[
回首頁
] [
搜尋
] [
檔案區
] [
管理區
] [
重新整理
]
預設
夜間
奇幻/科幻
[
回到版面
]
回應模式
名 稱
內 文
EID OG SMAPS
附加圖檔
[
無貼圖
] [
SAGE
]
可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
新介面尚處於測試階段,如果有任何問題可以向管理員或於程設交流版反映。
檔名:
1563253430600.png
-(2083 KB, 1670x1029)
近現代化風格的精靈
無名
19/07/16(二)13:03:50 ID:DYXLmLeY
No.199964
del
看對岸貼吧討論中古戰錘常說只要再給帝國幾百年或撐過ET沒滅,就有機會看到工業化的帝國和WW1科技軍備的人類軍隊。
只是我在想,當帝國、矮人、綠皮、野獸人軍備都有WW1等級的時候(老鼠可能已經進入了80年代科技等級),戰錘裡古板又守舊的精靈還會繼續使用冷兵器作戰嗎??還是順從時代也跟著拿現代化火器?
目前好像還沒有WW1~2風格設定的精靈??
在想一般奇幻系的精靈遇到這種人類帶來的科技衝擊是會跟著一起順從時代進步還是繼續的不思進取的窩在森林內?
無名
19/07/16(二)13:15:18 ID:XyAaToiA
No.199967
del
如果也跟著熱兵器化,可能人人都會是芬蘭爺爺等級的怪物
無名
19/07/16(二)13:46:24 ID:i6MbL67.
No.199970
del
檔名:
1563255984942.jpg
-(396 KB, 780x565)
>>目前好像還沒有WW1~2風格設定的精靈??
有是有啦...但是
無名
19/07/16(二)13:49:47 ID:EYng.TxI
No.199971
del
>>199964
精靈比較常見的兩種社會結構設定
1.散居村落、或是分成數個部族
2.類似魔戒精靈的集權寡頭/君主制
前者的話可能不是被同化放棄原生文化就是被侵略
後者的話就有可能藉著精靈的天生性能優勢領先其他種族
或者根本就是已經滅亡的高科技古文明之類的
無名
19/07/16(二)16:41:30 ID:1WPW9qmg
No.199979
del
記得有納粹風精靈的歐美奇幻
無名
19/07/16(二)16:56:53 ID:EY1JNPfg
No.199980
del
>>199970
可是最近精靈的立場好像反過來了,反而是歐克那邊....
>>199967
您說的是用鐵照准狙擊超過300人(其他未記錄的擊殺不算)、
為了他還用上大規模轟炸、拿起衝鋒槍也能突擊衝鋒、
被子彈打中頭部打爛了半邊臉還能活下來當馴鹿獵人並活到96歲才去世的那位嗎?
精靈的身手和狙擊能力可能都有甚至超過那位芬蘭爺爺,但是命硬的程度我個人覺得.....
無名
19/07/16(二)17:01:41 ID:h2NsHM1Q
No.199981
del
考量到精靈天生跟魔法的親和力高
熱兵器再搭配魔法強化只會變得更恐怖
無名
19/07/16(二)17:07:53 ID:rCq2Q3SE
No.199982
del
工業社會中的精靈有一個很嚴重的問題是壽命太長
農業社會甚至傳統精靈的狩獵採集社會積累財富很慢,可能過八百年都沒什麼變化,可以這麼設定
但是工業社會超快的積累速度使得超長壽命的種族會成為世界觀里的大BUG
比如富有家族的創始者一般都是很有能力的人,變窮一般是因為後繼者沒有創始者那麼有能力,但是如果創始者一直活著,豈不是會出現一堆精靈財閥?
再比如軍隊要怎麼晉升精靈?給人類定下的晉升速度對精靈來說是非常短暫的,豈不是過幾十年就一堆精靈元帥?如果只對精靈晉升得非常慢甚至不晉升,精靈軍官怎麼能夠接受?
反過來如果把精靈的壽命減到和人類差不多,那和人類還有什麼區別?不就是尖耳朵的人類?
現在涉及這個主題的作品要麼假裝這個問題不存在,要麼設定一大堆亞人,精靈只是其中之一,換句話說大家都是某種長相不同的人類,從而失去意義
無名
19/07/16(二)17:41:44 ID:MnCM8oGg
No.199983
del
>>199982
引入壽命更長智力更高同時對人同理心更小的種族,比如shadowrun設定,龍和精怪占據最高位。
無名
19/07/16(二)17:44:06 ID:jvEaYIRM
No.199984
del
>>199983
那樣的話,作品的主旨就會變成長壽種族壓迫短壽種族
如果作者想寫這個主題當然好,但是如果作者不想寫,這個主題就會騎劫作者本來想寫的主題
無名
19/07/16(二)18:18:27 ID:rdlgDhu.
No.199986
del
>>199982
其實以DND設定,精靈的環境適應性完全爆表
適應地底生活的黑暗精靈,適應海洋生活的海精靈,會飛的翼精靈,
黑暗元素親和的暮精靈,一般生活在森林的野精靈跟木精靈,還有住都市的日月精靈……
相比起來,人類的亞種雖然也是一堆,但還沒有亞到可以讓他們水下呼吸或是能飛行……(雖然人魚也疑似跟人類有那么一點關係……)
無名
19/07/16(二)18:52:08 ID:Z/Yd.2Ng
No.199987
del
>>199986
以托爾金的原始設定來說精靈本來就是類似半神的種族,現在已經是弱弱弱弱弱化很多的結果
無名
19/07/17(三)06:47:32 ID:SRrjZVwA
No.200001
del
>>199987
弱到可以被歐克玩弄和嘲諷,有時跟到窮隊伍還要以怪物的屍體為食
而歐式、美式或是日式
相同的點就是人類都可以娶到精靈
無名
19/07/17(三)08:45:52 ID:uWFJSf3.
No.200002
del
>>199982
可是反過來說,像一二戰那種殺人如草芥的戰爭,
人類只要十幾年就恢復人口(戰後嬰兒潮)
精靈可能幾百年都恢復不了元氣
無名
19/07/17(三)08:50:11 ID:diXsvxIQ
No.200003
del
>>200001
窮小子總是想娶公主嘛
正常
無名
19/07/17(三)11:29:42 ID:Nb7lVIs6
No.200012
del
>>200002
我記得以前有一款魔幻紀元就有這種設定
不死族哥布林半身人之類的生很快,人類獸人歐克之類的中等,精靈偏慢,還有最極端的亞空神
雖然戰力很強但是城鎮發展無敵慢
一次總力戰之後就要農很久的兵
無名
19/07/17(三)13:56:43 ID:6S2sh14A
No.200016
del
>>200002
把寡生種族的技術/戰力提升到很難死的程度就好了
只動一部分的參數當然會產生偏頗的結果
無名
19/07/17(三)15:03:05 ID:1SIGmkmc
No.200018
del
>>199982
以前寫作和設定沒想到這問題,設定了一個有超多種族共存的大帝國,設定到最後就變成了絕大部分各種族分開居住,各種族中純人類最沒用處,甚至是拖帝國後腿的存在。
無名
19/07/17(三)19:44:07 ID:mESIW7c2
No.200033
del
龍朝大都
在永動機革命前,世界上的王室大部分是亞人種
像精靈是法蘭西王族
無名
19/07/17(三)23:29:54 ID:fDPD5wgY
No.200042
del
長壽繁殖力差
可能在10萬年前才該有石器時就被一般智人給數量淹死
智人幹掉的人屬的可不少啊
無名
19/07/18(四)10:42:43 ID:2fJMVpko
No.200056
del
>>200042
比智人強壯的尼安德塔人
比智人聰明的匠人
統統滾去吃土
戰爭比的是數量啦
無名
19/07/18(四)10:59:26 ID:eXDhaw7g
No.200057
del
>>200056
waaaaaaghhghghghghghg
無名
19/07/18(四)12:15:34 ID:HByDiuCo
No.200058
del
>>200042
>>200056
用腳想也知道生態發展不可能跟地球一樣
無名
19/07/18(四)15:27:32 ID:bgYR3yD.
No.200062
del
>>200057
難怪為什麼我會對綠皮這麼有好感了
無名
19/07/18(四)18:19:06 ID:CQT/bHQo
No.200082
del
>>200056
>>200042
那時候一般智人的行動頂多就是以十來個到幾十個人為單位的家庭式族群.能一次動員成千上萬的至少也是部落制後期的時代了……
個人是設定男精靈先天精液稀薄和愛稿基
19/07/18(四)18:25:26 ID:JEy9oqhc
No.200084
del
個人是有點不明白為什麼絕大多數作品都把精靈設定生育低,但又沒給出個合理的理由
究竟是精靈性無能還是性能力有障礙或其他問題??
無名
19/07/18(四)18:46:45 ID:pFgMpOys
No.200087
del
>>200084
從現實取材的吧 長壽的生物像大象生育率低 短壽的生物像老鼠生育率高 長壽又生育率高的生物像翻車魚成年率低
如果一種生物又長壽又生的多 不是被自己逼死(生存環境和食物之類的) 大概就是像現在人類在地球的定位吧
無名
19/07/18(四)19:15:26 ID:AV9DUYM2
No.200093
del
>>200084
生命週期長→排卵周期也拉長
人類女性排卵期一個月一次精靈搞不好至少一年甚至更長
打炮還要挑良辰吉日,太苦了
無名
19/07/18(四)23:51:27 ID:zn2TLepc
No.200126
del
>>200093
以時間等比放大來說
打泡一次好幾天到一個禮拜?
無名
19/07/18(四)23:55:21 ID:zGv4APCI
No.200127
del
>>200126
直接換成"打砲刺激排卵"的類型比較快啦...
無名
19/07/21(日)09:18:50 ID:Hky2uJD2
No.200245
del
>>200084
>個人是有點不明白為什麼絕大多數作品都把精靈設定生育低,但又沒給出個合理的理由
本來就是奇幻,除了設定就是如此之外你需要什麼狗屁理由?硬要談現實?可以,本來越長壽生育力越低的例子就比比皆是,人類大象鯨魚都是,我這裡隨便舉一個:格陵蘭鯊聽說過沒有?全世界最長壽的動物,目前抓到的樣本平均年齡270+歲,不出意外可以活四五百年的物種,然後要150歲以後才性成熟可以孕育下一代。
無名
19/07/21(日)09:28:05 ID:zY5coAhE
No.200246
del
簡單來說,精靈人口不多的話,直接會聯想到的就是生育率低。
雖然可以是高夭折率,但形象上又不太適合這些完美的超級托爾金人。
……所以都是偏見沒錯。
無名
19/07/25(四)22:38:19 ID:lXxsqd5U
No.200421
del
檔名:
1564065499064.jpg
-(467 KB, 849x1200)
精靈游擊隊 住在森林裡 常會向人類販售奇怪的"草藥"
很有錢 殺人不眨眼
【刪除文章】[
僅刪除附加圖檔
]
刪除用密碼: