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263 KB
Dreamcast無名26/05/24(日)16:22:11 ID:/g8G32TINo.3900492del
https://x.com/VeryEclectic/status/2058459274838266213
東方Project(1996)比Dreamcast(1998)老@@
無名26/05/24(日)16:23:53 ID:KTuz5quYNo.3900495del
那不是最近的主機?
想當初我們只有MEGA DRIVE呢
無名26/05/24(日)16:42:33 ID:c6YmRfQ.No.3900501del
>>3900495
芙莉連大人.......
無名26/05/24(日)18:52:29 ID:Ji2idluANo.3900560del
>>3900492
>>Dreamcast
又一台死於索尼誇大宣傳的產品
無名26/05/24(日)20:51:46 ID:4ZPpCp7INo.3900651del
DC以主機表現來說算是相當優秀的
我當年兩台都有前期比較常玩DC
但遊戲開發困難加上ps2的遊戲海戰術
後期的遊戲數量跟本不能比
然後就沒有然後了
無名26/05/24(日)20:55:17 ID:RHs7c7k2No.3900659del
>>3900560
不止 DC還死在特規上
開發環境就當年來說很困難
無名26/05/24(日)21:01:22 ID:LJTA5qigNo.3900668del
>>3900659
沒有吧?
當初就因為SATURN太難開發
所以SEGA特地找微軟客製化Windows CE
甚至到中期就有人在Dreamcast上開發超任模擬器
無名26/05/24(日)21:04:18 ID:3LozL88wNo.3900670del
>>3900651
當年玩了音速小子大冒險2跟生死格鬥2
真的覺得畫面好又流暢
感覺跟當年其他遊戲是不同世代的等級

音速小子大冒險2是在大場景城市如同電影飛車橋段般奔跑
生死格鬥二除了人物衣著頭髮漂亮,那個場景破壞後到另一個區域也是很震撼
覺得動起來的人物竟然能比某些廠商的CG還漂亮
而且還比同學ps2主機上的某些遊戲好
但死了就是死了
當年被sega救的老黃也讓遊戲部門降級了
先別說下一世代的家用主機會不會難產甚至變最後一代
steam machine 這玩意兒再拖下去還不如直接認賠
等新晶片的內顯大突破呢...
搞不好現在的存貨拿去殺肉還能回不少血呢
無名26/05/24(日)21:10:24 ID:3LozL88wNo.3900674del
>>3900659
Dc的特規印象最深就那個GD-ROM
半調子的容量只比cd多一點被dvd打爆
而且sony還有影音資源強推
以前台灣盜版常常都用cd片砍音軌後取代gd
無名26/05/24(日)22:23:07 ID:Q4FHfCUgNo.3900751del
檔名:1779632587235.jpg-(206 KB, 1461x2048)
206 KB
《幻想鄉野史》的其中一頁,但這好像是正史
https://x.com/rayu040618/status/2058229689156866149
無名26/05/24(日)22:34:02 ID:jmNpbv5UNo.3900766del
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無名26/05/24(日)23:24:20 ID:rknhKAnINo.3900798del
Dreamcast的wiki頁面其實把整個過程前後都說明的差不多了
記得有看過介紹說PS2的開發比DC麻煩很多


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