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無題無名21/07/23(五)01:34:46 ID:iEKtPGIoNo.247884del
斯巴達2的反應速度也太扯
0.02秒這好像還沒加上盔甲的加速
基本性能加上盔甲的增幅會讓人覺得這像是某種機械
https://youtu.be/HaqeZ8FY_vc?t=301

想問一下除了40K以外
還有什麼科幻作品是強化士兵加上先進鎧甲的設計?
無名21/07/23(五)01:58:04 ID:colsq.0wNo.247887del
>>247884
記得以前看小說,他們的盔甲好像會

讀取神經訊號直接反應,省了一般神經傳遞的時間???
無名21/07/23(五)11:39:40 ID:iIyAYQcYNo.247923del
>>247887
有 盔甲直接讀取意識來運動
只是這個sII的反應速度也太扯
0.02秒跟機器沒兩樣欸
無名21/07/23(五)11:42:04 ID:iDt./YFMNo.247924del
>>247923
斯巴達的神經有被改造成光纖神經
無名21/07/23(五)11:53:26 ID:vai3BBZcNo.247925del
可是在遊戲表現得不夠超人
移動得慢
跳得不高
血也少
無名21/07/23(五)12:06:02 ID:QxctOrdoNo.247928del
>>247925
目前我玩過真的有到超高速移動
又能跳高
力量隨便打出數噸
反應速度(子彈時間)的遊戲是GTA5的 mod XDDDD
無名21/07/23(五)12:39:43 ID:BvR0i3ZUNo.247933del
某種意義上來說...G鋼的阿蓮比
無名21/07/23(五)12:44:36 ID:BvR0i3ZUNo.247934del
>>247933
補充下,其實日系的很多吧?,只是在印象上會比較微妙,像是宇宙騎士或奧鋼或勇者王或...什麼的

遊戲類也不少,要不要再縮小下目標?
無名21/07/23(五)12:46:53 ID:LbT54JRANo.247936del
>>247925
能用臉接電漿彈還沒有熟透就超了不起了
然後為了跟超級戰士做出區別
ODST的玩家角色還更慢更脆

玩起來最爽的超級士兵大概就鐵馭
飛簷走壁滑行二段跳行雲流水
而且不需要強化改造就能一拳打死人
雖然也是有人類畢業的鐵馭
無名21/07/23(五)13:21:18 ID:obc8zD7INo.247939del
https://www.youtube.com/watch?v=j6l1WkEeb0k

其實有點誇張過頭了,雖說預告的重點是推進器
無名21/07/23(五)13:50:34 ID:E1FndtdENo.247940del
>>247887
一開始讓一般士兵穿雷神之錘
結果一個簡單的抬手直接讓士兵手脫臼
士官長第一次穿上去之後反射性敬禮也差點把頭打飛
不過他們第一次穿就遇到星盟船襲擊
還跟當時的艦長華勒斯說請求准許進攻星盟飛船
最後山姆戰死
不過也拿到一些星盟的科技
像護盾
也知道星盟並不是無堅不摧
後面基斯艦長一打四還全身而退又是另一回事了
無名21/07/23(五)13:54:24 ID:QxctOrdoNo.247941del
>>247936
如果泰坦只有2M高
那就符合條件了XDD
無名21/07/23(五)14:42:15 ID:tWWvYaWwNo.247946del
>>247936
https://youtu.be/VqeMjHmL9eg

能殺鐵馭的只有另一個鐵馭
能空手打爆機器步兵我覺得已經不是人了
無名21/07/23(五)14:53:20 ID:2UiW0hMsNo.247947del
>>247925
提表現Nerf 那個DC有九兆倍光速的人表示:幹你娘
無名21/07/23(五)14:55:02 ID:2UiW0hMsNo.247948del
>>247934
勇者王算天元突破一定算吧
肉身鑽死羅杰羅穆
無名21/07/23(五)15:07:30 ID:eYU4i1KMNo.247949del
>>247946
鐵馭的強度跟hired gun的傭兵有的比
無名21/07/23(五)16:48:45 ID:aIg/eHTsNo.247957del
>>247928
Crysis也很超級士兵
至少有普通士兵做對比
無名21/07/23(五)17:50:45 ID:iEKtPGIoNo.247966del
>>247934
日系比較少吧?
"強化" "士兵"
"先進鎧甲"
同時出現的例子似乎不多

反而比較常看到三選二?
無名21/07/23(五)17:51:34 ID:iEKtPGIoNo.247967del
>>247957
Crysis不錯 不過有點反過來的樣子
"士兵" "先進鎧甲" 結果被鎧甲"強化"
無名21/07/23(五)18:21:21 ID:BvR0i3ZUNo.247968del
>>247948
勇者王本身確實是強化改造跟裝甲都有啊,還有參謀跟司令版的聖鬥士甲,而且是公職人員

不過天元那個能算強化士兵嘛...

>>247966
還蠻多的吧?只是很少"成軍",很常各種出包特例,即使有成軍的大都是敵方而且強度...

像是上面提過的宇宙騎士就是敵方拉達母的先進的強化跟生物(?)裝甲
強質裝甲卡巴原本是降臨者預計要給獸化兵獸神將穿的宇宙服
以前的賴打系列,不過強化跟鎧甲做為改造手術一體化了
很多變身英雄系的也都是,只是離成軍或均質化之類差很遠
無名21/07/23(五)18:29:15 ID:WCeHTDvENo.247969del
>>247968
修卡騎士應該就有算「成軍」和「均質化」了
無名21/07/23(五)19:24:44 ID:v7kmx.jwNo.247974del
>>247957
Crysis的鎧甲才是本體

裡面只是零件
無名21/07/23(五)19:27:58 ID:7HfGNKdINo.247975del
>>247923
-0.7秒的阿姆羅表示:......
無名21/07/23(五)19:59:28 ID:iEKtPGIoNo.247976del
>>247968
是的 "強化人" "士兵" "先進鎧甲"
大概是這樣的條件 日系我幾乎沒看到這些條件三者合一

泰坦神兵其實算是一半
鐵馭或多或少有身體強化 身分士兵
如果把泰坦當成盔甲就達成條件了

>>247974
是阿
我記得奈米服也有強化使用者身體?如果有也算符合條件
"士兵" "先進鎧甲" "強化人" 三者合一

>>247975
阿姆羅算是用預知能力去做到吧
無名21/07/23(五)21:00:17 ID:ZhtWJWlENo.247978del
眼鏡狗算嗎? 雖然說是薄皮鐵棺材就是了
無名21/07/23(五)21:06:16 ID:uRzTxtdUNo.247979del
檔名:1627045576554.jpg-(157 KB, 1600x714)
157 KB
天農的戰甲也算吧
無名21/07/23(五)21:41:45 ID:GdV02UPANo.247982del
>>247979
>天農的戰甲
嚴格來講只能算無人機
無名21/07/23(五)21:47:53 ID:U6aBhTEsNo.247984del
>>247976
"強化人" "士兵" "先進鎧甲"
我突然想到星海的幽能特務也能算
無名21/07/23(五)21:49:03 ID:U6aBhTEsNo.247985del
>>247984
會這麼說是因為幽能特務培養不易
戰甲一定比陸戰隊優秀
無名21/07/23(五)21:54:51 ID:iEKtPGIoNo.247986del
>>247984
幽能特務應該算
如果先進鎧甲有確實強化的功能的話
只是都在做特種行動
無名21/07/23(五)23:21:53 ID:U6aBhTEsNo.247994del
>>247986
特種兵也算士兵啊XD
畢竟三者裡面士兵其實包含範圍最廣
日漫來說 強化人通常都是生物 很少機械化
盔甲就更少了
無名21/07/24(六)01:17:05 ID:Q.fpuKBsNo.247999del
>>247976
某程度來說, 假面騎士也算符合"強化人" 和 "先進鎧甲"這兩要求。
無名21/07/24(六)07:03:04 ID:U311SCEANo.248015del
>>247999
先扣掉那些華麗的變生還有沒意義的動作跟騎士踢
確實是符合先進的動力鎧甲這條件
至於強化人就因人而異了....
無名21/07/24(六)09:10:02 ID:V63juHnoNo.248019del
龍珠同人超次元亂戰十九宇宙的科技人
本來實力不弱 被普烏踢一腳只是暈了
參賽選手基本都算強力士兵中的菁英
之後換了戰鬥服 這戰鬥服原本打敗過佛利沙軍團
其破壞力即使到了超二實力硬接也難逃一死
無名21/07/24(六)09:10:35 ID:V63juHnoNo.248020del
>>248019
不過沒有頭盔w
無名21/07/24(六)18:08:39 ID:/4eLYUW2No.248079del
>>247999
目前最符合的應該就555吧

除了Delta外變身者得是操冥使徒這種再進化的人類
騎士裝也是科幻風格的強化外裝甲
再符合士兵條件的話就是555的量產萊歐騎兵
無名21/07/24(六)18:18:26 ID:7uy8Mq22No.248081del
>>248079
三原其實跟草加一樣是身上有操冥使徒印記才能變身
Faiz、Kaixa、Delta這三條腰帶一開始就是做給操冥使徒使用的
而且用途是護衛操冥使徒之王讓王能順利成長成完全體
因為王的誕生需要吸收多個操冥使徒的生命,怕有人不聽話所以弄了三套力量在操冥使徒之上的腰帶
不過腰帶落入人類跟站在人類那邊的操冥使徒手中,然後使用拿去保護人類甚至跟王對戰就是另外一回事了
無名21/07/24(六)18:36:58 ID:mdsR/utoNo.248083del
>>248079
我是原PO
所以符合條件的就是555的量產萊歐騎兵嘛?

人類 操冥使徒 量產化士兵這樣?
無名21/07/24(六)18:38:26 ID:/4eLYUW2No.248084del
無名21/07/24(六)21:42:54 ID:einlw8EENo.248116del
SM(平均)大壯的跟鬼一樣都沒斯巴達二代(平均)來的強啊
無名21/07/24(六)21:51:12 ID:einlw8EENo.248119del
無名21/07/25(日)00:15:13 ID:QPyJ8AF6No.248208del
>>248116
比較過兩邊的改造項目你會發現SM的改造全點在生存上與適應能力上與多功能的功能(兩心,三肺,預至胃,排毒內臟,造血器,強化癒合肌膚,多功能汗腺,假死器官等PSM還多了一個死前爆發器官),而斯巴達幾乎全點在戰鬥強度上,不過SM的肌肉種輛肯定還是領先斯巴達之上就是

然後SM的盔甲跟斯巴達的雷神之垂運作方式相同,都是皆由讀取神經信號直接反射盔甲移動的
無名21/07/25(日)00:24:52 ID:O8Dz9n8cNo.248214del
>>248208
斯巴達有增強肺部跟消化器官還有止血高速癒合的改造
有關於斯巴達4可以在甲烷中呼吸跟消化木頭纖維的敘述
無名21/07/25(日)00:26:37 ID:GobWWwywNo.248216del
>>248208
不過SM的基因種子有限
很難大量生產
甚至還有變異可能
相對的斯巴達改雖然改造死亡率高
當相對SM更容易量產
無名21/07/25(日)01:05:11 ID:QPyJ8AF6No.248230del
>>248214
這些SM也有但是SM多半是直接獨立出於本身以外的新器官
SM是額外多塞好幾樣一般人類有有的功能器官
而非用原本的器官下去改造就是

所以說相比斯巴達的"強化"人體,SM的改造則是"增加"許多額外的能力,斯巴達在硬體上可能比SM有優勢,但SM在有機體的部分則是領先斯巴達技術

>>248216
其實種子以一生二不算太慢什麼就是,加上SM成長速度極快,還有訓練可以用洗腦直接植入腦袋,一個速成的SM不到1~2年就能上陣(HH時U團示範給我們看過了),而且一旦成熟SM後馬上就會多一顆新種子能收採
無名21/07/25(日)01:14:43 ID:O8Dz9n8cNo.248231del
>>248230
斯巴達2 3 4在神經速度上的強化算是很不錯的優勢啦
尤其斯巴達2的反應速度高到不可思議
無名21/07/25(日)01:19:15 ID:QPyJ8AF6No.248232del
>>248231
二期那個是暴力硬改造成功率只近一半,其實跟SM手段很像就是
加上又是萬中選一的候選人
以HALO的世界觀要量產二期生的結果是不太可能就是

是說明明三期的效果比四期好
為什麼不將四期生套用三期生的手段下去改造?
無名21/07/25(日)01:34:46 ID:72YSHJDoNo.248236del
>>248216
不,SM是徹頭徹尾的大量產設計,基因種子除了用兄貴一生二之外還有其他方式可用,一般不爆兵是因為風險等其他考量,尤其是大叛亂之後

>>248116
斯巴達二期唯一可以跟兄貴比的改造技術只有神經一項,而且比較細的講算是未知比未知,另外速度不是只看神經,還有做功的肌肉與協調等等

>>248214
斯巴達改造技術大多是強化士兵作戰能力,但能生存與適應的環境其實沒有脫離人類多少
至少離兄貴那種能吃腦讀記憶還很遠...

>>248208
SM是為了全方位的軍團作戰設計的大量高階士兵,生存與適應能力與CP都是考量點
另外SM的設計本身有很強的正面硬碰硬考量,斯巴達不是

高成本追求高戰力的單位有刺客之類(斯巴達二期的設計概念其實比較偏這邊),另外40K人類真的踢開成本與風險的瘋狂基因(與其他)技術產物是...原體

但是斯巴達即使是二期的雷神甲也沒辦法有硬體優勢,技術設定差太多了,有的是軟體優勢吧
無名21/07/25(日)01:42:36 ID:QPyJ8AF6No.248238del
>>248236
主要是感覺雷神槌的多功能性上比SM動力甲的功能更多
姑且先不考慮40K的材質問題,固化泡沫,冷凍睡眠等,還有4期生上還多許多多功能的小玩意,相比起來SM的動力甲性能就單調許多,技術多半點在增強與防禦能力上,功能性上不及雷神槌的多樣化
無名21/07/25(日)02:18:14 ID:72YSHJDoNo.248241del
>>248238
主要是大部分生理輔助機能兄貴已經在強化手術改造接段內建了,自然動力甲就不需要再裝了

不過以體積來說雷神鎚真是有夠能塞...空間利用沒話說

另外多功能這點跟SM很多裝備其實是另外選配有關係,像是跳包、鐵光環/暴風盾的能量護盾,個人傳送器等等,或各種武器

醫官跟技術士也有專用的動力甲,還有像終結者等,哨兵的隱形潛伏能力,SM能換裝換甲與分工也就不需要都整合到在標準裝甲上了
無名21/07/25(日)02:22:23 ID:O8Dz9n8cNo.248242del
>>248232
HALO的世界觀的話
SII是在基因適性小孩中300人有75人左右會成功
主要是機密加上人數不能太多 其實這個成功率不低
HALO世界觀SII沒辦法多的原因不是成功機率
而是秘密主義跟實驗性質

>>248238
雷神甲的原型護盾從30mm到50mm的火炮好像都能擋下數發?
設定上加上盔甲跟AI SII的反應速度可以降至零
無名21/07/25(日)02:29:32 ID:QPyJ8AF6No.248243del
>>248242
SII我覺得在那個世界的問題在於那個沒那麼多合SII標準的小孩可以當候選人,挑選水準太高了

另外零秒這種概念不可能存在啦,就物理來說物理反應發生後都是由零開始起步,最多只能無限接近零不可能發生零秒反應這種事情...
無名21/07/25(日)02:35:32 ID:O8Dz9n8cNo.248245del
>>248243
SII剛開發的時候是拿來對付殖民地戰爭阿
如果沒有星盟攪局,恐怕SII會大量建軍起來

另外零秒這應該是透過盔甲傳感器加上AI偕同運作的結果
讓其反應快到像是有預知能力的
而能達到反應零秒的表現 穿上盔甲的話S4表現跟S2差不多
無名21/07/25(日)03:17:36 ID:QPyJ8AF6No.248251del
>>248245
我的意思是說零秒反應是在物理上不可能達成的啦
只有無限接近零,但不可能會有零秒反應
無名21/07/25(日)03:26:52 ID:6LHI/UwYNo.248252del
>>248208
可是瑞凡
斯巴達的動力裝甲有反應加速功能呢而且穿脫遠比SM方便,也不用額外做聯結手術
無名21/07/25(日)03:53:00 ID:QPyJ8AF6No.248255del
>>248252
沒什麼好瑞凡的

我沒有比較的意思,所以我也才說就硬體機能上來看雷神鎚比起SM動力甲先進些,因為星際戰士的動力盔甲是大量生產的制式裝備,而非像斯巴達戰士那樣幾乎不計成本下去打造的雷神之鎚,一套雷神鎚成本堪比一架小型飛船

至於穿脫我可不確定喔,據4代描述雷神鎚幾乎平常是鎖死在斯巴達戰士身上的,需藉由專屬設備或他人用工具才能完全卸下,平常你最多手動脫頭盔

但SM動力甲的穿脫在小說已經多次證實,他們是可以自己接下穿脫的而不需依賴外部設備

另外神雷鎚是有神經街口的,只是他不用像SM那樣硬改造,而是直接在使用者後腦植入神經反射晶片用訊號直接傳遞給裝甲服
無名21/07/25(日)08:57:00 ID:dpPxHeeUNo.248262del
>>248255
斯巴達4的二代雷神鎧甲其實已經平價化了
承包商還不少,這是平價化的特徵
成本價格可能還是高 但並非完全做不出來的程度
其實這是我覺得斯巴達4最可怕的地方
在後勤上的平價化
無名21/07/25(日)11:13:06 ID:QPyJ8AF6No.248273del
>>248262
資本主義的力量,這是40K宇宙沒法達到的一點
無名21/07/25(日)11:28:10 ID:0NgPNpJgNo.248276del
>>248273
40K有資本主義阿
行商浪人跟鈦帝國
只是會不敵神秘性
靈能要崛起了 皇帝要站起來啦!!快逃!
無名21/07/25(日)12:12:38 ID:4PFGRJ3cNo.248283del
>>248245
>如果沒有星盟攪局,恐怕SII會大量建軍起來
二代不可能大量建軍,S2開始綁人的時候還是和平時期,但就連這個時候S2都沒招到計畫中的人數,符合基因要求的小孩太少了
S3試圖放寬標準,但一次頂多三五百人,再放寬標準就超過基因手術的容忍下限,根本沒能達到建軍十萬人的目標
>SII是在基因適性小孩中300人有75人左右會成功
>主要是機密加上人數不能太多 其實這個成功率不低
你搞錯一個重點,S2的候選者是從UNSC空域全境蒐羅來的精華,是篩選再篩選去蕪存菁到了極致的產物,你單看改造結果,那比率可能還算勉強能夠容忍,但你把被篩選掉的落選者的基數加上去,那成功率就是天文數字一樣的低,低到一個政府和軍事組織無法忍受的程度
無名21/07/25(日)12:29:58 ID:0NgPNpJgNo.248288del
>>248283
我說的是300對75不低呀

重點是非商業化的實驗跟祕密主義都會進一步縮減可選人員
而商業化加上公開主義才能擴增人員
商業化加上公開主義就是四期斯巴達戰士數量增加的原因

SII的建軍計畫是內鬥加上星盟入侵而讓計畫停住
而目前是UNSC認為S4就能達成預計目標
所以不需要意續製造SII就是了

但在S4鎧甲可以商業化 斯巴達已非秘密的狀況下
SII要增加數量恐怕也不會有初期那麼艱困
無名21/07/25(日)12:49:11 ID:4PFGRJ3cNo.248291del
>>248288
>我說的是300對75不低呀
75人那是"去"接受改造的人數,不是改造完的人數
S2改造完後死了30個,12個重殘,只有32個人成功改造
>SII要增加數量恐怕也不會有初期那麼艱困
繼續造S2不論在實際上和政治上都是不可能的
第一,S2是從UNSC全盛時期的人口中搜尋來的,人類在星盟戰爭後內外殖民地被屠的七七八八,根本不足以支撐S2需要的基因池
第二,UNSC不可能以公開篩選的方式徵招S2和S3(青春期前志願者)的志願者,這在瑪瑙之魂裡就提過了,因為光是進行殖民地的基因採集就足以引發一場內戰
第三,綁架小孩當改造人士兵是政治核彈,誰碰誰死
無名21/07/25(日)12:50:05 ID:0NgPNpJgNo.248292del
>>248290
提供更多資訊就好 何必如此張弓拔弩?
小說 設定 本來就會有很多相互的衝突
HALO也不是完全沒有彈性的死硬派科幻
無名21/07/25(日)12:53:05 ID:DNPxrT4oNo.248293del
>>248291
話說後來官方好像有補說有些傷殘的人有醫回來(甚至回復到能當斯巴達)
或是正在醫回來的途中

現任ONI局長好像就是當年二期之一,好像還有幾個人
當到將軍了,不知道他們怎麼看待這些二期同學

是挺他們還是討厭他們???
無名21/07/25(日)12:54:20 ID:0NgPNpJgNo.248294del
>>248291
其實這是what if
因為秘密主義跟非商業化都會對規模產生負面影響

我的看法是去除掉秘密主義跟進行商業化都會對規模增加有所幫助
S4顯然受益於此

S2如果在S4成功的時期要繼續做
也會同樣受益於去除秘密主義跟商業化
當然這是what if
無名21/07/25(日)12:56:11 ID:2QqguqhQNo.248295del
>>248292
有人就非嗆聲不可啊
都也說了 “我可不能確定”
也沒吧話說死,誰有設定或小說當然以誰為準


八成是某個基本教義廚
無名21/07/25(日)13:06:11 ID:4PFGRJ3cNo.248296del
>>248294
>我的看法是去除掉秘密主義跟進行商業化都會對規模增加有所幫助
>S2如果在S4成功的時期要繼續做也會同樣受益於去除秘密主義跟商業化
S2和S3要搞秘密主義的原因是拿小孩當改造對象,S2還是用來鎮壓殖民地暴亂的,這能不是祕密嗎?能公開做嗎?
S4用的是成年的菁英士兵,有著星盟戰爭時S2打下的英雄背景當公關基礎,當然可以公開化和志願化

去掉公關災難,S2和S3不能夠公開招兵的直接原因就是外殖民地跟UEG關係緊張到UEG要採集外殖民地小孩的基因譜都會引發內戰的程度,只能夠用推廣施打疫苗的藉口蒙混過去,要是公開要"招募"六歲前後的孩童去當改造士兵給UNSC賣命,UEG的統治範圍怕不是只剩下總統府的街區
無名21/07/25(日)13:07:31 ID:2QqguqhQNo.248297del
>>248293
Oni的現任局長就是s2的改造失敗者
她對s2的成員是既憐憫與當成同胞
但對哈爾西就是恨之入骨的了

>>248294
我對s2的篩選成員看法跟上面一樣
即使放到現代星盟戰爭結束,整個人類世界包含全殖民的人口下去選能不能找出一千人來當入選員我都要懷疑

如果說sm的篩選拿到halo條件大概只是odst的水準就可以入選,那s2的篩選條件就勘比40k的禁軍了
無名21/07/25(日)13:16:41 ID:72YSHJDoNo.248298del
>>248288
不...很明顯的,UNSC就是自己整個宇域跑都找不出當初預計要做的斯巴達二期數量,只有找到300個素材給做強化手術

這湊到300個素材的分母可是UNSC盡力去找還無法達標的過少數字
而且一開始就是無視意願的暗中綁架替換小孩了,連遠本預計的小規模部隊都湊不到

斯巴達二期非常稀少跟祕密或經濟限制無關,是在那之前的問題,當初計畫小規模部隊就已經把投資負擔算完了,但斯巴達二期成功率低倒連那個預計小部隊規模都建不成

>>248273
40K那種滿是戰場,戰爭機器強制運轉跟各種工業世界太瘋了沒法比
無名21/07/25(日)14:39:25 ID:9qVmCGKsNo.248309del
>>248290
就是用秋風之墩號上的設備脫吧?
無名21/07/25(日)15:33:45 ID:4PFGRJ3cNo.248314del
>>248309
PoA墜毀了,要到故事結尾士官長才會回去炸船,這段期間士官長待在ODST建立的前線基地裡
無名21/07/25(日)18:52:24 ID:GRbf8kI2No.248330del
>>248283
S3是抓一堆戰爭孤兒來改造吧 素質應該是有挑過就是
不然也不能解釋為何他們會這麼願意改造後去執行自殺任務
無名21/07/25(日)19:11:44 ID:2QqguqhQNo.248333del
>>248330
S3都是挑選對星盟有極強憎恨與想要對家人復仇心態的兒童
其實嚴格來說s3候選人算是自願的進去與執行這些任務的unsc只是算半拐半騙的推了他們一把
無名21/07/26(一)00:30:54 ID:i.JugHK2No.248488del
>>248412
你用這種態度討論是沒有意義的

你拿出設定文案或是各種作品來討論沒啥問題

我另外從what if來探討
秘密主義跟非商業化對HALO的SII數量影響

當然有人對halo的理解更深
我也沒辦法說服他們
那又如何? 對我來說就只是加深更多halo世界觀的理解而已

即使我依舊認為秘密主義跟非商業化限制了SII的數量
但為何需要如此張弓拔弩?

你是小學生嗎?
額前葉沒發育完成所以只能嗆聲嗎?
基本義務教育沒通過嗎?


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