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PickMon無名26/03/10(二)12:46:58 ID:5Thu0CK2No.3834138del
無名26/03/10(二)12:53:08 ID:Z9LRkWboNo.3834144del
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抄的不少
連APEX和帕魯也有
甚至連同人圖也偷來用
https://x.com/arvalis/status/2031072171527909757
無名26/03/10(二)12:54:14 ID:Z9LRkWboNo.3834145del
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無名26/03/10(二)13:00:41 ID:kFbw/0ZMNo.3834150del
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根本是直接舉中指w
無名26/03/10(二)13:05:21 ID:j9Ux1nroNo.3834155del
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>>3834150
牛是抄牧場物語的吧
無名26/03/10(二)13:08:16 ID:yPThQYc6No.3834158del
>>3834150
雖然直觀上抄得難看 但有處理過細節其實也算是模糊地帶啦
無名26/03/10(二)13:21:14 ID:cYqmO2OgNo.3834173del
沒甚麼吧
又不是公司股東在那義憤填膺幹嘛 開發者死了也不甘玩家的事
玩家頂多在裁員時幫忙吠兩聲 減價95%時在入手就算對開發者莫大的恩德了
無名26/03/10(二)13:48:51 ID:5pouGLh2No.3834195del
>>3834173
你記得koty是為甚麼放棄治療的嗎?
帕魯那次只是正式打起來了,大家覺得沒人敢再亂來而且官方也已經在處理才會閉嘴看戲
結果還是冒出開串圖那種,這次也放過的話不用幾年新遊戲目錄就會變成一堆PAckMon,PBckMon,PCckMon下略幾千個了
無名26/03/10(二)13:50:35 ID:eGAtcLIwNo.3834197del
他們不是真的認真的做了一個遊戲要上市吧?希望這只是純模仿影片
裡面的東西根本是希望全部公司都來告他享受被集體圍毆的快感
帕魯公司也能體驗告人了?
無名26/03/10(二)15:57:53 ID:0JcoxKJINo.3834275del
>>3834158
你從哪裡看出處理過細節?
無名26/03/10(二)16:16:00 ID:jiivAE.cNo.3834291del
>>3834197
至少是有媒體報導上架
Steam也確實有資料
PS5和NS也有在預告中會示會上架
無名26/03/10(二)16:19:37 ID:PC6uQvJINo.3834292del
反帕魯的不好意思,老實說我還是覺得帕魯站在SAFE的灰色地帶
但很多帕魯粉問為甚麼寶可夢要告他,是不是寶可夢是個吃人不吐骨的大魔王IP
然後這就是答案,你給先例過後面更過份的就排隊來看看你底線囉
無名26/03/10(二)16:28:45 ID:ipCZdW42No.3834298del
Pokopia抄麥塊大家玩得很開心
為什麼有人抄寶可夢就有一大堆人在機機叫?
無名26/03/10(二)16:29:15 ID:AVPX.ri6No.3834299del
一眼看過去還以為是AI糞圖
結果還真的有上架
https://store.steampowered.com/app/4358270/Pickmon/
無名26/03/10(二)16:32:19 ID:zC87EnhkNo.3834302del
>>3834292
話說帕魯還在EA嗎
無名26/03/10(二)16:43:16 ID:bs9WMQgkNo.3834316del
>>3834302
去年九月說預計今年上正式版
今年什麼時候上則沒說
無名26/03/10(二)16:59:09 ID:y1iLIVT.No.3834337del
>>3834298
.......是不是方格制就是抄麥塊????
那麼抄的可不止Pokopia耶
無名26/03/10(二)17:12:54 ID:e8DB7wWUNo.3834352del
GF和老任告不贏帕魯的後遺症終於出來了
無名26/03/10(二)17:15:09 ID:Y0bFUndsNo.3834354del
>>3834298
Pokopia要抄也是抄DQ創世
但DQ創世本來就是SQ外包給光榮
然後GF這次是外包給同一個光榮團隊,基本是同一組人換皮的遊戲
就像薩爾達無雙不會說抄三國無雙
無名26/03/10(二)17:30:51 ID:z.IYJsEoNo.3834367del
>>3834298
因為3D沙盒本來就不是麥塊原創的
然後就是>>3834354說的部分
無名26/03/10(二)18:34:07 ID:kFbw/0ZMNo.3834413del
>>3834352
未來人發現
無名26/03/10(二)20:48:44 ID:ImgYf73kNo.3834506del
>>3834352
陰謀論一點的話
這遊戲和公司是帕魯的以退為進法用來操控輿論的
原本日本玩家覺得帕魯抄成那樣out
但是大家看到抄得更過分的PickMon就會覺得帕魯的抄法好像也不是不能接受
無名26/03/10(二)20:49:32 ID:RCKxAiJwNo.3834507del
不知道該怎吐槽 光封面這幾隻 真的是蹭到底唉
無名26/03/10(二)20:56:18 ID:jZlEWgkYNo.3834510del
>>3834506
做這種事被拆穿只會更惹來反感就是
無名26/03/10(二)21:22:28 ID:sNYaJuwwNo.3834518del
>>3834510
有沒有被拆穿是一回事
拆穿之後這件事有沒有被流傳開來是另一回事

不然會袒護的照樣繼續袒護,直接無視"這老早就被拆穿了"這件事
無名26/03/10(二)21:35:26 ID:MZO/GYrcNo.3834523del
>>3834144
不就米哈遊在做的事嘛
終究還是看後台夠不夠硬的
哈!
無名26/03/10(二)21:41:03 ID:nD.CqRfINo.3834524del
所以帕魯承認自己的確是抄了對吧?
無名26/03/11(三)01:28:49 ID:M2hYxMaUNo.3834669del
>>3834524
建議你去捐眼角膜
無名26/03/11(三)01:35:35 ID:ntBwu3cANo.3834673del
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>>3834506
你這套陰謀論說不通
精靈皮可的發行商NETWORKGO
是屬於台灣遊戲公司 上一部作品叫海亞世界
而且過去抄襲帕魯的中國遊戲清一色都是免洗手遊
玩法遠不如帕魯更是無法超越寶可夢

>>3834524
帕魯玩家從來沒否認有抄襲啊
連動森埃及豔后貓都成為正式版壓箱寶了
無名26/03/11(三)04:24:42 ID:m4qynUkoNo.3834732del
>>3834150
有時候不是抄 是用AI生成再改造
但根本不知道AI是吃什麼長大的www
無名26/03/11(三)23:58:39 ID:ihwczcFANo.3835490del
>>3834673
查出來了
前作《海亞世界》是台灣團隊開發沒錯(遊戲本身就在抄楓之谷)
但是發行商NETWORKGO卻在香港
《精靈皮可》則是由位於中國深圳的PocketGame所開發
無名26/03/12(四)00:02:41 ID:gN37qna.No.3835492del
>>3834669
>>3834673
帕魯玩家明明一直在否認抄襲好嗎
無名26/03/12(四)00:43:42 ID:E2L6CtIcNo.3835510del
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>>3835492
想太多
大多數玩帕魯的人本身都對寶可夢有一定認識
很多都是對寶可夢遊戲失望才去玩的
當然也知道帕魯抄了些什麼
至於抄襲的部分合不合法又是另一回事
無名26/03/12(四)02:36:38 ID:7wDegucINo.3835561del
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>>3835490
你要不要再查一次
無名26/03/12(四)03:23:38 ID:IVQpUZFcNo.3835577del
>>3835510
就我所認識的玩家反而是從頭到尾都很不屑寶可夢跟數碼獸,然後一看到可以開槍虐殺帕魯奴役帕魯才對帕魯感興趣,還說這樣才是人類對畜生的真正做法跟態度
無名26/03/12(四)03:38:51 ID:4r07fGZUNo.3835580del
>>3835577
你腦補的就不用講出來了
實際上帕魯跟寶可夢都有玩的占大多數
無名26/03/12(四)03:41:22 ID:8gjyNA.6No.3835581del
中國網軍自己抄襲又想抹黑台灣了
無名26/03/12(四)11:19:02 ID:E2L6CtIcNo.3835822del
>>3835561
>發行商NETWORKGO在香港
>前作《海亞世界》是台灣團隊開發
>《精靈皮可》則是由位於中國深圳的PocketGame所開發

有什麼問題嗎
無名26/03/12(四)11:29:13 ID:mx8wCwY6No.3835831del
>>3835822
很多人沒叫過外送沒當過老闆
不知道工作是可以外包可以換團隊的
無名26/03/12(四)11:33:42 ID:9yAq8Kv6No.3835834del
>>3834298
就雙標阿
然後帕魯抄最多的明明是ARK
說抄寶可夢的9成都傻B

反正遊戲好玩就好了
現在雙標多少就顯了嘴臉多難看w
對阿方格不是麥塊專屬
但你看那個方格+礦車
你問100個人誰不會想到麥塊?
真的是雙標的極致w
ARK玩家樂見有類似的好遊戲出來
就寶可夢玩家尊爵不然氣得要死
無名26/03/12(四)11:36:20 ID:h9tZqz0ANo.3835837del
>>3835577
你認識的玩家就是你自己而已吧
就連K島這種地方都沒看過幾個人是因為這種原因去玩的
無名26/03/12(四)11:37:06 ID:jUTrm1F6No.3835838del
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>>3835490
開發:NETWORKGO
發行:NETWORKGO

都是NETWORKGO
然後這間自稱(被稱為)台灣團隊
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=255029
(撰文不是巴哈官方,是巴友)

>>發行商NETWORKGO卻在香港
>>《精靈皮可》則是由位於中國深圳的PocketGame所開發
這個情報來源暫時只有蕃薯滕一側報道
https://n.yam.com/Article/20260310813915
但那邊也沒說情報來自哪裡
因為這兩間公司上網找資料幾乎零情報
連NETWORKGO官網也下架

所以懷疑是套皮公司(2間都是)
無名26/03/12(四)11:40:24 ID:sywQabigNo.3835840del
>>3835834
因為「抄襲玩法」本來就很模糊,但是「抄襲外觀設計」看了就知道
當時帕魯會被罵主要還是他們明顯抄襲寶可夢的外觀設計
然後帕魯粉絲再說「這種寶可夢更好玩」,那會被嗆難道意外嗎?
無名26/03/12(四)11:41:06 ID:NT/FYmkwNo.3835841del
為啥我認識的寶可夢玩家都玩帕魯
你們的社交圈真的有點噁心
無名26/03/12(四)11:44:14 ID:CWU6OaNANo.3835844del
>>3835840
隱約記得大致或模糊的玩法概念本身不能當專利註冊
除非像老任把丟球收服那樣寫的明明白白才行?
無名26/03/12(四)11:46:40 ID:NNlU.6GUNo.3835845del
>>3835841
他們玩的是討論版,不是遊戲
無名26/03/12(四)11:52:42 ID:jUTrm1F6No.3835853del
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>>3835838
進一步補充是
海亞的FB更改了數次名字
如果拿最初的「網進工作室」查冊,是有發現兩家名字近似的公司
https://findbiz.nat.gov.tw/fts/query/QueryBar/queryInit.do?banNo=50818891
https://findbiz.nat.gov.tw/fts/query/QueryBar/queryInit.do?banNo=12863136

但和現時這間NETWORKGO有沒有關係不得而知
無名26/03/12(四)11:53:15 ID:WtElH8foNo.3835854del
>>3835834
>>3835840
啊誰叫他們當初就是靠蹭寶可夢才能賣的?
講白點真的有種,造型用自己原創風格,那大家都不會說嘴

然後你以為那些認真在做遊戲的團隊為什麼想方設法要跟寶可夢風格做出差異?是他們嫌自己時間太多嗎?
無名26/03/12(四)11:54:22 ID:HQ9A1w56No.3835857del
>>3835841
物以類聚

你的社交圈真的有點噁心
無名26/03/12(四)12:00:56 ID:h9tZqz0ANo.3835866del
>>3835834
像這種就是有問題的人覺得都是別人有問題
外觀是寶可夢本家,遊戲方式更接近創世小玩家,而這次的遊戲跟創世小玩家是同一個製作團隊
結果你因為不認識創世小玩家就把自己的無知當成藉口說大家更熟麥塊所以是抄麥塊
那是你的問題不是別人的問題
無名26/03/12(四)12:01:19 ID:jUTrm1F6No.3835868del
>>3835844
>>3835840
簡單點說
「玩法」這個概念不能當專利註冊
但「如何在電子機器中使玩法能成立」的邏輯及構造則能當專利註冊

舉一個不算太詳細說明
例如「擲球抓寵」是不能當專利註冊
但「按A鍵進入道具欄,使用十字鍵選擇了球型物,按A鍵決定使用,否則按B鍵取消使用;使用時,球會拋向需要抓捕的怪物A,怪物A被球擊中,在畫面消失。然後根據運算機率,成功便會被收服;失敗便會在畫面上再次出現。以上行為皆會消耗球。」,並且每一個動作皆需有簡易的圖片說明是該動作場合下,UI和畫面大致是怎樣。這個則可以專利註冊

當然上述說明不夠仔細,如果到專利網找的話
會更明確見到每一個鍵對應甚麼、整套邏輯和目的是甚麼、完整邏輯流程圖、每一個動作畫面會顯示甚麼等等……都要列出來
無名26/03/12(四)12:07:00 ID:kWDMagBANo.3835876del
>>3834195
只有怕市場競爭的人,才會擔心別人抄
消費者又不是傻子,沒遊戲性沒優點,根本不會掏錢買單
就像大家都以為抽卡手遊很好賺
結果除了有核心競爭力的那幾家之外,其他根本活不了多久

帕魯就是做得有遊戲性+太熱門,甚至開始露出要IP化的苗頭
才會讓任老爺抓狂
如果是其他劣質抄襲品,根本不需要多在意
無名26/03/12(四)12:11:14 ID:PhjYDBcENo.3835882del
>>3835854
>是他們嫌自己時間太多嗎?

想要吃原創的紅利自然要更多成本
反正帕魯成品明顯可以看出差異
模仿風格並不算抄襲
到現在也只改了投球姿勢
無名26/03/12(四)12:22:15 ID:jUTrm1F6No.3835889del
>>3835882
>>到現在也只改了投球姿勢
畢竟被告侵犯專利就是這點
無名26/03/12(四)20:07:11 ID:7wDegucINo.3836267del
無名26/03/12(四)20:57:42 ID:oGYwioKgNo.3836292del
>>3836267
那位大概只用AI搜尋吧
因為google 用AI去找來源
是會顯示NETWORKGO是香港,因為google是用上面提過的蕃薯䕨新間作來源情報
但蕃薯藤的情報又來自哪裡便無從知曉
無名26/03/12(四)21:02:14 ID:lsfZVwiENo.3836299del
>>3835868
到現在還是只會講這套已經被打臉無數次的嗎?
你講的這些都"只"是「專利實施例」,僅僅只是用來解釋專利的,它只是要說明:「在專利申請人心目中,這是如何實現的」
但不等於專利就"只"保護這種實現方法。
專利侵權要看的是「申請專利範圍」,也就是這個專利有哪些特徵,而在這點上,它是寫的一個比一個籠統。

另外任天堂可惡的地方在於它利用自己有錢的優勢,把專利玩出花。

專利侵權訴訟裡有一項「全要件原則」,也就是只有當你同時符合專利中的所有獨立項描述時,你才算侵權。

任天堂依賴著錢多的優勢,到處申請專利(專利申請費和維護費都很貴),這些包山包海的專利本身很難構成「全要件原則」,因為項太多了,要同時完全符合不刻意操作還有點難度。

但專利是可以分割的,比如說一個專利裡有1~9項,專利擁有者可以將其1~4項拆出來再申請一個新的專利。像它告帕魯的所用的專利,就是拿幾年前的大專利做專利分割後的新專利。

(這也是為什麼任天堂告帕魯的專利是在帕魯發售半年後才出現)

人家都說任天堂世界最強法務部,你以為是任天堂的律師特別強?錯,是因為任天堂有它的專利武器庫,需要砍人時只要根據對方的情況量身打造一把新的武器就行了。
無名26/03/12(四)21:35:44 ID:7wDegucINo.3836318del
>>3836292
其實在PLURK就滿易找到答案了
雖然島民普遍不喜歡那網站,但那裡有很多台灣創作者跟開發人員
無名26/03/12(四)22:08:40 ID:RUdGRJxcNo.3836331del
>>3834150
恩......
著作權大戰要開始了嗎?
無名26/03/12(四)23:26:01 ID:mvIB6ZY.No.3836364del
>>3834195
只有幾款在抄老任作業就要哭么
那宮崎英高是不是要因為類魂氾濫發誓不再做遊戲了啊
無名26/03/12(四)23:39:10 ID:QI.Xtc8ENo.3836368del
>>3836299
還在造謠啊,我的天,帕魯玩家都這種貨色嗎?

>還好這個IP也涼了,謝天謝地
無名26/03/12(四)23:52:19 ID:LZBWHJn2No.3836371del
灣灣又犯罪了
無名26/03/12(四)23:59:13 ID:K2JXxJfYNo.3836373del
>>3836368
哪邊造謠說看看?人家可是分析的有條有理

造謠反廚現在玩新招學別人喊造謠?
無名26/03/13(五)00:13:12 ID:2Yxk33FINo.3836380del
>>3836373
>這也是為什麼任天堂告帕魯的專利是在帕魯發售半年後才出現
光看這句話就要笑死了好嗎
無名26/03/13(五)00:14:18 ID:J6gjvVz.No.3836381del
>>3834195
老爹什麼是koty?
無名26/03/13(五)00:20:06 ID:R063khrQNo.3836382del
>>3836368
帕魯粉就那邊沒道德和創作觀念的小人份子啊,沒辦法
但那天換他們自己的作品被這樣玩一定叫得比誰都大聲w,這種人我在職場看多了
無名26/03/13(五)00:26:48 ID:pd5Mr33wNo.3836384del
>>3836381
他奶奶的
無名26/03/13(五)07:39:05 ID:nH74rT0ANo.3836483del
>>3836299
但你也把專利分割說得太萬能卻忽視存在的隱憂
1. 專利切割後,原本的專利將不能保障被切割部分,而且也不可能組合拳一樣引用

2. 切割出來的專利必須重新進行一次審查流程確定是否具創新性成為新專利,如果不幸判定為不能通過也不能將切割的專利放回原本的上面

3. 切割後的專利因為各專利內容變小,以致更容易被判定為不具創新性,使專利更易作廢(而這也是Pokepair現時提出的申請)。操作不慎便是同時讓切割開來的多個專利都作廢

4. 也就是你說成最無痛癢的點,專利分割後因為皆視為各自獨立的專利,因此是都各自收取費用,變相切多少便要多邀多少倍費用來維護專利
無名26/03/13(五)08:54:18 ID:ETOH0bLwNo.3836507del
>>3836483
路過提一下
1.專利切割後,原專利不會失效,兩者為並存關係,所以你說
>>專利切割後,原本的專利將不能保障被切割部分
是不對的,還有,專利是可以組合拳、甚至新增的,至少在美國有這種管道,但也有可能因此要把申請日延後,所以還是要看實際主管機關處理,但一眛說不行是絕對錯的。

2.專利申請維護很花錢對別人是問題,對手上一堆錢的任天堂而言不是問題。
無名26/03/13(五)09:01:28 ID:yFFzsXecNo.3836508del
>>3836382
你又沒工作==
無名26/03/13(五)09:06:10 ID:GJ0NrN6cNo.3836510del
路過提一下 玩法不屬於專利
像是自走旗/吸血鬼倖存者都是前幾年被開發出來的玩法
大家都瘋狂抄


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