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檔名:1773504800149.jpg-(293 KB, 1280x1600)
293 KB
河狸無名26/03/15(日)00:13:20 ID:Mv6aLpm.No.3837773del
無名26/03/15(日)00:18:27 ID:9ko4BAwQNo.3837785del
檔名:1773505107445.png-(593 KB, 801x418)
593 KB
>河狸浮生記 Timberborn
最近出的遊戲
聽說很好玩?
有島島分享心得嗎?
無名26/03/15(日)00:40:41 ID:e0Ic/kxkNo.3837797del
>>3837785
Timberborn EA四年了
剛出的時候有玩,不過中間加了很多新要素就沒跟上
感覺要玩家本人喜歡做美觀建築或者大搞工業才能玩得盡興,單單求存活的話沒那麼難
多層建築+水流物理系統是賣點
無名26/03/15(日)00:42:07 ID:hC8oegTcNo.3837798del
>>3837785
>>最近出的遊戲
最近??不是出好幾年了??
無名26/03/15(日)01:46:40 ID:Qa3Dgm/MNo.3837827del
>>3837798
昨天正式開始1版
在那之前的都是先行測試版
無名26/03/15(日)07:38:36 ID:61TG87XoNo.3837935del
>>3837798
至少比Banished出來之後就出來了,從來沒有新內容…

Timberborn一開始河狸啃木頭還沒有做演出,現在真的整個遊戲進化了很多

主要特色是水利與增層建築,每張地圖都會有水源與河流,平常就是保持不要口渴、農作物吃土裡的水灌溉,然後以水壩去導引保留水以應付乾旱期

後來加了壞水週期,遊戲難度就強化不少…
不過還好兩者都會自然消失

其次就是主要的居民房屋可以像積木一樣層層疊起來,但還是要保留道路接在門口
如何把精華地段做有效最大利用就是有趣的地方

不過地圖跟狸口因素,地圖太大導致卡頓跟工作距離太長的問題好像還是無解…
無名26/03/15(日)09:24:52 ID:FeJvAmLkNo.3837987del
>>3837935
現在有個叫whiskerwood是老鼠建殖(賺)民(錢)地的也是抄河狸平頂建築可以無限層層疊這點
雖然在大部份方面老鼠和河狸的玩法也不同
模型風格很像就是不過這算是近代遊戲的通病偏簡化的好像來來去去都是那幾個感覺
無名26/03/15(日)12:39:21 ID:FIU4kEd.No.3838192del
檔名:1773549561651.jpg-(591 KB, 1000x1000)
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無名26/03/15(日)13:56:01 ID:Os.s2zrANo.3838255del
>>3838192
打倒slaven
河狸才是囓齒之王


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