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◆2sRGUbBO9j2n 安科作品討論--光狂いイタチの死線簿無名22/06/24(五)21:38:23 ID:HdWKIK0.No.295519del[回應]
有回應 215 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名22/07/06(三)01:17:15 ID:g2vx0lbsNo.296370del
再這樣下去照原作就是世界的破壞與新生,不知道鼬能不能守住現地人...
無名22/07/06(三)01:28:34 ID:OYXx8yLQNo.296372del
>>296368
說實話開出光系新世界也能算好結局
無名22/07/06(三)01:35:07 ID:SkLOLO.6No.296375del
>>296372
如果新世界的人全員都是光之奴隸
那肯定是美好的世界(棒讀
無名22/07/06(三)01:39:46 ID:OYXx8yLQNo.296376del
>>296375
雖然沒有那麼過分
但是總統方對新世界的影響包括世界規則本身被調整為努力就會有回報,也就是光系的氣勢和根性會發揮更強作用
光系的數量應該也會增加
就是不知道鼬會對新世界有什麼影響
無名22/07/06(三)01:54:43 ID:Pz5NjfK.No.296379del
>>296376
會讓新世界的光系在常識方面
比只有總統影響下的新世界的光系更多一些?
無名22/07/06(三)02:10:49 ID:Q7r0KxwgNo.296380del
>>296376
3%闇該出來表現了
無名22/07/06(三)02:44:20 ID:OYXx8yLQNo.296381del
>>296379
鼬的常識好像未必比總統閣下多
無名22/07/06(三)20:41:53 ID:uzkV5JpUNo.296422del
這串已經沉到第二頁了
孔明今天投下的話會換串
無名22/07/06(三)21:30:22 ID:uzkV5JpUNo.296427del
無名22/07/06(三)22:18:10 ID:99DkbtPENo.296433del
>>296381
多大概3%左右(x

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基里曼的混沌物件銷毀令無名22/06/25(六)19:33:58 ID:f1z6df6QNo.295583del[回應]
記得看有人提過,基里曼回歸後,下令不准回收從混沌那邊搶回來的船隻跟古代設備,海軍跟機械教對此似乎有點不滿?

不知道有沒有人質疑過基里曼的座艦也是剛剛從紅海盜手上搶回來這件事?

還是後來這道命令就沒有嚴格執行了?
有回應 31 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名22/06/29(三)21:42:03 ID:ImIziUfANo.295906del
>>295904
能否詳細下
感謝
無名22/06/29(三)21:46:51 ID:pejy3O0sNo.295907del
無名22/06/30(四)00:06:56 ID:bUTadEOANo.295917del
>>295906
印象中就是有人指出大漩渦的問題根據然後有人提出了觀點另一個人反駁提出更具體的觀點之後有人講不過就開始說要提告www
我是不知道哪一邊的人講的才是對的因為雙方都有道理只是在島上要提告這件事情www
無名22/06/30(四)00:26:50 ID:jcxl3ojgNo.295920del
>>295845

明明就怕得要死
看到光榮女王級的當下還想壯烈犧牲
EFSF00822/06/30(四)18:36:13 ID:S1D7uJLcNo.295956del
>>295920
他自己就這麼認為這樣啊,CSM本來就一群死到臨頭都嘴硬的亡命之徒。

‘Come about!’ Huron orders, but even as his mind balks from the concept of going head-to-head with the Macragge’s Honour, a small part of him thrills at the notion of facing a primarch on the field of battle. Guilliman’s tactical genius was always viewed to be second to none, but that was ten thousand years ago. He woke back up into a galaxy that must have surely changed beyond recognition, and he has walked into the seat of Huron’s power. Even primarchs can be overconfident.

Besides, two things remain true. The first is that although the identity of the Chapter that served as primogenitor of the Astral Claws’ gene-seed has been lost in the Imperium’s flawed and labyrinthine records system, the Ultramarines are reckoned to be a prominent candidate. It would amuse Huron greatly to go up against the primarch whose genetic ­material might well have created the body he now possesses.

The second is that he has clawed and spat and fought and dealt with powers almost beyond comprehension to keep that same body tethered to his spirit, and if his existence has to end, then attempting to deal a death blow to the Avenging Son seems like a worthwhile way to go.
無名22/06/30(四)21:47:56 ID:oTTimvokNo.295971del
>>295920
仔細想一想42K的現在藍爺爺上前線都是那種超級大魔不然就是惡魔原體等等這種類型的不過按照等級推算就算是阿巴頓跟休倫一起上說不定都會被藍爺爺一拳一個收掉!!
無名22/06/30(四)21:54:03 ID:LCCGVkqoNo.295974del
>>295971
阿巴頓還能打一下吧? 不過連藍爸爸都能差點收掉他
感覺好像也打不了
無名22/06/30(四)21:56:36 ID:60EYrYG.No.295975del
>>295727
>>295823

感覺開著開著就會遇到懷言者送溫暖,然後福根可能也會想說基里曼是不是在上面來打一波....後續可能死守艦隊還有安格隆的部隊也來玩......開著馬庫拉格之耀在亞空間趴趴走大概會這樣吧?
無名22/07/01(五)11:30:01 ID:oTWJiEaINo.296016del
>>295975
由此可見之後的藍爺爺不管是泰拉巡迴演唱會還是不屈員工旅遊都是坐一般般的戰鬥駁船不然就是比較大一點的艦船!!
無名22/07/01(五)14:29:37 ID:P8kM.Uc2No.296030del
>>295975
....標童算單挑嗎

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無題無名22/06/30(四)12:56:49 ID:CDBc7MQ.No.295942del[回應]
結果這玩意兒的真實身分揭曉
"先行者針對弱小文明的警衛" XDD
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名22/06/30(四)21:49:01 ID:LCCGVkqoNo.295972del
這東西戰鬥夠強就不會堆一大堆在那邊了吧
到目前為止好像都沒找到多少專門戰鬥用先行者的船艦?
無名22/06/30(四)21:51:05 ID:LCCGVkqoNo.295973del
>>295953
人類後期只剩一個恆星系可以守好幾年先行者猛攻不被攻陷
除了躍遷精準度外 單純戰鬥能力是跟先行者差不多了
無名22/06/30(四)22:24:46 ID:7f2wgfmwNo.295981del
>>295972
按照找到的先行者戰艦的武裝水準來看
這守護者的武裝薄弱的可憐

守護者其實就是用先行者科技跟規模製造出來的
文明等級箝制裝置XD

用這個來對其他文明開戰就根本是瞧不起對手XDDDD
無名22/06/30(四)22:31:19 ID:GbOFszAMNo.295983del
>>295981
好像看人討論,先行者大型艦艇上好像都有扭曲摧毀一個星球的武器,只是在蟲族戰爭以前他們不願意使用這類武器,因為這違反了他們的衣缽信仰……
無名22/06/30(四)22:42:18 ID:7f2wgfmwNo.295985del
>>295983
先行者戰艦有些武器敘述很有趣
例如把星球的大陸切開 舉起來翻面 然後放回去

蟲族戰爭的時候
先行者激進的手段就是直接把恆星超新星化了
無名22/07/01(五)00:11:39 ID:daHMbDMYNo.295998del
>>295985
那是星際等級的焦土作戰就算打贏又如何? 蟲族只要一直感染你就必須焚燒國土..........
無名22/07/01(五)01:13:21 ID:uEsTuvSYNo.296000del
>>295998
對先行者來說製造恆星行星很簡單阿
但就是阻止不了Flood
無名22/07/01(五)02:58:04 ID:n9gjwFLMNo.296004del
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>>296000
對面直接作弊開無敵金手指
打得贏才有鬼
無名22/07/01(五)03:08:02 ID:PcWs3bacNo.296005del
>>295998
對手更作弊阿 直接星路開下去秒殺你
還能把一堆超行星級別的天體建築直接砸爛
無名22/07/01(五)11:18:34 ID:vg.kmeAgNo.296015del
>>296004
按照資料來看
先行者的建造能力是用光速的速度製造戰艦
硬光投射下去加上物質就完成了


對付古人類的時候還是打了一段時間才成功的

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40k 沒有教堂的軍艦無名22/07/01(五)00:57:13 ID:RzpFAmfoNo.295999del[回應]
部份輕巡跟護航艦似乎沒有傳統上的大型教堂構造,不知道是因為設計年份還是因為節省資源搞出來的?
無名22/07/01(五)07:37:02 ID:s9zW0FyMNo.296007del
沒錢而已,有錢就會裝上去了。
無名22/07/01(五)10:27:43 ID:YZJ62LkYNo.296011del
單純只是船不夠大吧
艦隊巡洋艦以上就蓋了滿滿的不動產了
反而是古代戰艦轉用的大巡沒有蓋這些不動產
(40K的大巡很多是30K時代的戰艦服役一萬年後退居二線的產物
整體設計風格與混沌那些傢伙一致畢竟是同時代的產物)

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無題無名22/06/24(五)15:58:47 ID:4Sxfx/YsNo.295498del[回應]
之前我時常看到中華文明是否為無神論的說法
所以我在想,如果中華文明真的是無神論
那麼早就該出現沒有任何神話和民俗包袱的科幻小說了
結果在倪匡出現以前根本沒多少中國人寫科幻小說
反而是工業革命後的西方國家更早定義了所謂的科幻小說
雖然說華人的確有像三體、流浪地球和蒲公英王朝這些突出的作品,但那也是在近年才開始出現的

所以說無神論與否跟一個文明的科學觀念能否進步無關嗎?
有回應 21 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名22/06/28(二)00:36:18 ID:NDjc7fDQNo.295773del
>>295771
全部不滿/反共產黨的事都是"境外勢力"策劃/指示/行賄etc(O)
無名22/06/28(二)11:42:34 ID:Yxj.T3UQNo.295794del
>>295773
在天主教這件事情上中國一直沒有允許中國的天主教會勾搭上梵蒂岡,確實是因為反境外勢力沒錯啊。
能不能就事論事啊。
無名22/06/28(二)16:07:47 ID:6l9XNxCENo.295812del
>>295767
你要這樣算的話
黑人平權到二戰後才落實
在這之前都種族歧視跟隔離
無名22/06/28(二)16:55:24 ID:I6EHBQIENo.295816del
>>295794
你要嘛是故意說廢話,要嘛連自己在講什麼都不知道
無名22/06/28(二)18:31:56 ID:cZ10A6mMNo.295821del
>>295812
奴隸跟平權差異可大了,你這是拿火車比蘋果派
無名22/06/28(二)22:33:51 ID:7lg8eXXINo.295844del
>>295821
家奴和西式的奴隸也差遠了好嗎?
無名22/06/29(三)00:42:41 ID:pS4Ksj.INo.295854del
>>295773
就像「一切都是阿共的陰謀啦!」
只不過蘇共/中共很認真看待境外勢力這回事,畢竟蘇共/中共的起家史都跟滲透與外國介入有重大關聯
不像台灣政客只想找替罪羔羊、台灣人民從來沒有真正認知到對方已經滲透到所謂綠營的基本盤(宮廟系統、農漁業)了
無名22/06/29(三)11:47:06 ID:f58Q7HfcNo.295887del
>>295844
所以說你自欺欺人啊
無名22/06/30(四)17:46:45 ID:WMSN7L5MNo.295952del
我在別版發現一具令人驚訝的話
"中國的神話時代大概就是三皇五帝到周朝的那段時間"
"從中國神話也能看出中國人那種與其他文化稍微不同的理性致上的民族性"
請問一個時常擁護民族主義和共產主義的國族風氣也能叫做理性至上?
無名22/06/30(四)19:18:22 ID:5SlmaUMUNo.295958del
>>295854
有阿,不是很努力的派1450在中國跟外國網站上帶風向嗎.
雖然我不覺得有用就是了.

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機動警察パトレイバー無名22/06/28(二)23:36:51 ID:WOXk5pWINo.295847del[回應]
所以這把手槍的擊發方式真的就跟一般的
左輪一樣喔? 只是做到這個尺寸,左輪的
擊錘要觸發底火夠力嗎??
無名22/06/29(三)00:46:49 ID:7J7TiixENo.295857del
>>295847
這東西怎麼看都不只三十公斤吧?

一般的左輪長度大約20-25公分,重半公斤左右
放大了六倍(1.3公尺)就是 0.5 * 6 * 6 * 6 = 108公斤
無名22/06/29(三)17:12:47 ID:g9NogxsUNo.295898del
課長有吐嘈過
看大小這把其實是75砲等級的大小
設定上口徑只有20mm
無名22/06/30(四)09:10:25 ID:bGF21fgoNo.295928del
>>295847
1.3公尺長
80公分高
這比步槍還要大了吧
無名22/06/30(四)09:53:47 ID:ExuZUDAkNo.295931del
>>295928
這是給機器人用的

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熱愛肉包鐵的UNSC無名22/06/29(三)00:12:43 ID:8Rt/hHeQNo.295851del[回應]
雖然是配合遊戲玩法無可厚非,但是
每次看到UNSC用這種方式運送部隊或是

外掛槍架就覺得很好笑,同時對於這樣搭載的陸戰隊就是兩個字“尊敬”
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名22/06/29(三)00:44:49 ID:QmpBfu5gNo.295856del
遊戲機制就別太認真了
HW2裡面這竟然還是個可研發的科技,就不能直接外掛兩挺遙控武器嗎...(摀臉

以這種尺寸來說UNSC確實是搞了很優秀的小型旋翼機沒錯
火力和小範圍機動性都比星盟的妖姬號更好,妖姬號還需要對著目標飛行才能攻擊,電漿炮和燃料飛彈都不及黃蜂號的重機槍和飛彈
不過遊戲嘛...恩...
無名22/06/29(三)00:49:19 ID:6kIbxjFgNo.295858del
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>每次看到UNSC用這種方式運送部隊或是外掛槍架就覺得很好笑
殺人蛋表示都是老祖宗玩過的
今年160團協助的公開演訓也在MH-6的板凳上裝機槍當空中掩護載台
無名22/06/29(三)00:58:42 ID:6kIbxjFgNo.295860del
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無本文
無名22/06/29(三)06:17:53 ID:iQXQYeiANo.295867del
>>295858
>>295860
不過五百年後的軍事科技還在玩這種肉包鐵就是會讓人覺得很好笑
Reach的獵鷹那全開放式機艙也沒好到哪去
無名22/06/29(三)06:51:18 ID:YiDn6.tINo.295868del
>>295867
比較常是本身沒這樣設計 不過戰場上就是多士兵坐在腳架那邊搭便車或是提供額外火力支援
然後就索性直接在那邊加裝配安全帶的椅子或架子了
無名22/06/29(三)13:48:17 ID:.UUXnj9cNo.295894del
>>295858
殺手蛋運兵的時候可以掛火箭嗎?
無名22/06/29(三)14:54:43 ID:Hn/dWZBQNo.295895del
>>295867
設定裡的說法是多那一點裝甲在星盟的電漿砲和燃料砲面前也和沒有一樣
所以直接就用開放式設計,加快成員的逃生效率還比較有用
無名22/06/29(三)19:51:05 ID:pejy3O0sNo.295900del
>>295856
不過妖姬號不能懸停應該也是遊戲機制,古早的HALO WARS廣告動畫就能懸停了

https://www.youtube.com/watch?v=l785cqiTPpw
無名22/06/29(三)23:58:49 ID:pejy3O0sNo.295915del
>>295868
新版百科倒是明確把這架分類在地面支援,而不是運輸機,只能說像是貓鼬號其實也不能雙載,但是前線士兵沒有人守規矩,後來UNSC也乾脆加了椅子……
無名22/06/30(四)00:11:31 ID:pTzef67MNo.295918del
>>295900
如果拿H4開場動畫跟傳奇動畫系列來看
妖姬號的機動性根本是變態到不行才對,連超密集蟲群編隊都能玩
https://www.youtube.com/watch?v=3zcO28JbHxI
https://youtu.be/T_XxEeJYvn4

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魔法與槍械無名22/06/26(日)03:33:44 ID:S7Vix7/INo.295623del[回應]
一般來說,日系創作好像比較沒那麼喜歡槍械(當然還是有),可能是不好描寫

自己稍微想了一下,把奇幻設定加上去,好像很容易讓槍跟弓之類的兵器沒有什麼鑒別度,可能還要因為遠程屬性,威力被砍,不知道有沒有那些故事的槍械跟奇幻設定配合的不錯,跟冷兵器互有優劣
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無名22/06/28(二)23:50:45 ID:qI7Ve.qcNo.295848del
>>295814
我按了下計算機
你不會是拿整顆彈頭的重量下去算吧……

>>295815
>>295825
你們可能連國文都要重修
無名22/06/28(二)23:58:52 ID:Xjgypm5sNo.295850del
>>295745
我覺得最大的問題你才是智障
他講的是現階段大眾作品不管電影還是漫畫常有的通病武器類槍跟刀只有一個屌不是槍就是刀
即使有出現什麼神弓神槍的只要不是主角拿後面就會爛掉
主角一開始就拿槍拿弓後面不管近戰再怎麼去強畫補足沒有one光頭的水準就是垃圾
這就是現代作品的通病你不要因為自己看得少或者根本沒看就直接罵問題點(懂?
無名22/06/29(三)00:44:41 ID:UwwdQi5.No.295855del
>>295848
我覺得我的理解沒有問題,能不能指證一下?
無名22/06/29(三)09:40:42 ID:/baSlC66No.295877del
>>295855
讓1L的水上升1度需要4200焦耳(google找的)
假設角龍體溫是30度要蒸發需要上升70度
要讓50L水上升70度需要4200*50*70=14700000焦耳
除以速度(m/s)平方得到質量(Kg)(動能公式kg*(m/s)^2=焦耳)
超音速假設為400(m/s)要達到你的條件需要用質量為91.9(Kg)的物體下去撞
抱歉整顆彈頭似乎還不夠

令高溫噴射流是彈頭內部另一個裝置引發的
金屬流質量只占整顆彈頭的很小一部分
無名22/06/29(三)09:51:59 ID:nb.adpIQNo.295878del
>>295877
我不是上面那位
不過你這算法最明顯的問題就是你看到超音速就拿略高於一倍音速去算...
成形穿甲彈的金屬噴流可以到25倍音速
所以你應該拿8500m/s重算一次
無名22/06/29(三)11:27:15 ID:6UwBhq7ANo.295885del
>>295877
標槍的彈頭重量8.4公斤,假設當中有一半的重量是HMX軍用炸藥,
HMX的能量密度為5.7 MJ/kg,5.7*4.2得出23.94百萬焦耳,
讓1L的水上升1度需要4184焦耳,
23.94百萬焦耳足夠讓81.7公升的水上升70度,
就算轉換效率只有5成也足以造成可觀的傷害了
無名22/06/29(三)12:23:36 ID:yE1boKDYNo.295889del
>>295813

高速金屬“噴流”實際上並不是液態
而是被爆炸的超高壓力壓成細長形狀的固態
所以可以視為超高速鋼針

而這個鋼針在和任何物質接觸的時候
因為接觸面積極小而噴流速度又極高 = 超高壓
實際上會把接觸的部分一同化為流體,故此時硬度幾無意義
決定最終穿深的只有物質密度和厚度

在穿透這個方面上不關溫度的事情
無名22/06/29(三)12:29:08 ID:XKLDnvLQNo.295890del
>>295885
得出了標槍能有效的重創角龍
剩下的問題是標槍的鎖定系統能鎖定到角龍嗎
無名22/06/29(三)12:43:36 ID:yE1boKDYNo.295891del
>>295890

只要你在瞄準鏡裡面把一個有明顯輪廓的東西(不一定要是高熱源)
放進捕捉框
大致上都可以鎖的上,畢竟是不僅能K戰車也能可以拿來K水泥碉堡的東西
他並不是單純追熱,而是靠圖像判定
只是紅外線視野下黑白對比越明顯程式運算越快越精準而已

再說,也還有拖式這種有線直瞄導引的類型
射手指哪裡就打哪裡
無名22/06/29(三)12:49:20 ID:7J7TiixENo.295892del
>>295890
標籤是用熱成像追蹤,算是很準的
阿富汗戰爭的時候美軍有拿標槍在兩公里外打人(主要是敵對的機槍手)的紀錄
打和雙層平房一樣大的肉塊應該沒啥問題

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綠皮技師無名22/06/24(五)03:14:14 ID:hnjhWxwANo.295446del[回應]
說起來,綠皮的waaagh應該也有極限在,不然他們根本不需要技師這個職位來幫他們生產武器跟載具吧?

而且看描述,感覺技師們大多手工生產居多,當大規模的waaagh的時候,技師們不知道會不會搞出大規模生產工廠之類的生產方式?
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無名22/06/26(日)21:46:29 ID:3jJo.mFsNo.295670del
>>295621
我只覺得綠皮就是婊文科男性用的
製了一堆科幻武器和戰艦,而理科看了看這啥小啦
為何它飛的起來?你這步槍槍管裡的彈道及槍管又粗又短你說這
是狙擊?

好吧,很帥就贏了
無名22/06/26(日)22:18:11 ID:URR4MhK2No.295672del
《毛哥引擎》節選,比較少的綠皮主視角小說

Urdgrub的屁精川流不息的來到他們面前。他們之間堆滿了各種零七八碎。技工們通宵工作,狂熱超過森林的溫度。Waaagh的召喚!正愈加強烈。其他歐克在戰鬥或狂飲,等待著湧出窩棚沖向飛船的行動時刻。技工們沒有,任何古怪小子都沒有。他們所有家夥腦袋裏的開關被打開——醫生,馴獸師,技工和其余的,讓他們高度活躍。技工們又鋸又敲,又焊接又上螺絲。當大大槍管第一次擰好時阿格瑞姆高興的嚎叫。當Urdgrub的屁精把DaBasha——Grabskab老大戰車——的半副引擎拖到他院子裏時,阿格瑞姆大笑了很長時間。他和點子哥趴在上面,幾秒之內拆散了它並取走他們需要的零碎。他在梯子爬上爬下,指揮著其他家夥,告訴屁精們去哪和做什麽,像老大似的,而那就是他第一次明白自己要做什麽的時候。

他的思維是個漩渦,他本能的抓住從思維中冒出科技泡泡,突然爆發出的靈感。他無法清楚的說出自己知道的,他也沒有,如果說實話,真的理解它。他就是知道。他的手指不用思考就工作起來,組合起他不完全理解的機械。其他人一樣,很少交流的狀態下各自高興的勞碌,他們所有家夥都在朝著一個方向前進。但對你來說那就是古怪小子——古怪。

點子哥裝好了他的能量轉流器。他在神像的肚子裏輕微調節著,直到推進射線正確精準交叉,而且推力大到一小點兒熱東西塌在自己身上,小太陽在它的反應堆裏點燃。三重磁動力發動機噝噝的蒸汽讓它保持穩定。屁精們看起來緊張,但它堅持下來了,而小太陽也沒去它不應該去的地方。這讓點子哥高興,並幫助他忘記自己酸疼的嘴。他忙著把它吊起來。

「低純度銅化合物應該有更強的電阻……」Talker說。以某種方式,這對點子哥來說是有道理的,而他伸手去拿更好的電線。然後他改變了自己的主意,開始從一片片破碎的垃圾裏為聚變設備通向二級系統的主動力線拼湊出一臺冷卻系統。

猾鬼在他焊接時吹著口哨,熟練的把無用的大塊金屬拼成錯綜復雜的裝置。聰明的用錘子猛敲幾下,他就有了一個變速箱。他笑了,然後停下來,當他認為某人可能看著他的時候四處觀察。

神像外側沐浴在照燈之下。機械傳出哢噠哢噠的巨響和喊叫。一大群瘋狂小子聚集在柵欄周圍。其他夜晚他們滿嘴胡言亂語,履行自己獨特的儀式,或者在那裏搖晃和哞哞叫,被狂熱占據,以他們自己瘋狂的方式朝神像祈禱。今晚他們是安靜的。他們能感覺到它的到來,他們能感覺到毛哥的精神正接近寄宿於神像的金屬殼。歐克們被支離破碎,高深莫測知識搞瘋的眼睛,閃耀著虔誠的狂熱。開火,引擎噪音和笑聲,一個將要Waaagh的歐克城的全部原始興奮情緒,從Grabskabdur中心傳出。但瘋鎮神秘的安靜,除了毛哥逼近的哢噠哢噠聲。
......

Talker無窮無盡的嘮叨,嘴裏翻來覆去的是一段段古代自然歷史和炮術。他在巨炮的射手椅上前後擺動。雖然瘋得厲害,他對鈦族造成了大量傷害。他身後大汗淋漓的屁精們將新炮彈推上前往垃圾車側面的傳送帶。他們奮力的工作,因為Talker話講得越多,他打得越快。炮管的熱度燒穿了彈殼。

在下側甲板,點子哥迅速移動,鉆進管線和電纜下面,調調這個,擰擰那個,用拳頭和修正大錘敲敲其他東西保證反應堆運行。他穿過厚,玻璃口反復看向反應堆的核心,他自己的小邪日正在那裏憤怒的幹燒。它拱起劈啪作響的鋸齒狀電流,進入他為了聚集反應堆能量,並將它們提供給肥毛哥的怒火,而安裝在內部面板上的收集點。屁精在每個地方工作,調整以及瞎搞,重護目鏡和手套保護了他們虛弱的屁精身體。這是肥毛哥噪音最大的部分。垃圾車的每一步都震動著房間。裝置嗚鳴並呼呼作響。反應堆發出一陣持續,噝噝作響的吼叫,還有隨著每發砸向護盾外側的炮彈,小太陽更大聲的咆哮。

阿格瑞姆通過管子向下大喊。「三級等離子溢出渠似乎要過載了,」他說,用的是他們有時用,但都無法正確理解的技工語。

點子哥懷疑的看著機件。它的一部分發出紅色的光。他不認為它們應該這麽做。這可能不好。「嗯,」他說。

「別嗯我!」新晉升的大技霸喊道。「修好它!幾對釘子應該就能搞好。」

點子哥鉆過擁擠的反應堆室,讓一個屁精舉好釘子。他用自己的四號錘子對釘子各砸兩下的同時無視了啜泣和烤矮子的味道。當金屬失去顏色時他重新站了起來。

「搞好了,」他嚷道。「搞好了。」

https://tieba.baidu.com/p/5428368153

簡單說綠皮是古聖造物,它們的產品都是靠古聖寫在它們基因裏的科技製造的,waaagh力場只是輔助
無名22/06/27(一)12:50:43 ID:bTorE4M2No.295717del
>>295670
真的要這40k每個派系都夠你婊一遍了

只差在綠皮比較"老實"
無名22/06/27(一)22:31:50 ID:3A5bKFuYNo.295749del
>>295717
自以為理組結果現實只是
三流輪班作業員
的廢物沒資格婊人啦
無名22/06/28(二)02:44:42 ID:zeYNihNgNo.295778del
話說綠皮的飛行器可以在太空中作戰嗎?

還是上了太空就只玩艦隊戰?
無名22/06/28(二)03:19:17 ID:.Cu3/pfUNo.295781del
>>295778
歐克可以玩綠皮版本的兄弟月。
無名22/06/28(二)05:42:56 ID:WRjbdluoNo.295782del
>>295749
也是,文組就只能做保全,打打沒有稿費的文案
看似衝衝名氣,事實上只是萬中之一的碼仔
無名22/06/28(二)07:40:37 ID:QakHMzv2No.295783del
>>295781
mek urs waaagh!!!
無名22/06/28(二)12:15:35 ID:MO7MkzvANo.295797del
>>295782
>>295749
唉,窮人何苦為難窮人。
無名22/07/02(六)10:26:20 ID:CojtehIQNo.296085del
>>295670
我知道

"二足巨大機械人不符合現實!!"

對吧?會去特意吐這類科幻作的不叫理組人而只是自以為理組的機掰人

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設計理念影響的世界觀無名22/06/20(一)23:47:47 ID:dXfURErANo.295132del[回應]
fallout 3和New vegas
應該可以說是遊戲歷史上最獨特的作品了

兩者有對場景細節的詮釋
真的看出了開發組對世界觀設定的用心程度
而且兩者又是用同樣的引擎,所以差異更能一下子就看出來

3代作為一群外人去復活老系列的新作
他們首先做的事就把一堆受歡迎的舊元素一個不動的複製過來

造就了東岸的敵人看起來就跟西岸一模一樣
甚至連瓶蓋也複製過來
也沒去做任何自圓其說的解釋

城鎮也幾乎都有很cooooool的噱頭
像住在航母的城市又或者是有核彈在市中心的廢品鎮等等
(然後所有人都不知道為啥懶得去打掃)
為了方便玩家玩遊戲
廢墟永遠都有有用的物資能用

而New vegas則努力的利用各種細節豐富了世界
不管是由於NCR疏於管理導致西邊一些城鎮的沒落以及強盜橫行
還是瓶蓋是仍然是主流是因為人們並不信任NCR導致幣值貶值

除了賭場外其他城市的噱頭只是大型地標
(像那個有狙擊手的大恐龍)

最明顯的是陣營了
3代陣營全都是老朋友
(鋼鐵兄弟會、英克雷等等)
故事也是老掉牙的複製1.2代劇情後的正邪對立

New vegas則真正的探討了核戰後的世界文明的衝突
凱撒也不單單只是個壞人
你知道他是一個羅馬廚
而他會選擇羅馬也是因為羅馬是最早並且存續最久的人類文明之一
讓人類史上延續最久的
NCR作為民主政府的代表也直接揭露許多民主社會帶來的弊端

比起3.4代像是一個廢墟風格的遊樂場
New vegas更像是一個世界

而且感覺b社並不是沒有那些能力的
從skyrim就能知道他們雖然很會吃書但很多場景細節還是很好的

但4代就真的.....
一言難盡
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無名22/06/23(四)15:02:07 ID:WRc0pSgANo.295358del
是款好遊戲,但不是一款好fallout遊戲,大概就是這樣

其實很多續作都是這種狀況,撐不起IP的重量,新人來玩會覺得還好,但老人會感到背叛
無名22/06/23(四)16:14:44 ID:KewPoEYUNo.295359del
>>295239
>>著重的是大量的場景設計以及人物與世界的互動

玩過ES4,ES5,FO3,FONV後我的感想是它們的作風是把人物設定和物件一股腦地倒進這個世界裡
而要怎麼引導玩家(FONV的強項)去觸發這些設定常常就不管了

任務與單一的故事線也往往很短淺,玩家要自己去到處看和發現場景與物件給的"暗示"
但因為到處跑的關係常造成後續劇情的暗示和鋪梗的發現順序是反的
然後那個很瞎的羅盤系統讓事情變得更糟糕,如果單純跟著羅盤的光點走,
你常常會出現在一座城的正後方,還得繞圈圈去找城門...

對我來說,FO1+2讓我跑去買了FO3,FO3讓我回流ES4卻大失所望
後來黑島人組的黑曜石讓我買了FONV,然後因為FONV買了ES5,而正是ES5讓我不想再碰B社出的"RPG"...(除非操刀的是黑曜石)
無名22/06/23(四)19:51:55 ID:GVBzfARQNo.295374del
>>295175
小時後玩三代的時候走地鐵真的是噩夢
每次都被嚇個半死
無名22/06/23(四)20:57:22 ID:Y5CLvL1QNo.295378del
>>295359
>怎麼引導玩家去觸發這些設定常常就不管了
這個真的是遊戲設計理念上的差異
打個比方,艾爾登法環剛推出那陣子,在歐美那邊也有不少初次接觸的玩家不習慣弱引導設計
有些謎因圖就是假如艾爾登法環是UBI設計那介面會長怎樣
B社假設玩家會自發在遊戲世界裡探索,不是為了任務或故事而是單純的探索
比較TES5就會發現B社在FO4進一步加強這個傾向,TES5還會刻意追加任務去引導玩家到不同領地,FO4很多只有筆記或錄音帶、完全沒有任務指向的地點
不過考量到FO4相對低落的完成度,很難說他們是刻意如此還是單純沒做完...
無名22/06/24(五)00:21:19 ID:sZ1C3ysMNo.295419del
>>295378
做不完

原因是因為B社劇本能力真的不強
但是在FO4放入太多需要劇本才能好好處理的內容

最後結果是 結局都沒有做很好
無名22/06/24(五)12:38:18 ID:aunyNTB.No.295476del
>>295419
光是天際5從mod就看到裡面砍了很多跟內戰相關的劇情
無名22/06/24(五)20:51:32 ID:Zi56l6BcNo.295514del
>>295173
玩法在基礎上是好玩
但是沒辦法滿足想要更多的玩家,所以不會變成經典
無名22/06/25(六)09:21:52 ID:4YPK37LINo.295561del
>>295378
開放式世界其他還玩過RDR2和BoTW
半開放式加一個Witcher 3
我自已的感覺是這真的是B社編劇與演出爛的問題
ES5真的已經是B社引導做最多的同類遊戲了,但編劇與演出爛很傷
當然不是要你搞得到處都是箭頭閃光霓虹燈說"go over there" "come here" "press B to run"
而是不做這些事也讓你覺得有很多東西可以發現
譬如到處找人打坤特牌
無名22/06/27(一)22:48:09 ID:ufdIuE8gNo.295751del
>>295561
NEW VEGAS當年沒得獎超詭異
一堆可以說是業界標竿的東西都有在NV出現

反而系列劇本最爛FALLOUT 3反而撈了個最佳劇本
無名22/07/07(四)02:29:46 ID:EZ5dwhl.No.296474del
>>295751
NV說故事跟塑造世界的能力比FO3強太多了,角色、尤其是同伴的比較有立體感.
FO3跟NV都破了兩輪、但是我一個FO3的同伴名都記不得...
但NV的Craig、Raul、Veronica、Rose還有他們的故事我幾乎都還記得.


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