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勇者的裝備?無名19/09/11(三)12:12:46 ID:dswnuNWQNo.201826del
本身十分喜歡典型的勇者鬥惡龍型的故事,打魔王救公主維護世界和平之類的,玩遊戲時也喜歡當聖騎士,但最近經常有個疑問,一個勇者究竟是拿雙手劍還是一盾一劍比較適合?
無名19/09/11(三)12:26:15 ID:3ey1/9JsNo.201827del
檔名:1568175975638.jpg-(92 KB, 770x960)
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我覺得一盾一劍比較適合,因為防禦能力更好手段也更多可以用劍招架可以用盾格檔。雙手劍雖然攻速快又長傷害又高可是沒有對抗遠程的防禦手段近戰只有用劍身招架。
無名19/09/11(三)12:58:55 ID:fEWheNu2No.201830del
>>201826
貝武夫:娘娘腔
無名19/09/11(三)13:06:31 ID:Uv5Edca2No.201831del
以現實來說,劍並不適合做為主力武器,尤其是在一個妖魔鬼怪橫行的奇幻世界,一堆哥雷姆滿街跑的鬼地方

主力武器應該要

釘頭錘搭配鷲形盾牌

單手戰斧和短劍作為備用副武器和工具

一個複合弓或雙手輕弩,在配上可單手使用的手弩。箭要攜帶一袋(20枝)

體能允許的話最好攜帶一支短矛作為武器和拐杖


這樣的話只要不是遇上太外掛的敵人都能有效地應付
無名19/09/11(三)13:18:43 ID:3ey1/9JsNo.201832del
>>201831
這樣算上盾牌已經有6個裝備了,先不考慮長途負重問題這些東西感覺全掛在身上很卡還不靈活。
無名19/09/11(三)13:35:45 ID:dswnuNWQNo.201833del
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>>201831
隨手畫畫看,感覺從勇者變成戰爭機器的感覺呢XD
無名19/09/11(三)13:45:36 ID:Uv5Edca2No.201834del
>>201833
你還真的畫出來了啊WWWW
無名19/09/11(三)13:47:29 ID:/xPYGjwUNo.201835del
勇者小隊(通常少於七人) vs 前仆後繼的魔王軍
絕望的後勤差異
長弓狙擊、匕首刺殺,這類暗殺戰術應該比較可行
無名19/09/11(三)13:48:30 ID:3ey1/9JsNo.201836del
>>201833
好多東西跟我想的一樣好不靈活的感覺啊www

致敬你的認真。
無名19/09/11(三)14:00:27 ID:dswnuNWQNo.201837del
>>201835
可是這樣現實感參與的感覺就太多了,少了一種光明正大的向邪惡對抗的感覺,而且我認為勇者還是該一個人上比較帥,順帶一提,我居然在這個討論裡面找回以前塗鴉時的快樂。
無名19/09/11(三)14:09:09 ID:3ey1/9JsNo.201839del
>>201837
塗鴉是所有學美術的人最初的快樂。
無名19/09/11(三)17:20:33 ID:0rbJxNzQNo.201842del
>>201833
匕首可以放靴子的暗格或是藏在盾內 (你畫的盾好大 XD)
弓和輕弩二選一就足夠了吧...有的黑科技也能把手弩裝在臂鎧上

>>貝武夫:娘娘腔
嘿,你看到我手上的劍和盾了嗎?
只要你按下R...我是說,把劍插進盾內再按下機關,就能咔嚓咔嚓的變成一把大斧頭了唷~~~
資深的獵...我是說勇者甚至能用這武器使出光束斬龍劍
絕對是男人的浪漫~
無名19/09/11(三)17:42:05 ID:0DTnZBJcNo.201843del
>>201833
盾牌那邊可以把手改成直的,用手弩的握把當手抓的柄
盾牌邊緣磨利可以代替斧頭
短劍可以去掉柄再用彈簧機關安在鞋底,這樣用力一踩鞋跟,劍身就會從鞋尖彈出
釘頭槌可以再安裝個伸縮機關,只要一按按鈕,釘頭槌就能從90公分伸長到150公分順便多出個矛頭
無名19/09/11(三)18:56:21 ID:XTFsvxlYNo.201846del
>>201843
這些改造會犧牲武器的堅固度吧...
無名19/09/11(三)19:01:10 ID:dswnuNWQNo.201849del
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>>201843
大概像這樣,結果變成惡魔獵人的感覺,連戰鬥姿勢都變得像刃牙了XD
無名19/09/11(三)19:02:01 ID:dswnuNWQNo.201850del
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>>201843
大概像這樣,結果變成惡魔獵人的感覺,連戰鬥姿勢都變得像刃牙了XD
無名19/09/11(三)19:39:31 ID:UN8kVgPYNo.201852del
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>>201831
>>201843
是我的話就一把瑞士戟 也就是斧槍類的複合武器
揮砍搓刺破甲劈木樣樣行 衝擊力也有
然後一把單手劍 再二把匕首
後腰間短弓和背小圓盾
無名19/09/11(三)19:49:08 ID:RiBjUisQNo.201853del
>>201826
>>但最近經常有個疑問,一個勇者究竟是拿雙手劍還是一盾一劍比較適合?
我是覺得除非你是說那種一劍超人,不管什麼魔物還是魔王通通一劍解決的,根本不需要組隊自己就超強大,那愛拿雙手劍也沒差。

不過我覺得通常勇者都是團體行動,在這之中他擔任領導的位置,各種專業技能(魔法、攻擊力輸出、輔助等)他不一定要專精,因為那都有人在負責,勇者本身只要是能力平均型即可,所以攻擊兼防禦的一盾一劍比較適合。
無名19/09/11(三)20:26:31 ID:dswnuNWQNo.201854del
>>201853
覺得你說的很有道理.....
團體中的勇者一劍一盾更適合,而我比較喜歡的獨行勇者一把劍走天涯好像更浪漫(中二)。
無名19/09/11(三)20:37:02 ID:dswnuNWQNo.201855del
>>201852
這樣講起來,勇者在現實中好像比較接近傭兵這種非典型的作戰單位呢。
無名19/09/11(三)20:39:11 ID:NF.MZpbENo.201856del
勇者的標準武器不是一把單手劍然後其他啥都不拿嗎
無名19/09/11(三)22:38:35 ID:/StB8IgUNo.201858del
不如來個拿魯特琴一邊彈一邊唱歌的勇者
無名19/09/11(三)22:42:34 ID:pS9dl18wNo.201859del
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無本文
無名19/09/12(四)00:29:25 ID:.dGdPjZ2No.201861del
>>201842
可是我覺得貝武夫比較像狂戰士(直接莽去魔物領地)或是詐欺師耶......
無名19/09/12(四)00:58:53 ID:OtBMJx56No.201862del
>>201839
也是最後的快樂
始終快樂
請記住這一點
無名19/09/12(四)01:23:00 ID:uAmw/cVYNo.201863del
就算是孤獨俠的勇者沒有同伴也需要坐騎,正常來說的話要有兩隻坐騎

一隻載勇者,另一隻負責運送各種武備和雜物。這樣才能進行長距離遠征和冒險。

當然絕對不能缺少戰寵或使魔,戰寵最好是能像魔物獵人裡的艾露那樣能幹又多功能
無名19/09/12(四)01:40:12 ID:.HwBH/TsNo.201864del
>>201852
當然是長柄武器
初期無論是攀山涉水還是露營都用得著
也可以晾曬衣服開啟色色的事件
中期有錢買馬可以變身騎士
後期來改裝機械結構長柄中空可以像彈射飛拳一樣發射子彈或者矛頭
到老了可以掛上一個包袱像西蒙一樣成為助拳人流浪
私心有變型結構的武器像魔物獵人裡的一樣會複合變型對應攻擊距離
果然冒險最需要的還是泛用性
無名19/09/12(四)02:31:58 ID:wWI7pim.No.201866del
>201863
>另一隻負責運送各種武備和雜物。
不需要吧 有個空間戒指就好了阿
無名19/09/12(四)03:45:11 ID:ImluMgfENo.201871del
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無本文
無名19/09/12(四)06:15:08 ID:ImluMgfENo.201872del
對於用劍與否的迷思,以及指出劍不適合作主力武器的:
是的,劍通常都是拿來當副兵器(side-arm),而不是主力武器。但現在的問題不是說那武器最能打,而是看什麼武器最適合勇者。所以我們需要先假定一些狀況。

假定「勇者基本只是單人活動」
一個人的戰力與其裝備成正比的話,會變成越多裝備越好。
(不是說勇者個人能力不足,而是裝備對戰力加乘的狀況)
而越多裝備的話,就變得勇者一個人越難攜帶及處理。
所以會變成「戰力與後勤」成為正比。
問題是勇者的行事方式局限於單人,裝備的限制局限於勇者「單人旅行」時的上限。
無名19/09/12(四)07:16:28 ID:9CKU1Lg2No.201873del
>>201854

但勇者鬥惡龍的勇者都是跟同伴組團隊的
不是自己一人旅行打魔王的
無名19/09/12(四)08:06:00 ID:ivH06RIsNo.201874del
>>201872
問題是不少勇者的故事/遊戲裡勇者都不是單人呀
無名19/09/12(四)08:19:36 ID:ImluMgfENo.201876del
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因為說複數的話範圍太大了,故先來假設單人的狀況。
另外也是先假設「不存在道具欄」、「武裝會損耗損壞」的情況下。
只不過給勇者一匹馬來負責背東西也無不可。
無名19/09/12(四)08:31:41 ID:aJRfzqrsNo.201877del
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>>201873
初代(或者該說是第二代)勇者就是自己一個人喔,也許是我玩勇者鬥惡龍是從第一代開始,所以對個人英雄主義特別推崇,畢竟是最初的感動吧。
無名19/09/12(四)08:47:44 ID:G3jsBbggNo.201878del
考慮到勇者的高運動量,必然需要大量的食物跟水
生活用的物資,更換的裝備與醫療器具

冒險得準備馬車了吧
無名19/09/12(四)08:59:03 ID:hTeOXRxMNo.201879del
>>201831
其實我覺得300壯士那樣就夠了(先不說盔甲)一隻矛 一面盾 一把劍
無名19/09/12(四)09:40:29 ID:ImpgS1g.No.201880del
>>201879
還有換洗的內褲和披風
除此之外的衣物都不用了
無名19/09/12(四)09:48:57 ID:n4NXzuloNo.201881del
其實勇者的裝備不是大都是撿來的, 根本不到自己控制的嗎...?

經驗上來說, 一支探路兼打擊武器的長棍, 一到兩柄兼任工具的匕首, 一套輕皮甲就好
隨時能換, 丟掉不可惜, 撿到比較好的能塞到一邊當後備
還有在武裝會損耗損壞的前提下, 其實最實際的武器叫拳頭

雖然這很不浪漫就是
無名19/09/12(四)09:56:57 ID:0A5pgQAsNo.201882del
>>201881
>>其實勇者的裝備不是大都是撿來的, 根本不到自己控制的嗎...?
除非你有專門換來幸運的替身,否則最基本還是要在村子裡買把破爛短劍或皮甲再上路,之後野外開寶箱全靠運。
無名19/09/12(四)10:17:39 ID:ao.b3VmYNo.201883del
無名19/09/12(四)10:44:55 ID:ao.b3VmYNo.201884del
無名19/09/12(四)14:26:03 ID:ao.b3VmYNo.201889del
無名19/09/12(四)15:07:36 ID:EKuxhD3YNo.201891del
>>201889
???
無名19/09/12(四)15:20:23 ID:UesX..S6No.201892del
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我們這邊的勇者要戴什麼裝備都行
但就是要戴上很尖的頭盔才能參加山丘路跑喔
無名19/09/12(四)16:41:00 ID:z.8Yrv1ENo.201894del
>>201892
感覺好紳士啊
無名19/09/13(五)01:17:36 ID:LRKO8/7INo.201911del
>>201892
很尖頭鰻
無名19/09/13(五)09:03:15 ID:0jalST3wNo.201915del
什麼都沒說就丟一堆網址的感覺就很危險,雖然開頭是水管網址最好還是別亂點?
無名19/09/13(五)10:50:39 ID:NWOVC3D.No.201916del
>>201883
>>201884
>>201889
>>201883
花了點時間全部看完了,整個勇者正能量爆滿,但是稍微看了>>201892
的遊戲畫面後有一種說不出來的新感動呢
https://www.youtube.com/watch?v=oMpHJ3YfD7s
無名19/09/13(五)11:05:03 ID:61JmjAkYNo.201918del
>>201881
如果在友善的人類領地內還好,武器防具損壞後都能修理能換
如果是深入敵陣那種刺客團,在沒有補充下什麼都要用,自己攜帶的精良武器是最後手段

所以勇者都要配削鐵如泥加上金鋼不壞的神兵利器,單手劍能直接劈岩石不損壞,法杖可以當長矛用,什麼類型的武器根本隨作者喜歡
無名19/09/13(五)11:11:38 ID:v5U8KvrgNo.201919del
>>201854
而且那把劍必須是跟普通量產劍外表一樣普通的神劍

>>201859
等一下,最下面那個是魔(主)王(角)的武器啊www
無名19/09/13(五)16:11:29 ID:5ISdwmSQNo.201921del
典型的魔王勇者故事

我覺得FF1的光之戰士的形象就很棒的

要那種偏寫實的就是FF2的武器大師菲利奧尼爾
無名19/09/13(五)18:09:07 ID:OKVpJ5GYNo.201923del
>>201854
破壞了破壞神的男人:是的,真男人只需要一把破壞隼劍,帶一些藥草和力之盾,剩下的都靠平A過去就對了
無名19/09/13(五)23:00:55 ID:St1B15CcNo.201929del
勇者配寶劍主要還是因為「劍」本身具有的象徵意義吧
傳說中的英雄們用的莫不是魔劍聖劍什麼的居多,那脫胎自這些英雄傳說的勇者故事自然也以劍作為主武裝了
而且說是用劍啦,其實還是依賴劍本身的特殊附魔之類的,比如說只有這劍能傷害到魔王什麼的
無名19/09/14(六)00:59:56 ID:9FmWhHNkNo.201931del
這種「理想的勇者裝備」根本就是沒完沒了的議題啊www
雖然知道大家的觀點很有趣啦
我支持帶盾和帶弓的看法 出外冒險最重要的是泛用性跟生存能力
無名19/09/14(六)01:12:35 ID:1MNQmKXsNo.201932del
>>201931
說到泛用性跟注重生存能力的話那一定是瑞士刀了吧
我這把傳說中的勇者瑞士刀不但可以用來當短刀使用,還能還附有開瓶器跟開鎖工具喔
無名19/09/14(六)08:02:47 ID:0/i/RGmANo.201942del
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>>201932
Small Saga

最近一個拿著瑞士刀當主武的勇者
其刃名為泰坦撕裂者
無名19/09/14(六)14:52:14 ID:Da6sNLr6No.201952del
>>201931
那麼也可以換一個角度來問這個問題,若你是勇者的話你會選擇什麼裝備呢?
我的風格一直都是走附圖這位,雖然有點像黑暗靈魂,但這位其實是另外一款偏向小品的動作遊戲"聖殿騎士"的主角。
無名19/09/14(六)14:53:07 ID:Da6sNLr6No.201953del
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無名19/09/14(六)15:44:13 ID:iF8VI9i6No.201954del
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>>201952
請問科技水準有設定嗎?
無名19/09/14(六)16:08:12 ID:m2baT0VINo.201959del
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>>201954
當然是自己開心就好啦,話說類似的事情有發生在高中時,有同樣喜歡奇幻/科幻的朋友們一起自創自己的勇者來玩類似龍與地下城的遊戲,當然最後因為強度嚴重不平衡玩不起來XD,我記得那個隊伍裡面有歐風聖殿騎士(我),中國煉丹師(種族還是樹妖),埃及死靈法師(種族是木乃伊),三隻刺客(兩隻是RO的,還有一個未來風的刺客拿狙擊槍),當下雖然大家都在互相吐槽還有吹自己勇者的強度,不過我覺得當你自己靜下心來完全以自己的喜好來創造代表自己的勇者,意外的會發現自己真正喜歡的事情是什麼。
無名19/09/14(六)19:09:15 ID:JsKWO44wNo.201964del
>>201826
兩種都不錯,但是我覺得主要是看隊友。勇者通常還是物理輸出。站主位。
如果隊友物理輸出太多,盜賊(刺客),大斧戰士。或是隊友都是布衣,弓手武僧...那主角還是鎧甲鴛盾長劍。
如果隊友太硬,鎧甲僧侶,罐頭十字軍,或者隊伍比較輕度點的冒險者,強調魔法,那主角就輕一點,鎖鏈甲或皮甲配雙手劍。
當對裡大家都金光閃閃,那主角也可以瀟灑點披風長劍。
甚至隊裡一個個長得像阿諾,史泰隆,羅禮士那樣的肌肉棒子。主角就可以找個身材瘦小穿條國術褲拿雙節棍的普通人
無名19/09/14(六)19:15:08 ID:GU7JjLVoNo.201965del
>>201964
那如果隊友是噴射機或新幹線呢?
無名19/09/14(六)19:38:34 ID:H2wvDnhMNo.201966del
>>201965
船呢?
無名19/09/14(六)19:57:29 ID:9lPOKhKsNo.201967del
>>201965
如果隊友是槍械人形呢?

........我的老天,仔細想想能當隊友的東西太多了!
無名19/09/14(六)19:59:48 ID:JsKWO44wNo.201969del
>>201966
航空母艦是後排法師。戰列艦是坦是巨人。
驅逐艦放煙霧偵查偷扔魚雷,是拿弓箭的吟遊詩人。
鬼鬼祟祟的潛水艇,是刺客。
主角應該就是樣樣有樣樣通樣樣不是頂點的巡洋艦。
無名19/09/14(六)20:06:26 ID:1MNQmKXsNo.201970del
>>201969
這是說變形金剛了吧!!!!快回塞柏坦星去!!!
無名19/09/14(六)20:06:56 ID:1MNQmKXsNo.201971del
>>201965
是勇者達鋼!!
無名19/09/14(六)21:36:34 ID:XWPvI0g2No.201973del
>>201967
>>仔細想想能當隊友的東西太多了!

幹這句害我笑翻,我的隊友是寶特瓶XDD
無名19/09/14(六)21:40:11 ID:XWPvI0g2No.201974del
>>201969
>>201970
變形金剛笑死XDDD
無名19/09/14(六)23:02:08 ID:AWvQUY1sNo.201976del
>>201959
GM: 恩 那個 聖騎/死靈法師請擲骰, 依據魅力或說話技巧決定你跟死靈木乃伊隊友會不會開戰
無名19/09/15(日)00:45:20 ID:u.IgxwFYNo.201981del
>>201964
都沒吐槽那個根本不是普通人嗎?
無名19/09/15(日)01:15:56 ID:G2ykwEEwNo.201983del
>>201976
20點
依舊沒人知道我其實是一隻熊
無名19/09/15(日)11:59:47 ID:tCXm8amQNo.201987del
>>201826
要不然就回歸字面的最初始解釋,勇者不限定用什麼武器也不必一定要穿哪種的護具。單純是因為勇者有顆勇敢的心,高貴的靈魂,黃金一樣的精神,為同伴犧牲的覺悟以及天使般的單純善良。
或許勇者不是力量最強,體力最好,敏捷最高。但卻可以為同伴發揮出超乎常人的聰慧智力,精湛技巧,強大力量。
>>201967
是啊,勇者從來不會歧視,嫉妒或者是見不得同伴的好。
他總是溫柔的對待所有的同伴,包容朋友的一切。 所以 無論是無生命的機器人,草原裡跑的貓人,飛翔空中的鳥類,生活在高原的住民,甚至是強壯的獅人鹿人,萬眾喜愛的偶像團體。都是勇者的同伴,大家都是好朋友。
無名19/09/15(日)13:08:54 ID:xBQrpP3ENo.201988del
>>201987
可是勇者還是想跟巨乳人妻搞不倫的
無名19/09/15(日)14:17:59 ID:IJnmVirINo.201990del
>>201988
什麼鬼www
無名19/09/15(日)15:37:30 ID:BRUF.hZwNo.201992del
>>201988
你確定夜襲的那個人影是勇者而不是那位人妻?
無名19/09/15(日)19:39:32 ID:wnu8bGi2No.201994del
>>201990
不倫是種文化也是種冒險
而勇者註定就是要挑戰冒險之路

Yes,let's不倫!!

https://www.youtube.com/watch?v=pOetvLTIbyY
無名19/09/15(日)20:22:18 ID:WSX9jMuINo.201995del
>>201983
熊? 沒問題的 天堂山那都有犬首天使了, 這小問題
你隊友運氣不錯, 骰出了20對墓穴挖墳並對屍骨施展Animate Dead 操控死屍成功.
GM 擲出暗骰, 恩 團隊聖騎下意識使出廉價的愛 痾 不是 是"偵測邪惡", 你的木乃伊隊友紅到發光...請擲骰決定你的破鞋斬下回斬到誰身上
GM: 隊伍裡有聖騎跟死靈法師, 搞事可以搞到比打BOSS還久, 何況這死靈法師不是人類或精靈. 是木乃伊這種只可能是邪惡 (極少許中立)種族, 不多搞點事就枉當GM了
無名19/09/16(一)12:16:22 ID:1U0NEqQQNo.202006del
>>201995
但木乃伊也有機會是祭司的甚至是法老的
再考慮到有死神崇拜作為死靈法師也可以曲解成為神使
這樣的話勉強也可以像善良陣營的巫妖一樣處理吧?
無名19/09/17(二)19:02:55 ID:v.kax4igNo.202037del
>>202006
記得以前的有本能玩不死的規則書
木乃伊能作善良守序的聖騎士的
無名19/09/18(三)08:51:08 ID:RrJV516ANo.202058del
>>202006
我也想到了一個類似的問題,狂信徒或血色十字軍那種等級的存在該算是守序善良還是守序邪惡?
無名19/09/18(三)10:15:28 ID:.6Sk0LQYNo.202059del
>>202006
話說~善良陣營的反死生物好像幾乎都是施法者(崇善巫妖等)?
有沒有可以拿來擔綱第一線的角色啊?
無名19/09/18(三)18:00:02 ID:j01KJU5cNo.202066del
>>202058
看設定, dnd 即使你在狂信,違反神的教義會直接沒力量。
無名19/09/18(三)20:49:53 ID:8EXAb/c.No.202071del
>>202058

DnD的善良體現為利他主義、愛護生命
你舉的例子最多就到中立,一般都是邪惡的
當然或許可以援引崇善巫妖的例子,以善良能量取代邪惡能量形成善良木乃伊

>>202059
這個魅魔聖武士不知道有沒有滿足你的需求
https://www.bilibili.com/video/av27381262
無名19/09/18(三)21:07:38 ID:TcSKtTYENo.202072del
>>202071
某個法老王死後真的成神了,還是善良的神
於是守護他陵墓的木乃伊也變成了善良的不死生物
類似這樣的嗎?
無名19/09/18(三)22:53:21 ID:8EXAb/c.No.202077del
>>202072

那個法老本身就是善良木乃伊也可以
DnD的木乃伊製作過程和現實世界相仿,除了最後會施展"創造不死"(create undead)
讓其真的成為不死生物以外

版上舊文有對善良巫妖可能形成方式的解說(No.198599)
https://aqua.komica.org/60/pixmicat.php?res=198512

至少從設定上來看善良木乃伊並非不可能形成
無名19/09/19(四)13:09:23 ID:1l5pT1rkNo.202092del
>>202058

血色算守序邪惡喔,有補設定血色的力量是源自於惡魔跟奴役聖光(類似血精靈那樣),只是他們雖然在奴役聖光但是依然當自己是信聖光的。
無名19/09/19(四)23:58:37 ID:c25nliLYNo.202106del
>>202092
>>血色的力量是源自於惡魔跟奴役聖光(類似血精靈那樣)
這個補充詳系希望,是怎樣個奴役法?

因為聖光還是有著"有信心就能用"的設定,若非像血騎士那樣,物理上真的去綁隻七巧板來奴役...
無名19/09/22(日)00:03:45 ID:Go9DYMH.No.202176del
>>202106

參考奧格瑪裡面那兩個奴役元素的薩滿。

雖說聖光有信心才可使用的設定在,但是只要施法者有一定的資質是可以像奴役元素那樣奴役勝光,雖然遊戲性上看不出來,倒是描述上來說被奴役的聖光會表現出血色般使人懼怕的光芒,也無法像某些大祭司那樣施放近乎奇蹟般的全體復活術之類的東西。

更像是法師跟術士那樣只是以施術者個人的能力再強迫不屬於他的力量戰鬥。
無名19/09/23(一)13:44:47 ID:Q4E/LsrgNo.202225del
>>202077
曾經在大學專題期間做過遊戲,我發現到若是想和龍與地下城有這複雜而且精細的背景設定,到最後都會面臨到類似的矛盾問題,像是一個聖武士認為死亡才是對所有靈魂的救贖而選擇殺死所有人,同時也因為自身強烈的信仰與"慈悲"所以沒有成為墮落聖武士,一個巫妖生前為法師期間受到眾人誤會而迫害,但本身並不希望復仇,只希望繼續自己的研究之路而成為巫妖,甚至在數千年後完全覺悟並得道升天之類的,總之有規則就會有矛盾。
最後我們選擇的遊戲規則是類似龍與地下城第一版的規則,簡單的戰士法師牧師盜賊,再偏重劇情與美術的建立,這樣其實也是一款好玩的遊戲,畢竟我們會去玩一個遊戲的原因就是因為這個遊戲"有趣"。
無名19/09/24(二)15:49:50 ID:7w467M0cNo.202249del
>>202225
基本上D&D連狂信者牧師都會被剝奪牧師能力了
第一條聖騎不是我認為XXXX而是他最上面給予他能力的上司認為XXXX
第二條印象種族擴展有補充


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