0LcNo.3421876del
>>3421734
你要知道惡靈古堡的夏芭也會被從SJW裡除役的情況
這種連黑都算不上
無名24/11/04(一)11:52:55 ID:RTlDtT/QNo.3421887del
>>3421846
這種也很好啊
看起來非常可愛(撇除畫風問題)

如果今天有個遊戲的主角或公主長這樣我絕對沒有意見
無名24/11/04(一)12:08:38 ID:4NGBTGSINo.3421903del
>>3421331
老任最近的動向也很謎⋯
Switch2的發布一延再延
護航作品沒意外是新的3d瑪利歐
薩爾達剛出完王國之淚應該暫時不會有大動作
帕魯的官司打到現在人家一樣一尾活龍
還出ps5版來貼臉嘲諷
連自家日本人都在說閒話中國抄更多
怎麼中國都沒事
寶可夢傳說又卡在gf的關係
老任無法接手開發
按gf糟糕的技術和畫面表現
就讓人降低期待
密特羅德4不好說
但市面已經一堆fps遊戲了
真的能做出差異嗎?
無名24/11/04(一)12:18:37 ID:o9Wbfa/wNo.3421907del
>>3421903
(看向老任的現金量
啊他就不用急
Switch2不是產量不夠, 就是一代的存貨剩太多了
無名24/11/04(一)12:20:29 ID:lmvdUXDANo.3421910del
>>3421903
密特羅德4其實是有射擊要素的解迷遊戲
無名24/11/04(一)12:21:44 ID:w70bjn8sNo.3421911del
>>3421873
頭髮會染成螢光色
無名24/11/04(一)12:23:20 ID:Dj5NjCccNo.3421912del
>>3421907
不知道那邊看到的消息說NS想挑戰PS2的銷售量所以才把NS2捏那麼緊
無名24/11/04(一)12:32:11 ID:m6B8sYdQNo.3421920del
>>3421873
不是你天天穿女裝偽裝成薩爾達幹嘛?
無名24/11/04(一)12:32:58 ID:j05bB8iQNo.3421922del
>>3421903
>>帕魯的官司打到現在人家一樣一尾活龍
>>還出ps5版來貼臉嘲諷
那是因為帕魯的規劃早就定好,你真覺得這種合約能一天搞定?
而且現在也只是剛控告,還沒到敗訴,因此不急著跑

>>連自家日本人都在說閒話中國抄更多
>>怎麼中國都沒事
中國的誰啊?說嘛說嘛
無名24/11/04(一)12:34:36 ID:m6B8sYdQNo.3421923del
>>3421903
你知道現在ns明明一直傳ns2要出了、要出了
還一樣一台賣贏對面兩台加起來
你也不會想這麼快出NS2

對面連大絕都開了,我方連皮都沒有傷到
何必急著放大絕?

另外官司沒這麼快打完
好歹也要一年多才會有初審結果
無名24/11/04(一)12:39:12 ID:j05bB8iQNo.3421928del
>>3421923
我覺得內部遊戲有在開發就好
反正早或晚公佈新主機,開發進度也不會變
而且任天堂的遊戲也沒停止發售
剛玩完薩爾達的我又馬上要玩瑪莉歐了
無名24/11/04(一)12:41:04 ID:NRi5LY3YNo.3421930del
>>3421903
Switch2只有媒體和玩家在喊燒
他們自己從來沒那麼急著出吧
無名24/11/04(一)12:59:14 ID:jjUWvM0gNo.3421943del
>>3421797
>員工自己下班閒暇亂弄一套遊戲出來
哪一套?
無名24/11/04(一)13:03:39 ID:4NGBTGSINo.3421947del
>>3421922
【【日坛速递番外】国产新作融合宝可梦和原神,任天堂遭日本玩家拷打:对中国视而不见,对日本重拳出击-哔哩哔哩】 https://b23.tv/fq8DnCV

這個,完全是在貼臉輸出
無名24/11/04(一)13:05:51 ID:jjUWvM0gNo.3421949del
>>3421816
>到現在的銷量據說只足夠勉強回本
九月底的消息是 "has recouped most of the development and marketing cost" 大致回收了開發及宣傳成本
大致回本只是說得委婉, 說穿了就是還沒回本啦www
無名24/11/04(一)13:36:28 ID:18oWYBj6No.3421971del
>>3421922
應該還沒開庭
>>3421943
織夢島
>>3421947
起訴帕魯之前才剛在中國告一個抄襲的
https://corporate.pokemon.co.jp/media/news/detail/345.html
這一款會不會告不知道 但至少要等他上市之後才知道了
無名24/11/04(一)13:54:57 ID:5M8wCkAwNo.3421980del
>>3421306
>現在先安插人把美國分部化為前哨站
就是為了避免這個情況 山內浦在2001年把美任砍殘(當時XBOX員工有一半是從美任離職的人來的)

>>3421547
>>3421732
>>3421423
>>3421490
>>3421815
這東西就寫在任天堂的新人招募QA裡不用猜
https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/q_and_a/index.html
>多面的な視点をもった、コミュニケーション能力に優れた人材を育成するためにも、人事異動は行っていく方針です。
任天堂的人才培養策略就是會進行調動以培養員工具有多面手能力跟人事溝通能力
這主要是對應屆畢業生從零開始培養 而不是對半途挖角過來的人還做這樣的安排
(比如京極彩 被挖角後很長一段時間都是當編劇 之後才轉當總監)


另外就是任天堂以前是不直接招企劃的 只招程式跟美術
>雜談| 岡本基談任天堂的企業文化及宮本茂的開發哲學
>任天堂不招募「企劃」(designer)新人,只招收程式或美術,其中部分未來會轉為企劃。
也就是能在任天堂做企劃的層級必然在程式或美術其中一部份理解甚深

此外那個說要有才能才待得下去的"前員工"其實是萬代出身 中途在SE就任過 最後去任天堂當約聘員工的美術設計師(在曠野當地圖美術)
從任天堂給他這樣一個約聘者千萬年薪來看 他並不是沒有才能
但就他自述來看 本來會從SE離職原因就是有憂鬱症 個人在精神上的抗壓性本來就較低
無名24/11/04(一)14:00:17 ID:j05bB8iQNo.3421984del
>>3421947
你是不是忘了之前大家也認為任天堂等那麼久,應該不會告帕魯了?
無名24/11/04(一)14:10:36 ID:jjUWvM0gNo.3421987del
>>3421971
謝謝

>>3421980
>山內浦在2001年把美任砍殘
過了二十幾年了情況總會有變化吧?
無名24/11/04(一)15:21:31 ID:5M8wCkAwNo.3422043del
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>>3421987
這就看你覺得目前在任美任總裁 三不五時PO自己戴頭套玩日任遊戲做宣傳的道格鮑瑟是怎樣的人了
直到今天日任都從來沒有給過美任獨立製作遊戲的權力 並且只給在任天堂工作多年的行銷主管擔任總裁
無名24/11/04(一)23:55:54 ID:WVrR6NQYNo.3422508del
>>3421912
那個沒差吧
每次PS2被NS超過去
SIE前總裁都會說他們在倉庫又挖到了幾百萬台"已經賣出去"的PS2


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