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三體的降維打擊
無名
21/04/16(五)10:15:13 ID:WwiafSfc
No.216577
del
有關三體的降維打擊
根據書中描述,物體被展開成二維後的面積,是可以被附近的人盡收眼底的大小
但我自己計算結果好像不太可能
首先有幾個假設:
(1). 展開過程是以普朗克長度分解(1.6*10^-35m)。
(2). 1個普朗克長度立方的體積會變成1個普朗克長度平方的面積
再以一個1立方公尺的物體為例
其佔有的體積有244*10^102個普朗克長度立方
這個數量轉換成244*10^102個普朗克長度平方
於是面積 = (244*10^102)*[(1.6*10^-35)^2]m2
= 624.64*10^32m2
再設定展開成圓形,直徑會有28.2*10^16m
換算光年大約是30光年
體積1立方公尺的球就會展開成直徑30光年的圓
書中描述的看到一個人甚至行星、太陽被展開,根本不可能
無名
21/04/16(五)10:51:14 ID:rogV4EBs
No.216578
del
>>216577
現實不可能但那是創作
能打爆一堆宇宙能降維打擊不可能嗎?
不過這樣降維打擊三體或炎炎消防隊等
級數更高了
無名
21/04/16(五)13:13:00 ID:dxw.Ut9I
No.216583
del
推薦一下這個,包括下面的評論
一種降維打擊的可視化方案
https://www.bilibili.com/video/BV1Sf4y147J9
>我個人的降維思路是:三維空間中的二維化區域應該是球體,從這個球體任意方向去看它,可以看到的是這個球體中已經被降維的物體的切面,切面與視線方向垂直且將球體分成兩個相等的部分。如果改變觀察方向,觀察到的切面就會隨之變化。這樣可以保證信息不丟失,且能滿足原文的“能夠觀察到降維物體一切細節”的描述,並且它是方向無關的,也不會出現三維物體二維化產生的空缺,在有限的三維空間里存下了無限多的平面。這樣應該更加符合原作的設定,也更加科學合理
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