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科幻武裝民船無名22/01/29(六)01:32:43 ID:VG0bNPSsNo.280630del
蠻喜歡這類太空船,就算到了太空時代
物力限制還是會導向這種湊合著用的狀況

雖然具體還是要看設定,但是在太空中民船的裝甲為了應對嚴苛的輻射等等環境
船體可能也不能太薄,搞不好很適合?

各位有印象深刻的戰鬥民船嗎?
無名22/01/29(六)01:50:36 ID:fluieWj.No.280631del
西德尼亞種子船
無名22/01/29(六)02:11:03 ID:dXWjUu/gNo.280632del
>>280631
那個要算本來設計就是上要抵抗外敵的綜合型母艦吧
無名22/01/29(六)02:16:16 ID:dfQkMtd.No.280633del
macross
無名22/01/29(六)03:02:57 ID:/4rqNO/YNo.280636del
>>280630
企業號啊,名義上是作科學研究的船隻
無名22/01/29(六)04:02:23 ID:3sdahcoMNo.280639del
>>280636
嗯...
那航海家號也是
ST系的主角艦都是如此了
無名22/01/29(六)09:51:53 ID:lrwkv1poNo.280651del
>>280636
ST企業號分類可是重巡洋艦
無名22/01/29(六)10:48:56 ID:A5WA/8bYNo.280657del
>>280639
沒錯 星盟只有武裝科學/探索/運輸艦
就算企業號D/E的戰力是alpha/beta象限最強戰艦也只是科學/探索船 (棒讀

>>280651
那是一開始不太知道應該怎處理定位的時間
後來都武裝科學/探索/運輸艦
軍艦分類就當是外星人(或遊戲內)的評級
無名22/01/29(六)12:14:32 ID:LOYV8xpMNo.280669del
>>280630
附圖的船後來被當指揮艦或是航母

感覺商船/貨船改的船最快最適合的位置就是輕型母艦
無名22/01/29(六)12:45:50 ID:BM.N8oXkNo.280673del
Sins of a Solar Empire裡面的貿易聯邦船艦?
設定是人類很長一段都沒有戰爭
結果突然要跟流放者和外星人幹架
所以才急著把一堆商船改造成軍艦送上戰場

>物力限制還是會導向這種湊合著用的狀況
依照福克蘭戰爭英國徵召幾艘商船的經驗來看
主要的問題還是引擎出力太低導致跟不上正規軍艦的速度
如果要隨時可以進入總體戰的話
那商船規格必須限制在幾個型號內 這樣改造速度才會快跟方便
無名22/01/29(六)13:50:17 ID:fl6/jEjENo.280676del
ST記得後來有生產專職的戰鬥艦
但碰到柏格化的畢凱
直接被劇情殺了....
無名22/01/29(六)14:05:06 ID:A5WA/8bYNo.280678del
>>280676
是遇上博格人 發生wolf359(畢凱被同化)後才開始生產偏戰鬥向的船
雖然結果也只是船變小一點 船員少很多還有加一堆大型逃生艙作為對應

真的最極限戰鬥向設計也只有Defiant級
不過要裝的科研設備還是不會少就是 船小東西又塞一堆生活空間就變星盟最差的船
無名22/01/29(六)18:02:42 ID:dB5bk9rQNo.280692del
>>280676
星聯在影集/電影中出現的主要專職戰艦有兩級(這裡不把小說遊戲等補充材料內的船艦算進來)

最早的就是上面>>280678說的Defiant級
基本上就是把當時星聯實驗室內最強的實驗性軍事技術拿出來綁上引擎(有點像A-10的概念),靈活、重火力、重裝甲(以同級尺寸來說)的炮艦
但是因為太過緊緻化,除了上面提到的居住性問題外,他在其他層面上也有不穩定的缺陷
在試航時他差一點把自己引擎整個燒掉,因此量產計畫被取消,只有幾艘原型艦進入服役

第二個是AKIRA級,和Defiant一樣用上了一些新技術,但是把船艦大小放大到比較合理的程度,而且沒有把所有未成熟技術都硬塞上船,因而解決了Defiant的缺陷
設計上重視成員存活性並且將量產成本壓低,相較於其他星聯戰艦,少見的把以量制質也考量進設計中
同時還有非常大的機庫讓他可以作為小艇母艦使用
整體來說很優秀,只是因為不是主角艦所以比較影薄一些

企業號E的Sovereign級名義上是長程探索艦
但它本質是把在Defiant和AKIRA上測試成熟後的技術放大到全尺寸級戰列艦的成果
相較於企業號D,上面的非戰鬥相關設施非常的少,可以說除了名字以外都能算是純戰艦了...
無名22/01/29(六)18:25:51 ID:j83OmLsQNo.280694del
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40k的古早行商浪人用船也還不錯
無名22/01/29(六)18:30:27 ID:j83OmLsQNo.280697del
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鈦帝國商船艦隊不知道淘汰完了嗎
無名22/01/29(六)22:26:20 ID:A5WA/8bYNo.280725del
>>280692
Akira級也不太算影薄吧 那集出場的新船最帥就是他了
個人覺得比Sovereign級還好看
(又或是我本身最喜歡Miranda級 所以看到概念差不多的Akira就自然有額外好感加成)

看過一個關於NX級設計的抱怨是說因為很多人喜歡Akira級所以NX級就變成很像Akira級了
無名22/01/29(六)23:56:58 ID:gayQGh22No.280743del
>>280669
二戰的日本不少輕母就是拿商貨船下手 像準鷹 瑞鳳這些
無名22/01/29(六)23:58:35 ID:gayQGh22No.280744del
>>280743
阿不對 瑞鳳好像是補給艦改裝
無名22/01/30(日)00:08:16 ID:rnWVaD4UNo.280745del
>>280725
記得有遊戲就是博格人拿畢凱資料
搞出來的複製人畢凱為主角
以前在電玩雜誌看過簡介
可惜當時年紀小沒錢買
無名22/01/30(日)00:24:26 ID:tybLpt7sNo.280747del
>>280745
armada 1代有複製locutus(畢凱的博格名/職位?)
不太記得故事內容了 只記得主線都是他們互搶某發光圓球
不知是複製出來使用那光球 還是單純當指揮官
The USG Ishimura22/01/30(日)00:33:38 ID:J916mI7UNo.280748del
檔名:1643474018671.jpg-(150 KB, 1024x1024)
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https://deadspace.fandom.com/wiki/USG_Ishimura

USG石村號(Ishimura)是Concorance Extraction Corporation的旗艦,也是第一艘Planet Cracker-class級船(5,300 feet)。
石村號也是第一艘使用ShockPoint Drive進行大規模商業和深空探險的船。
它以天體物理學家和ShockPoint Drive的發明者Hideki Ishimura的名字命名。
石村建於2446年,被譽為地球和殖民地的救世主,也是人類創新的象徵。
她被創造用於採礦和冶鍊整個行星和衛星。
她也是第一艘能夠使用巨大的重力系繩來收穫富含礦物質的小行星的「掃描和捕獲技術」(scan and catch technique)的飛船。
石村有能力鎖定小行星,並將它們拉入她巨大的收集艙進行冶鍊。
儘管石村號主要設計為採礦船,但它也是一艘醫學研究船。她有一個專門的醫療部門,在那裡對病毒學,毒素和遺傳學進行了廣泛的研究。
無名22/01/30(日)03:30:21 ID:YkQ6E39ENo.280758del
>>280651
>>280657
闇黑無界的復仇號應該是ST中
名符其實少數的聯邦戰艦吧?
因為我只看過航海家號跟幾部電影
不知道聯邦後來或曾經有沒有製造
其他能跟她匹敵的戰艦
無名22/01/30(日)05:21:49 ID:R6M26jOENo.280762del
>>280748
不知道dead space的世界觀範圍有多大 是已經超出太陽系的話 對上marker應該還有希望
無名22/01/30(日)06:11:08 ID:RsykgNOkNo.280765del
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無名22/01/30(日)09:58:26 ID:tybLpt7sNo.280775del
>>280758
除了無人機化及有一門從來沒用過的長管炮外其實應該沒有什麼設計上的改變吧
在discovery裡sentor 31的"特工船"應該也算是戰艦設計
那邊也是用無人機 還有些船有由一堆機蜂(小戰機)組成的"船殼"
雖然那邊是在裝不是星盟的船就是(不是用主流的圓盤而是三角型)
無名22/01/30(日)10:27:49 ID:hKvYPr.oNo.280779del
>>280775
>雖然那邊是在裝不是星盟的船就是(不是用主流的圓盤而是三角型)
架構是把憲法級放大然後拆掉一些不必要的區域才會變成那樣吧
不過火力真的沒話說 追上企業號後只用幾炮就把啟動護盾的企業號打出曲速
話說不知道已經曉得伯格人還有自治聯盟未來會入侵的老史巴克有沒有參與建造
無名22/01/30(日)10:44:39 ID:tybLpt7sNo.280781del
>>280779
啊少了一行分隔
三角型為主的是discovery裡Section 31的船(剛睡醒上面也不小心打錯字..)
https://memory-alpha.fandom.com/wiki/Section_31_starships
電影出的復仇女神還是圓盤

照兩邊是同部門(不同宇宙)
以平行/鏡象宇宙9成船都一樣只有細節有不同來說 那些應該也算是後續系列?
無名22/01/30(日)13:30:05 ID:J916mI7UNo.280791del
>>280762
>>是已經超出太陽系的話

>>對上marker應該還有希望
Marker的使命之迷還沒解開
已知它能引導生命向有知覺演化
給予知識
但最後會吸引高等文明生命合而為一變成兄弟月
而deadspace宇宙滿是兄弟月
行為就像是Mass effect的收割者一樣
無名22/01/30(日)18:16:20 ID:R6M26jOENo.280805del
>>280791
還真是沒救了的世界
無名22/01/31(一)04:49:36 ID:Hw/FEkLUNo.280851del
>>280775
說起來我印象中好像在影集中
看過一艘能分體攻擊的聯邦戰艦
(雖說我還是覺得超意義不明的)
無名22/01/31(一)09:47:32 ID:/yYjbEKMNo.280856del
>>280748
石村號的行星裂解技術於許多SF作品中都是夢寐以求的民用技術
有了它許多資源/能源的爭執就會消失

但這種破壞一個星球的行為會對行星系產生什麼影響?
無名22/01/31(一)11:01:59 ID:BenwmnV.No.280860del
>>280856
隔壁星的人要新編自然課本很麻煩耶
無名22/01/31(一)11:52:09 ID:cmOTijNgNo.280864del
>>280851
那是普羅米修斯級,影集中出現時是測試中的實驗船,但後來好像有量產
至於分離合體的意義...
考慮到更後來的船艦沒用上這功能大概是測試完後發現意義真的不大吧
無名22/01/31(一)11:56:33 ID:.6r2/pTQNo.280865del
>>280851
https://memory-alpha.fandom.com/wiki/Prometheus_class
也是對應博格人所以會弄分體 不會一次就被擊沉/同化整船
簡單來說是星盟想要大船作旗艦 但又要兼顧小船戰術所以就弄出這種合體戰艦

>>280856
會有環保組織跳出來吠說把潛在生態發展星球破壞 (X)
無名22/01/31(一)12:05:12 ID:.6r2/pTQNo.280866del
>>280864
照現在的故事發展應該是某平行世界的海盜船長把博格人整個攪爆了所以就不再有這種需要
影集picard裡演出來的好像是博格人十幾年後還是受影響著
以deta象限一堆牛鬼蛇神 博格人很大機會已經被消滅或弱至無力復活了
又可能是7-9會在之後當了女王 然後就不再弄那麼侵略性的到處同化
無名22/01/31(一)13:10:11 ID:bPa8j5ZsNo.280870del
>>280851
記得分離機能不是很早期的船就有
畢凱時代的船就能分離了
不過好像是把專職的戰鬥部分出來戰鬥
圓盤的居住區和非戰鬥人員逃離
但圓盤好像沒曲速引擎只有常規航行能力
無名22/01/31(一)13:19:29 ID:c1i44FdANo.280875del
>>280851
銀河級的圓盤就可以獨自分離出去了,只是曲速引擎在後半部所以分離出去之後就沒曲速了

基本上可以假設聯邦設計類似的船隻都可以
無名22/01/31(一)13:34:40 ID:.6r2/pTQNo.280878del
>>280875
圓盤分離是星盟星艦基本設計 除非是那些完全沒工程部的船
不過以前分離後圓盤基本沒戰鬥力又不可以曲航 而且大部份型號分離後一定要回船塢才可以接回去
基本只有像電影企業號D擊沉那種情況會用到這功能
無名22/01/31(一)13:47:14 ID:.6r2/pTQNo.280879del
>>280878
用詞不太對
應該不是沒有工程部 而是兩者完全一體化的設計
好像Miranda級 動畫lower desk主角艦那種就應該分離不到
(雖然可能其實也是分體到不過只會有一半圓盤飛走那樣...)
無名22/02/01(二)03:18:03 ID:xfpvkIEgNo.280948del
>>280765
[液態水] 白濁的冠軍之戰!
無名22/02/01(二)03:18:38 ID:xfpvkIEgNo.280949del
>>280948
不要謝哥 這是一位紳士的義務
無名22/02/01(二)03:57:12 ID:bYrzt1C6No.280950del
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The Expanse的Tynan和其他星帶炮艇應該算是最土炮的一類了,直接把回收的軍艦裝甲板、近防炮和魚雷發射管焊在民用船外面。

戰鬥力方面相當淒慘,欺負海盜船或者搞伏擊還行,但是最終季正面迎擊Free Navy時,整個Drummer隊被2艘正規軍艦一次魚雷齊射打穿。
無名22/02/01(二)20:40:49 ID:7FsSkN0ANo.280979del
>>280950
魚雷管在外側不太安全吧?
無名22/02/01(二)20:48:04 ID:0MER6YUANo.280980del
>>280979
本身也沒什麼裝甲了 放在船內要是被誘爆損害會更大吧
無名22/02/02(三)01:29:21 ID:RqefdaAsNo.280998del
>>280979
本身船體沒有預留空間吧

但這種土炮改造每次都要對船控軟件的數據大修改吧
不然一個轉彎船的角度都不對
很難跟船塢對接
無名22/02/02(三)08:38:51 ID:Bmsqo9EMNo.281007del
>>280979
The Expanse的世界觀裡,魚雷是和現代反艦飛彈沒兩樣的長程高威力武器,就算大型艦吃到一發也會嚴重受創(CQC那一集火星旗艦艦尾被命中一發就出現動力問題)。

星帶船通常使用簡單的發射管甚至派龍架,沒有戰鬥中再裝填能力,在第一輪齊射中就會打掉大部分魚雷。Behemoth有演出再裝填過程,是用工作艇把魚雷塞進管子裡。
無名22/02/02(三)14:56:59 ID:HsSvH7AQNo.281015del
>>280692
>>280657
設定上規格很高但企業號E登場的畫面戰績都不好看阿
丟曲速核心逃跑.被博格佔領.神風特攻無效無法自爆還要靠船員自我犧牲
無名22/02/02(三)19:18:05 ID:sK1ezb6.No.281040del
>>281015
其實最打臉的是企業號D 為了換船就硬要劇情殺沉掉

空間撕裂那邊會出問題也是因為星盟規定要先被攻擊才可以反擊
然後別人一開始就出大絕還是禁用武器也沒辦法

另一邊先不說彎刀號本身是全點火力的純戰艦了(光是魚雷管就比企業號多最少一倍)
星盟對上隱形本來一直也是劣勢 連克林貢那種舊式的都還不太可以處理到了何況羅幕倫最新型可以邊隱形邊攻擊的
如果不是複製光頭要畢凱活著來修復自己 一開始就全火力轟下去企業號應該被秒殺吧


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