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檔名:1779061903917.jpg-(278 KB, 983x1114)
278 KB
英雄之旅無名26/05/18(一)07:51:43 ID:AqNTKS..No.3895102del
無名26/05/18(一)07:53:01 ID:AqNTKS..No.3895103del
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98 KB
無名26/05/18(一)08:24:19 ID:CaVJzty2No.3895116del
>>3895102
不太確定這是要表達什麼,有個好的起承轉合不行嗎?

記得以前看港片結尾還常常嘎然而止,停在一個雞飛狗跳或是全員蛤!的情況下播字幕…
過年還會追加賀歲詞

我倒不確定有哪部電影是這樣回歸日常…
想到一部搞了一整齣都是為了去吃漢堡,然後兩個人點了一堆東西大吃大喝…
小說這樣收倒是恰到好處,像領主紀事結尾就是這樣
無名26/05/18(一)08:27:21 ID:MuaQA1ogNo.3895117del
>>3895116
沒有要表達什麼
一張沒價值路人的沒價值意見
而且還是回鍋的糞圖
歡迎來到網路 滿地都是糞
無名26/05/18(一)08:39:10 ID:BqVC76QwNo.3895138del
>>3895116
典型把自己失敗歸咎於消費者喜歡爛貨的左派文青
實際上這種王道劇情只是基礎,重點在如何好好講故事而不是說教
偏偏一堆左派文青只想說教
無名26/05/18(一)10:12:12 ID:rgh3MA4oNo.3895242del
有個德國人,大學畢業後不工作,整天躺平。他在屋裡寫文章,罵社會、罵老闆。平時的開銷全由一個好朋友資助。
後來,他在德國待不下去了,跑到英國繼續罵。
無名26/05/18(一)10:22:18 ID:mI9fyopQNo.3895256del
過著平靜生活的人渴望更精彩的人生;他接到冒險的召喚,有機會實現這個慾望。

角色完成旅程後,對人生有了全新的感悟,或許還會收穫新的友誼或愛情。
無名26/05/18(一)10:48:27 ID:GK/jNYbkNo.3895277del
>>3895138
王道劇情老套但經典,最能調動觀眾的情緒跟同感
每隔一段時間觀眾對王道劇情倦怠後,就會有邪道劇情(各種反轉、嘲諷)崛起
但邪道劇情因為反高潮的關係,通常冷場得更快

我認為邪道劇情只是王道劇情過飽和時的一種調劑,兩者並非並駕齊驅的關係
不是說邪道劇情沒有優秀作品,而是王道劇情更貼合人性審美
無名26/05/18(一)10:53:04 ID:DQvNSdjMNo.3895284del
龍族第一部的收尾就很棒
從故鄉出發最後回到故鄉完成最一開始的目標
中間經歷各種可歌可泣的大冒險後
修奇的魔法之秋結束了

第二部那個狗尾續貂的玩意我到現在還是看不懂在演啥
無聊到我買到一半就棄坑了
結果現在實體書已經絕版找不到
還是不知道第二部結局是什麼
無名26/05/18(一)10:54:32 ID:0z/Xz59kNo.3895287del
>>3895116
>>3895138
因為王道另一個說法就是太多人用這套路了,有些人會希望有新套路的創作;相對又會有創作者會因此尋找更勁爆更偏門的套路

但回到說故事能力這邊,這也常常變成創作者掩飾自己說故事能力低下的手法
無名26/05/18(一)11:10:44 ID:x8q7YdvINo.3895302del
>>3895287
然而邪道故事更吃寫作功力,不然很大程度上就是「為反對而反對」,邪道主角在那當大魔王亂殺人,然後咧?主角把一切都搞爛後,結局怎麼搞?
很多一開始反套路很吸睛故事,但越寫到後面會越爛就是這麼來的,王道故事會成套路,就是連故事的起承轉合都很穩定,順著套路寫結局都不至於太糟
無名26/05/18(一)11:18:24 ID:6lebIVEQNo.3895306del
>>3895302
問題是現在更多人是連王道故事都寫不好
更糟糕的是主軸雖是王道向,但在配角或反派上花一堆篇幅描寫,反而主角就隨便寫寫,導致讀者直到結局也對主角的心態難以共鳴
無名26/05/18(一)11:18:58 ID:liaQfGGkNo.3895309del
>>3895116
記得全面啟動的結局就是這樣
主角柯布潛入夢中無數次,甚至一度與妻子在夢中渡過一生
醒來後妻子無法接受現實而自殺

他在最後一次進入夢境,成功完成工作後,
結局就是回歸日常,回到現實與家人團聚
無名26/05/18(一)11:23:14 ID:KPY9gp36No.3895312del
>>3895284
話說龍族第一部結束時其他人去做了什麼至少交代一下吧
無名26/05/18(一)11:25:25 ID:n38ZeUIINo.3895315del
>>3895306
這種人就是寫作能力本身就有問題了
讓他們去寫邪道寫反套路也只會更是慘上加慘而已

這問題感覺有點像之前這裡吵練畫畫的問題
講白了就是連基本功都沒練好那之後的是要說個屁
無名26/05/18(一)11:25:35 ID:c2RajoFwNo.3895316del
>>3895116
戛(ㄐㄧㄚˊ)然而止
無名26/05/18(一)11:41:04 ID:G02fyoEINo.3895336del
>>3895116
你看原文就會發現

他只是希望很多人親他的屁股而已
無名26/05/18(一)11:44:39 ID:0z/Xz59kNo.3895338del
>>3895302
因為現在是網路時代,有時候開頭吸睛就是賺關注度賺討論量,誠然如你所說,賺關注度到後來常常被爛故事反噬
地雷踩多了,的確也不少讀者不會堅持王道/邪道,但還是有不少讀者義無反顧的一次又一次的去踩雷,所以爛也是有市場
無名26/05/18(一)11:52:09 ID:gx7FUa8kNo.3895348del
>>3895116
其實原推內容和回覆看得出來原PO是在耍廚
「懸念是什麼好吃嗎」
https://x.com/PaintraSeaPea/status/1840502605866557925
無名26/05/18(一)12:00:21 ID:uXp/DBc.No.3895356del
>>3895287
這套路已經講完所有的故事了
包括邪道也只是反著王道才能存在
就如畢卡索所言:從石器時代以來人類的藝術只有裝飾主義進步了
無名26/05/18(一)12:28:18 ID:y9UlheKsNo.3895381del
檔名:1779078498571.jpg-(468 KB, 1536x1024)
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我是因為出了重製動畫才去看這部島民聊了十幾年的老作品
真的很好看,雖然很傳統王道劇情但就是好看
無名26/05/18(一)12:29:31 ID:h0Qn4vXINo.3895382del
>>3895381
原作和最近的重製動畫都好
就是以同時期的遊戲大失敗
無名26/05/18(一)14:12:49 ID:t7TwKryYNo.3895452del
>>3895102
博德之門的塔夫(玩家)也算吧?
遊戲故事開始前,塔夫只是個默默無名,做什麼都不太順利的冒險者
直到遊戲開局一連串事件,變成事件核心人物,還是耶格選神者(超便宜的9環復活術)


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