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無題
無名
16/12/21(三)09:16:29 ID:0HgBFbgk
No.172189
del
很久前就很在意了
動作遊戲裡的雙槍角色,
那種單手把槍當轉筆在甩的動作是在幹啥?
聽音效是在補子彈(有喀喀聲)?原理是啥??
無名
16/12/21(三)09:25:00 ID:BWQuusvc
No.172190
del
耍帥
無名
16/12/21(三)09:51:41 ID:aH0QhAq.
No.172191
del
總是有不少智障中二在靶場做這個動作
然後就被教官電到爆
無名
16/12/21(三)12:10:45 ID:w5YHuVP2
No.172193
del
某些遊戲解釋為一種特殊槍術動作,配合特製手槍可以讓手槍高速旋轉下持續發射子彈,並浮空飛行一段時間。
無名
16/12/21(三)19:58:08 ID:0HgBFbgk
No.172195
del
嘎!?我還以為真有這種槍種(苦無關鍵字)or概念機
只是考慮現實層面,恐也不實用
因為不可能像遊戲裡那樣無限甩無限補彈,
而了不起給你多掛一個彈匣啦,掛3個就易搞混哪個有哪個無彈
也不好單手攜帶了吧~
單手槍彈數不多,使用上本就要一直換彈匣
只能快速換1次頗雞肋,
且有走火疑慮,搞不好要先關保險在甩,機動性根本超低
>>並浮空飛行一段時間
蛤!?
...............抱歉,雖是在奇幻版問的,但看到太超常的回答還是不小心愣了一下(無貶意)
無名
16/12/21(三)22:00:21 ID:KGXeJ33U
No.172197
del
>>172195
不能因為換彈這樣的現實動作
打壞了遊戲本身進行的節奏和速度感
所以遊戲設計者會設計一些華而不實的動作
來取代換彈等一些真實動作
為了就是不讓玩家的體驗有所打折
就連主打擬真的戰地風雲或是決勝時刻
都還是有向遊戲節奏和體驗妥協的非真實性動作
無名
16/12/21(三)23:26:54 ID:yKEmVZr6
No.172198
del
https://youtu.be/k3I7DYEmULA
不過能這樣換彈的只有槓桿式的吧
無名
16/12/22(四)11:01:21 ID:n8x9j9UY
No.172200
del
>>No.172198
應該不是換彈
是藉由旋轉動作減低單手承受的後座力+單手完成上膛而已
無名
16/12/23(五)00:21:55 ID:60gv.rqQ
No.172202
del
https://youtu.be/we_p0B-WitY
那動作是用來退彈殼再裝彈的
但只有槓桿式手動步槍才可以這樣做
而且現實中也沒人會這樣玩的
https://youtu.be/ExWX9_lWUPI
無名
16/12/23(五)09:51:42 ID:odsH1h3k
No.172204
del
>>雙槍角色
https://youtu.be/HmsTrtmzfJI?t=3s
這種八卦迷蹤步走法才是最讓人想吐槽的
所以你他X幹嘛往後射,嫌$多,浪費子彈阿w
無名
16/12/24(六)00:41:18 ID:AXLTKkWg
No.172210
del
>>No.172191
我也做過
但其實轉動時扳機和護環之間的空隙會令手指很痛
無名
16/12/24(六)14:47:31 ID:3qz0a3dg
No.172214
del
>No.172204
那是在致敬這個
https://youtu.be/U02E2sjwlLM?t=214
半吊子模仿Gun Kata就會變成那樣老是在射空氣
無名
16/12/24(六)23:18:41 ID:.ZoAfQOA
No.172219
del
要開祭典是吧
https://youtu.be/3b1gs8KrM-M?t=514s
無名
16/12/25(日)23:43:35 ID:sn23CKT.
No.172230
del
>No.172219
先幫Monty R.I.P
https://youtu.be/GC9YVpR77B8
無名
16/12/28(三)12:45:45 ID:.5IG6yvE
No.172253
del
Ashley 向後射... 平衡後座力?
無名
16/12/28(三)14:52:30 ID:kTSE8MQU
No.172254
del
單手轉槍動作比較常見到的有西部牛仔電影
開完槍之後單手甩槍轉轉轉然後插入槍套中
Gun Kata那部電影也是經過設計的動作橋段
因為開槍的方向一定有敵人(演員)當靶子
所以演出來的效果就是華麗、好看
但是電玩遊戲又是另一回事了
假使你身在一群敵人之中,那麼向後開槍這個的動作是有效的
但是在只有前方有敵人的情況之下,玩家還是會因為需要接招的順暢度而使用這個「有附帶向後攻擊的招式」
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