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檔名:1732970569696.jpg-(292 KB, 2000x1650)
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盔甲設計差異無名24/11/30(六)20:42:49 ID:kFIhBYlwNo.3445764del
無版甲浪漫
無名24/11/30(六)20:48:11 ID:0F5MpDAQNo.3445767del
檔名:1732970891482.jpg-(47 KB, 800x600)
47 KB
韓國盔甲
無名24/11/30(六)21:13:25 ID:HtyQjnFsNo.3445791del
檔名:1732972405829.jpg-(372 KB, 1144x1748)
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>>3445764
不過魂系也是有一些金閃閃炫泡盔甲啦
但還是比歐美那些收斂很多了
無名24/11/30(六)21:14:38 ID:CoA1t2fINo.3445794del
檔名:1732972478781.png-(1291 KB, 1050x692)
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日本更多不是這種嗎
無名24/11/30(六)21:21:16 ID:SBQS5UB.No.3445802del
乾脆標明西式盔甲好了
日本盔甲二次元更多的是日式中二設計
無名24/11/30(六)21:23:00 ID:kaPxoL3kNo.3445804del
>>3445794
這種就是故意去找同一類的,產生"好像A方都是這樣耶?"的偏見手法。
無名24/11/30(六)21:26:05 ID:sCP1GZwINo.3445807del
WOW
肩甲就是要大!
越大越帥!
無名24/11/30(六)21:30:08 ID:1RgkXdI.No.3445814del
盔甲只要爆幹帥便好
不太管是甚麼國家設計
無名24/11/30(六)21:31:21 ID:z3V4VIg2No.3445815del
>>3445794
MH不是中世紀奇幻
無名24/11/30(六)21:31:32 ID:oMD8Q5.kNo.3445816del
>>3445767
竟然還能看到烈士塔 好懷念==
SAGE24/11/30(六)21:32:25 ID:y5YQCdzgNo.3445817del
檔名:1732973545055.jpg-(64 KB, 444x444)
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>>3445764
欸斗 不要亂吃自助餐好嗎
這部揪出來都能比右邊寫實多了w

>>3445791
到環大概過一半都是那種誇張式的鎧甲,其餘都一堆破布裝
其實風格上無所謂,但是那個兼用卡開滿的騎士鎧甲是真的看到煩躁

每次試穿到最後,還是穿回安心信賴的凱丹套裝
無名24/11/30(六)21:36:31 ID:Kl28SrUkNo.3445820del
>>3445764
沒有比基尼跟武士盔甲,根本就不是日式盔甲
無名24/11/30(六)21:37:40 ID:yVeIGIVgNo.3445822del
那種超大肩甲到底要怎麼揮劍
無名24/11/30(六)21:39:31 ID:XtRv6iqMNo.3445824del
>>3445794
日本更多不都是拿著超大劍行動的正太和牛郎嗎
無名24/11/30(六)21:48:58 ID:sBnP868ENo.3445833del
厚度問題

要是裝甲加厚,每個看起來都會像是左邊的阿斯塔特修士

右邊那種就是迷之防禦的薄鐵片
無名24/11/30(六)21:50:23 ID:ig3gxwaANo.3445835del
>>3445764
兩者的差異姑且不論
說到歐美的電玩鎧甲設計確實很容易想到超大肩甲...
果然是被魔獸(還是暗黑?)跟40K帶壞了嗎w

>>3445822
以前在推特有看過相關的分析文
就是沒辦法揮劍,肩甲大到一定程度一定會限制住你的行動
但反正現實生活沒有聯盟部落跟太空兄貴,所以帥就行了
無名24/11/30(六)21:53:08 ID:DxlbU1CMNo.3445837del
>>3445764
果然還是魂系那種樸實無華的鎧甲帥氣
無名24/11/30(六)21:53:12 ID:B2u3EHksNo.3445838del
檔名:1732974792574.png-(464 KB, 670x376)
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>>3445824
或這種
無名24/11/30(六)22:06:53 ID:kx0CAebcNo.3445845del
>>3445833
現實的板甲也只有1~3mm厚,最厚的是頭盔
不過板甲下面還會穿貼身的布衣和鎖子甲,板甲也會有皮革內襯
所以穿起來看上去比較厚
無名24/11/30(六)22:23:07 ID:MXG.bhBUNo.3445853del
>>3445833
>>右邊那種就是迷之防禦的薄鐵片
遊戲玩太多?
無名24/11/30(六)22:32:45 ID:fuTpwCMINo.3445856del
>>3445764
我以為日本的鎧甲是鋼彈這類
無名24/12/01(日)05:47:34 ID:NZQzCM.kNo.3445981del
>>3445835
其實日本古代盔甲也有巨大肩甲,只不過他們作成了可拆式
必要時還可以拿下來當盾牌用
無名24/12/01(日)07:51:22 ID:/yq9/vxwNo.3446001del
>>3445981
你騙我的吧,教授?
無名24/12/01(日)08:15:46 ID:jo8T9q2INo.3446011del
>>3445817
> Kingdom Come: Deliverance
識貨喔!
無名24/12/01(日)08:26:56 ID:kBsy302MNo.3446016del
>>3445817
可是這不是美國遊戲啊
這是捷克遊戲
無名24/12/01(日)09:06:48 ID:ubBflcoANo.3446025del
>>3445794
NH的防具還要考慮生物要素部分,不是傳統的甲冑類型好吧
無名24/12/01(日)09:08:12 ID:ubBflcoANo.3446026del
>>3446001
這是真的,還有其實主要用途是為了擋箭矢
無名24/12/01(日)09:42:12 ID:wKP6gOMINo.3446046del
>>3446001
不然你以為武士鎧甲肩膀上那兩大塊鐵片是用來幹嘛的
無名24/12/01(日)09:52:03 ID:PZqUzSqoNo.3446050del
檔名:1733017923241.jpg-(67 KB, 828x1161)
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目前看過最帥氣的修女盔甲
無名24/12/01(日)09:53:05 ID:PZqUzSqoNo.3446051del
檔名:1733017985165.jpg-(63 KB, 1063x752)
63 KB
沒有任何色情要素又凸顯了女性身材,這設計真棒
無名24/12/01(日)10:03:40 ID:/Zyun8D6No.3446060del
>>3445804
同類才有一定設計傾向,不找同類是要比三小
星際大戰比魔物獵人嗎?
無名24/12/01(日)10:36:58 ID:h9Wh4rRENo.3446095del
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>>3445824

日本奇幻的常見鎧甲不是這種的嗎?
無名24/12/01(日)10:41:17 ID:O9vGC3p.No.3446097del
>>3446050
但是水桶臉不好看!
無名24/12/01(日)11:18:43 ID:X92UkYSUNo.3446123del
>>3446097
>水桶臉不好看
以前我也是這麼認為,然後就被近畿靈務局的雜魚巫女點破了
「工作打扮就是要統一沒有特徵又不好看才不容易被記著尋仇啊」
無名24/12/01(日)11:42:09 ID:hkGAYU0wNo.3446131del
>>3446123
那樣看是哪種工作
中世紀戰場站最前排的傭兵很多都打扮得很花俏
無名24/12/01(日)11:46:58 ID:TggGCTCwNo.3446139del
>>3446131
那些傭兵穿得花俏某種程度上也是在打廣告
靈務局的當個死公務員還讓別人記住妳是想累死啊
無名24/12/01(日)11:47:07 ID:P34BbAWkNo.3446140del
>>3446131
>>中世紀戰場站最前排的傭兵
>>傭兵
接案的跟領死薪水的有差吧?
無名24/12/01(日)12:02:38 ID:cS0jLOKANo.3446148del
>>3446131
16世紀是近代不算中世紀喔
無名24/12/01(日)12:15:42 ID:x4Dfl.W6No.3446154del
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無名24/12/01(日)12:17:48 ID:mdQlBckUNo.3446155del
>>3446046
我以為是為了發出巨大劍氣集氣用的太陽能板或散熱器
無名24/12/01(日)12:43:56 ID:iJBTOdFQNo.3446171del
>>3446131
那群日耳曼ギャル(Landsknecht)登場的時間點是文藝復興時期了吧,中世紀已經結束了
無名24/12/01(日)13:04:36 ID:yL3E/ELkNo.3446186del
>>3445764
美國上排三個都是魔獸的吧
但魔獸美術就不是走寫實奇幻,甚至是有點偏卡通的說
無名24/12/02(一)11:36:10 ID:NJY7UvqwNo.3446945del
>>3445835
以下個人見解 魔獸會是這種風格
原因是以前是2D即時戰略 古早螢幕解析度差
為了突顯採用Q版的美術風格
魔獸3雖然3D化 仍延用先前幾代美術風格
魔獸世界雖然是正常比例角色 仍選擇傳承先前的美術風格
所以才會看到誇張的巨大肩甲

至於暗黑破壞神 以前是寫實 也就是偏向右邊風格的
後來好像是美術組被調去做暗黑3 你才會覺得暗黑是左邊風格

戰鎚我不熟 早期好像是出實體玩具
可能也是精致度問題 所以採用Q版


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