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無題無名18/03/12(一)14:03:49 ID:a/elxli.No.181939del
雖然最好的遊戲大家意見懸殊很大,不過最爛的遊戲是有定論的。那就是“The Unholy Trinity”,三大最爛遊戲。網上也很容易找到,我就簡單介紹一下。
一、F.A.T.A.L
是三個最爛遊戲裡唯一曾經發售的規則(不過沒有印刷),俗稱“不可直呼其名的遊戲”。沒有印刷的原因大概是因為惡評實在太多,也因為他977頁的篇幅……
這977頁的規則書裡充滿了毫無必要的內容和資料:
怪異的骰子指令。比如1D10000000(一千萬),這個擲骰是決定生孩子時生的是幾胞胎,比如擲骰結果7659~666161是雙胞胎。
毫無意義的技能檢定。比如造鐘錶,染色,磨穀物,吐痰……造鐘錶那個技能甚至還有詳細的表格決定造出來的鐘每天快幾分鐘。
過於雜亂冗長的表格。僅僅角色卡就有11頁之多,而且排滿了需要填的東西。施法大失敗表有2000項條目。施法材料表有1000項條目。至於幾十個條目的表格,書裡更是到處都是。
繁難的數學工具。書中不光有表格還有數學公式,甚至會在注釋裡列線性回歸方程然後一步步地求解……撞門這個動作要用重量×速度×0.046得到撞門力量有多少牛頓,然後根據門的材質查表決定這麼多牛頓能不能撞開門……
這些文字完全就是一堆拼湊起來的垃圾,不過要是僅僅是這樣的話,它也不會這麼為人所知。FATAL問世以後不出意料地收到了不少惡評,在http://RPG.net上就出現了一篇極長的評論文章對它大批特批。結果FATAL的作者看到以後,寫了一篇反駁文,對這篇評論幾乎逐字逐句地懟了回去,並且認為自己的規則是完美的。真是歎為觀止。

www.zhihu.com/question/268089977
無名18/03/12(一)14:04:28 ID:a/elxli.No.181940del
二、Racial Holy War(種族聖戰)
這個規則——如果能叫它“規則”的話——其實有點配不上三大爛規則的位置,因為它根本沒有寫完!FATAL勉強可以進行遊戲(只要你能忍受那些玩意兒),但RaHoWa的角色甚至無法進行攻擊,因為沒有攻擊規則!就算拿到了槍械,因為槍械列表沒有表頭,根本沒辦法知道哪個才是攻擊成功率!
不過,RaHoWa的主題就足夠讓它進入超級爛規則的行列了。這個規則裡的玩家是扮演廢土世界拯救文明的白人,敵人則不出意外地是黑墨綠亞裔和猶太人。作者唯獨在這裡寫得特別詳細,用盡詞語來描述這些少數族裔有多噁心,還有他們如何攻擊,成功率是多少,被打中以後有什麼效果。
額……我寧願相信這作者根本不想寫規則,而是想把他腦子裡的“Whiter, brighter world”給具體化,才寫出來的東西……
無名18/03/12(一)14:05:00 ID:a/elxli.No.181941del
三、HYBRID
神作。
雖然不能玩。一般人甚至無法讀懂它。
這個與其叫“規則”,不如說是幾百條隨筆拼湊而成的文字坨。作者給每一條隨筆都加了編號,但是這些編號並不是順序排列的,而是從大到小又從小到大去排列的……至於單獨一條會出現在上面還是下面,就完全沒有規律可言了。
每條隨筆內容不一定和遊戲相關,語法十分混亂,行文一逗到底,從來不分段。這玩意作為文章就如同讀鈴豐劍道部一樣難懂了,往難聽了說就是精神分裂患者的胡話。
而且,這個“規則”所有的數值都是用其他數值算出來,最基礎的數值卻沒有定義,導致所有的數值都無法計算。評論網站曾有人靠強行解釋規則來還原了遊戲的數值計算,結果發現即使這樣算出了數值,看上去也只是一堆屎,根本不能體現出不同人物的差別。
這個規則大概2000年左右就沒怎麼更新了,恐怕作者現在還在瘋人院裡呆著呢吧。
無名18/03/12(一)14:07:10 ID:a/elxli.No.181942del
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除了The Unholy Trinity外,在RPG.net的wiki相關頁面裡還列著不少其他條目,其中不少規則入選的原因都是其設計者過分追求所謂“真實性”導致這些規則臃腫又複雜(雖然這些規則大多數都沒什麼真實性可言)。而一部名為deadEarth的奇葩規則僅憑一個特點就足夠從這些爛得水準一般的歷史垃圾中脫穎而出,達到So Bad It's Good的境界——

這規則中的玩家角色有可能會在角色創建完成前死亡。

具體來說大概是這樣的:
在角色創建之初,你需要投擲角色的移動(2D6)和彈性(D6+3,以及雖然很莫名其妙,但這個屬性其實就是強韌)兩個屬性,角色的起始力量總是0,而在此之後是最重要的一項屬性——角色的年齡,這項屬性使用D100決定,並且有一個非常複雜的表格。年齡會決定角色在上面那些屬性上的加減值,以及他會有多少技能點和輻射。
隨後是另外兩項重要的屬性——身高(6D6+48)和體重(身高直接乘某個數),又是兩個會影響到前三項屬性的數值。你不難發現角色起始的幾項屬性用的完全是不一樣的擲骰方法,十分神奇。
在決定過屬性後是技能部分。F.A.T.A.L的眾多槽點之一是它有418項技能,在這方面deadEarth要含蓄一點——它有共計100項技能。看起來比400要讓人安心一點,如果他沒要求你為每一項技能扔一次2D6的話。
沒錯,每一項技能,共計100個2D6。在這個過程中每一項扔出12的技能表示你天生擅長,而扔出2的技能則表示你天生不擅長。這意味著什麼呢,意味著你在給這項技能做過擅長/不擅長/關我錘子事的標記以後這100次2D6得出的數值就再也沒有用了。對D6骰的兩百次摔打完全無助於你接下來要面對的技能點分配地獄。
這部規則的技能檢定使用的是D6骰和難度等級的機制。你往一項技能裡投入的技能點越多,在檢定時就有越多D6可以扔——要是真這麼簡單就好了,大部分的技能都有一項以上的前置技能,你得先往那些技能裡投入技能點讓它們至少達到2D6然後才能解鎖後續你想要點的這項技能,否則不管你往裡投多少技能點它都只有0D6,換句話說根本不能用。而前置技能往往也有前置技能,所以……
順便一提,這部規則裡普通難度的檢定DC是15,各位可以用不同數量的D6骰自己扔扔看,估摸一下玩家角色那可憐的技能成功率。
於是在技能點分配地獄過後終於來到了角色創建(很有可能)的最終部分——輻射。根據你角色的年齡,你需要投擲一定數量的D6骰來決定你有多少點輻射,而每有一點輻射,你就需要投擲一次D1000,根據表格獲取一項變異。作為一款追求真實性的遊戲,所有的輻射變異症狀都是嚴謹而科學的,比如獲得1點技能點、吞噬它人的靈魂、與人隔空談話、所有人都想將你收為僕人、對你的頭部(通常只有4點耐久)造成10D6點傷害、進行一次可能導致立即死亡的擲骰等等。
是的,立即死亡。
Bam的一聲,你的角色就在它的創建階段領了便當。
10/10,Would create another character(1/3).
哦對了,在規則書當中有一條規則,每個玩家最多只能創建三個角色,要是他們都沒活過角色創建階段怎麼辦?我覺得作者本人大概也不知道。
以上大部分內容都由Dyson的評測整理而來,這位勇士足足在這部規則裡創建了三個角色(你大概已經猜到這些角色遭遇了怎樣的命運。順便一提,最後一個活下來了。)

這部規則還在封底部分噴了一頓其它規則,但不幸的是上面列出的那些優點它一條也不具備。
無名18/03/12(一)16:23:49 ID:xeahrBlMNo.181947del
>>181942
這遊戲是在模擬人類受精卵成功發育的困難度嗎?(汗
無名18/03/12(一)17:30:48 ID:Zj5HpQfgNo.181949del
讓我想起...
好久以前K島奇幻版有位心懷抱負之人
決定要寫出超越D&D囊擴所有奇幻世界元素的規則
不但提供了一分未完成的規則書,還因為列舉了一堆D&D不如他這本規則的原因在奇幻版舌戰群雄。
不知道那規則完成沒
無名18/03/12(一)18:36:35 ID:k8ImYGxENo.181951del
原作者對數學走火入魔了吧
無名18/03/12(一)19:07:09 ID:k8ImYGxENo.181953del
>>181949
那麽在哪裏能看到?
無名18/03/12(一)19:37:07 ID:xYQxQCv2No.181954del
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我自己去網路上找了一下F.A.T.A.L的簡介.......結論是我到底看了三小。

https://1d4chan.org/wiki/FATAL
https://www.youtube.com/watch?v=Z23PK0TPwjg
http://web.archive.org/web/20030420125511/http://www.hyperbooks.com:80/fatal/fatal.pdf

就算把那個讓人抓狂的判定系統放在一邊,這個規則還是非常的神奇。

-腳色的身體部位分成17個,每個都有自己的裝備欄和對應不同傷害種類的HP。
-腳色數值包含老二長度/陰道深度、龜頭/陰道口大小、肛門大小.....之類的數據。
-上述數值很重要!因為規則裡你隨時有可能在一般戰鬥中被人強姦或強姦別人,而且這有可能搞出人命(各種意義上都有)。
-魔法物品包含會讓方圓十里內特定種族都想上你的精油、會讓人懷孕的假屌、會讓你想要把對手的眼珠塞到你鼻孔裡的詛咒武器之類之類的東西。
無名18/03/12(一)19:37:19 ID:D3.rsuckNo.181955del
前幾天在/tg/看到一張幾個萌妹在玩fatal的圖,然後桌上的指示物裡有一隻假屌w
可惜忘了存了
無名18/03/12(一)19:39:01 ID:xYQxQCv2No.181956del
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>>181955
我猜是這張
無名18/03/12(一)21:11:02 ID:D3.rsuckNo.181957del
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>>181956
謝謝茄子
無名18/03/12(一)23:35:59 ID:wKom70ZMNo.181959del
>>181954
這個作者到底是從頭到腳都極端設定廚還是怎樣www
弄到這麼複雜只有靠電腦才能玩吧
無名18/03/13(二)00:42:24 ID:xRBJKF3wNo.181963del
>>181954
看完1d4chan wiki的解釋
作者的腦洞真不是普通的大
看到那個魔法壺的時候整個傻眼
無名18/03/13(二)10:46:57 ID:WcQPknSUNo.181970del
>>181963
與其說腦洞,不如說精蟲上腦,完全多余的色情元素太多了
無名18/03/13(二)11:45:43 ID:Ykvq6vWcNo.181973del
>>181954
剛剛看了一下
撇開那個亂七八糟擲骰系統
這根本是桌上型h game吧
遊戲的重心都圍繞在如何ooxx戰俘(敵我都能變成戰俘)
那個身體部位對應傷害種類
一開始還以為是在暗示x液

光看那個魔法道具說明就很明白的表示這是個裡B向桌上遊戲
無名18/03/13(二)13:20:58 ID:wbA95tOkNo.181982del
>>181973
桌上hgame為何需要418項技能……
技能不僅包括吐痰,還包括撒尿,也就是說角色有可能撒尿檢定失敗
無名18/03/13(二)13:24:35 ID:5mBYlo9kNo.181984del
>>181973
>桌上型h game
除了FATAL以外不知道還有沒有這種東西w
無名18/03/13(二)15:03:38 ID:wbA95tOkNo.181988del
>>181984
很多,D&D就有桃花規則
但FATAL作為Hgame完全不合格,毫無意義的檢定太多了
這才是真正把H變成康德所說的“一系列繁瑣而費力的活塞運動”
無名18/03/13(二)16:31:25 ID:VEQENij6No.181993del
>>181982
很難想像撒尿檢定失敗會是怎樣XD
無名18/03/13(二)16:48:20 ID:Cn0dVARANo.181994del
>>181993
檢定失敗,你的尿"精準"的噴到隔壁的半獸狂戰士士頭子。對方怒吼"哩洗類幹哦",四周的獸人們紛紛起身拿起武器。
你要:
1.唬洨他(說服)
2.拼了啦 幹
3.褲子都脫了,肛他!!(100d1+999999)
無名18/03/13(二)18:49:32 ID:coMe81dANo.182000del
>>181993
尿道結石突然發作
無名18/03/13(二)19:28:40 ID:6c0hiIQ.No.182005del
>>181984
日方蠻多的
收費的有絕對奴囚
免費的也有不少,打R-18,trpg去google就會跑出來
無名18/03/13(二)20:35:56 ID:vXLvVhB6No.182007del
>>181994
d1的話那擲個屁啊wwww
無名18/03/13(二)20:57:39 ID:yyK6OtxkNo.182009del
>>怪異的骰子指令。比如1D10000000(一千萬),這個擲骰是決定生孩子時生的是幾胞胎,比如擲骰結果7659~666161是雙胞胎。

我還以為D100已經是TRPG的極限。想不到還有D10000000。XD
無名18/03/14(三)02:55:03 ID:fECJ41JcNo.182027del
檔名:1520967303606.jpg-(23 KB, 216x282)
23 KB
>Since it is impossible to be correct grammatically and avoid a gender bias, Fatal Games sacrifices grammar to avoid a bias.

mfw
無名18/03/16(五)13:54:46 ID:KEvqArq.No.182140del
>>181993
戀戀在我的身體裏面
無名18/03/16(五)23:41:54 ID:jlWANfE6No.182150del
我覺得作者應該先示範如何不用任何電子儀器情況之下如何ROLL 1D10000000的結果出來。
無名18/03/16(五)23:48:08 ID:yaAWSQgkNo.182151del
>>182150
規則有寫,一位數一個d10

...我竟然浪費寶貴的睡眠時間去讀了這東東規則還睡過頭沒上到必修orz
無名18/03/17(六)04:55:03 ID:.GRONPAUNo.182156del
>>181953
好像有印象...
是不是那個要攻擊要指定身體部位
然後失敗還要看指定部位對照失敗部位的?

例如打手指頭失敗骰6d6決定要打剩下哪裡
而且作者似乎為了講究真實不使用HP
而是看哪些部位有"致命""致殘""非常嚴重"
"嚴重""稍微嚴重""普通""稍微輕傷""輕傷""不值一提"
的損害等級

然後接著怎麼算陣亡或倒下之類的
又回到用那些損傷跟部位對照表格...去算出傷害值
累積足夠傷害就會死

(媽的那根本就只是繞一圈回去扣hp啊)


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