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詳細的施法
無名
17/09/29(五)22:53:32 ID:rVH30AzA
No.177246
del
雖然是個老話一句看設定的提問
但想問問常見的輕奇幻在施法的結構上通常會有什麼比較詳細的寫法
假設以火球術來講
首先是(從體內/大氣etc.)匯聚馬那/魔力 >將魔力透過媒介(法陣/咒語etc.)轉化成所需的要素 火球術可能是光與熱 >之後就擊發出去?
比較簡單的解構似乎就這樣 有沒有其他比較常見詳細的步驟呢
無名
17/09/30(六)01:05:26 ID:4fMPnspY
No.177252
del
太複雜了,我掏出奈打,點了火,還沒丟出去就被村民舉報是巫師...現在正在賄賂法官說這是科學不是魔法
無名
17/09/30(六)08:01:22 ID:T0NJm2dU
No.177254
del
不就是把大氣游離能量or某地抽來的能量
轉換成熱能
看過也有拿自己的熱量出去燒人的
不過效率就不太好就是了
無名
17/09/30(六)10:51:01 ID:agzoJKyw
No.177259
del
檔名:
1506739861740.jpg
-(187 KB, 507x786)
無本文
無名
17/09/30(六)13:31:01 ID:JzpFvsOE
No.177263
del
我現在猛烈地覺得熱血沸騰!!!
算不算?
無名
17/09/30(六)23:59:40 ID:Or.wsxZg
No.177273
del
首先背景圖層是火元素世界位面
上面再疊個圖層,就是我們現在處於的世界
然後將上面這圖層開個洞
鏘鏘!火球術就完成了!
無名
17/10/01(日)00:42:20 ID:c6YZ4EAI
No.177274
del
E = mc² 只要一點空氣中的灰塵就能變出一顆大火球.
無名
17/10/01(日)02:55:19 ID:bCMa0wKs
No.177279
del
>>177273
不要搞得好像在玩製圖軟體啦wwwwww
但好像有聽說過類似說法
那說法是
魔法只是讓人開通往能量世界的通道
越強大的能量通道就要越大
然而,若當放出的通道過大或過於長期且穩定
能量世界的有意識體就有可能跑過來原本世界
此時就算只是一朵雲或是一顆岩石
只要它是有意識的
都會造成末日般的災害
(也因能量世界的意識體無論在思想還是體質上
都完全與原本世界的生物大相逕庭
甚至可以說要理解其動機跟原理是完全不可能的事情
無名
17/10/01(日)05:43:22 ID:FhbnoQbE
No.177281
del
將世神通中大自然本身就有很多就在自己身邊但卻被視為理所當然的能量流
水宗=潮汐 來自月亮能影響水的力量
火宗=來自太陽的純粹熱能
氣宗=風 也就是帶動地區自轉的力量
土宗=地心引力 一股將萬物吸在一起的粗暴能量
這些都是生活上看的到能感知的能量
並且這些能量來自有自我意識的神
暗示了整個世界的運作規律都是神造成的 有些人的靈魂跟某個神電波相符就能借用力量
當然至少第三季完結時還是這樣(笑)
無名
17/10/01(日)19:05:51 ID:u14luf9I
No.177291
del
原PO的做法好麻煩啊...
特定族群/有資質者/魔法師... etc. 才得以吟誦真名,由真名來操作各類奇蹟,以能力/魔力/精神力/契約/各類代價... etc. 來決定上限/使用種類及數量,這樣不是比較快嗎?
無名
17/10/01(日)21:53:39 ID:qdMeIRZM
No.177293
del
>>177291
人家在問詳細的解說
為什麼你偏偏要給人相反的答案?
有人就是喜歡魔禁型月流複雜的內容設定
為什麼你就是要簡單化?
無名
17/10/02(一)14:15:08 ID:c0p384FE
No.177305
del
>>177274
https://zh.wikipedia.org/wiki/質能等價
更詳細的部分請找物理老師,如果有人住在魔法世界就找魔法師
無名
17/10/02(一)15:36:53 ID:25tNiWjk
No.177307
del
>>177305
話說用自己體內的熱量去點燃人體的話
會先把自己抽乾?
無名
17/10/02(一)16:02:45 ID:WOagqHWM
No.177309
del
>>177281
火宗=來自太陽的純粹熱能
還有體內電流
這是為何火宗能在大部分時候都能發火的原因
也是為何火宗會失控的原因
無名
17/10/03(二)00:46:21 ID:1e9h8G.I
No.177313
del
>>177305
Well, 假如False vacuum是真有其事的話就可以"無"中生有了
不過這一發生就大家一起完蛋就是了
二代編劇底子不差
17/10/03(二)08:43:46 ID:EAXqT7nU
No.177317
del
http://parasiteeve.wikia.com/wiki/Parasite_Energy
我看過最科學(唬爛)的魔法解說,什麼原理都推給粒線體就好了
是說遊戲內的風魔法根本就是雷魔法
無名
17/10/03(二)10:35:48 ID:bLLfQANg
No.177321
del
>>177246
設定原本就是作者個人的浪漫,要怎麼寫都可以,
只要有一套自圓其說的理論即可,說穿了要怎麼掰都行
切忌整篇都去向別人抄,這已經不是偷懶而是亂來了。
因為小到基本的元素大到世界的組成都需要一套系統完整
的架構,這樣故事裡的世界觀才會廣闊,劇情的走向也有
相當程度是受其影響,如果只是想偷工減料或是打混摸魚
就只會讓整篇故事變得不上不下,甚至亂七八糟。
所以呢...討論是可以,但詳細的部份還是請自己思索。
無名
17/10/03(二)14:40:30 ID:JNPlsTF.
No.177330
del
檔名:
1507012830442.jpg
-(29 KB, 400x400)
能量源是瑪那
瑪那的媒介或導體或投射面是以太
魔法的發生不能用傳統物理的因果關係解釋
直到某個愛吃雞蛋牛奶製品的學者提出了業子力學後才建立了基本的魔法施放原理模型
在數證明上算式必須展開至假設的六次元求證,求得的結果再摺疊回三次元才能讓人類的腦袋能夠理解。
其中施放的手勢和咒語在業子力學發表前是使用誤試法歸納出50%可以施放成功的咒語和手勢。
現在則可以理解到這些需要精準掌握速度與正確性的動作並沒有文化或心理層面上的意義。只是在精確的完成動作後所產生的"業"將會形成特定的魔法效果。
由於蓄積瑪那、塑形以太、投射業力都必須極為精準的完成,魔法效果才會出現。唯有長期鍛鍊、保持身體健康、心肺系統完善的貴族法師才能用高於70%的機率完成一個火球術。
死老百姓就算依樣畫葫蘆念咒擺手是絕大多數是沒有效果的。
相對的,由於長期驅使業來發動魔法,很多未解名的業子力會以無法被重複利用的廢熱形式卡在魔法師的命運中,產生不良影響。
其中最有名的是蠱惑系魔法暨新興宗教同業公會所命名的"業力引爆"現象。
無名
17/10/03(二)20:31:46 ID:GXTySuuc
No.177343
del
>>177309
我記得不是這樣設定的
能源到火宗施術者身上後是會被施術者當下情緒影響而改變性質(像是亞蘇拉他的火是藍的)
雷火是一種必把能量的陰陽兩極拆開的技巧,須同時保持極端冷靜與極端殺意下才能辦到
所以長期練習一些特殊的火宗技巧的人在精神上容易出問題
無名
17/10/03(二)21:16:05 ID:uXT2utoQ
No.177347
del
>>177291
>>177293
「真名」也可以是指能源線構成萬物的特定排列方法
https://zh.wikipedia.org/wiki/弦理論
又或者是從伺服器呼籲出萬物的後台指令
https://zh.wikipedia.org/wiki/模擬現實
無名
17/10/03(二)21:47:59 ID:txj4MjUo
No.177348
del
>>177330
怎麼西方魔法混了東洋的東西進去????
無名
17/10/04(三)01:29:09 ID:uPjpUxJ2
No.177363
del
>>177348
karma:
n.名詞
1. 羯磨,業(佛教名詞)
2. 命運;因果報應
無名
17/10/04(三)06:07:13 ID:34k/0m3.
No.177365
del
>>177348
你沒看過銃夢對吧?
無名
17/10/04(三)08:43:00 ID:MmozW/h6
No.177369
del
首先先把魔法這個字給正確的定義一下
如果他是一個可以研究的學問 我們叫他科學
如果他是一個應被獵殺的對象 我們叫他巫師
如果他是一個掩人耳目的手段 我們叫他魔術
如果他是一個不該探究的對象 我們叫他宗教
在這邊我定義魔法等同科學
所以在我的故事裡面 魔法師以不同學問分門別類的學習
學習有成之後以專業去進行不同工作
可以將魔法用在熱兵器之上的人 叫槍匠
可以將魔法用在食品加工上的人 叫廚師
可以將魔法用在電子工業上的人 叫技師
可以將魔法用在殺人滅口上的人 叫殺手
這是我所設定的魔法
至於更細節的部分
就要先了解魔法的來源 使用方法 功能跟效果了
無名
17/10/04(三)11:19:15 ID:ZJOW95y2
No.177371
del
>>177246
詳細的步驟說穿了就是描述的功力,要怎麼表達很吃個人的腦力,
既要簡單明瞭,又要深刻明確,如果沒有一定的敘事能力,是很
難讓人有身歷其境的感覺。
再來是所謂的想像力,該怎麼描寫成人人都能夠看見形象的程度?
如果有見過一些精彩的作品,應該能體會那種「很有畫面」的感覺。
廢言先打住。
建議先從世界的架構開始說起,然後用一套合理的理論連貫起來
譬如說瑪那的來源,魔力的媒介跟能量轉換的法則。然後要將範
圍或是界限的標準設計的完善一點,再來就是魔力在改變現實世
界,簡稱干涉時的過程,譬如說怎麼將魔力轉換成火球?是透過
召喚式或是借用某種元素的借力式,然後施法過程中的必要條件
跟干涉範圍,像是需要多久的時間還有射程距離。
近年來日本的輕小說 ,尤其是なろう系的(異世界轉生類)後來
冒出來的那些抄襲文作者,最令人詬病的地方就是無腦硬抄,想
也沒想就直接拿同期的作品現有的設定直接拿來用,所以一堆爛
大街的無腦設定,但那原本是建立在某種外掛 之下的偷工減料的
作法,因為懶的想設定所以全部都推給外掛,強硬的帶過,結果
就跟扯謊一樣,得不斷得扯更多的謊來圓,結果整篇作品張力就
整個弱掉了,變得容易暴走或是爛尾,實際上,也是如此。
那種我是主角我最強系的雖然在代入時會感覺很爽,但很容易就膩
了,加上少了迷人又強大的反派,而到處都是弱智跟無腦的角色,
完全展現不出角色本身的魅力,只看一個其實本身的角色設定也很
模糊的主角在那邊其實也沒幹什麼了不起的事,結果一堆弱智的角
色就自爆或是莫名其妙的崇拜起來,這是什麼宗教的洗腦教材嗎?
而且沒什麼主軸(主線),出場的角色也沒特色,就只是NPC一樣,名
字只是個流水號,整個作品就像是日記一樣的流水帳,想到哪就寫什
麼,更不用提那漏洞百出的設定,每次都只想用外掛硬凹,加上沒有
足以稱為事件的記憶點,看了半天也不記得看了什麼,比小學生作文
還糟。
所以別傻傻的去跟風抄文,那沒意義的。譬如說最常用的無詠唱,說
穿了只是懶得想罷了,雖然無詠唱本身也是個不錯的題材,但僅用外
掛或是「只要在內心(腦海)裡想一想就自然發動了」而刻意漏掉一些
程序,本身就只是在偷懶而已,你至少要更精確的將這項設定說明白
才像樣,但對於本身就不具描述能力又不肯花時間去構思的人來說,
那大概就是極限了吧?雖然不求要像一些怪人作者一樣,整本小說厚
的像辭海,設定多到可以出好幾本設定集,但連想都沒想就直接照抄
,到底是有多小看文學創作?以為讀者都是白癡看不出來嗎?
無名
17/10/05(四)16:31:15 ID:ViiMYetg
No.177404
del
>>177348
不要被東西方的元素分類綁死,古代許多學者為了詮釋自己從異鄉學來的知識,在沒有國內相對應詞彙的困境中,只能用拗口的翻譯和有誤差的闡述來完成著作。
因此應運而生的誤差和距離感之中反而產生了一種想像的美。
因為這種竭力而為卻無法觸及真實的文意空洞中往往會被超出實際的美好想像所填補。
這些假象簡直就像人類在實事求是追求"更好""更正確"的道路上毫無來由就躺在路邊的龍鱗鳳羽。
甚至我覺得,人類和魔法的緣分就來自這些被想像所填補的空隙中。
無名
17/10/07(六)21:47:05 ID:r85psR7U
No.177441
del
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3042501
塔希里亞世界的魔法設定:源符
每個源符都代表一種類型的魔法,而不同法度則是同類型魔法的差異類別(比方元素法度1為火 2為冰之類;這只是舉例,實際上還未解開法度與法術效果的關係)。
法師體系的魔法式類似建構結構,五個源符:一主一副三次要,鑲嵌在法軌上。
主源符決定法術的類別,副源符調整法術效果,三次要則是細部控制;簡單來說你可以依據預想達成的結果,透過源符組合來拼湊魔法來完成目的。
無名
17/10/09(一)11:50:22 ID:w3EDRj1o
No.177475
del
>>177369
>>如果他是一個不該探究的對象 我們叫他宗教
很明顯你不知道有所謂宗教學的東西
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