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位於首都的冒險者公會無名19/05/11(六)12:55:04 ID:YlSlKfNYNo.197948del[回應]
位於首都的冒險者公會,聽起來是不是很奇怪?

假設現在有家在首都的冒險者公會,他要發佈的任務是清理下水道盤據的怪物,
好,問題來了,這國家本身的治安機構在幹甚麼呢?

一般市民遇上自己不能解決的問題,第一反應該是請政府機構幫忙吧
而政府毫無存在感,大概就三個原因.
1:這問題無關重要,不值得浪費人力
2:這問題太難解決,政府無能為力
3:政府對地方控制力為零,基本不管事.

然而這個世界總會有些所謂強大的帝國,這時候就不能用23來解釋,
要是1的話,那冒險者公會的意義就是打雜,負責低成本的處理一些政府不重視的問題,就跟人力派遣公司沒兩樣.

所以基本可以得出一個結論,一個地方的的冒險者公會勢力大小跟國家的管理能力成反比.
有回應 70 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/05/18(六)17:25:47 ID:5T.IlvjYNo.198206del
>>198205
然而中世紀的一堆歐洲國家
連「中央視察」這回事都沒有
無名19/05/18(六)23:29:36 ID:VQzhgJUUNo.198210del
>>198206
連"中央"都處於尷尬境地。
頭上那頂冠都是別人給的,講話都不一定能大聲。
無名19/05/19(日)00:21:22 ID:ZlBru/sgNo.198213del
>>198206
歐洲因為地理隔絕 始終都是各自為症狀態吧

中國這種常常大一統的帝國在全世界也不多見了
無名19/05/19(日)01:41:14 ID:iGRiRNn6No.198216del
反過來講 歐洲這個不中央集權才是難度高
不會打仗也得會交朋友 君主個人還得有所表現才不會被看扁
羅馬皇帝前中期皇權不綁神權更麻煩
君主當得跟黑道老大一樣 洗澡睡覺都可能被人一刀幹死
奧勒良五年之內統一四分五裂的羅馬夠強了吧 睡個覺就死了
得等到十九世紀政府效能夠強大了 才能出幾個不會幹事的爽當皇帝
無名19/05/20(一)16:56:30 ID:mOkw1wWYNo.198288del
>>198130
讓那條龍擔當包稅人
驢子19/05/20(一)19:02:31 ID:kG/tNzx6No.198291del
>>198288
>>198130
跟龍結婚啊
無名19/05/22(三)08:11:59 ID:xdNtt4foNo.198344del
>>198013
說真的潑點油燒一燒還不能搞定嗎?

>>198065
>>198075
真的超怪

>>198078
>>198105
>>198108
聽說美國稅務局超強到連黑道都怕他們
結果黑道不怕警察...
那稅務局的戰力到底有多強大?

>>198160
總覺得冒險者有99.87%不會比軍隊更可靠
那些雇用冒險者的 多半都只是拚運氣?
而且通常也沒啥錢 他們到底有多少機會成功解決問題?
感覺上冒險者公會大概不到幾天就會倒了
無名19/05/22(三)21:22:53 ID:goGVGaxoNo.198353del
>>198344
國稅局麻煩點在於超不講理,對黑幫老大老來説,刑事案件總有辦法切割脫罪,但稅法實行有罪推定,政府沒有義務事先提醒你納稅金額,要自己主動去報稅,不能證明自己已經依法納稅即有罪。而且相關立法審判執法機構都是稅務局自己
至於戰鬥力,早期沒有方便的銀行系統時是要殺進不服聯邦政府的南方佬莊園武力強徵還有跨州押送巨額現金穿過大片無法地帶的
無名19/05/22(三)21:56:57 ID:M3KmoAqYNo.198356del
>>198353
所以印象中美國西部拓荒時期的那些快槍手或是傳奇牛仔其實很有可能是...國稅局員工?
無名19/05/22(三)23:30:59 ID:goGVGaxoNo.198357del
>>198356
不,國稅局用大炮

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磨劍是?無名19/05/11(六)21:29:15 ID:SZCDFiyENo.197980del[回應]
所謂的魔劍士
1.把劍當魔杖用
2.一手拿劍一手拿杖
3.把杖背在後面當自走砲
有回應 23 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/05/17(五)12:25:36 ID:d5xlacVsNo.198178del
>>198176
這東西明明就是長翅膀的復仇者機炮,誰給你飛機了
無名19/05/17(五)13:15:00 ID:IcdLqKaINo.198179del
>>198178
雖然廣告上他的機砲很威,其實那兩片翅膀上掛載的武器比較可怕
無名19/05/17(五)14:06:06 ID:JFIWaWYMNo.198180del
4.把劍收在法杖裡
無名19/05/18(六)06:11:12 ID:PpqqgKIINo.198198del
>>198176
(゚∀。)哈?裝甲機炮長了翅膀就能叫飛機了嗎?
無名19/05/19(日)08:54:35 ID:qwAMqidsNo.198223del
>>198198
那再加上"能載人"呢?
無名19/05/20(一)14:54:41 ID:ClS13nNMNo.198284del
>>198179
丟炸彈/飛彈大家都可以
機砲的持續支援火力才是它的最大價值
無名19/05/20(一)22:45:04 ID:0qvhoztkNo.198299del
>>198284
你是不是搞錯什麼了?

以子彈數來說,機砲打不了多久的;它威是威在能頂著對方防空火力,有效攻擊戰車最弱的頂端+能快速支援需要反裝甲的場合。

和持續支援一點毛都沒有。
無名19/05/20(一)23:49:20 ID:CAEFDG2cNo.198300del
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>>198176
老實說從遊戲認識他的我第一印象也是轟炸
雖然後來才知道他的機炮真有名
無名19/05/21(二)20:12:33 ID:VoT7Lr0UNo.198326del
>>198300
雖然有一千發子彈
但按個十秒就打光了
無名19/05/23(四)02:23:37 ID:4Gwa0F4oNo.198358del
看了標題的第一反應是

...女俠真是藝高人膽大!

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狗頭人、豺狼人與哥布林習性和文化上的差異?無名19/05/12(日)19:43:56 ID:ulsO/xc2No.198035del[回應]
如題
請問這三者在習性與文化上有什麼具體的差異?
感覺起來都是狡猾的矮個子
有回應 16 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/05/14(二)19:05:58 ID:JvwfO0V6No.198127del
狗頭人就另外一種語言中的哥布林
遊戲為了增加趣味性才分開的
無名19/05/14(二)21:00:48 ID:Nf1jjsDcNo.198131del
>>198127
X 遊戲為了增加趣味性才分開的
O 遊戲為了增加怪獸量才分開的
無名19/05/15(三)10:27:54 ID:ws/agk/sNo.198136del
>>198109
>>198115
>>198124
因為遠古的DND1E裡的狗頭人真的像狗
而現今日本奇幻的大部份概念大多受「上一代受西方影響的作者」的影響
無名19/05/15(三)14:50:19 ID:9hShI5kcNo.198139del
第一眼以為是元氣滿滿的亞龍人女僕
直到看見頭上好像有冠...
無名19/05/15(三)15:13:28 ID:7LEpdmOsNo.198140del
>>198035
你不能拿走我的蠟燭!

嗚嘻嘻嘻嘻嘻!

時間就是金錢,朋友!
無名19/05/17(五)16:54:26 ID:d9zk0j0oNo.198182del
>>198131
增加怪獸量還不是為了趣味性
無名19/05/17(五)18:11:17 ID:.WkUbnM6No.198184del
正確來說是增加一些注定會被玩家群打死的怪物量
就以DND為例子,同樣是異界生物,各式天使的種類比惡魔魔鬼等邪惡種族少上不少
無名19/05/17(五)23:55:56 ID:6mrqgn3.No.198192del
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>>198136
演變圖
無名19/05/22(三)02:52:51 ID:Yti88nxMNo.198336del
>>198192
第二個像哥布林,第一個還是不像狗啊,這種全身鱗片又兩腳站立的東西,就算頭部有一點點類似狗的輪廓看到的人的第一印象也不會是狗吧?

感覺這就純粹是太空戰士那種等級的智障翻譯又在發光發熱了。
無名19/06/06(四)16:57:02 ID:PuBXcu4kNo.198800del
>>198123
來個貓頭鷹頭人

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Crimson Court: Bloodsuckers無名19/05/15(三)15:58:34 ID:Xp4hyq3cNo.198141del[回應]
剛好女性角色版有人貼了圖,然後我遊戲都玩到把他們打好玩了,所以想來討論這些傢伙到底算是"甚麼東西"

所謂的Bloodsucker嚴格說起來不能算是"吸血鬼",
畢竟他們甚至不是不死生物--十字軍與修女的信仰之力攻擊
沒有任何特別加算,不怕太陽,狂信者身上掛滿的大蒜木樁聖水
十字架等也對他們毫無效用,至於把人綁起來燒,問題反而是被
這樣搞哪有不會死的...

我的理解是: 深紅庭院的吸血種本質上是吸了黑暗之心的血變異的蟲子,
然後這些蟲子會散播名為真紅詛咒的不可名狀之疾病,被感染
的人會漸漸變成吸血種。而這種疾病似乎會延伸被感染的生物
的習性;被感染的人類繼承了吸血的蚊蟲跳蚤這些的習性而渴求
鮮血。即使實際上牠們吸凡人的血的渴望並非出於生存(沒用但就是想吸)
,真紅詛咒的帶原者只有吸最黑暗的地城裡的血才能不至於枯死。

基本上這些傢伙是Lovecraft風格世界觀下的所謂"不可名狀之物",
被Eldritch之力浸透而變異的怪物,與印思茅斯魚人還接近點,
和一般觀點的吸血鬼共同點只有會去吸血這一點而已。
無名19/05/15(三)19:49:22 ID:ljDC3KsMNo.198145del
總而言之就跟鼠疫差不多的定位

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超巨型機械人無名19/05/09(四)19:14:22 ID:MttwkUvUNo.197893del[回應]
這種誇張的東西果然是人類的某種浪漫吧?
有回應 65 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/05/13(一)05:08:03 ID:2WBjxW0ANo.198074del
>>198045
>>198048
>>你太高估了鋼普拉

神經病,今年5月2日才在慶祝ガンプラ39年來累計生產超過五億個( https://ppt.cc/fVLeUx ),你拿張1994年的出來講?而且那還不全是鋼普拉。
第二張更好笑,四驅可不是笨呆的東西,那單純是政府在胡說八道。

------
以MG一個4000円去算5億個鋼普拉,再去除以40年,大約一年營業額是500億円。而500億日円大約是3.5億英鎊,上面GW的是多少?。

......雖然說生產不等於全賣完就是。
無名19/05/13(一)18:51:18 ID:/ImWnt76No.198094del
>>198074
…你根本沒搞清楚為甚麼拿1994年的來講,
因為後來原料和人力成本上升讓單價變貴,
產量和賣數反而變得更少,
更別提電玩產業興起後玩具跟模型產業的打擊…
而你覺得更搞笑的第二張,是整個塑料模型的產業數據…
…比你天才到你把39年來累計生產超過五億個但不是賣數,
全當成1995年才出現的MG,
還要統統以四千日圓來算真不知誰比較胡說八道……
無名19/05/13(一)18:54:34 ID:Xw65ZoSwNo.198095del
>>198094
請問戰錘實體微縮模型方面的銷售額是多少呢?
無名19/05/14(二)01:50:47 ID:Q7SeW4fsNo.198107del
>>197950
有沒有中古戰錘的啊? (不要aosㄛ
無名19/05/14(二)05:36:24 ID:cboKMd9INo.198110del
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用人體發電就能動
無名19/05/16(四)19:50:45 ID:/79NAD7gNo.198166del
>>198095


不知道,但是如果以英國來說AOS實際上常常被其他東西(例如星戰系列模型)擠到排名五以外,就像版上之前提過的奇幻戰錘目前是一兩年後(即使是在英國)就被擠出二軍也不奇怪的情況。

這點實際上也很尷尬,因為GW有說過他們重心實際上是放在AOS如果AOS的產品週期比中古還低那就真的只能靠40k過活了。
無名19/05/16(四)19:54:51 ID:/79NAD7gNo.198167del
>>198018

>畢竟入WH坑的門檻他媽的太高太高啦

主要問題在於奇幻戰錘跟AOS本身就是盜版D&D跟自家魔戒的背景來的,背景上對於前兩者的陰影太多難以超越,而D&D又是那種次到不行的次文化。整個GW裡面能打的也就只有40k,只可惜40k背景太黑難以吸收其他族群。
無名19/05/16(四)20:49:50 ID:MzN.VOcwNo.198169del
>>198167
不過現在40K的走向也越來越光亮了
看看那精美的帝國爆兵w
反而AOS的萬神殿什麼,才是真的有夠黑
無名19/05/17(五)11:15:40 ID:cf5RvYzUNo.198177del
無名19/05/17(五)19:48:30 ID:gaMUc1lkNo.198190del
>>198169
帝國也夠黑了

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無題無名19/05/09(四)09:43:53 ID:/Oeu1P/kNo.197878del[回應]
在黑暗千年,排除掉Astrates修士們還有AdMech的妖怪,普通人類高官的平均壽命多少呢?

在小說《The First Heretic》中,懺悔聖女由於被懷言者軍團非常看重,所以一直花大價錢給她做凍齡手術,結果200歲的她還如同25歲左右。

在小說《Devastation of Baal》中但丁想到
>"Dante had led his warriors longer than any other man in the Imperium. Indeed, there were very few humans older than he. Among all mankind’s trillions, had every person approaching Dante’s age gathered together, they would hardly fill a strike cruiser. "
如果把所有活了一千年的人類(這裡估計包含了星際戰士)收集起來,恰好填滿一艘巡洋艦。所以我估計大概是…一億人?這裡填滿不知道是下餃子一樣人擠人還是說按照普通巡洋艦的人員配置。我估計是人擠人,畢竟帝國那麼龐大。

另外前兩天寫的文章裡面,《Beast》系列揭露Sindermann作為Lord Inquisitor活了大概1500歲。

又根據Dark Heresy的RPG和一些小說散見,基本確定人類如果不進行重度生化機械改造只是進行有機手術,應該可以維持300-400歲壽命,想要超過400歲就必須向機械神教看齊了,比如Cawl這個活了一萬年的老妖怪。當然Cawl也有可能是初代Cawl的克隆體…

我們瞭解的政委Cain活到250左右,Eisenhorn審判官活到300左右,這些人算得上是帝國中高層了,所以我們可以不肯定的說目前設定是中高層活到300左右,頂層在800-1000。

另外說一下,理論上說星際戰士應該是不朽的-我的意思是不讓這些兄貴戰鬥就坐辦公室寫PPT-但是最近GW越來越淡化這個概念,理由不知。

zhuanlan.zhihu.com/p/33344588
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無名19/05/13(一)10:45:01 ID:QyKQAfb6No.198082del
>>198073
凱恩政委大人也深黯閃躲漂之道呢
無名19/05/13(一)11:43:26 ID:0woI5D.6No.198085del
>>198072
>>一些和平地方完全沒打過仗的SM戰團
有這種戰團嗎?
SM的個性不是會沒仗就找仗打嗎?
無名19/05/13(一)15:20:36 ID:ljToV28ANo.198087del
>>198072
>>背景有暗示過,SM是會"老死"的但是為了塑造SM戰到死的神話即使是在睡夢中安詳老死的SM也會被視為戰死或是失蹤。所以即使是在帝國一些和平地方完全沒打過仗的SM戰團也會出現大量幾千歲的老人突然戰死的輝煌紀錄讓新兵以為他們自己戰團真有打過仗。

感覺有點扯,哪有幾千年沒打仗的SM,官方認定的最長壽SM是但丁,也就一千多歲

SM是"理論上"會老死但是他們參戰的死亡率使得沒有SM能活到老死
無名19/05/13(一)15:23:20 ID:/yiuWRXoNo.198089del
>>198085
帝國(其實混沌也是)還在運作就表示一定有地方夠和平可以專心種田
但夠和平的地方不代表你可以完全不防守啊
無名19/05/13(一)16:06:07 ID:SDCb.oywNo.198090del
>>198089
那種地方會由當地士兵組成的PDF來防守。

SM是捉襟見肘,去應付各大威脅都不夠用的菁英戰士
守城通常是暫時性的,當危機解除時,SM就會前往下一個戰場。
無名19/05/13(一)19:45:41 ID:aXGd6nxUNo.198096del
>>198085
>SM的個性不是會沒仗就找仗打嗎?
你給我等等!!閣下是每周一篇那位綠色的大塊頭編輯嗎?
無名19/05/13(一)20:31:47 ID:QxOYd1hwNo.198097del
以戰鎚裡的人類數量去算
出個幾打異能生存體很正常
然後異能生存體會互相吸引....
無名19/05/13(一)21:43:34 ID:XpzPJcVoNo.198101del
>>198072
幫補充,印象中灰騎士相關小說裡有提到年紀大的灰騎士會調去做後勤,包括在泰坦上種田跟擔任醫官等職務。
無名19/05/13(一)21:45:05 ID:XpzPJcVoNo.198102del
>>198090
突然想到鋼鐵之蛇那個跟一群綠皮耗了好幾年的那位連長XD
無名19/05/16(四)19:33:09 ID:/79NAD7gNo.198165del
>>198090

"理想上"是這樣沒錯,
但是實際上在例(ㄔ)外(ㄕㄨ)情況嚴重的40K還是有某些以找xx神器當理由龜在某些和平星球混分混幾千年的團,
也有那種勝率很高不管怎樣都不會因為有人會因為戰爭而死的YY團。
也有那種躲起來躲幾千年不知道都在龜甚麼也很少出戰形同密教團體的。

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新恐龍物種無名19/05/11(六)15:25:10 ID:nvN1MYP6No.197962del[回應]
長臂渾元龍 Ambopteryx longibrachium
無名19/05/11(六)17:22:59 ID:Y3aXs6NUNo.197972del
>>197962
看起來像是鳥和蝙蝠的混合體
無名19/05/11(六)23:18:41 ID:JbsPLB7QNo.197986del
跟奇翼龍有關係嗎??
無名19/05/12(日)21:23:40 ID:hK/MYnewNo.198047del
>>197986
同為擅攀鳥龍科

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Flight of Dragons (1979)無名19/05/11(六)08:00:52 ID:nvN1MYP6No.197940del[回應]
無本文
無名19/05/11(六)14:19:19 ID:xOE1k9wkNo.197957del
>>197940
第一套看到主角嘴砲有多威的奇幻作品。

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無題招喚魔法不能請多一點人過來嗎?19/05/08(三)00:27:42 ID:rWWKjD2wNo.197849del[回應]
看過很多小說動畫招喚的時候只有一個魔法陣,如果一次叫幾百上千招喚獸圍毆幾十人不就輕鬆搞定,降神陣也一次多畫幾個,萬一有神不想甩你還有其他的會過來
有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/05/11(六)06:56:58 ID:NbmtSTToNo.197936del
>>197862
交涉失敗被吃掉的路人表示:
無名19/05/11(六)07:17:59 ID:wJQyb8agNo.197938del
博德之門1殺崔斯特的一種方法就是用召喚法杖堆屍
無名19/05/11(六)07:22:44 ID:xOE1k9wkNo.197939del
>>197849
>如果一次叫幾百上千招喚獸圍毆幾十人不就輕鬆搞定
魔法火球多丟幾個不是比較輕鬆嗎?
一拳不夠多打幾拳不是比較輕鬆嗎?
無名19/05/11(六)08:10:40 ID:28tHox1.No.197941del
沒想過召喚失敗的可能性嗎
無名19/05/11(六)08:46:52 ID:9Zpcv2WANo.197943del
>>197864
魔力不是免費的
無名19/05/11(六)09:10:23 ID:jNKu2ZKMNo.197944del
>>197941
就怕失敗才多叫幾個
無名19/05/11(六)10:55:06 ID:QtGpBqWsNo.197946del
就像你一次只能玩一台主機上的黑暗靈魂一樣 同時開好幾台主機啟動黑暗靈魂 你一次還是只能操作一台的人物啊
無名19/05/11(六)13:39:45 ID:fFIKM/e2No.197953del
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>>197946
這樣你是看不到結局的
無名19/05/18(六)00:18:17 ID:qY69J4RoNo.198194del
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召喚術的話這傢伙就蠻有趣
靠24個一小時時差的時鐘確保任何時間都能叫出想要的招喚物
無名19/05/19(日)05:51:11 ID:uDGNuu/ANo.198219del
>>198194
台版永遠不會完結

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無題無名19/05/03(五)23:08:10 ID:OA9mRkzYNo.197692del[回應]
>《銀河英雄傳說》中帝國陣營的最大實力是什麼?
>zhihu.com/question/322330064/answer/668264715
首先下個結論:
田中老師金手指亂開的結果,擦屁股的同人說的再好也還是金手指。

什麼一天一人一噸糧這種冷笑話我都懶得說了。同盟動員率和當今挪威丹麥一個級別就人口結構接近崩潰?感情同盟軍之前是每年全滅一次?如果這樣之前怎麼人口坐火箭的?
宇宙曆527年同盟成立。最初16萬人。從527年到800年滅亡。同盟走過了273年的歲月,人口從16萬增長到130億。增長8萬倍以上。淨增長129億9千9百84萬人。把這個數字平攤到270年,平均每年同盟必須增長4818萬人才能達到這個數字。4800萬是怎麼個概念?796年同盟頂峰時候總兵力是5000萬左右。
同盟人口增長分兩個時間段,第一是前112年,沒有移民因素,自然增長。我們假設那段時間同盟人變成耗子了一窩一窩的下112年增長1000倍,是1.6億。
達貢會戰(639年)的時候,同盟人口數字為1.6億。在往後的160年之間,同盟人口開始飛速發展,從1.6億變成130億。淨增長128.4億。平均每年的淨增長份額是8000萬。同盟軍796年總兵力的1.6倍。我們就算有一半是自己生的一半是逃來的。意味著每年帝國有4000萬人,相當於同盟總兵力的8成逃到同盟。不能不說,太給力了。
看了這個數字我們就會發現,列貝羅和黃路易是多麼拙劣的撒謊者,同盟每年人口平均要淨增長8000萬,居然沒有人可用。就業危機才是應該擔心的呢。
再看看帝國的人口數字,就不覺得有什麼奇怪的了。銀河帝國建立於宇宙曆310年,立國490年,立國之初是3000億人口。魯道夫開國幹掉了40億剩下2960億。在未來的490年之內。帝國把人口降至250億。淨減少2310億。平均每年需要完成減少4.71億人的任務。每年有235個韋斯特蘭星(Westland)被拍平。基本每個工作日要全滅一個,還不止,因為每年還有人出生呢。得抵消了才行。

其次,同盟很窮兵黷武嗎?
>“即使是當初的預計,經費也要多達二千億元,這是今年度國家預算的百份之五.四,相當於軍事預算的一成以上。即便如此,實際的財政支出大幅度地超過原來預算已是肯定的事了,再加上還要確保佔領地的住民的糧食供應,財政上的破綻將是舉目可見的。所以現在就該中止遠征、放棄佔領地、回到伊謝爾倫才是。只要能確保伊謝爾倫,就足以阻止帝國的侵略了……。 ”
>——死線
同盟大遠征的2000億軍費是總預算的5.4%,由此我們可以計算出同盟今年總體預算為37037億第納爾。根據前面財政部長列貝羅所說,同盟財政已然入不敷出,出現赤字了,我們有理由相信,同盟的總稅入還不到37037億第納爾。
就算假設歲入全部來自稅收,同盟人口是130億而稅收只有37037億,那合平均每個人的稅務負擔只有285第納爾。
這個數字是什麼概念呢?楊威利的養子尤里安的收入是一個月1440第納爾。尤里安沒有軍銜,地位只是兵長級別隨軍家屬,這個收入應該不是同盟最高的,而同盟的人均年稅賦不到他收入的25%。
這就太不正常了,作為參照物,中國2007年財政收入是5萬億元,人口只有13億。平均每個人要繳納3846元。美國就更誇張了,2007年財政收入2.7萬億美元,攤到每個美國人頭上大約是9000美元。因此我們有理由相信,同盟人自由的已經沒邊了。絕大部分人是不繳納稅收的。
......同盟以打反恐戰爭的投入和意志力和帝國有來有回打了150年,只能說同盟制度科技生產力全面壓制帝國。
我們假設尤里安的收入為同盟人均收入,他年收入為16800第納爾。如果同盟和中國一樣稅率同盟平均每人得繳納4020元,同盟一年的稅收會達到52萬億第納爾。
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無名19/05/11(六)22:51:16 ID:HOozZ2IcNo.197985del
>>197956

可是問題在於同盟可沒有那麼多的假新聞.極端勢力.反移民反宗教.操縱民粹的政客
現在看起來同盟還甚至沒有到最差的民主
而萊茵哈特也比最好的獨裁還更出色
無名19/05/12(日)02:18:36 ID:rV28jv02No.197997del
>>197985
特留尼西特就是靠操弄民粹上台。當初他可是籍主戰的言論當上國防部長。假新聞也不是没玩過。惡搞楊威利的審查會便是了。至於極端勢力,你是不是忘了憂國騎士團是誰養的?
無名19/05/12(日)19:17:11 ID:XjSA8dCsNo.198034del
>>197927
歷史告訴我們的
是精英們用利誘和輿論引導
讓平民以為自己真能參與政事
例子是歐洲
歐洲民間的反共反中可是異常強烈
但什麼一帶一路, 華為5G, 以至中國在英建核電廠一類東西仍然經常被政府批准
就知道平民其實控制不了政府, 而政府精英也以對國家有利的方向運作而不管民意
基本就是明君統治的變種, 只是多了明君不用血緣, 而用公務員制度, 也多了選票博弈
美國則是這個引導系統失敗了, 不負責任的國民成功了的結果
無名19/05/13(一)04:42:20 ID:wvNf7mBINo.198071del
>>197956

是最好的"獨裁"vs最好的民主

不過其實田中這類人很容易把君主制根獨裁至混淆,這是由於世界創作群長期被左翼把持,所以才常有為了把君主制妖魔化而根獨裁至強制綁定的情況。

萊茵哈特的原型是德意志第二帝國(而舊帝國是俄羅斯),但是稍微了解歷史的大多數都知道德意志第二帝國能成功跟明治維新一樣,偏民主議會的維新志士影響比君主還要大,田中在帝國崛起這點實際上已經是很扭曲的描寫了。

雖然田中本身應該是君主立憲的支持者,但是他對帝國跟同盟的對立很大程度還是日本社民黨那套敘事,而這套敘事基本上在冷戰後的日本也已經泡沫化了,所以才說銀英是時代的眼淚。以目前日本保守勢力主導的社會氣氛來說類似銀英的作品是很難紅起來的。

當然銀英傳本身其實也就是田中摹寫基地系列但沒學到精隨的產物,基本上還是把左派對君主制的不理性汙衊當真實歷史。
無名19/05/13(一)20:35:25 ID:QxOYd1hwNo.198098del
感覺銀英的帝國可以套戰鎚的人類帝國
有一堆黑科技的鑄造星球
也有還活在中古世紀的超落後星球....
無名19/05/13(一)20:37:07 ID:QxOYd1hwNo.198099del
>>197933
另外同盟船遠比帝國要小得多了
標準戰艦比對方的巡洋還小
無名19/05/18(六)08:21:46 ID:7xEdinxANo.198199del
同盟軍是自願役還是義務役?
無名19/05/21(二)20:15:16 ID:VoT7Lr0UNo.198327del
>>198199
征兵制的樣子?
無名19/05/23(四)22:56:46 ID:7GcOgPywNo.198395del
>>平均每個人的稅務負擔只有285第納爾。
推上來的話不好意思,1第納爾的購買力,具體是多少
無名19/05/26(日)17:12:53 ID:T9bCd5.oNo.198508del
>>197847
不是陰謀不能改變歷史
是陰謀無法把歷史推向正面


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