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無題無名24/11/11(一)14:13:18 ID:wB8rOrXINo.3428565del
說真的
魔物拿太刀的
根本都是怪人吧
無名24/11/11(一)14:20:39 ID:NmZ32g0cNo.3428574del
就最好上手又帥又強
不管版本怎麼換別的武器有強有弱
但太刀一定是輸出帥氣都在前排的

加上永遠都會斷隊友動作
就是個只顧自己爽的武器
仇恨自然就高
無名24/11/11(一)14:23:46 ID:ppthSKQsNo.3428576del
一個講求團隊合作的遊戲,為什麼要有干擾隊友的設計
是因為日本人不喜歡打擾到別人的民族性嗎
無名24/11/11(一)14:29:11 ID:6PVW/oV6No.3428579del
>>3428576
沒隊友傷害已經很好了
不少合作遊戲是能殺死隊友的
無名24/11/11(一)14:32:39 ID:d1PFW3QANo.3428581del
>>3428579
那我玩重弩擴散彈傷害高又會把魔物擊暈,只是會吧靠上去的隊友擊飛而已,我是不是一把善良的重弩
無名24/11/11(一)14:44:32 ID:BX6L8ZQINo.3428587del
我都玩大劍 重弩 連隊友一起打
無名24/11/11(一)14:46:58 ID:57A1a51MNo.3428592del
又有人不帶耐衝珠被砍到軟腳了
無名24/11/11(一)14:47:35 ID:nf28gEwANo.3428594del
>>3428576
分工合作
以前大劍槌笛打頭負責主輸出(暈眩),尾巴是太刀斬斧負責切
片手雙劍之類打腳製造倒地的攻擊機會,近戰不容易碰到的弱點由輕重弩和弓來破壞等等是默契
哪像現在完全不考慮互相支援,每個人都搶著打頭就只想要自己當最高輸出的
無名24/11/11(一)14:49:19 ID:Y2lPzpz2No.3428596del
>>3428565
幸好我是徹甲重弩
無名24/11/11(一)14:49:55 ID:cDuxT412No.3428598del
都還記得是鬼神斬破刀+麒麟裝是FO最出名的太刀地雷裝
無名24/11/11(一)14:50:02 ID:8hc9DNwANo.3428599del
>>3428574
仇恨高是因為一堆菜雞看到太刀帥就玩吧
氣刃不會控兜割割不中
傷害模組一秀不得了 整場打混
無名24/11/11(一)14:50:46 ID:CnA.b3WUNo.3428603del
>>3428594
尾巴一下就斷了 到頭來還是得去搶頭部輸出
無名24/11/11(一)14:52:02 ID:w/IwvRbsNo.3428604del
>>3428581
你用擴散彈能打暈怪我還不永ban你這個外掛仔
無名24/11/11(一)14:52:55 ID:w/IwvRbsNo.3428606del
>>3428603
你玩哪作魔物獵人在尾沒了後就不能砍尾?
無名24/11/11(一)14:59:13 ID:CnA.b3WUNo.3428613del
>>3428606
傷害有頭高嗎?
有額外素材嗎?
無名24/11/11(一)15:01:45 ID:w/IwvRbsNo.3428617del
>>3428613
>>哪像現在完全不考慮互相支援,每個人都搶著打頭就只想要自己當最高輸出的
無名24/11/11(一)15:05:58 ID:a/PgD9D2No.3428620del
>>3428613
角龍:
黑角龍:
無名24/11/11(一)15:07:46 ID:BktustnYNo.3428622del
>>3428565
可是不是最多人拿的嗎
新手三寶 太刀 長槍 輕弩
無名24/11/11(一)15:14:30 ID:lpSgHvYQNo.3428629del
>>3428622
長槍?
無名24/11/11(一)15:16:09 ID:EjfYstngNo.3428632del
>>3428565
看到別人很爽自己就不爽有夠遜,笑死
無名24/11/11(一)15:16:11 ID:OGRkPYowNo.3428633del
>>3428565
我喜歡拿槌
見一個飛一個
無名24/11/11(一)15:17:45 ID:fkfDTxvoNo.3428634del
玩銃槍就沒這麼多問題了
打頭打腳都是那個數字
只要能碰到就炮他媽的
如果太刀俠敢砍我盾牌也順便炮他媽的
無名24/11/11(一)15:18:54 ID:knjYLsvYNo.3428636del
>>3428622
長槍???
無名24/11/11(一)15:22:03 ID:p9mO6y2QNo.3428638del
玩飛天電鋸流就沒有這麼多問題
無名24/11/11(一)15:22:13 ID:NmZ32g0cNo.3428639del
>>3428634
荒野銃槍現在什麼都不用管
三角圓圈一路按到底蝦雞巴打就有最高輸出輾壓其他武器
不用打傷口也不用打頭反正打到就好
一堆動作還自帶防禦連閃招都不用
活生生玩成無雙遊戲
無名24/11/11(一)15:24:39 ID:/Xo71ODsNo.3428643del
>>3428629
>>3428636
RSB的長槍 操縱方式簡單到真的是這版本的新手之友
搭配上防性防強 插個防禦反傷珠
就可以整場盾舉著等魔物來撞你撞到他自己被反傷到死
但是會不會超過任務時限 就不保證了
無名24/11/11(一)15:26:32 ID:EPVbwKisNo.3428645del
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無名24/11/11(一)15:28:45 ID:QNWDrAY2No.3428649del
>>3428645
無腦亂剁
蝦頭太刀
無名24/11/11(一)15:51:31 ID:AkT1t5dMNo.3428669del
>>3428639
>最高輸出輾壓其他武器
這是beta版沒有屬性造成的錯覺
銃槍的炮擊只有龍擊炮是帶屬性的(火)
正式版有屬性後,相信輸出還是會變回整體武器的中後段班
無名24/11/11(一)17:19:10 ID:A65cAimsNo.3428760del
>>3428598
FO你不刷珠不穿水桶裝都會被認為是地雷
無名24/11/11(一)17:21:30 ID:c6vw6k/wNo.3428762del
>>3428649
蝦頭是什麼意思?
無名24/11/11(一)17:23:48 ID:cMpFt2SwNo.3428766del
這傷口的設定已經可以預見為了搶傷口房主亂踢人了
無名24/11/11(一)17:23:59 ID:Mf.x2TUUNo.3428767del
>>3428622
新人三寶不是 太刀 弓箭 還有雙刀嗎
無名24/11/11(一)17:28:53 ID:sZfXeHKANo.3428775del
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>>3428762
蝦頭槓
無名24/11/11(一)17:29:15 ID:/bHM0VEsNo.3428776del
>>3428767
雙刀一直都不是新手武器吧
大劍才是簡單易用保證敲得死
無名24/11/11(一)17:34:52 ID:EjfYstngNo.3428779del
>>3428767
弓箭你讓新手來用只有沒輸出又死得快
無名24/11/11(一)17:35:45 ID:YgUOuCUINo.3428781del
>>3428776
但是很多新手第一次接觸大劍就會被他的笨重感嚇到
但其實大劍算靈活了
無名24/11/11(一)17:42:27 ID:Mf.x2TUUNo.3428784del
>>3428779
>>3428776
我以為你們是指看上去很像新手會拿的武器
而不是建議新手拿的武器......
前兩個看起來新手會因為外觀會無腦拿的武器
例如太刀看起來很浪漫
雙刀鬼人亂舞還有後背全部1傷亂舞看起來很爽
弓箭的無限弓看起來沒有弩那些需要考慮子彈的遠程
這三個只是看得話很像新手簡單膚淺的理解吧
無名24/11/11(一)17:42:58 ID:v2fPMyNUNo.3428785del
>>3428762
下頭太刀的諧音,差不多等於台灣的太刀俠
無名24/11/11(一)17:44:09 ID:HlHi05dkNo.3428786del
你好 is me
無名24/11/11(一)17:52:22 ID:scgbzitgNo.3428791del
>>3428786
罵~利歐~
無名24/11/11(一)17:52:26 ID:vsMUWc3MNo.3428792del
>>3428574
最好上手是雙弩吧
無名24/11/11(一)18:00:23 ID:QNWDrAY2No.3428801del
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>>3428762
>>3428785
支那用語上頭(興致來了)的反義下頭(掃興)與太刀組合
通指破壞野團隊友體驗的無腦太刀俠

後來又因為諧音出現蝦頭這種變體
蝦頭太刀一詞正好契合那些只顧自己爽無腦揮刀頭殼裝屎的垃圾太刀廚的形象
無名24/11/11(一)18:03:22 ID:rtU1UnigNo.3428805del
片手:幫...幫復..
無名24/11/11(一)18:06:45 ID:d1PFW3QANo.3428809del
>>3428781
有嗎?
我世界入門的
我曾經嘗試大劍,當時是看有人那種大劍蓄三砍下去直接爆頭很帥,可是發現我玩起來很笨
常常跟人玩我砍一刀準備蓄力,魔物就直接跑開,我轉用橫掃砍完還沒拉回來,就被撞飛,後來覺得大劍要打大傷害太慢
我就放棄了.....
可能大劍要很熟魔物動作吧,我的大劍常常揮空
無名24/11/11(一)18:08:23 ID:MocbeJY.No.3428811del
我神火金孫過來玩的
想請問世界跟荒野重弩沒有蓄力射擊嗎?
無名24/11/11(一)18:16:48 ID:q1Rb6TvYNo.3428817del
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無本文
無名24/11/11(一)18:22:03 ID:16PAtSFQNo.3428820del
會以這種無聊事對其他玩家惡言相向的才是有問題吧
無名24/11/11(一)18:25:22 ID:BfPECt2INo.3428821del
>>3428801
這個頭是指懶叫嗎?
無名24/11/11(一)18:59:11 ID:VIk7GjEwNo.3428858del
>>3428809
菜鳥玩大劍我只教
拔刀翻走收刀然後找好位置再拔刀翻走收刀
直到你能無傷打完這隻怪後再來跟我講你想蓄三敲頭

另外大劍會揮空就代表你根本還是菜鳥
最基本的距離都弄不清楚就別想學別人家蓄三敲頭了
無名24/11/11(一)19:07:54 ID:MSqwmMgsNo.3428865del
>>3428622
>>3428643
新手才不會去拿長槍
拔刀走速加上防性不夠一樣扣血
超級勸退好不好
無名24/11/11(一)19:14:42 ID:d1HcN4rkNo.3428870del
>>3428865
3G長槍我有試過
水中戰人體魚雷有夠強

順便問問這串有沒有MHFZ邊境島民
長槍在邊境可以學會那些仙人秘傳招式?
無名24/11/11(一)19:38:11 ID:TSu.Iw5.No.3428898del
荒野的兩大創新初見覺得新鮮
但試玩完只會覺得尷尬

集中模式變得玩家還要去瞄準傷口
準星不是給射擊武器用的嗎?
近戰武器還用準星很違反直覺啊⋯⋯

傷口更蠢,玩家一定都會搶傷口打
搶輸的一定更不爽
無名24/11/11(一)19:42:04 ID:ce4hd7.2No.3428901del
>>3428858
所以我通常都找一個人陪我玩弩
或著我會拿弩找人玩大劍
無名24/11/11(一)19:47:04 ID:GfapuLywNo.3428906del
實在玩不好長槍銃槍==
總是覺得動作很卡
無名24/11/11(一)19:48:52 ID:fiNqDnZsNo.3428908del
>>3428613
魔物不同部位弱點類型不同也不同
尾巴弱斬的又不代表頭弱斬
你要追求傷害就應該繼續打弱點
更別說只要隊友有打破頭那你還是有額外傷害
不相信隊友不就是上面說的不懂分工合作那還找理由幹嘛?
無名24/11/11(一)19:49:18 ID:09lAnXi6No.3428909del
>>3428898
某些武器獲得資源最快要靠傷口
合作狩獵變成搶傷口內鬥
無名24/11/11(一)19:51:19 ID:fiNqDnZsNo.3428914del
>>3428809
大劍靈活的意思是指
跑到屁股後面
拔刀斬
收刀
跑到屁股後面
拔刀斬
收刀
(LOOP)
無名24/11/11(一)19:51:46 ID:IA0V9rk.No.3428915del
>>3428669
這次傷害機制大改
沒有砲擊等級還吃攻擊力了
正式版一切還不好說
說不定砲擊會帶武器屬性

唯一肯定的是配裝會變得更難,要顧攻擊力不能塞一堆QOL技能了
無名24/11/11(一)19:55:45 ID:9Ynl0t9wNo.3428916del
>>3428817
我就是不喜歡電鋸要長按
而且手把還會一直震震到我都想把震動關了
無名24/11/11(一)19:56:38 ID:d1PFW3QANo.3428917del
>>3428908
我玩魔物長碰到的是
只要有魔物倒地
不管什麼武器通通去打頭,幾乎沒人打尾巴
最誇張就是太刀了
太刀在頭部拼命刮氣刃斬,別人甩個武器都甩不動
無名24/11/11(一)20:04:36 ID:MocbeJY.No.3428924del
>>3428914
可是不破頭有些素材拿不到啊~
無名24/11/11(一)20:04:45 ID:fiNqDnZsNo.3428925del
>>3428917
這種時候就會覺得能跟朋友玩真的舒服很多
每次狩獵都會做好分工
誰打頭誰打尾巴誰觸發陷阱誰軟化誰撞牆都不會起爭議
雖然偶爾會發生長槍把空中的蟲棍戳下來的意外
無名24/11/11(一)20:12:23 ID:OCiClA0QNo.3428933del
>>3428801
我還以為是因為蝦子頭上真的有一根刺刺尖尖的所以才叫太刀蝦
無名24/11/11(一)20:14:31 ID:MocbeJY.No.3428935del
>>3428801
我以為是很說一些人用太刀很瞎
然後諧音蝦 變太刀蝦
無名24/11/11(一)20:15:14 ID:VIk7GjEwNo.3428937del
>>3428924
所以你要知道在怎樣的情況下
打頭時你可以拔刀滾走收刀無傷跟不擾亂隊友
然後應用到怪的任意部位
這是玩大劍的基本技術

等到玩到打頭無傷時再去嘗試用大劍拍暈怪
或是拍掉土沙龍的頭殼
這是玩到無聊後的好消遣
無名24/11/11(一)20:24:05 ID:gfEbcnNUNo.3428943del
>>3428767
>>3428784
弓箭是哪裡惹到你了嗎
無名24/11/11(一)20:35:43 ID:MSqwmMgsNo.3428954del
>>3428898
你一定不是大劍玩家
真蓄可以瞄準真的很爽
無名24/11/11(一)20:47:05 ID:MqOhuFkoNo.3428961del
>>3428914
>>3428914
對比一堆武器各種迴旋各種亂砍,大劍俠有時只要出完一刀就算打完一套基本輸出了
有很多精力可以去關注怎麼躲跟何時出招,大破綻時再下去真蓄招呼
要說靈活還真的是滿靈活的

我在ps4世界玩弓,每次打黃金獎盃的金獅都要戰戰兢兢
後來在pc上換大劍打黃金獎盃,那個走位是一整個悠閒
無名24/11/11(一)20:48:09 ID:EbXvkYQ6No.3428964del
>>3428954
續力停龍車可是大劍玩家的浪漫啊...
無名24/11/11(一)20:58:07 ID:QM3Xh7QYNo.3428972del
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>>3428925
當我朋友玩有向上打的武器時常常發生合體技

W時玩棍 R時玩笛 Wilds兩個都變到我不會玩 好痛苦
無名24/11/11(一)22:23:21 ID:4WgmQXwkNo.3429070del
>>3428925
真好
我的朋友都會:幹光資源箱的物資.沒事就清空投射器.砍人腳筋.亂登龍.死都要拿龍屬性打煌黑.勸他也從不好好考慮配裝,等到被歷戰王或黑龍洗滿臉以後再來求別人幫他配
無名24/11/11(一)22:31:58 ID:gfEbcnNUNo.3429078del
>>3429070
有你這種朋友當然會發生
當他前面三個連續出現以後我這邊的人就會開始真人格鬥了
無名24/11/11(一)23:13:06 ID:1J7V2m7cNo.3429115del
>>3428784
不會,除非新人覺得一直死很有趣,不然弓才拿不久
在世界之後可以回去補給子彈,輕弩就是那個無腦最爽無敵的武器,新手老手都愛用
無名24/11/11(一)23:17:27 ID:nZ3MHs1.No.3429121del
>>3428579
雖然不是殺死隊友
但讓我想到世界撕傷狀態時用雙槍動作整套玩家會直接原地暴斃
無名24/11/11(一)23:36:17 ID:2PXvoId6No.3429140del
我只玩大錘
因為沒有朋友所以少數會碰多人也是跟野團而已
大多時候就裝破壞王或KO術專心打頭
多摸幾下就打得魔物頭破角斷或暈眩就讓我很有貢獻感了
近期印象最深是有次和野團刷冥赤還金羊時
我一敲暈牠 其他兩位輕弩立即衝上來裝了一堆地雷
而另一位大錘也貼上來跟我一起搗麻糬
和野團一瞬間達成如此默契令我好感動
無名24/11/12(二)00:14:40 ID:vUqfTyIoNo.3429176del
>>3428784
如果是世界的話,相比起其他武器多少加入了些更複雜的機制
雙刀反而是偏簡單靈活易用了,只要知道亂舞不能亂按和控耐就行了
至於荒野...目前看來是操作變難了不少,所以大概是真的不能推給新手了

另外弓箭的話應該是一致同意是最難入門的吧?
也很少見別人弓箭開荒
無名24/11/12(二)00:23:47 ID:sSGne3F.No.3429185del
懷念世界剛開的時候
用斬裂彈霸凌近戰
無名24/11/12(二)00:24:51 ID:CLuYos86No.3429186del
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>>3428954
我是主大劍玩家
抱歉 集中模式真的不喜歡
要顧慮的東西變多就是沒以前打得順
他和No.3428909也說了個重點 搶傷口打 搶資源
瞄準到擊中 爽是爽了
那我以後到底是要選擇斷尾 還是為了更多材料搶傷口?
無名24/11/12(二)00:44:51 ID:e9cqSX/MNo.3429197del
>>3429186
破傷口的素材是共通的
暫時某幾個武器種應該優先拿傷口以上buff,大劍不在此列
無名24/11/12(二)01:04:44 ID:vAxIPGQENo.3429204del
>>3428805
片手的問題就只有不夠太刀,雙刀帥氣中二而已
無名24/11/12(二)01:06:44 ID:CLuYos86No.3429206del
>>3429197
謝謝
那請問那些武器應該優先拿呢?
無名24/11/12(二)01:12:09 ID:SpDUgPrANo.3429207del
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>>3429197
斧模式不是GP就能開了嗎?
玩充能斧不是剛好最喜歡顯擺GP抓得有多準
蟲不是多撞幾下就能集嗎?
而且還有蓄力蟲砲可以貫通拿複數精華
沒傷口就不點燈在旁邊等喔?
無名24/11/12(二)01:21:48 ID:hy8vYQ7gNo.3429210del
>>3429140
跟陌生人能達成這種合作真的很爽
無名24/11/12(二)01:51:54 ID:Cky7BwXcNo.3429218del
>>3429206
以資源取得難度,以及被動程度來分

最優先:蟲棍與盾斧
三色精華與斧強化
雖然都不是只能用這個方式取得,但麻煩程度差最多

次之:斬斧、雙劍與笛
劍能量、鬼人強化能量+耐力、高速湊音色
難度與前面的相比簡單一些

再次之:太刀
氣刃槽顏色
隨便砍都有的東西
無名24/11/12(二)02:03:20 ID:e9cqSX/MNo.3429221del
>>3429206
最優先的斬斧和盾斧
團戰時仇恨值攤分 能GP的機會變少
讓他們拿傷口對整體輸出有幫助
次一級的是蟲棍和笛
這2種就是讓上buff過程加快一點點
然後弓能防止魔物逃走,直接擊落

甚麼?太刀上刃?氣刃打一套 見切 居合 氣刃蓄力小櫻花
不靠傷口也上得很快 就不要和其他人爭啦混蛋
無名24/11/12(二)02:04:02 ID:GEe8y2lwNo.3429222del
>>3429140
你玩個槌子
無名24/11/12(二)06:45:58 ID:wZws7s3INo.3429262del
>>3429207
盾強化不是「GP就能開」而是「幾乎只能靠GP開」.而且電鋸威力被調到比高解超解還高
單挑就算了,連線你要等被魔物瞄準而且精確GP下去還有機會放完盾強化動作才能有輸出
蟲棍更慘,沒三色就連動作都被弱化,根本等同沒三色不用打
那獵蟲多撞幾次?這次右上Bug又莫名其妙地回來了喔,就算能貫通也不是一定三色,然後三色狀態打一下就完結了
你還是玩過這些武器再回來說幹話比較好
無名24/11/12(二)12:07:13 ID:LarcSIOsNo.3429415del
>>3429262
我覺得啦傷口有本事自己搶
傷口也不會只有一個
處處都得讓著你
沒傷口時還不是要自己上
還是說沒有強化狀態只能坦wwwwwww
無名24/11/12(二)12:19:36 ID:NRxdlrGYNo.3429425del
>>3429415
全自動浮遊砲台弓閉嘴啦
無名24/11/12(二)12:21:16 ID:OEn30eOINo.3429427del
>>3428925
可是我親友團大家都搶頭也相安無事
因為都有裝耐衝1的關係嗎
除了銃槍會炸飛啦
無名24/11/12(二)12:28:44 ID:7ynJcYjMNo.3429436del
>>3429262
現在盾斧那麼麻煩喔?
不能單純劍模式亂砍=>充瓶=>高解強化?
無名24/11/12(二)12:35:57 ID:f0VsduIsNo.3429446del
>>3429425
不對
能這麼讓人不爽,也可能是玩太刀的
無名24/11/12(二)13:00:42 ID:jSyNy99ENo.3429467del
檔名:1731387642914.jpg-(608 KB, 2048x1306)
608 KB
>>3429222
我就槌 爽辣
無名24/11/12(二)13:34:35 ID:HdBRA2PINo.3429479del
>>3429436
高出力解放還可以如常使用,但是盾刺>超高出力解放的連續技被刪掉了
你最快也要劍砍>充瓶>盾刺>高出力>超高出力.你知道這套連續技的硬直有多大的,而且超高出力(最少在公測版中)弱到不行
雖然連新手都能無限兜割的太刀和根本自動追蹤外掛的弓以外差不多全部武器嚴重都變弱了,但你想要追到其他武器那就還是只能靠GP開電鋸
無名24/11/12(二)13:56:10 ID:adOwo2OYNo.3429495del
>>3429479
銃槍又又又被說是史上最強銃槍了。
每出一代就這樣講一次。
無名24/11/12(二)13:59:52 ID:cXD8gxPQNo.3429499del
>>3429495
每版都在刷新上限的話是會這樣沒錯啊
從70分強度變71→72→73→74→75→76 不是每次都史上最強嗎(笑)
無名24/11/12(二)14:00:52 ID:BrjW/iSUNo.3429500del
美國
無名24/11/12(二)14:01:03 ID:Qf0DWQ9QNo.3429501del
>>3428809
你可以玩拔刀大劍,魔物大硬直才考慮蓄3
其他什麼丟石頭、肩撞都別去想,魔物小破綻就拔刀一發→收刀→跑
無名24/11/12(二)14:02:49 ID:BrjW/iSUNo.3429505del
Cov 19
無名24/11/12(二)14:37:52 ID:IMx3x/0oNo.3429538del
>>3429495
你這樣就知道銃槍多弱勢了吧
無名24/11/12(二)15:00:36 ID:bYKQ8UX.No.3429557del
>>3428645
連"滾"字都要自我和諧了嗎?
無名24/11/12(二)15:08:46 ID:XNHOm24MNo.3429561del
>>3429495
過去試玩版銃槍都會蠻強的
主因是砲擊傷害固定打試玩版的低血量的怪傷害比例很高
但到正式版怪血量上升 砲擊傷害不變就下去了
這次試玩版除了動作射擊很棒
另外得到的資訊是砲擊傷害這次可以被增傷技能增加
所以看起來是真的要起飛了...對吧(安納金臉
無名24/11/12(二)15:38:43 ID:kwdgcuGANo.3429573del
>>3429561
再不行至少還可以騎乘突刺魔物
終於能像個槍兵了
無名24/11/12(二)15:41:40 ID:dYqmFzJUNo.3429576del
>>3429561
攻擊力會加多少不清楚
可以肯定的是會吃掉迴距高耳防強防性的孔
無名24/11/12(二)16:21:34 ID:VNDUilgkNo.3429591del
>>3429561
然後長槍瞬間變成劣化品....
無名24/11/12(二)16:30:35 ID:RnlkA9ZcNo.3429600del
>>3429576
防強還是需要的,攻擊由擋不到變成擋得到,差距很大
防性高耳 現在滿滿的GP更好
後跳移動不再適用,回距作用也不大
無名24/11/12(二)18:03:48 ID:dwnu50egNo.3429662del
無名24/11/12(二)18:12:37 ID:etUOrZAANo.3429675del
>>3429662
我知道煙霧彈可以暫時讓魔物追丟玩家變回沒發現狀態
但為什麼要一直丟啊?
無名24/11/12(二)19:00:41 ID:vUqfTyIoNo.3429718del
>>3429495
好像還真的是這樣www
不過以最近期的SunBreak來說,後期的銃槍也算很強了吧
#相信銃槍
無名24/11/12(二)19:23:03 ID:/RpDzpjkNo.3429746del
>>3429675
他穿了刺客衣裝
沒有進入戰鬥狀態時的第一次攻擊1.5倍加成


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