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瑪莉卡的奶子啊!無名24/12/13(五)10:25:25 ID:IZEZ9ov.No.3456612del
https://www.youtube.com/watch?v=Djtsw5k_DNc
好久不見了無名王者
看來明年真的會很忙
無名24/12/13(五)10:43:16 ID:spshRmCINo.3456621del
不繼續原作結局嗎⋯⋯
星空結局和癲火結局再延續下去應該很有趣
無名24/12/13(五)10:47:03 ID:IZEZ9ov.No.3456626del
無名24/12/13(五)10:52:13 ID:3YBmaCpgNo.3456633del
>>3456612
呃…多人模式跟看起來像大逃殺縮圈的東西?
然後無名王者直接搬過來??
讓他來挑戰褪色者靈活的膝蓋會是個好主意嗎
無名24/12/13(五)10:54:47 ID:ojZJ152YNo.3456634del
遊玩人數是指定1人/3人(不支援2人)
所以可能是類DnD玩法??
無名24/12/13(五)11:59:12 ID:6twwOIBgNo.3456701del
神谷吃回頭草
無名24/12/13(五)12:01:11 ID:e0P0lgAUNo.3456703del
>>3456621
都結局了還要延續什麼?
照你這想法根本沒有辦法完結
無名24/12/13(五)12:12:12 ID:Byde6mXINo.3456712del
>>3456703
阿梅說會來找我...
無名24/12/13(五)12:13:10 ID:1DOrNQSoNo.3456715del
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打樁機!
無名24/12/13(五)12:13:44 ID:69nMomtINo.3456716del
怎麼看都像是低成本縫合作…
不太看好
無名24/12/13(五)12:15:18 ID:QeshTfn2No.3456718del
>>3456633
不是 是每輪(局)三玩家組隊打三天(40分)的生存戰
無名24/12/13(五)12:20:23 ID:nwLgUAkQNo.3456726del
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>>3456715
621, one more job to you
無名24/12/13(五)12:22:12 ID:vsCLR9NYNo.3456729del
>>3456726
重力螺旋尻爆機器人
無名24/12/13(五)12:39:24 ID:p1o.EgAYNo.3456751del
pvp遊戲的平衡
持續營運服務遊戲的新內容(地圖、武器、boss、build)

ubisoft、戰地、fallout大逃殺都已經失敗有夠多款了
FromSoftware也沒有相關經驗
雖然我是忠實魂玩家,但實在只能謹慎看待,更希望不要破壞故事劇情

是外包,還是有挖角到相關人才嗎?
還是sony真的要收購角川了
無名24/12/13(五)13:14:00 ID:2UZnmbVgNo.3456783del
>>3456703
別人是
但這裡是魂系遊戲,結局總是讓問題更多
無名24/12/13(五)13:21:44 ID:Hn4YLG62No.3456790del
>>3456751
這是PVE
不要把誰做的特別弱就好
無名24/12/13(五)13:23:16 ID:0O.othtYNo.3456791del
>>3456751
看法米通訪談的感覺更像是練兵培養新製作人
就像魂2當初練谷村一樣
宮崎自己也是ac練起來的
ac6也練了小倉和山村
無名24/12/13(五)13:25:04 ID:VJjGX5B.No.3456793del
檔名:1734067504295.jpg-(77 KB, 800x500)
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>>3456790
絕地潛兵2:作為最佳運營,我覺得你們抄我的運營就好
無名24/12/13(五)13:25:36 ID:DA1kKf8kNo.3456794del
>>3456751
PVP?
大逃殺?
持續營運服務遊戲的新內容?
你到底在說什麼??

上面>>3456626 的文章你沒看嗎?
還是你比較熟悉日文? 那這裡有一篇:https://www.famitsu.com/article/202412/27477
>協力生存型遊戲,確定沒有PVP
>平行世界,甚至沒有退色者
>官方表明[不 是 Live Service]
無名24/12/13(五)13:31:37 ID:p1o.EgAYNo.3456799del
>>3456794
謝謝提供,因為我默認都是ban IGN的,所以沒看到

那這下就很讓人期待了啊,更加強化了一起玩的要素
這樣boss的索敵、性能、演出也可以更大膽了

光是那些經典的demon soul、dark soul的boss重制
再加上個boss rush,像是魔獸世界打小副本那種系統就很好玩了
無名24/12/13(五)13:50:28 ID:jIU5jj5INo.3456814del
>>3456793
很想嘴絕地戰兵
但是以前玩過的國土安全局2營運更是徹底的狗屎

請問有沒有偉大的島民能幫忙提供其他優秀的服務型遊戲營運?
無名24/12/13(五)14:20:37 ID:yjsdmdAENo.3456841del
>>3456793
定期放火,了解了
無名24/12/13(五)14:23:01 ID:MIM5kHi.No.3456843del
>>3456814
49?好像都沒怎麼聽過他的新聞了
無名24/12/13(五)14:28:58 ID:beDgzvOsNo.3456852del
檔名:1734071338186.jpg-(193 KB, 1800x1424)
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>>3456726
雅南火藥庫學長表示:菜就多看點
無名24/12/13(五)14:42:42 ID:p1o.EgAYNo.3456863del
>>3456814
還真沒有幾家,各有各的爛點
FIFA(改名了)、nba2K、戰地、COD、遊戲王DL與MD、MTGA這些垃圾就不說了

吃像難看的有文明6、Paradox系列搞DLC海、預購黃金版season pass給你塞敷衍垃圾

雖然不太符合定義
營運勉強還可以的遊戲也就csgo、dota、wow、ff14、魔物獵人、pubg、Street Fighter 6這些
而且一樣有外掛、營運突然發病耍低能這些行為
這是真的天下烏鴉一般黑
世界各地的營運都只有小爛、非常爛兩種差異

真的比較收穫好評的大概就是Stardew Valley、Terraria、Factorio、饑荒、RimWorld這種偏單機的
如果你沒有2016時預購而且非常不爽的話,No Man's Sky也算一個
無名24/12/13(五)15:10:33 ID:UeVn6WyINo.3456875del
>>3456863
>>Terraria
Dead Cell到現在也沒做完就放話說要跟帕魯合作
以他們的速度是打算美國奧運後才實裝帕魯嗎?
無名24/12/13(五)15:12:05 ID:Uq0NAQQMNo.3456877del
>>3456814
>服務型遊戲營運
warframe?
無名24/12/13(五)15:17:40 ID:UeVn6WyINo.3456880del
>>3456877
Warframe應該算是農務型遊戲
而且他並不算好與壞而是機制一直都這樣
完全符合「如果沒問題就別動他」的經典答案
無名24/12/13(五)15:41:23 ID:OhktUXlsNo.3456910del
檔名:1734075683643.jpg-(447 KB, 2267x1155)
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這根本是MonHun吧…
無名24/12/13(五)15:46:03 ID:L8lmk3iENo.3456913del
>>3456910
看官網與訪談
應該比較偏Roguelike
每一場打完會重置的東西佔大多數
包括等級、武器與消耗道具等
無名24/12/13(五)15:56:00 ID:kRdyv/72No.3456924del
>>3456913
BOSS會重置嗎
魂系通常打完就只能等下一輪
無名24/12/13(五)16:04:54 ID:L8lmk3iENo.3456934del
>>3456924

白天四處探索打怪練等開寶箱,目標是使角色變強
晚上有頭目戰,三天三夜之後會有最終頭目戰
打贏的話拿獎勵,這一輪結束
打輸就退出遊戲,這一輪結束
(由於晝夜循環速度固定,一輪時間最多四十分鐘)

獎勵只有類似戒指那樣的數值動作強化道具
下一輪可以先裝在身上再開打
但除此之外每一輪都是從頭再跑一次
無名24/12/13(五)16:08:22 ID:1F9X9TUANo.3456938del
>>3456934
聽你講,這風格不是已經出了嗎
還看過人家開實況
三個人去地下城冒險,然後開陷阱拿寶物
中途會碰到其他玩家競爭,打贏可以撿屍體
迷宮還有boss打完後回家
無名24/12/13(五)16:08:36 ID:DA1kKf8kNo.3456940del
>>3456924
一場3天,1夜1BOSS
第三天打大BOSS(可選)

官方表示一場大約40分鐘
早上收集物資、裝備、升級(時限),晚上打BOSS(無時限)
大概這樣
無名24/12/13(五)16:11:41 ID:L8lmk3iENo.3456942del
>>3456938
這就獨立小廠很常見的玩法設計
站在製作方來看,需要準備的內容相對少,成本壓力也低一些
而喜歡隨機性帶來的高耐玩度玩家也愛玩,雙贏

不過在大廠比較少看到
所以不熟的人也很多就是了
無名24/12/13(五)16:13:37 ID:UeVn6WyINo.3456945del
>>3456938
1.這是全PvE
2.如果動作合作打寶就叫抄全世界這類遊戲都在抄Phantasy Star Online
無名24/12/13(五)16:19:47 ID:MIM5kHi.No.3456952del
>>3456945
>抄Phantasy Star Online
抄PSO有前提,形式為接取任務,然後讀取前往任務地圖
就是當年那一票共鬥遊戲
無名24/12/13(五)16:23:21 ID:ojZJ152YNo.3456956del
>>3456945
>>3456952
不過PSO是2000年的遊戲
即使這個法有申請專利
也早過了時效
無名24/12/13(五)16:31:42 ID:jIU5jj5INo.3456964del
>>3456863
LOL、WT、WOT如何?他們都很資深了,但都還算現役服務型遊戲
無名24/12/13(五)17:35:04 ID:4leC3LxwNo.3457031del
>>3456964
山口丁不建議入 已經變成金車世界了
除非你只留在四階打小朋友 要聖誕節了你可以看Quickybaby影片出的滿頻繁的(雖然有人還是覺得他很noob
MightyJingle周更 會看到一些特別好的replay
當然不可能每場都薑微嗑上身所以期待不要高 尤其亞洲服猴子機器人一堆只會開到苦
無名24/12/13(五)17:50:50 ID:0O.othtYNo.3457042del
>>3456799
原來法米通是ign喔
長知識了
無名24/12/13(五)18:26:53 ID:qDZ/8jTQNo.3457060del
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自稱魂學家法學家,卻連新遊戲不是大逃殺都不知道,笑死
無名24/12/13(五)19:11:38 ID:3GFUzmggNo.3457108del
嗚嗚嗚
我的阿梅 阿梅阿 你真的就這樣燒沒了嗎
英高老賊 我的阿梅愛情故事什麼時候才要出阿
無名24/12/13(五)19:59:07 ID:D8PJglccNo.3457153del
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看下來這作可能是FROM為之後作品而出的大型實驗場的感覺
艾爾登開始嘗試開放世界探索,這次在把加強動作,並做平衡調整
然後在運用在下部作品上...雖然也有可能是萬代想榨乾剩餘價值就是了

所以我說那個AC6的DLC呢?
無名24/12/13(五)20:22:00 ID:IUbdkuzINo.3457174del
>>3457153
AC都直接出續作的
無名24/12/13(五)20:23:23 ID:XApfSeZ2No.3457176del
看起來像騰訊會出的遊戲
這真的是FS做的?
無名24/12/13(五)20:25:32 ID:ZZQsMuGgNo.3457177del
>>3457176
騰訊:我也有FS的股份啊
無名24/12/13(五)20:37:28 ID:DA1kKf8kNo.3457195del
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>>3457153
>然後在運用在下部作品上...雖然也有可能是萬代想榨乾剩餘價值就是了
去看訪談內容,這次是"石崎淳也"主導,是負責前幾作的戰鬥的人
英高在之前的訪談就說過他在培訓接班人了,這次大概就是第一款成品

No body:
英高:「嘿,你,要不要來試試當主導?」
>英高式培訓
>可以,這很黑魂(開場直接把你丟進BOSS戰)
無名24/12/13(五)20:50:02 ID:IUbdkuzINo.3457210del
>>3457195
>英高式培訓
FS傳統英高自己也是從ACLR在鍋島底下練功到被指派當AC4/FA製作人
魂2谷村隻狼山村AC6小倉也是這樣練起來的
無名24/12/13(五)21:17:05 ID:WsLGIr5wNo.3457241del
>>3456863
呃,遊戲王MTG這類純卡牌不算live service吧
多數買斷的我覺得也不算,又不是定期出內容DLC要你課金增加遊戲份量,大多幾個DLC擴充就完了
還有講服務型怎麼沒提天命2

>>3456880
但也是這樣才是優良例子阿

>>3457195
英高式(X
FS式(O
神社長一脈相傳
無名24/12/13(五)21:35:17 ID:D8PJglccNo.3457267del
>>3457174
通常是資料片,就掛同一系統出個新的故事
而且...要出也就只能趁現在了,到時角川被SONY收購後
AC這種不上不下的IP,又要依賴萬代發行,到時被冷板凳處理的機率高到爆炸


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