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補給船
無名
21/10/21(四)01:16:14 ID:nxvZqe1.
No.261618
del
在太空作品中可能不是重點
但想來應該非常重要的玩意
各個作品裡面都多少會有
有的直接是移動工廠,有的只是單純運輸船
但是會決定太空艦隊的運行能力
無名
21/10/21(四)10:28:22 ID:T.4MfI/Y
No.261670
del
>>261618
分補給和攻擊是遊戲設定
大部分船夠大都是能補給能輸出吧
除非是避難船才沒裝備
無名
21/10/21(四)11:47:25 ID:TvjYOPK6
No.261695
del
>>261670
應該說是那種上面就有農場跟工廠的船,可以隨遠征艦隊提供補給之類的?
無名
21/10/21(四)12:13:50 ID:NKtZoAFw
No.261701
del
像是homeworld系列我就覺得很不錯
整個艦隊就是以Mothership這個集補給船指揮艦為一體的船為中心
也占了整個遊戲中最重要的成分,很有戲份很顯眼
無名
21/10/21(四)12:45:41 ID:h99YFkcQ
No.261709
del
>>261701
那是因為他和macross系列一樣是殖(逃)民(難)船吧
其他作品因為船艦通常最多離最近的補給地不會太遠
或是船員不會太多要演迷航劇情時小改艦上的維護/維生設備 有機會洗劫一下(X)補給就可以撐過去
無名
21/10/21(四)14:14:15 ID:TvjYOPK6
No.261742
del
像是40K那種可能一個亞空間風暴就被斷補給或是
出不來的地方,船上物資要帶多少啊??
無名
21/10/21(四)17:23:13 ID:moQsZVzQ
No.261772
del
>>261742
直接整艘船自成一個生態圈
不可避免的耗損就靠採集原料來產
無名
21/10/21(四)18:14:12 ID:8gTIV0RA
No.261779
del
>>261772
上面的用水要循環利用嗎?
無名
21/10/21(四)19:03:47 ID:elOUcjQU
No.261787
del
>>261779
要喔,循環再循環
無名
21/10/23(六)13:31:18 ID:YVqUx6RE
No.262471
del
>>261779
國際太空站的水都是循環再循環了,人人喝尿回收出來的水,所以你認為呢?
話說地球上的水也是循環再循環啊,不要有你現在不是在喝別人的尿/汗水/屎水/屍水,的錯覺
無名
21/10/23(六)14:00:01 ID:9kZ6PrEo
No.262472
del
>>262471
>>261787
只是覺得40k底層船員生活那麼糟糕,船艦各種藏污納垢的,循環收集系統居然還很正常運作
無名
21/10/24(日)09:56:53 ID:hfawqTnA
No.262580
del
>>262472
因為納垢狂喜中
無名
21/10/24(日)10:20:36 ID:aYD1Kx9U
No.262581
del
>>262472
並沒有
船上的生活其實非常非常的自律
即使是一般民用船在上面也是比照軍隊紀律再生活幾點幾分用水幾點幾分限水然後站哨出勤巡查等等
就怕有一點點的萬一造成無可後悔的傷害
不過某些船上就異常的歡樂例如:某宗教船.某帝國黑船.某出征的戰艦.某個在亞空間上進行生體研究後面被突襲只能帶著研究資料繞跑的研發船
無名
21/10/24(日)12:04:30 ID:me5xYWMU
No.262588
del
>>262581
不是說底層船員都像巢都那樣擠成一團得過生活?
甚至偶而會有基因竊取者之類的混進去?
無名
21/10/24(日)17:40:07 ID:oLe3DdLs
No.262616
del
>>262588
循環系統運作不正常的話,
開到一半船員就死光了,
40K的宇宙航行科技可比不上星際大戰或星艦迷航那麼發達,
找溫和星球補充生物質像逛高速公路休息站那樣方便
無名
21/10/24(日)22:13:41 ID:W6XTRAk2
No.262676
del
雖然大家常說後勤很重要。但還是一句話:看設定。
在討論這個問題前,
要先思考一下那個時代的艦隊需要補給哪些東西。
維生無資(食物/飲水/空氣...etc)、燃料、船艦修理或者說彈藥?
飲水跟空氣基本上只要有大型蓄水槽和不錯的封閉循環科技就可以輕鬆撐上好一陣子。
食物的話有神奇膠囊、神奇口糧棒、藻類農場、複製機(食物限定)、糨糊等等可以選。
或是狠一點直接非值班人員全面冬眠/類冬眠。等等方式可以在不會影響其他主要功能
的狀況下攜帶足夠的糧食。
燃料比較微妙,在大部分作品裡面都是需要製造危機的時候才會提到。
建議是把沒有明說的船艦通通當成無限燃料來看待。
彈藥的話要看設定,通常只要有能量砲科技的都可以當彈藥無限來看。
船艦修理的畫看損壞程度,中破等級可能友艦派作業挺修修補補就能開回基地,
大破的話通常直接棄船或是叫拖船來拖回基地。
這樣算下來,科幻作品裡面真的需要補給艦的狀況其實沒有很多的說。
無名
21/10/24(日)22:30:56 ID:s9bIOALg
No.262694
del
>>261701
可惜母艦沒甚麼浪漫的大和波動砲,只有一點自衛防空火力,不然就是我還沒玩到
不過萬艦齊發投放載艦機表現依該是所有遊戲最精緻的,都已經要20年了還沒有其他對手
無名
21/10/25(一)10:05:53 ID:wq0gBNpE
No.262813
del
>>262694
但是代價是極難上手又對舊人類(x)不直覺的3維空間戰
無名
21/10/25(一)12:35:33 ID:JXZgKwds
No.262831
del
>>262588
作者想強調grim fuck惡意加的設定罷了
無名
21/10/25(一)12:51:12 ID:UrnQ0BtE
No.262836
del
>>262694
一代資料片的地動天驚 母艦有攻城砲 很可惜重製版居然沒有連這部資料片一起重製
無名
21/10/25(一)18:09:15 ID:Jq3085dA
No.262894
del
檔名:
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話說回來,以現實來說一艘長達2.5公里,寬800米的星際飛船能運送多少物資??
感覺要運輸兩個師級部隊好像沒什麼問題
無名
21/10/25(一)19:54:37 ID:9MciUc3U
No.262903
del
>>262894
Halo是因為要算冷凍艙的數量所以人數沒辦法塞到滿吧??
無名
21/10/25(一)20:50:21 ID:1isNBB.6
No.262913
del
>>262894
火靈號上的部隊滿編就已經是師級了
當然因為火靈號上還有生產工廠和自給自足的生產設施,所以不能單純用空間來算
無名
21/10/26(二)00:06:05 ID:ZcwrzYvU
No.263032
del
>>262894
別說兩個師,十個也沒問題
沒寫船高多少,我們算300公尺好了
然後很明顯的船寬的資料也是最大值,我們假設平均值也是300公尺好了
所以這艘船的容積是2500 × 300 × 300 = 225000000 m^3
然後假設只有1/10是居住區,那就是22500000 m^3
再假設有一半的空間是共用空間和管線,剩下的才是房間,那就是剩11250000 m^3
最後假設每個人平均有5 * 5 * 3公尺的居住空間 (差不多是七坪座與),那麼這艘船可以住 11250000/(5 * 5 * 3) = 十五萬人
然後你還有好幾倍的空間可以裝東西
無名
21/10/26(二)00:18:07 ID:rKg8q/jY
No.263034
del
>>263032
上網查到 船高689公尺
無名
21/10/26(二)00:54:19 ID:1CVBTmjs
No.263041
del
>>263032
這樣也難怪無盡號會被當成人類種子艦了
長度5694 寬度833 高度1041
11112名船員 7150名士兵 不明數量的斯巴達戰士
還有很多空間可以塞平民
無名
21/10/26(二)01:01:27 ID:FJAhMS2E
No.263045
del
>>263041
無盡號肚子還塞十台護衛艦
無名
21/10/26(二)09:48:19 ID:.sLp59y.
No.263074
del
檔名:
1635212899641.jpg
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>>262813
不直覺的3維空間戰
這真的很難上手,可是可以擺超帥的立體戰陣
大概像這樣
無名
21/10/26(二)12:20:59 ID:aqg4Z9ss
No.263086
del
>>263074
可惜因為戰場深度(指Z軸)與武器射程不足
當戰鬥規模一大起來
(比如你抓了一堆巡洋艦導致電腦也刷了一堆巡洋艦)
雙方主力就會擺出銀英式陣列在最大射程對轟
無名
21/10/26(二)13:32:23 ID:YG96iUbY
No.263094
del
>>263086
這個時候攔截機轟炸機就有表現了
無名
21/10/26(二)13:32:23 ID:YG96iUbY
No.263095
del
>>263086
這個時候攔截機轟炸機就有表現了
無名
21/10/29(五)20:11:00 ID:6pSB5rQM
No.264054
del
>>263032
讀科幻小說還要算數學XD
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