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258 KB
擲D5得2無名25/01/04(六)04:21:30 ID:3oZp5K/MNo.3474517del
無名25/01/04(六)04:43:34 ID:2HeVp9V2No.3474521del
雖然我知道跑團擲骰是樂趣
但看了很多重視劇情的團感覺擲骰反而成為負面體驗
像是明明是很帥的場合要一刀劈死人卻因為爛骰變搞笑場面...

就沒有完全不擲骰,完全靠配點策略的TRPG嗎?
無名25/01/04(六)05:38:55 ID:SL2rkhIYNo.3474529del
>>3474521
砍歪就會變搞笑場面的劇情是能有多高級了?
無名25/01/04(六)07:23:37 ID:NnOQhSV6No.3474538del
>>3474521
會變搞笑場面,不是GM本來就想跑搞笑
就是GM沒能力
也是有GM帶團,最後殺王最後一刀揮空
結果直接演出王使出全力反擊讓玩家揮空,然後趁亂逃走,還埋下下一場劇本伏筆的

失敗有很多種方法可以解釋,會往搞笑方面解釋,單純就是GM想搞笑orGM無能
無名25/01/04(六)07:39:06 ID:2ohdWMJINo.3474540del
>>3474521
你是不是再找異塵餘生1.2.3.新維加斯
無名25/01/04(六)13:41:52 ID:JHtGRYHINo.3474739del
>>3474521
>像是明明是很帥的場合要一刀劈死人卻因為爛骰變搞笑場面
沒砍成功就變搞笑場面是GM的問題不是遊戲機制的問題
會失敗代表那不是100%成功的場景,那失敗自然也不是可笑的事情
如果GM沒問題就是你當時的行動本身有問題但你沒自覺
無名25/01/04(六)14:06:36 ID:YtWNAWKMNo.3474761del
>>3474739
簡單來說你的力量調整值跟武器熟練度加總起來
你很有自信可以一刀砍飛眼前的哥布林的腦袋

那麼你砍下去就算是爛骰也不至於變成搞笑場面
畢竟就算沒殺死牠也是讓他嚇出尿了

除非GM跟你說你砍下去那隻哥布林只掉落了一塊皮膚
皮膚下曝露出了謎樣的高科技金屬裝甲光芒
一陣強勁的壞蛋爵士樂聽起來像是佐藤勝編曲的

https://m.youtube.com/watch?v=o5cnYJE2iCo&pp=ygUTbWVjaGFnb2R6aWxsYSB0aGVtZQ%3D%3D
無名25/01/04(六)14:18:05 ID:FzPYrYmUNo.3474772del
>>3474761
>>一陣強勁的
反射光芒的高科技裝甲~
石破天驚華麗的登場~
無名25/01/04(六)16:27:52 ID:rb32YcXgNo.3474851del
>>3474521
爛骰大可解釋成對方在臨終前的抽搐讓這刀滑開或是卡到對方身上的某件物品
無名25/01/04(六)19:09:23 ID:nMiZmiv6No.3475009del
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1%
無名25/01/04(六)19:10:06 ID:nMiZmiv6No.3475011del
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249 KB
99%(在坐大家)
無名25/01/04(六)19:16:58 ID:31mhFGCQNo.3475015del
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>>3474529
你該對頭砍下去的
無名25/01/04(六)19:22:07 ID:V2E2HxFYNo.3475018del
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64 KB
攻擊跟防禦都要擲骰判定
某方面來說還真符合台灣人賭性堅強的性格
無名25/01/04(六)19:24:02 ID:sRbqn5hQNo.3475019del
>>3475018
回鍋玩了一下,眼鏡果然日常爛骰www
無名25/01/04(六)19:26:32 ID:bKgLUVWoNo.3475020del
>>3475018
非到爆氣的遊戲
玩PTCGP運氣爛都沒這個可以無下限被非運搞的遊戲讓人生氣
一盤骰子擲下去都是反面真的快中風
無名25/01/04(六)19:29:14 ID:/AYikorkNo.3475025del
>>3474772
當綠皮面對巨大的威脅~
就會把我推到人前面~
無名25/01/04(六)19:35:40 ID:TYfmG1yMNo.3475027del
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>>3475018
所以我都玩100%橙汁
無名25/01/04(六)20:31:55 ID:djNNhFKYNo.3475071del
>>3475025
骰子只會越丟越弱~
塞多少張遺產都沒有用~
無名25/01/04(六)20:36:49 ID:ITX5B1RANo.3475076del
>>3475027
同事送了我一份,但我感覺不出它好玩的點...
無名25/01/04(六)20:57:44 ID:4tOaDtZsNo.3475088del
>>3475018
發卡要靠賽(要移沒移、要特沒特)
攻擊/防禦擲骰也要靠賽
最後的獎勵遊戲也要靠賽......
無名25/01/04(六)21:10:59 ID:PvxzMPhANo.3475096del
>>3475076
運氣成分過多
比地產大亨能操控的部分還少
根本就放置遊戲按擲骰看美少女做動作
無名25/01/04(六)21:13:11 ID:KRAg6HXcNo.3475097del
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>>3475088
>最後的獎勵遊戲也要靠賽
至少 現在的獎勵改良很多了拉

輸就是從牌組-2LV一次給上*6張以上 贏從是-1LV*7張起跳
到滿星就是
輸 -1LV 贏 同等LV*2

所以要拿LV5卡好拿很多 不想爬高星就是拿贏場拿-1LV的拿 多拿幾場而已
無名25/01/04(六)21:22:08 ID:FzPYrYmUNo.3475104del
>>3475097
以前也是不想爬高星就是多拿幾場,這頂多只算是幅度不同
我覺得更根本上要處理的是一堆後期角沒辦法在地圖上遇到的狀況
沒在pvp時看到可能還根本沒辦法知道有這角色存在

加上這遊戲又不是讓角色隨活動推出的
「你想透過活動這類型的機制去取得當下跟得上版本的配布角色」
這種概念連存在的可能都沒有


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