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[イマソ刈り] 百變子無名25/05/18(日)22:59:23ID:A9haL0Ps(1/3)No.3584669del
【訓練家卡片】
https://x.com/imasogari8119/status/1924116206459781405

—美巧.帕姆—
所持徽章...

「讓您久等了,這是您的訓練家卡片。
 如此一來就能挑戰聯盟囉」

「還有這個,這是城鎮地圖以及寶可夢聯盟等等的資料
 不過這些資訊全都能在網路上找到就是了……」

(剛剛的是……?是我眼花了吧……?)
「呃~……申辦手續等就是這些了,非常感謝您本次的使用」

>シュゴゴゴゴ 咻轟轟轟轟轟
無名25/05/18(日)23:04:29ID:82A3UpWkNo.3584673del
>>3584669
演都不演了,不然之前還會留上半身下來
無名25/05/18(日)23:05:29ID:LHK4OVUsNo.3584674del
>>3584669
完全沒打算要藏w
無名25/05/18(日)23:07:26ID:rQ40fSsYNo.3584676del
「一定是我值太多班了」
無名25/05/18(日)23:22:16ID:F3vPpLVMNo.3584681del
>>3584669
不演了www
無名25/05/18(日)23:23:32ID:icuacFMENo.3584683del
他們其實也沒很想藏吧
一開始只是怕沒有訓練家不能打w

是說為啥前陣子男女角版突然解ban後四格就被ban了
現在又反過來了
無名25/05/18(日)23:34:08ID:A9haL0Ps(2/3)No.3584689del
前串:https://gaia.komica1.org/42/pixmicat.php?res=3582062
雙葉:https://tsumanne.net/si/data/2025/05/19/9997814/

>ナースくん大失態だね……
>キミの権限でただのポケモンに資格与えちゃったね……
這可是護理士你的大失態呢...
用自己的權限給了寶可夢訓練家資格呢......

>3番目推奨のジムでメタグロス出していいの!?
推薦第三順位的道館居然會派出巨金怪嗎!?

>>1:ドラゴン 2:みず 3:はがね 4:くさ? 5:どく 6:ノーマル 7:ゴースト 8:フェアリー
>殺意高いなこの地方
龍、水、鋼、草?、毒、一般、幽、妖
這個地區的殺意真強啊

>Gレコ好きだな!
作者很喜歡G復國呢!
無名25/05/18(日)23:34:42ID:KUKJeSS.(1/2)No.3584691del
>>3584669
(拿到八個徽章的訓練家都是這種不可思議的人嗎!?
無名25/05/18(日)23:35:17ID:90EgYYSoNo.3584692del
>>3584669
正規攻略順序應該是:
龍→水→鋼→第一個攻略的道館→
毒→一般→幽靈→妖精
Replies(1):>>3584695
無名25/05/18(日)23:38:18ID:CCKKT1fUNo.3584695del
>>3584689
>>3584692
第一道館只有一隻迷你龍還好
第二道館就要找方法無效水屬性攻擊太過份了吧
無名25/05/18(日)23:41:21ID:/7tHDuAYNo.3584699del
>>3584695
水道館能租道具還是PM不是嗎?
無名25/05/18(日)23:44:12ID:KUKJeSS.(2/2)No.3584700del
>>3584695
不過道館有在出租寶可夢
只要找到會儲水的寶可夢就能過關了
(前提是要看出牠們只有水屬招式就是了
無名25/05/18(日)23:47:38ID:5JTf3e52No.3584703del
完全不打算演了wwww

>>3584695
水無效只是特殊勝利條件啊,你做得到的話正面打爆他也算贏
又或者應該說,有水無效特性的話只有水屬攻擊技的他本來就沒勝算(就算對方攻擊力再低也總有一天會被磨死)
那個與其說是特殊條件不如說只是轉個彎說大家別浪費時間而已
無名25/05/18(日)23:50:02ID:Y4NJ2xnANo.3584704del
>>3584695
>>3584689
不過考慮到後面的是mega、究極異獸、悖謬
巨金怪好像也就還好了
而且這隻巨金會被赫拉秒等級可能不算高
無名25/05/18(日)23:51:24ID:A9haL0Ps(3/3)No.3584706del
檔名:1747583484967.jpg-(528 KB, 3000x3000)
528 KB
>>3584695
龍是為了讓新手活用不看重屬性的招式
水則是為了讓新手知道特性、攜帶道具的戰術

其實在打PVP的時候,雙方訓練家也都會在猜測說對方的配招、特性、道具是什麼
有些打成精的好像只要有一點點眉角就能知道對方八成的隊伍構成的樣子

雖然不知道作者本身有沒有打積分,不過看起來他會追比賽實況的樣子
Replies(1):>>3584729
無名25/05/19(一)00:06:57ID:fJA6Owq6No.3584715del
唉淦 火箭都出來了
根本遠超奈米機械十條街
Replies(1):>>3584783
無名25/05/19(一)00:26:34ID:4KeNRRWENo.3584723del
>>3584689
>龍、水、鋼、草?、毒、一般、幽、妖
>這個地區的殺意真強啊
純看攻略打道館的輕鬆玩家路過
不太懂
為什麼道館這樣配置殺意很強?
無名25/05/19(一)00:30:08ID:HIQEzte2No.3584726del
>>3584689
這護士肯定要被記過考績吃丙啦 (X
Replies(1):>>3584735
無名25/05/19(一)00:32:26ID:bJ0lSahANo.3584727del
也許這個地區不只這8個道館
只是剛好挑到比較難的幾個
...有這可能嗎
無名25/05/19(一)00:33:45ID:CRycaxPENo.3584729del
>>3584706
烏波跟沼王感覺起來 特性很強欸
包括 最新的閃電泡芙...我是說 土王...

他們實際運用起來如何?
長得那麼可愛 應該很有人氣吧
Replies(1):>>3584781
無名25/05/19(一)00:38:57ID:vRMutYn2No.3584733del
檔名:1747586337328.png-(462 KB, 600x454)
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>>3584723
>>龍
第一道館:御三家的屬性(草水火)都傷害減半
>>水
第二道館:直面封面神獸
>>鋼
第三道館:600族+不准下指令只由PM自己打
>>草?
第四道館:不明
>>毒
第五道館:3打對戰
>>一般
第六道館:對手開mega不會對PM造成負擔(沒說他能開幾隻mega)
>>幽
第七道館:究極異獸+會開友好度根性
>>妖
第八道館:悖謬種
無名25/05/19(一)00:40:08ID:XfntfaEcNo.3584735del
檔名:1747586408726.jpg-(176 KB, 556x684)
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>>3584726
喬伊小姐(?):
無名25/05/19(一)00:40:59ID:iqRSpfCg(1/4)No.3584736del
>>3584723
龍道館:作為第一道館,但卻是讓初始寶可夢(火,水,草)傷害減半的龍屬性
水道館:神獸
鋼道館:要在無法下指令的狀況下讓寶可夢單挑準神獸
按照推薦等級打道館的話,新手訓練家就得連闖這三關
Replies(1):>>3584754
無名25/05/19(一)00:46:57ID:vBCu3cHkNo.3584738del
>>3584723
第一道館龍系抗御三家草火水三屬偏麻煩
不過好像迷你龍的種族值不高
應該可以用其他招硬A過去
但第三道館就出巨金怪還蠻狠的
(一般來說是Lv45才進化成巨金怪)
第七道館又有悖謬寶可夢
Replies(1):>>3584781
無名25/05/19(一)00:57:33ID:Km5Dns.2No.3584744del
>>3584669
我還以為會拿這照片裡百變子的特寫當訓練家卡片的照片
想不到直接用整張照片啊...

>>3584683
應該是水館長後就覺得不用再怕暴露身份?
被女學生看到差點斷腰那次還會放閃光彈(電筒)逃跑
無名25/05/19(一)01:16:02ID:FeZ9T4usNo.3584752del
>>3584669
又一個被腦破壞了wwwww
無名25/05/19(一)01:23:00ID:ORNkgh36No.3584753del
>>3584669
訓練家卡的照片還是沿用寶可夢卡喔
無名25/05/19(一)01:30:15ID:mVPs5bkkNo.3584754del
>>3584736
水系館主有說明主打的是觀察出只有水系招式
無名25/05/19(一)01:48:12ID:e3q.kSfQNo.3584758del
覺得被發現也沒關係嘛
就都不演了
很期待在主人面前也不演了的那天
無名25/05/19(一)02:04:16ID:zomcFtZQNo.3584759del
>>3584703
更像是教挑戰者善用特性以弱勝強
無名25/05/19(一)02:29:03ID:bf/JudFQNo.3584764del
>>3584758
被主人發現百變怪的美少女型態的那天會有迷本劇情嗎?
當功的又會是哪方呢?
Replies(1):>>3584770
無名25/05/19(一)02:51:06ID:p.T3sWwY(1/2)No.3584770del
>>3584764
結果是主角要百變怪出去賣身還債的劇情
無名25/05/19(一)03:47:16ID:vCPWoiuENo.3584773del
>>3584770
這主人看情況也不窮, 最多就是要他別在家裡變身
Replies(1):>>3584776
無名25/05/19(一)03:58:38ID:hwCrYiCE(1/3)No.3584775del
>>3584758
說不定回去就是直接秀卡片
無名25/05/19(一)03:59:06ID:WQXeaqkcNo.3584776del
>>3584773
>>3584770
可能請他自己去賺課金的錢
應該是不會那麼狠要他還課金的錢
無名25/05/19(一)04:41:13ID:/B76A8yc(1/2)No.3584781del
>>3584729
還好啦,屬性無效的特性在寶可夢很多
包含皮卡丘的避雷針在內,火水草電地面都可以用屬性克制
進化前的烏波體質太差不用說,沼王本來水屬性就一倍傷害,根本不需要用水屬性打牠,所以這特性對牠其實沒啥幫助
反而閃電泡芙有水屬性弱點可以用這個特性彌補,同時又有非常優秀的「純樸」特性可以選用,讓對方不容易確定你的選擇

>>3584738
這裡面也有表現出道館會根據訓練師等級選用寶可夢,應該不用擔心一見面就巨金怪
Replies(1):>>3584785
無名25/05/19(一)04:51:19ID:/7u2mxxU(1/3)No.3584783del
>>3584715
之前就出現過幾次火箭了
無名25/05/19(一)05:16:11ID:hwCrYiCE(2/3)No.3584785del
>>3584781
>這裡面也有表現出道館會根據訓練師等級選用寶可夢,應該不用擔心一見面就巨金怪
然而事實是這幫館主沒看等級沒看徽章
看你沒進化就下怪了
無名25/05/19(一)06:03:57ID:p.T3sWwY(2/2)No.3584787del
畢竟這漫畫是惡搞向的
你看百變怪能變火箭機車寶貝球、赫拉克羅斯能變King Form
所以就別太認真探討裡面的設定合不合理了
Replies(1):>>3584793
無名25/05/19(一)06:57:05ID:EXluIWXs(1/3)No.3584792del
早期篇章就沒在管強度問題
後面越畫越長才考慮
所以才有為什麼早期有些道館過於難
無名25/05/19(一)07:01:28ID:cLwk5bxU(1/2)No.3584793del
>>3584787
某部分來說,遊戲內其實更誇張,像是早期的神奇寶貝球吃神奇寶貝球
中期像是極巨化/Mega..等

百變怪也是一開始設定就可以幾乎完美的複製人類,在真人版中的百變怪也是根本就是人類
後面如果設定百變怪可以變成任何交通工具,我都覺得正常啊
無名25/05/19(一)07:43:06ID:38EHJ3t2No.3584804del
>>3584683
男女角版一直亂Ban
我也經常不知為何突然被ban突然又解ban
版主就亂來到我甚至去到日本用酒店WiFi也能被ban
無名25/05/19(一)07:48:02ID:2j264tTgNo.3584807del
>>3584804
前陣子神奇的是我在男女角突然解ban後換到四格被ban
我都懷疑那段時間是不是管管互相換人了
無名25/05/19(一)07:54:44ID:EXluIWXs(2/3)No.3584808del
>>3584804
>>3584807
單純浮動IP問題吧
無名25/05/19(一)08:05:35ID:Q./QlySMNo.3584814del
>>3584807
鎖ip都是地圖炮
你剛好抽到地圖炮掃到的ip子段
無名25/05/19(一)08:22:33ID:qU.vGpWMNo.3584820del
>>3584807
有時候發現公司的網路突然被ban了
原來有廚廚島民跟我同公司的嗎(心
無名25/05/19(一)11:03:32ID:aRUvs3X6(1/4)No.3584927del
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無名25/05/19(一)12:08:58ID:pllaAK0c(1/2)No.3584978del
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要是真的不用照順序打就好了...
Replies(1):>>3585036
無名25/05/19(一)13:21:53ID:aRUvs3X6(2/4)No.3585036del
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>>3584978
現在可以啊,你開心的話也能從偽龍寶主開始打,打到蟲系道館當收尾
無名25/05/19(一)14:57:20ID:0CTHnfGENo.3585099del
>>3584703
預防有人帶會儲水但只會變硬的PM!!!!!!!!!!
無名25/05/19(一)15:02:14ID:Cy6sCJgo(1/3)No.3585105del
>>3585036
這個我真的寧願它給你順序,最少也要有提示
不然各道館按你的徽章數逐漸強化也好

不看攻略的話很容易就出現十幾級要打二十幾級,或是反過來都練到四十了才去虐二十幾級的狀況
無名25/05/19(一)15:11:35ID:Wk.zDfgMNo.3585114del
>>3585105
>>不看攻略的話很容易就出現十幾級要打二十幾級,或是反過來都練到四十了才去虐二十幾級的狀況

到PC詢問
便會給提示,建議去哪裡打
Replies(1):>>3585154
無名25/05/19(一)15:12:53ID:2xhk6c5UNo.3585117del
>>3585105
初期還分開了東西兩個方向
我當時就是先跑西邊打了一大段再回頭
然後發現東邊初期的比我低了十幾二十級
無名25/05/19(一)15:16:33ID:bKY3FBu6No.3585121del
>>3584804
可是綜合跟角色板一直有人說 四格才是亂BAN那個欸
無名25/05/19(一)15:34:58ID:JOneyuhoNo.3585136del
>>3585121
白癡集合地的話也能信?
無名25/05/19(一)15:36:25ID:QeXnQXzQNo.3585137del
>>3585121
K島有決鬥規則嗎?

這時通常是兩個版主開始發起決鬥,
其他人在圍觀(拖走
無名25/05/19(一)15:57:48ID:I3PnYtpU(1/4)No.3585154del
>>3585036
>>3585114
你知道嗎?朱紫這樣搞反而打臉以前說的道館會照玩家徽章數打的設定反而這個百變子同人的建議路線符合遊戲實際內容
無名25/05/19(一)16:02:51ID:JDPqfp7QNo.3585161del
>>3585036
我就是下石鳥寶主第一個 雄偉牙第二個這樣打的
一開始還想說傳說路線這麼硬喔
結果是我打反了
無名25/05/19(一)16:03:34ID:aRUvs3X6(3/4)No.3585163del
>>3585154
咦?百變子這系列比朱紫早?
Replies(1):>>3585170
無名25/05/19(一)16:15:59ID:I3PnYtpU(2/4)No.3585170del
>>3585163
我只說符合遊戲實際內容
你是哪隻眼睛看到說誰比誰早的

而徽章數設定當然是很早前就有的啊
Replies(1):>>3585186
無名25/05/19(一)16:16:27ID:D6ZH9J8ENo.3585171del
>>3585036
雖然有針對弱點的話稍微等級差也還好
但梅洛可和雄偉牙真的放太前
打完附近的道館順道去打真的會被打爆
無名25/05/19(一)16:40:44ID:aRUvs3X6(4/4)No.3585186del
>>3585170
你用「朱紫這樣搞」這句話當開頭就像是在說百變子比較先,朱紫在後,整段的語意變成了「官方這樣弄了個開放世界彈性順序所以打到百變子讀者的臉」

順帶一提,日方考察是這樣說的:
>ジムリーダーはあくまで挑戦者の実力を試し、導く役目であることから、挑戦者に対して本気を出さず、手加減した手持ちを使用する。『ポケットモンスター THE ORIGIN』でみられた、使用するポケモンのレベルや数を挑戦者のレベルに合わせているような様子が見られた。『ブラック2・ホワイト2』のチェレンも前作で育て上げたパートナーではなくジム用のポケモンを使用していることを示唆する台詞がある。
>說到頭來,道館館主也只是在測試挑戰者的實力,工作還是以引導為主,不會對挑戰者使出全力而是會加以收斂。於動畫「寶可夢 THE ORIGIN」中可看到館主所派出的寶可夢的等級與數量都會配合挑戰者的程度。「黑2.白2」的黑連也有不派出於前作中一同成長的搭檔們,而是道館戰用的寶可夢的台詞。

另外同樣是朱紫的阿楓,他的道館放在學院正門口,推薦等級是最低的,就是預設說玩家(學生)第一個挑戰的對象就是他
但如果你在校園最強大會、藍莓學院中遇到他的話就能看到他拿出全力隊伍

話說我覺得遊戲中不對館主作出彈性挑戰等級的原因也滿簡單的,就是麻煩
有幾個徽章就等於要對每個館主設計幾支隊伍,然後彈性強度又不一定所有人都喜歡(有些人就是喜歡靠等級跟屬性一路輾),所以才不去做的吧
無名25/05/19(一)16:54:17ID:Drb89z6ENo.3585200del
>>3585154
也不能這麼說
OVA寶可夢起源red對上坂木的時候
看到一直阻撓自己計畫的red來挑戰他就對他說”通常這個時候我是要根據你的徽章數來決定派出什麼隊伍,不過對象是你就另當別論了”
說完他就按個按鈕把桌上的一組寶貝球換成另一組高級球後開打
所以那個設定基本上還是有啦
只是遊戲目前沒做到對應的系統而已

以前三色版系統受限做不到就算了
後面就不好說了
畢竟誰知道下一個本傳會不會試著實現這個設定
無名25/05/19(一)16:57:43ID:WJdPwgeYNo.3585203del
>>3585200
真正問題是這樣搞是不是路上的訓練家都要隨著徽章改變配置

而且等級浮動制從以前到現在都證明是個容易讓玩家製作組都吃屎的壞文明
無名25/05/19(一)17:00:29ID:I3PnYtpU(3/4)No.3585206del
>>3585200
所以才說朱紫打臉這個設定
要說說朱紫不適用這個設定也可以
畢竟朱紫是唯一可以自由挑戰道館順序的遊戲作品

這跟OVA有維護這個規則是兩回事
無名25/05/19(一)17:12:59ID:I3PnYtpU(4/4)No.3585212del
>>3585186
那句話前半明明說打臉「徽章數的設定」
>朱紫這樣搞反而打臉以前說的道館會照玩家徽章數打的設定
前半句沒提到百變子,再怎麼樣也不可能理解成是「打到百變子讀者的臉」

如果是指百變子那我怎麼會後半句才提到百變子呢
>反而這個百變子同人的建議路線符合遊戲實際內容


你自己理解能力有問題不要給人找碴好嗎
無名25/05/19(一)17:21:10ID:Cy6sCJgo(2/3)No.3585219del
>>3585186
你知道嗎
很多人是不會往東往西兩邊跑的,要搞引導但地理上接近的位置等級差到20以上本來就是反人類

>>3585203
>真正問題是這樣搞是不是路上的訓練家都要隨著徽章改變配置
只有你一個覺得有這個必要,道館類特別待遇完全沒問題

>而且等級浮動制從以前到現在都證明是個容易讓玩家製作組都吃屎的壞文明
老滾4浮動等級被批之後5收斂一些但還是要搞就證明了你放屁
3的世界就比較像朱紫了,撇開懷念要素的話實際上大部份玩家根本幹你娘

真正的壞文明是不管什麼總之要開放世界搞下去的這個風潮
等級幾乎等於一切的寶可夢跟開放世界完全八字不合,寶可夢要搞開放世界的話要不把等級數值的概念打掉重來,要不這個開放世界也要設定一定的警告或調整機制,特別是寶可夢這種受衆廣泛的遊戲
薩爾達,GTA這些遊戲共通點就是世界和玩家的強度不太受到等級培育左右,強弱差距不會有寶可夢5級和50級那麼極端

朱紫本篇就是兩頭不到岸,反而DLC因為有個前提倒是做得完善不少
無名25/05/19(一)17:28:50ID:3wbbD91cNo.3585221del
>>3585219
道館有浮動等級,結果路上的雜怪還是高等級隨便能打死新手,那有什麼屁用= =
無名25/05/19(一)17:34:35ID:0TNuk5.YNo.3585223del
>>3585221
館主放水是職業規定 路人可不用
Replies(1):>>3585255
無名25/05/19(一)17:35:30ID:2gdzptkM(1/2)No.3585224del
>>3585203
路邊的訓練師為什麼要看挑戰者的徽章數來調整?他是聯盟派來"照顧"玩家的成員嗎?
Replies(1):>>3585255
無名25/05/19(一)17:36:06ID:0Hv98vVANo.3585226del
>>3585219
你知道嗎?給你自由跟世界繞著你轉是兩回事喔

玩家自己要去高等級區尋死還好意思怪官方喔

何況上面有玩的人也說了遊戲裡還有提示,自己不看提示怪誰呢
Replies(1):>>3585255
無名25/05/19(一)17:57:44ID:pllaAK0c(2/2)No.3585236del
>>3585203
那為什麼洛克人就可以?
Replies(1):>>3585237
無名25/05/19(一)18:03:35ID:jYhG5yD6(1/2)No.3585237del
>>3585236
因為你會徹底跌個狗吃屎。
所謂的洛克人就是把每關都摸熟悉判定應該先從何打起後,再滾雪球的一一按照順序去攻略。
無名25/05/19(一)18:25:04ID:OcPQthD.(1/2)No.3585255del
>>3585221
>>3585223
>>3585224
>>3585226
覺得這只是反證了固定等級放在開放世界是一個非常不自然的設計
提一點固定等級的優點吧?
無名25/05/19(一)18:47:18ID:Cy6sCJgo(3/3)No.3585271del
>>3585255
好啊,那就更加證明了朱紫道館固定等級不正常
Replies(1):>>3585273
無名25/05/19(一)18:48:11ID:My4CYGkENo.3585273del
>>3585255
>>3585271
你們覺得開放世界=世界要繞著玩家轉
那也沒辦法囉
無名25/05/19(一)18:49:38ID:jYhG5yD6(2/2)No.3585274del
>>3585255
我對PM不熟也沒玩新世代不了解怎樣情況,所以我只說最近玩異域神劍X的情況:淦非常刺激!

當我還在草原一帶打打10幾級的怪時,一個不注意突然冒出了30多級的怪把我給秒殺,真的是完全符合當下劇中情境「這裡是未知的星球,處處都是可怕的野生物種」。

然後隨著接各種任務去探索各處地形,步步為營下逐一摸熟了怪物們的等級分布,也知道了那些混在其中的等級超高混蛋在哪,該如何去躲去迴避。

直到玩至大後期,連機人都有還開發出最強的黑色機人,當時走個草原都得提心吊膽的情境終於不複見,而是更佳歡樂的通通碾過~
無名25/05/19(一)18:57:56ID:jcUE5ocoNo.3585278del
>>3585274
寶可夢你前期遇到等級比你高的,就是吃屎
能擺脫等級壓制理論的,大概也是遊戲中期的事情
因為那時候該開啟的功能也開的差不多了,至少還能靠一些方式凹過一些NPC
至於用特殊的方式凹贏,不是8成以上小孩子會想到的事情
Replies(1):>>3585320
無名25/05/19(一)19:10:10ID:0haYcX.INo.3585286del
>>3585255
那只證明寶可夢不適合浮動等級的開放世界
因為不是每人都是老玩家,新手要花時間適應隨等級遞增的機制和操作,道館是製作人給予玩家的教學和應用測驗
寶可夢不是單純單機遊戲,完成主線只是育成和對戰的開始
無名25/05/19(一)19:10:36ID:ehHzUKm.No.3585287del
>>3585255
固定等級等於你總有一天能輾過去
浮動等級讓敵人永遠比你強更痛苦吧

然後就有了敵人固定等級比玩家最高等級還高…
無名25/05/19(一)19:20:12ID:2gdzptkM(2/2)No.3585291del
>>3585255
寶可夢對戰的設計基礎就不適合開放世界
高等級高傷害+命中100的招式,低等寶可夢要怎麼應對?更別說還有速度壓制問題

動作遊戲可以靠走位操作來避開傷害(最新世代的寶可夢好像有要加入這個系統)

換個方向,魂系遊戲如果可以農小怪經驗拉高角色等級與數值
然後一刀把BOSS劈掉一整條血
這種「動作遊戲」就不是魂系遊戲了對吧

作品的世界觀採用的規則,與遊戲種實際採用的規則不同,本來就不是多麼不可思議的事情
Replies(1):>>3585404
無名25/05/19(一)19:40:08ID:RTrlWd5YNo.3585314del
我小時候還真的想過生活在後期地圖的新手訓練家要怎麼出道的問題
應該說他們要怎麼平安活到長大
無名25/05/19(一)19:43:24ID:/B76A8yc(2/2)No.3585320del
>>3585255
因為寶可夢的對戰基礎就是能力值,而能力值跟等級有關
你沒辦法靠玩家本身操作去迴避攻擊這點影響很大
在這情況下固定等級可以讓沒有特別衝等的玩家也可以很順暢地推進
對戰略比較不熟悉的玩家也可以靠著等級壓制來進行遊戲
但又因為可以衝等,所以寶可夢其實不適合開放世界,否則後期到哪都是100等

>>3585278
還是可以用屬性克制,這個很早就會學到了
當然如果等級差太多確實沒辦法
無名25/05/19(一)19:45:36ID:xYiOP9x.No.3585323del
>>3585314
不和人對上眼不就好
無名25/05/19(一)19:52:58ID:V8hCp9Eg(1/2)No.3585328del
>>3585314
他們的博士會抓附近的野生寶可夢給他們阿
Replies(1):>>3585339
無名25/05/19(一)19:59:33ID:EkYWJ0QENo.3585333del
>>3585255
就不能像老滾和Fallout後面改良的一樣
NPC一樣有浮動等級,只是這個浮動等級除了少數NPC以外
其他都有下限和上限這樣?
像是路邊老鼠蟑螂等級最低1,最高10
然後死亡爪25到50這樣
無名25/05/19(一)20:12:32ID:JFTEVG9MNo.3585339del
>>3585328
等級太高不會聽話吧
你想想一個新手訓練家拿到的第一隻寶可夢
是他媽的65等烈咬陸鯊
他根本沒辦法好好命令牠
就只能看著自己的寶可夢各種擺爛而自己無能為力
無名25/05/19(一)20:13:22ID:OcPQthD.(2/2)No.3585342del
>>3585274
寶可夢沒有等差補正,也沒有遠看察覺訓練師等級的系統
朱紫也不太會在地圖上配置明顯具有壓力的超高等怪
倒是有那種配置在新手區域邊,卻是終盤等級的怪大叔訓練師
你要進對戰才會發現對面等級不對
沒聽說過什麼好評就是了
說實話朱紫那個就有種打磨不夠的感覺
阿爾宙斯比較自然吧
Replies(1):>>3585537
無名25/05/19(一)20:18:44ID:V8hCp9Eg(2/2)No.3585351del
>>3585339
博士會先幫你把他們揍到聽話
無名25/05/19(一)20:32:28ID:iqRSpfCg(2/4)No.3585372del
>>3585339
你是不會舉起你的左手,運起鑽石力量給牠來一發喧嘩炸彈嗎?
Replies(1):>>3585388
無名25/05/19(一)20:45:13ID:xXjXvFfoNo.3585388del
>>3585372
不是每個新手訓練家都是摔角手轉職的
Replies(1):>>3585395
無名25/05/19(一)20:48:03ID:hwCrYiCE(3/3)No.3585395del
>>3585388
那你還可以用超能力牠們們聽話
無名25/05/19(一)20:51:07ID:wk2dOcKQNo.3585400del
>>3585255
引導玩家方向
你不能假定每一個玩的都是平常有玩遊戲的玩家

>>3585186
就遊戲機制和背景設定差別
朱紫情況就預設玩家的劇情順序是按PC建議,
但玩家可以不鳥先跳過罷了
無名25/05/19(一)20:55:46ID:hAwPu6QENo.3585404del
>>3585291
建議你可以去看看靠個位數等級寶可夢挑戰贏RED的影片
Replies(1):>>3585522
無名25/05/19(一)21:09:59ID:adHbiBGwNo.3585426del
>>3585255
用來控制玩家的路線啊
FONV就在直接往北走的路線上塞一堆噁心玩意
雖然還是很多玩家喜歡直衝就是了
無名25/05/19(一)22:00:03ID:nytVga3QNo.3585466del
檔名:1747663203721.jpg-(366 KB, 1200x1600)
366 KB
無名25/05/19(一)22:21:38ID:/7u2mxxU(2/3)No.3585476del
滿好奇他們主人是做啥工作的
收入來源是啥
無名25/05/19(一)22:25:51ID:EXluIWXs(3/3)No.3585479del
>>3585466
想炫耀是自己做
但擋住電視主人看不到www
無名25/05/19(一)22:43:12ID:MQxCFFDUNo.3585488del
>>3585466
離反抗人類的日子不遠了
無名25/05/19(一)22:45:05ID:hOgFOIIANo.3585489del
>>3585476
搞不好是遠端在家的工程師
或玩股票的
無名25/05/19(一)22:45:40ID:iqRSpfCg(3/4)No.3585491del
>>3585476
有好幾次他是帶著這幾隻跑到很明顯不會有人去的地方
說不定他是有跟研究所簽約的探險家
這也能解釋為什麼他總是沒在工作的樣子
(做一趟就會有一段假期)
Replies(1):>>3585636
無名25/05/19(一)22:46:06ID:PiMH0bhwNo.3585492del
>>3585466
「歡迎回來,你們心情好像很好呢」

「哦哦~今天好像做了不少事呢~
 你們這些混蛋應該不是拿我的錢搞些五四三的吧?」

「算了總之來吃飯吧,今天可是吃漢堡排哦,還加了起司咧」

「另外也有你的份哦,還特別做成了歐姆漢堡排哦」
「喔姆吧庫!?」

「究極美味(有夠好吃)⋯」
>モグモグ 嚼嚐
>カツカツ 狼吞虎嚥
>ピチャピチャ 漱嚕漱嚕
>むしゃむしゃ 大吃特吃

『今天誕生了新的寶可夢聯盟挑戰者!
 道館館主們也為他加油!』

「究極礙事(有夠擋路)⋯」
Replies(1):>>3585498
無名25/05/19(一)22:48:31ID:/7u2mxxU(3/3)No.3585494del
>>3585466
想看百變怪用jk的樣子這樣舔盤子
無名25/05/19(一)22:58:05ID:ghAyCTOcNo.3585498del
>>3585466
菊石獸雖然也是個屑但好可愛w
>>3585492
>>3585476
一個人養4隻,懷疑錢又被動了但也不怎麼生氣
看來經濟條件是相當不錯,而且似乎生活還很悠閒
說不定是有不少房租之類的被動收入
Replies(1):>>3585503
無名25/05/19(一)23:08:58ID:ENOt2uJgNo.3585502del
>>3585466
雙葉:https://tsumanne.net/si/data/2025/05/19/9999413/

>やっぱ基本優しいな歯茎
牙齦(雙葉民對飼主的稱呼)基本上果然很溫柔啊

>オムならなんでもいいのかこの子
只要名字有歐姆就什麼都好啊這孩子
(菊石獸,日文發音為歐姆奈伊透,這家的菊石獸偏愛名字發音中有歐姆的食物)

>ヘラクロスの表情変わらないけど喜びを全身で表現してる感好き
雖然赫拉克羅斯總是面無表情的但好喜歡他會用全身動作來表達喜悅

>やっぱりトレーナーじゃなくて飼い主だなこれ
果然不是訓練家而是飼主啊

>同じだろ!
都一樣吧!

>1日で2ジム巡ったの!?
一天跑兩場道館嗎!?

>ゴーストみずドラゴンの3つだ
幽靈水龍是三場哦

>パム子形態でその喰い方してくれないかな…
能不能用帕姆子型態再用這種吃相呢⋯

>何でこんなケチなのこのトレーナー
為什麼這訓練家這麼小氣啊

>自分の財布から勝手にソシャゲ課金されたり道具買われたりしたからですね…
畢竟會擅自從自己的錢包掏錢對手遊課金,還會去買道具啊⋯

>ゴツゴツメット ¥50,000
凹凸頭盔 ¥50,000
無名25/05/19(一)23:10:49ID:cLwk5bxU(2/2)No.3585503del
>>3585498
把百變怪當老婆在養了吧
無名25/05/19(一)23:35:11ID:S9RsE8I.No.3585522del
>>3585404
如果他從遊戲開始,一路直到red面前的過程中,都只用個位數等級的寶可夢,我就花時間去看

個別玩家自我限制選擇採用花式挑戰又不是沒見識過
Replies(1):>>3585563
無名25/05/19(一)23:41:33ID:WwFdlGnENo.3585528del
>>3584669
新人小喬伊的性別在臉書上吵了起來
一派認為是男孩子
另一派認為是女孩子
無名25/05/19(一)23:47:08ID:P/tJnFK6No.3585529del
>>3585255
你知道有款遊戲叫做FF8....
讓玩家首次體驗到等級練越高,越難打的RPG....
我因為這款遊戲終生抵制浮動等級制
Replies(1):>>3586272
無名25/05/19(一)23:53:12ID:iqRSpfCg(4/4)No.3585535del
>>3585528
不是兩派
是“有一個人”一直堅持喬伊是男的,還不斷在提到喬伊的地方強調他是男的
無名25/05/19(一)23:54:49ID:bxL.mvNINo.3585537del
>>3585342
阿爾宙斯就跟劇情開地圖的啊
又不是開放世界
無名25/05/20(二)00:01:23ID:X59/1K4INo.3585538del
>>3585535
也就是說
有一個人一直堅持喬伊Boy是存在的?
無名25/05/20(二)00:15:44ID:/ZbBWj/A(1/11)No.3585548del
檔名:1747671344234.jpg-(273 KB, 1280x1280)
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>>3585528
>>3585535
原文的第一人稱是オレ,也就是俺
一般來說是男性用語,現實中只有特定地區的方言才會有女性使用,而那位小護士並不是講方言,所以可以撇除這個可能性
剩下的就是二次元的俺娘屬性,但這個也不好說
反正現在能看到寶可夢中心完整制服的也只有穿短褲的小護士而已,現在要做任何判斷都太早

還有,不是喬伊,喬伊是動畫限定的稱呼,目前這篇漫畫系列都沒有出現過稱謂,而其他遊戲也是只稱呼為「寶可夢中心的姐姐」而已
女医=じょい→ジョーイ=JO-I→喬伊

另外日本網民也是以「ナースくん」這種中性稱呼叫他
Replies(1):>>3585753
無名25/05/20(二)00:20:14ID:/ZbBWj/A(2/11)No.3585551del
檔名:1747671614857.jpg-(141 KB, 1200x674)
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然後日月的動畫有出現男性制服
無名25/05/20(二)00:25:02ID:/ZbBWj/A(3/11)No.3585555del
檔名:1747671902354.jpg-(198 KB, 750x1017)
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特別篇則是稱呼為看護師
Replies(1):>>3585586
無名25/05/20(二)00:40:23ID:/ZbBWj/A(4/11)No.3585563del
檔名:1747672823008.jpg-(46 KB, 640x480)
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>>3585522
雖然我對這種限制玩法沒有多少興趣,但姑且還是找了一下
日本似乎只有一個人做這個挑戰,版本是1995年的紅版
①提升等級的寶可夢不可用於下一場戰鬥
②提升等級的該種族的寶可夢此後永久禁止使用

https://www.nicovideo.jp/watch/sm26154716
https://www.youtube.com/watch?v=kvDnii_ugxM [展開]

歐美老外有沒有做這種挑戰就不知道了
無名25/05/20(二)01:27:02ID:umT5BpvoNo.3585584del
Replies(1):>>3585756
無名25/05/20(二)01:29:23ID:3aWTEAYoNo.3585586del
>>3585555
對這個護理師性騷擾會吃龍息嗎?
無名25/05/20(二)02:11:56ID:ODhNzGNw(1/2)No.3585600del
>>3585563
剛看完p1了,看得有夠痛苦
用藥+堆屍過去……

雖然跟我原本設想的方向有點差異(規則禁升級但沒禁直接抓高等)
Replies(1):>>3585756
無名25/05/20(二)02:53:18ID:ODhNzGNw(2/2)No.3585626del
為了使波波(降命中的招式)不被禁用,寧可讓他們死掉吸不到經驗值,人類太可惡
Replies(1):>>3585756
無名25/05/20(二)04:12:55ID:OKamV0WENo.3585633del
>>3585466
所以電視的意思是妖精系館主去挑戰聯盟嗎?
無名25/05/20(二)04:40:27ID:9vN9sLmgNo.3585636del
>>3585491
https://www.pixiv.net/artworks/116790555
明明不是那種對戰型訓練家
卻會帶著傷藥和皮皮玩偶去有野生寶可夢的地方
可能真的要定期去野外一趟
以及他家常跑來野生寶可夢(還不是赫拉克羅斯呼喚來的)
或許是住在離小鎮很遠的地方
Replies(1):>>3585638
無名25/05/20(二)05:04:21ID:ebnh0xAg(1/2)No.3585638del
>>3585636
順帶一提,這個同人的朱紫主角被牡丹的仙子伊布拍掉腦袋吃掉了
劍盾主角則是被巨鍛匠做成錘子只剩下半身,出去找他的丹帝恐遭不測
無名25/05/20(二)05:50:28ID:nBtlgqV2No.3585639del
>>3585638
>劍盾主角則是被巨鍛匠做成錘子只剩下半身
https://www.pixiv.net/artworks/104571579
被救起來了
無名25/05/20(二)07:58:15ID:ebnh0xAg(2/2)No.3585672del
>>3585639
不過朱紫主角還是死了吧?
這樣看來劍盾主角遇難的事情還比較早,居然連鋼鎧鴉都只是破個洞而已
Replies(1):>>3585745
無名25/05/20(二)09:41:10ID:aAqm0o0sNo.3585721del
>>3585633
是採訪各館主讓他們說說新的聯盟挑戰者是什麼樣的人吧
無名25/05/20(二)10:32:44ID:Wvi37dlc(1/2)No.3585740del
>>3585633
挑戰聯盟的資格是拿滿8徽章
按推薦順序來說最後打得會是妖精道館館主
也就是說能常態下:打贏妖精道館館主=獲得聯盟挑戰資格
記者去採訪相當於資格守門人的妖精道館館主很正常吧
無名25/05/20(二)10:38:44ID:tYPHdDkINo.3585745del
>>3585638
沒啦
巨鍛匠的槌子有主角的帽子只是因為她認為那是獵物身上的零件(戰利品)而塞上去而已,她對人類根本沒興趣

>>3585672
這就當搞笑情節吧
畢竟都有人在面前被斷頭嗑掉了,那可能還在那冷靜的解說
無名25/05/20(二)10:42:48ID:JMeIR.W2No.3585746del
>>3585639
https://www.pixiv.net/artworks/107138914
https://www.pixiv.net/artworks/108313938
這樣看作者以前很常畫烏波(有可愛的和顏藝版的)
無名25/05/20(二)10:50:46ID:sEd9jjZgNo.3585753del
>>3585548
哇!喜歡這種因為醫護工作太繁重微微厭世的眼神!
無名25/05/20(二)10:53:36ID:/ZbBWj/A(5/11)No.3585756del
>>3585584
這是俗稱的人生縛り,寶可夢無法戰鬥就永久禁用
上面說的限制玩法跟這個不一樣

>>3585600
>>3585626
另外還有其他的低等挑戰,不過我粗略找了一下,感覺都是那種走到道館門口才換成Lv1隊伍的感覺
以下提供關鍵字:

【一人旅】只使用一隻寶可夢
【タマゴ旅】只使用別的玩家給的六顆蛋
【ポケモンセンター使用禁止攻略】禁止使用寶可夢中心以及相關設施
【Lv1攻略】只使用剛孵化的Lv1寶可夢對勁敵、館主、四天王、冠軍進行挑戰
【低レベル攻略】在有孵蛋之前的限制挑戰玩法

那種從頭到尾連冒險過程都低等挑戰的大概只有我貼的那位在做吧
Replies(1):>>3585777
無名25/05/20(二)11:03:47ID:/ZbBWj/A(6/11)No.3585766del
喔,還有【最低限戦闘回数】

https://www.youtube.com/watch?v=_YEWJVTU8ag [展開]
.只跟最低限度的訓練家對戰
.不擊退野生寶可夢(部分例外)
.不收服野生寶可夢
.禁止買道具
無名25/05/20(二)11:07:40ID:jSqLKZ0w(1/2)No.3585777del
>>3585756
歐美的話有這位
https://youtu.be/kvJ1qMDDCQM [展開]
Replies(1):>>3585782
無名25/05/20(二)11:14:12ID:jSqLKZ0w(2/2)No.3585782del
>>3585777
嗯,看了一下,好像也只打四天王而已…
無名25/05/20(二)11:20:02ID:9UxmO/e2No.3585787del
檔名:1747711202818.png-(6438 KB, 2480x3508)
6438 KB
無名25/05/20(二)11:45:24ID:M04yC2zQNo.3585807del
>>3585787
長見識了
無名25/05/20(二)11:52:49ID:lWc6DoecNo.3585812del
>>3585787
被吃啦!!
無名25/05/20(二)12:00:13ID:62Vp9i9wNo.3585820del
>>3585812
沒事沒事,骨頭洗洗放回河裡就會長回來了
無名25/05/20(二)12:48:27ID:D/1/923Q(1/2)No.3585865del
>>3585812
去寶可夢中心治療登個五下就復原了
無名25/05/20(二)20:42:21ID:/ZbBWj/A(7/11)No.3586244del
檔名:1747744941242.jpg-(483 KB, 1200x1600)
483 KB
特訓(回顧)
https://x.com/imasogari8119/status/1915389036619063376

「大家都在特訓啊」

「這麼多種道具到底是從哪撿來的啊?」


「真 敢 做 啊」


>メトロノーム 15000円
節拍器

>ねらいのまと 10000円
標靶

>ゴツゴツメット50000円
凹凸頭盔

>くっつきバリ 10000円
附著針

>ソシャゲのガチャ 1天井分90000円
手遊轉蛋 一次天井
無名25/05/20(二)20:53:52ID:/ZbBWj/A(8/11)No.3586248del
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動機
https://x.com/imasogari8119/status/1924807878709543129

「咩噠!」
「這是什麼卡片啊!?第一次見!」

「什麼啊,這不就你們嗎?成員都一樣嘛」

「咩洽」「嗚啪」「呣!」
「為啥開始得意?」

「說到頭來為什麼突然開始蒐集徽章跟卡片啊?」

「哦~是為了跟我的卡片蒐藏做對抗是嗎?」

「但是我的卡冊可是有一堆稀有卡哦,就你是贏不了的啦」

「咩洽洽!」
「什麼什麼,之後會讓我見識比卡片更猛更強的玩意?」

「哦~雖不知說啥玩意,但辦得到的話就去做看看啊」
「咩洽洽洽洽」
「不過這已經充分厲害了就是」
無名25/05/20(二)20:57:28ID:Wvi37dlc(2/2)No.3586250del
>>3586248
是有錢的卡牌對蒐集家!
無名25/05/20(二)21:13:32ID:sZS1s.TYNo.3586259del
>>3586248
所以男主知道百變怪變身後的樣子哦
Replies(1):>>3586264
無名25/05/20(二)21:16:22ID:/ZbBWj/A(9/11)No.3586263del
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>>3586248
雙葉:https://img.2chan.net/b/res/1314785424.htm
保存:https://tsumanne.net/si/data/2025/05/20/10001156/

>ウスノロ…
慢郎中...
(「就你是贏不了的」「慢郎中」都是悟飯的名言)

>こういうくだらない対抗心が発端なの微笑ましいな…
整件事的起因就因為這種無聊事真讓人覺得溫馨啊...

>ナンジャモ本人よりカードの方が嬉しそうだったもんな…
畢竟可是比起奇樹本人更喜歡卡片啊這傢伙...

>なんでこいつトレーナーの前では変身しないんだろうな
為什麼這傢伙不在訓練家面前變身咧

>バッジ集めてた理由ものすごいしょうもなくて可愛いな
收集徽章的理由有夠沒啥大不了又好可愛

>気がついたらオムナイトも懐いてるからすごいよ歯茎
不知不覺間菊石獸也變得相當親人了吶牙齦可真厲害

>↑胃袋を掴めるやつはつえーんだ
能滿足味蕾的人可是很強的

>やっぱトレーナー出てる回好きだわ
果然還是喜歡訓練家有登場的部分

>↑お互いに遠慮のない家族っぽい雰囲気がわむ
這種不互相客套的家人感很棒

>少しは謎の少女のこと気にしろや!
給我稍微在意一下謎之少女啊!

>↑見たこと無いレアカード!
從沒看過的稀有卡!
Replies(1):>>3586281
無名25/05/20(二)21:16:32ID:0b4rdvDoNo.3586264del
>>3586259
他不知道
他說的是"怎麼感覺這張卡有點像你們,(百變怪以外的)成員也一樣"

是說原來卡名裡面沒有赫拉的要素
無名25/05/20(二)21:21:40ID:YMunt.KINo.3586267del
>>3586264
只有甲蟲沒出聲阿w
無名25/05/20(二)21:26:22ID:hm8qXk9QNo.3586272del
>>3585529
FF8你要是能跑全跑
不拿任何經驗值 最後的王只有兩千的血 有好好抽魔法能 揍兩拳就死

練好練滿就是王揍你一回合至少躺一個...
無名25/05/20(二)21:27:11ID:/ZbBWj/A(10/11)No.3586275del
>>3586264
對,貪快了沒翻好,謝謝指正
>「什麼啊,這不就你們嗎?成員都一樣嘛」×
「怎總覺得這跟你們很像啊?成員也都一樣嘛」〇

>卡名裡面沒有赫拉的要素
有啊,《メチャウ・パム&ウパー&オムライト&ヘラクロス》
放在訓練家名的後面
目前這篇漫畫的赫拉還沒有出聲過,所以在被閃瞎的時候只有百變+烏波+菊石的叫聲組合成訓練家的名字
無名25/05/20(二)21:35:07ID:DMpmgxlgNo.3586281del
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無名25/05/20(二)21:39:43ID:D/1/923Q(2/2)No.3586286del
>>3586281
女人妳妨礙我拆卡包了
無名25/05/20(二)21:42:45ID:suW2TAG2No.3586290del
>>3586281
奇樹是充滿DEI的朱紫中少數還能看的女角色
但是跟前面世代的少女相比,真的不夠看耶
Replies(1):>>3586345
無名25/05/20(二)21:49:14ID:c7liEy9.(1/2)No.3586297del
>>3586248
居然不會對菊石獸直接鑽入百變怪的嘴裡的場面感到訝異
對主角來說已經變成每天會發生的事了
Replies(1):>>3586308
無名25/05/20(二)21:52:25ID:c7liEy9.(2/2)No.3586300del
>>3586281
你們是不是把烏波的觸角拿來掛包裝袋
雖說不亂丟垃圾是好事,總覺得哪裡不太對
無名25/05/20(二)22:02:19ID:zplgeZqsNo.3586308del
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>>3586297
至於美少女一直被鑽的部分…



好像很少複習變寶貝球那回?
無名25/05/20(二)22:08:19ID:WvRMQiiENo.3586312del
>>3586308
所以甚麼時候會下菊石獸的蛋
Replies(1):>>3586482
無名25/05/20(二)22:15:42ID:/ZbBWj/A(11/11)No.3586315del
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https://x.com/gonzarez1938/status/1918437581429317990

>>3586281
「是我奇樹!今天的企劃是寶可夢對戰!
 那邊那個你,要不要在我的影片中登場呢?」
「影片?嗯~要怎辦呢……」

「會將『碟旋爆擊』送給來賓哦!」
「我上!」

「奇嘻嘻,小孩子就是喜歡卡片呢」
「希望能開到奇樹的卡片呢」
「咦」

「真人就在這邊哦!?」
「喔。」
「『喔』是怎樣」
無名25/05/20(二)22:24:18ID:kU9Na2.2No.3586321del
>>3586315
在炒卡網看到SAR版沒PSA也要上萬,是我也想卡包抽中
Replies(1):>>3586336
無名25/05/20(二)22:40:33ID:q/v4cgoMNo.3586334del
>>3586308
左下看起來作畫失誤?眼睛沒變色
無名25/05/20(二)22:41:31ID:s2FmRRXkNo.3586336del
>>3586321
開卡包抽中真的很爽,開新的鋼彈beta開到最貴那張,帳面上直接把開盒+預訂第一彈的開箱和周邊都拿回來了
但還是沒打算賣的
Replies(1):>>3586343
無名25/05/20(二)22:53:37ID:fxBlnyvsNo.3586343del
>>3586336
但PTCG就是開起來最不爽的那種
每包沒有保底,常常都是全白卡
無名25/05/20(二)22:54:57ID:9yYKxJ0o(1/2)No.3586345del
>>3586281
喜歡的可能只是卡片的能力啊

>>3586290
這就單純是個人喜好問題,不然她人氣超高的
無名25/05/20(二)23:03:43ID:9yYKxJ0o(2/2)No.3586353del
>>3586343
覺得至少10連抽要有保底
無名25/05/20(二)23:30:48ID:WE3V24iQNo.3586373del
>>3586315
頭上長了兩顆金玉
ナンジャモ男子說
無名25/05/21(三)02:10:08ID:Y6SNQLMANo.3586457del
>>3586343
>>3586353
不買盒當然沒保底,不管哪個tcg都一樣
無名25/05/21(三)02:37:50ID:paKihsPw(1/4)No.3586464del
>>3586281
所以主人其實還是小孩?
Replies(1):>>3586482
無名25/05/21(三)04:25:29ID:O1g3Bg42No.3586482del
>>3586312
畢竟這四隻寶可夢只有菊石獸是母的,要她下要看百變怪想不想變成公菊石
>>3586464
有沒有一種可能是奇樹比主角年紀大很多
Replies(1):>>3586584
無名25/05/21(三)07:56:23ID:MI.n3DyENo.3586516del
>>3586343
PTCG是都現在都沒配重卡
買盒回來秤一秤把有閃的抽起再轉賣出去
Replies(1):>>3586709
無名25/05/21(三)10:08:48ID:3rRXCNA2No.3586584del
>>3586482
奇樹應該20代後半了
看看那個受不了奇樹現在風格的十年古參
無名25/05/21(三)10:28:30ID:MVaZswM6No.3586608del
>>3586353
PTCGP的10連用現實中的PTCG卡包比喻就是路邊散包10連抽
正常買盒都會有保底的4菱EX以及AR數量,賭的是高版本的SR或SAR
PTCGP就是更加純粹的賭博,抽了30包(一盒)還沒辦法把1、2星抽齊()
無名25/05/21(三)11:40:57ID:hccxfS3o(1/2)No.3586636del
>>3586248
他聽得懂百變怪在說什麼耶
無名25/05/21(三)12:06:14ID:8jb9xepw(1/2)No.3586650del
>>3586636
不用大驚小怪
這是訓練家的基本技能
小智也可以從皮卡皮卡兩聲就能解讀出火箭隊從寶可夢中心偷走寶貝球並且乘坐熱氣球逃走這樣複雜的訊息
Replies(1):>>3586702
無名25/05/21(三)13:09:20ID:paKihsPw(2/4)No.3586701del
>>3586584
真的可以喊什麼 "十年奇粉!!"
無名25/05/21(三)13:10:34ID:paKihsPw(3/4)No.3586702del
>>3586636
>>3586650
說起來 動畫從洛托姆出現後
喵喵的說話屬性就被稀釋了
Replies(1):>>3586809
無名25/05/21(三)13:23:07ID:C32TOV2g(1/3)No.3586708del
>>3586584
有沒有十年是一個謎
都肯定是古參厄粉
無名25/05/21(三)13:24:19ID:C32TOV2g(2/3)No.3586709del
>>3586516
不太懂?
如果沒比較重的卡
那應該秤不出差別?
無名25/05/21(三)13:26:03ID:sSKbx4CANo.3586710del
>>3586584
路邊NPC都說十幾年前就看到她在直播了
少說也是3X(爆
無名25/05/21(三)13:29:47ID:QOUaRigY(1/3)No.3586715del
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https://x.com/KornArt3/status/1924505916717646150

今晚沉串,所以如果今天有新一篇的話會另開新串
順帶問一下島民,你們覺得是現在這種三天內集中在同一串貼新進度的形式比較好,還是有新一篇就開新一串比較好?
無名25/05/21(三)13:35:18ID:95rkPgfYNo.3586718del
>>3586709
沒配重卡的意思就是沒有平衡重量的卡,能秤出差別吧
Replies(1):>>3586725
無名25/05/21(三)13:35:44ID:C/gGQ8V6No.3586720del
>>3586710
你不懂啊騷年
這種介於輕和熟之間的才最好
無名25/05/21(三)13:36:02ID:hccxfS3o(2/2)No.3586721del
>>3586715
集中一串就好吧,比較好找好討論
無名25/05/21(三)13:37:25ID:Mn7erwM6No.3586724del
>>3586343
保底的單位是盒
買開了盒的卡包只能當盤子

>>3586709
有做表面處理的稀有卡重量一定有差
稍微好點的電子秤就能分辨出來
無名25/05/21(三)13:41:49ID:C32TOV2g(3/3)No.3586725del
>>3586718
那我理解自己的盲點
因為我理解成沒配重卡=卡的重量都一樣
無名25/05/21(三)13:58:10ID:5sRMhfHANo.3586729del
>>3586710
我記得只有說印象以前,沒有說出10這種具體年份吧?
Replies(1):>>3586975
無名25/05/21(三)14:01:13ID:W6YA17a6No.3586730del
>>3586724
台灣還因為濕度高會出現有稀有卡的曲率會不同
無名25/05/21(三)14:34:17ID:BR3yweBsNo.3586750del
>>3586715
三天沈串啊
不然先後二篇都在討論會變洗二串
無名25/05/21(三)14:59:38ID:uz8IRc4ENo.3586763del
>>3586715
Z-A的男女主角真的不打算追加一條鞭子在身上嗎?
無名25/05/21(三)15:04:51ID:bSY8plW2No.3586768del
>>3586715
不要像有人故意在捏他版開咬人串就好
無名25/05/21(三)15:45:55ID:lnGlnYBUNo.3586783del
>>3586308
百變怪被鑽時嘴會被撐大
照這樣看菊石獸要完全鑽進美少女型態時,
百變子的狀態很可能就像他主人張大嘴的樣子
無名25/05/21(三)16:01:50ID:XXywhxBc(1/2)No.3586791del
>>3585200
>>誰知道下一個本傳會不會試著實現這個設定
下一個不可能 GF沒有那種技術力
無名25/05/21(三)16:09:24ID:XXywhxBc(2/2)No.3586801del
>>3585255
其實大人的原因就是GF沒那個技術力也懶得去做
寶可夢搞浮動等級必定要考慮配招、進化跟配隊
拿朱紫的DLC來講,你如果通關本篇後才進碧之假面,就會看到一堆NPC明明手上的寶可夢都5~60等了,結果寶可夢本身都還在最初階狀態的詭異情況
無名25/05/21(三)16:16:54ID:WfBoJeXsNo.3586806del
>>3586724
實卡其實不算保底吧?手遊的保底是x百抽起碼出一
但實卡是X百抽只會出一
無名25/05/21(三)16:23:11ID:8jb9xepw(2/2)No.3586809del
>>3586702
日月時期是這樣沒錯
可是關鍵時刻的時候還是會讓喵喵做翻譯
旅途後來沒時間完整看完就不清楚了
Replies(1):>>3587116
無名25/05/21(三)16:30:27ID:/wc3jNZ2No.3586812del
>>3586801
>>寶可夢搞浮動等級必定要考慮配招、進化跟配隊
這個要考慮只有進化
配隊本來就不影響
配招一直是按等級習得的最後四招

問題點就你提DLC時那種一堆角色拿初階PM,但都5-60級的奇怪情況
Replies(1):>>3587084
無名25/05/21(三)20:08:25ID:QOUaRigY(2/3)No.3586975del
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>>3586729
我也記得是這樣,NPC是說好幾年前就看過他在做實況了

然後找了一下日本的知識家,有人是這樣說:
あと別の動画で「ナンジャモさんは10代か20代ですよね?」って質問に対して
「え?・・え〜っと、つぎ!」と焦って次の質問に移ろうとしてるシーンで更に引っかかりました。
もし仮に20代だったとしても、この質問で次に移ろうとしたり明らかに動揺するはずがありません。
ということは10〜20代ではないということは確定です。

在別的影片中有人提問「奇樹小姐應該是十幾二十多歲吧?」
然後奇樹就慌忙地「呃?……這~~個,下個問題!」轉移到下一個問題
如果假設真的是二十多歲的話是不會有這麼明顯地動搖的
所以基本上可以確定並不是十幾二十多歲左右。
無名25/05/21(三)20:15:13ID:IUtCs7SoNo.3586979del
>>3586975
我覺得過去奇樹的實況比現在的用心太多太多了
現在的奇樹就盡是討好那些膚淺的客群
接那甚麼奇怪的商業合作之類的
我這個霜抹山十年老粉看在眼裡可說是徹底墮落了!!!
Replies(1):>>3587002
不過沒提到過古魯夏職業生涯是幾年前就是了25/05/21(三)20:37:32ID:QOUaRigY(3/3)No.3587002del
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https://www.pixiv.net/artworks/121937472

>>3586979
藍莓學園時的對話:
🧣「奇術奇樹直播的奇樹……」
⚡「哎!?古魯夏。你知道我的直播嗎~!?」
🧣「比 賽 前 偶 爾 會 看 。
  ……我從中得到了活力。
  我在妳開始用那奇怪的開場白之前,就已經知道妳的直播了。」
⚡「那麼久以前!?啊~我好開心又好害羞啊~!」
🧣「啊,不過我想我還是更喜歡妳以前那種全力以赴的樣子。
  最近妳跟企業合作的案子很多,而且又太過迎合大眾的口味,變得有點冷掉了。」
⚡「哦~?原來你是那種難搞的老粉絲啊!?」
無名25/05/21(三)22:24:52ID:TDO83LJkNo.3587074del
>>3586975
本來想說會不會有揭露奇樹會不會跟泰勒戈巴斯有關聯,結果只是皮膚保養很好的人www

(本來猜想)
在調查某個跟泰勒戈巴斯有關的地方是突然出現
起初只是問一問主角在調查什麼,結果說完奇樹突然用著成熟的聲音說,就快到了.....

然後又變回平常的奇樹離開
在DLC2快要結束的地區把主角電暈從調查隊之離開來,要主角幫忙找東西,然後找到後奇樹對著主角說了某個少女偶然遇到泰勒戈巴斯不老不死的故事,在經過這一次的挑戰已經主角從零區回來的經歷後確信主角可以解決少女的惡夢而帶著主角找到泰勒戈巴斯在離開途中被歇斯底里烏栗和白雷雅擋住......類似這種劇情

結果跟泰勒戈巴斯完全沒關聯只是皮膚保養很好BBA (ry)
無名25/05/21(三)22:41:32ID:9IUgXxOUNo.3587084del
>>3586812
>>3586801
其實這根本不是什麼大問題
假設2/4/6/8個徽章時分別提升一次訓練家等級
就算手動輸入訓練家配隊表,一名訓練家也不會花多於5分鐘
總共300名NPC需要的工時,其實也是25小時上下,在遊戲開發中根本雞皮蒜毛,而且這已經是計得非常寬鬆+無自動化的數字
無名25/05/21(三)23:45:08ID:paKihsPw(4/4)No.3587116del
>>3586809
記得日月之後就一直有洛托姆出場講話 圖鑑也變成他負責講


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