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131 KB
無選擇無名26/05/20(三)13:03:40 ID:jinEYQ2wNo.3897005del
無本文
無名26/05/20(三)13:08:02 ID:7taPaCsANo.3897010del
攻速低的選3-4
攻速高的選2-5
無名26/05/20(三)13:09:23 ID:supylp2INo.3897012del
想到降低傷害浮動範圍也是一種被動技能的遊戲
那還是上比較強
天生比下面多一個被動技
無名26/05/20(三)13:19:34 ID:HNQ4BjVsNo.3897020del
不重要的小知識:DOOM:DARK AGE的製作組解釋過
DOOM GUY的專武「魔堝」等一系列亞金能源近戰武器
全部都是看使用者原本擁有的力量來發揮最大功效
換句話說一個雜魚惡魔就算搶了「魔堝」來用也只是把
會發光的紙板,設定原因是「神兵利器會強不是因為武器關係,而是擁有者本身就是強者」
無名26/05/20(三)13:26:25 ID:Gtiy2GIYNo.3897021del
這把能夠增加傷害10%+每次普攻額外5點真實傷害
這把可以無視對手10%防禦+每次普攻恢復自身5點生命值
無名26/05/20(三)13:27:53 ID:YJebPNgENo.3897023del
哈哈
但是你這把劍有四個鑲孔!
我只要把高符插上去他就會變身成最強神兵!
系統"你得到鑲嵌四個符文魔法劍"
幹..藍裝
無名26/05/20(三)13:31:14 ID:72ZQs26MNo.3897024del
1%暈100秒
99%暈1秒
無名26/05/20(三)13:35:35 ID:6sLkXVckNo.3897027del
>>3897024
一秒其實很長,有CD限制嗎
無名26/05/20(三)13:35:44 ID:HoARyLaMNo.3897028del
>>3897024
下面cd只要低於個5秒就算超強
無名26/05/20(三)13:40:59 ID:72ZQs26MNo.3897033del
>>3897027
>>3897028
你的普攻速度被限制在1秒1下
無名26/05/20(三)13:41:27 ID:zRp57pF.No.3897036del
物理攻擊增加(+27.2%)
體力耗損增加(-3.3%)
無名26/05/20(三)13:43:15 ID:JPEQJxwsNo.3897039del
>>3897010
不只
依照防禦力計算方式 有無爆擊
會有更多變數
無名26/05/20(三)13:44:26 ID:5RcAhmeUNo.3897042del
>>3897036

哪來的血寶石w
無名26/05/20(三)13:44:28 ID:1GDtDGkANo.3897043del
>>3897021
都是低傷高攻速的類型
無名26/05/20(三)13:49:19 ID:EncdihDUNo.3897052del
>>3897024
>>3897033
這要看敵人有沒有異常狀態耐性增加的機制
如果沒有的話通常會是下面的好用
等於是能把boss定到死的神武
無名26/05/20(三)13:53:00 ID:t/O20M1oNo.3897060del
>>3897023
鑲錯底材,符文只能洗掉不能拿下來喔~
無名26/05/20(三)14:58:56 ID:EkkXvFRINo.3897099del
電點傷1-6
攻擊幸運
多里亞尼之型
無名26/05/20(三)15:27:59 ID:LKMVtW9MNo.3897124del
>>3897033
如果是魔物獵人大劍 狩獵笛 或是 黑暗靈魂特大劍之類的
一秒一下其實不算慢
無名26/05/20(三)15:34:43 ID:7hZ/DjYsNo.3897128del
>>3897005
突然讓我想到D2的電屬性
最大傷害很敢給,但永遠有個1的最低傷
範圍跳動過大,平均下來其實傷害也還好而已

>>3897023
你這跟藍不藍裝沒關係,完全是符文順序裝錯了吧w(或是誤信網路偏方
不如說D2大後期就是在那邊嚴選藍裝黃裝的前後綴
無名26/05/20(三)15:53:25 ID:hsHxz3EQNo.3897133del
>>3897128
藍裝不能用於符文組
你是多久沒玩D2
只有鑲洞的黑裝(無論有形無形
不然只會有單顆符文的效果
無名26/05/20(三)15:56:53 ID:7hZ/DjYsNo.3897136del
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>>3897133
>藍裝不能用於符文組
真的太久沒玩忘記了
我的錯orz
無名26/05/20(三)15:59:19 ID:tnHUewLINo.3897139del
>>3897033
敵人攻擊也需要動作時間
除非你攻速快到半秒內就能造成傷害,否則最少也要1.5秒1次才有反抗的可能性
無名26/05/20(三)16:07:35 ID:hsHxz3EQNo.3897142del
>>3897136
5/23新賽季,去複習一下吧,現在也多了不少新東西
無名26/05/20(三)16:29:45 ID:N3RDTSVYNo.3897155del
>>3897021
要看計算公式

假如是最簡單的"傷害=攻擊力-防禦"
那堆高攻擊力的收益,會高於降低敵人防禦
不管是對上高防的坦克,還是低防的血牛都有用

增加額外真實傷害的收益,跟吸血恢復自身生命也要看敵人類型
如果遊戲裡敵人的血量往往是角色的好幾倍,那真實傷害的增傷就不如吸血
反之雙方的血量等值的話,那真實傷害往往意味著敵人會提前倒下
既降低了能對你造成的傷害,也能保證一定能破防
且如果戰鬥中長期保持在滿血狀態,吸血的效果也大打折扣

所以總的來說,大部分情況下
第一把武器會優於第二把
無名26/05/20(三)20:10:16 ID:YJebPNgENo.3897328del
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>>3897060
>>3897128
島民好溫柔
沒人開嗆想做悔恨用什麼四孔劍
無名26/05/20(三)20:17:55 ID:QBfTdkHQNo.3897335del
>>3897005
以前的帶我認識武器大小傷害跟DPS的暴雪後來也在魔獸正式服改算法了
不用像以前為了技能傷害,兩把相同DPS的武器會選大傷高的慢速武器
不知道暗黑破壞神那邊有沒有改
無名26/05/20(三)20:23:10 ID:g96Rn8CgNo.3897339del
>>3897042
9kv8xiyi...血質32.6%...放射...
無名26/05/20(三)20:25:55 ID:t/O20M1oNo.3897342del
>>3897328
因為悔恨底材只能用五孔刀劍和斧
所以...
無名26/05/20(三)20:26:50 ID:Fu31FsJ2No.3897344del
我選2~5的因為他的造型我喜歡
無名26/05/20(三)20:41:47 ID:N5/7TtkENo.3897352del
>>3897033
所以我拿特大劍滿蓄力重擊也是一秒?暈眩是擊飛後爬起來算?還是集中就觸發?沒集中會進cd嗎?
無名26/05/20(三)20:43:51 ID:yIsvFyPYNo.3897355del
>>3897005
完全就是D4的便秘感 糞game
無名26/05/20(三)20:58:07 ID:SRt.ChUoNo.3897363del
>>3897328
老東西4孔單手劍鑲精神啊
沒打到那些頂級暗金單手法杖
用到地獄也沒問題
無名26/05/21(四)00:20:28 ID:7u2oMbyINo.3897455del
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>>3897355
新DLC買了還沒玩,裡面還有dei政確內容嗎
無名26/05/21(四)00:52:47 ID:qfUyuigENo.3897472del
我的能力是:
等級強度增加MP
MP轉換成護盾 無法使用MP技能
使用技能的時候消耗自己的生命
不受到任何異常狀態影響但是敵人技能必然命中我

這把劍綁定後附加能力:
免疫邪惡跟神聖傷害 但自己生命上限只有1

完美的build
無名26/05/21(四)00:58:08 ID:CikUVikMNo.3897476del
>>3897455
兩個都沒買,爛公司不值得花錢
雖然最新DLC看起來是好評
但是這種 "端出大便>>愛改不改>>好啦改好玩給你玩啦" 從D3就開始了
我是不懂為什麼很多人吃這一套兩次,有夠蠢
無名26/05/21(四)01:04:07 ID:vzqDwZbQNo.3897478del
>>3897012
楓之谷的精準之X技能啊
沒點之前傷害超級飄,打同隻怪能在有效輸出跟刮痧間反覆橫跳
搞到每次攻擊都像在轉蛋一樣
無名26/05/21(四)02:47:37 ID:natR0FD6No.3897536del
無名26/05/21(四)04:03:22 ID:.aP/JSXkNo.3897546del
>>3897476
你自己不就回答了
有被改好玩啊
你有玩幾千小時,每個賽季都一定要玩好玩滿的話我就承認你說的不值得是對的


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