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1088 KB
無題無名26/04/10(五)20:42:01 ID:mH1L2l82No.3861739del
單機黨 虎強在哪?
無名26/04/10(五)21:02:26 ID:IGaZQhrgNo.3861756del
>>3861739
我又回手啦!我又出來威嚇啦!
我又回手啦!我又出來威嚇啦!
你打不死我啦笨蛋!
無名26/04/10(五)21:06:00 ID:Q11PWGFwNo.3861761del
>>3861756
>冠軍中砍了急速折返
無名26/04/10(五)21:10:09 ID:.dVS53eUNo.3861763del
>>3861739
臭甲虎上場了 發動了特性威嚇 (降一階物攻
擊掌奇襲! (畏縮
臭甲虎使用了拍落 (道具掉了
(屬性不利) 臭甲虎使用了拋下狠話 (降一階物攻及特攻
臭甲虎又上場了 (又降一階物攻
擊掌奇襲! (re..
無名26/04/10(五)21:15:53 ID:eqmkqBz6No.3861766del
一直降攻控制繞跑一直爽
無名26/04/10(五)21:22:53 ID:iHHt.LY6No.3861774del
>>3861763
.....我召喚我的拳頭採攻擊狀態
無名26/04/10(五)21:25:11 ID:T8AJGGe.No.3861778del
>>3861739
上場,敵方攻擊力變成0.75倍
必定先制攻擊,阻止敵方出招
打對方一下,對方的強化道具不能用
打一下就跑、把敵方攻擊力變成0.5倍就跑
上面2招選一個用,然後換自己的主力攻擊手上來
無名26/04/10(五)21:29:40 ID:ppm.W6rsNo.3861785del
>>3861739
雙打
無名26/04/10(五)21:50:14 ID:mV.ZeoVUNo.3861799del
>>3861763
沒了
擊掌奇襲被小NERF,虎哥連拍落也沒了
無名26/04/10(五)22:02:27 ID:ra19ctJ2No.3861808del
三防都有9X,沒有強力的弱點打擊,就要被他來回嘲諷
無名26/04/10(五)22:52:38 ID:K5u.6mZ2No.3861839del
https://youtu.be/BtF7mQljqyk?si=hwLatMko9Qw10yEu

我也沒玩對戰但看完這影片就明白
特性威嚇能降物攻很實用
屬性搭配抗性多,甚至有免疫超能力屬性攻擊
弱點其中之一的格鬥系因為通常都物攻招式
對方被威嚇降物攻後因此也不算太致命

同時能學一堆實用的輔助招式
可以學u turn回去讓主力出來/再換出來再一次威嚇降攻
Fake out能先制攻擊有機會讓對方畏懼不能行動
Knock off能打掉道具等等
感覺是輔助能力極強又夠坦不容易被打下場的輔助?
無名26/04/10(五)23:19:20 ID:3yRUWRD2No.3861864del
這種使用率 勝率排名看看就好
寶可夢對戰的本質是猜拳
你就算去抄第一名的隊伍也完全不會提高勝率的
無名26/04/10(五)23:22:48 ID:avjOyNP6No.3861867del
>>3861864
要說的話就是
這隻讓你猜拳很好55開,容錯率提升非常多
有些隊伍配置光是開場錯誤就崩一半以上
無名26/04/10(五)23:33:00 ID:c40Q0pqsNo.3861875del
>>3861761
拋下狠話還在就... 還好吧
無名26/04/10(五)23:47:24 ID:dNoYozXgNo.3861880del
不公平 為什麼不出一隻特攻版的威嚇?
無名26/04/10(五)23:55:55 ID:RpEty4yQNo.3861886del
>>3861880
而且燒傷還會降物攻呢
無名26/04/11(六)00:00:10 ID:jQrHlvloNo.3861893del
>>3861886
GF的遊戲邏輯從不建立在公平與對稱www
無名26/04/11(六)00:05:35 ID:QNK87LY.No.3861897del
>>3861880
一堆東西這遊戲都沒有
光是有一堆屬性組合都不存在就知道不太可能了
還有很多屬性的寶可夢沒有好用的攻擊/特殊/變化技能
無名26/04/11(六)00:13:39 ID:qPEmRfMUNo.3861906del
>>3861839
當預設咆哮虎都是輔助型的時候,就會出現一隻閃焰衝鋒+DD金勾臂甚至地震的攻擊型
技能池深就是任性
無名26/04/11(六)00:14:54 ID:.GBETFnYNo.3861907del
反正這次官方講很快會改啦
尤其是這次還要配合手機板發售後那一波新人潮

感覺又是遊戲王MD那幾次類似重演
新人被老人打到哭 老人又被環境整到哭
無名26/04/11(六)00:17:26 ID:YJfcHEbINo.3861908del
>>3861907
相較之下遊戲王DL有比較好嗎?
無名26/04/11(六)00:18:15 ID:.GBETFnYNo.3861909del
>>3861908

反正PVP相關遊戲都嘛會想辦法逼你課
無名26/04/11(六)00:18:33 ID:RfQyBpAMNo.3861910del
想搞特攻好像只有古鼎鹿可以用
特攻強招大多命中有問題大概是叫你用閃的
無名26/04/11(六)01:13:22 ID:Sos7G5loNo.3861945del
>>3861908
DL當成是廢人手遊來玩其實還不錯
現在隨便玩一玩 便可以在免費商店換到打大多數pve很夠用的全套卡組 比如芳香
又可以(只在pve時)開auto自動打卡 雖然ai蠢的要死 對展開的理解超爛 但是普通卡組打pve時也已經很夠用
固定每周一個活動 多數是劇情活動 跑一下原作劇情這樣
就算不提可以挖的石頭 只拿活動送的石 也足夠讓正常玩家不課金每兩三個月抽乾一個卡盒 更不用說出了9年的遊戲有很多地方給人挖石頭
有不少二、三線的主題卡 官方乾脆全塞在同一包給人抽 有時甚至描乾一個卡盒就可以直接組到環境上位卡組 我記憶中有剛開放arc-v時的一盒 抽完可以直接組出一套月光去打 不過人氣系列的卡自然還是分散在一堆卡盒內的
真想課金也有還算佛心的精選卡盒
平衡是不用想的了 雖然會有意地選卡加入 但一樣還是強的系列強 弱的系列吃土
但是至少卡組只組20-30張卡 卡組成形的難度要低很多
最近還推出了固定主角卡組的對戰模式 讓人省去組卡組的麻煩也可以拿著喜歡的角色的卡組和其他人對戰 平衡還不算壞 比如社長拿的不是只有初代卡的青眼卡組 是有加入青之眼調整的同步白龍

就是另外rush也有出在這遊戲內 但我沒有很在意rush的內容 只打最基本的東西解一解就算了
無名26/04/11(六)07:10:34 ID:wF5/eC7ANo.3862064del
檔名:1775862634998.jpg-(28 KB, 640x591)
28 KB
咆哮虎能煩死你
降攻封回合拍道具,扛招再換保輸出手然後出場再降一次
幾乎跟誰都能組隊
不需要依賴任何當代系統連道具都不太綁定
技能池又深又噁能徹底發揮特性又難猜戰術
屬性組合跟種族值分配不容易死又能造成不低的輸出
浪費太多力氣對付咆哮虎很容易沒餘力應付其他幾隻
無名26/04/11(六)17:26:45 ID:Z1MOBkNgNo.3862566del
哈囉你好嗎(登場威嚇)
衷心感謝(擊掌奇襲)
珍重再見(拋下狠話)
期待再相逢(拋下狠話使用後退場)
無名26/04/11(六)17:36:06 ID:4.HDMrJANo.3862573del
>>3861908
缺點的部分
官方常常出用腳填數字的技能
讓一張6星通常龍族生物被限制一
無名26/04/11(六)17:40:12 ID:NEVkrAasNo.3862577del
>>3862566
把拋下狠話改成只降物攻,咆嘯虎就廢了
(不過應該說靠拋下狠話的其他怪也同時廢了)
無名26/04/11(六)17:52:21 ID:vlZ33aSENo.3862588del
>>3862577
直接改特性就好了,又不是沒改過
看我耿鬼那可憐的詛咒之蛆
無名26/04/11(六)17:53:40 ID:LAm7VIpMNo.3862590del
你可以加入一代版本一代神的單打大家庭(X
雙打咆嘯虎明顯沒有想去平衡過


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