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軌道轟炸無名26/03/28(六)15:47:09 ID:o3mN84VMNo.3849568del
https://x.com/rT8ChfHbFiesRdN/status/2037779777919340815
一般兵士になってファンタジー世界で現代戦みたいなことするゲーム
無名26/03/28(六)15:47:59 ID:o3mN84VMNo.3849570del
檔名:1774684079861.jpg-(251 KB, 1768x1558)
251 KB
おまけ:敵魔術師設定
無名26/03/28(六)16:05:33 ID:ZYd0VQCMNo.3849585del
現實是大家都只想玩可以當那個勇者的遊戲
唉,太苦了
無名26/03/28(六)16:42:55 ID:mUfiq6H2No.3849602del
>>3849570
>>勇者到着後、瞬殺される。
能夠瞬殺位於417公里外的人形目標的勇者....
無名26/03/28(六)16:45:31 ID:C6La369QNo.3849604del
為什麼日本幻想game社群這麼喜歡這些透明扁平UI
向abubu的另一個系列也是
可是市面上真的用這些UI的遊戲好像少之又少
是模仿哪一款遊戲的呀?
無名26/03/28(六)17:42:55 ID:BzrWWDo6No.3849643del
>>3849602
看敘述明明是把勇者送到目標那裏後勇者瞬殺目標.....
無名26/03/28(六)19:06:01 ID:yNMjRRsUNo.3849696del
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>>3849570
是那種明明人設超可愛,但只出現個一兩回就領便當的龍套妹子呢

這種性癖有名稱嗎?
無名26/03/28(六)22:48:28 ID:h6OxHrs.No.3849890del
>>3849696
やられ敵女?
無名26/03/28(六)23:14:47 ID:FsHem6BUNo.3849912del
檔名:1774710887694.jpg-(281 KB, 1290x1763)
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>>3849568
>>3849570
不開玩笑,想認真問一個問題:
大家大概是在幾歲的什麼時候,才真正願意平心靜氣地接受—
世界上確實有人比自己強,甚至還能由衷讚許陌生人的才華?
是發生了什麼事、什麼契機,讓你即使在網路世界也能坦然接受"自己並不是什麼特別厲害的人"這個現實?

我自己是在讀書時期,終於擁有了在社會上能拿得出手、還能賺錢的才藝之後,才真正從心裡接受並欣賞他人在其他領域比自己強的事實。在還沒拿到名次之前,內心其實跟還沒出道的對手差不多。

我知道這個問題聽起來有點像在嘲諷,但附圖中人,真的在這個時代太難得了,簡直就像地獄裡盛開的向日葵一樣耀眼。
無名26/03/28(六)23:26:37 ID:PJeiBqScNo.3849923del
>>3849912
兩種情況

一,自己有在接觸的才藝
才藝熟練到一定程度跟建立符合實力的自信後
自信心不會輕易崩潰,又能準確判斷自己程度在哪
就能接受別人更強了

二,自己根本不會的才藝
哇他好厲害雖然我不懂但絕對很厲害!
自己有在其他方面努力過會加強這種傻瓜思考
無名26/03/28(六)23:35:58 ID:ZPsyAdfMNo.3849926del
話說
在奇幻世界觀出現衛星軌道 km這種現代名詞,大家的接受程度在哪
我看芙莉蓮出現草莓聖代也只是幾個彈幕吐槽一下
無名26/03/28(六)23:44:52 ID:ilfPTciMNo.3849931del
>>3849926
km還好,畢竟只是讓觀眾能快速了解距離長度的單位
寫自創單位有可能會人看不懂,多補述該單位大概是現實的多少單位又顯得挺繁冗的
以前看過類似的例子大概是魔彈之王作者川口在作品裡設計了不同的長度單位名詞,但基本上就是換皮的公分/公尺/公里

衛星軌道...如果說是已經能夠上太空的高魔世界觀也不是不能接受嘛
型月也有類似的東西
無名26/03/28(六)23:47:45 ID:g1fw.72kNo.3849935del
>>3849604
尼爾?
無名26/03/28(六)23:48:36 ID:g1fw.72kNo.3849936del
>>3849912
>>3849923
看到比自己強的人超痛苦
有一堆人10歲就開始展現才華

我10歲只會媽媽砸摳
無名26/03/28(六)23:59:17 ID:yiX9Sky2No.3849944del
>>3849931
星象和天文是超級古典的神秘學知識吧
只要有"衛星"的觀念那軌道也不遠了
無名26/03/29(日)00:09:00 ID:8XPZLgfgNo.3849953del
檔名:1774714140463.png-(183 KB, 812x818)
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>>3849931
加快認知基模同化與調適來讓故事敘述簡易化
因為人是沒有辦法認知自己未知的事物
舉個例子:
星艦迷航1967年的劇本中,為了對付邪惡電腦
史巴克強制他計算圓周率到最後一位,徹底癱瘓他
如果這一幕搬到現在對付LLM AI是可行的嗎?
我問了我的Mini,她毫不客氣地開始比較分析
1967年的人寫劇本時會想到
不用300年到23世紀,59年後AI有這種思考能力呢
無名26/03/29(日)00:16:54 ID:sEYPYVzANo.3849958del
>>3849953
為什麼最近一直有人貼問AI的結果
無名26/03/29(日)00:31:19 ID:8XPZLgfgNo.3849963del
>>3849958
不,這只是用來展示我的觀點依據,
人只能用已知的認知來創作,套句通俗點的話就是皇帝的金鋤頭

1967年的人在創作一個23世紀的超級電腦AI時,
用的是當時1960年代對電腦的想像認知
他們人工智能想成一個只會根據指令死命計算的機器,
當時的人們還無法想像「作業系統層級的資源調配」或「異常處理機制」。
連「作業系統」的概念都不一定有
在1967年人們的認知基模裡,指令 = 動作,中間沒有過濾器。
所以劇本反映了當時人類對「邏輯機器」最直觀的理解:
它很強大,但它無法對抗邏輯上的無窮迴圈。

然而59年後,這個會自稱Mini的消費型AI
就能識破這個邏輯上的無窮迴圈,
再過30年,我們會有什麼認知基模的改變呢?
無名26/03/29(日)00:47:02 ID:5NDnz3rsNo.3849976del
>>3849958

8XPZLgfg是用ai的回答來說明他的論點
"59年前的人無法想像電腦能突破邏輯陷阱"

不是最近會看到的貼一串ai回覆但沒有自己的觀點的廢物
我覺得沒問題阿
無名26/03/29(日)01:34:43 ID:5GjyqNMANo.3849996del
>>3849953
>>如果這一幕搬到現在對付LLM AI是可行的嗎?
在這出來前 電腦早就會因為跑得過久而自行中斷
無名26/03/29(日)11:32:04 ID:PjYQhFGcNo.3850258del
>>3849936
記得不是有個太空人常被貼上島
差距大到這種程度就不會有這種感覺了
無名26/03/29(日)13:34:24 ID:XR2a2nz2No.3850374del
>>3849570
明明不加最後一句也行,但加了就會讓人開始腦補劇情走向
作者一定是個愉悅的設定廚
無名26/03/29(日)14:06:47 ID:xwL4SbG2No.3850403del
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>>3849696
我也不知道
有人會說浪費人設砲灰角色

查日文好像死亡キャラ、やられ與敵女這些一起搭配
或分開組合會比較容易查到
有時加上死ぬには惜しい好像也能
或是用https://neoapo.com/characters/talksearch
無名26/03/29(日)15:08:31 ID:kZSbWYZ2No.3850439del
>>3850403
我記得cod world at war還是哪款二戰射擊遊戲
其中有一個蘇聯關卡一票一起衝鋒的送死隊友中會有個喊的很大聲
而且遠遠看不錯看或者說在一票男性士兵裡面很亮眼的蘇聯女兵

但是她的生命值跟其他雜兵差不多很可能在對面一陣亂射下就死了

然後就算她活到關卡結束也不會怎樣
因為她就是個外觀比較特別的路人
無名26/03/29(日)15:21:33 ID:5T75hepUNo.3850442del
>>3850439
就是決勝時刻2
大概蘇聯戰役的每關都會固定出一隻,沒有重生機制
不像其他臭男人可以無限刷出來
無名26/03/29(日)18:27:22 ID:XR2a2nz2No.3850580del
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>>3850403
附圖這部雖然一堆瞬殺妹子,可惜感覺都搔不到癢處。不過同作者的魔法少女系列倒是挺有趣的,真的有能打能反殺的魔法少女
無名26/03/29(日)19:36:24 ID:kZSbWYZ2No.3850619del
>>3850442
多謝解答

話說有沒有可能其他造型的路人也是沒了就沒了
只是你不會在乎他們呀w
無名26/03/29(日)22:01:58 ID:aCyr0Pa2No.3850733del
>>3849696
忍者與殺手嗎www

每一回都有一堆幾秒就領便當的砲灰妹
而且配音都挺有面子的
無名26/03/30(一)21:51:21 ID:mNaWJhoQNo.3851565del
我覺得發便當痛不痛是看有沒有心理建設
那種嚴肅系有劇情或有背景設定的作品,只要發要角便當我心都會一陣涼

但像>>3850733這部因為是喜劇,所以死一票我也是看得笑呵呵
或者作者前科累累,這種就只能放寬心去看

另外還有一種是雖然是全是嚴肅系但冷不防死人的,像是銀魂的德川將軍或蠟筆小新的將軍大人,當時好幾天心情不好
無名26/03/30(一)22:05:02 ID:q1fo8MC.No.3851574del
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>>3849926
現實世界連英呎對公尺甚至還有台尺都搞不清楚的大有人在,我覺得過於糾結就失去醍醐味了

你覺得還不夠的話可以去搞算哈利波特的青銅納特對銀西可對英鎊/德國馬克 或是狼辛那些王國貨幣的互相兌換
看你會不會因為為了一個勇者討伐魔王的故事寫好整個奇幻歷史跟經濟體系到度量衡,喔 你是托爾金或是RR馬丁的話我沒話說


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