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高奇幻和低奇幻的差異無名20/09/02(三)23:17:10 ID:mF3EOI1.No.210684del
之前有跟人討論過,我問"你認為所謂HF和LF的差異,不在於故事裡的人們對有超現實能力的力量、物件跟生物能否掌控嗎?"
然後他就回答"我的意思是說盛行的程度、使用的廣泛用度或出現的頻繁度,可沒提到掌控度,當然很多HF作品對魔法掌控度很高,力量也很強大"
所以說高奇幻和低奇幻的差異只有反應幻想事物的盛行度、使用廣泛度和出現頻繁度,而故事中人們對幻想事物的掌控度和接納度就不算嗎?
無名20/09/03(四)03:48:46 ID:i613LQusNo.210687del
那麼理論上設有魔法學院
並且人人都可以進去讀
這種算是高魔嗎?
魔法成為可以探究的學問

或者是像我們社會這樣
食衣住行育樂全部都離不開魔法才是?
無名20/09/03(四)22:22:38 ID:K/jq5GswNo.210696del
>>210687
沒說一定要魔法,任何不存在現實中的事物都是
幻想生物、外星人、超古代科技、幽靈、超能力都算是範疇呀
那我問你魔物獵人是奇幻還科幻?裡面課沒有魔法和超自然的要素呦
無名20/09/03(四)23:27:26 ID:1QlGaqYoNo.210697del
看你是由故事出發還是由讀者角度出發吧
寫魔法學院 和現實的台大求學紀聞99%相似
寫乙太生物 和國家地理頻道一樣
寫異世界 主題是八點檔創業秘辛
素材換了 味道依舊
世界觀完整是一回事
為了完全世界觀 為了合理性把現實的所有層面都用幻想塑造一遍
是幻想出很多完善的設定沒錯
但看上去反而會像平實記錄某個不知名外國的風土人情吧
到頭來奇幻味反而不足
欠缺了異想天開天馬行空的感覺
無名20/09/04(五)02:21:42 ID:XskS3Ab6No.210698del
闇龍紀元的魔法學院就比較偏向是把法師集中起來管理
然後都有聖殿騎士看守著
至於法師的待遇好不好就要看各地方了
進入法環後還要被取走血液,並裝到一個瓶子中作為追蹤裝置
長大後還要接受試煉,失敗的下場是不是被惡魔附身接著再被聖殿騎士殺死
就是要被聖殿騎士抓去實行一種強制剝奪感情的寧靜儀式

諷刺的是,聖殿騎士本身專門針對法師的能力其實就是他們鄙視的魔法
尤其那個追蹤法師的血瓶本身就是血魔法的一種
一般低階騎士的反魔能力大都是靠吸食Lyrium
至於像3代卡姐所處的Seeker則需要接受寧靜儀式
但這個就比較偏向要經歷好幾個月的苦修
在過程中慢慢移除除信仰之外的情感
主要目的是吸引影界中的信仰之靈來反轉儀式並獲得力量
無名20/09/04(五)03:17:52 ID:/ck3MJdINo.210700del
>>210696
魔物獵人很微妙
雖說整個社會看似以龍為主
但其實只是狩獵文化
對龍的探知跟利用也很淺
更別提神選之外一般獵人對許多龍都無能為力
根本就是夾縫生存
無名20/09/04(五)03:54:12 ID:MOgj13LcNo.210701del
>>210700
龍機兵...
無名20/09/04(五)13:14:26 ID:KSCP9fHkNo.210704del
>>210701
那是廢案
無名20/09/04(五)16:26:58 ID:5Fz8JztMNo.210707del
魔物獵人的話,大多古龍種的能力都很奇幻吧
一般的魔物在設定中總有大約解釋一下
但古龍種有部份能力都超含糊的,像麒麟的召雷(不是放電啊),嵐龍的風暴,蛇王龍的凶星等等
像煌黑等禁忌魔物就更奇幻了,超自然要素基本都集中在魔物側
不能因為獵人(主角方)不能自由運用超凡力量,就斷定魔物獵人的世界不是奇幻背景吧
無名20/09/04(五)20:43:20 ID:vRxg5KEENo.210709del
>>210700
魔物獵人社會其實就是寶可夢社會的原始版.
無名20/09/04(五)22:50:56 ID:yT4CCrIcNo.210710del
常見的高低魔分法就是一般民眾是否知道並且有碰到超現實能力的機會
像是神術魔法,那怕只有很少人會,但大家都知道就算
然後高魔又分成超高跟入門,超高就是一堆魔法師、到處巫師塔或元素生命,所謂的魔法就是他們的科學
入門就簡單,基本上就是很少人有,或是大多能力都很低,無法做為一般大眾的主要技能
或者該說對於大多數的能力,一般人有其他更加普及且完善,最多效率上有差的技藝可以用
像人人都多少能溝通元素,但能發出光照術的就已經超少,大部分人都還是拿蠟燭火把
無名20/09/05(六)00:53:36 ID:RFrJnNe6No.210712del
>>2>>210707
可是凡瑞,古龍種和禁忌魔物本質上都是控制大自然的力量
像那種超能力(ESP、PK)、靈能力(附身、幽體脫離)、控制時空或是改變因果之類的,這些能力幾乎只有寶可夢身上才看得到,我在魔物獵人裡幾乎沒看過
無名20/09/05(六)06:42:17 ID:k6.6x2oYNo.210714del
>>210707
魔物獵人嚴格來說算是科幻
只是恰巧裏面的生物長得很奇幻而已
無名20/09/05(六)14:19:56 ID:fJd11Jl6No.210718del
>>210712
那只是因為pokemon神獸設定太眩炮而已 (汗
難道 不能控制時間/空間/因果/靈能 = 非奇幻了嗎?
西方奇幻神話也多的是凡人打怪物,怪物有些其實只能用點火啊冰啊毒之類的
但那也是奇幻啊
魔物獵人只是奇幻能力的表現方式比較狹窄吧,但能力上限可不低啊 (看向理論上能陸沉大陸的「偉大存在」
無名20/09/06(日)14:31:09 ID:PX45hxmINo.210729del
>>210718
我沒說無法控制時空、因果、靈能就不是奇幻
而是魔物獵人本身是不是奇幻還有再商榷

之前有人提到魔法屬性和科技屬性的文明水準
那我自己舉個世界關中大眾對非現實事物的接受等級好了
1 非現實事物普遍不被大眾知道,而且沒有明確的相關組織去處理處理這些事物(聊齋誌異)
2 非現實事物普遍不被大眾知道,而且有相關組織、有關單位專門處理這些事物(MIB、SCP)
3 非現實事物普遍不被大眾知道,而且有族群離群索居、井河不犯(哈利波特)
4 非現實事物普遍被大眾知道但多半會恐懼、敬畏,而且沒有任何單位能真正輕易駕馭這些事物(哥吉拉、克蘇魯神話)
5 非現實事物普遍被大眾知道但不被接納,而且會依賴其他勢力去控制、鎮壓這些事物(犬夜叉、奧特曼、獵魔士)
6 非現實事物普遍被大眾知道,且對這些事物有一定程度的研究和利用但沒辦法全盤掌控(魔物獵人)
7 非現實事物普遍被大眾知道,且對這些事物已有多方面研究和利用,並且這些事物已融入大眾的社會風氣中(寶可夢)
8 非現實事物普遍被大眾知道,且對這些事物已有多研究和利用且融入大眾社會,而且能宏觀探索到許多未知領域(飛出個未來)
無名20/09/07(一)14:22:27 ID:GONf0uEgNo.210743del
>>210701
只在設定裡面的東西,畫風又跟各代太不搭我想是沒有出頭天的日子了
無名20/09/07(一)16:00:50 ID:QJunEOFsNo.210744del
無名20/09/08(二)11:07:24 ID:Zkl7WqskNo.210762del
>>210729

從幾十層樓高的地方跳下去一招秒掉三十公尺長的生物你和我說不是奇幻?
無名20/09/09(三)18:07:08 ID:V6XaIfpENo.210780del
>>210762
因為這種程度現實也能做得到....

只是兩邊大多都不是生物罷了。


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