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無槍戰無名24/12/28(六)13:18:05 ID:SZ6bp/ngNo.3469685del
https://x.com/Rulia_Hermitaur/status/1872486966585176140?t=S59jNjPXLM1tA_Z2kX479g&s=19

跟無雙一樣,平常打角色一刀就砍飛幾十人,結果過場裡面被十幾人包圍不知道在緊張什麼
無名24/12/28(六)13:56:01 ID:.97woyp6No.3469715del
檔名:1735365361694.jpg-(11 KB, 500x281)
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無名24/12/28(六)14:05:53 ID:dv75wy7gNo.3469718del
當年玩rdr1也是這樣
約翰明明遊戲中都以一敵百
最後卻被幾十人圍死
無名24/12/28(六)14:32:48 ID:m59vC2pcNo.3469728del
很多遊戲都這樣啊
遊戲系統和劇情演出是兩回事
我玩機戰時
也經常碰到我方一發就爆了對面機體
然後劇情跟著演出糟了對方超強我們要輸了怎麼辦

或是我方戰力充足正輕鬆愉快的屠宰BOSS
然後我方就有個神經病突然悲壯地跳出來要自殺特攻以換取勝機
而且不知為什麼這無足輕重的特攻渾蛋只要真的死了,遊戲就會GAME OVER
無名24/12/28(六)14:42:37 ID:mI80JM0YNo.3469735del
玩人中之龍時只要過場出現他媽的一支槍,一定會他媽的在最糟的時機被反派撿起來開
無名24/12/28(六)14:52:41 ID:qjCwhv1INo.3469748del
>>3469685
戰場女武神1
同伴在戰場讓怎樣踩到地雷、被戰車打、被亂槍射都不會怎麼樣。

妹妹卻被一槍打死了。
無名24/12/28(六)15:00:07 ID:SZ6bp/ngNo.3469757del
倒是忍者外傳就相反了
龍隼在劇情人擋殺人 佛擋殺佛
我在遊戲被打成白痴
無名24/12/28(六)15:20:45 ID:madSsKAMNo.3469768del
遊戲裡面被喪屍要咬好幾塊肉走都沒被感染

電影裡面很小心的不被咬到 任何 一下
無名24/12/28(六)15:24:29 ID:2eRR.TBENo.3469770del
>>3469768
小說更誇張那都是能救的只要送去醫院吊幾瓶藥水就好了
無名24/12/28(六)15:26:43 ID:Uc38cNhwNo.3469771del
>>3469748
妹妹就是整天窩戰車裡開戰車
才會一點子彈抗性都沒有
無名24/12/28(六)15:31:01 ID:2OUCV7pwNo.3469775del
>>3469768
我記得這不就是主角之所以是主角的原因嗎?
他們的抗體比一般人強沒那麼容易被感染,但要是不自重跑去給一群殭屍逆推還是會死就是。
無名24/12/28(六)15:57:55 ID:4iOwxHQQNo.3469792del
>>3469775
遊戲版惡靈古堡的話,
其實很多人都免疫病毒,
比例佔總人口數一成還兩成的樣子,
但是就算免疫病毒感染不會突然變成喪屍,
感染者直接一嘴咬掉你半個脖子還是照樣會死的
無名24/12/28(六)15:58:25 ID:.hoa.B.UNo.3469793del
>>3469735
>最糟的時機 (X)
主角群像智障一樣不看狀況自顧自的講話
無名24/12/28(六)15:58:57 ID:HrK.5bxMNo.3469794del
>>3469718
有沒有掩蔽的差別
無名24/12/28(六)16:00:41 ID:pRK5ZLvYNo.3469796del
borderland系列, 主角群天天吃子彈外不管怎麼死都一直被重組, 二代還有個自殺任務

然後羅蘭被jack一槍永遠喪失生命

當初看到時的想法..疑??
無名24/12/28(六)16:03:25 ID:dCKSF1TMNo.3469797del
唯一過場比遊戲猛的是不是里昂啊
玩家有各種重火力,劇情卻是里昂一把手槍打敗除了G5外所有敵人
無名24/12/28(六)16:05:52 ID:5c5IlPhANo.3469799del
>>3469796
Borderlands系列理論上主角群是一命通關的吧XD
重生機跟自殺任務應該算是遊戲機制
至於羅蘭被傑克一槍秒殺的狀況
只能用遊戲裡確實有能無視護盾的紅字槍存在來解釋了
無名24/12/28(六)16:10:36 ID:.sSKqCF2No.3469802del
>>3469797
不僅限槍戰遊戲的話
龍隼和但丁都是過場比遊戲猛吧
雖然遊戲表現已經過誇張了,但劇情設定上他們能做到的應該比遊戲誇張很多
無名24/12/28(六)16:25:33 ID:pRK5ZLvYNo.3469807del
>>3469799
當然是遊戲機制, 重生機還是hyperion自家的, jack一直vault hunter復活.
其中一個復活留言很有趣,
"Hyperion suggests that you do not think about the fact that this is only a digital reconstruction of your original body, which died the first time you respawned. Do NOT think about this!"


基於遊戲機ˋ至都會出現很多情況
我在打boss被boss刀劍各種劍技砍了無數下, 有些必殺技看起來可以碎屍萬段, 然後主角喝了藥就活蹦亂跳
然後下一個過場動畫, 我不小心被boss的劍砍到"一下"後, 嚴重重傷. 下一段要用重傷的姿態打.

或是你在dlsite r18 rpg裡面, 主角一個人打敗最強騎士團都無比對付的超強的怪物, 擊敗可以一發毀滅城市的巨龍, 消滅可以差點毀滅了全世界的復活魔王, 而且這魔王還被女神說遠比以前都強

然後你會在貧民窟被小昏昏抓住強上, 無力抵抗lol.
這時候會想如果有人可以把這些怪物變成魔物娘, 找著小混混和痴漢就能拯救世界了
無名24/12/28(六)16:55:41 ID:APWZZEeINo.3469830del
有玩家問頑皮狗
為什麼秘境探險的德瑞克挨那麼多槍不會死還會自體回血
製作組回答,那不是血條是德瑞克的幸運值,幸運值歸零就會被打中死掉
無名24/12/28(六)17:08:26 ID:MHCigSUkNo.3469835del
>>3469792
>>3469775
但是不管是保羅安德森的電影還是本家CG
他們幾乎不敢被咬到任何一下

抓傷或拳頭倒是吃了一堆
無名24/12/28(六)17:09:52 ID:32WbjL0MNo.3469838del
>>3469792
我印象舊設定除了吉兒以外都沒有人免疫病毒 全是高超技巧沒被咬過
所以有G適應體跟全病毒抗體的傑克在六代才會被抓去樣改造C病毒
無名24/12/28(六)17:28:04 ID:cUp3DHIgNo.3469849del
>>3469748
明明不論敵我
腦袋被人用槍零距離射了四五發才死也是常有的事
無名24/12/28(六)17:31:47 ID:ptI0UqT6No.3469851del
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>>3469849
WHY WON'T YOU DIE!!!
無名24/12/28(六)17:35:37 ID:UVv15cqINo.3469855del
>>3469802
Doom slayer只有玩到出神入化的人能再現故事強度
無名24/12/28(六)17:39:48 ID:h1QF.C8.No.3469856del
https://youtu.be/AG-F32ScKUE?si=MYlELT9H5FuxOAlb

無論光戰有多強大的白魔法、占星術、軍法或賢具
依然無法治好過場動畫中我們在乎的那些人
還有失去他們的傷痛
無名24/12/28(六)18:02:39 ID:S8gFdhLINo.3469879del
>>3469851
只有ReBIO2有的奇妙現象
理論:瞄準頭,讓他們死透
實際:瞄準腳,讓他們別追

殭屍難死就算了,真的打死還會從窗戶免費加料
結果還不如打掉腳讓殘廢殭屍卡死警局內的殭屍數量
無名24/12/28(六)18:33:59 ID:4S26RjB6No.3469901del
>>3469793
3代的力也就是這樣才死,4代他媽又犯了一模一樣的錯,但就秋山比較幸運逃過此劫
無名24/12/28(六)18:39:15 ID:r7tja4nENo.3469904del
>>3469802
惡魔獵人真的是倒過來
過場動畫裡不死身還隨便秒怪
實際遊戲挨不過幾刀就躺了,怪還沒那麼容易打死
無名24/12/28(六)18:45:30 ID:DT3tY3akNo.3469907del
>>3469748
身為女主角1回合通關是理所當然的
https://www.nicovideo.jp/watch/sm3109531
無名24/12/28(六)18:46:03 ID:/M3Wrjp6No.3469909del
???「我發誓沒有殺過人!」
無名24/12/28(六)19:13:32 ID:NMwocRzsNo.3469922del
>>3469851
I.. I don't wanna die...
無名24/12/28(六)19:14:38 ID:KpxqpusgNo.3469923del
>>3469907
防禦性命令+迎擊耐性+女武神之力
一個偵查兵可以硬到肉身去坦對人機槍
然後偵查兵腳已經很長了,還可以再發動二次行動
再加上破壞型命令,讓偵查兵可以拿步槍直接射爆坦克
基本上9成關卡1~2回合速通全都是靠艾莉西雅
無名24/12/28(六)19:24:16 ID:NzY30Ju2No.3469926del
>>3469922
My god(
無名24/12/28(六)19:28:42 ID:NzY30Ju2No.3469933del
話說還有一種狀況是RPG遊戲的角色在戰鬥中死好幾次都可以復活

結果故事中被捅一刀就天人永隔了
無名24/12/28(六)19:53:05 ID:RiDWhZiQNo.3469948del
>>3469933
rpg那個很多都是瀕死狀態而已
無名24/12/28(六)19:59:07 ID:dialiWGMNo.3469953del
>>3469933
男友被雜魚一槍打死
女友也被一刀捅死一點都不奇怪吧
無名24/12/28(六)20:01:44 ID:r7tja4nENo.3469956del
>>3469933
所以現在都叫瀕死或戰鬥不能狀態
至於為什麽被毀滅星系魔法轟最多只是瀕死而被刀串一下就救不回來這個恐怕永遠都是無法解釋的事
無名24/12/28(六)20:15:49 ID:4cBE9.CwNo.3469967del
>>3469904
講起來好像拳霸跟成龍片的差別w
前者放倒敵人後沒半個爬得起來的,後者打一個人五分鐘,打完還會集體爬起來逃走

惡魔獵人的歷代傳捅好像也沒解釋為什麼捅完沒事,是捅完變個身就能補回來嗎?
無名24/12/28(六)20:20:29 ID:QpXTsy5wNo.3469969del
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>>3469933
當中大部分遊戲中,角色被打倒時的狀態是"戰鬥不能"而不是"死"就是了。
無名24/12/28(六)20:25:15 ID:ywQuw3UkNo.3469973del
>>3469969
然後要用專用道具或魔法拉起來
不能用小補拉起來
無名24/12/28(六)20:58:11 ID:QpXTsy5wNo.3470003del
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>>3469973
像復活邪神那樣可以用補血把失去意識的人拉起來的反而是少數。
無名24/12/28(六)20:59:45 ID:P3vtFblENo.3470006del
>>3469973
超過數個回合不拉起來就會正式死亡
那輪不能再用他
無名24/12/28(六)21:28:20 ID:BOxYA.0ANo.3470031del
>>3469909
遊戲表現:小刀捅肚子然後一腳把刀子踹進去、三槍、手榴彈當棒球砸、把人丟進微波爐


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