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奇幻世界中的考古協會
無名
18/10/13(六)20:18:14 ID:I4lb00UY
No.189732
del
奇幻作品中,「遺蹟」是頗常出現的場景設定,多半是源自某強大卻已毀滅的古老文明,因其中擁有許多超現有科技的道具或裝備,而吸引冒險者潛入。
不過,冒險者的目的是搜刮,過程中很可能破壞遺蹟,造成古文明遺產的損害。
對此,考古協會表示……
無名
18/10/13(六)20:53:00 ID:cJMeJnnU
No.189733
del
中世紀的人才不會嚓洨這個勒
所以寫作考古念作盜墓也是摸基隆的事
無名
18/10/13(六)21:50:23 ID:sld6MB32
No.189739
del
考古學是在19世紀才正式開始有一定的組織跟規模的
而19世紀正是各種包含工業技術以及文明知識瘋狂發展的時代
在這之前的考古組織嘛...不是盜墓就是君王的法理證明團
如果一個奇幻世界裡面要有一個類考古組織跟考古準則
那也必須至少要有一個生活水平跟知識水準接近我們現代的勢力
然後在這個勢力裡面,這個考古組織才能茁壯跟發展
而且又必須考慮到,奇幻世界中的遺跡,是往往有強大的敵人跟陷阱的
因為這點,又必須引入武力跟各種探索以及救援技能
一個強大的法師勢力也許可以擔當這樣的大任
或者一個複合探索救援以及民間保防的冒險者聯合組織也可以做到類似的工作
無名
18/10/13(六)22:13:04 ID:e7u7O7WE
No.189741
del
>>189732
從第二個開始進遺跡的才叫考古者
無名
18/10/13(六)23:43:14 ID:dIcmzzXg
No.189742
del
>>189739
不用,只要設定成考古隊冒險有幫助就行
像是某個時期擅長用哪些陷阱,格局的形式,以及當中的危險度等等
有這種專業需要就會有考古學
無名
18/10/14(日)00:46:13 ID:CY.eM7EQ
No.189743
del
啊不就布萊恩銅鬚?
但是他還是會隨便亂按按鈕的
無名
18/10/14(日)01:10:19 ID:VkD0Fusc
No.189744
del
檔名:
1539450619657.png
-(228 KB, 300x426)
這應該被放到博物館!
無名
18/10/14(日)01:45:59 ID:t1bQOfeU
No.189748
del
考古與盜墓本質相同
盜墓本身是把遺跡中有價值的東西搜刮然後變賣
現實世界留下來考古的部份都是破損或帶不走的東西
另外就是國家級的考古團隊以國家名義進行考古作歷史研究
奇幻世界中
假如遺跡本身比現實世界的更有價值
舉例說文明發展非線性,擁有超古代文明的巨大儀式神器召喚台等
這樣遺跡一樣成為國家級的考古團隊的目標,遺跡本身成為國家機密用地
如果遺跡價值較輕微,但仍然比現實世界有歷史研究之上的價值
舉例說是個能回復魔力的地下泉,曾經是某神官的浴室
這樣遺跡或許會成為旅遊聖地的公共地點
至於考古協會大概會因為國家及宗教間對遺跡的紛爭而成立
成為類似公會的東西,或許附屬於其他大型組織之下
包括前線委任冒險者,以至研究學者的層面
都是彼此勢力暗中角力的場所
考慮到遺跡及出土物的價值
應該會有商人參與,甚至是考古協會主要的成員
考古其實也就是最古老的職業之一
甚至是原始時代獵人的分支
具體可以參考來自深淵
無名
18/10/14(日)08:30:34 ID:EgbgUlfw
No.189755
del
>>189742
不不不
只懂那些冒險啦陷阱啦危險啦跟考古學一點邊都沾不上
進去,拿東西出來,那根盜墓並無兩異
考古學系統需要的是後方大量技術以及知識分子的剖析以及支援啊
如此才可以從整體遺跡獲取先人的資訊,補足知識文明的歷史上的缺頁
你說的那個才不是考古
無名
18/10/14(日)08:56:52 ID:sqOs7yWA
No.189756
del
所以考古協會與冒險者協會是敵對的關係,而且會是希望把對方完全殲滅的那種。
無名
18/10/14(日)10:20:13 ID:f2a/mmvI
No.189757
del
現實中考古最大的危險是曬傷、中暑和酒精中毒。
無名
18/10/14(日)13:29:11 ID:1SdCDNQ.
No.189758
del
>>189743
>>189744
wow裡面的考古團
探險者協會(聯盟)
派一堆人去搞爆遺跡(ex奧達曼)然後把遺跡裡面的重要資料拿出來,雖然對遺跡的破壞總是非常大但卻也是對愛則拉斯考古學貢獻最大的組織,近乎一半的背景資訊若是沒有探險者協會根本就不會被發現。
對了探險者協會實際上是不歡迎部落的,布萊恩這個中立腳色有任務會叫你去殺部落,部落方能接探險者協會任務純粹是遊戲性的設定,劇情上探險者協會是很親聯盟的。
聖匣守護者(部落)
目的是為了找到聖莢,算是目的比較小+弱化版的探險者協會,對遺跡的破壞通常不大,因為他們通常打不贏遺跡保全系統。
這個勢力出現的目的主要是平衡部落沒有考古團的劇情,不過正史上這個組織的規模是很小的基本上不能跟探險者協會比。
熱沙保護協會(中立)
哥布林考古團,藉由考古考出重要遺物然後再把遺物賣給高價買家,因為他們相信最有錢的買家更容易保護重要遺物,對現有遺跡"通常"沒有傷害,因為他們通常會使用時間加速器的地精科技把普通物品加工成遺物然後再把裡面的東西拿出來賣,既沒有破壞現有遺跡跟面對保全問題的方式,非常的環保。
無名
18/10/14(日)14:30:34 ID:XpnUFaUE
No.189759
del
>>189732
「遺蹟」主要是吸人的場景,面對冒險者是可能造成遺蹟破壞,也不應作出如同盜賊的行為的理據。
那設定成,XX遺蹟被盜賊團或魔物佔據,為了保護平民,冒險者為此前往XX遺蹟討伐。「順道」使用遺蹟的OO寶器,來幫助討伐。在討伐後,反正OO寶器留在XX遺蹟內,也只是沒人看的擺設,不用白不用。
簡單來說:給主角新武器
>>189733
中世紀的歐洲,可沒有什麼特別的「遺蹟」給你「盜墓」吧?
現今蘇格蘭地區不少考古活動,也是在別人家的後園進行。
無名
18/10/14(日)18:13:45 ID:HcqLZoVM
No.189769
del
>>189732
探索者協會
TRPG Pathfinder的背景設定
專業的冒險者組成的國際性半中立組織
在官方大型多人RPG中,玩家的角色定位就是協會的成員
---
探索者協會是大約400年之前創立的,成員包括探險家,歷史學家,考古學家和寶物獵人。
探索者的歷史中充滿了各式各樣的冒險故事,前往世界各個角落和遙遠的彼岸追尋失落的強大秘寶和解開一些比神明還古老的謎語。
探索者協會的出身並不高貴,它是從一個由志同道合的冒險家們組成的小團體有組織地發展而來的,這些冒險家大多對發掘新知識和講述傳奇故事抱有濃厚的興趣。
四個世紀以來,協會的威望,權力和學術性與日俱增,並且向整個世界——有時甚至是世界之外——派遣勇敢的探索者去追尋那些歷史性的發現。
從各行各業招募來的冒險家和外勤探員(Field Agent)述說著協會的傳奇故事。大多數的預備探員都必須在探索者本部進行為期三年的訓練,並接受三位富有經驗的學院長的審查:卷宗大師(The Master of Scrolls),法術大師(The Master of Spells)和劍術大師(The Master of Swords),每一位都是掌握著研究失落遺跡並從中倖存的必要技能的專家。
無名
18/10/14(日)19:21:18 ID:HLuttYBQ
No.189775
del
>又必須引入武力跟各種探索以及救援技能
我終於知道為什麼考古學家能和正規軍隊打得難分難解了(看著某位走哪塌哪、鞭子達人和披著女大生皮的終極戰士)
無名
18/10/14(日)21:41:07 ID:NN7kTbE2
No.189788
del
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1539524467927.jpg
-(121 KB, 800x1067)
>>189759
教會說,這是異教徒的東西,應當燒毀,或者捐給教會淨化。
>>189757
該死……我無法反駁……前陣子才跟老師和同學們一起聚餐……
>>189748
合法的叫考古,非法的叫盜墓。
>>189739
>>189742
然後定期出考古學報。
>>189756
不一定啦!冒險者協會還負擔一部份地方治安的工作,比方掃蕩盜賊或魔獸、野獸等工作,對邊境村鎮、政府權力不及之處有所貢獻。
無名
18/10/15(一)00:41:38 ID:BEzPe/kg
No.189805
del
>>189732
怎樣都好就是別去按那個泰坦制的紅色按鈕
無名
18/10/15(一)00:48:04 ID:ZjiY9HPs
No.189807
del
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>>189805
某大學的考古學教授表示:我只要能挖掘、能寫考古報告就好,你怎麼用不干我的事。
無名
18/10/16(二)02:17:54 ID:EDrfcFhs
No.189869
del
>>189807
這位教授換老闆的速度還真快
哪邊有古可考就往哪邊去,不管是不是曾經的敵人啊
無名
18/10/16(二)11:13:22 ID:RuiKoeQs
No.189873
del
>>189807
雷頓教授請不要再拆遺蹟了,我們很辛苦的
無名
18/10/16(二)19:20:00 ID:upJv3wAM
No.189878
del
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1539688800334.jpg
-(427 KB, 1920x1080)
>>189873
論拆遺跡,有秘境探險那兩位拆得兇嗎?
無名
18/10/16(二)20:02:47 ID:rFqgk3Fg
No.189879
del
>>189732
考古家:我們和那些下三濫的盜墓者不一樣!把古蹟文物送給國家就可以得到一筆可觀的經費了,行的正做得直,白癡才賣黑市被殺價
遺跡只有那些愚蠢的盜墓者會破壞,保留下來就可以年年賺觀光財了,到底懂不懂永續經營啊!
無名
18/10/16(二)21:08:32 ID:EzwWUhoY
No.189885
del
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考古不是只有挖的部分
後續的研究和修復甚至會花上比挖掘漫長許多的歲月
我們在博物館看到的展品很多其實是根本是碎片拚回來的
無名
18/10/16(二)23:23:43 ID:5c21CJOA
No.189893
del
>>189805
(按
無名
18/10/17(三)10:55:40 ID:CRnDgqr2
No.189910
del
經年累月
遺蹟外的上方佈滿海量的叢林與生命
甚至演化出近似人類的森人
遺蹟文明的殘存者
以冒險探勘的名義募集冒險者
進入叢林採集狩獵作為耳目
只為守望底下那古老的都市遺蹟
新宿
無名
18/10/17(三)15:37:58 ID:SH1fHcww
No.189921
del
檔名:
1539761878333.jpg
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身為一個民俗學者,對於那些假借考古文物炒作新聞的傢伙,深感痛惡。
無名
18/10/17(三)15:42:32 ID:lfo6Xahw
No.189922
del
>>189921
死神教授
無名
18/10/17(三)20:16:06 ID:SMekNgW.
No.189935
del
>>189922
以前還會四處召喚邪神
後來就是走到哪兒死到哪兒了
無名
18/10/18(四)00:29:23 ID:gNTCItbo
No.189947
del
檔名:
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>>189935
比起召喚邪神還好一點吧?說起來,考古學家的確是很容易在挖掘過程中,挖出恐怖的東西呢!好比說,挖出附圖這位埃及大祭司。
無名
18/10/18(四)00:43:59 ID://6qcmPg
No.189950
del
>>189947
把這位演成壞蛋的性質就和把華佗演成十惡不赦的人體實驗者一樣,也只有好萊塢才有臉皮幹這種事。
無名
18/10/18(四)08:51:04 ID:2eEqNptM
No.189956
del
>>189950
沒錯,耶和華才是(ry
看看精美的約伯一家人。
無名
18/10/20(六)01:43:10 ID:wBmcSquk
No.190053
del
檔名:
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某位漁夫向我兜售他打漁時撈上的黃銅罈子,看樣式是西元前10世紀左右,西亞一帶的風格,罈口還封著鉛印,不知道裡面裝著什麼。
無名
18/10/23(二)16:43:43 ID:PNATpeR.
No.190261
del
>>190053
這哪部?
無名
18/10/24(三)18:00:18 ID:iZi5MHMc
No.190308
del
檔名:
1540375218623.jpg
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>>190261
秘境探險,此乃所羅門王之罈,在《天方夜譚》很有名的。
無名
18/11/05(一)11:59:42 ID:v488WRkQ
No.190706
del
>>190308
感謝回覆
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