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山德森公布《破戰者》世界觀納西斯(Nalthis)所在星系的星圖!
無名
19/11/09(六)19:39:17 ID:7ADjsRGY
No.203406
del
納西斯是星系中唯一一顆已知的宜居行星。
有大批人口,受碎神「賦予」影響。
與其他世界的人不同,納西斯人天生具有賦予的授能-駐氣。
該授能也驅動了當地的魔法系統-「識喚術」。
星系內還有環繞的納西斯公轉,稱為Rrendos的衛星、一顆黃色的恆星 、一顆稱為「亮者」守遠星(Farkeeper the Bright)的氣態巨行星 、一顆稱為「隱者」亮星(Nightstar the Hidden)的外行星、一個彗星帶和一個出現在實體界的意識界幅角(認知異常)。
納西斯當地對星球所在次星界的稱呼尚不可知。
據認為,其在羅沙稱為「明動界」 (Expanse of Vibrance)可能與羅沙的幽界相鄰。
兩大次星界之間有定期的貿易往來和人員流動。
納西斯星系十分受躍界者歡迎,在該星系唯一的垂裂點附近,甚至建立了海關。
該垂裂點位於該世界哈蘭隼王國的叢林中。
賦予跟哈蘭隼的關係與和諧跟依藍戴盆地的關係相似
無名
19/11/10(日)21:14:29 ID:ZuT7G/9k
No.203432
del
記得有說宵血就是五學者的成員看過碎刃後模仿製造出來的失敗品
所以這兩個碎界的往來應該相對的頻繁
不過復歸神的力量相對羅沙就遜炮很多了
只要駐息夠多就能用的識喚術以外就只有犧牲自己的補血技能
要養還需要花費他人駐息
可是羅沙的真觀師和緣舞者也能做到類似的技能
然後只要消耗颶光這個可以補充的自然能源
兩邊的資源差異真的很明顯欸
無名
19/11/11(一)17:08:17 ID:nIN0OKac
No.203444
del
>>203432
寰宇各星系授予類型所需資源麻煩程度其實還蠻明顯的
依蘭翠大概是麻煩限制又多的
要國土練成陣
陣型被破被授予的人還會變成別人眼中的怪物
使用上還有距離限制
司卡德利亞的授予算是使用上方便
用金屬當媒介
可隨身攜帶所需的量
也不必看天氣
羅沙的就當作定期風力發電
反正可以將能量封在寶石中
不過有一個破格的緣舞師
可以將食物熱量轉換成颶光
大概是寰宇中最方便的
無名
19/11/11(一)17:56:29 ID:YgCVQsPQ
No.203448
del
>>203444
所以差異是什麼造成的?看各碎神的性質或心情?
無名
19/11/11(一)22:28:25 ID:0prTZCRo
No.203453
del
>>203448
尚未明瞭
可能跟碎片性質和持有者甚至是星系本身性質都有關聯
而且當初碎成 16 片也不是像切蛋糕一樣均分
無名
19/11/12(二)19:25:01 ID:pPF9pFh2
No.203471
del
>>203453
是因為憎恨單殺了兩個所以表示他比較大塊?
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