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歐克玩創意無名19/08/02(五)20:52:33 ID:flo18mU6No.200667del
這台獸人機甲怎麼看起來這麼眼熟?
無名19/08/03(六)09:38:27 ID:t2omVnVwNo.200690del
只有頭上半部不像ork的風格其他部份單拆出來看還算waghhhh!!!
無名19/08/03(六)20:43:24 ID:YA94l6ekNo.200721del
>>200690
鋼彈化
看過不少作品鋼彈化
都會受限於鋼彈的外貌而不像
比如假面騎士空我的鋼彈化
空我的圓滑外型
直接跟鋼彈的方正外型有衝突
無名19/08/03(六)21:10:24 ID:oLMZbW/oNo.200722del
>>200721
能你確定不是一群歐克幹走一台鋼蛋來玩
無名19/08/03(六)22:46:32 ID:YzBnQsikNo.200726del
waaagh姆羅專用機
無名19/08/03(六)23:14:52 ID:YA94l6ekNo.200730del
>>200722
其實比起鋼彈
我覺得那票綠皮應該對薩克更有興趣才對
無名19/08/03(六)23:26:13 ID:skPP6kvMNo.200732del
所以可以當戰棋用?
無名19/08/04(日)01:34:22 ID:TkhvI1R.No.200742del
>>200732
官方一直鼓勵玩家用各種方式改造,
只要是跟從公式規則(例如不管外觀看來是鋼彈,它的數值仍然是一台正常的綠皮大鐵罐),而且得到同場對手認可就行。
無名19/08/04(日)02:45:04 ID:dhCVQDTYNo.200743del
檔名:1564857904415.jpg-(162 KB, 1024x724)
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>>200730
那東西是紅色的連上漆都免了
邪日表示大好

給歐克駕駛就會是名副其實的紅色三倍速
無名19/08/04(日)02:54:49 ID:dhCVQDTYNo.200744del
檔名:1564858489124.jpg-(640 KB, 2048x1536)
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>>200742它的數值仍然是一台正常的綠皮大鐵罐
無名19/08/04(日)10:10:53 ID:ZQ64pyfgNo.200746del
>>200744
nice!!
無名19/08/04(日)17:36:08 ID:c06MRVAcNo.200751del
好了所以留言終結
感謝樓上仁兄解釋40K的戰棋不能叫戰棋
已經是模型級別
所以不能拿40K戰棋跟日系TRPG戰棋比
無名19/08/04(日)18:57:59 ID:cotvhGTENo.200753del
>>200751
其實能不能出場這點
本來就是取自於雙方認定
這種現在不只限於40K
幾乎不少桌遊都行得通
像是遊戲王中拿白卡充當指定卡
無名19/08/04(日)19:37:07 ID:c06MRVAcNo.200755del
>>200753
啊....遊戲王是戰棋嗎?
無名19/08/04(日)21:57:47 ID:TSuQTCKINo.200762del
>>200755
人家在說"代替"這件事情跳針什麼?
無名19/08/05(一)01:05:53 ID:hpIKSargNo.200766del
>>200753
不不不…最大不同處是GW本身是認可也鼓勵玩家改造,
甚至完全自製,因為他的規則書是獨立賣錢的(所以日文版免錢放PSD檔在官網真是德政…不然在日本更難推廣…),
也很多有規則但官方自己也沒出過產品的情況。
無名19/08/05(一)02:37:09 ID:l0StgKmsNo.200768del
一邊都把單位魔改成穿著重甲的歐派蘿莉
另一邊把單位魔改成噴滿防汗噴霧的觸手
無名19/08/05(一)05:27:31 ID:zdjQAvPUNo.200774del
>>200744
旁邊那個戰鼓超棒的!
無名19/08/05(一)08:51:14 ID:R6ycv6LUNo.200778del
>>200774
碰碰啪噠碰
無名19/08/05(一)11:35:37 ID:j9s7hPkENo.200780del
>>200766
那是好幾年前的事了吧?
現在GW的做法看起來就是沒模型就沒規則,
有些停產的模型或過去有規則無模型的組合其規則也不再收錄於最新的軍事書中。

日文網頁現在看起來也不再有完整的規則下載了。
無名19/08/05(一)12:04:15 ID:7ID5Uz26No.200781del
>>200780
而且GW官店不太喜歡玩家用第三方套件,就是那種表面上沒說是戰鎚但是大家一看就知道是戰鎚的改造套件/模型
畢竟GW以棋子為主規則為輔,雙方等同競爭關係
無名19/08/05(一)14:17:12 ID:4R.pdnSENo.200782del
>>200781
鼓勵玩家自由改造 但不鼓勵玩家拿副廠的東西來改造
無名19/08/05(一)15:59:49 ID:gK0Rb/uwNo.200783del
>>200782
這部分規則相衝,我們等FAQ出來陳清這個規則在說,先用拼骰或是玩家同意即可繼續遊戲。
無名19/08/05(一)16:13:56 ID:iI0UflCYNo.200784del
>>200782

這也是GW為人詬病的一點,產業鏈一條龍間接導致加拉巴哥化,在外面搞比賽就是搞不過D&D跟MTG等勢力,但就是硬靠一些在英國當桌郵店地主的小手段撐著。
無名19/08/05(一)16:48:16 ID:gK0Rb/uwNo.200787del
>>200782
說實話要不是因為模型老舊或根本沒出不然誰會需要特別買副廠,我舉個例子某個載具允許你裝備雙連雷射砲,結果模型鈑件根本沒給,我還要去買蘭德來殺肉給他?? 很多部分就GW自己賤。
無名19/08/05(一)19:56:03 ID:YWqM/YmUNo.200792del
>>200774
這台罐頭只能打鼓啊!
無名19/08/05(一)23:06:04 ID:XOKsjgwMNo.200797del
>>200792
你這個天殺的豆芽菜沒看到上面那兩管咻咻嗎?

而且那面鼓可以讓小子們waaaaagghh的更痛快啊!
無名19/08/06(二)09:33:55 ID:m99UTVr6No.200805del
>>200784
>在外面搞比賽就是搞不過D&D跟MTG等勢力
呃...
打從一開始就沒打算跟這兩個競爭好嗎?
D&D當初還是因為GW推行才引進英國的
(GW也因此這此起家推出自家產品)
無名19/08/06(二)18:30:22 ID:St/YOL.YNo.200814del
檔名:1565087422396.jpg-(57 KB, 560x420)
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>>200792
你說打鼓怎麼了嗎?
無名19/08/06(二)21:46:43 ID:gLcp.4fwNo.200817del
>>200805
>>打從一開始就沒打算跟這兩個競爭好嗎?
那跟其他戰棋遊戲比較呢?
本來也有玩中古戰鎚
在AOS之後棄坑轉玩其他小規模戰棋
現在外國的戰棋界還是GW獨大嗎
無名19/08/06(二)23:07:14 ID:XcNNsdOINo.200819del
>>200817
怎麼可能是獨大,玩得人肯定是最多的,
但不會多到獨大的地步,
就像你一樣,不喜歡的話,永遠找得到其他可以玩的。

>>200784
DND?比賽?什麼意思?
英國?小手段?那美國怎麼說??
無名19/08/06(二)23:24:03 ID:RpeEZhmQNo.200820del
檔名:1565105043220.jpg-(8 KB, 320x157)
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這個算戰棋嗎
無名19/08/07(三)09:04:01 ID:iC.pVPGYNo.200827del
>>200820
不算吧,這盤棋下起來輸的那方城毀人亡耶
無名19/08/07(三)21:01:49 ID:8uAFKbQ6No.200851del
>>200805
>打從一開始就沒打算跟這兩個競爭好嗎?

不然官店幹嘛禁這兩個,再來出了官店戰錘類的比賽也是遠遠不如其他種類的主流桌遊。

>D&D當初還是因為GW推行才引進英國的

錯,是當年美國要引進所以找GW進英國,結果GW抄了設定跟一部分技術後就自己發家,之後還發生過GW逆告D&D類遊戲被打臉的情況,要知道GW國外網路評價不好一直是有原因的。
無名19/08/07(三)21:53:22 ID:Cz7Je6GwNo.200853del
>>200851
GW官店禁別家廠商的商品有問題嗎?
再來戰鎚因為遊戲性質,不管是入坑門檻(價格和製作)還是遊戲時需要的空間和時間,人數遠遠不如其他桌遊,這有什麼好意外的?真的不懂

這位同學不知道跟GW有什麼深仇大恨,要黑也黑得更有水準點吧。
無名19/08/08(四)02:28:59 ID:DG/mhDBINo.200858del
檔名:1565202539330.jpg-(112 KB, 640x360)
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這個鐵罐能變形成戰鬥卡車真方便。
無名19/08/08(四)12:57:30 ID:qo5HOr5ANo.200867del
>>200858
可以自由變換贓車跟鐵罐型態
無名19/08/08(四)19:29:26 ID:wn3eTEKkNo.200869del
>>200851
>錯,是當年美國要引進所以找GW進英國
無誤啊最初TSR看到GW發行的貓頭鷹與黃鼠狼後
就直接一通電話給GW二人組讓他們代理
而事後DND在兩人的推廣下在英國也逐漸廣為人知
>結果GW抄了設定跟一部分技術後就自己發家
戰鬥規則大多來自收割者
不過施法系統來自DND
無名19/08/08(四)20:02:56 ID:jKC/kCwANo.200871del
>>200858
有沒有能變成卡達的鐵罐??
無名19/08/08(四)22:02:46 ID:.cDJEERYNo.200877del
>>200858
有沒有可以變成爆矢槍的鐵罐?
無名19/08/09(五)00:01:36 ID:JF7iMO1sNo.200881del
>>200877
殺小拉www
無名19/08/09(五)11:51:47 ID:QrMvO8bQNo.200891del
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無本文
無名19/08/09(五)20:37:34 ID:6xykZp1.No.200897del
>>200891
好了!接下來是加上一點歐克式的玩意兒。
無名19/08/10(六)16:03:04 ID:XGxRSneUNo.200904del
>>200897
例如紅色塗料和更多的達卡?
無名19/08/10(六)18:58:04 ID:Xqb1BddENo.200905del
與其出那種到處吃書的背景設定故事書
GW怎麼不考慮出個40K或AOS的競技漫畫
就像遊戲王那樣(連MTG都出過類似的)
搞不好更益於推廣(女角模再弄個精緻點像個小figure肯定油爆西到一堆人入坑)
無名19/08/10(六)21:14:19 ID:Bp6I2ROwNo.200906del
>>200905
大概是歐美市場不流行這種競技型的漫畫吧
(也可能是我看得不夠多)

女角如果你指的是臉,那大概不用想了
現在的女角臉就是很標準的美漫畫風
日式畫風在歐美雖然看的人不少,但相比之下是小眾
無名19/08/10(六)23:47:42 ID:UdnHLy9MNo.200907del
>>200905
因為這個想法有夠北七,GW雖然傻,但還沒蠢到這種地步。
無名19/08/11(日)23:27:43 ID:o7QFsFkENo.200926del
>>200905
當初怪獸龍門骰也是這樣想
無名19/08/12(一)01:24:06 ID:vocWyijkNo.200933del
>>200905
我可以告訴你一點都不精彩⋯⋯
倒不如把桌面一局遊戲按背景寫成短篇故事還好笑一點
比如一隊星際戰士被星界軍用激光槍射死
一台帝國騎士被星界軍用近戰攻擊摧毀w
無名19/08/12(一)14:44:37 ID:3dURdX6gNo.200946del
>>200933
除非能像遊戲王那樣各種唬爛,不然根本精彩不起來啊...競技動畫40K...
「哈,我骰出了五,你的星際戰士要被打爆啦!」
「我現在發動星際戰士的特殊能力(下略)」
無名19/08/12(一)19:30:30 ID:HpcR//o.No.200953del
>>200946
個人是覺得決鬥的兩方最後會來鏈鋸對決....
無名19/08/12(一)20:52:55 ID:GCrCoUVUNo.200957del
>>200946
遊戲王動畫真的得唬爛一下才能看
不然真照現實環境去打會非常的無聊
(剪刀石頭布定勝負的說書)
無名19/08/13(二)00:10:05 ID:cnUjJT0cNo.200969del
檔名:1565626205252.jpg-(220 KB, 600x865)
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>>200946
看起來真的挺無聊的
難怪塑料小人一直都賣不贏紙牌
不過萬岱的剛蛋IP好像是反過來w
無名19/08/13(二)03:11:44 ID:pWdK3vEUNo.200974del
>>200969
為什麼不要幫剛普拉寫規則瞬間所有山積突然多了一個理由因為可以上桌打。
無名19/08/13(二)03:47:13 ID:Pp9YNeFANo.200978del
40K戰棋DOOM Slayer
PTS
100

WS BS S T W I A LD SV+
1+ 6+ 25 25 47 27 25 99 1+

特殊能力
弒神者
骰到6時
玩家直接給對方一個直拳

高次元干涉
骰到6時
玩家直接對對方目標單位一個直拳
無名19/08/13(二)11:19:24 ID:c3S1V.m6No.200987del
>>200974
實際上是有的(民間自製
https://www.scribd.com/document/228969017/Gundam-Battle-System-Rules
即使如此對清山積也完全沒幫助(組綱普拉不想玩戰棋,玩戰棋對日系剛普拉沒興趣)
無名19/08/13(二)15:53:49 ID:XTwcOadYNo.200992del
>>200906

其實有,像是D&D跑團就有同人跟官方漫畫,其Meme甚至常被拿來當梗。

40K(或是說整個戰錘系列)的問題其實是系統不夠發達,D&D光是骰子就有一堆炫泡種類了,規則也更發達,硬要說的話即使是最近出的Star finder系列能玩出來的combo也比30多年累積的40k還要多很多,戰錘的問題其實跟全戰類似,太重視大場面跟表象所以把成本弄得很貴,但是規則戰略上的變化不如只有幾十個甚至幾個單位的遊戲。
無名19/08/13(二)23:08:46 ID:xrDrDVeoNo.200999del
>>200987
這不是很棒嗎,詳細更多。
無名19/08/14(三)03:16:54 ID:Bx1ix5I2No.201001del
>>200969
關這屁事?
沒及格也不是靠這種動漫畫表現在撐的,
搞清楚塑料小人還要組裝跟塗色,門檻這麼高,
紙牌買來就能直接組來玩,
塑料小人賣不贏紙牌不是理所當然的事情嗎?
無名19/08/14(三)11:29:54 ID:JFLZQGywNo.201011del
>>200992
雙方追求的定位根本就不同好嗎?
無名19/08/14(三)13:25:51 ID:I6JS.PyENo.201014del
>>200999
別人設計1/144魔行專用戰鬥系統
https://donkusgaming.wordpress.com/tag/mobile-suit-gundam/page/2/
一年戰爭專用(hex跟尺規適用)
https://boardgamegeek.com/boardgame/42398/mobile-soldier-action
還有其他自制規則(官方&非官方)
https://www.boardgamegeek.com/geeksearch.php?action=search&objecttype=boardgame&q=gundam&B1=Go
都有一個共通點;就是沒人玩wwwwww


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