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穿衣顯瘦無名24/11/12(二)17:54:57 ID:uYdCqsCMNo.3429654del
無本文
無名24/11/12(二)18:02:16 ID:RbcNWTNYNo.3429661del
>>3429654
布羅利喔?
無名24/11/12(二)18:04:03 ID:QMo18JNoNo.3429663del
檔名:1731405843645.gif-(1940 KB, 480x270)
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同一家店買的衣服
無名24/11/12(二)18:04:51 ID:yTOew0cwNo.3429665del
>>3429661
不....是迪亞波羅!
無名24/11/12(二)18:23:59 ID:SnyXJH6MNo.3429684del
沒穿也顯瘦啊
150公斤的女人才不只這樣
無名24/11/12(二)18:30:11 ID:uaNXL0.ENo.3429690del
>>3429654
好久以前的作品了
無名24/11/12(二)18:30:19 ID:JK3jKhaYNo.3429692del
>>3429684
那是因為他還沒脫褲子讓你看看巨型肥臀的關係
無名24/11/12(二)18:33:27 ID:qWV3HgLANo.3429695del
想到COC跑團的時候
KP沒認真審卡玩家自己大概也沒概念
一個SIZ90的角色畫了一張矮瘦正太形象

結果要逃跑的時候扛他骰SIZ對抗所有人才發現他SIZ90
最後只能說是穿衣顯瘦
無名24/11/12(二)20:04:26 ID:hVixm3qwNo.3429785del
極致壓縮毛衣
無名24/11/12(二)21:48:34 ID:GEe8y2lwNo.3429871del
>>3429695
之前玩coc
覺得這系統也太多沒意義...或著說為了規則而規則?

舉例來講我到現在不懂為什麼他不能直接用加值減值
而是要一直維持d100單骰的概念

然後就是size一定要綁一堆有的沒的互相拉扯
每次弄人物卡都要在那邊查半天
無名24/11/13(三)13:09:09 ID:/o6h3MRQNo.3430353del
檔名:1731474549185.jpg-(154 KB, 850x1202)
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>>3429871
你大概沒碰到一個好KP吧,跑團還是非常吃主持人的
COC這系統就像是引擎,Unity或Unreal,而主持人就是使用引擎製作遊戲的人
有人能用Unity做出大賣作品,然而大多都是用內建工具手感稀爛的糞作而已

以你其中一個問題來說,1d100單骰是COC的基底系統BRP的設計,這設計的重點就在於「為了讓故事永遠可能出現失敗」,對於D&D那種冒險成長系統這顯然不合理,但是對於一些永遠需要故事轉折可能的敘事系統來說是合適的
但能不能展現這種故事轉折的敘事特性,就是主持人的功力,否則就會像你說的,為骰而骰毫無意義

不過可惜的是中文跑團環境還不夠成熟的關係,要養出有這種基本功的主持人實在很困難,感謝北推老害...
無名24/11/13(三)13:18:07 ID:21RbxQCUNo.3430362del
檔名:1731475087949.jpg-(363 KB, 640x640)
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>>3430353
>>北推老害
要來了嗎
好久沒擺攤了

雖然覺得你說得很對,跑過幾次團,KP功力落差真的可以決定一場遊戲是成敗
但不知道為什麼很多KP都會嘴好遊戲也需要好玩家主持人不能決定一切,感覺就像是在推卸責任
無名24/11/13(三)13:22:44 ID:DCxu3.d2No.3430368del
>>3430362
正確來說是KP和玩家要有默契,而且感情要好

TRPG最根本的概念就是一群好友閒聊打嘴泡
你可以跟你的好朋友滿嘴屎尿屁話
但你拿同樣的滿嘴屎尿屁話跟完全不熟的正妹講,人家只會當你是噁男

所以好的KP和玩家(其他TRPG也一樣)
的先決條件是,你們要是好朋友,至少是要有可能成為好朋友的人
無名24/11/13(三)13:25:04 ID:/bIh1MeMNo.3430372del
>>3430362
自私故我、不看氣氛、插嘴搶話的狗屎PL就算是神仙下凡的GM也難救啊
這種多人遊戲說白了就是社交團康遊戲,當有顆屎一直破壞氣氛跟遊戲體驗時,又為了人情世故不能翻臉,這時也只能硬著頭皮早點結束這一團
然後再私下另外湊而已了
無名24/11/13(三)13:26:40 ID:uWQ7RRtINo.3430374del
這圖有沒有10年了啊?
無名24/11/13(三)13:29:23 ID:3F4Un8oINo.3430376del
檔名:1731475763539.jpg-(502 KB, 1737x2560)
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拘束器
無名24/11/13(三)13:53:45 ID:KzF7yhgcNo.3430397del
>>3430362
> 好遊戲也需要好玩家
雖然這是真的,但也要那個KP會挑玩家啊
都不挑或是挑爛了然後嘴玩家不是在自打臉嗎
無名24/11/13(三)13:59:57 ID:bRx7ezYINo.3430405del
>>3430384
你怎麼有40面骰?
無名24/11/13(三)14:03:20 ID:MQk1dZccNo.3430409del
>>3429654
這肯定有去某家健身中心練過
無名24/11/13(三)14:06:10 ID:uvTuccK.No.3430410del
>>3430405
丟4面+10面就可以當40面用了吧
無名24/11/13(三)14:42:48 ID:rZDfpXxkNo.3430446del
>>3430410
不行
1d40最小1機率1/40
4d10最小4機率1/10⁴
無名24/11/13(三)20:34:39 ID:bRx7ezYINo.3430850del
>>3430446
是1d4+1d10
無名24/11/13(三)21:27:42 ID:V8.no2xANo.3430917del
>>3429695
>>3429871
SIZ主要是跟RP有關
NPC通常會用SIZ跟APP來做為看待PC的第一印象

像我之前跑的劇本裡 我的PC SIZ35 APP90
NPC對我第一印象就好的不行 絲毫沒半點察覺我的角色是個癲婆
無名24/11/13(三)21:32:38 ID:bRx7ezYINo.3430922del
>>3430917
我怎麼沒有感覺我沒有碰過這種判定
我之前有個app25的肌肉男
也沒有哪個NPC有壞印象

還有陰沉宅女(超級宅 圖書之類的狂點 體力差)
app只有15
無名24/11/13(三)21:40:09 ID:V8.no2xANo.3430928del
>>3430922
這要看KP怎樣RP
至少我的KP會用這種方式來判定
臉好看 就是有優勢
無名24/11/13(三)21:44:17 ID:gNP3WLs.No.3430936del
>>3430405
扔1d100 1~40就取淨值 41~80就把那個值減去40 81~100就算無效重骰
這樣算行不行?

>>3429871
coc本身的說的故事性質也不是什麼冒險類 一般來說也沒什麼故事上可以解釋的到 可以絕對把技能判定結果加值的東西/狀態吧
比方說骰工程學就是在算你的角色能不能有效地把工程結構分析出來
那如果工程學+9會是怎樣 拿著工程參考書和計算機來分析嗎

不過這系統戰鬥的時候算攻擊力倒是普通地可以把骰子加起來
無名24/11/14(四)19:35:36 ID:.xo07nJINo.3431808del
>>3430376
>>3429654
這已經是魔法了吧!!? 而且還是神代的那種!!


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