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無題無名19/07/21(日)10:44:34 ID:BkI01mgcNo.200254del
想討論當初為什麼一定要ET,如果只是想YY一個金人或新種族出來用不著打掉全部的設定阿,不懂耶。
無名19/07/21(日)10:50:53 ID:0DnlJXhkNo.200255del
檔名:1563677453202.jpg-(98 KB, 614x1677)
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無本文
就不能給自由民出個和舊世界完全不同的造型和背景設定嗎?19/07/21(日)13:08:41 ID:H1mPvVAMNo.200268del
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如果ET改成西格瑪從大漩渦帶著小金人大軍出來阻止世界毀滅的話,相信評價就不會這麼糟了

是說不知道有沒有機會能看到小金人拿槍械(魔銃)之類的火器單位
無名19/07/21(日)13:15:26 ID:VE9l4wvgNo.200269del
重新開機才能吸引新玩家啊
無名19/07/21(日)14:16:48 ID:kBpJ5yRANo.200270del
>>200269
然後舊玩家跑掉有比較好嗎?
我原本要入矮人坑的
現在跟滅族沒兩樣是要玩個屁
無名19/07/21(日)14:39:04 ID:BkI01mgcNo.200272del
>>200268
西格瑪從大漩渦帶著小金人跟其他大人理由的商業種族一起出來有什麼問題。好好的戰棋搞得跟MTG一樣洗賽季,說實在根本北七。
sage19/07/22(一)11:15:00 ID:f5zTZzikNo.200307del
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>>200270
就算不提火屠夫跟天空霸主
矮人根本活的很滋潤好嗎
巴托尼亞可是連渣都不剩了......

至少現在
真的只喜歡舊世界的話 還有全軍破敵可以玩
AOS當他是不同的作品來看待比較好
現在的主役金人 強度實在是太超現實 凡人在他們面前跟笑話一樣
無名19/07/22(一)13:10:19 ID:EZ5UwzbMNo.200310del
>>200307
巴托要真的渣都剩倒好(望向食屍鬼)
無名19/07/22(一)17:46:04 ID:aYowm/BoNo.200319del
>>200254
原因?
因為前CEO認為中古銷量太低要砍掉.
有傳是設計師強烈反對,
加上近乎零資源下,
AoS才生出來的.

現任CEO接手後只是替前作抹屁股.
到AoS 2.0至今,
各種狗屎問題依然未完全解決.

可幸的是銷量蠻不錯,
比中古要好多了.
無名19/07/22(一)19:00:05 ID:luGxd8mANo.200321del
AOS地圖好像比較超脫一點(?

還是比較喜歡舊世界地圖都有實際位置的感覺
版圖造成的故事性也比較有邏輯有根據
無名19/07/22(一)19:42:24 ID:fxyNBH8cNo.200322del
>>200310
不提我還真沒注意到食屍鬼的故事指的是誰...

是說這樣一比古墓王們就爽太多了 升級成小金人耶
無名19/07/22(一)20:24:02 ID:qFjJavBsNo.200325del
>>200319
AOS光是把T拿掉我就覺得有夠智障的,屁精只要數量夠可以戳死巨獸。
無名19/07/23(二)05:18:12 ID:TqQyE/M6No.200334del
>>200310
>>200322
巴托尼亞變食屍鬼?可以詳細嗎?

或者推薦一下哪邊有中文資料可以爬
無名19/07/23(二)12:58:25 ID:BBL5YP9.No.200342del
>>200334
google個血肉王侯
無名19/07/23(二)14:02:13 ID:ILIcl4o6No.200344del
>>200270
矮人不是還在嗎?
無名19/07/23(二)20:12:24 ID:zlfItI.cNo.200349del
>>巴托尼亞變食屍鬼?可以詳細嗎?
https://www.belloflostsouls.net/2019/02/aos-bretonnia-back-from-the-undead.html

沒有明說,不過食屍鬼的無盡法術模型上有巴托捏它
無名19/07/24(三)00:45:07 ID:paSkJUSUNo.200356del
>>200325
別小看奇幻戰槌的哥布林 它們可是勇於和各種不同勢力宣戰的小強者呢
無名19/07/24(三)13:19:27 ID:gOr3T8uwNo.200362del
>>200356
能訓服巨大蜘蛛當坐騎就很強了,更不用說三不五時再跟矮人互戰,自然不可能弱到哪去
無名19/07/24(三)14:44:11 ID:TnppvK2oNo.200365del
>>200356
戰鎚哥布林靠數量淹沒敵人
順風戰很強,但戰局不利時也崩得很快
不知為何超怕高等精靈,怕到光看到就先逃跑
無名19/07/24(三)22:44:35 ID:5Q4gEkOkNo.200376del
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>>200365
記得是因為那個靠吃巨魔肉沒死吃到爆肥,擁有綠皮身材的史上最強哥布林軍閥,大胃王咕魯的關係。

成功組織超大的軍隊東征西討最後航海打到高精本土,高精反應過來氣氣氣氣氣後把哥布林碾殺,逃回去的哥布林把這股恐懼迷因化後的結果。
無名19/07/25(四)12:22:42 ID:yLpVNz8QNo.200400del
>>200376
你錯了
這隻的規則有免疫懼怕高精的BUFF
在他之前還是有怕高精的規則
無名19/07/26(五)09:39:10 ID:FmJm5wDkNo.200434del
>>200319

>可幸的是銷量蠻不錯,
>比中古要好多了.

但還是不如預期,之前GW有全力捧AOS想要來取代40k做為未來主力,但是不僅連40k都賣不贏還常被別家的戰棋系列(ex戰爭機器,星戰戰棋)擠下去,戰棋類排行還有被擠出前五名。

新玩家發現戰棋太貴,很多都一下就退坑,加上背景風格太免洗。只有一些時候靠更新才稍微衝上去,但是前景並不怎樣。最近GW連AOS收益都不敢公布(40K倒是很大方地直接說有40%以上)就知道有多悲觀了
無名19/07/26(五)10:46:02 ID:CW959geINo.200436del
>>200434
都是謠言
GW從來沒有把WFB跟40K分開來計算,而老中古過去有時後還可能會是負的。靠40K撐財報才不難看
"謠言"中的收益佔比,40K從來也沒有說過明確數字,而AOS倒是有提到30%
如果真的要去相信謠言的話,結論可能會是AOS至少比WFB好賣30倍

GW對商品的說法一直都是前景很好穩定成長。他們財報根本就只會提各種不同的銷售通路還有海外市場的發展
無名19/07/26(五)12:22:26 ID:FmJm5wDkNo.200438del
>>200436

不是,你可以去查18年戰棋類的銷量,AOS的確是有被擠下五名之外。不是我唱衰而是事實就是AOS的確賣不如預期,至於全力捧AOS也不是謠言而是GW之前採訪時講的他們研發的主力是放在AOS的。
無名19/07/26(五)13:48:39 ID:am4iZDBcNo.200439del
>>200436

>都是謠言

不是,AOS長期來看不只連40K都打不贏,
連其他家的星戰戰棋還有D&D mini跟戰爭機器都處於賣不贏的狀態,只有更新新版本的時候才能衝到僅次於40k的情況,
但是不持久,17年還出現過AOS比賽比WHFB人還少的情況,
一直到18年更新2.0人回鍋後才改善。


>"謠言"中的收益佔比,40K從來也沒有說過明確數字,而AOS倒是有提到30%

2018的情報來看是40K+AOS佔40%,而40K 30%,AOS大約10%。
從2018年的戰棋排行(40k是第一,AOS第四)明顯是40k>AOS。
的可信度較高。

>你可以去查18年戰棋類的銷量,AOS的確是有被擠下五名之外。

18年算好的了,16年跟17年根本悲劇,根據ICv2的排行來看,
AOS號稱大賣但是不到幾個月銷量就腰斬直接從第一跌出五名之外。
無名19/07/26(五)15:07:17 ID:S2KNCS4YNo.200441del
>>200434
>>200436
>>200438
>>200439
>銷量排名
...ICv2的排名只限於北美的獨立店鋪,
不含官店和世界其他地區,
而且這個排名只是店長的印像分而不是硬數字.
你們居然可以當成事實來討論.
無名19/07/26(五)16:16:09 ID:DOGfOtCgNo.200443del
其實要讓戰旗銷售量上升的方法很簡單,那就是照顧手殘玩家或收藏者直接出組裝和塗裝好的棋子就好了,最好是推出賣單個塗裝好的棋子

雖說這樣會失去廠商希望玩家自己DIY棋子初衷,但卻是讓棋子更好賣的有效方法
無名19/07/26(五)17:36:13 ID:CW959geINo.200444del
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>>200438
>>200439
比起在那邊揣測謠言,GW是上市公司有財報能直接看。
2018年度銷售成長比起去年(2017),增加了30%(6千萬英鎊)。
你跟我說前景不好,銷售慘淡,我還真的看不出來...

40K>AOS 這點我沒有質疑過,但是6千多萬的成長只靠40K我是不太相信拉
無名19/07/26(五)17:47:06 ID:CW959geINo.200445del
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>>200443
所以GW才會說自己賣模型不是賣遊戲,這兩個受眾不太一樣。

桌遊類型的小遊戲,如blood bowl/underworld/killteam... 都出了一些易組與帶顏色的模型,跟其他圖版桌遊的做法一模一樣。不難看出他們就是想往更簡單入門的方向發展吧

不過對於玩習慣手遊的亞洲人來說,我覺得出個爛膠PVC全彩塗裝加上抽抽隨機出貨的東西,要提升銷量可能會更簡單吧(誤
無名19/07/27(六)05:01:07 ID:T63o8A7.No.200454del
>>200445
那應該可以來研究一下台灣反轉英雄賣的好不好
無名19/07/28(日)03:58:28 ID:2SNUwVRMNo.200476del
>>200445
亞洲沒辦法

戰棋最大的問題就是儲藏展示
對空間大,許多人有地下室的歐美來說很容易
但對於都擠在小公寓中的東亞人來說是個大問題
無名19/07/28(日)12:22:03 ID:p7ZOwUEkNo.200478del
>>200445
這東西還比不上一隻綠皮精緻
無名19/07/28(日)15:44:06 ID:9ybgzZSsNo.200492del
>>200478
真的,上次去日本買了一隻精細度真的差gw,不過對手殘如我有上色真的有差
無名19/07/29(一)04:19:32 ID:AYLrtjdENo.200514del
>>200478
你在說笑話嗎?
拿原廠來比
你這白模組裝比的上出廠就是完成品外加上色好?
無名19/07/29(一)08:30:06 ID:ciLVK1EwNo.200517del
>>200514
對啊,就是比較好。
無名19/07/29(一)17:33:26 ID:K4p5rWycNo.200535del
無名19/07/29(一)19:40:18 ID:08rm9ylUNo.200543del
>>200514
懷疑喔
無名19/07/29(一)22:38:58 ID:LJDvOEBQNo.200548del
>>200514
真心不騙
無名19/07/31(三)17:05:35 ID:jWNxCzbYNo.200582del
>>200514
....閣下判斷好壞的標準是上色與否嗎?

難不成閣下忘記了四大邪神這種古老的邪惡產物嗎?他們也是出場就是上過色的完成品(?)啊
無名19/07/31(三)22:48:55 ID:l9DkdTtsNo.200587del
畫風不同的造型無法比優秀吧
無名19/08/01(四)15:53:42 ID:8FpuZod2No.200597del
>>200582
我判斷是出廠完成度多少
說的好像你們買戰鎚戰棋不組裝修改噴塗一樣
我就看灰色版件要怎玩
無名19/08/03(六)23:15:46 ID:bAHkGup.No.200731del
>>200597
塗色很難?


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