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UNSC動力外骨骼
無名
21/11/30(二)14:48:11 ID:1i5QF2eY
No.270356
del
俗稱獨眼巨人,當初許多斯巴達計畫研究案中最終成果是雷神之錘盔甲,不過有些其他研究項目最終也找到了新出路,本來被拿來做後勤工作,後來在緊急狀況下被拿去戰鬥
所以開始生產各種武裝變體,就這樣,可以手撕星盟戰車的兩足戰鬥機器人誕生了
無名
21/11/30(二)14:56:31 ID:bZSDLgQE
No.270358
del
>>270356
如果用真正的務實觀點
最好的辦法是在可以直接放大力量的大型雷神之槌鎧甲
內部使用機械裝置 這種思維來直接造出力量大幅度增大的機器人
只能說
斯巴達戰士計畫其實不是單純的士兵增強計畫
而是UNSC返祖古人類計畫的一部分
無名
21/11/30(二)19:03:59 ID:te2uCnJU
No.270370
del
>>270358
雷神之錘太貴了,這東西就是簡單粗暴的
工程機具吧?
無名
21/11/30(二)20:39:40 ID:MOyuIVr2
No.270374
del
Halo Legends:Prototype
https://www.youtube.com/watch?v=0s7lXk9VcEQ
無名
21/11/30(二)21:05:58 ID:XEbTrCHQ
No.270377
del
記得斯巴達的改造包含神經改造
記得這玩意比雷神之鎚便宜多了
利用神經改造直接腦機連線
低成本的量產型斯巴達就出現了....
無名
21/11/30(二)21:18:13 ID:SIgK3z8Q
No.270380
del
>>270370
如果是單純的戰爭目的
斯巴達其實還真的沒有機器人有意義
更何況halo宇宙有好用的AI
而在故事中斯巴達的意義還真不是只有單純的士兵增強計畫
而是被先行者寫入基因的某種啟動碼
注定讓人類這個時候啟動 完成斯巴達計畫
然後成為回收者
無名
21/11/30(二)21:26:39 ID:DF4W2LEg
No.270382
del
所以以後也不用斯巴達六七八期了?
不管是外星人還是內戰
通通把AI塞進動力外骨骼裡面丟到前線
無名
21/11/30(二)21:36:41 ID:SIgK3z8Q
No.270388
del
>>270382
斯巴達大概就是四期為基礎慢慢弄到平價化吧
偶而看看有沒有人要做二期?
搞不好是增加二期的好方法
無名
21/11/30(二)21:37:11 ID:wtd8YPvc
No.270389
del
>>270382
不行,聰敏Ai太貴,而且叛變一堆
無名
21/11/30(二)22:07:45 ID:XEbTrCHQ
No.270414
del
>>270389
聰敏AI不就是直接COPY人腦進去的
把士官長的腦子復制幾個COPY進去就行了
無名
21/11/30(二)23:50:45 ID:SIgK3z8Q
No.270480
del
>>270414
有沒星盟攪局這可能都沒辦法成真
殖民地戰爭需要高性能的滲透部隊進行斬首戰
這種大型機器人大量製造能對付的是大型衝突戰
不是斬首戰爭
無名
21/12/01(三)05:09:36 ID:7a0yh5g6
No.270539
del
>>270414
柯皇大喜;給我一打
無名
21/12/01(三)11:09:58 ID:z6tGYi4I
No.270556
del
>>270382
等四期手術更完善 接下來就是全體軍隊斯巴達化了
無名
21/12/01(三)19:20:06 ID:u//VsQH.
No.270583
del
>>270539
所有的船艦都墜毀了,柯皇你知不知道發生了甚麼事?
無名
21/12/02(四)01:50:32 ID:8rw8Im7.
No.270731
del
>>270556
搞不好最後是基因層面級的全體"人類"的最低限度強化增強
無名
21/12/02(四)02:26:29 ID:fZY6ZtQE
No.270733
del
>>270731
其實就反祖回古人類吧 人家體能水準至少能跟先行者打陸戰的
無名
21/12/02(四)05:38:07 ID:Af1FQfuc
No.270736
del
最希望可以回流到本傳遊戲的內容
可惜拿著大口徑炮的步行機甲已經有螳螂號卡位了
不然獨眼巨人這種小型機甲應該可以幫助人類在地面戰打得不要太慘
無名
21/12/02(四)10:09:37 ID:r8TKhbBw
No.270742
del
>>270736
我認為一開始人類開始"成為古人類"的基因碼啟動
當時就沒太多機會大規模做"成為古人類"以外的事情了
斯巴達三期 四期都是"成為古人類"階段中不同的嘗試
無名
21/12/02(四)11:29:54 ID:r8TKhbBw
No.270749
del
>>270736
想到一個形容 在戰槌40K STG板模是獨立的模組
而HALO的話 STG板模是刻在HALO人類DNA中
HALO人類還比較像是綠皮,時間到了就開始發展重回古人類的階段
所以重組機這種STG板模命令級的
武器對HALO人類殺傷力很大
無名
21/12/02(四)11:58:12 ID:Af1FQfuc
No.270757
del
>>270742
我不知道你怎麼理解H4劇情的
但是我對先行者智庫長那段話的理解是,人類基因被注入的編碼並非回到古人類,而是按照先行者規畫好的方案成長成足以繼承責任信念衣缽的文明
動力裝甲戰鬥服和輔助AI都是為了達到這一目標的工具,但這並非古人類限定的科技(先行者也有動力裝甲戰鬥服),而是為了對抗蟲族威脅必要的裝備
另外智庫長注入的基因編碼並非對所有人類都有效果,目前看來只有海瑟博士和其弟子安德斯和少數科學家開始展現出掌握先行者科技的天賦
斯巴達2期更是海瑟一個人的工作成果,3期和4期說穿了只是海瑟在ONI的競爭對手或政敵對斯巴達計畫的拙劣模仿而已
無名
21/12/02(四)12:11:21 ID:r8TKhbBw
No.270762
del
>>270757
我的看法是2期3期和4期都是對同一個目標邁進的成果
只是程度不一
因為如果為了應對星盟戰爭
後面不一定非得要用3期4期斯巴達戰士
但是ONI的競爭對手或政敵還是選擇了"斯巴達戰士"
即使那是拙劣模仿
無名
21/12/02(四)14:13:30 ID:ab675A.U
No.270775
del
>>270762
記得3期的改造跟基因要求其實也不低,但是前人種樹後人乘涼,他們這一代改造技術有再進步,4期因為是成年人改造,效果不如2.3期,是靠gen2的盔甲集成功能讓他們達到2.3期的水平
(記得人類還要在努力啦,好像照先行者標準,雷神之錘的防禦能力比先行者文職人員還差)
無名
21/12/02(四)15:25:25 ID:Af1FQfuc
No.270785
del
>>270775
>3期的改造跟基因要求其實也不低
沒這回事,3期基本上都是撿戰爭孤兒,也沒什麼改造
3期就是讓那些星盟戰爭造就的孤兒用嚴酷的訓練和數量來彌補實力差距
連配發的裝甲都是只有隱身功能沒有護盾的版本
只論綜合實力的話實際上是2>>4>>>3期斯巴達
但是3期斯巴達因為有赴死的決心和幾個優秀的2期斯巴達領隊,所以實際得到的戰果比4期斯巴達還豐富(但是是用幾乎全員陣亡的代價換的)
>>照先行者標準,雷神之錘的防禦能力比先行者文職人員還差
CE的時候士官長穿的還是Gen2剛配備豺狼護盾的版本,人類打完星盟戰爭後相關技術是有進步的
無名
21/12/02(四)16:26:44 ID:Iz7SNpEA
No.270789
del
>>270785
>沒這回事,3期基本上都是撿戰爭孤兒,也沒什麼改造
>也沒什麼改造
Nope
無名
21/12/02(四)17:02:09 ID:8rw8Im7.
No.270792
del
>>270785
>沒這回事,3期基本上都是撿戰爭孤兒,也沒什麼改造
藥物8942-LQ99:讓骨骼變硬,幾乎無法被打斷。
藥物88005-MX77:肌肉纖維蛋白質,讓肌肉組織更厚更強。
藥物88947-OP24:視角膜穩定藥物,增加視覺敏感度和夜視能力。
藥物87556-UD61:增加神經敏感度,減少反應時間
在這些藥物的基礎上,科特在培訓伽馬連的時候,加入了改變腦前葉神經傳導的突變原009762-OO(違禁藥物)
還是有改造喔
無名
21/12/02(四)17:17:56 ID:Af1FQfuc
No.270793
del
>>270792
跟2期和4期相比改造已經少很多了
我說的是沒什麼改造而不是沒有改造,可能用詞上容易造成誤會
無名
21/12/02(四)17:55:36 ID:c74giXLM
No.270794
del
>>270793
>>270785
>>270792
不過因為有了REACH之戰的遊戲,也證明這些藥物增強
後的骨骼肌肉以及神經系統足以使用雷神之錘盔甲
2期好像是用外科手術+藥物誘導去改造身體,到了4期因為已經是成年人了,藥物手段對成年人無效,又回到外科手術的方式
不過好像多了不少人造器官項目,直接整個換掉,而不是生物增強手段
無名
21/12/02(四)18:06:19 ID:Zbkycl/.
No.270795
del
>>270794
3有改造手術,不是純藥物雞尾酒
無名
21/12/02(四)18:14:00 ID:Zbkycl/.
No.270796
del
還有,根據Official Spartan Field Manual的斯巴達3條目
斯巴達3因為受的是速成訓練,不像斯巴達2那麼全才,但在戰鬥方面斯巴達3的戰鬥力跟2幾乎是相等的
不用再爭什麼斯巴達3戰力如何了
無名
21/12/02(四)18:16:24 ID:8rw8Im7.
No.270797
del
>>270796
神風的戰鬥方式肯定都會有很大的戰果
但這絕非正常之道
所以以後也沒有三期了
通通變成四期
無名
21/12/02(四)18:20:59 ID:Zbkycl/.
No.270798
del
>>270797
不是戰果,是戰鬥能力與2相差無幾
無名
21/12/02(四)18:25:24 ID:c74giXLM
No.270799
del
>>270797
不過很大的問題是也沒得選了,4期誕生於"相對"穩定的年代
這個年代一個有十幾艘船的軍閥就很算大事件了
3期誕生的年代,星盟可以投入幾百艘戰艦打仗
打完了還有幾百艘在後面,幾千個星盟控制的世界
有源源不斷的兵源跟工廠,4期穿越回那個時候也只是
拿去拚消耗而已....(3期沒有盔甲記得是因為太貴,官網
前一陣子的說法是一件雷神之錘大約是幾十~數百件SPI盔甲
的價格)
https://www.halowaypoint.com/news/anniversary-armory
無名
21/12/02(四)18:25:43 ID:8rw8Im7.
No.270800
del
>>270798
這個要看怎麼算"戰鬥能力"
如果是身體各項素質2期遠大於3 3強於4
改造成功率4大於3 3遠高於2
主要是2跟4都不是為了"以犧牲為前提"而去製造的
回天跟P51不能當成同樣的東西
你要說的應該是貴族小隊這種成功度過篩選
夠資格穿上雷神鎧甲的3期斯巴達
我才會認為戰鬥力才叫做跟2期相差無幾
無名
21/12/02(四)18:27:33 ID:Zbkycl/.
No.270802
del
>>270800
>我才會認為戰鬥力才叫做跟2期相差無幾
不是,官方設定集寫的資料為什麼要經過你認為?
無名
21/12/02(四)18:29:13 ID:8rw8Im7.
No.270803
del
>>270802
好吧
那什麼叫做 "戰鬥力"?
無名
21/12/02(四)18:31:09 ID:fZY6ZtQE
No.270804
del
說對星盟的戰鬥單位有差不多的戰鬥力我還相信
要說完全戰鬥力跟二比肩那不可能 訓練 篩選都比不上二代
二代那群可是放著不管都能成為當地英雄的
無名
21/12/02(四)18:33:30 ID:Zbkycl/.
No.270805
del
>>270803
the spartan-IIIs were almost their equal(s2) in a firefight.
你不喜歡戰鬥力這個字,你要翻成交火中的實力這種比較不直觀的字也行
Official Spartan Field Manual p58
無名
21/12/02(四)18:38:57 ID:8rw8Im7.
No.270806
del
>>270805
the spartan-IIIs were almost their equal(s2) in a firefight.
斯巴達三世在交火中幾乎是平等的(s2)。
好
一個是以"以犧牲為前提"的S3
一個是以"製造下一代常態超級戰士"的S2
S3必須"以犧牲為前提"
才能得到在交火中跟S2幾乎是平等的評價
我不認為這叫做戰鬥力相等
直到S3不再以"以犧牲為前提"(EX:貴族小隊)
就能得到跟S2幾乎是平等的評價 會比較好
因為比較基準不同
無名
21/12/02(四)18:48:00 ID:Zbkycl/.
No.270807
del
>>270806
我真不知道你為什麼要這麼介意,拼命要找出漏洞來反駁343寫在他們設定集裡面的東西
還要加入但書說什麼以犧牲為前提才叫戰鬥力相等不是真正的戰鬥力相等
原文就沒這麼寫,原文就直接寫說S2和S3在戰鬥能力/交火能力/交戰能力/戰鬥中的能力(選一個你喜歡的)是幾乎相等的
你可以不喜歡這個設定,但你不能說他不是真的或自己加上但書才是,畢竟你我又沒有HALO的版權,上面討論343的東西討論的歡了,怎麼到這就轉彎了?
無名
21/12/02(四)18:57:55 ID:8rw8Im7.
No.270808
del
>>270807
halo不是戰棋遊戲 這帶來主要的問題是"無法量化"
戰鬥力無法被量化
交火能力只被評估為"幾乎平等"
但是兩者的造價 功能 可犧牲姓 數量 都不一樣
你挑人犧牲去打必死的戰爭會挑幾百個人的S3還是S2?
這就是問題
不然也可以來個想像好了
S3跟S2對打 誰贏? 我是認為S2啦
那S3戰鬥力跟S2相等嗎?
無名
21/12/02(四)18:59:34 ID:Zbkycl/.
No.270809
del
>>270808
>S3跟S2對打 誰贏? 我是認為S2啦
當然是官方說誰贏就誰贏啊,你又不是343或微軟
無名
21/12/02(四)19:03:01 ID:8rw8Im7.
No.270810
del
>>270809
是阿 那你認為343或微軟 會認為誰贏?
無法量化的數據是很麻煩的事情
能多一步將之抬至同樣的比較基準會更好
而S3已經有貴族小隊這個例子
顯然的官方(當年是棒雞)設定下
當時UNSC認為部分S3能有穿上雷神鎧甲的"價值"
無名
21/12/02(四)19:06:56 ID:Zbkycl/.
No.270811
del
>>270810
反正我知道343在設定集裡面寫說S3在交戰中幾乎與S2旗鼓相當
你不承認我也無所謂,設定就是這樣
如果343之後出了新的野戰手冊,改說S3相比S2就是一坨屎,我也接受啊,這又不是什麼物理學定律改了之後會動搖基礎認知,就是一個設定而已
無名
21/12/02(四)19:13:00 ID:8rw8Im7.
No.270812
del
>>270811
"S3在跟星盟交戰中與S2旗鼓相當"
這句話本身還真的沒啥問題
但是說戰鬥力相等的話就很難判斷了
因為設定上
身體素質S2遠比S3優秀
改造成功率S3遠比S2優秀
S2傾向不犧牲 S3傾向犧牲
兩邊一開始就很難去比較的
無名
21/12/02(四)23:31:12 ID:6AVruo1o
No.270893
del
小說瑪瑙之魂有提到第三代斯巴達
短兵鑿戰裡面有提到哈爾西從艾克森的檔案裡面挖到山上的國王跟S-III的資料
第三代斯巴達主導的是艾克森
他把S-051柯特綁走讓他訓練第三代 用來做為一次性使用的砲灰
第一連Alpha連全滅
第二連Beta連剩湯姆跟露西
第三連Gamma連剩S小隊跟另一隊被先行者弄到睡著的K小隊 在瑪瑙之魂最後跟藍隊合併
裝甲的部分
第二代用的是雷神之錘
第三代用的是SPI裝甲
出力沒有雷神之錘高 特殊的點是SPI可以折射光線 一定程度上等於可以隱形 小說有提到柯特有想過當時如果穿雷神之錘就更能保護第三代斯巴達 但是他最後還是選擇穿SPI 因為他覺得第三代是他的家人 他不希望因為自己穿雷神之錘讓第三代感覺他跟他們是不同的
Reach的貴族小隊穿的是雷神之錘
無名
21/12/04(六)09:43:58 ID:aRcpqZN.
No.271117
del
>>270893
第三代沒辦法穿雷神之鎚嗎?
無名
21/12/04(六)10:39:24 ID:d032VcDc
No.271121
del
>>271117
反應速度跟肌肉有增強
不曉得能不能穿gen1
但是gen2一定能穿
無名
21/12/04(六)11:50:00 ID:MDh6C.gs
No.271130
del
>>271117
可以,瑞曲星的貴族小隊就有配備雷神之錘
無名
21/12/04(六)20:24:25 ID:M.qK9zgk
No.271153
del
>>271117
可以 不過第三代主要用途是一次性砲灰
所以前兩連最後幾乎都死光了
第一連打星盟發電廠團滅
第二連打星盟船廠剩兩個
瑞曲貴族小隊也是那三個連的第三代斯巴達
喬治是第二代
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