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有精神崩潰無名24/11/25(一)17:07:10 ID:DpzisT5cNo.3441103del
https://x.com/ygogy55/status/1860714977272938757

好可怕...
無論是GAME...
還是另一個我都好可怕...
無名24/11/25(一)17:08:17 ID:QIm/ebAUNo.3441104del
最可怕的是你啊AIBO
無名24/11/25(一)17:11:52 ID:vrQZxWGwNo.3441107del
整天玩那種雞巴人的幹牌還會精神崩潰?
無名24/11/25(一)17:19:09 ID:xk0iyURYNo.3441112del
>>3441103
就原作看AIBO只是他☆善,心靈可不脆弱
無名24/11/25(一)17:21:28 ID:Iv9kBaNINo.3441114del
>>3441104
>>3441107
表遊戲玩陰間的印象到底哪裡出來的?
我之前回去看埃及篇打獏良的時候和決鬥之儀的時候都感覺不出來,
後台好像蓋很多但有一半都是拿來坦傷害的。
反而是獏良那場的削卡戰術和亞圖姆的聖反也是很陰間啊怎麼大家都覺得表遊的卡組更沒朋友
無名24/11/25(一)17:22:19 ID:FwAlqoI2No.3441115del
>>3441104
真的
AIBO整套漫畫幾乎都一臉人畜無害的樣子
還沒開始打牌的前期都要亞圖姆出來幫他討公道
但是他打牌的心機和技術一點都不輸亞圖姆
無名24/11/25(一)17:28:10 ID:XwmmV9PENo.3441119del
>>3441103
最有趣的是 ATM的牌組還是改AIBO的
無名24/11/25(一)17:28:39 ID:JBIhFVAkNo.3441120del
媽的
玩封鎖又玩檢索跟強攻
無名24/11/25(一)17:30:02 ID:kt.35ZnUNo.3441122del
>>3441114
你要記住一件事
ATM的卡片遊戲知識都是由Aibo教的
而ATM給予Aibo的其實從頭到尾也只有自信心
無名24/11/25(一)17:32:02 ID:dPmhMmIwNo.3441127del
>>3441107
自己的後手殺幹牌被別人搞成靠賽牌組
精神再怎麼說都會受影響吧w
無名24/11/25(一)17:39:52 ID:IhwvdeBANo.3441134del
>>3441114
後攻反制封鎖只是一種玩法
為什麼要被罵陰間卡組

你們這些人到底收了海馬集團多少錢
這樣來抹黑遊戲...
無名24/11/25(一)17:53:25 ID:VqEK9Ix6No.3441142del
回去重溫了遊戲王漫畫
感覺原本高橋是原本是想畫當時時下最流行的少年+獵奇+靈異+校園+偵探題材(當年代表作品有幽遊白書、感應少年等)
但是人氣一直起不來差點腰斬直到轉型卡牌戰鬥才起死回生
無名24/11/25(一)17:59:52 ID:QIm/ebAUNo.3441149del
>>3441142
原作的話打牌篇章結束也會接其他遊戲的
無名24/11/25(一)18:01:19 ID:l.YUDFt6No.3441151del
>>3441107
「好可怕..........另外一個我心也太軟了吧,應該卯起來把對方整到連他媽都不認得才對啊...」
無名24/11/25(一)18:03:05 ID:CrWmmGUcNo.3441154del
龍門骰一定沒有卡片好賣啊
無名24/11/25(一)18:05:05 ID:fk7nfHn6No.3441157del
>>3441154
GBA的龍門骰其實還滿好玩的

只是當年的AI都有點智障智障的
無名24/11/25(一)18:29:51 ID:DXSC/wf6No.3441169del
ATM是陽角氣質
AIBO則是陰角氣質

兩人的遊戲知識都是AIBO那邊來的
ATM的牌組就很正規正氣的打法
AIBO則很明顯相對ATM就旁門左道
無名24/11/25(一)18:31:27 ID:rsxTwR2gNo.3441171del
>>3441103
在說可怕的,其實是阿圖姆
“你說什麼?”
無名24/11/25(一)18:34:20 ID:EssKzguUNo.3441173del
>No.3441169
AIBO:重坑錯惹ㄇ 牌都在那你們自己不放的啊
ㄘ我的破壞龍肛多拉喇
無名24/11/25(一)18:38:13 ID:uK0PhPPkNo.3441175del
果然只有巨乳蘿莉可以相信⋯⋯
無名24/11/25(一)18:39:10 ID:MuipQG0YNo.3441177del
>>3441169
魔術帽跟魔術箱都很不正氣吧
無名24/11/25(一)18:42:03 ID:MqlZekDoNo.3441180del
>>3441114
個人最初印象是表遊戲VS闇遊戲蓋死者蘇生那裡吧
後來到劇場版次元的黑暗面表遊戲蓋好蓋滿不爽鋼多拉
印象直接拉滿w
無名24/11/25(一)18:47:23 ID:sB5IPZRkNo.3441183del
>>3441103
太久了我都不記得了
這邊是海馬用自殺來情勒那一話?
無名24/11/25(一)18:53:47 ID:.wYwlZswNo.3441193del
>>3441173
注音文智障越來越囂張了.....
無名24/11/25(一)19:01:44 ID:6C.Bg8KsNo.3441200del
>>3441114
劇場版後台蓋好蓋滿
我是對面我都吐了
無名24/11/25(一)19:01:48 ID:PhberaS6No.3441203del
>>3441193
噓.....這是管理員自演,他會打著言論自由的旗號只刪對注音文有意見的島民而不刪任何注音文8+9的
無名24/11/25(一)19:07:15 ID:V/8pwDS.No.3441206del
>>3441193
先考你15年前這種摻注音文的網路語法都被叫做什麼
確定一下不是剛學會上網就在那邊急著想規範別人的屁孩在鬧
無名24/11/25(一)19:15:05 ID:0cGUi7WkNo.3441212del
>>3441206
就是被當成國文程度爛智力低的死屁孩才在用的注音文、火星文
無名24/11/25(一)19:15:07 ID:XkOjoN3wNo.3441213del
主要還是環境問題 在原作那個溫和的環境
每個人都有一套自己的核戰術 重坑還只是較為單一輔助
AIBO整套牌是多種類連鎖回殺 一副牌好幾套回殺坑
以為LV牌只是成長的代表 LV是為了壓縮怪獸牌位
省下高等怪塞更多坑而且還能配合回殺連鎖
無名24/11/25(一)19:16:29 ID:/3GCuYUkNo.3441214del
>>3441206
要滾回巴哈或台論的死小孩
無名24/11/25(一)19:18:35 ID:yQ4gtCLgNo.3441215del
>>3441206
笑死
哪有什麼稱呼,十幾年前這種注音文就是被視為國家語文水準低落象徵被追著打的
無名24/11/25(一)19:39:01 ID:OrWhlOYkNo.3441231del
>>3441114
AIBO玩遊戲最陰的其實是他都走殺人誅心式玩法
社長跟ATM都是正面交鋒交流打法,誰輸起碼也都秀過了,逆風翻盤都是不得已才幹的
AIBO完全不一樣,乍看之下他不太造優勢場,實際上本來就是要瞄準對手最秀的時候用針對卡開炸
把對手以往最美好的魂操作變成最大敗筆

>>3441177
魔術帽只是用來苟命拖時間的
箱子本身是配合卡,相對來說在ATM的大混牌裡屬於抽到算你行的程度
無名24/11/25(一)19:39:25 ID:.oWINM2oNo.3441232del
>>3441212
>>3441214
>>3441215
你是那個奶子警察對吧
就是那個一丁點沒人在意的屁事
會突然換一堆IP來自己支持自己的那個
跟在推特上寫小作文的艾蒙 同等級的那種
無名24/11/25(一)19:42:28 ID:.oWINM2oNo.3441234del
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>>3441232
順便補個圖 讓新來的島民認識一下
跟推特上寫小作文的艾蒙 同樣的存在
無名24/11/25(一)19:47:54 ID:G4tVflugNo.3441238del
>>3441149
龍門骰設定很有趣
問題是玩具商不給力
很難做出媲美戰棋模型的高品質等級
無名24/11/25(一)19:47:57 ID:dPmhMmIwNo.3441239del
>>3441234
>主機鎖
當初看到那篇讓我興奮了一下
結果事到如今K島還是多倒了兩次

讓我不禁懷疑這主機鎖到底有沒有用
甚至這所謂的主機鎖到底存不存在?
無名24/11/25(一)19:48:34 ID:3AZOM9V6No.3441240del
>>3441232
>>3441234
好了啦屁孩

又在亂取綽號扣帽子

好像某些屁孩真以為捏造個某人把對自己亂搞行為不爽的人全都打成那個人就以為大家怕到被當成那人?

這不就政治廚用來壓人的手法嗎 看大家都怕被當支畜就這麼幹
無名24/11/25(一)19:56:53 ID:PkaJMrGsNo.3441254del
明明原作和動畫
招雷彈這個特殊能力,都被太陽神「我比較高級給無效化」
為啥動畫加掩直接炸光3神?
無名24/11/25(一)20:03:02 ID:Fe3MoG/gNo.3441261del
>>3441254
因為亞圖姆也想趕快收工回家了
無名24/11/25(一)20:14:20 ID:CYuBjrR6No.3441271del
https://www.youtube.com/watch?v=Q-BsBNed2VQ&list=PL5A72B04BF9577F40

當一個人能玩1VS4的情況下
你就該思考他的牌到底出了什麼大問題了吧
無名24/11/25(一)20:24:33 ID:XkOjoN3wNo.3441276del
>>3441254
動畫版末神的抗性都下修成只能擋指定
無名24/11/25(一)20:31:05 ID:v8tYOBtANo.3441283del
>>3441238
想想其實就是一種戰旗 但是看起來很好玩
無名24/11/25(一)20:47:22 ID:4mBZDIxwNo.3441298del
AIBO很多戰術都能看出其可怕之處

對貘良時原作是早就想好用綱多拉翻桌時保護沉默的方法,動畫是利用貘良自己卡的效果除外沉默再因其送墓會回場直接一刀4500
對ATM早就下好黃金櫃,雖然自己用死蘇也很有利,但在關鍵時刻無效對手死蘇直接讓對手失去最後翻盤機會
對海馬則是在他面前組好積木攻其心,真讓他賭到對手有辦法在此回合發動自己送的死蘇,原本是誰先發動效果就輸的情況下讓對手主動選擇先發,於是被除外整個墓地空發的情況下,用對方心心念念對手的王牌給予致命一擊

你能說他人很善良,也能說他不是懷著惡意,但你不得不承認他這樣打牌難怪會沒朋友
無名24/11/25(一)21:10:27 ID:PO52BaUANo.3441321del
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可能是因為決鬥都是ATM在打
連馬利克都有AIBO打牌技術不好的印象
無名24/11/25(一)21:20:13 ID:Jc6janVYNo.3441331del
>>3441321

馬利克你就最廢那個,遊戲是你能嘴的?
無名24/11/25(一)21:21:44 ID:zln/Apc2No.3441333del
記得有一部份原因是因為GX最終話
他跟十代打牌的時候
一邊笑咪咪的稱讚十代"好強!好厲害"
一邊翻開魔法筒(當時的傷害量成功十代就直接躺了)

本來這集強調的是遊戲幫十代找回決鬥的快樂
所以雙方整場決鬥都是保持著笑容
但是這段單獨被截取出來看
就會有種表遊戲愛陰人的形象
無名24/11/25(一)21:33:16 ID:vVZ9LDiMNo.3441344del
>>3441333
現在看來ATM中途接棒就是怕十代直接被AIBO一套又幹崩心態
無名24/11/25(一)21:49:09 ID:MM3PM0RENo.3441364del
>>3441321
嗚...時間魔術師...黑衣大賢者...頭好痛
無名24/11/25(一)22:11:09 ID:JoJaH/x2No.3441385del
>>3441114
牌組不但玩重坑
就連他人畜無害的長相也是打牌陰人的一環
你就知道他沒朋友不是沒原因
無名24/11/25(一)22:13:03 ID:JoJaH/x2No.3441387del
>>3441177
你要知道ATM會用的牌AIBO也會用
但AIBO會用的牌ATM可不會用
而且少了那張臉根本玩不出AIBO那種欠扁的高度
無名24/11/25(一)22:16:28 ID:dPmhMmIwNo.3441390del
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>>3441387
>而且少了那張臉根本玩不出AIBO那種欠扁的高度
哪種臉
是這種臉嗎?
無名24/11/25(一)22:20:33 ID:KcFhaLWINo.3441392del
>>3441390
那裡欠扁,明明就很老實
一定是有人想帶風向
無名24/11/25(一)22:35:33 ID:fk7nfHn6No.3441417del
>>3441392
就是這副老實人的樣子
手上拿著那種怪牌才讓人火大呀!
無名24/11/25(一)22:45:30 ID:bgzVotjwNo.3441437del
>>3441390
NA ☆ NI ★ KO↑ RE↓
無名24/11/25(一)22:46:31 ID:l.YUDFt6No.3441440del
>>3441390
>>3441392
>>3441417
不要開口,一開口就破功的老實臉(?)
無名24/11/25(一)22:50:57 ID:MPN/.5C6No.3441448del
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無名24/11/25(一)22:59:04 ID:SaO7g.EMNo.3441456del
無名24/11/25(一)23:15:15 ID:odh40tW2No.3441469del
>>3441390
人稱「會走路的魔鐘洞」
你就該知道他開場沒朋友的原因到底是什麼了
無名24/11/25(一)23:38:40 ID:7Z/UPwXgNo.3441486del
>>3441392
髮型一點都不老實
無名24/11/25(一)23:44:22 ID:vrQZxWGwNo.3441490del
>>3441271
第二部被白癡法老主控一下就差點被海馬成之內掀翻了
果然還是要讓表遊先把貘良打趴再一打二
無名24/11/26(二)02:39:31 ID:Th3hfz4ENo.3441637del
>>3441271
>>3441490
可惜作者電腦炸掉素材全滅之後就不做了 沒機會看到這東西完結
無名24/11/26(二)02:46:34 ID:KWROjQJINo.3441640del
>>3441637
不是,是實體紙張筆記不見
無名24/11/26(二)03:35:40 ID:2dFxGvdsNo.3441651del
>>3441640
是嗎?可能是因為遊戲王的內容雖然唬爛,但也是要在建立在基礎規則上的唬爛,所以筆記很重要吧?

但我也印象中是因為硬碟壞掉導致素材全部遺失
無名24/11/26(二)03:53:54 ID:Z9RKyYNwNo.3441652del
話說
遊戲留這麼誇張的髮型
一開始在班上被欺負感覺也是很正常的...
無名24/11/26(二)04:00:37 ID:2dFxGvdsNo.3441653del
>>3441652
但我印象中欺負他的人比如城之內,也只是嘲笑他只愛玩靜態遊戲且體能弱又矮

好像從頭到尾沒有任何一個人誇獎或吐槽武藤遊戲的頭髮造型
無名24/11/26(二)04:20:48 ID:ciO7yYj.No.3441655del
>>3441114
貘良那個保持對要角不勝神話的佐克分靈體先不提
打ATM那場對三幻神很明顯了 只是關鍵的卡片都不是O化的效果w 關鍵的磁石之力被nerf 黃金櫃效果南轅北轍 地層下陷就算不用口胡也是那樣 天降寶牌也不是
然後atm的戲法魔術師應該給太陽神吃

至於次元黑暗面不必提 對上藍神眉角一動一開始就準備坑人
次元斯芬克斯三角攻勢一開始就是為了對付海馬和藍神這種跳魂怪牌組的存在
重點是對藍神海馬的這些都是陷阱卡 完全沒有打算要跳大拳頭終端正面交流的意思
無名24/11/26(二)09:44:57 ID:04ggkLf6No.3441773del
暗遊戲表現的很高傲自負 但其實滿平易近人
表遊戲看起來和善柔弱 但對自己的擅長分野其實很傲骨
無名24/11/26(二)10:03:03 ID:ykfCJwokNo.3441788del
>>3441283
那是創作能控制骰子才看起來好玩
不改規則就是100%的運氣糞game
無名24/11/26(二)10:08:12 ID:RusOXpysNo.3441794del
>>3441122
所以劇長版最後海馬穿越時空去找亞圖姆打牌
那位大人要從頭學規則還是叫僕從到後花園捧40塊石碑出來?
無名24/11/26(二)10:46:15 ID:DWvzt1rkNo.3441839del
>>3441794
海馬新開發的決鬥盤能直接連結到有所有卡片的資料庫
他大概會多帶一份給法老吧
無名24/11/26(二)10:55:34 ID:QbFhZYb.No.3441851del
>>3441653
遊戲王世界好像從來沒有哪一代出現過嘲笑髮型這種事
無名24/11/26(二)10:58:43 ID:NXUjZAnENo.3441855del
>>3441653
聽過動漫角色的誇張髮型如果沒在劇中強調的話,都是給讀者識別誰是重要角色用的說法
那種頭髮抓得亂七八糟五顏六色的角色在劇中可能看起來和別人是差不多的
無名24/11/26(二)10:58:52 ID:3tGfOidYNo.3441857del
>>3441851
因為大家的髮型都很....
無名24/11/26(二)11:03:03 ID:ByDErNZUNo.3441863del
>>3441855
所以仗助那個牛…男子漢的髮型真的有夠特別
無名24/11/26(二)11:16:13 ID:GSe9elw2No.3441869del
>>3441855
然後髮型他媽雞八難畫(
無名24/11/26(二)11:24:04 ID:wYDnJeVMNo.3441873del
>>3441788
真的要做的話做成電子的會比較方便吧
記得骰子的展開好像能自己決定
然後骰出的東西之類的也都比好記
無名24/11/26(二)11:51:36 ID:ykfCJwokNo.3441893del
>>3441873
不是那個問題
而是你所有動作都要靠骰子
出怪 移動 技能 攻防都要先運氣檢定通過
所以實際打起來丟十幾個回合的骰子出不了怪
出了怪不一定能走 走出去不一定打的了人
遊戲時間注定會拉很長
長就算了9成的時間還在祈禱出需要的紋章
無名24/11/26(二)12:10:39 ID:9aMuMo.cNo.3441914del
>>3441893
不會拉很長時間
龍門骰只會有低星快攻封鎖
根本不會用高星骰自然不會有骰不到生物
無名24/11/26(二)12:13:43 ID:bZPwvEwENo.3441915del
>>3441857
城之內 本田 杏子:屁啦
無名24/11/26(二)12:23:47 ID:6XLVYm82No.3441927del
>>3441114
像闇小智作為反派會使用多瘋狂的戰術也是意料之中,王樣從一開始就表現出有謀略的一面,反而小表一副人畜無害但打起牌卻是連所有歷代G8的反派看了都自嘆不如的程度
無名24/11/26(二)12:28:45 ID:2FGQVTawNo.3441930del
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>>3441855
結果最後就變成頭髮形狀不夠奇形怪狀、顏色不夠五顏六色的
就是一副看起來很不會打牌的樣子
無名24/11/26(二)12:41:03 ID:ykfCJwokNo.3441944del
>>3441914
出怪 移動 技能 攻防都要先運氣檢定通過
>>移動 技能 攻防
無名24/11/26(二)12:45:18 ID:NXUjZAnENo.3441948del
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相較之下十代的髮型真的很正常
十幾二十年前台灣女生還流行過很像他的髮型,好像是楊丞琳還是哪個藝人開始的
那陣子讓重度臉盲的我很痛苦,路上每個女生看起來都像是要召喚元素英雄,根本分不清誰是誰
無名24/11/26(二)12:49:34 ID:b1mj8waANo.3441951del
>>3441927
王樣有謀略?
不是都靠神抽嗎
無名24/11/26(二)12:59:07 ID:qWfDP/GwNo.3441961del
>>3441930
但是這三隻真的都很不會打牌啊wwww 頭髮真的能看出會不會打牌
遊戲王也一樣啦
你看頭髮最正常的杏子 本田也不是打牌的料
城之內也只是比一般人稍微強一點點點
無名24/11/26(二)13:00:54 ID:7BuLL6KoNo.3441962del
>>3441961
髮型非常正常的海馬:
無名24/11/26(二)13:04:23 ID:lNM8nORwNo.3441964del
>>3441962
他的髮膠抹在披風上
無名24/11/26(二)13:05:45 ID:QdfYk7l.No.3441965del
>>3441951
千年積木的隱藏設定不就是心想事成嗎?(神抽也包刮在裡面)
無名24/11/26(二)13:12:00 ID:idXrOAEENo.3441973del
>>3441114
次元的暗面 打牌打到一半跟海馬說法老王已經不在了 海馬一怒之下在當回合翻牌
結果就翻盤了
無名24/11/26(二)13:37:20 ID:WeLopY/kNo.3441989del
>>3441965
真正的決鬥者
抽到的牌都是必然的
真正過分的還是十代的賢者之石
無名24/11/26(二)13:39:20 ID:zdguCAykNo.3441990del
>>3441794
生前當然打過石板牌
但你是不是忘了初代闇遊很長一段時間是失憶狀態
無名24/11/26(二)13:49:29 ID:DWvzt1rkNo.3441998del
>>3441961
比一般人稍微強一點點點
王國亞軍
決鬥城市四強
GX貝卡斯認證最強決鬥者之一
無名24/11/26(二)13:54:12 ID:hpB0HQEcNo.3442001del
一個打牌把最強怪扔出來跟你打
只會藏一些簡單魔法陷阱
就算劇情殺 也會等你把最強怪打爆才宣

另一打牌 整場塞一些莫名其妙的小怪
又蓋一堆卡在場上 你宣攻時被莫名其妙的機制彈死
待會大篇說明是你自己行為搞輸

會說後者跟前者體驗一樣良好
不是蠢就是壞
無名24/11/26(二)13:54:52 ID:3tGfOidYNo.3442002del
>>3441989
真正過分的不是閃耀抽牌嗎...
直接當場印卡給你看
無名24/11/26(二)14:21:43 ID:3Gc0ZduMNo.3442018del
>>3442002
貝庫塔那場更誇張,直接現場把卡變成另一張。
無名24/11/26(二)14:23:58 ID:4Ny3BZuUNo.3442020del
>>3442018
>>3442002
這是解放卡片真正的姿態!
無名24/11/26(二)15:10:46 ID:mSlrlOmkNo.3442045del
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>>3442018
懶得重印了
無名24/11/26(二)15:43:48 ID:ddhqk.fINo.3442077del
早期訪談有說過本來遊戲王卡片決鬥是要走不流血的戰鬥漫
所以每個人的打牌風格=戰鬥方式
所以要用戰鬥漫來理解角色
ATM=平衡型牌組=六邊形戰士 主打觀察對手再反擊 能應付各種對手
海馬=陷阱強攻牌組=力量型戰士 主打用力量壓垮對手 擅長破壞對手
城之內=賭博+別人的卡牌組=王道機緣成長型主角 主打從別人身上學習變強 擁有高等幸運
AIBO=連鎖重坑牌組=專門針對對手的基掰人 主打一個我懂你我坑你 專門針對對手展現強處時打臉對手
無名24/11/26(二)15:48:32 ID:Yu596cG6No.3442084del
>>3442077
AIBO如果玩MTG就是牌面放一張海島然後說回合結束的雞掰人
無名24/11/26(二)15:49:00 ID:5eazugqQNo.3442086del
>>3442077
主角也是康一原型
其實遊戲王是用卡牌的替身戰鬥
劇場版那明明在打卡卻像一拳一拳打來打去的氣氛太棒了
無名24/11/26(二)16:00:43 ID:8NN/OYWwNo.3442097del
>>3442077
Aibo在現實應該會玩蟲惑魔或白銀城吧,從電影版放一堆魔導女孩看來他也是蠻愛女人牌組的
蟲惑和白銀又坑卡圖又正妹,根本就是為他設計的
無名24/11/26(二)16:20:18 ID:0RK6HC0ANo.3442119del
暗遊戲感覺是
喜歡踩爆對面的佈局,嗆對面沒招了吧反殺
AIBO則是
給你演,演到最後用張幹牌說早就猜到你這招了
無名24/11/26(二)16:21:32 ID:ykfCJwokNo.3442122del
>>3442097
雖然都是重坑但都要靠特定核心來運轉
不太像aibo會玩的牌組
2018冠軍賽的騷靈和淘氣更像aibo牌組
無名24/11/26(二)16:25:51 ID:Obg4PUSUNo.3442124del
>>3442119
在看對面演牌的過程中還會不斷吃驚跟冒冷汗,然後用一回合翻盤
無名24/11/26(二)17:54:53 ID:NXUjZAnENo.3442193del
>>3442122
之前在看到會玩的騷靈是真的秀,牌組感覺不複雜但會不會玩就差很多
不知道還有沒有人錄很強的騷靈影片
無名24/11/26(二)17:58:56 ID:Y2j0mtaYNo.3442195del
>>3441944
所以配骰很重要啊
你缺移動缺攻擊當然就是要配攻擊或移動高的骰子
也有故意配高星骰來讓自己跳怪機率下降堆資源的方法
不過說真的大概也是中後段才開始缺
前面都在瘋狂搖低星出怪佔地盤
無名24/11/26(二)18:31:30 ID:Tn3YlW6YNo.3442209del
>>3441961
城之內是屬於正式賽型+絕境反擊+賭徒的牌風
而且還是正式賽很強很認真,其他情況很爛很隨便
無名24/11/26(二)18:34:27 ID:4OlbmASgNo.3442211del
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>>3442086
>ジョジョの奇妙な冒険 Part4,1992年起連載
>遊戲王,1996年起連載
>5eazugqQ說武藤遊戲是廣瀨康一的原型
無名24/11/26(二)18:37:36 ID:wYDnJeVMNo.3442212del
>>3442195
記得骰子上的圖案跟內容物的怪獸好像每個都不同
從你使用的每個骰子到你骰出的各種指令
唯一不隨機的就只有骰子的展開
妥妥在排擠非洲人的遊戲嘛
無名24/11/26(二)19:17:05 ID:Y2j0mtaYNo.3442241del
>>3442212
我自己玩GBA版的是不覺得有那麼容易卡
因為一開始骰組要怎麼放/怪物星等分配就已經要考量資源控管了
再來擲骰階段是自由選擇還沒放到場上的骰子裡選3顆來丟
光憑可以自由選擇骰子這點我就覺得隨機性比早期沒濾牌手段的卡遊低
全堆高星怪物或配骰/擲骰隨便放導致卡怪卡資源
差不多就等同於MTG地牌配置不足導致起手卡地那種問題

然後速攻忍者真的狗幹強...
無名24/11/26(二)19:26:44 ID:bZPwvEwENo.3442252del
>>3442084
不懂哪裡機掰可以解釋一下嗎
無名24/11/26(二)19:27:37 ID:7NErPz7INo.3442254del
>>3442241
>>速攻忍者
1個移動可以跑3步真的有夠煩ww

戰士族還有一個雙劍武士
1個移動跑2步就算了
還可以依照攻擊骰的數量加倍攻擊力
隨便配上幾隻加攻的1星怪堆攻擊力後可以直接一刀劈死青眼究極龍

不過要說用起來最爽的應該是時間魔術師吧
遇到那種開場直接丟出一隻四星怪的
直接派時間魔術師炸掉對方
無名24/11/26(二)19:39:39 ID:mjEjS8aANo.3442262del
>>3442252
海島是藍色的地牌
如果只擺一張就結束回合代表你無論要做什麼還是什麼也不做都會被他的手牌親切地問候
無名24/11/26(二)21:04:34 ID:Cm6WuHSkNo.3442365del
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>>3442252
MTG的卡有可以在對手回合發動的。
而MTG的卡片發動是需要消耗魔力,爐石跟SV的水晶體系就是MTG的簡化版。

MTG需要在牌組裡面塞地牌,抽到手牌後,每回合至多可以放一張地牌上場。
爐石就是把地牌省略掉,變成每回合自動多一個水晶。

你把這句話當成,他把魔法力(爐石水晶)在自己回合都不用,等到對手回合才要開始做事,例如對手下生物就回應殺掉,對手放咒語就回應康掉,對手攻擊就回應瞬間跳怪擋死。對手喊回合結束才回應開始發動抽牌幹嘛的補充自己資源。

就是專盯著對手的動作後發制人。
無名24/11/26(二)21:06:38 ID:v6DZwMnwNo.3442368del
>>3441973
那邊明明應該是很感人的場景
但事後思考真的很靠邀,遊戲根本再挖坑給海馬跳
海馬只要等下一回合就贏了
無名24/11/26(二)21:15:56 ID:bZqwEZIsNo.3442381del
>>3442368
給海馬死者蘇生,海馬發動死者蘇生就用反制陷阱卡斬殺
雖然跟原作結局一樣是為了表達"死者不能復活",但就是在挖坑
無名24/11/26(二)21:32:11 ID:PzTNUC7oNo.3442400del
>>3442365
MTG還有很多爆資源的手段
比如待在場上就能多下一次地的戰士
被打死會從牌庫拿一張地橫置到場上的兵
本身就能當地牌用的兵
能當任何顏色地的神器等等
不過最過分的結界應該是冬之大地
每回合只能回復一張橫置的地真是太可惡了
無名24/11/26(二)21:33:48 ID:9K5C4rlwNo.3442402del
>>3442365
幫非MTG玩家說明一下:
康(Counter)=反擊:用某種方式取消某個東東
那些不讓人玩牌的機掰玩家最愛康人了,
康人康到對手投降就會在牌桌上高潮了。
無名24/11/26(二)21:42:16 ID:zpRXuB7INo.3442415del
>>3442402
不就遊戲王的無效並破壞
無名24/11/26(二)22:09:06 ID:Cm6WuHSkNo.3442431del
>>3442415
雖然MTG沒有無效並破壞這種詞,但假設有的話還是有些差,例如某人施放一隻生物咒語,也就是召喚一隻怪
我使用康牌反擊這個咒語,代表他的施放失敗。
如果我使用一張所謂"無效並破壞"的效果,那代表這張咒語還是結算了但效果被無效,最終結果變成"結算了一張沒效果的空白卡"
變成差在有沒有成功結算這張卡,有時候某些卡片功能是看你有沒有成功結算某類咒語來觸發效果的。
無名24/11/26(二)22:21:12 ID:DZvfXKrgNo.3442446del
小表的代表牌
棉花糖 可愛的外表下有噁心人的效果跟血盆大口
沉默魔術師 能夠隨時間成長還可能一下就成長到能夠婊死你
破 壞 龍 鋼 多 拉
>>3442368
>>3442381
當時的情況就是誰先發誰就輸
海馬在下一回合主階發就會跟劇情裡一樣,但遊戲如果先發他就能連鎖成功復活淵眼,都不發動海馬則得賭自己能抽到足以威脅遊戲讓他選擇復活黑魔導的怪獸
要說鐵贏其實不一定,但都已經為了時長壓縮效果台詞了,這種拖沓行為也沒意義,加上劇情本來就是海馬跨不過去才導致的
無名24/11/26(二)22:43:56 ID:xChO3kjgNo.3442456del
>>3442402
講得好像玩遊戲王的就不會用康這個詞
無名24/11/26(二)22:56:12 ID:whsqXtv6No.3442463del
>>3442456
遊戲王不是講坑? 也就是counter的另一個音譯
像是手坑之類的
無名24/11/26(二)22:58:04 ID:ESBWZMa2No.3442465del
>>3442402
MTG死肥宅又在散發臭味的自慰高潮了
康這個詞遊戲王都用多久了
講得好像是你們先發明似的
真噁心
無名24/11/27(三)00:02:01 ID:w6k9LszgNo.3442516del
>>3442368
根本不止打卡牌戰
連心理戰也在打
難怪會打牌打到沒朋友(X)
無名24/11/27(三)00:06:27 ID:3WiT5y6UNo.3442518del
>>3442463
不是,從神宣那時就會說我康你了
手坑那是「坑殺」的坑,坑的這種用法在一般日常生活中也很常見吧
無名24/11/27(三)00:08:07 ID:dwN6Nu/QNo.3442520del
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閃刀姬坑(手坑)也很多
但是感覺比起AIBO更有可能是ATM幫某位路人教訓看不起閃刀姬的免洗反派
無名24/11/27(三)00:10:31 ID:z1HY2m7cNo.3442522del
>>3442431
不,你沒搞懂遊戲王的無效並破壞的意思
用你的說法就是
這張生物咒文的效果被無效,什麼事都沒發生,然後在場上的這張卡片被破壞掉,送去它該去的地方
而不是單純結算一張沒有效果的空白卡
懂這個差距嗎?
不懂的話,先理解一下遊戲王的康有
1.發動/召喚無效
2.效果無效
3.效果無效並破壞
4.破壞但效果有效
5.破壞並效果無效
6.效果無效,但我自己破壞掉,因為卡片的位置變動,所以效果有效
7.效果有效,但是你把自己的卡自己破壞掉,因為卡片的位置變動,所以效果無效
8.效果有效,但是成為對象的卡無法被破壞,所以效果無效
9.效果無效,但是成為對象的卡因為其他卡片的效果改變效果,所以效果又有效了
10.效果本來有效,但是對面接著你發效果,然後你又接著發另外一張卡的效果,然後因為第一張卡的效果處理到一半插入,所以效果無效了
等等

基本上MTG的康就處於1施放無效
但遊戲王的康因為各種莫名其妙的關係
搞得遊戲王變成世界最複雜的卡牌遊戲...

>>3442463
手坑是留在手上坑你的
康還是繼續康
會叫做坑是因為你看不到,康則是從以前到現在都一直很清楚(不是站在場上就是蓋在後面)
無名24/11/27(三)00:38:30 ID:M5yNgAzANo.3442555del
如果要比喻的話 AIBO就跟神山高志一樣 是披著兔子皮的獅子
無名24/11/27(三)01:58:01 ID:x9DGJlrcNo.3442602del
>>3442446
畢竟是表遊親手送走闇遊的,他對於「闇遊不會回來」的認知一定比海馬深刻
結果到終戰,海馬直到昏倒前最後一秒都相信闇遊會回來、勒令表遊叫人、然後闇遊真的限時回場一回合把藍神秒殺…
正是因為表遊當年真的有下定決心兼遵守自己和闇遊的約定,導致在劇場版中呼喚奇蹟的人變成海馬。真的很難說這兩人誰更熟悉闇遊、誰更相信和闇遊的羈絆w
無名24/11/27(三)02:39:59 ID:EfU0C2w.No.3442623del
>>3442465
還真的是MTG(1993)比較早
遊戲王開始連載是1996而且開始打牌還晚了好幾年
然後規則修到能玩不是早期的口胡牌還又過了好幾年
在說人身上有臭味前自己先去好好洗澡順便漱個口吧
無名24/11/27(三)03:10:54 ID:nnTFzcTwNo.3442633del
>>3442623
遊戲王都抄mtg幾張牌了
當然是mtg早
無名24/11/27(三)05:28:45 ID:1/DFTJiUNo.3442665del
>>3442520
有神抽才是閃刀姬,沒有神抽就是日常門刁臣
無名24/11/27(三)06:39:49 ID:xMYAaSPYNo.3442673del
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>>3442623
你講的好像這串最先聊的也是MTG了
被嗆不是剛好而已嗎
無名24/11/27(三)06:43:09 ID:/LCnMh92No.3442674del
檔名:1732660989441.jpg-(265 KB, 672x936)
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>>3442623
最早一張康牌1993年alpha版登場
遊戲王最早的康牌是神宣嗎?是的話是vol.6,1999年
無名24/11/27(三)07:08:14 ID:twshITaINo.3442677del
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>>3442522
另外還有像這張
因為靈擺怪獸正常送墓會進額外的特性加上沒有一回合一次的限制
所以效果被無效並破壞的場合會再次因為被破壞送墓而能夠重複觸發效果
無名24/11/27(三)07:13:26 ID:R4IMTjUENo.3442678del
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>>3442633
惡魔招喚還是整張照抄,連名字都是直接拿生物類別summon demon來命名
無名24/11/27(三)07:56:03 ID:9AZVeewoNo.3442695del
牌佬都一樣惡臭==
無名24/11/27(三)08:35:41 ID:XgAiyRS6No.3442714del
>>3442602
>>然後闇遊真的限時回場一回合把藍神秒殺…
說到這個我想提一下。
其實不是ATM把對方秒殺,而是一樣的理由:這場暗黑遊戲已經把遊戲的精神耗盡倒下,所以由ATM特地跑回來代替遊戲完成最後的抽牌。

實際上遊戲最後秒殺對方的戰術已經完成(當時有人解說過似乎是神官瑪哈特可以回到牌組最上方,用這方法抽上手後特招該回合攻擊力兩倍應該是這樣,還請知道當時卡牌效果的人詳細解說一下),只差個人來替他抽牌而已。
無名24/11/27(三)10:09:16 ID:ceaPMB02No.3442784del
>>3442678
反了吧
應該是幸好沒有整張照抄
惡魔的召喚帥多了
無名24/11/27(三)10:13:19 ID:Wu16np5.No.3442787del
>>3442714
遊戲發動了潔淨栗子球的效果,準備抽怪出來檔刀
但是遊戲體力耗盡,所以亞圖姆出場代抽

不過守護神官瑪哈特明顯是屬於亞圖姆的卡😂而不是遊戲的
所以才說法老王當場印針對卡秒人
無名24/11/27(三)10:31:25 ID:1FeDzgL6No.3442800del
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>>3442784
惡魔召喚後來有改過造型
無名24/11/27(三)10:37:21 ID:/Esp4uisNo.3442805del
>>3442784
你看上面的圖就知道根本整張照抄
無名24/11/27(三)10:37:44 ID:1FeDzgL6No.3442806del
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>>3442431
其實有一張兩年前的卡有
差在寫成兩段式的無效…如果成功無效的話破壞
無名24/11/27(三)11:03:20 ID:63Z0htv.No.3442815del
>>3442714
海馬認可表遊的實力了,但這不是他最關心的事…他整個劇場版做的都是為了再ATM一面,堅持到底還真的讓他
無名24/11/27(三)11:37:15 ID:8dTIM7BENo.3442835del
>>3442714
潔淨栗子球效果是對手攻擊時可墓地除外抽一張牌
如果是怪可以特招

瑪哈特是抽到時可以特招
跟闇屬性怪獸對戰時攻擊力翻倍

所以實際上是AIBO原本要賭最後是不是怪來撐住
結果他先倒下只好王樣出來抽
王樣出來就直接印馬哈特爆殺藍神

仔細想想應該讓城之內出來丟骰子硬幣報殺AIBO跟藍神才有趣
無名24/11/27(三)11:48:55 ID:5r1BjqbMNo.3442846del
>>3442835
可惜劇場版沒讓城之內打牌
不然藍神的戰績可以更丟臉一些
無名24/11/27(三)11:52:37 ID:ioCIGpkANo.3442849del
>>3442522
>>搞得遊戲王變成世界最複雜的卡牌遊戲
並沒有,不要硬掰
無名24/11/27(三)11:56:02 ID:kbQ0ZI2.No.3442853del
ATM召喚瑪哈特只會給藍神溫柔的兩倍傷
AIBO不知道會抽出什麼鬼給藍神造成不可磨滅的心靈傷害
無名24/11/27(三)12:12:39 ID:FRaPmPQ.No.3442871del
>>3442849
光是卡片的效果可以被插入,還會因為被插入而導致無效
我就不知道有哪個TCG比遊戲王還複雜(貶意)了...
更別說遊戲王還有:因為他們是不同的卡,這種判例存在....

是否錯過時機和是否為指定和非指定,我大概永遠都無法搞懂OTZ
無名24/11/27(三)12:13:15 ID:FRaPmPQ.No.3442872del
>>3442853
我猜是類似巨石像那種,攻擊他傷害兩倍反彈的怪....
無名24/11/27(三)12:19:36 ID:9V5nhAhYNo.3442882del
>>3442853
ATM:直接把對方牌組除外順便連藍神也一起除外
無名24/11/27(三)12:21:37 ID:K1rt/GCINo.3442885del
>>3442835
話說我一直覺得他顯靈的時候BGM用熱烈的決鬥者會比較好
無名24/11/27(三)12:21:39 ID:NZdPvFVcNo.3442886del
>>3442871
你連玩梗的都當成公式判例了難怪
> 光是卡片的效果可以被插入,還會因為被插入而導致無效
手牌兩張,天使的施捨抽3丟2剛好湊齊黑暗大法師
你講的好像直接規則勝利然後不用處理後續的丟2
空氣玩家黑遊戲王都這麼粗糙的嗎
無名24/11/27(三)12:25:25 ID:POA1PJgwNo.3442889del
>>3442871
>> 卡片的效果可以被插入,還會因為被插入而導致無效
根本就是你只玩過遊戲王而已
無名24/11/27(三)12:34:18 ID:FRaPmPQ.No.3442898del
>>3442886
我指的是
尤貝爾第二階段移場特招第三階段
會因為被插入其他卡片效果而導致錯過時機無法特招
這種A卡發動處理效果時,會因為B卡發動處理效果,導致A卡的效果錯過發動時機而無效的情況

誰跟你講天使的施捨這種八百年前的簡單問題
無名24/11/27(三)12:35:15 ID:x03UsnQMNo.3442899del
>>3441240
裝受虐兒明顯是哥布林
無名24/11/27(三)12:36:38 ID:lj/PrZ2ANo.3442904del
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>>3442882
召喚三叉戟
除外對方玩家
無名24/11/27(三)12:41:00 ID:POA1PJgwNo.3442914del
>>3442898
你這個例子也是超久了
無名24/11/27(三)12:41:27 ID:vTlqmfikNo.3442917del
>>3442885
雖然已經是,但那時候把熱烈的決鬥者放下去,會把整個焦點搶走嗎…
無名24/11/27(三)12:51:28 ID:CLP1IXUINo.3442926del
>>3442898
你知道你的例子反而是遊戲王不能插入連鎖的實際體現嗎?
無名24/11/27(三)13:11:11 ID:FRaPmPQ.No.3442938del
>>3442926
還真的不知道?
這不是因為對面插了連鎖,所以導致了尤貝爾無法特招嗎?
無名24/11/27(三)13:34:58 ID:So6iKbqgNo.3442952del
>>3442938
卡牌發動>123456
遊戲王是連鎖
卡片效果以佇列的FILO形式將效果串接
雙方不再出牌後效果由後往前推
>654321
沒辦法中間插入

魔風是堆疊
卡牌效果以堆疊的方式FILO將效果一層一層疊上去
一樣是效果由後往前推
>654321
但是你可以在解到一半的時候插入發動新的卡
在原本的堆疊上繼續堆,變成
>CBA321
無名24/11/27(三)15:14:38 ID:Y37quHR2No.3443016del
遊戲王光是確定chain後就無法改變結果已經跟「複雜」毫無關係
真正複雜的就算你的卡片發動中也能用其他方式阻止你甚至繼續追加效果
真的只是玩過遊戲王就認為是世界最複雜也有夠好笑
無名24/11/27(三)15:19:21 ID:ITxi2fGgNo.3443018del
>>3443016
記得之前有人抱怨遊戲王複雜難入坑的時候
說遊戲王是最複雜的卡牌沒人反對啊
無名24/11/27(三)15:55:26 ID:kdOkd0Z.No.3443037del
>>3442938
尤貝爾二階效果是時選發,必須要在送墓當下才能發動效果
正確來說是解連鎖時若尤貝爾送墓後若還有其他動作需要執行
尤貝爾會因為錯過發動時機而無法發動(插入)效果,正好是解連鎖時不能任意插入效果的標準例子
無名24/11/27(三)15:57:34 ID:Y37quHR2No.3443038del
>>3443018
或許只是當時的大家只想用仁慈的眼神望向小朋友
無名24/11/27(三)15:58:43 ID:/vJVPx9wNo.3443040del
>>3443016
>>3443037
遊戲王的複雜是K語言和各種莫名其妙的判例,對新手太不友好了
無名24/11/27(三)16:00:47 ID:CQ4bDZPUNo.3443042del
>>3443016
對新人來說已經夠複雜了,
現代人更願意玩學習成本更低的其他卡片遊戲
什麼mtg ocg都是過氣老東西了
無名24/11/27(三)17:51:23 ID:/t6LnqwwNo.3443139del
>>3443016
還真敢講喔
複雜到有時連官方自己都不知道該怎麼判定才對

然後一堆效果卡效果文和連鎖落落長長的,要看清楚還要戴老花眼鏡,一般人看了就卻步
無名24/11/27(三)18:02:55 ID:Y37quHR2No.3443151del
>>3443139
會寫出邏輯迴圈
甚至效果完全一樣只是卡名不同也能AB判例
這不是叫複雜而是弱智
無名24/11/27(三)18:03:34 ID:lHgHyNkoNo.3443153del
檔名:1732701814979.jpg-(48 KB, 544x489)
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沒事
先不論遊戲王比起其他卡牌遊戲起來算不算得上複雜
我這套一定超簡單的(不保證勝率)
無名24/11/27(三)19:14:51 ID:6kpnnZQoNo.3443235del
>>3443153
翻倍機會!!
無名24/11/27(三)19:49:04 ID:FRaPmPQ.No.3443255del
>>3443037
原來如此
我一直以為是反過來,因為尤貝爾效果被插入,所以無法發動
無名24/11/27(三)21:38:51 ID:pAMDyGwQNo.3443377del
遊戲王的問題在更基本的效果能不能發跟效果發了以後會變甚麼樣
連鎖本身反而是最沒爭議的部分
無名24/11/27(三)23:03:49 ID:xMYAaSPYNo.3443432del
效果會錯過時機不發的也是都是很舊的卡了
把"時"改成"場合"現代化ok啊
那此卡名的效果一回合只能用1次是不是也要加上去
現在卡能不加這條的可是少之又少,所以舊卡雖然過時但還沒有到完全不好

比如彩虹社內戰有新手看忘記誰用寶玉獸做展開
就好奇在問為什麼天馬跟Ruby沒有一回合一次
因為那是舊卡啊wwww
無名24/11/27(三)23:24:28 ID:7fpwufGMNo.3443444del
>>3443016
https://www.youtube.com/watch?v=_XHL7INIzNE
都有這種連鎖3的康牌是康連鎖1效果的特例了
處理連鎖中也有魔轟獨角獸或是降雷皇專武那種能途中無效的
這片最後「不要相信自稱遊戲王上級者的人」很公道
玩二十年遊戲王的人都不敢說自己很懂遊戲王
無名24/11/28(四)00:00:02 ID:Hw/lpL.kNo.3443473del
無名24/11/28(四)00:22:36 ID:PGmpk0kgNo.3443487del
所以新手入坑一率建議大牌天盃龍,老卡沒在跟你作文的
對面回合只需要問G通不通過
自己回合看落雷黑洞神掃大嵐電暴一滴超融合全用完對面還攔不攔得住,沒攔住就滿血單卡斬殺

攔住了那就下一把,輕鬆愉快
無名24/11/28(四)00:39:58 ID:YbdC89wMNo.3443497del
>>3443016
記得春化精的女神的無效就是不會組成chain的無效效果
實際上還是有例外就是了

>>3443042
其實遊戲王有個很適合新人的點 那就是主題化
新人只要看同主題的卡 就能把自己的牌組組了個7 8成了
今年彩虹社的idios組的表現就有表現出這點

只是對戰時還要考慮對方的牌組 這點只要是有一定年資的TCG都會讓新人頭痛
無名24/11/28(四)00:42:14 ID:rfWvULwUNo.3443498del
>>3443497
我對今年的彩虹遊戲王祭的記憶都被最後的柴卡vs社築的被封印者的拳打腳踢戰給洗掉了
這算不算是一種精神崩潰(原PO標題回收)
無名24/11/28(四)00:49:02 ID:uhuFBmDgNo.3443503del
>>3443432
時選發的好處
是一部分效果只要誘因和時點正確就可以即時接連鎖發動
例如迷宮城的白銀姬可以翻一張紅坑便立即蓋一張紅坑
如果不能蓋,那單純是對方剛好有東西能發給卡住了

現代遊戲王的時選發其實一直有改善
他至少把錯過時機的情況盡量改成卡住根本不能發的畫面
假如改成場合選發更多需要另起連鎖,有時候便會趕不上

像修女這種下級全家都場合,變身總是會慢一拍
不是追不上便是對方妨礙已經做好等修女自己撞上去換
但複數的場合選發可以自排,能夠護航想過通的效果

所以兩邊是各有意義,不存在那一邊可以被取代的概念
再說康效幾乎全是時選發,如果改場合那只會廢掉都康不了
無名24/11/28(四)01:47:53 ID:3iXgeo/INo.3443529del
AIBO對社長,AIBO認真玩的話,社長會不會揍他?
社長:我召喚巨神兵
AIBO:因為xxx所以ooo你的巨神兵自爆了,要扣除你4000的生命值
無名24/11/28(四)01:55:26 ID:Kml2dPYINo.3443537del
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>>3443529
https://www.plurk.com/yamyan_mk
精☆神☆崩☆潰是基本款
無名24/11/28(四)01:58:16 ID:g.Q4PUG6No.3443538del
>>3443037
類似的還有墮天使史佩露比亞
也是因為選發而不能因為戒壇復活而發效果
無名24/11/28(四)02:48:30 ID:Ln0.Ow6wNo.3443565del
>>3443529
>>AIBO認真玩的話,社長會不會揍他
不會
但是社長如果像執著ATM一樣對AIBO執著起來,AIBO很可能會想揍社長

>>因為xxx所以ooo你的巨神兵自爆了,要扣除你4000的生命值
伊西斯表示這聽起來還真沒創意
無名24/11/28(四)03:35:07 ID:C/13K6vINo.3443572del
>>3443487
idios的獅子堂表示:天盃龍好好玩!
無名24/11/28(四)05:48:26 ID:LPKF39fUNo.3443595del
AIBO從開頭到結局成長的主要是心靈
也就是說第一集被牛尾勒索的遊戲牌技就是這麼強了
反而是城之內才有牌技成長的描寫
其他人比較像是隨版本更新
無名24/11/28(四)06:58:31 ID:bIweZS9INo.3443606del
>>3443529
AIBO會用壞獸吃掉社長的青眼和巨神兵
無名24/11/30(六)03:58:01 ID:pfSwemikNo.3445189del
>>3443565
奶大給尊重才用的


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