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70 KB
全自動等離子防空砲塔無名21/12/01(三)21:49:08 ID:PSAxhrzYNo.270613del
具備一定程度的智能,但是
當代用戶搞不懂怎麼跟這些砲塔
詳細溝通,砲塔也沒辦法處理敵我識別信號
的區分,但是防空反應速度超快

大家覺得把空中力量後撤來部署這種
裝備划算嗎?
無名21/12/01(三)22:06:54 ID:fUapWvBENo.270627del
看毋你想討論啥
背景與強度什麼都沒有
無名21/12/01(三)22:29:27 ID:oDKTSwAgNo.270640del
?
這是要放棄空權一切靠AA嗎?
辣脆德國試過類似的AA海+防空炮塔群不過沒用
因為這種玩意一般都可以繞過
而高價目標會收到附贈全程護航的千機大轟炸
即使在未來世界飽和攻擊依然是一招好棋
實在不行這顆星球老子打不過我設下封鎖主力繞過去還不行嗎
真的一定要拿下你家的小行星看起來很適合改裝成滅星武器
質量兵器一發搞定
無名21/12/01(三)22:30:49 ID:5rC7XRs2No.270641del
可能被人打到空中部隊都廢掉了才會想把這種
砲塔請出來吧? 不然會敵我不分通通敲下來

要不然就是完全不要擺空中部隊,單純保衛要塞
無名21/12/01(三)22:35:31 ID:tTw4TFMANo.270645del
這東西也太智障

應該是不願意打空戰
想逼敵人打陸戰想法而部屬的?
無名21/12/01(三)22:41:59 ID:Bbp6ad5YNo.270654del
>>270645
這個東西記得故事中不是沒辦法做敵我識別
但是使用者不會用,沒辦法輸入,所以開機後就自由發揮了,可能要像40k一樣,開機前要學機械教一樣安撫一下機魂
無名21/12/01(三)22:46:30 ID:nu8ZerawNo.270657del
直昇機貼地飛行就能衝進去敲掉了
伊拉克戰爭美軍就是這樣敲掉伊拉克的雷達站直接癱瘓防空網
無名21/12/01(三)22:49:15 ID:nu8ZerawNo.270660del
>>270657
記錯 好像是波斯灣戰爭
因為當時執行任務的直昇機還沒有GPS設備要靠另一種機型在前方帶路
無名21/12/01(三)22:52:07 ID:4eemOrPINo.270662del
綠皮防空炮識別敵我法:會被打下來的就是敵軍
無名21/12/02(四)13:16:50 ID:jkuoLC3sNo.270767del
>>270613
當然不划算,電漿的密度比空氣還要低,而且因為離子化原子之間只有斥力沒有結合力,你以為ITER一半的成本都在那個束縛電漿的系統是為什麼?因為沒了外部磁力的束縛這東西在幾毫秒之內就會因為內斥力而散掉

現實就是你在大氣中使用這種東西就像是在水中使用空氣槍一樣-----你能夠打到三十公尺外的目標電漿還沒散掉算你厲害

上這種東西然後撤掉空軍比直接撤掉空軍隨便人家炸還糟糕,至少後者你沒有浪費資源錢財在廢物防空武器上面
無名21/12/02(四)13:18:02 ID:X.eQQcwMNo.270768del
不用看那麼遠,光台灣就不可能只靠地面防空就足夠
如果要封鎖所有空中手段要靠天氣,科幻作品就用電磁風暴吧
無名21/12/02(四)13:29:56 ID:Iz7SNpEANo.270769del
要封鎖天空你最起碼要有螳螂那種等級的重防空炮
這種小水管能防啥?
也就欺負神風烈士不敢燒自己家的玻璃而已,要不然軌道上幾個光矛點射炸掉就結束了
無名21/12/02(四)14:18:27 ID:ab675A.UNo.270777del
>>270769
記得小說裡有一段,反對派問說怎麼不用軌道轟炸炸神風烈士的要塞,其他人回答
因為這裡是我們的母星……

不過防空砲這東西在halo故事裡一直很微妙,因為遊戲精髓還是步兵作戰,防空火力這東西就忽強忽弱,3代的時候幾台防空坦克就壓制住unsc不敢靠近某個區域,還要士官長去手撕那些坦克,飛行部隊才敢靠近

結果reach的時候unsc飛行部隊都頂著防空火力到處飛
無名21/12/06(一)11:48:02 ID:gDoT1HiYNo.271398del
基本上只有在戰時預算無上限,
兵器只需要能夠撐過下一次襲擊的狀況才會有戰術上的〝划算〞存在。
承平時期就是一大堆需要維護跟看守的裝備。
而且你想要覆蓋足夠大的範圍會需要的數量不是非常可觀,是天文數字級。
覆蓋範圍不足的問題前面說過了,直接繞過去就好。
當然如果你有辦法說服你的滿朝文武/國會建造這些東西還真的造滿。
那的確是有可能讓戰爭的決勝從傳統的空地戰爭變成陸軍拆塔勝負。

>>結果reach的時候unsc飛行部隊都頂著防空火力到處飛

因為狀況不同吧?
HALO大部分時候都在外地做戰,運輸裝備很珍貴被打掉就沒當然不敢叫他們亂衝吧。


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