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用死靈法術(黑魔法)在現代社會搞奴隸的問題
無名
18/02/24(六)12:54:24 ID:qQnt7yS6
No.181381
del
主角是個有良心和底線半死靈法師領主,為了解決新建立家族生計和統治地區勞動力缺乏及戰後治安問題,因此藉由自己的權力從監獄和街頭大量的購買與綁架罪犯和流氓小混混來改造成屍奴(不會腐化的殭屍奴隸,不用骷髏是因為外型問題和耗魔比屍奴還多)
同時用現代科技強化了屍奴的工作能力和體力(半機械改造和加裝營養罐背包來維持身體所需熱量)
大量的屍奴解決了主角所在地區勞動力和治安問題,部分屍奴也可以藉由灌食來變成「豬公」來餵食底下喜歡吃人的妖怪部下。
在古代社會這樣搞不會有什麼問題,但在現代社會這樣做的話除了道德外還會有什麼麻煩的問題呢?該怎麼避免呢?
無名
18/02/24(六)13:12:14 ID:fgkzhIUI
No.181382
del
還有法律跟公會問題吧
何不先跟你的律師談談呢
無名
18/02/24(六)14:01:11 ID:dSbARlUA
No.181383
del
檔名:
1519452071270.jpg
-(163 KB, 551x787)
包裝一下。
無名
18/02/24(六)18:23:27 ID:7qwQr.9.
No.181389
del
你需要面對其他死靈法師的勞動力削價競爭
無名
18/02/24(六)19:56:43 ID:rQeQ/Mjk
No.181391
del
相信其他死靈法師比你黑心多了
你想要花多少錢去收買教會
無名
18/02/24(六)20:16:57 ID:qb6nfpyw
No.181392
del
廉價的勞動力讓需求上升了
但小混混與罪犯是有限的
於是產生供給斷層
會產生為了販賣人體給主角,對無辜者定罪或綁架
可參考大陸販賣器官移植與製造人體肌肉模型
況且主角的作為是死刑以上的刑罰,何種罪刑才需要這種逞罰
無名
18/02/24(六)21:31:03 ID:rOtx9gTQ
No.181393
del
檔名:
1519479063823.jpg
-(94 KB, 600x841)
死靈立國? 問過我們納總沒有?
無名
18/02/24(六)22:04:03 ID:IGuFsgB6
No.181394
del
屍者的帝國?
神話時代逐漸被淘汰消滅的故事
18/02/25(日)12:27:20 ID:ZQiAtxHs
No.181409
del
>>181392
強姦犯、惡意殺人犯、暴力討債黑道集團、軍閥和打著台日獨卻在魚肉鄉民的反抗軍、混蛋刁民與暴民、還有踩到主角底線的渾蛋等
>>181394
社團創作故事,世界觀背景是現代亞洲神話+不太武俠+不太科幻故事,一個魔法成為迷信和騙錢的時代。
一個衰小半路出家,世界上唯一僅存的一位半死靈法師領主(非正職),也同時是黃泉國度(冥界)終結者和唯一合法繼承者。為了建立自己的新家族勢力和追緝從黃泉國度被流出去的遺產(死靈法術下的副產物)在2045年全球經濟大崩潰和亞洲戰爭後的戰敗國台灣打拼的故事。
把黃泉國度(冥界)的黑魔法能量拿來偽裝成發電廠搞發電,並輸出到戰後新中國販賣電力賺取資金。
在中台日印各國大量捕捉惡劣罪犯和流氓及混蛋刁民來做成屍奴解決勞動力和治安問題,抓到時會先進行讀心驗證。
大量收留(捕捉)戰後產生的流浪兒和棄兒,送進自己建立的學園都市教育訓練成自家的私兵和各行業的人才。
由於戰後台灣人口降低到800多萬人,又因為經濟封鎖關係爆發缺糧問題,出現了大量無人居住的房子和無地主的土地。所以令手下把這些房子大樓都通通拆掉改建成農地,以應付缺糧問題。
為了低調行事,暗地扶持新的台灣省省長方便控制,又花大錢支付領不到薪水的各當地政府機構和執法機關,操控警方以方便幹違法的事情和清除敵對勢力。
組成半合法的私家軍隊來對付有可能造成威脅的敵對勢力(歐美跑來的流氓教會人士),同時另組黑幫組織來做戲取得人民信任和消滅意圖知道主角身分的人士。
設定上一般人類並沒有靈魂這玩意,只有上古「神民」創造的人工人類才有靈魂這玩意,天生擁有靈魂的人工人類並不會真正意義上的死亡,可以更換身軀來延命,若長期不附在身體上靈魂(意志和記憶)會逐漸劣化,最後會變惡靈。而妖怪和惡魔則是人工人類的失敗副產物,目前處於快絕種狀態。
而靈魂是可以單人工製造和分裂出來,這種通常被稱為半魂(靈)或幽魂(像東方裡妖夢那種半魂),僅只有像機械般的死板意志,不會變成惡靈,並可以附加各種元素屬性,可以用來做很多用途,元素半魂(靈)也能夠讓凡人使用魔法,還可以自行產生少量的魔力。
無名
18/02/25(日)12:31:44 ID:ZQiAtxHs
No.181410
del
>>181393
納總除了死靈法術外,其他能力值都讓人覺得是負十等,自家吸血鬼都管不太了了
作為一個亡者國度的神來說是很失敗的(還被阿克恩欺騙和打到屎尿齊噴)
無名
18/02/25(日)13:01:57 ID:fWh255kY
No.181411
del
人類能接受屍奴幹服務業嗎?涉及食物生產和加工的大概也不行。那搞工廠好了,屍奴學習新技能的能力趕得上市場/科技變化嗎?如果屍奴的優點只有不怕累和不用支薪,為甚麼不直接用機器?
無名
18/02/25(日)13:20:46 ID:To4jcgAM
No.181412
del
>>181411
因為用錯宣傳法了啊
你沒看到隔壁老龍為了要做出一堆4/4不滅不死生物用了多好的宣傳法 而且還有一堆不死僕人雜役
"只有通過考驗者才能接受的祝福"
生者幾乎完全不用工作 死後才需要工作 而且反正你都死了永遠都不會也沒有感覺 這樣的世界理論上大家都可以接受吧
無名
18/02/25(日)13:20:51 ID:UsRdM9I2
No.181413
del
>>181409
聽起來是個接龍大雜燴...
這樣的故事內容我只給你們一個建議;
:你們寫的高興最重要,其他的都不用去管
無名
18/02/25(日)21:14:45 ID:QPo6k.Os
No.181424
del
>>181381
星河巫妖 作者:情終流水
無名
18/02/25(日)21:16:45 ID:4LcbpDwc
No.181425
del
ZQiAtxHs是原PO嗎?是的話我覺得沒討論意義了
只是想爽而已。
回原PO
古代這樣搞也會有問題的
罪犯和流氓這樣隨意綁架與人口販賣
就算你說權力大到如同國王 那也是暴君作為
現代的話 唯有死刑犯才能用 那一定很少
讓一般死者都能簽同意書並給予金錢 應該部分家屬會答應
屍奴會不會腐爛發臭?會不會帶給一般人疾病 都很重要
無名
18/02/26(一)10:54:31 ID:nYGRewNU
No.181434
del
既然有機械了,多耗魔力讓骷髏操作機械會比屍奴做苦力好得多
說到這個份上,死靈領主就跟大企業老闆之間是等號,一切都是成本的問題罷了
屍奴一要來源,二是社會觀感﹙別忘了人類無來由的同情和sjw之類攪屎棍﹚
魔力成本不是很奇芭或是機械效益可以打平,骷髏維護相對單純省時
而且較不易引起情緒,跟機械人是相當相似的存在,機械社畜!
無名
18/02/26(一)14:02:50 ID:LCH4EKvI
No.181439
del
http://scp-wiki-cn.wikidot.com/scp-cn-059
SCP-CN-059,用壽命當作貨幣的社會,人們可以無限交易壽命,但交易必須*絕對自願*
於是統治者就給人民洗腦,讓人民認爲受苦和死亡是幸福的,享樂是不幸的,統治者享樂是在高尚地盡義務
理論上最大的幸福是死,但人民也要盡一定的義務,活個幾十年再死,多餘的壽命用來跟統治者交換維持生命必須的糧食
甚至到了這種程度,統治者的懲罰手段是再轉給人幾年壽命讓他晚死幾年
最關鍵的是,在這個社會,人民的選擇絕對自由,發自内心地感到幸福,完全沒有造假或强迫
基本上是婊自由資本主義的
無名
18/02/26(一)14:28:05 ID:AOAJaC2.
No.181441
del
讓我想起某玩梗電影
慣例的殭屍大量發生,然後主角逃命,躲避襲擊
之果偉大的美軍衝出來保護主角及其他民眾後,結局就變調了
殭屍被投入各類勞力產業,幫忙推賣場推車、投入工地等作業
轉開電視則看到一群人撫摸殭屍牽著屍鍊大談如何教育殭屍、如何維持毛髮亮麗和膚態光滑柔嫩、多久帶它出門散散步
原PO可以參考一下
無名
18/02/26(一)15:00:23 ID:LCH4EKvI
No.181442
del
>>181441
很正常,按照殭尸電影的標準設定,殭尸根本就是永動機
捆在一起推磨就能解決能源問題
無名
18/02/26(一)18:22:03 ID:7YTADzww
No.181449
del
我倒是有種想法,如果說死靈工作效率比活人高,戰鬥力也比活人強,而且驅役死靈沒啥門檻的話,在戰爭中一定會有人盡可能多的用盡各種不人道方法制造死靈,即便他們打不贏。獲勝方也會放開對死靈來源的限制,情況比較糟的話,搞不好最後會是絕大多數人變成死靈,只有少數人生存下來的設定。
無名
18/02/26(一)18:27:05 ID:7YTADzww
No.181450
del
而且死靈的耐久性未必比活人高。人死以後組織很快會失活喪失基本功能,要想保存是件挺麻煩的事情,而活物只需要進食飲水就可以了。直到現代社會相當多的工作機械都還比人力要貴。
無名
18/02/26(一)18:30:44 ID:LCH4EKvI
No.181451
del
>>181450
殭尸、死靈本來就是不科學的東西……都説了殭尸根本就是永動機
無名
18/02/26(一)18:40:27 ID:5CHT9Q4Y
No.181452
del
就設定來看
主角跟手下們似乎不是人類
那麼...問題可就大了!
無名
18/02/26(一)19:54:42 ID:fN2JIfec
No.181454
del
>>181451
奇幻世界可以有超出常規的事物,但還是要基於現實才有討論價值。死靈近似看作永動機沒問題,但這樣一來,體力勞動者就沒有啥存在價值了不用說,就連電氣化這類技術進步都顯得毫無必要,死靈術就是最終極的科學。當然肯定會有路德份子進行反抗,但在壓倒性的生產力差距下不可能扭轉趨勢。與其說是奇幻討論,我倒是在科幻小說裏看過類似情節,在我印象裏通常這不是啥好結局。
無名
18/02/26(一)21:11:43 ID:EvCYbBtU
No.181460
del
檔名:
1519650703292.png
-(1457 KB, 1920x1080)
屍件需要常常更新。
無名
18/02/26(一)21:28:02 ID:qed42QoA
No.181461
del
>>181381
抓犯人跟小混混做成殭屍幹活?
幹嘛不直接當作奴隸幹活就好
無名
18/02/26(一)21:37:34 ID:TMI4fJnE
No.181464
del
>>181461
當然是死了之後再做成殭屍繼續工作啊
還要教
不過死靈最大的好處還是從事高危險工作吧
反正不值錢
無名
18/02/26(一)22:46:51 ID:qed42QoA
No.181469
del
>>181464
如果不考慮道德
人體實驗新藥跟摘器官之類的比單純勞動力還賺
ZQiAtxHs是我同學
18/02/27(二)01:38:45 ID:lk1qsqU.
No.181473
del
基本上屍奴設定並非一般我們所知的僵屍,比較偏向完全沒有身體控制權,然後很難殺死的不死人。(當然受到強大火力和被鈍器打成肉泥還是會死掉)。有點像是芝家哥打鬼裡的僵屍,只是被火燒不會產生病毒煙
和骷髏相比不需要太多魔力和精神控制,智力也更好,外型也比較容易騙過一般人
死靈法術主要是維持不老不死和肉體再生及強烈痛苦折磨,然後再藉由死靈寄生蟲控制。
而被抓去當豬公的屍奴設定是來自北歐神話的神豬沙赫利姆尼爾。擁有超強再生能力,然後什麼都吃(包括自己的糞尿)
被改造的人多半是社會不能容忍又難以制裁的「惡人」,其中還包括了學校裡的不良少年。畢竟這種人突然消失了也不會有人在乎,甚至對多數人來說還是一件好事。
然後除了勞動和食用屍奴外,還有戰鬥用途的屍奴,主要是當炮灰和造成當地恐慌及疫病闊散。
>>181452
主角是人類沒錯,而且還是有一般常識的正常好人,只是有點反人類。死靈法師算是類似魔法美少年(少女)變身後的其中一個型態。
手下的話一半是人另一半不是人
無名
18/02/27(二)08:00:22 ID:ZQJH04zI
No.181476
del
>>181473
反正不被發現都沒事,被人知道馬上被被社會排除
無名
18/02/27(二)10:27:12 ID:Hfl6Yloo
No.181477
del
>>181473
問題在於要怎麼測定"惡人"
無名
18/02/27(二)11:16:51 ID:01wH2UBo
No.181478
del
參考魔獸爭霸3死靈篇
無名
18/02/27(二)11:56:55 ID:wFKoYDgI
No.181479
del
>>181473
>>維持不老不死和肉體再生
你這已經是永動機了,要什麼勞動、食用,直接捆在一起推磨就有無限能源幹什麼都行
無名
18/02/27(二)12:39:48 ID:G.ZmL0OQ
No.181480
del
不能直接控制死者嗎?
一定要拿活人來改?
死者的來源絕對比那些死刑犯和混混之類的多很多
無名
18/02/27(二)12:52:23 ID:CyfjOJ6E
No.181481
del
>>181479
看起來還是需要熱量
所以還不算永動吧
無名
18/02/27(二)12:56:52 ID:CyfjOJ6E
No.181482
del
>>181473
從學校抓不良
除非主角的影響力超大
不然一定有很多人在乎吧
正常來說 不良的朋友一定比阿宅多
抓了沒人在乎的通常是那些邊緣宅男
無名
18/02/27(二)13:02:07 ID:CyfjOJ6E
No.181483
del
我覺得還能到醫院去抓快病死的人
一定有人覺得變成奇怪的東西也比死掉好
甚至植物人也可以 一樣是不給反應 會動總比不會動好
如果從醫院下手 就會有很多人可以用
畢竟人不一定會變壞 但一定會死
無名
18/02/27(二)15:12:38 ID:T2G2xRqI
No.181485
del
>>181483
找幾個正妹弟子去戰場上抓瀕死的人吧
問他們要不要去英靈殿之類的(ry
無名
18/02/27(二)15:55:06 ID:wFKoYDgI
No.181486
del
>>181481
熱量不夠,維持不老不死和肉體再生所需的能量絕對不是吃幾口肉就能解決的,反過來說如果你有這樣高度的能量,幹什麼不好,非要搞殭屍
永動機的定義就包括輸入能源小於輸出能源,因為這是逆熵
無名
18/02/27(二)16:30:30 ID:s.1/u3v2
No.181487
del
>>181409
如果這個主角的政治勢力如此強大,可以有傀儡省長跟警察在他手上,他說要怎樣就怎樣
那何必花這麼大的功夫弄一堆不死工人?而且這樣說起來主角是不是一開始就等級100,無堅不摧?就算是超人也有弱點
為什麼他選擇用惡人來當不死奴隸,為什麼他有這麼大的力量而選擇用來行善,他的道德與價值觀就是這麼堅定嗎?是什麼在驅使他做這些事情?
如果主角不會任何法術,故事大綱是不是一樣可以正常運作,一個字都不用改?
主角的動機/最終目標是什麼,他碰到的阻礙是什麼,他要怎麼對付這些阻礙,這些寫故事的基本元素不交待清楚,只是一直增加設定的話,很難寫出好看的故事
無名
18/02/27(二)18:14:44 ID:ATtLLO8M
No.181488
del
>>181487
我怎麼覺得把你講的都交代好,基本上故事就成型了
無名
18/02/27(二)20:13:39 ID:6Q9fV7bU
No.181490
del
看過一部起點小說就是
主角所在的國家是死靈法師之國,底層勞動力都是些下級不死生物
明面上屍體都是合法取得,實際上黑市非常繁榮
無名
18/03/02(五)00:35:20 ID:OJIMq7UU
No.181576
del
檔名:
1519922120569.jpg
-(166 KB, 551x787)
>>181383
勞動力解決了,多出來的錢也不會進賤民口袋的,因為出力的不是他們啊(笑)
這部的返生者(殭屍)是墮落神明憑藉信徒的狂熱信仰把靈魂拉回死去的肉身,像扯線魁儡一樣操作自己的遺骸,所以防腐要做好才能用得久
高階墮落牧師可以留住返生者必須的知識和技藝,不過和信仰無關的部分神沒興趣就會忘光光了,所以高階返生者也全是狂信徒
低階返生者雖然只能靠牧師下指示操作,但是對血親的引導也有反應。日常維護就交給家人負責,每天把返生者牽引到工作地點讓牧師指揮它們蓋公共建設
附帶一提,圖中的領地是唯一有付工資的,因為沒有神的慈悲你們哪能繼續享受天倫之樂呢w
無名
18/03/02(五)00:48:28 ID:OJIMq7UU
No.181577
del
檔名:
1519922908381.jpg
-(186 KB, 551x787)
>>181576
由於離首都越遠返生者會越虛弱,所以跨海作戰還是得靠正規軍隊;返生者做不了精密作業,所以還是要有人種田養軍隊
沒有擴張就沒有新肥羊榨取資源,所以神明大人也是整天想戰翻對岸,為了減少軍費就拼命壓糧食收購價
可是農民除了種田以外沒有其他收入,因為剩下的高勞動產業都丟給返生者幹了(不過軍隊缺人還是會徵兵),死人操一整天也不會喊累,工資又隨你喊
餓死幾個人也沒差,反正做成返生者又能繼續操了,還不用消耗糧食XD
無名
18/03/10(六)21:21:21 ID:DH.V3G2I
No.181882
del
>>181577
農業不算勞力產業?
竟然是精密技術
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