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2026夏日遊戲節無名26/06/09(二)08:09:21 ID:UCn3IuewNo.3912519del
無本文
無名26/06/09(二)08:24:14 ID:fbEdMo/ANo.3912530del
荒野之前不是罵得要死嗎
DLC消息出了後評價有上來?
無名26/06/09(二)08:26:18 ID:c.VKyIOQNo.3912531del
>>3912530
老山龍回歸
陪他散步半小時
無名26/06/09(二)08:31:35 ID:XnxukE4oNo.3912533del
>>3912530
說是DLC沒德田
不過就本體那種垃圾還是完全不會想玩
無名26/06/09(二)09:05:45 ID:R8r2HH6QNo.3912546del
>>3912530
罵得要死但最少有500萬死忠會玩
無名26/06/09(二)09:09:48 ID:3IkvE7qENo.3912547del
>>3912530
因為現在老外超哈亞洲遊戲
西方遊戲廠他們都先查是不是DEI

有時候我會覺得這場Culture war根本摧毀了整個西方娛樂產業
無名26/06/09(二)09:10:58 ID:gEL9aSr.No.3912549del
>>3912547
這算不算一種東昇西降
無名26/06/09(二)09:11:15 ID:5rd7dgPwNo.3912550del
>>3912547
>根本摧毀了整個西方娛樂產業
但他們不在意
無名26/06/09(二)09:13:10 ID:dj3k10VANo.3912553del
不會用meme就別用了
很尷尬
無名26/06/09(二)09:16:17 ID:OiHopKPQNo.3912558del
>>3912530
魔物獵人 本體是DLC的遊戲
世界跟崛起都被罵爆 荒野不意外
老臘入就是賤骨頭 邊罵邊玩
無名26/06/09(二)09:24:12 ID:LrfIvUesNo.3912570del
>>3912547
之前沒玩過戰神系列
看了最新作預告片覺得打擊感跟畫面都超帥的
結果一堆人在吵女主長相
就覺得…這世界好像變成你不夠極端就不行一樣
無名26/06/09(二)09:27:58 ID:R/Nc8kjsNo.3912575del
>>3912570
算是慣例吧
之前吵沉默之丘2長的醜,結果銷量、評價還是不錯
之前吵沉默之丘f不能看裙底,結果銷量不錯,還在社群二創紅起來
就大概知道固定有一群人出來吵的而已
無名26/06/09(二)09:28:14 ID:4bP5/PFMNo.3912577del
>>3912547
歐美市場來說跟雅達利那時的破壞有的比了
一堆歐美遊戲廠做的AAA遊戲,因為角色醜被抵制銷量大暴死
十年前養的IP被摧毀到所剩無幾
導致日本遊戲跟中國遊戲逐漸瓜分市場
無名26/06/09(二)09:31:59 ID:4bP5/PFMNo.3912583del
>>3912570
吵歸吵,但大部分玩家還是會買單吧
至少新戰神的預告片還不錯
希望SONY的公關部門裝死讓這件事過去就算了
育碧就是敗在公關部門直接把爭議炒高
變成DEI代言公司,暗影者也隨之大暴死
無名26/06/09(二)09:58:05 ID:goiecBfsNo.3912625del
>>3912575

2有記得是在吵一個配角的型態
F沒吵長相而是吵裙底喔??這我倒是不知道,神奇的思維
兩邊應該不同群體吧
話說這次戰神新作戰鬥超華麗超屌
不過臉確實比前前一作還要醜化臉模就是了
無名26/06/09(二)10:00:28 ID:goiecBfsNo.3912629del
>>3912519
如果說臉模問題的話
上面只有金鋼狼值得期待
下面除了快打旋風以外的都期待
畢竟快打旋風的美術風格會讓動畫角能夠直接突變w
無名26/06/09(二)10:01:40 ID:7UEDQ4RsNo.3912632del
>>3912570
問題一直不是女主 而是原本系列都是男主 突然新系列換成女主 而索尼已經把多款遊戲都這樣改
無名26/06/09(二)10:11:01 ID:3IkvE7qENo.3912645del
>>3912632
吵長相的就算了不看
我目前看最多的抱怨是,幹麻拉一個死人出來還掛戰神的名字
掛冰霜巨人不也一樣?

而且如果真要打復活賽,為啥不找奎托斯來
希臘眾神拿凡人的靈魂打賭不是很常見的橋段嗎?
讓奎托斯和死去的希臘眾神再打一次,比他老婆的故事有吸引力多了
無名26/06/09(二)10:11:23 ID:380HmcU6No.3912647del
>>3912530
好消息:有古龍
壞消息:最矮噁的鋼龍跟肉呆老山龍
無名26/06/09(二)10:14:24 ID:goiecBfsNo.3912650del
>>3912645
不就有個藉口換女角來用嗎
畢竟是sony就是這樣
無名26/06/09(二)10:17:36 ID:Uz.fwjf2No.3912654del
>>3912547
誰叫西方遊戲自己要仲容DEI
日本遊戲不是沒有DEI只是做的比較巧妙
無名26/06/09(二)10:18:50 ID:/OmEuHXANo.3912657del
>>3912577
雖然不多
但現在連韓國都開始插一腳了
無名26/06/09(二)10:30:43 ID:D0w2cccYNo.3912667del
>>3912654
懶教比雞腿
日本作品的DEI要素大多數可不是要破壞作品的政治洗腦文宣
還"只是", 死左膠有日本的1/10智商, 西方遊戲都不會爛成這樣
正如開版卡婊, 整天偷塞西式DEI還是不少死忠護航
無名26/06/09(二)10:33:35 ID:W6UUpXywNo.3912669del
>>3912667
可是你上面的人護航新戰神,說加了DEI也不破壞作品啊
無名26/06/09(二)10:37:50 ID:flQ9qZ0.No.3912673del
>>3912530
因為卡普空出垃圾出來
都比索尼出的遊戲更好
無名26/06/09(二)10:40:22 ID:nmaKM71YNo.3912677del
>>3912531
現在只怕一件事
會不會dlc又跟荒野那群人一樣又要追求真實
把老山龍身上模組點位做到兩萬點以上然後pc又爆炸
無名26/06/09(二)10:48:22 ID:D0w2cccYNo.3912686del
>>3912669
那你去和他說啊, 關我屌事

>>3912677
三角龍再臨www
無名26/06/09(二)11:13:47 ID:a1KFRur2No.3912715del
>>3912645
新戰神用了兩款遊戲告訴你奎爺對毀滅奧林帕斯感到後悔
最後在提爾心理治療室的幫助下直面過去的自己 決心成為更好的神
然後你要他把這些成長都丟掉 再殺一遍希臘眾神
請問吸引力在哪裡?
而且舊戰神三部曲已經在重製了
奎爺在那棚殺希臘神就夠了
兩棚都幹一樣的事玩家只會感到疲乏
無名26/06/09(二)11:14:53 ID:2VKPvc/YNo.3912718del
>>3912650
為什麼日本換女主角一堆觀眾各種意淫百合營業
但西方只能做出DEI
不是諷刺是真心問
無名26/06/09(二)11:18:47 ID:uR0loxHgNo.3912722del
>>3912715
所以我說的是比較啊

話說現在連披薩店的公關帳號都出來吐槽:臘腸披薩沒有臘腸,叫什麼臘腸披薩
無名26/06/09(二)11:19:34 ID:96uBbBUENo.3912723del
>>3912558
世界的本體才是正評吧
然後DLC冰原被罵爆,修改後才變褒貶不一
無名26/06/09(二)11:21:40 ID:goiecBfsNo.3912727del
>>3912718
「現實的女人就是長這樣(指著很醜的角色)」
他們的經典台詞
無名26/06/09(二)11:23:49 ID:U2O7.xa6No.3912729del
>>3912530
良三是努力就做得到的孩子
無名26/06/09(二)11:33:56 ID:a1KFRur2No.3912740del
>>3912722
傑洛當主角標題還是叫洛克人
真島當主角標題還是叫人中之龍
雷電、裸蛇和毒蛇當主角標題還是叫Metal Gear Solid
Melinoë當主角標題還是叫Hades
大黃蜂當主角標題還是叫Hollow Knight
糾結在這一點上真的沒什麼意義
無名26/06/09(二)11:39:47 ID:0A5YyXpMNo.3912744del
>>3912727
然後臉模演員的IG都比遊戲內漂亮
無名26/06/09(二)11:45:53 ID:RjQGQsfoNo.3912756del
>>3912723
世界的正評很大程度是因為MH第一次現代化,
有些設計沒有了處子濾鏡其實不太好,
例如找腳印和只能單人看他演出十幾分鐘的故事劇情.
無名26/06/09(二)11:49:55 ID:uR0loxHgNo.3912762del
>>3912740
是沒什麼意義
我也只是在解釋西方那邊在鬧啥
不過我猜真的是culture war打太久
他們兩邊都在瘋狂論戰到腦袋不太正常

目前看到比較有趣的論點是,如果古墓奇兵的蘿拉換成她老公的故事有人能接受嗎?
無名26/06/09(二)12:12:19 ID:gIVAiZ.ANo.3912788del
>>3912762
為罵而罵從來都是不分左右顏色, 誰說過哪種意識形態沒有精障
不過愛罵戰的人最愛護短, 再蠢再精障相同立場就去辯護, 還覺得自己壯大聲音有道理
這也何嘗不是精障
無名26/06/09(二)12:23:31 ID:Gw596f8ANo.3912800del
>>3912788
裝中立的也沒多好阿
無名26/06/09(二)12:23:46 ID:QGKuroewNo.3912802del
>>3912530
就犯賤啊
每次更新的人氣還是足以引發一堆討論與負評聲浪
DLC發售總是要給他們一點台階讓他們可以邊罵邊買
明明靠DLC救起來的也只有破曉,但還是要講得好像DLC救援是慣例
(我個人是覺得崛起就很好玩了)

哪像我們閃電十一人是真的死到連罵聲都沒有了
無名26/06/09(二)12:36:52 ID:a1KFRur2No.3912818del
>>3912740
我自己吐槽一下
Hades的主角本來就不是Hades
這例子舉得不好

>>3912762
這例子也舉得不好
蘿拉沒有老公 勞菲則是已經鋪陳了兩代的角色
而且她能和我們屠盡希臘的奎爺戰得平分秋色
甚至能撫平他手弒妻女的傷痛 讓他願意再次擁有家庭
我倒覺得勞菲傳是官方本來就欠玩家的
用來解釋她究竟何德何能讓奎爺為之傾心
至於玩完後會不會讓人寧願沒玩過那是另一回事
無名26/06/09(二)12:44:13 ID:uOqZsC7UNo.3912826del
>>3912740
標題是薩爾達,主角是林克(ry
無名26/06/09(二)12:46:33 ID:B.DFp7S.No.3912830del
>>3912740
>傑洛當主角標題還是叫洛克人
洛克:我的複製人是頭目和魔王喔
無名26/06/09(二)13:54:08 ID:XxVsofNgNo.3912872del
檔名:1780984448690.jpg-(169 KB, 959x1280)
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>>3912657
韓國其實在網遊興盛時期,
大廠積累了很成熟的遊戲製作經驗
但就是為了盈利揪著網遊不放,沒怎麼鼓勵單機製作。
但steam上也是偶能看到獨立韓國團隊的精品。
也是網遊持續衰落,單機才開始被重視。
P的謊言與劍星的市場表現、玩家口碑,
也是給韓國單機界的信心下了強心針。
只要時間允許,韓廠未來這幾年應該也有許多單機大作。

題外話
近期劍星血雨的推特爭論戰島民應該也是知道了。
推特上有Coser再現了女主角Evie的臉妝。(附圖所示)
雖然知道一定有修圖,但這還原度十分讓人滿意。
希望這張圖可以讓那些
大喊「一看就是小孩」 「性化幼齡女性」
的極端族群能稍微安靜一點。

就我個人來說,我希望Evie的胸部能再大一些。
有玩過一代都知道服裝更換有時候會影響身材。
但Evie這身材如果因為換裝從C-變成E罩杯。
那反差效果我一定會笑出來。
服裝名稱一定是「Tiida魔術大空間」對吧?
一代的伊芙本來就凹凸有緻,變大了反而是更色。
Evie變大會讓我覺得是膝蓋抱胸變乳溝w。

第一個預告片而已,希望還有變大的機會。
無名26/06/09(二)13:56:46 ID:S6eighnENo.3912874del
>>3912802
農死人的足球遊戲會死很正常啦
增加黏著度也不是這個玩法
無名26/06/09(二)14:02:05 ID:i2OuVGfgNo.3912877del
>>3912872
>>大喊「一看就是小孩」 「性化幼齡女性」

如今西方人反而又顯現女巫狩獵之血了
無名26/06/09(二)14:08:40 ID:j5btd28ANo.3912883del
>>3912872
二代拳頭士預告看起來真的超讚
不過如果說外型的話
像是一代超可愛的百合二世的型像個孩子卻不會很幼
可是二代預告主角確實外型有像百合二世那樣孩子卻顯的更幼
有可能是故意的
然後劇情最後會變大
像是伊芙最後變身那樣
無名26/06/09(二)14:12:36 ID:9lVUx5VQNo.3912886del
>>3912802
崛起能救起來是因為一瀨MH基底都做得不錯(像MHX也是)
把一些缺點改一改,丟一丟就救起來了
藤德的MH基底的資料片,撇開外包的3G和市原拉著的冰原都一言難盡
無名26/06/09(二)14:18:22 ID:btkL5MvsNo.3912889del
>>3912519
荒涼飛升算了吧
他沒有那個資格
無名26/06/09(二)14:18:55 ID:btkL5MvsNo.3912890del
>>3912886
Rise本來就沒很差 一堆世界仔雞蛋裡面挑骨頭而已
無名26/06/09(二)14:24:37 ID:9lVUx5VQNo.3912894del
>>3912890
崛起有把戰鬥爽的特點做好
雖說有些武器可能是下水道,但並非不能玩
就頂多是打的可能沒其他武器快而已,還是打得過
要不然就是操作門檻高,玩家難上手,上手後會很強
他們的開發者的挑戰系列證明了"不是武器太弱,是你們不夠熟"
無名26/06/09(二)14:26:46 ID:btkL5MvsNo.3912896del
>>3912894
而且他們修平衡不像世界/荒涼那種白癡修法
他們武器平衡修正不會像藤德那種智障修正到你玩不下去
他們修正真的只是稍微修正
崛起的修正後實際下去打差別大概只是誤差範圍內的程度
無名26/06/09(二)14:28:42 ID:NvK0PV7cNo.3912901del
>>3912890
身為一個老是被打飛的長槍
我覺得RISE最大的缺點 是長槍都沒有很帥的招式
無名26/06/09(二)14:42:13 ID:fT5gSLQYNo.3912907del
>>3912901
崛曉的飛天長槍你居然覺得不夠帥!?
無名26/06/09(二)14:42:55 ID:JwFsOQs6No.3912908del
>>3912519
老實說這六個 我一點興趣都沒
無名26/06/09(二)14:44:13 ID:swfnzbTwNo.3912909del
>>3912519
這圖是不是做太快
今晚還有任大耶
無名26/06/09(二)14:47:17 ID:3qkf.yB.No.3912912del
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>>3912530
你不會很期待這一段嗎
無名26/06/09(二)14:49:53 ID:V6Bx8pzMNo.3912914del
>>3912872
>韓廠未來這幾年應該也有許多單機大作
雖然赤血沙漠體感像是轉單機的網遊
到好歹也作為新單機IP也在數個月內賣出500萬份
論技術絕對是到位,只是因為東亞區口碑不佳而老是被無視也挺可憐的
無名26/06/09(二)14:56:46 ID:V.9dEHbMNo.3912918del
>>3912912
玩過荒涼的感想
DLC價格不超過100可以考慮
無名26/06/09(二)14:56:56 ID:xXxiCpCENo.3912920del
>>3912894
崛起跟SB最大缺點大概是數值通膨吧
尤其SB特別明顯
再來就是屬性武器太優勢跟某些技能太人權
導致沒搓出狂化SB後期很痛苦

那個機制就是雙面刃
如果只是普通玩家覺得搓到什麼技能都算賺
但久了後就會變成除了BIS外都是妥協物或是拉基

荒野就...............
扣除掉換裝時間成本太高(鎧玉)
初期值得打的龍種類太少
跟提油救火的營運
到底是哪個白癡覺得直接把怪物加速跟血量拉高能解決玩家覺得遊戲ENDGAME內容太少的問題

崛起初期被抱怨的未完成品持續更新問題都還沒這麼嚴重
無名26/06/09(二)15:13:30 ID:8bR6yqkcNo.3912933del
西方遊戲產業爛掉無所謂
至少歐美還有軍火業
如戰機戰車軍艦潛艇
亞洲沒一個國家能做出頂尖
無名26/06/09(二)15:16:56 ID:S9/oUixcNo.3912936del
>>3912933
要不要查查那些東西用多少日韓印以色列原料零件?
亞太部屬的愛國者都是三菱生產的你知道嗎?
無名26/06/09(二)15:29:07 ID:ayvkjMFMNo.3912947del
>>3912877
這個反而要澄清一下
西方對兒色一直都是感度3000倍
DEI崛起前已經如此

>>3912909
放心,一定有人做後續的w
無名26/06/09(二)15:31:34 ID:SsOvWAWMNo.3912950del
>>3912901
長槍會被打飛?
你是不是玩錯遊戲了?
無名26/06/09(二)15:31:36 ID:cBIQ3hBUNo.3912951del
>>3912920
因為崛起後面就沒什麼更新了阿,自然沒多少人會去討論
論單純提高數值,崛起也有更新高難度任務
只是沒像荒野這麼白癡切好幾星
無名26/06/09(二)15:40:38 ID:xXxiCpCENo.3912956del
>>3912951
傀異化跟傀異克服這種系統配上等級制就真的是給重度玩家玩的內容
太少玩家會喜歡跟只有提高數值跟動作速度的怪打
荒野就是把這部分大幅拉到前面

把怪物動作加速加到自己的相殺追擊打不到怪真的是非常非常的白痴
無名26/06/09(二)15:42:40 ID:oiex3j3YNo.3912958del
>>3912654
你放一個黑肉美女 大家都很開心

你放一個醜女 不管她黑還是白大家都很不爽
無名26/06/09(二)15:43:57 ID:yCzDEjsANo.3912960del
個人認為魔物獵人目前最低能的果然還是極限化
太他啊嗎的誇張了
無名26/06/09(二)15:45:53 ID:tLXsIp5MNo.3912962del
>>3912947
現在西方問題是用他們本位去批評東方容貌年幼
理所當然把他們認為的國字臉單鳳眼才視為標準東方人應有的模樣
無名26/06/09(二)15:47:10 ID://LKtHycNo.3912966del
>>3912920
不太同意SB數值通膨或技能人權
數值跟屬武是因為前作崛起時屬性太爛了
才讓SB做一次大幅度通膨改變生態
至少回歸了打怪要拿弱點武器最有效的狀況
或應該說屬性武器本就該得是最佳解
物理武器優勢應當是連續狩獵時出現屬性弱點不同的敵人才能發揮
基本上物理強勢的代數都會被揶揄武器有版本解答=失去自由度

技能人權這個比較相對
首先要先屏除討伐時間RTA越快=越強這點
如果不這樣做的話基本上不管哪作都是穿版本解答制服裝就好
應該要將技能強度掛勾遊戲體驗
所以輸出增幅,或是很有效的耐久技能都應該包含進去
而SB的殭屍耐久配裝就做的很強
看荒野就是只能不斷撐火力相關,那之外的裝備沒幾件真正能提升狩獵體驗的好裝
甚至還出了dps檢定加深這問題......真不知道在想什麼
無名26/06/09(二)15:47:18 ID:8lnXKkMgNo.3912967del
>>3912918
你這夢做得可真大,快醒醒
無名26/06/09(二)15:48:42 ID:R18F.XiQNo.3912968del
>>3912546
快50%死忠也估太高了吧
有個兩三百萬就不錯了

>>3912547
新仇舊恨累積下來爆發Culture War是遲早的事
Culture War開打之前就有謊報Me Too搞死人還用媒體力量竄改歷史當女權先鋒的案例

>>3912947
>西方對兒色一直都是感度3000倍
不就是他們自己特別愛玩真人刻在DNA裡敏感度才高
無名26/06/09(二)15:54:24 ID:Gw596f8ANo.3912974del
>>3912962
>國字臉單鳳眼
這是要怪在歐美華人身上
因為早年移居的華人真的是長這樣子
現在他們掌權了就在扼殺別的地方過來的華人
無名26/06/09(二)15:58:12 ID:cBIQ3hBUNo.3912978del
>>3912956
我說的是本體的高難度任務,首領高難任會寫重大動亂,不是傀異
連你都不記得有這東西剛好證明當時有多涼

>>3912966
在你談技能之前先想想你說的SB已經是資料片,技能更多了
崛起當時的版本解答制服可是天彗龍套裝才能保證生存和火力
無名26/06/09(二)16:03:11 ID:9lVUx5VQNo.3912985del
>>3912920
>>3912956
傀異化的怪血量、攻擊力、速度的確很驚人
但相對的他有給補償機制
攻擊傀異核,打到爆掉後會比例扣血
全身傀異核爆掉後會強制倒地,起身後則是強制進入疲勞狀態
扣掉傀異核炸掉的血量和全炸後的輸出時間,打熟的話其實很快就幹掉了
而且雖然傀異怪的動作快,但都會留個一些空檔,或是進行一些威嚇動作讓玩家有機會輸出,而且倒地和硬直並沒有加速
再配合傀異煉成的強化後,其實是可以讓玩家接受的
荒野的全部提速太誇張了,玩家比較難以接受

順帶一題,我只玩銃槍,所以我不會去凹狂化
靠屁股撞+全彈輸出,所以比較需要狂龍症翔和天衣無縫
其他則是基礎的砲術、攻擊力、背擊、防性、防強、敵人盯你時防性強化的那個技能等等
平常就擋那些能擋的技能,不能擋的飛出去,有空檔就撞進去全彈,空檔大一點就接空中剛鋒利刃>全彈>龍擊/起爆龍杭,倒地就地面剛鋒>全彈>起爆龍杭*n,然後龍擊炮收尾
無名26/06/09(二)16:03:57 ID://LKtHycNo.3912987del
>>3912978
阿純談崛起的話是沒啥好說
就爛wwwwww
基本上物理獨強的代數都沒啥好說的來著
無名26/06/09(二)16:07:15 ID:9lVUx5VQNo.3912990del
>>3912985
更正,是爆杭,不是起爆
倒地就地面剛鋒>全彈*n,有龍杭可用的話則全彈後穿插爆杭
無名26/06/09(二)16:10:25 ID:JMTCrk0UNo.3912997del
>>3912987
不過如果與破曉相比的話
幾乎所有作品都是物理獨強狀態了

而且想想目前賣最好的那片的最終版本
物理獨強恐怕才是多數人認同的優秀平衡
因為不必多花時間與資源去湊五把屬性武器
一把搞定,門檻最低
無名26/06/09(二)16:12:06 ID:V.9dEHbMNo.3912999del
>>3912967
沒做夢阿,就只是遊戲在我眼裡的價值~
無名26/06/09(二)16:30:56 ID:xXxiCpCENo.3913011del
>>3912997
畢竟屬性武器本身本身不是完全平衡的
每把都會有一點點不一樣
再來是很多武器的動作值就是比較差
屬性強的話很多武器會直接預設下水道
就算是荒野那種齊頭式平衡的屬性武器
準備過程也很冗長
無名26/06/09(二)17:26:00 ID:fTTF6d6MNo.3913042del
>>3912530
荒野剛出來時大家玩得多開心啊,被罵的就是內容太少這點
DLC出來了當然要玩一波
無名26/06/09(二)17:30:15 ID:kkKfJ0ogNo.3913050del
>>3912533
>>說是DLC沒德田
沒他不可能,那種愛現的個性八成會在後面下指導棋
新上去做DLC的也不可能不去問藤德那些腦袋故障的吃屎設計到底要不要沿用,能不能改
無名26/06/09(二)18:17:11 ID:daTUoogQNo.3913069del
>>3912985
>>3912987
破曉好歹也是怪變強我也變強(而且是肉眼可見的提升

荒涼就不是 那個隨機護石明顯就是製作組發現大家居然不會想去細心觀察他們花了3年做的起司囊跟生態
卻去追求虛無飄渺的遊戲強度(所以那個垃圾機械武器打從1.0就放出來就是告訴大家你們EG要素刷這個就好

最後屈辱之下做出跟X系(X.XX.SB一系)的一樣的系統 還只做半套
發現大家這樣還不滿足 所以有把巨戟龍套裝也是弄隨機套裝詞墜(然後一樣是半套 然家SB好歹也能靠傀異去洗掉
弄到最後都一定要固定霸主+XX(特定幾樣)的配法
無名26/06/09(二)18:19:54 ID:R18F.XiQNo.3913070del
>>3912985
>>3912990
崛起銃槍比較不滿意的是擴散銃槍除了多了砲擊連發直上爆杭以外沒什麼新玩具
有高手開發出煽衛型但是多人的時候煽衛就很微妙
不過打起來真的是很安定
無名26/06/09(二)18:33:50 ID://LKtHycNo.3913075del
>>3913069
荒涼那個應該是
怪變強我還變弱(指武器調整)
整個就簡悔精神全開還要靠腦粉幫說話
難得泡泡破了一次能被這樣罵爛也是厲害
無名26/06/09(二)18:35:31 ID:kWhJTL6gNo.3913077del
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>>3912519
話說我是荒野才入坑的菜鳥 所以對老萌夯沒什麼印象
但好像記得以前萌夯從PS叛逃到任天堂去 把索尼氣得搞一堆共鬥遊戲出來競爭
結果這兩家後來還能玩到一起啊? 是任天堂的性能不足以支撐萌夯的遊戲表現嗎?

祭品奉上
無名26/06/09(二)18:50:54 ID:2u.e.3DQNo.3913091del
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>>3912967
又暴死的話也不是沒有可能w
無名26/06/09(二)18:54:49 ID:JMTCrk0UNo.3913094del
>>3913077
其實MH最初是考慮搬上NDS,只是性能太低有困難
所以才跑去PSP,順便成為救機神作
後來3DS性能足夠了,就順理成章地跑過去

至於叛逃不叛逃的
確實有過「MHP3的HD版是SCE擅自弄的,因而撕破臉」的說法
不過證據不太充分,比較像謠傳
而且早在MHP3之前,MH3也已經出在Wii上了

只能說卡普空向來兩邊都出
也讓MH粉絲常常兼備主機廚特性
討論各作品之間優劣時,往往沒兩句就歪去主機戰爭
無名26/06/09(二)18:57:07 ID:2EvNCrH.No.3913098del
>>3913077
應該是分攜帶組(二組、一瀨)和主機組(一組、藤岡/德田)兩個開發組,雖然台灣都是想到PSP上面聯機,但每世代其實都是先開發主機版然後再做便攜版
然後主機組很看不起攜帶機的糞機能,所以4代首發3DS對他們是恥辱
風格也很明顯主機組要追求細節,攜帶經追求動作爽快
然後堀起是攜帶組的,配上NS的特性和之後的PC版證明他們也是有主機的開發能力,當然4代同也證明主機組是可以壓機能在便攜版
無名26/06/09(二)19:20:14 ID:IoibxU0.No.3913114del
>>3913069
>破曉好歹也是怪變強我也變強
>荒涼就不是
而破曉已經是資料片了,崛起可沒有怪變強我也變強這回事
>所以那個垃圾機械武器打從1.0就放出來就是告訴大家你們EG要素刷這個就好
百龍武:
>巨戟龍套裝也是弄隨機套裝詞墜(然後一樣是半套 然家SB好歹也能靠傀異去洗掉
因為他實際上比較偏冥赤武系統
>>3913077
遊戲出在哪始終是看卡普空,而不是索尼/任天堂
>>3913098
>NS的特性和之後的PC版證明他們也是有主機的開發能力
通常是主機上掌機會有疑慮而已
另外主機有更多細節是因為性能更高帶來的
而不是因為掌機不追求細節
無名26/06/09(二)19:23:06 ID:V5X6pzagNo.3913117del
荒凉是啥小
無名26/06/09(二)19:25:05 ID:BbkyV0..No.3913119del
>>3913098
又有精神卡普空社員幫人感到屈辱
整天腦補內鬥就算了連情緒都可以腦補
無名26/06/09(二)19:27:11 ID:j5btd28ANo.3913122del
>>3913119
搞不好是社員上島啊
無名26/06/09(二)19:29:57 ID:iuG73K3cNo.3913125del
>>3912530
哈 努力洗了半天以為終於洗成大多負評
抱歉wwwwwwwwwww那是只有人云亦云華語圈才會這樣wwwwwwwwwwwww
其他語言的基本沒在在乎 好玩就好
無名26/06/09(二)19:31:27 ID:16TdVZKgNo.3913126del
>>3913114
但崛起也沒有怪變得更強這回事
百龍武除了弓比較有需求以外,其他武器都有替代品可用
無名26/06/09(二)19:32:47 ID:16TdVZKgNo.3913127del
檔名:1781004767892.jpg-(157 KB, 1050x752)
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>>3913125
可是銷量不會騙人
無名26/06/09(二)19:33:18 ID://LKtHycNo.3913128del
>>3913126
不如說當初記得百龍武很差啊
好幾個武器種最後根本用不上
本來以為破曉會做更動讓他有些用途的
沒想到是連同百龍夜行整個被冷凍在上位就停了
無名26/06/09(二)19:37:33 ID:2EvNCrH.No.3913133del
>>3913114
更好的機能代表有更高的期望同時需要會處理更複雜的程式系統,習慣開發掌機的窮慣了有時思維上不懂善用多出來的性能
而且不是在掌機不追求細節,德田4代為了在3DS追細節把引擎的底層都重寫了,這他在訪談有說,也說明了在掌機開發得多痛苦
細節與否是設計的思維,德田就是4代硬要塞高低差地形進去才把物理系統重寫,MHX一瀨回到大平原設計鎖30fps就是寧願留機能給狩技特效塞爆,同樣的機能取捨自然看到兩組的風格
無名26/06/09(二)19:44:59 ID:daTUoogQNo.3913139del
>>3913114
百龍到後面除非是要打成就不然根本不想打...
而且就底下那位說的 沒多強
就算想打肥料鍊護石也會直接單打雷神龍了
崛起後期跟荒涼一樣就是沒事可做的情況

當時世界至少還有救援可以玩到冰原出來前三個月才休息的情況

>>3913125
我剛才看是褒貶不一喔(全語言

>>3913126
>>3913128
加上百龍真得過於拖時間 我只是想打個首領怪卻還得先打一趟DT 還不好玩
而且二名打完還沒有像X的特別素材

所以加強版直接放棄了大家也都開心
無名26/06/09(二)19:45:55 ID:W/P9G90YNo.3913140del
>>3912530
罵得要死的東西有很大一部分是PC版優化問題,再來是剛發售內容太少
剩下罵的東西大多數都是歷代魔物或多或少都有的問題
最後就是可能根本沒玩過或是只有剛發售的時候玩過就跟風罵的
事實上之前光是PC版優化問題解決之後評價就上升了不少
DLC消息公布之後線上人數也有明顯的回昇
只是很多人還活在大量負評的時空裡

當然遊戲各種部份每個人喜好不同感受自然也不同
玩得不開心罵一下自然,但是要罵到一文不值就莫名其妙了
只能說林子大了什麼鳥都有,客群拓展了自然避不了各種檢視
無名26/06/09(二)19:47:48 ID:daTUoogQNo.3913142del
>>3913133
所以德田才會被另外兩組(RE.人迷)嘴阿 為了自己爽連做遊戲最基本的都可以不顧
無名26/06/09(二)19:55:10 ID:B.DFp7S.No.3913145del
>>3913119
卡普空社內內鬥已經是日本離職網員工抱怨直接寫出來的事
連離職製作人在新公司的期許都是:建立一個低層聲音能被聽進去的公司
無名26/06/09(二)19:55:21 ID:gtW6EGiENo.3913146del
>>3913142
幾位島民說過,世界會紅的重點都不是德田想出來的東西
不說其他製作人了,最重點的整體親民化還是紅酒老頭建議的
所以才被人說有夠不要臉
無名26/06/09(二)19:56:44 ID:B.DFp7S.No.3913147del
>>3913140
你應該是打完主線就收遊戲
所以不知道...之後他們每次更新把武器砍爛、把龍加速二倍速、三倍速
都重新刷了一大堆負評

第一次看到有遊戲每次更新都會重新跌回嚴重負評
無名26/06/09(二)19:58:22 ID:8lnXKkMgNo.3913148del
>>3913091
你只是不知道從哪抓一張圖來的吧
這是收購網站提出的價格,同樣旁邊世界(本體)收購價10元
無名26/06/09(二)19:59:14 ID:UWLe744ANo.3913151del
>>3912744
啊就都擺拍啊 當然漂亮
你去看她演的夜魔俠劇照 就和遊戲差不多了
無名26/06/09(二)19:59:31 ID:8lnXKkMgNo.3913152del
>>3913147
你才是連遊戲都沒玩就說這種屁話
>之後他們每次更新把武器砍爛、把龍加速二倍速、三倍速
哪看來的? 少當謠言黨好不好
無名26/06/09(二)20:19:08 ID:DMcxZjI2No.3913169del
>>3913094
NDS上類MH的怪獸剋星倒是不錯玩就是了
不過出了兩作萬代沒有興趣繼續出
無名26/06/09(二)20:23:54 ID:16TdVZKgNo.3913176del
>>3913152
加速是真的
現在相殺和角力根本是懲罰
你的相殺和角力動作還沒結束,魔物的硬直就解除要打你了
所以觸發這兩個動作根本變懲罰
不信的話看看這連結吧,這是對岸單純針對近代幾代的魔物速度動作(巴哈,裡面有個B站的影片檢證)
https://reurl.cc/V2QaKN
影片可以看破曉的怪雖然快,但是攻擊完後都會給足夠的時間輸出
荒野則是原本的確有做空檔,但歷戰的加速卻也把硬直變小了,導致輸出時間不夠,特別是重武器
完全不曉得這種把所有動作,包括硬直也加速的做法到底是用意何在
無名26/06/09(二)20:25:26 ID:16TdVZKgNo.3913178del
>>3913176
>這是對岸單純針對近代幾代的魔物速度動作
比較

少打了一點字,抱歉
無名26/06/09(二)20:25:39 ID:vrHkd4aYNo.3913180del
>>3912583
>>3912645
>>3912715
還有一個問題是
這代丟了兩個大概會互丟俏皮話的「吉祥物」
會說話的方塊和劍是怎樣?
感覺人物塑造已經不是以前的戰神,更像那個暴死的Forspoken
那種漫威幽默適合放在戰神裡嗎
無名26/06/09(二)20:27:07 ID:W3AqnpaoNo.3913181del
>>3913139
說到首領怪就氣
他媽的把二名裝二名武直接拿來用也行啊
無名26/06/09(二)20:27:10 ID:8QxTgYWINo.3913182del
>>3913140
你這發言看就知道你要不是根本沒打過巨戟龍跟那幾隻10星糞怪就是無腦卡普空腦粉
巨戟龍普通糞,加強只是把你拔掉4個npc其他基本沒改是三小
霸主4人血量也是每個都23萬起跳
沒有或只有一招新招 其他全是改數值還用腳填、無腦加速攻擊減少攻擊間隔跟加速起身
這樣就當改版?
可笑的銃槍跟相殺、左右腦互搏的珠子跟護石、破腦武器平衡、極差的遊戲體驗
沼噴龍學世界玩梗結果被嘲諷無聊、報酬極差、裝備超難看
德田談論吉他跟你媽比討論魔物獵人更侃侃而談的態度

海龍泡狐更新本來就被罵牙膏擠得太過分
而這之後的任何更新都更是一坨大的
DLC甚至罕見要出來喊話說沒有德田了大家快回來
結果被你講得好像都是優化沒弄好、魔物少了點才有負評剩下的都沒問題
把80%的問題歸咎在20%的錯誤上
無名26/06/09(二)20:31:11 ID://LKtHycNo.3913185del
>>3913182
雖然基本上同意
但優化那點我覺得應該是主因沒錯
聽到遊戲會炸機子之後很多人真的就放棄更新等最終版了
對共鬥遊戲來說能確實放棄遊玩的要因蠻致命的
不管那是不是真的
SAGE26/06/09(二)20:31:56 ID:W3AqnpaoNo.3913187del
>>3913182
>>可笑的銃槍跟相殺
>>極差的遊戲體驗
你別的不提偏偏銃槍的遊戲體驗???
要論體驗多可笑,有前一代的崛起在
荒野的銃槍,甚至可以說長銃槍都不用擔心墊底好嗎?
無名26/06/09(二)20:34:40 ID:8lnXKkMgNo.3913190del
>>3913176
加速是真,但敢講加速到二倍三倍不是要造謠是啥
還有說每次更新把武器砍爛這更是可笑,雙刀跟輕弩原來是從去年3月表現糟糕一路「砍爛」到變成T0武器

>>3913182
你跟那個來造謠的差不多,每個地圖王都有新招及增加連段
銃槍更是當了半年的輪椅武器才因為怪物提性能被壓下去,更可笑的是大劍,其實你只是想罵荒野而已吧
無名26/06/09(二)20:39:52 ID:daTUoogQNo.3913197del
>>3913180
>互丟俏皮話的「吉祥物」
就是偏向歐美90~Z世代的製作人的愛用手法(這在水管可以找到講解
就是一個主角配上一個噴垃圾話的東西減少遊戲中的空白時間

>>3913182
>泡狐
然後現在告訴你二名的天眼是每隻都有的情況
簡單來說就是用本傳這張大旗在吃豆腐拉
無名26/06/09(二)20:48:18 ID:vrHkd4aYNo.3913205del
>>3913197
是阿,不過奎爺掛個腦袋在腰上效果挺好的
劇情和演出都極為合理
這代就...希望不要太尷尬
無名26/06/09(二)20:50:30 ID:kU4Xp7VENo.3913207del
>>3913187
長槍我沒玩

崛起至少後面破曉銃槍有救回來啊
蟲技的全彈其實是陷阱但是不看這招
其他招玩起來銃槍其實蠻爽的
可以在場上飛來飛去不斷打炮
反向衝刺甚至還有魔物獵人幾乎沒有的招數無敵禎而且還頗長

荒野除了前期的砲操以外看不出來爽度
真要說的話
荒野主要是解決銃槍長久以來的炮擊威力固定導致傷害不足的問題
無名26/06/09(二)20:52:36 ID:16TdVZKgNo.3913208del
>>3913187
前一代是破曉
我還在上下位的時候,銃槍除了傷害低一點以外,沒啥問題,把防性弄好,配合反擊龍杭就是個非常安定的武器
破曉雖然傷害沒有到頂尖,但機動性是頂級的,用屁股撞人全彈和不顧一切的全彈爆炎流都超好玩
荒野雖然傷害有起色,也有點機動力,但是...有點無聊?
不過的確不弱就是
但是魔物加速的情況下很難再跳砲操了,頂多全彈而已
無名26/06/09(二)20:59:23 ID:Rx/aAm.MNo.3913209del
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>>3913091
只要飛升的實體版只有提供下載序號
一定可以避免二手跌成這種慘象對吧?
無名26/06/09(二)21:05:56 ID:Rx/aAm.MNo.3913212del
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>>3913148
因為賣出也只值380羊
18羊說明他們不想再收這種爛遊戲了
無名26/06/09(二)21:37:43 ID:jiB83lWkNo.3913234del
>>3913182
我記得當年有人一直靠夭崛起大劍只有迅龍大劍可以用

現在荒野幾乎全部武器都只有機械武的選項 不知道他是不是已經氣死了
無名26/06/09(二)21:51:51 ID:pgWAHOFYNo.3913238del
>>3912530
爛是一回事 但這IP等級有消息 你不可能不在意吧
無名26/06/09(二)21:54:39 ID:rTFrLhe2No.3913239del
>>3913234
香港化妝品嗎
無名26/06/09(二)22:16:05 ID:B.DFp7S.No.3913251del
>>3913190
你只看到那些本來被砍殘廢了起來了
有沒有看到那些本來沒事的被砍成垃圾的?

輕弩已經哭到眼淚都沒了
長槍的重防比不過片手的精防
懲罰還比較重

呵呵,最好是沒砍爛
那個因為魔物加速變相死透的大劍都躺地了

反正這次DLC我不會碰
就算改得再好玩我也不會碰
除非五年後2XX花車價再考慮

這年頭好玩的遊戲這麼多,我幹嘛沒事給魔物那個垃圾製作組當實驗白老鼠
無名26/06/09(二)22:30:49 ID:6LoIcqJANo.3913261del
>>3913197
>歐美90~Z世代的製作人的愛用手法
這要用什麼關鍵字找?
用Gen Z game producer只找到一堆不相關的
無名26/06/09(二)22:34:54 ID:8lnXKkMgNo.3913263del
>>3913251
ㄏㄏ,還輕弩哭到眼淚都沒了
講個明確是在荒野更新過程中被砍爛而不是跟前作比起來變爛的好不
所以你什麼時候要解釋兩倍三倍增速的呢?
無名26/06/09(二)23:01:27 ID:W/P9G90YNo.3913277del
>>3913147
>>3913182
呃...我全都打完了啊,挑戰也都有去打,隨便扣人家帽子不太好
糞的地方當然有,但我覺得歷代這種糞的地方也沒少過啊
什麼二倍速三倍速也說得太跨張了,根本沒有那麼離譜
武器平衡跟珠子護石之類哪次沒有在罵?擠牙膏擠太兇倒是真的啦
無名26/06/09(二)23:20:09 ID:16TdVZKgNo.3913288del
>>3913251
先不說有沒有砍
迷調整很多倒是真的
一下子說下方修正,一下子又上方修正
然後詳細修正了什麼,數值多少都沒有寫
真的挺迷的
官網都留有證據:
https://info.monsterhunter.com/wilds/update/ja-jp/
無名26/06/09(二)23:28:04 ID:6LoIcqJANo.3913293del
>>3913251
>五年後2XX花車價
花2XX台幣買而不是收2XX台幣垃圾處理費?
你人真好
無名26/06/09(二)23:29:13 ID:M56AR26ANo.3913295del
>>3912818
>這例子也舉得不好
>蘿拉沒有老公

那先出個新的兩集描寫蘿拉引退結婚
劇中描寫老公跟蘿拉一樣能幹
再讓老公代替引退的蘿拉當古墓奇兵
無名26/06/09(二)23:43:35 ID:M56AR26ANo.3913302del
>>3912740
>Metal Gear Solid

Solid除了指固蛇還指3D
用來區分3D的Metal Gear Solid跟2D的Metal Gear
不然幹嘛不叫Metal Gear 3
無名26/06/09(二)23:55:47 ID:cE29WY9INo.3913305del
>>3913277
以前本來就各種糞沒少過
所以大概也見怪不怪懶得管
但擠牙膏這點真的他媽受不了
週年活動只是之前的祭典連續放就算了
結果任務居然不是全開放還他媽的分階段出
就是那個10星沼噴
都已經是最後更新還他媽的要等
真的是把最後一點耐心都被磨光了
這次G級等週年再收好了 就算後面還有至少東西也夠多吧
無名26/06/09(二)23:57:05 ID:2u.e.3DQNo.3913306del
>>3913190
>雙刀跟輕弩原來是從去年3月表現糟糕一路「砍爛」到變成T0武器
輕弩也是到巨戟龍版本才好起來,在巨戟龍版本之前就是條蛆
無意義的集中模式和全武器最爛的集中攻擊
蛆到我這個輕弩一筋都受不了跑去玩重弩的地步
然後玩到千刃版本居然叫重弩去像弓箭一樣滑步貼怪
德田真的腦子有病
無名26/06/10(三)00:22:34 ID:TN1xnJV.No.3913313del
>>3913306
輕重弩本來還有個還算有趣的騎鳥射擊玩法
然後就沒有然後了
無名26/06/10(三)00:24:28 ID:rdHI3imQNo.3913314del
>>3913261
抱歉 我記錯了 翻了一下找不到紀錄 DC群上也是表示有看過類似內容但就是想不起來在哪篇看到的

最後求助AI

應該說是長期以來[沉默主角配上多話配角]這種用以推進劇情的方式
變成了
「漫威式碎嘴(Marvel-esque Quips)」造成的審美疲勞自影視作品被「漫威電影宇宙(MCU)」席捲後,歐美 Z 世代編劇極度習慣在任何嚴肅、悲傷或宏大的場景中,強行插入「打破第四面牆的自我吐槽、諷刺冷笑話與裝可愛的碎念」。

這種作法
無名26/06/10(三)01:04:54 ID:yWLQs4SMNo.3913323del
我的天 剛發現龍族教義2要出DLC
卡普空居然沒拋棄這個被荒野一腳踢死的IP 伊津野你被人當猴耍了啊
龍族教義... 為了覺醒者們再崛起一次吧T^T
無名26/06/10(三)02:02:54 ID:xKUCRR1INo.3913334del
>>3913323
大概是因為
把龍族教義2救回來
花的心思大概是把荒野救回來的千分之一

把某眼鏡的薪水砍一砍
大概就有錢有人做龍族教義2的DLC了

反正也花不到荒野那陀的百分之一經費
製作人也肯定不會拿經費去澳洲參觀動物的警覺心www
無名26/06/10(三)02:46:01 ID:PVM/G6G.No.3913340del
>>3913323
早在伊津野離職前,卡婊就已經發聲明說會好好經營這(首周300w
的)IP
是玩家自己不信的好嗎?w

>>3913334
其實說真的
公費旅行不是什麼稀奇事,如漫畫家,像臼井儀人也拐彎抹角的說過,取材旅行說是去取財,其實根本都是在玩
但去公費旅行還大喇喇公開給別人看,然後之後還交不出期望的成績,真的就是自己蠢了
無名26/06/10(三)03:25:32 ID:nF9jikSsNo.3913347del
>>3913197
這可以扯到更深層面,這跟過去十五到二十年因為攝影跟特效進步突飛猛進造成設備依賴跟影劇業生產效率過剩導致的劇本荒有關,除了用吉祥物跟爛笑話來填空外還有就是用大量的無意義對話跟內心獨白或是角色的自言自語來推進劇情
近期最經典的翻車例子就是蜘蛛夫人,女主角無時無刻都在跟自己講話解釋現在發生了甚麼事,裡面的所有人都搶著像念劇本一樣把故事"說出來"
這一來是因為作家的無能,第二就是導演的無能,他們只能依賴直白的文字去做表達而非用畫面或是其他手法
可以參考這個短片
https://www.youtube.com/watch?v=3FOzD4Sfgag
這種現象一直都有,但近十年因為娛樂業流水線式的大量生產讓它急遽惡化
無名26/06/10(三)03:53:21 ID:7JLiPNjgNo.3913358del
>>3913207
長槍體驗版的時候改太大所以平價蠻遭的
但是正式版後手感是有改回來
唯一的問題也是老問題
就是競速追不太上其他OP武器
荒野我是認為除了優化問題以外
另一個問題是他是第一款pc平台同步發售的
世界跟崛起本傳上pc時候都已經更新完等資料片了
所以這時候不少入坑的pc玩家玩到的都是更新加速後的版本
現在跟著主機板玩家一起慢慢更新後就極度不適應
最後就是古龍藏好藏滿 可以說是一隻都沒給你
因為普通魔物在陷阱跟捕獲下可以縮短很多狩獵時間
沒古龍可以打那個壓迫感其實下降很多
藏成這樣當時也是瞎猜大概資料片要塞好塞滿
目前從DLC第一個PV來看確實要開始推古龍了
無名26/06/10(三)07:47:03 ID:YiZcySMUNo.3913401del
>>3913358
古龍藏好藏滿其實沒有問題
因為問題點不是古龍
而是END GAME能打的目標魔物
看星等給獎勵導致大家初期只能打鎖刃跟黑蝕
歷戰霸主一段時間一段時間放反而導致玩家裝備更新太快跟被強迫追著打

他就算古龍放好放滿
如果依照初期歷戰霸主那種放法
一樣暴死的

崛起初期也是一樣問題
但是有跟著更新慢慢解決
而且崛起當時打其他怪只是效率比較差
而不是荒野這次你就是拿不到那個等級的獎勵

這次荒野初期真的就是打鎖刃黑蝕
想衝MR的去跑鎧龍馬拉松
太無聊偶而去打打霸主
其他怪都可當作不存在
無名26/06/10(三)08:33:25 ID:2j3OO0UMNo.3913418del
>>3913401
>歷戰霸主一段時間一段時間放反而導致玩家裝備更新太快跟被強迫追著打
歷戰王這種裝備很強每個玩家都需要做的竟然他媽的作成限時任務,你錯過了沒玩到就只能他媽等他們何時再放出來
MH雖然有連線但始終不是OLG而是單機遊戲呀,他媽的弄一堆限時任務是衝三小
無名26/06/10(三)08:45:49 ID:uu8x52J.No.3913424del
>>3913401
我自己覺得 每隻怪其實都應該給到八星
不然沒八星的怪真沒人想碰

至於玩家抱怨一場十分鐘內解決結果他們直接怒將九星血量弄得高到不可思議就是他們做蠢事(雖然另一部分我是覺得這種抱怨也不合理,但他們把不合理的抱怨聽進去那也是很傻)
無名26/06/10(三)09:05:51 ID:ION6BzzsNo.3913440del
>>3913347
現在的編劇是被要求能“聽”出劇情,這很難想像但新一代真的是進場一邊刷手機一邊聽,只有高潮動作場景才抬頭看一下
無名26/06/10(三)09:08:28 ID:OWJhDaTsNo.3913441del
>>3913418
讓我想到capcom做節奏連者,明明是單機遊戲但是一樣一堆期間限定的遊戲
然後就倒了…
另外像怪物配星級,跟sb69的曲目配高難度,就很奇怪有些遊戲不給玩家自選組合玩…
後者還平常只能從1星打到六星,開活動才能玩滿星曲
有時候還要用抽的更是討厭…
無名26/06/10(三)09:12:50 ID:vtnMU.jMNo.3913446del
>>3913358
以我這個非競速玩家來說
傷害低不是問題,畢竟長槍的防禦能力很優秀
但是如果遊戲末期加入太多不可以防禦的招
會開始失去用長槍的意義
當然崛起那種超高機動另當別論
無名26/06/10(三)09:43:10 ID:3wNe8Iz6No.3913458del
>>3912546
太樂觀 dlc發售時銷量好像都不到本體一半 量會起來都是後面評價不錯慢慢累積起來的
荒野這次更慘 一堆轉觀望 首發有沒有1/3還有疑問 評價再沒起色銷量也就那樣吧

荒野前中期我也是護航護到底的 大概7.80分的評價
直到9星雙魔物10星糞怪出現 一般野團每場都要打到20分鐘去
還有那隻充滿惡意的10星巨楫龍 現在勉強60分及格吧
誒 雖然機會不大 希望能舊問題能改善然後利多塞好塞滿
我還是會買首發就是
無名26/06/10(三)09:49:43 ID:uSgoRYVwNo.3913466del
>>3912547
gta6:你說的亞洲遊戲哪個敢跟我撞
無名26/06/10(三)10:01:54 ID:uSgoRYVwNo.3913472del
>>3913187
銃槍後面吃屬性的怪出來後又墊底了吧
炮傷 屬傷 屬會根本無法兼顧
無名26/06/10(三)10:01:59 ID:/pi.19.INo.3913473del
>>3913446
>>畢竟長槍的防禦能力很優秀
結果後來的怪都是多段判定 耗光耐力
或是你敢反擊刺就會被打爛
或是速度快到你防禦的僵直動作還沒結束 怪又從你側面巴你
或是扛下來了但腳邊/背後的地雷技爆炸你還是得挨揍ㄛ
無名26/06/10(三)10:02:31 ID:z9OZukMINo.3913474del
荒野真的要說一開始除了優化有問題外
最多就是如上面所說只要鎖刃能打的問題比較嚴重

倒是後期越搞越多爛更新
社群風氣也是越來越爛
搞到最後除了諷刺外根本沒普通玩家想分享討論
無名26/06/10(三)10:05:37 ID:0DDT/n5UNo.3913481del
瘦死的駱駝比馬大,大賣是一定
但沒破曉/冰原程度和系統完善,我自己是不太想碰
好歹我兩個都雙999,一點一點獵素材,慢慢骰自己要的屬性
最後可惜的一點是世界沒拿到攻擊2珠
破曉只拿到一個狂化II護石
但冰原有黑龍配裝的自由度,到也沒什麼可以嫌的

戰神就,看看別人玩看看故事就夠了
好歹之前吹他多強大和"其實是鋪墊整個戰神4"的人
但也就這樣
>日本遊戲不是沒有DEI只是做的比較巧妙
SQUARE:我賣到拖一褲子了
>新戰神用了兩款遊戲告訴你奎爺對毀滅奧林帕斯感到後悔
他又沒得選
1就很王道的復仇加陷害劇
2/3就莫明奇妙的大復仇,兩大陣營都不知道在想什麼而且沒事要弄主角
>最後在提爾心理治療室的幫助下直面過去的自己 決心成為更好的神
先學當個好老爸吧,之前才學了九成,還缺一點
>然後你要他把這些成長都丟掉 再殺一遍希臘眾神
是希臘神先搞他的

北歐神那邊只有奧汀帶頭搞事,不然大多神跟本不想打
而巴爾德是他媽的問題,他們自己搞的爛事,和奎爺原本無關

>>3912912
巨戟龍真的很浪費,明明背景一堆古代科技
不出現一個身上背古代科技大亂炸的,還在黏把槍
少收英雄之証燃不起來的一作
>>3912920
攻擊超特化要拿防去換,雖然很有利啦,但一個運氣不好就出具
相比黑龍有精靈防護上限,安定很多
不過素材多,能力好洗,同一套洗3,4件配其實也很輕鬆
我自己只玩少數武器就大約同件會有四套在互配
>>3912985
玩家強力技也給的很大方,各種古龍的好處都拿到手了
除了除了狂化二,那是讓數字從30變300的別益強化
個人覺得是傀異天迴龍最難打,血多又愛抓狂
再來追加對決的演出,嵐龍雖然己經是上等之上
但還是輸黑龍那種全員跑位分工又要撞頭而且大破壞的全体都努力沒人混分的合作感
>>3913142
他不能去做生態遊戲嗎,這幾年這系也沒說多不好吧
無名26/06/10(三)10:15:33 ID:QOgQRseYNo.3913495del
>>3913358
>競速追不太上其他OP武器
比TA的話我記得崛起不管是本篇還是破曉都是銃槍最下位?
不過TA反正本來就是高手在玩的東西
一般玩家拿TA當標準很奇怪
會有這樣又不玩TA的人可能是因為被那些攻略內容農場用TA當排武器強度標準影響

>>3913440
>進場一邊刷手機一邊聽
影劇類就算了
電影這樣不會整場都是光害嗎?
還是說新世代道德低落到不像麥塊電影一樣把電影院砸了就已經不錯?
無名26/06/10(三)10:19:39 ID:QOgQRseYNo.3913502del
>>3913418
藤德就覺得自己在做卡普空的FF14
無名26/06/10(三)10:33:10 ID:KbaTXJ7YNo.3913514del
>>3913481
>他不能去做生態遊戲嗎
葉公好龍
他愛的是腦中幻想的生態而不是現實的生態
無名26/06/10(三)14:12:07 ID:/A73g5OoNo.3913748del
>>3913151
人家擺拍都知道要拍最漂亮的一面了
為什麼遊戲就不懂拿人定最漂亮的一面來建模?
無名26/06/10(三)14:26:05 ID:VtBzB4dgNo.3913751del
>>3913180
有預感方塊之後會變反派BOSS
八成真正身分還在藏
無名26/06/10(三)14:28:21 ID:VtBzB4dgNo.3913752del
>>3913180
方塊感覺是隱藏的反派BOSS,真實身分可能是某位神
無名26/06/10(三)14:46:55 ID:UCyfTJ3YNo.3913761del
>>3913474
這樣說八成要被人說是錫箔路
但坦白說後面的風氣跟更新怎樣關係不大
純粹是荒野後來銷量起不來,被恨透藤德這兩隻活寶的族群,還有當時吃了不少悶虧的崛起粉絲逮到口誅筆伐的死穴
一找到機會就要酸上幾句,非魔物的討論串都如此了(人機.RE9),以魔物為主題的更不用講
如果你想正常討論,說上一兩個荒野最近更新後的優點,馬上就被酸一頓,或是直接變成筆戰吵個一兩百篇
久而久之還喜歡玩荒野的族群也不想講了,反正風向不在自己這邊,與其花時間吵又自討沒趣,不如就安靜低調的玩遊戲就好
無名26/06/10(三)14:49:18 ID:Bb/ahMBQNo.3913764del
>>3913180
你腰上都掛著一顆愛聊天的頭跑了兩代
還見過一隻跟火箭浣熊87%像的松鼠了
現在才吐槽這個會不會太晚
無名26/06/10(三)14:56:30 ID:yR2EEy62No.3913769del
>>3913472
直接堆炮傷就好了 哪裡墊
無名26/06/10(三)14:58:18 ID:yR2EEy62No.3913771del
>>3913277
同意
雖然我崛起才開始玩的
但崛起根本也沒少被罵過糞
無名26/06/10(三)14:58:46 ID:Poq7OfX2No.3913772del
>>3912901
>>>老是被打飛的長槍
拿著全遊戲最大的盾還可以配出10級防性的長槍 會被打飛是不是你的問題

>>>是長槍都沒有很帥的招式
有流轉突刺 還有上貫蒼天!下穿大地!的破天突刺我實在是想不到還有哪裡可以挑剔
就連主輸出也是帥氣的飛身躍入刺迴圈跟精防十字斬了

不如說 看到荒野新PV裡精防十字斬被銃槍的新模式學去讓我妒忌到不行
無名26/06/10(三)15:01:30 ID:Y/YmhCdENo.3913776del
檔名:1781074890610.jpg-(75 KB, 856x577)
75 KB
任天堂參戰
無名26/06/10(三)15:03:49 ID:/pi.19.INo.3913780del
>>3913474
我舉幾個一開始就有的問題
體積霧 拆帳篷 白幟龍不能農刷
沒有集會所 超低配農場 珠子配裝 小走廊大怪物
荒野從一開始整個設計就一堆問題了
優化什麼反而不是重點(那個叫工程師趕一趕就好)
老實說從宣傳的時候的闢獸族群 我就覺得除了準備更多大便球以外對於整個玩家體驗完全沒有幫助跟意義
滿滿的因為這樣很coooooooool的 自嗨感
無名26/06/10(三)15:14:30 ID:cSqCqRrwNo.3913788del
>>3913761
>恨透藤德這兩隻活寶的族群
這兩個活寶早就不該在卡普空了
MHW之前的作品怎麼做怎麼爛
MHW被捧上天之後馬上拿卡普空的資金放了社史上最大的煙火
用滑坡一點的說法這其實也是一瀨的錯
如果他沒用MHP2nd救活魔物這IP這兩個也不會一直有辦法寄生到今天
早就該被稻船這最會內鬥的鬥跑
無名26/06/10(三)15:24:35 ID:0RUzrTtwNo.3913798del
>>3912830
X:大哥你都要出新作了別來搶我這個不知道啥時能下電梯的地位好嗎
無名26/06/10(三)16:23:37 ID:z9OZukMINo.3913832del
>>3913780

>>拆帳篷
這算個屁大問題
舊時代沒這麼多傳送點還不是那樣玩

>>白幟龍不能農刷
這兩個和我說的『只有鎖刃能打』有什麼分別
如果三大霸主能刷有沒有白幟龍根本沒差

>>沒有集會所
如上,有沒有集會所跟本沒差別
沒怪你有集會所結果根本一樣

>>超低配農場+珠子配裝+小走廊大怪物
除了珠子配裝算真的問題外根本莫名其妙

然後優化什麼不是重點你認真?
無名26/06/10(三)16:25:55 ID:RoYDh6rMNo.3913833del
有島民能評價救世英豪1重製?
無名26/06/10(三)16:27:22 ID:5HVC3WIENo.3913834del
>>3913776
鴨血
無名26/06/10(三)16:44:48 ID:ruqDT7D6No.3913842del
>>3913833
你喜歡上古卷軸那種RPG就可以玩
目前STEAM極度好評至少能說明沒什麼太多問題
無名26/06/10(三)16:47:49 ID:eLMeWoJUNo.3913844del
>>3913832
典型的「我沒差就不算缺點了」式思維
>>3913474
因為普通玩家知道不該當鋁箔路
無名26/06/10(三)16:51:26 ID:ZIAIZOTsNo.3913845del
>>3913844
反過來說你也是典型的我認為問題很大代表這東西有缺點啊
不會再回話,無聊到死26/06/10(三)17:08:59 ID:z9OZukMINo.3913857del
>>3913844

如果我覺得有差就有問題那第一大問題就是
雙眼鏡能看到大小金
那是我荒野最討厭的設計

如果今天說荒野一開始因為沒集會所所以不能連機一起玩,那沒集會所的確是致命問題
但它不是
如果今天說荒野一開始終局有大量魔物能刷,那白幟龍不能打都可以算大問題
但它不是
如果今天說荒野一開始地圖大到變態也沒什麼自動騎鳥移動,那會拆帳篷也可以算大問題
但它不是
甚至說如果荒野一開始難到超需要農道具才能打、小走廊大怪物情況多到每個地圖都存在二到三個地點
那超低配農場和小走廊大怪物也的確是問題
但它就不是

你今天能嘴爛它只是因為風向是這樣
反正它是隻爛遊戲對吧
無名26/06/10(三)17:14:25 ID:8OGe2s2YNo.3913862del
>>3913834
要怎麼弄才好吃?
我每次去菜行買都很便宜,但要弄到像滷味有入味的鴨血好難

川燙然後泡在麻辣鍋湯底泡半天也沒用
無名26/06/10(三)17:17:46 ID:Zpa8Aa8cNo.3913864del
>>3913844
普通玩家連鋁箔路都不知道,少來
無名26/06/10(三)17:22:53 ID:eLMeWoJUNo.3913874del
>>3913864
普通一點那你可以改說信者或腦粉
或是死忠支持者
無名26/06/10(三)17:33:22 ID:yGpnkEF.No.3913881del
>>3913862
還真的只能泡,泡一晚這樣。
不過我喜歡炒鴨血,韭菜、豆瓣醬、醋、蒜頭、辣椒,鴨血切的是跟大片豆干切片差不多造型,大概0.5cm厚薄就不用想塊狀的那種入不入味問題了。
無名26/06/10(三)18:29:41 ID:cgevxvt6No.3913907del
>>3913418
講到這個我就要講一下啦
不知道為什麼很多人講得像是荒野的歷戰王才有限時
明明世界的時候歷戰王就是限時任務了,持續到了冰原更新結束之後才改成常駐
結果一堆自稱老獵人的活像是沒玩過世界一樣一直在罵荒野的歷戰王限時
無名26/06/10(三)18:37:13 ID:m9yvpcMsNo.3913911del
>>3913473
荒野長槍的蓄反判定成功後有特殊機制 只要不輸入任何指令或移動就會有一小段無敵能頂掉多段判定
無名26/06/10(三)18:45:57 ID:3TWNL36INo.3913913del
>>3913833
糞game
別拿上古卷軸5比
不能捏腳、沒地圖就算了,至少主角有語音,怪強的要死,兩三下就能啄死你
主角的攻擊模板有夠白癡,持單手短劍用雙手武器的方式揮,一開始能撿的短劍和十字稿都同樣動作
被怪追進第一座城的時候守衛直接把我幹翻A走我的劍和錢(想反殺守衛不可能的,他一巴掌滿血秒殺你)守衛會留你一滴血,猜怎麼著?這遊戲沒有自動回血,要吃路邊撿來的補品或做烤肉
進城又被另一個守衛勒索,媽的就沒錢了 去問你們站門口的王八蛋,然後走兩步又被另一個流氓勒索
殘障又殘血的主角當然只能再被搶劫一次,襙你媽我現在連十字稿也被搶了
去貧民窟找張床睡覺回血,抱歉 剛躺上床就被另一個乞丐趕走,不走就要打人
現在沒武器打怪沒地方睡覺回血,走到哪裡都會被人趕,唯一能打贏的東西只有地上的蟑螂
這是本世紀最偉大的霸凌仔模擬器,而你是被霸凌的那個垃圾
無名26/06/10(三)18:56:12 ID:YDto1O7kNo.3913918del
>>3913761
反了吧?
不就是荒野越更越爛,所以銷量才起不來?
不然怎麼同期的崛起銷量反超荒野了? 不只崛起,連世界冰源銷量也比荒野好
還不就是玩家評價好,才一堆被荒野氣炸了回頭買舊作

>>3913832

>>拆帳篷
這算個屁大問題
>少1%玩家
>>白幟龍不能農刷
>這兩個和我說的『只有鎖刃能打』有什麼分別
少1%玩家
>>沒有集會所
>如上,有沒有集會所跟本沒差別
再少1%玩家
>>超低配農場+珠子配裝+小走廊大怪物
>除了珠子配裝算真的問題外根本莫名其妙
再少1%玩家

荒野玩家就是這樣越來越少了
死忠玩家不在乎
輕度玩家玩得不爽,我轉頭玩其他遊戲就好拉
幹嘛陪眼鏡在這邊折騰自己

>>3913857
>雙眼鏡能看到大小金

拜託,雙眼鏡能看到大小金
反而是一堆魔物玩家心中的德政吧?
這代也是我唯一有興趣刷大小金的一代
一堆問題你不覺得是問題
最大優點你反而覺得是缺點??

>>3913907
因為大部分玩家都是冰源進場的
我身邊就兩三個當年沒PS4,等到冰源發售上steam才加入
無名26/06/10(三)18:57:45 ID:8OMfR4v6No.3913920del
>>3913495
美國的調查有20%青少年承認在戲院一邊刷手機一邊看電影
可以找一下報道
無名26/06/10(三)19:19:38 ID:PVM/G6G.No.3913933del
>>3913918
說真的
我不太想吵荒野到底怎樣,反正這也吵了一年了,怎麼吵就是這樣
依我來看,一開始評價,尤其優化方面就炸了勸退了不少人
開頭沒有好的風評,除非更新是像2077那樣一口氣把遊戲體驗提高到肉眼可見的地步,否則也很難拉到人再入坑,畢竟想買的一開始就都衝首發了,還在觀望的都被負評嚇到退縮去另尋天地了,也很難回頭看這款遊戲
說說我身邊的例子,有兩個朋友就是荒野入坑,然後覺得魔物的風格很合他們胃口,所以趁著特價又跑去買了世界兩作跟崛起兩作
這你要說是荒野幫世界跟崛起拉了銷量嗎?
無名26/06/10(三)19:26:04 ID:cgevxvt6No.3913936del
>>3913918
>>因為大部分玩家都是冰源進場的
>>我身邊就兩三個當年沒PS4,等到冰源發售上steam才加入

喔好喔,拿含DLC完整更新完畢的版本去跟連DLC都還沒出的比
我也只能說你說的對了
無名26/06/10(三)19:54:36 ID:eLMeWoJUNo.3913954del
>>3913936
說實話這句滿萌夯玩家式精神勝利法的
我完全想不到要怎麼跟一位不在坑內的人說
現在版本的缺點是因為你玩的遊戲還沒出完才造成的
這種極度自我安慰的話
無名26/06/10(三)20:34:10 ID:ztDnU7SsNo.3913987del
>>3913936
因為還沒出G級
之前的屎都不算是屎了?
Jack Cross26/06/10(三)21:11:04 ID:Osy2CjvkNo.3914008del
>>3913913
聽起來好像很正常啊(看向那個年代的Risen)
無名26/06/10(三)21:33:35 ID:YiZcySMUNo.3914022del
>>3913907
因為世界在打歷戰王前的門檻比荒野高很多
多的是玩不到HR50沒有去蹲白癡麒麟足跡前就棄掉的人
另外就是除了歷戰王外還是有很多怪可以打
三古龍 爆麟之類的

我自己是非常討厭世界跟荒野這種刷調查任務的方式
要在那邊刷半天調查任務找比較肥的
無名26/06/10(三)21:36:51 ID:xRbVnv22No.3914026del
>>3913933
我是被硬體要求勸退的就是了,只能用半殘的畫質+幀率很痛苦
無名26/06/10(三)21:47:16 ID:SExV/GM6No.3914033del
>>3914008
Risen就同個工作室Gothic 3後做的新IP啊
無名26/06/10(三)21:53:54 ID:i4E1l3dwNo.3914038del
>>3914022
公三小
你不爽也可以不要刷調查任務
跟以前一樣去拚2%寶玉啊
其他就算了
調查任務根本德政還能被嫌
無名26/06/10(三)21:56:38 ID:THhD0N.QNo.3914040del
>>3913987
4g還是屎啊
無名26/06/10(三)22:14:21 ID:vTM7v9fQNo.3914049del
>>3913239
最好笑的還是香港化妝品一堆人吹上天
然而一堆老臘入在MH4跟世界的時候就知道他是修改仔
還好意思打TA
>>但我覺得歷代這種糞的地方也沒少過啊
你真的歷代都玩過你會發現
糞的部分通常都是同一群人出的代數才會重複出現
>>什麼二倍速三倍速也說得太跨張了,根本沒有那麼離譜
基本上打一打怪生氣速度就上去了

>>3913340
公費旅行不是問題沒錯
但是前作製作人在製作時已經把一堆東西重新做好當素材說方便大家以後開發
結果兩個不屑用 還重新發明輪子
實際做出來的東西還比前兩作的高畫質素材包品質還差

>>這樣說八成要被人說是錫箔路
你這怎麼看都是世界仔 還沒資格當ホイルー好嗎
>>純粹是荒野後來銷量起不來
其實銷量起不來還有個原因是因為後面遊戲也多了
一堆大作 就像櫻井講的 一旦玩家流失了就不會回來了
>>被恨透藤德這兩隻活寶的族群,還有當時吃了不少悶虧的崛起粉絲逮到口誅筆伐的死穴
這不就世界仔當時一直吹說荒涼是世界2 正統什麼的
崛起破曉外傳 畫質差 爛死 什麼的一直各種酸
說真的這個就只是因果報應而已
事實上崛起跟破曉的銷量能突然超車也得感謝荒涼
更別提荒涼當初各種訪談各種吹各種唬
最後被發現沒什麼料 當然會被人拿出來笑就是
就不提自吹講座突然停辦跟給雜誌還有電視台施壓這種屁事了
哪次MH搞成這樣的w
>>非魔物的討論串都如此了(人機.RE9)
因為人機跟BIO9當時差點被荒涼燒到啊
一個宣傳推特趕快強調我們的優化一定做到跑得動
另一個製作人訪談直接講說我們的目標是在努力讓所有硬體都能順利跑得動我們的遊戲,而不是弄那些「講究」

>>久而久之還喜歡玩荒野的族群也不想講了,反正風向不在自己這邊,與其花時間吵又自討沒趣,不如就安靜低調的玩遊戲就好

XX跟崛起老臘入表示 是是是 你們ホイルズ跟世界仔最委屈啦 當初左打XX右打崛起的時候不是酸得很開心?
無名26/06/10(三)22:18:28 ID:uu8x52J.No.3914051del
>>3913987
(看相這串對崛起的評價)
你說的完全沒錯阿
無名26/06/10(三)22:21:11 ID:gI6kukHUNo.3914054del
>>3914049
修改歸修改
他是確實有實力的啦
只是給人的感覺就像他只要K一下書就能拿到100分,不過他懶得K所以直接修改拿到100分
無名26/06/10(三)22:21:35 ID:vTM7v9fQNo.3914056del
>>3913907
>>結果一堆自稱老獵人的活像是沒玩過世界一樣一直在罵荒野的歷戰王限時
廢話 農民曆廢止幾代了
你世界時加回來當時早就被大家罵到爛了
崛起的時候又改回DLQ 你只要有抓任務就隨時都可以打
不用在那邊看農民曆有沒有自己要打的任務
甚至不會有任務授權過期直接消失以後都打不到的問題

>>3913936
哪款MH是會吃光你主機性能還會損壞你主機的?
光這個底你要出G級而且還在2027?
我是不覺得真的能2027順利出啦
底層代碼問題太大了
至少要2028後
無名26/06/10(三)22:22:51 ID:vTM7v9fQNo.3914057del
>>3914054
他世界時的修改其實還有去動怪的模組讓他比較好打
不是只有改護石弄裝備的
無名26/06/10(三)22:24:50 ID:uhG9b99cNo.3914058del
>>3914051
mhr最大問題是阿3不給預算,製作組上鏡一次罵一次
無名26/06/10(三)22:26:51 ID:uhG9b99cNo.3914059del
>>3914049
​​​

世界時就已經偷塞排出物了,世界屬性武天花板太低導致全部屬性武器都是廢鐵大家都拿無屬武,他們直接削強化無屬武器的無擊珠,
玩家從用無屬性武器世界一路打到冰原尾的煌黑才要求用屬性武搞得眾玩家人仰馬翻

聚魔之地初版明明可以靠進出地圖刷新怪但24小時內火速修掉,末期才更新特殊異臭彈讓人刷怪

黑龍用時限制硬卡你
無名26/06/10(三)22:42:19 ID:vTM7v9fQNo.3914076del
>>3914058
1.一開始三人開發小組 沒人力 沒資源 連新平台到底是怎樣都不知道 只能先用MHXX打翔蟲補丁開發基底
2.開發順利 兩張地圖完成之後 因為世界那邊對無接縫地圖反應不錯 被三太子要求把已經做好的兩張傳統模式地圖重新做成無接縫地圖
3.訪談提到IB當時追加更新突然發表要用神王牙(雷狼竜),模組被迫重作(這邊當時的敘述也有點不清楚 被認為是已經做好的模組先拿去給IB調整,之後自己這的再重新做一次)
4.最終調整期撞上武漢肺炎疫情,全員被迫在家上班,原本預計很多後續更新的東西沒辦法全部塞進遊戲內,還差點趕不上發售日

5.一瀨曾抱怨過三太子的更新預定計畫爛的跟屎一樣
無名26/06/10(三)22:43:16 ID:GU5QSrOINo.3914077del
>>3914038
你知道德田為了把玩家趕去抽調查任務轉蛋
不只將一般任務的報酬調爛
(以往大連雙隻任務基本報酬玉的機率常有5%以上的)
還將大小金以及某幾隻斷掉的尾巴上原本應有的玉都給取消掉了嗎?
無名26/06/10(三)22:52:47 ID:eLMeWoJUNo.3914084del
>>3914076
說真心話
2那點是正確的判斷
如果崛起破曉回到讀取地圖的時代的話
現在是沒機會有材料可以說嘴比荒涼好玩的
無名26/06/10(三)22:58:33 ID:rdHI3imQNo.3914085del
檔名:1781103513974.jpg-(65 KB, 637x535)
65 KB
>>3914058
https://www.3dipartners.com/wp-content/uploads/square-enix-presentation-material-en-202512-1.pdf
提到R的成本的時候又是這張圖表出場的機會了(?

出至這份給統合給SE上層看卻不鳥的調查報告58頁

因為成本如此的低然後又賣到不行 三太子頭幾次錄影都嘴角都笑到不行

至於荒野...嘛
5ch那邊推測的是要至少原價賣1300W套才能打平開發開支的數量
無名26/06/10(三)23:04:55 ID:/.FVQ9RkNo.3914088del
>>3914085
1300w是原價還是特價啊
ps5版二手低於100新台幣沒人會去買全新的
Steam版都半價以下了
無名26/06/10(三)23:05:15 ID:rdHI3imQNo.3914089del
>>3914077
發現部位破壞給素材給太爽(同時也讓素材廉價垃圾化
從海龍泡狐開始玉或一些特別素材不會在部位破壞出現(那你當初幹嘛設定這個設定班石頭砸腳

說穿了 很多速食(看遠鏡大小金.部位破壞給素材)新設定 原本是他們要給目標客群(輕度玩家)的出的
但是他們忘了 這遊戲真正連屎都能吃的是中重度玩家(所以才在後期玩家沒事做的時候就只會瘋狂疊高怪物的攻防個體質
>>3914085
打錯了 77才對

>>3914088
原價
無名26/06/10(三)23:09:57 ID:Zpa8Aa8cNo.3914098del
>>3914089
>從海龍泡狐開始玉或一些特別素材不會在部位破壞出現
只有海龍尾巴不會有玉,以及部位破壞本來就不會全部素材都給
無名26/06/10(三)23:14:02 ID:vhrV.QWoNo.3914101del
檔名:1781104442748.jpg-(626 KB, 1500x1686)
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>>3914049
>實際做出來的東西還比前兩作的高畫質素材包品質還差
這個真的難以反駁
猜猜這附圖的千刃龍哪個是破曉,哪個是荒野?
無名26/06/10(三)23:29:01 ID:RzzOu8k6No.3914109del
>>3914101
這叫動態模糊跟景深啦
有這兩個吃效能的後製才叫做現代遊戲啦
(反串要註明
無名26/06/10(三)23:41:19 ID:F6UvD3FINo.3914118del
>>3914098
錯了兄弟錯了...
不只有海龍斷尾不給好東西外,千刃斷尾也是沒有逆鱗的
不只如此,這兩隻的剝取報酬想拿到稀有素材機率也是特別低,你猜猜看海龍跟千刃本體剝取稀有素材的機率是多少?
無名26/06/10(三)23:48:53 ID:Zpa8Aa8cNo.3914120del
>>3914118
對ㄟ千刃尾巴也沒逆鱗,然後這倆都2%
無名26/06/11(四)00:31:39 ID:PjoB6yFoNo.3914150del
>>3914049
>>XX跟崛起老臘入表示 是是是 你們ホイルズ跟世界仔最委屈啦 當初左打XX右打崛起的時候不是酸得很開心?

看到了吧?
就是因為這樣我才在開頭說肯定又要被扣帽子
明明就是老老實實地玩遊戲,沒說過半句關於崛起的批評,就只是客觀講對於荒野慘況的分析,然後人家就馬上跑來給你一頂世界仔跟錫箔路的帽子
就是因為這樣後面才根本沒人要討論任何東西
說真的也沒啥好委屈的,就一個惡性循環而已,如果你覺得這樣的風氣是良性的那就這樣吧

只是作為一個從當初崛起在整天吵就一直在當旁觀者的人來說(畢竟我沒玩,也沒辦法批評或護航,沒玩的原因純粹就是它PS5沒有實體版,我是實體片派)
玩個遊戲還像搞政黨一樣分黨分派分顏色,只要對方的意見你看不過眼就給人家扣帽子,你們不累嗎?
無名26/06/11(四)00:41:47 ID:1DMyT6GENo.3914152del
>>3914150
你認為現況跟遊戲後來更新內容優劣無關
是有玩家拿銷量做文章批評這次作品是失敗的
然後風向歪掉講什麼都沒用

這客觀?
無名26/06/11(四)00:46:44 ID:P/5dznPgNo.3914154del
>>3914150
這點你得去怪眼鏡
一個上NHK展示魔物獵人歷代標題
然後偏偏把崛起破曉XX砍掉
發售期間各種訪談把玩家喜歡的崛起破曉當不存在
直接講白世界才是魔物獵人的前作
三太子都說了魔物獵人將來沒有代數
還偷偷在荒野標題塞了一堆六、還賣寫著魔物獵人六的DLC服裝
直接當破曉崛起不存在

我們也是玩得好好的
然後就這樣天天被製作人嘲諷,鄙視
他做出來的東西又是一陀

我們為什麼不能痛罵他的遊戲?
無名26/06/11(四)00:51:30 ID:4JqLRc1UNo.3914157del
>>3913833
感謝你 如果你沒說我都還不知道居然重製了
只談一代的話 如果重製版內容跟舊版沒大更動的話
就真的跟>>3913913 他講得一樣
基本就是困難版的歐美製RPG
對內容理解不夠就只能在泥潭裡打滾

老玩家的我是會買重製來玩 但說實在這系列真不容易上手
要我推薦新玩家 我也只會推薦三代 或等三代重製
無名26/06/11(四)01:12:42 ID:PjoB6yFoNo.3914178del
>>3914152
以結果論來說這遊戲當然是失敗的
但更新並沒有到越更越爛的地步,而是一直在某個數值反覆橫跳,友好也有壞,像我上說的,並沒有達到像2077那樣一次更新就大幅提高遊戲體驗到讓人想回坑的地步,而是每次都小改一點直到最終更新才差不多穩定下來,這時早就已經錯過了挽救拉銷量的黃金時期了
另外,我一直都是說這遊戲為何到後面都沒有人要討論內容的原因,純粹就是上面說的惡性循環而已
你自己回首看看,在崛起發售一段時間後,荒野還沒上前,是不是也是類似的情況?
崛起的粉絲們後來是不是也都不想講或回嘴了,就安靜玩自己遊戲,只剩一堆酸仔在沒事酸兩句
那代表崛起的遊戲或更新糟糕,所以討論風氣不好嗎?我想並不是吧

>>3914154

沒說不能罵,只是連同社的遊戲串都要酸幾句就沒什麼必要
更別說給人扣帽子
別忘了我上面說的那兩個朋友,他們可是被荒野拉入坑,然後喜歡才去接觸崛起等系列作
他們只是說了荒野的優點就要被扣帽子也太悲哀
無名26/06/11(四)01:13:56 ID:u.c4myx6No.3914179del
>>3914150
荒野連基礎程式都有問題還想死命牽托啊
無名26/06/11(四)01:15:49 ID:u.c4myx6No.3914180del
>>3914101
荒野黑蝕部位破壞也不會露白底了
無名26/06/11(四)01:23:51 ID:bmD9dqcwNo.3914185del
>>3914178
說到入坑,目前看來以後的作品主線難度大概不會再變難了
畢竟現在這幾代全體遊戲玩家中有幾%人打過最終BOSS(還是該說HR解禁怪?反正就是讓封面怪背黑鍋的那個)都能上網查到了
世界崛起好像到現在上次查還只有6成左右的玩家打贏過,調整到荒野程度.....上次查好像也還沒到8成?
不曉得要調到幾成人有打贏過才算滿意呢?
無名26/06/11(四)04:03:49 ID:Y4XIRZPkNo.3914251del
>>3914109
你還真說對一部分
世界跟崛起那個算是以前貼圖渲染技術的集大成
所以那個時候只要貼圖材質包夠細緻通常畫面都不會太差
荒野開始就是N牌搞DLSS跟UE5這些啥程式判斷哪邊要多算一點哪邊要少算一點的新技術
本來以為這能大大降低顯卡負擔提高順暢度
結果目前能把這個東西調教明白的人可以說少的可憐
所以近一兩年某些遊戲反而出現畫值倒退嚕然後又把顯卡效能榨乾的可笑狀況= =
無名26/06/11(四)04:11:47 ID:NoyiNjtYNo.3914254del
>>3914178
沒有越更越爛
我看你是活生生把露營點數、夜光花、黃金魚、導引箭、精防判定、閃避判定、飛天穿牆動作模組、夏日祭水槍悲劇、每秒問你300次買DLC了沒有、高難度魔物血量增加到比前代尾王還多、速度快到新追加動作全部變廢招等等慘案通通忘光了

對啦,荒野之前就已經宣布停止更新了
那當然是不會越更越爛
畢竟他老大爺已經不更了
無名26/06/11(四)09:13:28 ID:i1/GluHoNo.3914362del
>>3914254
每秒問30次DLC還是被玩家抓包才修
沒被抓包大概會到最終更新都裝死不修
無名26/06/11(四)09:55:44 ID:46EvCFVMNo.3914386del
檔名:1781142944878.png-(84 KB, 811x691)
84 KB
>>3914077
查了一下上面MHR 下面MHWs
部位破壞拿掉其他機率調高
還多了調查任務必得
根本差不多硬要找東西嫌
無名26/06/11(四)10:22:03 ID:qOx.no0sNo.3914398del
>>3914178
>這時早就已經錯過了挽救拉銷量的黃金時期了
2077大幅提高遊戲體驗在發售三年後
荒野目前第一年,而且很確定大更新在發售2年後
無名26/06/11(四)10:32:55 ID:cekgSy/QNo.3914409del
>>3914398

2077只是優化一個問題,而且一年就破1500百萬銷量了,之後也穩定上升
只有智障跟風油土伯以為是動畫功勞
無名26/06/11(四)10:48:18 ID:qOx.no0sNo.3914427del
>>3914409
>2077只是優化一個問題
並沒有,原本的遊戲設計問題不小
資料片出的時候順便大改了不少底層設計才比較好
這還不算中間各種小更新
>一年就破1500百萬銷量了,之後也穩定上升

>只有智障跟風油土伯以為是動畫功勞
無名26/06/11(四)11:26:53 ID:BpXXgf5sNo.3914469del
>>3914386
機率這些最不可信的東西調高有個屁用?
無名26/06/11(四)11:35:39 ID:OAkxnNyANo.3914477del
>>3914398
你到底是想貶2077還是捧荒野?
2077上市後三年後是配合DLC的更新
最佳化提高體驗在動畫帶來第二波高峰前早就搞定了
無名26/06/11(四)11:36:26 ID:nC3Mb51wNo.3914478del
>>3914469
你有點狀況外
他舉的例子來說的話
荒野可以透過100%報酬給火龍紅玉的調查任務拿紅玉
所以其實荒野在這件事初期的批判是稀有素材完全不稀有
延髓爪子比玉系素材等等更難取得(最初期)
然後就是大家的聲音官方有聽見
更新的怪物採取會讓你覺得稀有素材真的很稀有的做法
(再回到上面討論)
無名26/06/11(四)11:39:30 ID:EKq8dUyINo.3914479del
>>3914254
荒野白癡的地方就在
明明難度跟很多QOL都往輕度玩家靠
但是小地方都是往提高遊戲時數靠
說到死的鎧玉
為什麼這東西要弄到這麼稀有
一件新裝備出來先農個2~3小時才有機會把一件升級升滿
數值又剛好卡在會不會被摸到一刀死

露營點數跟魚群還有火祭跟夜光花就是玩家爽他們就不爽
都改超快
還需要去睡帳篷刷任務
雖然比世界當初的摸足跡拿任務好一點
但是還是要花時間在那邊刷任務

自己是比較喜歡傳統固定關卡選任務
但是那種模式的救援就比較不受歡迎
很多世界第一次玩MH的會比較喜歡救援全部放一起然後自己塞選要進去什麼
不喜歡選任務再去看救援
無名26/06/11(四)11:41:15 ID:l9W58oo6No.3914482del
>>3914409
>>3914427
個人PC版1.2開始玩 1.4第一個進度全地圖手動清空+滿聲望+結局 1.6三個出身結局全通
其實1.4的時候就已經沒啥大問題了 1.6就更穩定 2.0是把整個BUILD機制打掉重來 某種層面來說 我花一份錢玩了三種BUILD版本 挺賺的
有些舊版的BUILD在2.0之後就沒辦法體驗了 這點挺可惜的 例如匕首自動上毒的玩法 把毒傷撐滿+開沙坦 子彈時間時給所有小怪各來一刀 時停結束後他們就會毒發身亡 根本賽博忍者
無名26/06/11(四)12:04:50 ID:qOx.no0sNo.3914495del
>>3914477
在那捧不捧的你只是想吵嗎?
第一,我是在糾正他說大幅提高遊戲體驗的時間點,以及每次都小改一點的描述錯誤。
第二,MH系列跟2077都是長賣成長的,錯過了挽救拉銷量的黃金時期也是錯誤的。
>最佳化提高體驗在動畫帶來第二波高峰前早就搞定了
至於你說的,我首發玩到現在可以說荒野現在最佳化也已經好很多了
無名26/06/11(四)12:08:57 ID:bHw9TU7sNo.3914498del
>>3914409
>>3914398
2077根本不是後來改好才銷量回暖
是因為一票死忠信徒就算開局暴死官方開放退費也不去退 信仰灌下的結果
知道首發上千萬銷量退款量是多少嗎? CDPR說了只有3萬多 200多萬美金而已
所以CDPR知道他們怎麼搞都沒事 信徒都會護著他們
無名26/06/11(四)12:23:28 ID:pWNlo8fENo.3914515del
>>3914427
遊戲設計本來就不是CDPR的強項,巫師3剛推出優化爛,遊戲性爛,跟同年MGSV 漆彈 血源一比根本屎一般,能拿GOTY的噁心程度只有2025年能比上
但作為賣點的美術 劇情表現2077,不用資料片或更新修改,到今天還是最頂尖一檔
無名26/06/11(四)12:43:00 ID:NoyiNjtYNo.3914532del
>>3914398
2077實際上重災戶也就PS4
其他像我當天買,電腦夠好根本沒問題

有啦,踢到罐子會很吵而已

而且2077只有優化有問題,其他遊戲性和劇情演出一樣都不缺

荒野?
你可能要問他哪一樣有了
無名26/06/11(四)12:46:21 ID:0Cxw/0nMNo.3914538del
>>3914515
這是在洗什麼記憶嗎
巫師3之前沒有一款RPG能做到幾乎沒罐頭任務的開放世界
上古5現在眼光看也一堆罐頭

2077能說嘴的只有所謂的運鏡跟其實都是屎結局的劇情
設計也是倒退回罐頭任務
遊戲沒有自己的靈魂 抄GTA 抄看門狗 抄冤罪殺機 世界觀也是買別人的
無名26/06/11(四)12:47:41 ID:pWNlo8fENo.3914542del
>>3914498
銷量回升又關信徒啥事,要買都買了不是?還扯退款人少也莫名其妙
你想黑但邏輯一塌糊塗
無名26/06/11(四)13:00:28 ID:pWNlo8fENo.3914550del
>>3914538
你才是洗記憶好吧
巫師3一堆同性質追踪砍怪垃圾任務,一隻水怪農夫都把自己早上吃啥跟你鬼扯一遍,本質遊戲性還是垃圾
上古5運鏡廢對白愚蠢,好歹還靠B社的底子,遊戲不乏奇葩方式過關
這只是其中一種CDPR遊戲設計不行的例子

2077被罵的罐頭任多是大削支線的流水帳對話,還藏了在敵人的對話中要潛行才聽到(承太郎和生科女賤人那一系列任務都這樣)
本身有份量的支線就只有幾個
但跟我講美術 表現沒關係,我說質你說量雞同鴨講

你連啥是開放世界、啥是罐頭都搞不懂
還抄別人,真是綾波抄長門
世界觀買別人最笑死,巫師系列都給你否定了
無名26/06/11(四)13:02:36 ID:bHw9TU7sNo.3914553del
>>3914542
你以為後續買的就不是信徒啊w
就是信徒在實質改善前還是繼續一直買所以銷量才會一直上去啊w
CDPR就是養了一堆笑子在進貢
無名26/06/11(四)13:13:58 ID:pWNlo8fENo.3914563del
>>3914553
> 信徒在實質改善前還是繼續一直買
好的,明白了
Jack Cross26/06/11(四)13:21:54 ID:4kKDN9OgNo.3914569del
>>3914482
我還記得1.6版的錢氏操時
持續時間非常短但緩速效果非常大 好像緩80%還90%
開下去你V可以跑得還比你扔出去的刀子還快ww
無名26/06/11(四)13:42:51 ID:Wy2vVltANo.3914594del
>>3914553
所以你是說 CDPR現在有3500萬個信徒!?!?
....
....
怎麼聽起來比較像是你拉不下臉承認自己逆風,寧願把3500萬人都抹成信徒阿w
無名26/06/11(四)13:46:42 ID:w6e0Hf8oNo.3914600del
>>3914386
先給你個讚
光是會去查資料確實比較,就踏出第一步了
但你的圖並沒有反駁任何東西

既然都開始查了
我希望你去查以下這些資料
先去搞清楚何謂「任務基本報酬」,這是舊作的東西
你圖中數字的叫做「目標報酬」,是在世界冰原後才登場的報酬種類

接著是千刃海龍斷尾剝取的素材列表,荒野是否與以往的不同

還有世界荒野一般任務的大小金機率
與其他作品之間的差異為何

把這些都查出來
你就踏上第二步了
無名26/06/11(四)14:15:39 ID:qOx.no0sNo.3914625del
>>3914553
懂了,不管什麼遊戲買了就自動成為信徒
無名26/06/11(四)14:58:35 ID:0v6lK/VQNo.3914645del
>>3914532
2077?
遊戲性??
你是指那些無聊的免洗車槍球內容嗎?
無名26/06/11(四)15:10:13 ID:OAkxnNyANo.3914649del
>>3914594
信徒可以比台灣人口還多其實超厲害的吧www
無名26/06/11(四)15:15:18 ID:NoyiNjtYNo.3914653del
>>3914645
是帶著基努·李維到處亂晃聽他講幹話
還有用速駭病毒 坐在房子外的椅子上,直接殺光整棟房子的人
用一夜七次郎敲死亞當碎骨

別忘了,還有車震
光是能車震2077遊戲性就超高了(誤
無名26/06/11(四)15:42:00 ID:WgpHa9NQNo.3914674del
>>3914645
>>3914653
跟基努·李維包場玩雲霄飛車!
這遊戲只要有基努·李維、基努·李維跟基努·李維就夠了
其他通通是免費送你的
無名26/06/11(四)15:45:10 ID:JgFvbFEANo.3914683del
>>3914653
2077的啪啪啪超無聊,我還不如回去洛聖都震
除了跟大河的以外其餘我都沒印象了...
無名26/06/11(四)15:52:47 ID:0G5Qfa.wNo.3914690del
>>3914077
任務挑對的話其實寶玉這類的稀有素材更好打
GY的地方是官方把鎧玉搞得很難大量取得
這導致玩家就算玩膩A流派想轉其他武器或流派的時候
光是做裝備要用鎧玉升滿防禦的部分就直接勸退玩家
這一點光從後面釋出刷鎧玉的任務就可以知道這不是我的錯覺
而且這樣一來還讓遊戲體驗變得更差
以前寶玉沒那麼好刷 但是刷到後腦內會大量分泌多巴胺
可以獲得滿滿的爽度跟成就感
結果為了維持一樣的遊戲時間改讓玩家去農鎧玉
整個人就快樂不起來了還讓人更勸退= =
無名26/06/11(四)16:09:22 ID:d1fkMaoINo.3914699del
檔名:1781165362496.jpg-(77 KB, 672x538)
77 KB
無名26/06/11(四)19:58:50 ID:NoyiNjtYNo.3914858del
>>3914683
這麼多女人可以上,你只記得唯一的男人
我覺得問題不在2077上耶...
無名26/06/11(四)20:01:25 ID:TvpvWN9.No.3914860del
>>3912519
說真的,我不如去玩燕雲16聲.......
好啦,認真一點
mhws一手好牌玩爛,你確定dlc有比較好?
無名26/06/11(四)20:17:32 ID:4BB7LNwUNo.3914875del
>>3914690
>鎧玉搞得很難大量取得
這次的鎧玉可以融素材換取
然後傷口跟部位破壞能拿到素材
他們打得主意就是要玩家可以拿狩獵時拿到的垃圾去融掉換鎧玉來延長遊戲時間

但一樣 他們打得可是輕度玩家的主意 鎧玉需要的點數高到靠杯(=需求數量多)
玩家為了效率就會了只打三霸主跟索任龍 但又一直只刷這四隻又更增加煩躁感

同理 那個機械武器除了R8以外的零件通通都是垃圾 6跟7完全不知道設計出來銃三小用的 連融掉換肥料石都是浪費時間不如多打一場三霸主索任龍
大家還是只能繼續打三霸主索任龍

導致遊戲前期在第一彈更新之前玩家的梗已經完玩 對於遊戲的耐心都消磨掉了
無名26/06/11(四)20:27:55 ID:4BB7LNwUNo.3914886del
另外我個人是覺得結束後的等待時間可以取消掉 一個糟糕的設計
雖然有些人可能會覺得能取消不是更好嗎

但 就如同對決後的收心(以日文漢字來講就是殘心)
結束後的那小段時間正好可以讓身心稍微放鬆一下 跑個地圖上的採集點 或著放個掛機一下也好
但現在能取消掉以後就變成了無限周回的情況增加了精神疲勞

加上連續都只能打那四隻的情況就消耗更快
無名26/06/11(四)20:35:02 ID:Z0QFNJi6No.3914897del
>>3914886
等待時間那個我覺得跟喝藥舉手還有採集動作一樣
是老玩家玩慣了很喜歡
但新人來看覺得很累贅的項目
然後第一版往往只會周回固定幾隻魔物是世界崛起都有的現象
該罵的點應該是都這麼多作品了怎麼反饋還沒反映上來
總是要最終版才能有最多元的體驗
無名26/06/11(四)20:58:13 ID:unLTifUwNo.3914928del
>>3914886
荒野可以加速我覺得已經是折衷最好的辦法了
我也覺得最後那一小段時間算是MH的精華設計之一
能夠取消後變成只剩作業感了

>>3914897
應該說都這麼久了怎麼還覺得下一作這點會不一樣,是想要一作做幾年?
而且卡普空同時開發這麼多新作,每一作都被嫌內容少
MH已經是至少還有資料片追加新內容的系列了
無名26/06/11(四)21:01:06 ID:unLTifUwNo.3914938del
>>3914875
輕玩家才沒有這種需求,需要效率刷鎧玉的已經算核心玩家了
本體不含更新內容基本上不需要強化到頂就能輕鬆打
無名26/06/11(四)21:09:22 ID:zB/OVe6kNo.3914962del
>>3914886
這改動的確變差 從以前到現在已經習慣在這收心等待時間加減採集素材
現在能加速 野團也不好意思讓人等 尤其是只剩自己還沒按的情形下
無名26/06/11(四)21:28:18 ID:Z0QFNJi6No.3914985del
討論這麼多有時候在想耶
輕玩家定義是什麼啊
只會玩到破關嗎
還是要連破關都不會,只是開起來嚐嚐氛圍的那種
是不是有些人把農素材想成太小眾的人才會做的行為了
無名26/06/11(四)21:45:20 ID:knrUvw12No.3915007del
>>3914600
除了寶玉以外的素材有很難拿?
調查任務就是讓你打寶玉的
其他好拿的素材刷普通的就好刷了
我猜你大概是沒朋友一起玩吧
荒野缺什麼素材問一下朋友的地圖有沒有就直接開刷了
世界也是隨便打調查任務就爆滿還要慢慢刪
唯一有特別去刷調查任務只有為了刷珠子去撿滅盡龍的腳印
也是四個人撿個四分鐘就可以開刷一陣子
刷了又有調查任務冒出來
根本沒有什麼刷半天的找肥的問題
無名26/06/11(四)22:13:00 ID:XYpL.42INo.3915043del
>>3914056
>甚至不會有任務授權過期直接消失以後都打不到的問題
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=262408
也不算沒有啦,像現在這任務只能找當初有下載的老屁股開
無名26/06/11(四)22:16:32 ID:Z0QFNJi6No.3915054del
>>3915043
XX有貓咪技能只能找老玩家要的問題
無名26/06/11(四)22:26:25 ID:4BB7LNwUNo.3915067del
>>3914985
>只會玩到破關
你猜得差不多(如果覺得我說得很眼熟是因為我正好在這版有說過幾次了

因為來源至5CH 所以都是推論語氣
卡社內部好像很在意當初W時期對於玩家有玩到溶山龍擊退戰的成就(當時全平台總計好像是4成左右 HR8上位
而在W時期因為人氣爆炸提的緣故想要面向全世界的玩家數更多的輕度玩家

所以就將Ws這次前期的難度調低到連IGN的寫手都能說[過於簡單 裝備連做都不用做]的程度
當時遊戲上市前跟認識的討論說IGN的寫手懂個屁
我真的欠那位寫手一個道歉 真的簡單到不行...光是叫NPC幫忙你只要站著就好
無名26/06/11(四)22:40:26 ID:unLTifUwNo.3915078del
>>3914985
以人數來講的話,與輕玩家相對的人數確實算是小眾
輕重的分別「沉迷度」,會去特地農素材就是初步脫離輕的範疇
無名26/06/11(四)22:44:08 ID:gfD1/oycNo.3915082del
>>3914886
>另外我個人是覺得結束後的等待時間可以取消掉 一個糟糕的設計
我倒是很喜歡打野團在這一小段時間和陌生人互動的
雖然只是跳一下舞放一下煙花灑一下花瓣
但只要有人願意回應我的話,那一刻真的比刷到天鱗寶玉還爽
而且那個蠢到死的結他動作也只有這時候才值得拿出來用啦
無名26/06/11(四)22:55:28 ID:sSqUfs3.No.3915093del
>>3914085
結果就在股東大會上被新加坡大股東拿出來對SE高層洗臉
無名26/06/11(四)23:06:10 ID:EKq8dUyINo.3915109del
>>3914897
>然後第一版往往只會周回固定幾隻魔物是世界崛起都有的現象
荒野這點被大幅放大
崛起大家要刷東西都去拿輕重弩貫金玉
不打金玉也行只是效率比較差
真正大敵是痛風TABLE
荒野的情況被放大成除了R8外都是垃圾
已經不是效率比較差的問題
輕重弩被大幅劣化 在松果登場前幾乎不能用
頂多拿來貫鎧龍衝HR
扣掉稍微麻煩的霸主變成大家最後還是黑蝕鎖刃

>>3914938
問題其實就在更新後的內容
最明顯的就是泡狐
有沒有強化滿就是直接貓或是還有命活著的差別
前面的強化已經要花很多時間了
又馬上多開一點上限,那上限還是跟舒不舒適有直接關係的

荒野稀有材料給很大方是很好沒錯
但是在一些奇怪地方要求非常長的遊玩時間
融材料可以換鎧玉沒錯
但是可能是兩三個小時以上才能把全部材料投入進去融鎧玉

當初火祭有BUG點數獲得效率極高的時候
在那邊進進出出用最高效率刷了兩個小時才能強化一件裝備滿
瞬間就對這遊戲失去興趣
新魔物出來上來打個幾場
發現又要面對那個白癡鎧玉又瞬間冷了
唯一感覺明顯變好玩的就是松果重弩的時候

結果馬上出現怪物加速硬調血量的高難度


另外一提
一開始給的鎧玉救濟任務也是很摳的那種

另外一個敗筆大概是硬推競技場
可是又解決不了作弊問題
輕度玩家卡競技場拿不到獎勵
重度玩家想秀身手拚排名碰到作弊玩家卡前排直接冷掉

荒野出來最有趣的現象大概是首發半年後
連續幾季都當季銷售都輸崛起
這次DLC消息出來頭一天在線人數提升還低於世界

某種意義上真的是很厲害
無名26/06/11(四)23:28:28 ID:NoyiNjtYNo.3915134del
>>3915109
荒野絕對不是爛遊戲
但絕對有一個爛製作人

我第一次看到有遊戲製作人在遊戲發售後的每一次更新
都是往玩家需求的反方向更的....
無名26/06/11(四)23:41:05 ID:4BB7LNwUNo.3915149del
>>3915134
而且武器方面完全要你只能依照他們所想的玩法去玩

我只提我熟的斬斧
BETA時期除了垃圾壓縮斬以外都是垃圾 能量給的也少得可憐 強迫你不停用螺旋裝填來回復能量 變型攻擊爛得跟沒有沒兩樣
太刀有無敵☆無傷☆最強的見切斬
斬斧莫名其妙地給了一個跟當初武器設定不符的反擊斬 而且即便是GP了
也還是會扣三分之一血(之後才改成十分之一

正式版以後一直到巨戟龍的最終改動好像才讓整個武器不在把動作值壓在垃圾壓縮斬上 但我早就對Ws沒熱情了
無名26/06/12(五)00:24:21 ID:Zs7A/RowNo.3915170del
>>3915007
先查好資料我們再往下討論
無名26/06/12(五)11:05:32 ID:6eOvCEQUNo.3915517del
>>3915067
這是老卡自己發癲,明明各家統計一款遊戲頂多只有35%~40%通關就算高了
無名26/06/12(五)12:04:22 ID:T0HGbI7sNo.3915574del
>>3915517
我很懷疑是眼鏡自己發癲
不是老卡發癲就是了

不然怎麼沒看其他IP把難度調整隨便打也能看尾王的程度
無名26/06/12(五)12:20:27 ID:hlPXTRG.No.3915584del
>>3915574
光頭也被三太子要求要讓更多人mhr[通關]
無名26/06/12(五)16:58:48 ID:T0HGbI7sNo.3915830del
>>3915584
所以發神經的是三太子
無名26/06/12(五)20:49:36 ID:SiM6ZOYUNo.3915982del
>>3915043
>>也不算沒有啦,像現在這任務只能找當初有下載的老屁股開
錯過沒抓到就是另論了
至少你有抓下來你要打隨時能打
像世界那時的幾個過了直接成絕響
>>3915054
XX也有幾個任務過期抓不到了
但是你3DS轉移過去的都還能直接打
無名26/06/15(一)11:18:48 ID:20x91uFgNo.3917808del
>>3914875
其實這延伸出另一個問題啦
說是能交換
但那交換比你沒刻意去農大把大把的稀有素材你根本不會想去換
一顆寶玉才能換多少最高級的鎧玉?一個裝備要升滿要幾顆鎧玉?根本搶人好嗎
然後這遊戲後期也是刷珠子跟機械材料
這導致後面挑調查任務的時候根本不會特意去挑報酬一定是給寶玉的
結果下場就是你稀有素材在遊戲末期根本沒比較好打
然後鎧玉的需求還是那麼苛刻 末期遊戲體驗變得更差更差


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