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109 KB
無題無名21/08/03(二)22:14:29 ID:Y.E1ag46No.249879del
我是上次在四格說買了BGEE的人
不知道這邊有沒有人玩?

我偷玩了一下巴爾遺產
真感覺...
這是人玩的難度嗎?
th有16結果打一個小兵骰到16才中
打了12點Hp他還沒倒?
我才剛出燭堡耶

接著他一回頭給我一刀直接-12
我就倒了...wtf
無名21/08/03(二)23:37:05 ID:C4Wq3Ki6No.249953del
>>249879
雖然不熟EE(玩別版),遺產難度記得跟冰風谷的狂暴之心模式類似,是進階挑戰的敵方超強化模式,新手不推薦

另外剛出燭堡的小兵...狂猿或法特怪嗎
屬於兵員的傭兵不管是燄拳、黑爪、或其他傭兵都不會一出就馬上遇到吧?
無名21/08/04(三)01:04:54 ID:Cb4u0SiQNo.250008del
檔名:1628010294935.jpg-(270 KB, 1920x1080)
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>>249879

加油,玩完之後你就可以嘗試另外一個維度的劇本了
無名21/08/04(三)02:03:37 ID:TOKtsY2MNo.250019del
>>250008
這個我只知道一句話
什麼東西可以改變一個人的本質?
無名21/08/04(三)10:35:39 ID:Q.m0vFRINo.250061del
←上次回答問題之後又回去玩的人。

難是正常的,想輕鬆一點就用EE Keeper
吧,把自己和隊友調強一點,容器類順便
加幾個,才不會整天包包放不下。
無名21/08/04(三)10:36:50 ID:Q.m0vFRINo.250062del
>>250019
這部真的讚,沒什麼好說的。
無名21/08/04(三)10:37:33 ID:bIz0WDj.No.250063del
巴爾遺產就只是IWD的狂怒之心
說實話,我蠻討厭現代CRPG的難度都是靠無腦調整敵人的血量、傷害和防禦這些的
無名21/08/04(三)12:44:47 ID:uLb6pqDkNo.250079del
>>250063
想起擁王者的missmissmissmissmissmissmissmissmissmiss
無名21/08/04(三)22:40:42 ID:LAq8LYx2No.250158del
>>250019
這個答案10年了我到現在都給不出來啦幹!

另外女性腳色的服裝設計超級棒
無名21/08/05(四)00:18:51 ID:P5YZFW0.No.250172del
>>250063
>>250079
這難度真的可以正攻過去嗎?

初期遇到一個法師一次丟我五個魔法飛彈我要怎麼贏?
無名21/08/05(四)02:23:36 ID:gXLMQpggNo.250180del
>>250172
給自己拍克敵機先然後躲起來拿十字弓射他?
無名21/08/05(四)02:39:20 ID:A4180Ad2No.250182del
>>250180
2版有克敵機先?

>>250172
狂怒之心之類的模式不是給你用新人物玩的,
是你已經高等級裝備齊全用來殺時間的東西。
無名21/08/05(四)03:22:36 ID:MDALWcIANo.250183del
>>250172
可以,但那是老屁股自虐的玩法,很吃對柏德的理解,比方說你沒注意到一級護盾說明有魔法飛彈無效對不?

這模式本來是給那種破好幾輪屬性裝備等級都有了的另一種挑戰
新手新人物開這模式就......只能說自找的囉~
無名21/08/05(四)05:02:13 ID:P5YZFW0.No.250187del
>>250180
>>250183
>>250183
用了他就不會蠢到對我丟飛彈了

最後我是靠魔寵去扛傷害

為什麼魔寵比我還強啊!?
生命30 th14 ac0 還有50%魔抗是怎麼回事?
等級三的狂戰士也才這種程度而已(還沒有抗性

所以正常玩法是丟一個滿等人物去跟他們拚嗎?
無名21/08/05(四)06:17:18 ID:A4180Ad2No.250189del
>>250187
你的遊戲AI這麼強?那如果你拿了博德安之
盾,眼魔就不會對你丟射線了?身上有自由行
動,蜘蛛就不會丟網?
無名21/08/05(四)06:17:26 ID:MDALWcIANo.250190del
>>250187
結果都是解除魔法飛彈的威脅就行啦

這模式不是正常規則,給了對手一堆強化,當然,你的人物還是照原本的規則來,另外1級的純法師就算是一般模式下比魔寵弱也是正常的,不過魔寵生命值好像沒有30的,或許也有受益一點點吧?

正常玩法請選標準規則,這模式是給吃飽太閒覺得原版不夠勁要找罪受玩的
無名21/08/07(六)05:38:58 ID:R.RQgs56No.250586del
>>250190
不過輸入一個練滿的人物其實也不怎麼難了

初始正常一級人物>打不過
練滿的人物>為啥不直接選普通模式

搞不懂這模式的意義ww
無名21/08/07(六)06:08:19 ID:HS4Grc8kNo.250587del
>>250586
數據加量不加價嘛,單純多個挑戰(其實自己健個屬性全面低的特定職業的人物單走可能更難)
也有喜歡用新人物挑戰這模式的

難度比起單純堆數據,我比較喜歡SCS這種AI行動改善,尤其限制一命不死的話還是蠻刺激的
無名21/08/10(二)14:26:27 ID:wggJFB8YNo.251066del
>>250158
答案我記得無名氏給出的是什麼東西都有可能改變一個人的本質吧


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