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遊俠的代表性技能無名18/03/11(日)18:26:43 ID:wR22YvJ2No.181901del
以下討論的都是DND中的遊俠

在純美蘋果園那邊看見類似的討論,大意就是所有基本職業中,只有遊俠沒有自己的特色.

像是聖武士有破邪斬,武僧有震懾,德魯伊有變身……但是遊俠身上的所有技能,雙刀射箭戰士也會,寵物德魯伊也有,半調子神術毫無特色,要說走靈活潛入風格又比不上盜賊,感覺甚麼都會一點,但萬金油這一職位也被吟詩遊人佔去了……

不論3版4版5版的遊俠都改變不了這個問題,是一個定位很模糊的職業……所以,遊俠究竟有甚麼是別人不能取代的呢?
無名18/03/11(日)18:50:04 ID:4aX0OETQNo.181903del
一般來說不就是弓箭跟高偵測能力嗎
就跟聖騎士是近戰和神術的混合一樣
弓箭戰士能不能用感覺無關緊要
無名18/03/11(日)19:08:10 ID:Zgc97ZOINo.181905del
>>181903
崔三爺的名聲
無名18/03/11(日)19:50:15 ID:6CxdkwpMNo.181906del
試試裝備超級宇宙大頰倉鼠
無名18/03/11(日)21:08:20 ID:4cEgoNWUNo.181911del
>>181901
遊俠的特色不是野外求生技能嗎?
無名18/03/11(日)21:29:53 ID:wR22YvJ2No.181912del
>>181911
本職技能中有野外求生的一堆……
無名18/03/11(日)22:03:42 ID:wR22YvJ2No.181913del
>>181905
作為一個遊俠,他沒有動物伙伴也沒用過神術……
關海法不算,那是魔法道具的召喚物
無名18/03/11(日)23:32:43 ID:6q4/tNUQNo.181915del
忘記是哪一版可以用遊俠轉職牧師,強到破壞平衡ww

而遊俠角色的歷史沿革有魔戒的亞拉岡、精靈寶鑽的貝倫
即使在隊伍中的位置就是個二線打手,還是有很多人願意扮演遊俠的
還有誰來支援一下組了一支戰力超強隊伍的某陰影之主在森林中迷路的圖w
無名18/03/12(一)00:40:28 ID:O22g0IsMNo.181918del
就比較cool的戰士啊
無名18/03/12(一)01:17:22 ID:CNlhcnNQNo.181919del
>>181912
基本職只有三個會不叫一堆
而且有免費追跡跟野外求生又能幫忙嗨木使霸色取又能站前面被打的還有誰

理解動物只有兩個會 如果是CRPG常常是職業限定不會線索就斷了
跑團倒是很少DM會把線索放在動物溝通所以才影薄
不堆buff野外職就一個皮薄一個皮..厚一點 但作戰也可以反過來變身打猛射箭打龜這樣

如果不追求RP只考慮power,這種職業是給團隊塞格子用的
例如隊友都很棒讓團隊同時缺兩個功能位的時候...
無名18/03/12(一)02:02:46 ID:XDgCdYKsNo.181920del
射箭不說,雙刀系列專長的敏捷要求可是高到會哭的。通常配點以力量為主的戰士是買不起的,而3.5的遊俠只要穿輕甲就能選。

野外求生巴巴人和督伊德也有,但是免費送ㄒrack專長的只有遊俠,再加上背景自由度高但又很好想,這職業還蠻好玩的。
無名18/03/12(一)02:04:53 ID:XDgCdYKsNo.181921del
>>181920
忘了提到,個人認為遊俠最光榮的時刻是冰風之谷二的鬼火樹林。
無名18/03/12(一)09:47:18 ID:divtugdkNo.181925del
>>181921
+1
那關第一次玩不會打我走到想放棄,但知道要用野外求生技能之後就超爽的
無名18/03/12(一)10:39:29 ID:eQ7q0v9kNo.181927del
trpg應該是角色扮演勝過強度的吧,畢竟遇到啥是交給dm掌控的。所以定位啥的應該還好吧
無名18/03/12(一)15:19:55 ID:KdyUZqDoNo.181944del
>>181927
不同職業還是會有戰力差別的....比如公認不成戰力的盜賊、專門拿來兼職的戰士蠻子,以及後期無人能擋的法爺
也有可怕的廚堆一些超詭異的角色卡出來,玩出就算不是正面戰鬥也能對DM造成嚴重惡心的玩法
無名18/03/12(一)16:02:27 ID:0OV9DYIINo.181945del
>>181927
既然要多個職業可以選擇,那自然每個都要有其功用,要是單純看臉的那就不用分職業了,大家上網打印張動漫人物頭像來角色扮演好了.
無名18/03/12(一)16:48:17 ID:Zj5HpQfgNo.181948del
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要說規則的話
3R的遊俠靠著技能共效加上人類以外的種族優勢可以在城市外得到相當高的加值。
偵查搜索追蹤野外求生等等情況,精靈遊俠大概骰5左右就可以搞定同等級冒險大部分的普通事件。

外加宿敵選得好還會再添加額外的故事性以及出乎DM意料的優勢。
戰鬥方面流派直接送的能力也算不錯,當然點數取捨之下不會有那些比較"純"的職業那麼強。
但反過來說,其他職業打架再強也要有個人能帶他們到正確的地方打正確的敵人才有任務報酬拿。
這就是遊俠詩人盜賊的工作了。
無名18/03/12(一)22:01:39 ID:CNlhcnNQNo.181958del
>>181945
本來就每個有其功用
但是很多人只要的是戰鬥有用(爆
無名18/03/13(二)22:46:14 ID:1Ypd7fPINo.182017del
>>181948
問題是宿敵跟偏好地形這兩樣東西都是要靠預知劇情才能用上的……不然的話就跟廢了沒兩樣.
無名18/03/13(二)23:13:10 ID:.cpKS0U2No.182018del
>>182017
這部分也要看DM有沒有良心阿
不然開團前基本上都會給些資訊吧,從那些資訊多少可以過濾點東西出來
只要DM不要太過分硬是要搞些特例比如說在雪山地形遇到紅龍,在城市裡被整群狼包圍這類的
無名18/03/13(二)23:41:17 ID:D1LEu8U6No.182021del
>>182017
是 所以才說動物溝通不好發揮
DM有準備你沒準備或是反過來就會沒戲
所以會有某種默契去避開這種麻煩的部分
久了就像沒用

你提的那兩個還算好解決
角色紙寫成那樣正常DM會幫你排排戲
不然去野外晃大家都城市佬
嚴重一點還要靠塞NPC解決問題 也沒比較好
無名18/03/17(六)05:02:10 ID:.GRONPAUNo.182158del
>>181915
柏德之門??
無名18/03/17(六)18:44:25 ID:xceRr7TANo.182175del
>>181915
遊俠的最大優勢就是容易當主角
無名18/03/18(日)07:00:33 ID:s6NDdnBANo.182186del
優勢不就是帥嘛
比起穿重甲的土鱉戰士簡直潮道不行
而且戰士在3r特別的雜魚味
一堆新玩家都不願意碰
搞得整個隊伍沒一個能扛的
dm狠一點早就滅團了
無名18/03/18(日)10:22:29 ID:7Ig8fuywNo.182192del
>>182186

武僧:感知+AC很棒的
牧師:全身鎧配盾起手+14AC錯了嗎
聖武士:同上,還可以有坐騎
無名18/03/18(日)19:12:42 ID:bhf0IZqoNo.182217del
>>182158
兩邊都練到傳奇時必中必剩HP1的那個打法....
無名18/03/19(一)14:12:22 ID:OwQBL16cNo.182252del
>>181913
因為他遊俠等級爆低只用到等級1法術…


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