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同個世界觀 卻呈現完全不同氛圍無名18/09/20(四)23:12:21 ID:CdVOqd/ENo.188776del
世界觀相同
但因為大人的理由導致劇情沒有關聯

甚至連氛圍都不一樣

一直覺得fallout這樣設定很有趣
開發廠能發揮的也比較多

不過缺點是
之後一定也會因為大人的理由貝賽斯達會把手伸向他們完全抓不到精髓西岸
無名18/09/20(四)23:26:41 ID:DGTfOFL6No.188777del
光是東岸就夠大了,何必碰西岸?
退一步講,比起以西岸為主題,怎麼樣不再無限延後故事時間軸才是問題吧
現在四代已經是戰後兩百一十年了耶,要每出一代就再弄個荒廢兩百多年沒起色的廢土地區嗎?
無名18/09/21(五)00:05:14 ID:mhakvk4sNo.188778del
加拿大?亞洲?澳洲?
無名18/09/21(五)00:16:47 ID:PqBefBqsNo.188779del
>>188778
當初黑島曾經有個企劃是會延伸到中國的,不過後來無疾而終。
無名18/09/21(五)01:11:47 ID:0PC1AeUUNo.188780del
>>188777
以掉出去野外一堆瘋人及危險動物他們之間接近沒接觸也算是正常吧
掉出去我個人覺得比較大的問題是除了某些特定位置外都是某幾種生物跑來跑去攪得和神奇寶貝沒什麼分別...


我以前比較想看非洲 不過看了3代就覺得那邊應該完全活不到正常人了
新(天)津已出過了 (誤) 我想出歐洲會比較好玩吧 那邊一堆比美國及中國受到更多幅射影響
無名18/09/21(五)02:23:03 ID:mhakvk4sNo.188781del
檔名:1537467783795.jpg-(25 KB, 462x260)
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那,俄羅斯?
無名18/09/21(五)08:44:30 ID:myRKQqOoNo.188782del
>>188780
這系列再繼續出應該還是會以米國為主要場景喔 因為梗基本上都是美國的

50年代對未來的描寫 冷戰時期對核戰爆發的想像 各種有病的社會實驗陰謀論 還有對某些團體的明婊暗諷 不拿"自由世界"當舞台很難有那個韻味
無名18/09/21(五)10:50:38 ID:42KG3PzYNo.188784del
比起世界觀
先去好好想劇情啦
4代的主線基本上就是WTF
無名18/09/21(五)10:52:08 ID:oezAkkHINo.188785del
>>188782
其實也可以設定在美軍佔領下的中國地區,能玩的粳又跟美國本土不同了
...只是中國那邊會抓狂就是了
無名18/09/21(五)11:53:57 ID:H99HlpqcNo.188786del
>>188785
所以是不會出中國那邊的
無名18/09/21(五)19:49:53 ID:1p6j5pmcNo.188796del
>>188784
B社就是有好好的設定仍把劇情搞爛的代表
劇情對b社來說是指散落在地圖各處的筆記
無名18/09/21(五)22:58:58 ID:oezAkkHINo.188805del
>>188784
其實四代主線的程度比三代好很多
只是B社沒有處理好後期劇情,也沒有去補救...
無名18/09/21(五)23:44:48 ID:H99HlpqcNo.188807del
>>188805
算是後期爛尾,而且相互的關聯性太少

此外我一直覺得fallout目前可能是主打模組跟編輯器,等完善之後劇情可能會外包吧
無名18/09/22(六)21:03:30 ID:h/Alt67UNo.188846del
>>188796
不論FO/老滾, 他們隨便在支線/筆記/場景劇情抽些元素放進主線就會好多了
也許是讓你們不要太快推完主線的手段...
無名18/09/22(六)22:17:53 ID:8OoWwkQ6No.188847del
>>188785
李氏力場(真)保護下的香港和完全爛了的廣東我覺得可以寫喔
無名18/09/22(六)22:31:33 ID:uKsG6pR6No.188848del
>>188847
如果Fallout要出中國篇,他們大概可以去實地取材,複製貼上,再放點變種怪獸就成了
無名18/09/23(日)02:47:51 ID:AGYG1aZINo.188855del
>>188846
B社的老滾及掉出去就是想你跑支線/弄MOD為主 所以通常主線(不算收集/練等方面的時間)都很短很簡單
掉出去4只是你可以選加入的陣營多了...最後也是打爆學院END(除非你選學院)
無名18/09/23(日)11:45:18 ID:MAA.auaYNo.188858del
>fallout目前可能是主打模組跟編輯器
Skyrim模組在網路上的影響力爆炸,才會衍生出CreationClub又重製出SE
但Skyrim的成功不是來自模組,是遊戲本身品質與時間點推出的恰恰好
而且Skyrim是典型的無心插柳,FO4就沒成功複製到
此外,B社真的需要認真翻新遊戲引擎了,FO4可以說碰到極限了...
無名18/09/24(一)23:23:43 ID:9VW6zBsINo.188905del
>>188785
可能錯誤印象, 怎記得FO2 總統房文件, 有提到美方的海上油井被間諜破壞,導致最後的能源點被某方捷足先登, 美方就掀桌種香菇了. 所以要有美方佔領區應該很難寫吧
無名18/09/24(一)23:24:05 ID:gHJvnbl.No.188906del
>>188847
這個有梗,會不會在長O中心發現生化人李先生的培殖糟
>>188858
B社2002的作品,已經問鼎MOD中之霸了,只能說少年你年輕了點
>>188855
問題是搞隨機任務,甚至將隨機任務放在主線就懶得很離譜
>>188805
過份加插主角背境令身份定形,已令人想問是不是搞錯了什麼?
無名18/09/25(二)04:34:27 ID:/tB0/MacNo.188908del
>>188805
34代又不是黑曜石做的,劇情爛很正常
無名18/09/25(二)07:07:17 ID:iC2RTil.No.188910del
>>188855
掉出去4的支線其實也普普
還混了一堆跟雖機任務沒兩樣的任務在裡面(像那個安全屋和信標)
NV的支線任務才而有讓角色活起來的感覺
無名18/09/25(二)09:14:14 ID:wWgbln9ENo.188914del
>B社2002的作品,已經問鼎MOD中之霸了
早年B社作品對第三方模組製作友善與Skyrim模組影響力爆炸並不衝突
官方搞收費模組與CreationClub都是Skyrim之後的事
為了模組(CC嚴格來說是DLC嗎?)而重製遊戲也是Skyrim創下B社首例
>要有美方佔領區應該很難寫吧
在最後的核戰前,共軍沒有完全反攻還是美軍控制的長江下遊一帶
不過兩百年後當地還會有殘餘的美軍組織嗎?或許得像76那樣把時間軸拉到大戰後那幾十年?
無名18/09/25(二)12:32:01 ID:Gxb.8tPINo.188924del
>>188905
fallout世界觀中,是中國的實力強大到要逼美國先丟核彈洗地毀滅世界
無名18/09/25(二)12:40:42 ID:p2m/a57YNo.188926del
>>188914
應該只是銷售方式改變的影響吧
以前賣兩次就沒了
老滾4開始多了DLC裝飾類物品
現在只是進化成連成品也像MOD而已(?

如果弄中國一定會有某些據點是由變成ghoul的美軍控制 不過最多有一兩個任務/單純給你撿美製裝備這樣吧
無名18/09/25(二)13:08:54 ID:wWgbln9ENo.188927del
>美國先丟核彈
官方每代都不太一樣,刻意對「誰先丟」這問題保持衝突與模糊
戰略版是避難所科技超級電腦丟的、三代的ZetaDLC暗示是Z星人操縱
接下來如果跑出是歐洲或中東丟的也不奇怪...
無名18/09/25(二)13:27:08 ID:OOsZn/AgNo.188928del
>>188779
美軍打到離北京兩百公里外,才發生核戰的說
無名18/09/25(二)13:59:39 ID:na1WF4/YNo.188930del
>>188928

對這就是疑點,因為當時美國已經接近勝利如果是美國丟的也就太奇怪了,所以目前粉絲推測最大的可能是Z星人操縱超級電腦丟的,小部分可能性是中國(都已經打到一堆軍事基地都被精準打擊打掉都丟掉能用的核彈量也不會太多不太可能變全球核戰)丟的。

還有廢土世界觀還是在美國好了,要外國要等到全球化文明復興之後的世界觀在寫才不會比較突兀(當然如果演到全球化文明復興世界觀也早就大變了)

要演亞州廢土國那直接開新世界觀重寫也比較輕鬆。
無名18/09/25(二)14:31:21 ID:OOsZn/AgNo.188933del
>>188930
老實說3代那幾個DLC會不會變正史很難說吧??
B社的FO我真的只玩本片 DLC下不了手,所以都沒玩。
(除了NV的DLC真的是太讚了,Dead Money超有意境)
B社畢竟還是上古系列有比較強的編劇團隊,3代的故事老本也可以吃很多。
FO畢竟是養子,沒親生的好。

不過我是覺得兄弟會有分派系是不錯的設定拉,比較有趣。
更別說黑歷史的最強中部兄弟會都還沒出來,繼承第0避難所所有黑科技...
鋼鐵兄弟會戰略版很好玩歐,比12代更好控制,遊戲速度也快,
故事也不差,打起來跟X-com、博得之門很像。
無名18/09/25(二)21:11:11 ID:ch60pmYANo.188948del
>>188933
4代有說了3代主角還是死在淨水廠
兄弟會因為少了主角所以跟英克雷打的很慘烈
所以後來才會讓小屁孩這麼年輕就上位當領導人
無名18/09/25(二)21:29:49 ID:FSonb63wNo.188949del
>>188933
現在來看B社是想設定東岸兄弟會才是最強的那分支,而中部那支就算有也應該會弱化了

話說回來B社把最新作(76)定為沒劇情的網遊,大概是決定要放棄設定相關劇情了...
無名18/09/25(二)21:59:16 ID:cSJJp0BINo.188950del
>>188949
我認為是先把模組跟編輯器弄好,之後再把劇情外包給黑鳥
這樣就會是完美的作品了!
無名18/09/25(二)23:21:14 ID:ZRhquq/6No.188955del
>>188924
反了,中國在安克雷奇失敗後
美國在中國本土打到中方使用報復式核打擊
無名18/09/26(三)08:47:39 ID:6BBv9YX6No.188970del
>>188955
當時不是只有中美戰爭這么簡單,已經世界大亂幾十年,核彈擴散的到處都是

2053
>12月,像是給這倒楣的一年寫上最後一筆,一顆可怕的核彈摧毀了特拉維夫(Tel Aviv)。
2054
>1月,有限的核武器交易開始在中東出現,恐慌席捲整個世界。

2077
>★10月23日,核戰:核彈發射;是誰先按下按鈕已經無從知曉了。其他國家看到導彈在空中飛行,便也不顧一切地發射了自己的核彈。防空警報拉響,但大多數人都以為是假警報,進入避難所的人非常少。避難所被封閉。核戰只持續2個小時卻毀滅了地球表面的大部分。結果比大多數人的預想要糟得多。地殼的斷層劇烈運動。原本肥沃的土地變成了石山。洪水淹沒了大部分的土地。
無名18/09/26(三)12:34:22 ID:bUL0hvh6No.188988del
東部不可能比西部強吧
西部都能自己坦NCR坦一陣子了,
科技搜集上也比東部積極很多,
東部分裂那麼多次了,3代本部vs circle of steel
4代雖然走回原始老路,但是要能坦一個國家等級的組織的話 不太可能。
中部要回歸正史一定會被削弱拉...
無名18/09/26(三)15:49:06 ID:QQsPVP.gNo.189001del
>西部都能自己坦NCR坦一陣子了
玩過NV還覺得西部兄弟會強?
坦?根本是被NCR一路推出加州,莫哈維分部給打到躲進地堡十幾年
>科技搜集上也比東部積極很多
然後被伊利亞長老吐嘲只會保存不想發展
事實也證明西部兄弟會那套只能欺負商隊或個別聚落
收集這麼多年的戰前科技還是抵不過NCR軍隊的數量與組織
>要能坦一個國家等級的組織
那是因為兄弟會過去自我限制太多,他們原始人數太少又不太願意吸收廢土人
東部兄弟會照四代路線再擴張經營個十幾年會比凱薩軍團更不得了
無名18/09/26(三)16:02:36 ID:bUL0hvh6No.189002del
>>189001
四代劇情忘光光了
東部有比較開明了媽?
不是換回max長老後,又走回菁英封閉人數少的路線?
有開始讓一般廢土人入伍了?

NV是輸到脫褲之後的描述吧?
我記得是有坦過一陣子後被NCR雜魚海給淹過去。
無名18/09/26(三)16:20:04 ID:YFUGp/CcNo.189003del
三代東部講白點就是老滾戰士公會廢土版
不是不好 但就是無聊
四代會想去抄原作設定讓他們封閉回去不是太意外
(還有個NV在那 我覺得B社再嘴硬也很難忍住不抄)
又不是樣板戲 你在創作裡弄個高大上不可質疑不會犯錯的組織根本沒意義
更何況異塵一個魅力點就是自我毀滅
積極向上正能量的玩意兒根本不適合這個世界
無名18/09/26(三)16:20:21 ID:xs5r.gTsNo.189004del
>>189002
東岸兄弟會現在是走中間路線
不像三代長老那樣全面幫助廢土居民,但也接納廢土人加入
在那之上又增加人類至上主義(僵屍和超變都去死吧!)
無名18/09/26(三)20:11:39 ID:UuyaIxTANo.189010del
>>189002
有比較開明
變成肯招廢土人民當新力軍,但有測試

其實NCR也不是雜魚海
在打英克雷的同時NCR也得到了不少英克雷的科技(也因此和鋼鐵兄弟會鬧翻)
無名18/09/26(三)20:34:31 ID:n2OrDfaENo.189011del
>>189010
不過NCR的動力甲還是沒有動力
無名18/09/26(三)20:49:22 ID:SaL3t/QINo.189012del
>>189011
NV裡的Long 15有一件"可能"是NCR自己做出來的動力源
無名18/09/27(四)05:00:22 ID:2JeMVzcQNo.189022del
玩美國就好,中國的廢土是要有修仙要不然就是劍系當道開鏢局類
機械類的會很卡

加上中國根深地固的地域性,一定是一區一區的分化絕對不會你這區有東南西北大官人(商人除外)
最後來一個大~統~一萬歲
無名18/09/27(四)08:56:46 ID:ov6zxwe.No.189024del
>>188988
4代的東部已經控制了首都廢土一帶的地區,西部那邊是怎樣沒多提,只知道他們恢復了地面行動

但除非他們肯像東部那邊一樣主動招募外人加入,否則西部只怕還真比不過4代時的東部

話說回來現在在東部掌權的Arthur也是他們創辦人家族唯一已知僅存的成員

>>189002
>>輸到脫褲
輸到脫褲是指莫哈維分部那邊,那邊的確接近於全滅

>>雜魚海
遊騎兵:吓?
無名18/09/27(四)09:01:37 ID:fqInQCyMNo.189025del
>>189024
莫哈維部份也有說雖然是吃了大虧,但鋼鐵兄弟會會完全龜縮也是因為被痛打了一次所以高估了該地區NCR的實力
發電廠會輸那麼慘也是因為那長老為了研究發電站的衛星武器禁止手下撤退才得硬打然後被滅掉
無名18/09/27(四)11:34:38 ID:A2ddUPzcNo.189030del
>>189025
而且原長老打到一半中離
白眉道長上任只能馬上撤退
還被底下的人酸的要死
無名18/09/27(四)12:04:18 ID:sOu.6P8.No.189032del
鋼鐵兄弟會的莫哈維分部是真的慘
如果玩家介入讓激進派上位,不管是NCR或軍團、終局決戰後都會清剿公開復出的莫哈維分部
就像維羅妮卡說的,兄弟會不能再獨立於廢土之外,畢竟環境變了
不過東部兄弟會如果進一步開始「統治」,可能結果不會太樂觀...
無名18/09/27(四)13:28:09 ID:D1kanB.gNo.189035del
>>189032
在沒恢復實力的情況下就強出頭當然是找死的啊

尤其是在各大強權爭霸的情況下更是如此,他們誰都不會想再出一個勢力威脅到他們的地位

不過諷刺的是把他們打到快滅亡的NCR是這三大勢力中唯一肯跟他們和解及合作的強權,另外兩大勢力都是直接滅掉不作他想
無名18/09/27(四)16:21:28 ID:ljfl7gfQNo.189054del
>>189025
NCR在當地實力其實也不差 有遊騎兵跟第一偵查營的神槍手在 但單兵素質真的就不怎麼樣
無名18/09/27(四)17:13:55 ID:Oun4hJvsNo.189055del
>>189054
最主要是NCR領軍的是個腦殘
只著重保存手下的裝甲騎兵
(沒動力的動力裝甲部隊)
把原本應用來打遊擊的遊騎兵精英們部署在
各哨站打防守戰,又將沒訓練好的新兵分散各地
最後只能靠推屍才能打退那班偽羅馬人
無名18/09/27(四)17:53:14 ID:ljfl7gfQNo.189056del
>>189055
他們是用口袋戰術打退假羅馬人 那時NCR還沒有佈署重裝遊騎兵 好笑的是假羅馬人除了騷擾跟偷襲 正面對幹NCR一般士兵還是靠堆屍
無名18/09/28(五)20:28:01 ID:X8hPZD02No.189090del
當年Chris Avellone寫的fallout聖經有被當正史?
無名18/09/29(六)08:28:28 ID:WrQDDZtQNo.189100del
是說游騎兵的裝甲有夠黑科技
只比動力裝甲少掉10%的防禦力
但是重量卻不到1/3
無名18/09/30(日)00:11:25 ID:.eVNvEF.No.189124del
>是說游騎兵的裝甲有夠黑科技
>只比動力裝甲少掉10%的防禦力
>但是重量卻不到1/3
與其說是黑科技,單純是遊戲數值設定不當吧?
像是四代的防彈纖維改裝,或是連手槍彈都打得穿的動力裝甲等
不曉得76會不會也有類似問題,單機還好、連線可就麻煩了
無名18/09/30(日)23:17:10 ID:tHj1URuENo.189139del
>>189056
那群北七搞什麼推崇近戰不用槍枝活該被別人打假的
無名18/10/05(五)21:17:27 ID:UNX9Qvi.No.189391del
>>189100
防暴甲防禦力這麼高的確並不合理


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