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33%的機率(?無名25/01/14(二)03:48:10 ID:bT1H8Iz2No.3482154del
>你打了敵人兩次,而其中一次是爆擊。你可以假定爆擊率是50%
>那麼兩次都是爆擊的可能性是?
相信島民應該都能解答吧?
無名25/01/14(二)04:02:59 ID:fbxWEDqoNo.3482158del
一樣是25%吧?至少有一次爆擊不應該算在連續兩次爆擊的機率?

第一次沒爆擊50%
第一次爆擊50%,第二次爆擊和沒爆擊50%
無名25/01/14(二)04:25:47 ID:FD8/hygsNo.3482159del
>>3482154
兩次都是爆擊的可能性是100%, 因為都用SL大法
無名25/01/14(二)04:48:56 ID:yN8yWtccNo.3482160del
>>3482159
火紋的亂數是開局的時候決定的
無名25/01/14(二)04:49:40 ID:yN8yWtccNo.3482161del
>>3482159
至少我玩覺醒 if 同一下攻擊不會暴就是不會暴,中間要作其他行動去讓亂數表跑
無名25/01/14(二)05:30:20 ID:10TQOQrINo.3482163del
>>3482160
>火紋
三洨?
無名25/01/14(二)05:32:58 ID:micRAC/UNo.3482164del
檔名:1736803978641.png-(40 KB, 236x330)
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>>3482158
看遊戲的亂數機制
以前遊戲的確是25% 但為了達到更隨機亂數的效果常常用偽亂數來達到偽公平
以免豪運和黑臉感受不到遊戲平衡
無名25/01/14(二)07:17:16 ID:AxYfy2eYNo.3482183del
條件機率:?
無名25/01/14(二)07:19:56 ID:ZURbiVh6No.3482184del
>>3482163
沒聽過聖火紋章錄?
無名25/01/14(二)07:26:23 ID:b.RZDSAANo.3482189del
>>3482184
聖火降魔錄
火炎之紋章
兩個選一個好了,不要二合一好嗎
無名25/01/14(二)07:29:30 ID:ii9QMOuoNo.3482191del
>>3482154
100%
老子幸運值是他媽的50
無名25/01/14(二)07:43:47 ID:VAxPNPNQNo.3482198del
>>3482159
別人在問機率
你在回答SL大法
你智商還好嗎?
無名25/01/14(二)08:26:51 ID:Zo5UeA0sNo.3482212del
>>3482164
最近逛水管時無意中看到魔獸3的暴擊97%跟98%的分別
原來97%實際只有80%,98%卻是等同100%
無名25/01/14(二)10:43:38 ID:oeJGOCjENo.3482309del
看作品怎麼計算的

第一種是真隨機
每次都是獨立事件,第一次爆擊50%
第二次也爆擊也是50%
連續兩次都爆擊的話則是25%的機率

第二種則是累積版
每次沒有爆擊就會增加50%的爆擊率,但是爆擊後會減少100%爆擊率
也就是第一次沒爆擊,第二次一定爆擊
第一次爆擊,第二次一定不會爆擊

第三種則是偽隨機
每次進入戰鬥後,會有隱藏函數進行調整,可能連續3次爆擊後,函數會讓爆擊率下修
這樣打多了之後,爆擊率會逐漸往50%靠攏

第四種也是偽隨機,進入戰鬥後的爆擊於何時發生,已經決定好了,只等待觸發

請問島民喜歡哪種?
無名25/01/14(二)10:52:02 ID:j2SuuMh2No.3482315del
>>3482309
命運是能改變的!(幸運50的必定暴擊露琪娜)
命運果然是已經決定好了嗎…(無法繼承媽媽還是AAA的胸部)
無名25/01/14(二)11:01:46 ID:10TQOQrINo.3482323del
>>3482309
我喜歡…幸運值夠之後100%爆擊!
無名25/01/14(二)11:33:30 ID:RDC7yX.2No.3482371del
>>3482154
等等,at least不是至少的意思嗎
你是不是翻錯了啊
無名25/01/14(二)11:55:38 ID:nWwNxPuoNo.3482398del
>>3482371
△)翻錯
◯)翻漏
是的,欠缺了的部份令兩次攻擊的暴擊次數由"至少一次"變成"一次",
所以固定了"兩次暴擊一次"的情況下是沒可能兩次都暴擊的,所以是0%。
條件機率入門的經典問題了25/01/14(二)15:21:00 ID:/UCP3IJgNo.3482524del
>>3482158
「至少一次爆撃」實際的意思是「爆撃次數大於或等於一」
也就是說,兩次都爆擊的情況也符合條件
反而是兩次都沒爆擊的情況才要排除

這樣可能性就有三種
「第一次爆擊、第二次沒爆擊」
「第一次沒爆擊、第二次爆擊」
「兩次都爆擊」

所以兩次都爆擊的機率應該是1/3
無名25/01/14(二)15:35:55 ID:OHtQ2PQcNo.3482528del
>>3482198
你是不是在父母打罵教育下長大的
無名25/01/14(二)15:38:57 ID:GPvhMOxINo.3482531del
>>3482524
其實是50%
前置條件是你已經確定2次中一定會有一次是爆擊
而確定=實際是100%不存在機率的情況下根本連變數也算不上

所以把幸運堆到50吧衫田
雖然衫田的極限值好像是30左右
無名25/01/14(二)15:47:09 ID:Dv9tofr2No.3482540del
>>3482531
>確定2次中一定會有一次是爆擊
請不要把"至少"省略掉,那會把兩次都爆擊的機率直接降到0%。

還有,"會有一次是爆擊"並沒有掛保證在第一次就爆擊,「第一次沒爆擊、第二次爆擊」也是在掛保證的範圍內。
無名25/01/14(二)15:56:35 ID:/UCP3IJgNo.3482547del
>>3482531
看來你只看了原PO的翻譯沒看開PO圖的原文
「有一次」和「至少有一次」的條件會令整個問題差天共地
而兩種情況前面都已經解釋了

審題啊,審題
無名25/01/14(二)16:00:52 ID:gS3aUNY.No.3482551del
>>3482528
問你有誰是沒在父母的打罵下長大的?
小孩在一到十歲就是一隻小野獸,
不用打罵又怎麼能馴服他們。
無名25/01/14(二)16:09:59 ID:CfUPTn/INo.3482563del
>>3482551
蝙蝠俠
無名25/01/14(二)16:13:30 ID:gS3aUNY.No.3482565del
>>3482563
所以你看他沒被父母打罵結果就變成一個蝙蝠野獸
無名25/01/14(二)16:18:02 ID:LwSN4BxQNo.3482567del
>>3482565
超人的養父母也打過超人嗎
無名25/01/14(二)16:22:32 ID:idSCk9CoNo.3482573del
>>3482540
>>3482547
幹你娘為什麼At least one of the hits會翻成其中一次是
明明是最少有一次才對
這就只會是1/3機率這個唯一解而已
無名25/01/14(二)17:01:35 ID:Dv9tofr2No.3482594del
>>3482573
那得問原PO是眼殘漏翻還是他不在意了www
順便一提,有人會覺得是1/4的很大原因是,他像3482158那樣對"兩次都沒爆擊"這情況忽視掉,
或是像3482309那樣覺得會有系統補正,在兩次都沒爆擊的場合中灌一個爆擊給它來完成條件之類。
無名25/01/14(二)17:18:52 ID:m2XzWvLENo.3482608del
>>3482594
也許開串的露琪娜幸運跟胸部都是50…
等等我能解釋一切都是未來的陰謀!
無名25/01/14(二)17:42:17 ID:fbxWEDqoNo.3482634del
>>3482594
沒有忽視掉啦,就因為以遊戲概念,不是按種子爆的話,第二次沒爆是系統補正硬塞爆骰,所以第一次沒爆就是50%
無名25/01/14(二)18:00:07 ID:Dv9tofr2No.3482647del
>>3482634
把第一次不爆時,第二次的爆擊率灌到100%就不符合爆擊率50%的設定了。
所以對於兩次都不爆的場合,正確的處理方法是重骰。


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