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星際大戰:異象無名21/08/18(三)03:41:22 ID:v8oeeFtINo.252214del
原本以為將軍四把已經很誇張了,現在直接六把而且還沒有電子腦來演算補助,未免也太扯,有原力又有外機械異肢加光劍媽的真的潮到不行

該不會結局也是像將軍那樣被三型砍手吧
無名21/08/18(三)03:57:35 ID:U7pjhd8ENo.252215del
傳奇舊史就有個老太婆用原力操作三把光劍當成浮油泡在用
無名21/08/18(三)06:12:04 ID:.iEol7O.No.252216del
檔名:1629238324614.jpg-(66 KB, 720x826)
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看到triggers 幹 有點帥
星戰搞到現在總算有做對事情的感覺
不過我還是只會抓盜版來看
fuck 迪士尼
無名21/08/18(三)07:10:39 ID:sd5m5HhsNo.252217del
>>252215
詳情BBA歷史!!
無名21/08/18(三)07:18:24 ID:Yy9ayh.2No.252218del
>>252217
EA的舊共和武士2
無名21/08/18(三)08:21:46 ID:d/48WEtMNo.252219del
>>252215
>>浮油泡
好油喔PEKO
無名21/08/18(三)10:30:22 ID:2Na1JzWINo.252227del
>>252214
用原力預知避開被機械臂砍到就可以了(X)
無名21/08/18(三)12:29:23 ID:6GxpEmBMNo.252240del
無名21/08/18(三)12:38:25 ID:i/tRVUMoNo.252241del
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真有趣
無名21/08/18(三)14:14:25 ID:U7pjhd8ENo.252248del
https://www.youtube.com/watch?v=swH5xK6gH3g

希望這種多臂作戰的處理能有當年2d版的格里佛斯將軍的一半表現就好

老實說種多臂應該當成殺手鐧使用,而不該一開始就亮出來

3d版與電影的格里佛斯經常一開始就直接亮出多臂模式,而且動作普通又單調,完全沒2d動畫的那裏用肢體靈活的各種時間差攻擊

只會同時用兩把劍揮刀蠻砍,而且很多時候明明已經兩把劍壓制對手了,而另外兩隻手就持著劍在那發呆不重集他角度攻擊,一整個讓他的多臂很多餘.....

明明2d版在還沒亮出附臂之前,光用手腳就能打出各種花式劍技壓製絕地,一整個魔王樣
無名21/08/18(三)15:23:29 ID:2Na1JzWINo.252253del
>>252248
電影時硬要說也可以是在2d版最後時被雲度傷過所以變弱所以用不到2d時那些超級跳躍之類
而且當時以為自己有優勢
所以只有那呆呆慢慢走過去的風火輪攻擊再普通比劍

至於3d版表現就算吧...
無名21/08/18(三)15:48:52 ID:oT9pfifQNo.252256del
>>252248
當初盧卡斯有跟傑克武士製作人說將軍的設定就是絕地殺手
後來人家也照做把他拍得很厲害
但後來盧卡斯似乎中途後悔還是怎樣,自打臉要求把將軍弱化
說真的除了戰鬥之外,像預言安納金惡墮的橋段也是2D的表達手法比3D強
無名21/08/18(三)17:16:17 ID:wlTF4LXkNo.252259del
無名21/08/18(三)19:32:11 ID:RFwDheaANo.252276del
>>252256
成本考量

電影裡面將軍出現時間太短

捧他不值得


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